1.1. JS потому что нет типизации, сложно (почти невозможно) дебажить и при этом нет альтернативы. Есть всякие тайпскрипты и элм, но это все хуйня, ты все равно будешь иметь дело с жс, только сгенеренным тайпскриптом, соответственно, нечеловекочитаемым и получишь толстые обвязки, замедляющие загрузку страниц. 1.2. PHP потому что можно писать без типов и ебанутый синтаксис 1.3. Go потому что убогий синтаксис и пердолинг с interface{} в рантайме 1.4 Питон потому что медленный и просто убийственный синтаксис 1.5. C++, потому что дохуя легаси говна 1.6. Функциональная параша типа Haskell, потому что на этом тупо невозможно писать
>>987685 (OP) 1.1 Bash со всеми его родственниками. Невозможно уёбищный синтаксис, специальные символы и тотальная недосовместимость между диалектами. Дали людям питон - нет, хочу жрать говно, буду писать на баше. 1.2 PHP - фрактал отсоса. Уёбищный синтаксис, вся такая ВНЕЗАПНАЯ стандартная библиотека, отсутствие дизайн коммитета в принципе, рассадник говнокодеров. 1.3 Perl - папа PHP и мама регекспов. Именно его гены обусловливают уёбищность синтаксиса PHP и write-only особенность регекспов. Еще бесит усатый черт Ларри Уолл. 1.4 C++ - как можно в 2017 году до сих пор не иметь нормальной реализации юникода из коробки? Или файловой системы. О подводных камнях, на изучение которых не хватит и 10 лет даже говорить не стоит. К тому же половина уебанов до сих пор не перешла даже на с++11, и вместо этого продолжает насиловать труп С++03.
>>987685 (OP) 1. C++, Java, python. си плюс плюс и джава — уёбищное ООП. А ведь в детстве я купился на эти плюсцы после и думал что он лучше чем си. Эх, если бы тогда начал изучать си то мой навые программирования был бы гораздо лучше. Я то думал что эти всякие объекты и всё такое это в каждом нормальном языке программирования будет. Python — уёбищный синтаксис, нету строгой типизации переменных, да и вообще это интерпретируемый язык. 2. C, Assembler. Ассемблер очень элементарен и понятен, но на нём сложнова-то программировать, но си решает эту проблему. Жаль что gcc не поддерживает ассемблер в intelовском синтаксисе или поддерживает?
1.1. Lua. Раздражают метатаблицы, _ENV, _G, потому что я нихуя не понимаю, как это работает. Абсолютно ебанутая система наследования, ко всему надо придумывать костыли. 1.2. Python. Он охуенно медленный и узкоспециализированный, отсутствуют нужные библиотеки, когда делаешь что-то нестандартное, сложная установка всей хуйни, чтоб работало, и низкая функциональность. Но плюс за синтаксис. Выше писали, что синтаксис хуевый, но мне он кажется довольно лаконичным и максимально понятным на интуитивном уровне, даже похоже на псевдокод. Вкусовщина короче, для маленьких скриптов для простых задач сойдет
2. C#. Не могу объяснить, почему, но этот язык мне кажется идеальным. В нем есть все, что мне надо. Я понимаю его синтаксис, несмотря на его полную противоположность питону. Он идеально интегрируется во что угодно (например, можно посмотреть на C# в юнити). С этим языком просто приятно работать. Любые проблемы гуглятся сразу же от его популярности, визуал студио на лету проверяет код на ошибки и исправляет это такое облегчение после питона, я ебал. Короче 10/10, брат не умер, зависимость есть
1. QBasic, потому что непредсказуемый и различный синтаксис у различных инструкций; общая устарелость языка и среды. 2. PascalABC.NET, потому что можно вызвать .ToWords для строки и не париться с посимвольным пробегом (удобно для 27 задания ЕГЭ).
>>987729 >проверяет код на ошибки и исправляет это такое облегчение после питона, я ебал Кстати да, в питоне нужно дрочить ПОКРЫТИЕ тестами иначе пиздец будет спать в кайко-нибудь непреметной ветке ифа и пробудится в самый неподходящий момент. Большие/средние проекты без тестов на нем превращаются в ад.
Что не нравится. 1. Питухон своей убогостью которые считают за преимущество. 2. C++ без комментарив. Можно бесконечно рассказывать. 3. PHP, только не сам язык а экосистема которая выродков рожает 4. JS, внезапно сам язык относительно норм, но опять же экосистема чуть лучше чем у ПХП, но не намного. Середины нет, 20% зубры, 80% днари. Из-за этого тяжело нормального разработчика найти. 5 Java отсутствием вывода типа, шаблонных строк и кучи казалось бы мелочи, которая вырождается в недостаток. 6. C#, вывести тип через var можно, но вот блядь через конастанту почему-то нельзя. где, блядь, логика.
А вообще минусы можно у любого найти инструмента, лень перечислять. И писать можно на всём почти, если команда норм. Только совсем не хочется писать на убожестве типа питухона, крестов.
>>987727 В Qt можно реализовать нормальное ООП посредством сигналов и слотов, сделав объекты независимыми друг от друга, но необходимость наследования от Q*виджетов портит всё впечатление.
>>987852 Как я понял, он подразумевал val и var, как в шарпе. Вместо AbstractSingletonProxyFactoryBean proxyFactory = new AbstractSingletonProxyFactoryBean() пишут var proxyFactory = new AbstractSingletonProxyFactoryBean(). Удобно конечно, но я не считаю это фатальным недостатком, все равно ИДЕА помогает.
>>987852 > Вывод типа > value.getClass().getName()
Чего блядь? Ты наркоман?
> Шаблонные строки
Они видимо имел ввиду модные как в рубях/жээс `Kto hui ${opName}`. Но это вообще не фатальный недостаток. А вот AbstractSingletonProxyFactoryBean чот он даже не упомянул.
>>987685 (OP) 2. Джава и JVM платформа (все вытекающие языки из нее), нет более мощного инструмента в этой нище.
1. Таже джава, а точнее ее энтерпразные фреймворки. Полный энтерпрайз головного мозга, любая либа это фреймворк делающая +100500 over-ненужной для нее вещей. Нередко доходит до абсурда, когда фреймворк решает тонну своих же внесенных проблем (Spring), ну еще +100500 магии там.
1. Го, такого дизайнерского ада я не встречал, ощущение что писали лучшие школьники двача (хотя некоторые идеи весьма норм так). Не понимаю сакральный смысл тысяч горутин, когда у тебя 8-ядерный проц. Пока еще не оброс тяжелыми маст-хев-фрейворками, от чего привлекателен если устал от всяких спрингов.
1. Раст - как можно было написать язык мудренее чем С++ я не понимаю.
1. Питон намеренно перехайлепенное говнище. Пранк который вышел из под контроля
1. Функции + хэштаблица и все! Лучшее решения для скриптового языка и было бы таковым если бы в пхп развивали модульное процедурное программирование. Сейчас же пхп облепили долбаебы, которые хуярят джаву-подобие (причем уныло в сотни раз ввиду уровня программистов). Поэтому в топку пхп.
1. JS язык для тех кто не может освоить больше ничего, несмотря на простоту, подводных камней имеет на целую книгу (как и го).
Все говно. Реально нет не одного вменяемого языка.
Java - отличный старый язык со всеми плюшками и недостатками, но превратился в КОБОЛ. Наследование зло, избыточные абстракции зло (на ровне с предварительной оптимизацией) Kotlin - язык для одной IDE (какой не скажу :Р) Scala - с виду годный, но чую нахерачели туда туево туча синтаксиса, а это всегда боль для сопровождения Шарп - язык для одной забываемой платформы, та же жаба с перепичканный синтаксисом, те же вытекающие проблемы Го - пиздец Раст - структурированный пиздец С++ - пранк вышедший из под контроля. С - удобно, когда надо поковырять байты в небольшом коде, но нереально старый, но радует что простой. Свифт - бердеж где-то там... ..... Пхп - говно Питон - частично структурированное говно Руби - магическое структурированное говно. JS - эталон говна мира скриптов (у мира прикладного уровня это Го)
Я надеюсь топ компании разасруться из-за релиза джава 9 и запилят какой нибудь реально крутой язык.
Не понимаю как вообще можно использовать C++, когда есть C. В си++ какие cin, cout, new, что это за бред? В си же есть функции: scanf, printf, malloc и всё такое. Зачем функции заменять словами?
Жаль что в си нету цикла "сделать n раз { действия }". И компилятор не ебался бы с ассемблирование, можно просто в rcx положить n и запустить команду loop. А какой-то непонятный цикл for есть, не понимаю зачем он нужен если есть while.
>>987970 >использовать C++, когда есть C Ссылки, классы, строки и динамические контейнеры STL, и вообще язык развивается >cin, cout Тогда стримы были единственным способом абстрагироваться от типов и управления памятью. В последних стандартах можно сделать лучше >scanf Эти функции не типобезопасны и требуют постоянной возни с буферами чаров.
Буду брать из тех, на которых хоть немного писал: 1. Го - бесспорный лидер в моём рейтинге пиздецовости, хуже языка нет. Жава - и хоть сам язык хорош, ООП пиздец со спрингопаттернами засел настолько, что вне него не мыслится. ПХП, ЖС - здесь претензии, как у всех. Си - язык выполняет свои функции и занимает свою нишу, но писать на этом в нынешнее время невозможно. Тем не менее всё равно лучше чем Го.
2. Питон - мой основной язык, лаконичный, всё есть и нет ничего лишнего, но медленный из-за чего и загибается сейчас. С# - та же Джава, но с функциональными перделками и меньшим бойлерплейтом, писал бы на нём с радостью, если пришлось. Эрланг - язык и платформа опередившие своё время на несколько десятилетий, хоть и имеет хуёвый тулинг и отсутствие базовых вещей в библиотеке. При этом нет избыточного ФП-дроча.
1. Java/фреймфорки - плод шизофреников, приведший к деградации всей культуры программирования и в частности парадигмы ООП. 2. JavaScript - кастрированная мини джава для браузера, сделанная за 10 дней. Сейчас слишком много применяется не по назначению теми, кто по каким-либо причинам не может использовать менее убогие технологии, из-за чего в свою очередь много ресурсов вкладывается в оптимизацию интерпретаторов, а эти ресурсы могли бы пойти на развитие других технологий. 3. HTML, CSS - нагромождение одних неочевидных костылей над другими, должно быть заменено более совершенной единой технологией, Javascript естественно тоже выкидываем. 4. Ruby/Rails - главный оплот хипстерства 5. Common Lisp - из попытки сделать энтерпрайзный лисп получился громоздкий комбайн с плохим синтаксисом. 6. D - вместо полировки С++ сделали самостоятельный язык, ещё и сборщик мусора приплели.
>>988017 >Эрланг - язык и платформа опередившие своё время на несколько десятилетий, хоть и имеет хуёвый тулинг и отсутствие базовых вещей в библиотеке. При этом нет избыточного ФП-дроча
>>988046 Его вроде как я подразумевал в том числе, хотя зачем кому-то понадобился руби-синтаксис, я не понимаю. Как ни печально, и первый и второй мало кому нужен.
>>987685 (OP) Все заебусь писать, так что немножко навскидку 1. Elm: нет type classes, странный интероп с жс Purescript: воротят какую-то еболу с row types, именованные инстансы Haskell: GHC и GHCJS медленные, слишком много (интересных) расширений Rust: нет High Kinded Types -> нельзя абстрагировать тип контейнера (Arc/Rc или Vec/еще что-нибудь), всякую dependent types херню все никак до ума не доведут (а constexpr в цпп жи есть)
2. Idris - не надо писать "instance Functor X", просто "Functor X". Радуют подвижки в сторону компиляции в PHP))0 Прочем, mutual-блоки и "сначала определи - потом используй" напрягают. Больше пока не вспомню, только начал читать доку.
>>987688 >Функциональная параша типа Haskell, потому что на этом тупо невозможно писать Берешь и пишешь, хуле там.
>>988117 >на ФП языка глобально так и не пишут. >И я имею ввиду большие приложения Массового переката не произошло (и не произойдет). Но примеры больших проектов на ФЯ есть. Хотя смотря что ты считаешь больщим проектом. Это сколько десятков тысяч строк кода?
>>988081 У него плохая репутация же, типа язык для быдла, за 10 дней на коленке сделан и на нем пишут, потому что вынуждены, а не потому что он пиздатый.
>>988302 потому что говно без преимуществ. Если бы они его лет 10-15 назад сделали, может смысл и был бы. А так ES6 и выше + TypeScript есть. Современный стандарт берет всё что есть в TypeScript, кроме типизации.
>>988284 >Я хочу, чтобы мой компилятор работал и в браузере, и на сервере, поэтому такой выбор между языками. Я хочу чтобы настал день когда все JS дауны с их мертворождённой парашей вымрут к хуям. По сути единственная полезная фича JS - это AJAX, остальное говно которое напложили эти хипсторы с 2012 года - вообще ненужно. 15 фрэймворков для анимации меню, 50 классов для таскания кнопочек, 2 Фрэймворка с OOPlike стилизацией кода чтобы делать DragAndDrop, и ОДИН СЕРВЕРНЫЙ СКРИПТ ДЛЯ ДАУНОВ КОТОРЫЕ НЕ СМОГЛИ В PHP В 2К17!. А потом эта вся "компилятор работал и в браузере" смесь из намешванного говна и 3 метров JS кода сжирает ресурсы компа как крузис в своё время не сжирал. Вы думаете это на дваче легенды всякие? Зайдите на Facebook, twitter или instagramm. Убедитесь.
>>988089 >Честно говоря идеей вдохновился из го, но го пиздец неудобный. Это идея из Oberon, гугль просто спиздил. Посмотри, реально годный язык, синтаксис как у паскаля (без begin), ООП в виде методов, связанных со структурами (в Go тоже самое). Нету функциональщины и шаблонов/генериков. IDE весьма своеобразна, но можно привыкнуть.
>>988812 >То у них, видите ли, батарейку флеш сажает, за то сейчас всякие ангуляры даже на проце кор-7 виснут и тормозят - это блядь норм. А про то, что флеш - ебаное решето, ты ничего сказать не хочешь?
>>988595 Да не умрёт он в ближайшие 10 лет. Во-первых, он простой как пень - за программиста уже все сделано. Во-вторых, каждый браузер сейчас полноценная IDE для JS стал, и ещё >10 десктопных. Проще JS сейчас только поставить WordPress и работать макакой за 100 рублей/сайт.
>>987685 (OP) Не нравятся языки и тулзы с низким порогом вхождения. Сначала школотуны их типа "учат", потом у них согласно эффекту Даннинга-Крюгера съезжает крыша и они начинают учить других жизни и вообще превращаются в среднестатистических посетителей гаражных хакатонов.
Хочу создать свой язык погромирования для личного пользования. Он будет подобен си, функции там, ветвления, цикл while, цикла for не будет, но будет цикл сделать_столько-то_раз название не предумал ещё, который будет делать действия n раз. Но вот некоторые слова будут отличаться. вместо всяких char, short, unsigned long long будут короткие названия s8, s16, u64. Но главная фишка в том что он подобен ассемблеру, то есть всё компилируется как записывается, если одна функция выше чем другая, то и ассемблерская процедура будет выше. переменные будут доступны везде, то есть изначально делается сегмент, в который можно записывать и считывать данные, но исполнять нельзя. И ещё там можно будет писать прямиком ассемблерными командами. Если получится, то хорошо бы сделать так чтобы он понимал как подключать библиотеки. Сложно.
>>987938 >Раст - как можно было написать язык мудренее чем С++ я не понимаю. Это делается специально. Создается сложный элитный язык для избранных, получающих солидную оплату. В противовес ему создается всякое ГОвно, для сдерживания низкооплачиваемого быдла. Всё продумано.
>>989648 Тебе понравится если твой сосед будет забивать гвозди металлической дилдой и говорить тебе что твой шуруповёрт с шурупами фигня, лучше на воспользуйся таким же инструментом как у меня?
Javascript потеснил PHP с трона самого быдлокодерского языка, но его наследие в виде сотни уёбищных фреймворков в стиле java-лапши никогда не позволят ему стать "олдскульной рабочей лошадкой".
>>987938 >Раст - как можно было написать язык мудренее чем С++ я не понимаю. Дык он проще. Но тебе с высоты хэловорда, который не компилируется лучше видно.
1. JavaScript. Я его плохо знаю, но то что знаю мне не нравится. Типизация никакая, неявное приведение всего и вся, неоднозначный синтаксис.
2. Питон. Хорошая стандартная библиотека + много библиотек на все случаи жизни.
>>987729 >отсутствуют нужные библиотеки, когда делаешь что-то нестандартное, Что ты такое уникальное делаешь? >сложная установка всей хуйни, чтоб работало, и низкая функциональность. pip install huynya-name
>>987685 (OP) 1. Питухон - это жирный неповоротливый червь-пидор, хуже его никого нет, но бля, лезет во все щели. Ява - лагалище, все написанное на нем жутко тормозит и жрет ресурсы. JS - когда используют его не по назначению, то даже вселенная начинает подтормаживать. Го - оверхайпнутое говно. Раст - Темная сторона. Само зло. Хачкиль - язык для понтон, не более.
2. Луа - простой, быстрый, маленький. Идеальная игрушка. Ди - лучше ничего нет. Светлая сторона. Добро.
1 Говнище ебаное - насрали на 50 лет PLT-ресерча и высрали неведомую недосишку, но хипстеркам нравится потомучта Гугол (хотя очевидно что через максимум пару лет они положат болт на этот высер как обычно это делают, можете скринить)
>>990227 Помню мода была на руби, прошла... Помню был хайп на нод.жс, который хайповал, вроде, гугл - хайп прошел... Помню люди даже платили за Сайблайм-текст (за голый редактор, который надо было еще настроить и делал он ровно то, что и nodepade++ c плагинами, я уже не говорю про продукты джейтбрейнсов, которые стоят тех денег и с которыми самблайм рядом не стоял, но народ вёлся на это!!!).
Вам не кажется, что среднестатистический программист - это глупая блондинка, которая видеться на каждый хайп глянцевых журналов или видосиков на ютубе? Что блядь стало с ИТ???
>>990416 >руби Я когда был молодой и зелены, знал только немного сишку, жабу, паскаль, и просто ОХУЕЛ когда увидел как можно просто писать что тебе нужно без бесконечных public static void zalupa pizda govno hui, и открыть файл и сделать с ним все что нужно без 50 строк болейрплейта. Пердон до сих пор нормально на винду без плясок не встает нет я не буду выяснять почему этот ебанутый инсталятор не смог поставить какую-то там dll, а пердль как всем известно мертв, так что FUCK YEAH GO GO RUBY!!!
>>990424 > что тебе нужно без бесконечных public static void zalupa pizda govno hui, Любая диначическая-скриптовая хрень так умеет. >>990416 Ну справедливости ради, в этих технологиях были хорошие идеи. Просто их поддерживали плохо. Тот же пхп как бы его не ругали, но анально задоминировал рыночек бекенда тупо потому что фичи в него внедряются просто с космической скоростью, в то время как в пиздоне до сих пор нет тайп хинтинга, например. >>990426 С точки зрения труевых олдовых бородачей первого поколения, си-параша с производными это такакие быдлокодерские технология как сейчас яваскрипт.
>>990505 >>990511 Нахуя проверка типов в рантайме? Вы так себе компилятор напишите. Такие языки как джава и плюсы должны оставаться в своей лиге, а скриптовые должны оставаться в своей. Не нужно мешать разные весовые категории и пытаться тянуть у друг друга потому, что тебе там где-то было так привычней.
Пхп привлекал тем, что был прост и удобен. Юзаю только одни массивы ты мог сделать реверанс, когда на всяких Сях ебался бы часами (и пришлось бы писать целый фреймворк). Массивы были там мощны, что даже ORM не нужна была, получил - кину сразу во вьюху.
Именно таким должен быть скриптовый язык - простой и гибкий. Нахуя скриптовым языкам ООП (понятно что модно), когда скрипт живет всегда в одном потоке (где достаточно статичных классов, то есть сгруппированных обычных функций).
>>990525 >Нахуя скриптовым языкам ООП (понятно что модно) Ну, наверное потому что в той же пыхе уже давно делают большие проекты и всякий хуйлоад, так что с ООП проще модулировать код.
>>990505 >Любая диначическая-скриптовая хрень так умеет. Огласите весь список, пожалуйста. >>990515 >Не перевелись еще долбоебы в ИТ. >Конечно, для 50-1000 строк задач надо накатывать С++, джаву... ассемблер еще возьми Че резкий такой, тимлид в жопу выебал? Попробуй перечитать что я написал включив мозг перед этим.
>>990525 >Нахуя скриптовым языкам ООП (понятно что модно), когда скрипт живет всегда в одном потоке >Нахуя мне рука, когда у меня есть хуй уровень экспертизы itt зашкаливает
>>990544 >Че резкий такой, тимлид в жопу выебал? По себе не проецируй, очевидно что у тебя щенячий восторг от того, что для скриптовых задач ты выбрал скрипты.
>>990575 Нет, дурочка безмозглая тут как раз ты. А если хотя бы например заглянуть на "новые" методы в NIO, то можно прийти к выводу что оказывается даже джавабояре не всегда любят удалять гланды через задницу.
>>990576 Обычно, кто вкатывается из более низких языков, осознают, что "низкоуровневость" они всегда могут покрыть фасадами (как твой NIO), но при они не потеряют гибкости. А вот бомбит от сложностей, чаще скрипто-долбаебщиков, которые никак не могут переключить мозг и написать себе эти фасады. Если какая-то операция вместо одной строки занимает три, они не догадаются их поместить в хелпер-метод, ты что, ведь для этого нужны мозги.
>>990574 >Гораздо лучше зависеть от мапы (массива) с существующими или не существующими полями, чем от захардкоженного класса с null-полями. Ой, да я ебал. Удобней работать с какими-то сущностями, чем с кучей переменных и массивов.
>>990723 Есть конечно нюанс, хотя я не думаю что тут есть реал программисты (если есть опишу для них). Эта схема будет работать если придерживаться описания (то есть прям в PhpDoc описывать от каких данных зависит та или иная функция). И так же будет удобно просто описать какие сущности есть в проекте (это чаще касается бд). Умный программист скажет - а хули описывать лучше я класс как структуру брошу и будет прав, но такая схема с массивами позволяет избежать тупого копипастинг (ручного вечного маппинга).
Не классы, не структуры - ты не можешь тупо взять и смержить (объединить). Поэтому маппинг сводиться к нулю, когда он требуется и это было охуенно в свое время.
Программа хуйня - струтурированное дерево данных - все! Долой ручной копипаст сущностей
>>990769 Самое интересно что достаточно было указать для от чего она зависит модуль (массивы пишутся в пхп так $arr['some']['some2'], а мы использовали для описания разделители через точку и получалось некие требования для модуля:
db.userList.* client.browser client.ip app.debug
Когда я видел эти требования - мне оставалось обеспечить только этими данными и подключить модуль. Конечно можно было заюзать init-функцию и она бы следила за количеством переданных значений, но не следила бы что реально передали. Поэтому и нет смысла пыжиться (эти самые аргументы бесмыслены для функции), а так этот подход давал намного больше типизации и структурности в проекте (Особенно важно было для js, там вообще интерпритатор не следит за числом аргументов)
Вывод типа нахуй. Это значит что можно var op = "Хуй" но нельзя const op = "Хуй" Все знают кто оп и его состояние меняется. но я почему должен и тип указывать когда вывести его не проблема const string op = "Хуй"
>>987707 >1.1. Scala. нет вакансий Если ДС, напиши в Сбертех. Укажи, что хочешь работать с big data, чтобы на нас вывели. >>987944 Попробуй Haskell. Он тоже говно, но всему остальному из списка до него как до Луны раком, поэтому попервой может понравиться.
>>991803 Как можно накосячить с памятью, если использовать только безопасные указатели? Я тут новичок, пользуюсь только STL и shared_ptr. Проблемы с указателями и крешами только в сторонних библиотеках замечаю, приходится вносить правки комментировать ненужный код
Не нравятся: 1. Кресты. Писал на этом дерьме ровно один раз, в ембеддед-проекте, где существующая кодовая база уже вся была на них. Больше никогда в жизни не допущу подобной ошибки. 2. ЖС. Пранк, который зашел слишком далеко. Многое, конечно, в новых стандартах исправили / привели к человеческому виду. Однако дебажить до сих пор невозможно иначе как по-дидовски раскидывая логи по подозрительным кускам кода; модули из коробки не заводятся, нужно костылять бабели и вебпаки (и это в 2, блять, к17 нахуй году); ебучий undefined, причину которого можно искать как минуту, так и весь рабочий день; неявное преобразование типов, truthy-falsy значения - рафинированный пиздец как он есть. 3. Bash. По количеству мантр, заклинаний, иероглифов с сакральным смыслом и совершенно дебильных ограничений с успехом обгоняет перл, из-за чего мне лично гораздо проще и быстрее наговнякать скрипт в 50-200 строчек на пердле, чем сидеть и два часа в сотый раз вспоминать, как же написать хэлловорд на баше. 4. php. Как-то раз был у меня проект на пятом пыхе. Благодаря забиванию болта на обратную совместимость разрабами языка, при очередном обновлении пыхи все перестало работать. С тех пор на пыхе я бэкенд не пишу. Щас бы побегать за языком с тряпкой, подтирая за ним говнецо после каждой обновы.
Нравятся: 1. Жаба. Потому что я могу написать на ней быстро и без мозгоебли то, что на другом языке я бы писал долго и мучительно. Ругаемая всеми тупость и плоскость языка в этом плане даже на пользу - позволяют писать код, из которого не придется вылавливать крайне неочевидные баги. У меня, как правило, если проект не завалился на этапе компиляции, то в рантайме все должно быть в порядке. 2. Перл. Отличный язык, чтобы под пивас за часок набросать скриптик для автоматизации какой-нибудь раздражающей рутины. На большее не претендует, да большего от него никто и не требует.
Объявил переменные без присвоения значения: var huy, zalupa, pizda, etc и так десять штук. В одном из внутренних циклов у меня был такой код: for (k = 0; k < delta; k++) После получаса дебага выяснилось, что я объявил переменную delta, но забыл присвоить ей значение. deltaX и deltaY посчитал, а вот вывести на их основе delta забыл. В итоге k < undefined сходу давало false, цикл не выполнялся, отсев кое-чего производился не полностью, консоль естественно молчит, ведь 0 < undefined вполне валидное для жс выражение. Впрочем, что ещё ждать от языка, где картинку можно умножить на массив и разделить на функцию, а полученный результат не будет равен самому себе.
>>992725 >но забыл присвоить ей значение А если ты забудешь вызвать функцию, например, то это JS виноват?
>k < undefined >0 < undefined вполне валидное для жс выражение При сравнении значений разных типов, эти значения преобразуются к числу. JS превращает undefined в число NaN. NaN в сравнениях дает false, даже с самим собой, даже с небом, даже с Аллахом.
>>991934 Предлагаешь гуглением слова "конастанта" догадаться? Причем про вывод типов то все понятно просто ты долбоеб Но тебе повезло, телепаты вышли из отпуска! Ты хочешь узнать, почему в шарпе вывод типов работает только для локальных переменных, а не для членов типа тоже (не только константы, но и поля)? Так ведь это элементарно. Вывод типов для локальных переменных работает следующим образом: 1) собирается информация о всех достижимых типах 2) собирается информация о типах всех достижимых полей 3) собирается информация о сигнатурах всех достижимых методов Только после этого при компиляции происходит 4 )анализ тела метода и вывод типов для локальных переменных. Чтобы вывод типов работал для полей и констант необходимо пропихнуть его не только в 4), но и в 1) и в 2) и в 3), причем со значительно более сложной реализацией, потому что кроме прямого вывода типа там будет присутствовать рекурсивный (вывести тип одного члена через тип другого члена, который тоже надо вывести) и будут проблемы с циклическим выводом и производительностью
>>992944 >почему в шарпе вывод типов работает только для локальных переменных Потомучто это сознательное решение разрабов языка - только локальные переменные, хотя никаких технических проблем с уровнем выше нет. Специально сделали, чтобы не злоупотребли и быдлокодили как на динамикодрисне. Все. Теперь ты знаешь эту страшную тайну. Иди с миром. Аминь.
>>992952 >Потомучто это сознательное решение разрабов языка Дык я и не спорю, осознанно решили не делать вывод типов для членом потому что дорого, сложно и динамикодриснёво. Просто поясняю пробивателю, что это нихуя не одно и то же, что и вывод типов для локальных переменных
Все языки без стат. типизации. + всякое модное-молодежное говнецо, запиленное ради лайков на гитхабе (что интересно, оно почти всегда как раз с динамической типизацией).
C/C++ - много хайпа вокруг, хотя по факту - застрявшее во времени и пространстве говно.
Функциональщина - может быть и было бы норм, но ебанаты, пишущие портянки из монадок, все портят.
> 2. Какие языки нравятся и почему Никакие. Пишу на джавке, но она тоже местами говно.
>>993074 Динамическая типизация вообще не нужна, со статической и компьютер и человек работают эффективнее. Проблемы возникают только когда нужно засунуть в контейнер разные типы, но здесь можно использовать наследование.
>>993014 Потому что используется до сих пор! Числодробление на CPU? - С++ и Fortran Числодробление на GPU? - CUDA C и CUDA Fortran Эффективная ебля с многомерными матрицами и числами с регулируемой точностью? - Fortran Тысячи мат. пакетов и физических симуляторов с встроенным распараллеливанием по кластерам - опять таки Fortran Ну а запустить это все богатство и распарсить ответ можно на питоне
>>993095 > здесь можно использовать наследование Протестую. В первой части предложения речь шла в контейнер объектов, а хак требует контейнер ссылок/указателей.
>>992725 > что ещё ждать от языка, где картинку можно умножить на массив и разделить на функцию долбоёба пропустившего курс начинающего бойца по няшной сишке. Ни разу не искал получал багов из-за того что использовал мусор из неинициализированной переменной?
>>987685 (OP) Языки существуют писать хорошие программы, а не дрочить на синтаксис. Следовательно: >1. Какие языки говно а) Скрипты и около-скрипты. Все эти джаваскрипты, джава, дотнет, питон.. тормозное говно и легко в использовании, что привлекает дебилов, которые делают еще хуже. В результате адовый пиздец вместо программ. б) Мультиплатформенная параша типа Qt, тормозное говно.
>2. Какие языки достойны называться языками С/С++, Дельфи. Только нативные бинарники и нативные API. Дегенератов с "КО-КО-КО СЛОЖНА" в биореактор на удобрения.
>>1030515 >на картинке показано, что большинство дебилов-вкатывальщиков хватаются за пуклон >рррряяяя рыночек предпочитает питон Ты либо совсем тупорылый еблан, либо жирный и зеленый.
>>988595 >А потом эта вся "компилятор работал и в браузере" смесь из намешванного говна и 3 метров JS кода сжирает ресурсы компа как крузис в своё время не сжирал. а тебе не похуй? купи себе комп нормальный,,бомж. юзеру уж точно похуй, главное в проекте на джс - time to market, всегда можно переписать на сях критические части, но нахуй это делать если ты захаслил 0 рублев на своем велосипеде который оптимизировал полгода а потом понял что он никому нахуй не нужен? про PHP вообще молчу, вкатываться в него сейчас нет смысла, а если ты дед который пыхтел на нем в 90ых и так и не вырос с тех пор в нормальные языки - сочувствую
>>987727 Неуебищное ООП как в жабоскрипте или смоллталке тормозит, а никаких профитов от него не видно. Симулоподобное (С++/C#/Java/Delphi) работает быстро и почти со скоростью Си, небольшое замедление происходит только из-за получения виртуальных методов из таблицы.
1. Ну тут всё очевидно, худший язык это JS. Живой мемас, изнасилованный труп, позорная страница в истории языков программирования, и тд. Но язык ещё ладно, гораздо хуже то, что его до сих пор используют и, наворачивая это говно, причмокивают и просят добавки. Нормальным людям обычно стыдно даже упоминать, что ты с ним работал. Любая прабабка харкнет в рожу своему внуку-дауну, если узнает, что он им пользуется. 1. Пхп. Просто не нравится, можно было сделать и получше.
1. Питухон, отбитое наглухо сообщество. Даже тут в треде пистонхуна они дауны. Сам язык написан на коленке за ночь. Не решает никаких коммерческих задач. 2. 1с, я на нем пишу. Решает коммерческие задачи.
>>1032924 Общественное мнение заключается в том, что пестон - это правильно сделаный рнр. Хотя как по мне, высер гниды обоссуна даже намного хуже похапе, хотя этого рили сложно добиться. На похапе весьма широко регулируемый уровень быдлокодинга, от полной хуяк-хуяк каши, напоминающей архаичные баш-скрипты, до астрального архитектуроёбства уровня тырпрайзной джявы. В пистоне же всё выглядит как говноскрипт, и феласафия - писать всё как говноскрипт.
>>1032962 Ну вот именно. Современный php 7.1 стал очень похож на яву, а хейтят его как при версии 4, что делать? ib4: забить и дальше делать б0льшую часть веба
>>1032929 Ну, то что он более общего назначения -- да, верно. Но зачем обоссаная школота притаскивает пистон в веб с его джангой и ко, которые даже близко не выдерживают никакого сравнения по скорости со ставшим стандартом nginx + php-fpm, и это ещё не говоря о скорости разработки
Ой, да даже без nginx и fpm (хотя на продакшне так не бывает),
>>1033001 >php 7.1 стал очень похож на яву В говно добавили мочу. Нет ничего более мерзкого, чем писать кемелкейс лапшу на динамикродрисне, которая создавалась для простоты и краткости. Огромные фреймворки на PHP потребовали возврата языка к корням, но вернулись немного не туда.
1 Естественно Го, тут даже комментировать нечего 2.Dlang. Лучшее что есть на данный момент из компилируемого.Жаль, что за ним не стоят большие компании, ибо язык незаслуженно недооценен
>>987685 (OP) 1.1 Сисярп и Джява - просто убогие и невыразительные япшки, на которых пытаются строить большие системы, отчего имеют огромную вонючую инфраструктуру костылей, уйму книг, паттернов-хуятернов и прочей ереси. 1.2 С++, Скала (Раст имеет все шансы попасть в эту группу) - уёбищные перегруженные языки франкинштейны, причём их сложность в многом надумана, как будто кто-то специально их усложнял и знания которые нужны для их применения на 90% реактивные, бесполезные и даже вредные.
2.1 Clojure, Elixir: вполне выразительные, при этом простые и гибкие языки с хорошим UX, на которых можно писать пофану. Хорошие языки для написание программ снизу-вверх. 2.2. Haskell: простой и понятный язык, не самый гибкий, но идеальный для top-down проектирования, когда можно полностью построить область от самых начал.
Жс стремительно занимает первое место у парашиАноним29/07/17 Суб 18:35:58#229№1034003
Сервис № 1 в поиске временной работы и персонала для BTL и Event-мероприятий «Промму» объявляет конкурс на вакансию Web разработчик/Web мастер (удаленно).
Ваши обязанности: • Работа с Front-End проекта согласно поставленных задач на тестовом сервере; • Работа в DOS OS; • Верстка HTML; • Верстка текстов; • Верстка графики; • Создание страниц сервиса согласно установленного ТЗ; • Работа с Bacк End проекта; • Выполнение поставленных ТЗ согласно установленным срокам; • Взаимодействие с другими разработчиками по постановке задач и сроков их выполнения.
Вы нам подходите, если: • Имеете опыт работы на аналогичной (сопутствующей должности) не менее 1 года. • Знание Yii, Java, php, MySQL, HTML5, CSS3, SCSS, jquery, angular, native js. • Преимуществом будет знание Git, *nix, redmine, Gulp, Mercurial
Что мы предлагаем: • График работы: Пн-Пт с 09:00 — 18:00; • Стабильную заработную плату, (от 20 000 руб) которая выплачивается ежемесячно на Вашу банковскую карту; • Дружная команда профессионалов, с которой комфортно работать и достигать целей!
Резюме высылать на почту [email protected], с пометкой веб-мастер, будьте готовы после прохождения собеседования выполнить тестовое задание.
>>987685 (OP) 1. Ненавижу Java. Это ебаная инвалидная коляска, на которой пишут тормознутые IDE, в которых невозможно работать. Не люблю вообще все интерпретируемые языки (к которым относится и Java). Они убогие, и программы на них тормозные и уродливые. В том числе, Python. То ещё говно. И они какие-то пластмассовые, в них нет однозначности, стогости и твёрдых острых углов. По сравнению с компилируемыми языками, они как вялая резиновая дубинка по сравнению с мачете. Ху-е-та! Все они - это один большой BASIC, написанный умными людьми для идиотов, соска-пустышка, которую дали пососать младенцу, чтобы не отвлекали серьёзных людей от важных дел. Не нужны.
>>1035592 Си вообще-то дохуя строгий типизированный язык. По сравнению с Паскалем или Адой, конечно, расхлябанный и распиздяйский, но по сравнению с тем блядским ужасом, который творится, например, в JavaScript - это просто пример строгости и порядочности.
>>1035596 >Сравнивает слабую динамику со слабой статикой Сорта тащемто, но по-моему лучшее, что есть это сильная динамика, тут и контейнерные объекты и код не превратиться в пиздец из-за случайного приведения
>>1035611 Мешают тем, что программы на них тормозные и убогие. Они, блядь, даже выглядят убого, если имеют гуй. Даже если гуй, например, на PyQt, он всё равно убогий. И тормозной, как рассеянный очкарик с сальной мордой и прыщами.
>>1035617 Весь веб на интрепретируемых япах работает, там скорость все равно в бд упирается. В этом случае лучше скорость разработки и удобное сопровождение, чем ебля с написанием велосипедов
Интерпритируемое - это, без сомненья, бомба замедленного действия.И пусть у вас даже 100% code coverage, все равно вы будете засыпать с мыслью "блять, а не сломалось ли чего у нас пока я тут лежу"
>>1035634 Точно, давайте будем усложнять (удваивать) себе работу написанием юнит-тестов. Вот так да, вот так рапид девелопмент! Сначала пишем десять строк кода, потом сто строк однообразных юнит-тестов для такой хуйни, которая запросто обнаруживается на стадии компиляции. Динамика, хули!
>>1035596 >Си вообще-то дохуя строгий типизированный язык.
Система типов:
статическая слабая
>дохуя строгий
Мда. И вообще все программы на си - самое забагованное говно евер, если в него не вьёбано предварительно зиллион человекочасов на отладку и тестирование.
>>1035657 > статическая слабая У тебя быдлохабр источник информации о мире? Покинь этот недостойный сайт, написанный идиотами для идиотов. Воистину, слепые поводыри слепых, идущие в бездну.
>>1035634 по большому счету - тестирование в динамически типизируемых языках как раз та ручная работа, что в статически типизируемых языках делает за разработчика компилятор
>>1035596 неа, типизация у него слабая и отключаемая если конкретней - то из-за множества встроенных в язык неявных преобразований и из-за void* само собой надо понимать, что авторы языка шли на это сознательно, зная зачем это они делают (в отличие от того не неуча что яваскрипт запилил)
>>1035673 Глупые ошибки обнаруживаются синтаксическим анализатором/линтером ещё в редакторе. Или с ними всё падает на первом же запуске проекта ещё на стадии парсинга. А от гипотетически перепутанного "+" с "-" тебя никакая статика не спасёт.
>>1035744 Имелась ввиду ошибка типа, вместо a + b, написать a - b. И даже не конкретно эта ошибка, а вообще целое семейство тупых ошибок, где типы не нарушаются, но всё равно хуйня. Например, стейт чего-либо изменил, но завтыкал и передал дальше переменную со старым стейтом.
>>987685 (OP) 1. .net потому что макйрософт python потому что какие-то ебучие пробелы ставить обязательно нужно 2. js php потому что смог вкатиться за пару недель больше ничего не знаю
>>1035934 Я знаю много языков (нет, среди них нет Lua и D), и должен заметить, что все они полное говно. Надо писать свой язык под себя. Сейчас есть LLVM и всякие виртуальные машины, так что половину работы сделали добрые дяди.
Почему в it столько даунов, которые вообще нихуя грамотного не могут написать на русском языке? Ещё и пишут про себя, что знают дохуя языков. На деле - ни одного. Тупые мудаки...
>>1036827 Написание кода - это искусство. Нужен талант, много практики и знаний, а не мартышкины скиллы. Напиздят какой-нибудь хуиты со Stack Overflow, нихуя не понимая накопируют себе и выёбываются:"Сначала сам попробуй сделать что-нибудь, а потом критикуй!"
>>1036900 >Я так понимаю, мне самому придётся в вашу it парашу вливаться, чтобы стандарты поднять на новый уровень. Шизик, опять таблеточки забыл принять?
Всегда настораживалa Node.js своими тыщщами пакетов на каждый чих (подход обоссан везде где только можно и неоднократно), поэтому совсем не удивлён новостью:
> В начале августа в нескольких десятках npm-пакетов был обнаружен вредоносный код
То, есть, эта хипстапетушня всё это время пихала и продолжает заказчикам вирусню, не имея минимального контроля над кодом и не ведая, что происходит в их же "приложениях". А, и те же петуханы на конференциях рассказывают, что их пустили делать обёртки вокруг человеческих банк-клиентов на Java. Найсс.
>>1041170 > в нескольких десятках Это только "обнаружен". Что реально напихали эти js-вкатывальщики последних лет своим дуракам-заказчикам -- большой открытый вопрос.
>>1033932 Двачну. D охуенен просто лучшим метапрограммированием, вычислением рефлекшна, неба и аллаха на этапе компиляции и вообще там все сделано по уму кроме GC, конечно. Жаль что не взлетит.
>>987685 (OP) 1: - JS - java - bash - php - python Нахлебался этого всего по работе, так что теперь воротит. C башем поебался во время учебы в вузе, тоже хватило. 2: - Lua - Scala - haskell На этих мало вакансий, но они сами по себе сделаны для людей и людьми.
>>1041582 Давай кукарекни, чем же они отличаются по семантике. Перегрузка операций есть? Зато замыканий нет, потому говно, и ООП на Lua пиать невозможно.
>>1045386 #include <iostream> using namespace std;
int main() { string c = "c++"; c++ = "редкостное дерьмо"; cout << c << endl; return 0; }
>prog.cpp: In function ‘int main()’: >prog.cpp:6:3: error: no ‘operator++(int)’ declared for postfix ‘++’ [-fpermissive] > c++ = "редкостное дерьмо"; > ~^~
>>1033007 >стандартом nginx + php-fpm, Ты из какого года пишешь? Походу это сообщение лет 10 блуждало в паутине интернетов, пока наконец, не попало сюда.
>>1032924 Ебанутый штоле? В Питоне типизация строгая, там даже целые и вещественные числа - это 2 разных типа. ПХП говно, где типов нет, преобразования автоматические. Массив и хэш-таблица там одно и то же, это же пиздец полный, вообще охуеть.
>>1046738 НЕ КОМПИЛИРУЕТСЯ НУЖЕН ТОЛЬКО ДЛЯ СКРИПТОВ МЕДЛЕННАЯ ПАРАША КУЧА ВКАТЫВАЛЬЩИКОВ СЛИШКОМ ЛЕГКИЙ ДИНАМИКА GIL НЕТ ОБРАТНОЙ СОВМЕСТИМОСТИ НЕТ РАБОТЫ
>>1047035 > питон не жава, ТАРМАЗИТ Нахуй. А вот что реально заебует - нет объявления переменных хотя бы как опции, дополнение в иде работает как бык поссал. Да и под виндой тоже работает как бык поссал. Прыщеговно короче. В общем, мое мнение - что можно писать на языках со статической типизацией лучше на них и писать.
> НЕТ ОБРАТНОЙ СОВМЕСТИМОСТИ Вот это дичайшая боль, да. Но веб уже давно перешел на тройку, а вот плагины к прогам не перейдут никогда.
>>987685 (OP) 1. Пхп потому что слишком много обезьян и с вероятностью в 90% вникание в чужой код будет долгим и мучительным. Жаба - по тем же причинам, плюс ЦА из агрессивных выблядков 2. Из тех, кто трогал своими руками понравились все (ским, хаскель, змеяч, жс (да-да), раст, го, няшная и кресты). Везде есть плюсы и минусы. Про остальные не скажу.
>>1049945 где бы не были поставлены скобки - оступы для них можно автоматически расставить. но если хреново поставить отступы то из них уже ничего годного не автозамутишь. врубай логику, малыш, тут дело не в том что скобки рулез, а в том что у них технически больше возможностей и меньше проблем.
>>1049076 >манера разделять выражения переносом строки, а блоки отступами Это наоборот плюс, совсем тупые макаки боятся трогать этот язык, а на работе при требовании соблюдать pep8 хотя бы, не говоря уже о частично pylint, отваливается еще больше кандидатов.
2. Какие языки нравятся и почему