Вообщем демка к 7 резиденту очень похожа на демку к сайлент хилу P.T., представляет из себя головоломку. Прошло 4 суток с релиза никто в мире ещё не смог её разгадать, собственно сюжет: мы играем за неизвестного человека, оказавшегося в заброшеном доме, в процессе мы находим запись, в которой 3ое людей снимают видео для шоу о разоблачении призраков и мистики, в процессе они все погибают от рук деда и призрака женщины, живших в этом доме. Наша задача покинуть дом, не умерев. Найденные подсказки: 1) Записка "Разобью тебя как камни" (dashing you against the stones), умельцы определили её как цитату из библии 2) Отрубленный палец манекена в крови, откуда кровь на манекене хз, на ногте возможно очертания цифры 2 или 7, а возможно нет, конец пальца похож на ключ или просто ребристый конус, пока применение ему не найдено. 3) Призрак женщины - появляется в оперделенных местах при непонятных условиях 4) Топор - рубить им можно ящика, так же на 3ей этаже если "преломить" тень от топора к стене, на стене чётко видно какие то обозначения, возможно схема или карта чего либо(прилагаю дорисованую от анона на пике) 5) Часы на стене и в видео показывают примерно равное время 6)На 3ем этаже ответив на звонок телефона мы услышим подсказку от женского голоса ( определили как голос Ады Вонг) что то типо "ищи подсказку в прошлом, внешность обманчива" 7) фотография вертолёта со значком Амбрелы, на обратной стороне надпись "они наблюдают за нами с вертолёта" Максимального прогресса пока что добился iggy1987, но пока что никто не может понять как он это сделал https://www.youtube.com/watch?v=aRemk5owzgM
Собственно можете подключится к решению сей головоломки, её решение можно забарыжить при определенной сноровке. Но есть большой шанс, что начнёт ехать крыша, есть люди, которые облазили этот дом по 8-10 часов в течении 4х суток и не добились и чуточки прогресса.
>>1043502 (OP) Вангую что-то уровня >время на консоли должно быть 4:20 >умереть 14 раз >Сделать 88 шагов в стену >продиктовать 10 последних твитов абу в микрофон >крутить стик со скоростью движения марса вокруг солнца А узнать это можно было по фпс в игре 1-0, как морзянка
>>1043502 (OP) >4) Топор - рубить им можно ящика, так же на 3ей этаже если "преломить" тень еще ж можно манекена разрубить, который вываливается на тебя в коридоре. А артурки видел. Алсо мне чет палец скорее напоминает палец манекена. Может туда его как-то воткнуть? манекену в жопу
>Собственно можете подключится к решению сей головоломки, её решение можно забарыжить при определенной сноровке. Но есть большой шанс, что начнёт ехать крыша, есть люди, которые облазили этот дом по 8-10 часов в течении 4х суток и не добились и чуточки прогресса Отменная ебала для 13 летних детей
>сделали демо игры для того чтобы люди смотри поиграть и посмотреть на новый геймплей >куча спгсников бегает и ищет тайны А вообще интересно, это первый резидент со времён ган сурвайвла где интересно про что сюжет. В остальных он в первые минуты понятен был.
>>1043502 (OP) Искал дальше и нашёл что-то новенькое,проверяйте. >Я крч прочекал все комментарии и полазил по многим сайтам и каналам. В итоге мне удалось узнать много чего интересного. История: дом этот это клетка для жены и ребенка этого мужика (Его Крис зовут там в доме где-то после чего-то появляется бумажка около фотки с именем членов семьи), так вот ребенок с матерью заразился, а Крис этот их там держит, на первом этаже ребенка(понятно по куклам и хихиканьям), на втором мамку(понятно по крикам). В доме мясо для кормежки зомбарей... туши там и вороны, Крис их готовил так как думал, что они так вкуснее, позже он свихнулся и сам начал кушать сырое мясо(свидетельствует холодильник и протухшая еда(якобы нормальная) в кастрюле). Тут я уже думаю, что он на таком сдвиге перестал отличать мясо животных и людей, ему стало все равно. А теперь указания: 1. Топор нашли для чего - им ломается манекен(если его сломать, Крис не поставит его перед выходом) и ящики, там рандомно с какого-то выпадывает какая-то хрень, на подобии гвоздодера, с его помощью и с помощью болтореза ломается дверь к ребенку. Болторез ломается там где-то. 2. Там еще где-то на третьем этаже в стене(во время проигрыша кассеты) есть отмычка для двери справа от начальной комнаты... но там этот мужик сидит, что в кассете, что в реале - убивает сразу. 3. На кухне после появления приведения будет фотка где-то валяться (рандомно, в зависимости где оно появилось), где чего оно хз, там вся семья изображена, а сзади написано "Папочка, мы тебя любим" - там тоже, видео на этом прервалось ибо Крис пришел и убил. Тоже видать какой-то верный алгоритм должен быть.
>>1044582 А чё такого то, нормально для резидента. Вон в первой Спенсер архитектора особняка пригласил с семьёй к себе, потом сдал всех на опыты. В аутбрейке поехавший был который скармливал туристов растению в котором была его жена веря что это её реинкарнация.
>>1044472 Но он же обычный гражданский или работник корпорации ? Мне почему-то показалось что на нем был противо-химический костюм из за жёлтого цвета.В подвале где убили мужика, там же дальше есть проход, а что если там вход в секретный бункер ?
>>1043502 (OP) Вся суть консоледебилов - вместо того чтобы играть в нормальные полноценные игры (которых нет) они вдоль и поперёк обшаривают демки, не имеющие никакого отношения к финальной версии игры в бесконечном, всепоглощающем приступе школьного СПГС, ака фнаф-синдроме.
>>1044850 В 4й как-бы были. Уровень в замке когда играешь за Эшли. Там в дальней комнате после того как разгадал пазл на тебя сразу начинают нападать ожившие доспехи рыцарей но они полые внутри, и разбиваются на моменте когда со всей дури замахнуться на тебя с топором. Друган сказал что это паразиты приводили доспехи в движение ( но он конченный пиздабол так что ему не стоит верить)
Если в начале игры стоять и не двигаться 20 часов реального времени, то появится санта клаус и даст уголь, с помощью которого можно зжечь проход в новую заблокиррванную комнату Реальная история парни
>>1044867 Это скорее всего осталось от оригинальной разработки 4й части. Там то ли вирус всё подряд ''оживлял'' то ли Леона глючило от вируса которым он заразился в гайдене. Там как раз эти статуи и использовались. https://www.youtube.com/watch?v=M7gk569uaYE На 3:50 А так нигде не было. Вирус и так всё живое заражать умеет вплоть до насекомых, если ещё и в вещи вселятся научился то совсем йоба была бы.
>>1044380 >породят волну хейта Они уже каждую часть пиздят про возвращение истоков и пораждают волну хейта. Каждая новая часть вызывает батхёрт у какой то части аудитории и забивает ещё один гвоздь в гроб серии
>>1043502 (OP) Вот жеж делать кому-то нехуй. Я с 15-и минут бега по коридору в пт захотел блевать (когда мне скучно и нипанятно, то мне физически плохо становится, лол, с детства), а тут сутками дрочат эту СПГСную парашу.
>>1043502 (OP) ДАЖЕ кодзимувскую головолмку, которая не менее долбоебизмическая в плане выделавания нужных действий, ПРОШЛИ за первые 7 часов. А Кодзима рассчитывал , что на прохождение уйдет не менее недели. А это ризиденсткое гавно проходят пятый день уже. Вывод: нихуя там нет; в чем хайп не понятно.
>>1045414 Скорее всего выкатят маленький патч, типа вы не замечали. Потом люди увидят, что что-то к демке докачалось. Кончится как всегда "все соснули, но кэпком всё-таки молодцы".
>>1044318 Скорее всего эта демка просто для затравки, в самой игре из этого будет примерно нихера. Пошароёбишся по дому и дальше пойдёшь, збив хер на все эти записки.
похер что там будет в основной игре, надо решить эту загадку, короче один бродяга все шумы через звуковой редактор прогнал и оказывается призрак там что то говорит, но там на инглише я не бум бум https://www.youtube.com/watch?v=SHbApxo_cvA
Тут кстати оказывается, что после разговора по телефону бомж может не сразу схватить тебя. Если все время идти спиной к стене вприсядку, то он не появляется. Дошел так до выхода, но возможно, надо пошариться так по дому.
>>1046686 Намного интересней, чем изучать текстуры 4 дня в 100 кв/м. С ебаным фонариком и дедом, который растворившись исчезает за углами. На четвёртый день ты на эту хуйню уже даже внимания не обращаешь. А может он тебе подсказку даёт таким образом Этот >>1043565 прав окажется скорей всего.
>>1048117 P.T. вышел только на PS4. Потом его удалили из маркета. Теперь он доступен только на консолях, на которых установлен сейчас. Если удалишь - уже никогда не сможешь его восстановить и в него поиграть.
>>1043502 (OP) Тащемта менеджер конами сказал, что игру можно будет пройти до конца только на дуалшоке. И только на нем. Но сенсор нихуя не работает в игре.
>>1048269 Выглядит крипотно. Ее видно всего где то пол секунды. В игре видно как пятно. А вот если включить замедленый повтор, тут та и посыпятся кирпичи. Ее очень трудно заметить если не знаешь где она должна стоять.
>>1046747 > Недаун бы разобрал её к хуям и посмотрел что там буряты нахуярили в своих скриптах, а не задрачивался бы 4 дня Тебе уже говорили, что ты очень скучный?
>>1048183 Ну да, стали бы разрабы резика подражать p.t., если б он был говном. Он был охуенен; и если б не ебанувшиеся головой мудаки в руководстве конами, то и результат был бы шедевральным. А так - мы никогда не увидим нового сайлентхилла.
>>1048276 Да я не спорю, что можно сделать призраков охуеть какими страшными и вообще крутую игру про них. Но это уже совсем не biohazard, такого неуважения к канонам серия до этого не знала.
>>1048365 Обычный игрок ее и не заметит. Это что то уровня гейских романсов у биварей. Если ты не знаешь что она там ты пройдешь мимо. Говорю же, что ее хорошо видно только при замедленном повторе, или если ты камеру при выходе нацелил на место где она стоит. Мимо_крокодил фанат ничего не заметит при пробеге очередного коридора.
>>1048365 >такого неуважения к канонам серия до этого не знала. Самое большое неуважение к канонам, которое я только видел - это RE5. Хуже ещё не было. Даже во всяких копеечных спин-оффах больше уважения к серии, чем в этой высокобюджетной поделке. Сделали блядь, какую-то пародию на Идиана Джонса, Лару Крофт. БЕГАНЬЕ ОТ ВАЛУНОВ В ХРАМЕ! НУ ЕБАНЫЙ В РОТ, И ЭТО В МОЕМ RE. Крокодилы, здоровенные негры с пулеметами гатлинга, ктулху в море. Это был пиздец.
Мне нравится RE5 как игра, но это совсем не резидент.
>>1048519 > БЕГАНЬЕ ОТ ВАЛУНОВ В ХРАМЕ! НУ ЕБАНЫЙ В РОТ, И ЭТО В МОЕМ RE. Крокодилы, здоровенные негры с пулеметами гатлинга, ктулху в море. Это был пиздец. Уже было в ре4. Многими признана, как лучшая игра серии. Говно какое-то, так и не осилил переиграть.
>>1048548 Ну валун и в первом RE был (не знаю как в ремейке, не довелось поиграть пока). Но там это был 2-3х секундный эпизод в духе "внезапная смерть" и представлял он ловушку особняка. В РЕ5 же прям цитирование Индианы Джонса какое-то получилось, плюс действо происходило в соотвествующем антураже.
>>1048586 Да там говна как в 4-ке. Разве что геймплей классический и интересный. Бегающие зомби с сующими в жёппы паразитами как негры в 5ке, это лютый пиздец. Как и щелкунчик с троллями.
>>1048625 Может тебе физику 2004 года из халвы? Может тебе графон 10 летнего кукурузиса? Может еще расчлененку и реакцию на раны как в софе в 90е? Ты охуел, парень?
>>1048586 Причем если призраки должны были быть просто приходами Леона от заражения, то в итоге внезапные доспехи в итоговой четверке выглядят странно.
>>1048690 Ну тащемта да, никакой эфимерности у "призрака" этого нет. Вполне себе твердое тело какого-то монстра, прост исчезает и появляется резко, но это ж не значит что он мистический.
>>1049749 Винсент, ТЫ УБИЙЦЫ,УБИЙЦА ПАДЛА! З.ы. вот объясните почему при игре в Ган Сурвайвер остается ощущение ламповости, как и это ощущение города глубинки 90 со всеми штампами ужасов)в хорошем плане). это у меня ностальгия или просто так сделана игра?
>>1049806 Согласен, этакая глубинка США как в фильмах ужасов 90, плюс ощущение не глобальности серии и малое количество персонажей и прочих НПС только идет в плюс. Да и сам гг явно не качек переросток а вполне обычный человек. В общем не знаю почему ее все хейтят но игра явно не плохая. Алсо есть русская версия с поддержкой мыши этой игры?
>>1049809 За то что не такая как предыдущие. А так читал что в минусы игре поставили графику, типа модельки зомби хреновые и окружение, очень маленькое время прохождения, она буквально за час пробегается, поэтому и сохранений нет кроме как после прохождения. В пека версии ещё какой то баг был с ai противников, очень тупые были.
>>1048633 Схуяли он главный? Я в первую часть играл ещё когда вторая не вышла, у меня был японский biohazard 2, а этот хуесос даже первую соньку не имел, так ещё и пиздит на новые части как типичная утка.
>>1049809 Тому что сюжет там херь, озвучка там особенно говно, там не очень удобное управление, там на тебя нападают комичные, надувные солдаты Амбреллы, которых ты укладывает десятками в одной комнате, ну и вообще враги там в основном, такой винигрет из монстров, которые уже были, но теперь они ведут себя как деьбилы, и их количество увеличино, хоть это и тир, но там надо ходить, и FOV такой маленький, что нормально посмотреть под ноги (или вверх) нельзя, и приходится меееедленноооо крутить камеру вниз (или вверх). Вот это всё, короче. А "не понимаешь" ты, потому что ты фанбой этой игры, и у тебя пелена перед глазами. Ты будешь защищать эту игру любыми способами, но не признаешь, что она плохая, даже если тебе предоставят детальный анализ почему и как.
>>1049820 А чем сюжет плох? Обычный резидентовский сюжет, такой же как в предыдущих трёх частях. А солдаты сдувались для экономии производительности, так же как противники разглаются в 4м резиденте с нихуя. Они там постоянно выпрыгивали, вся лока бы трупами закидана была.
>>1049809 >В общем не знаю почему ее все хейтят но игра явно не плохая. Соглашусь. Игрушка в целом средненькая, благо присутствует реиграбельность - три пути прохождения с уникальным контентом. А вот вторая часть на пс2, это уже полный пиздец. Порт с аркадного автомата, уебанский геймплей. Не смотря на то, что игра проходит в декорациях вероники, в игру зачем-то запихнули Немезиса. Это такой театр абсурда. Вот 3 и 4 гансурвайворы уже ниче так, особенно 4й, который в США зовется Dead Aim.
>>1049829 Вот начинается... Нет, подобная ситуация уже была тут кучу раз, подобные вопросы задавались уже кучу раз. Отвечать на них бесполезно и ни к чему не приведет.
>>1049836 Там главное целостность истории была. Чувствовалось, что сценаристы все продумывали и старались не допускать дыр. Даже сюжет спин-оффов так или иначе учитывался. А вот начиная с RE4 все пошло попизде. Оригинальный сценарий, который учитывал даже события в гайдене, остался в RE 3.5, а то что было в RE4 перекроенное на скорую руку.
>>1049842 Ну просто серия Gun Survivor как бы обособленна. Просто так получилось, что три игры серии по резиденту. Странно, что по мегамену не додумались выпустить часть.
>>1049838 Я реально не понимаю проблемы в сюжете сурвайвла. Вот к кому из классики в плане сюжета у меня есть претензии так это к трёшкё. Вот там сюжет нелепый что пиздос. Значится под городом есть лаборатория, а ещё прям в городской больнице мы занимаемся вирусом и хантеров выращиваем, а ещё на ''химическом'' заводе занимаемся вирусом и тиранами, а ещё йоба оружие делаем. Ебать а в каком нибудь баре за стойкой случаем на разрабатывают ликёров ''по тихому''? И все блять всё знали, на первом этаже доктора у нас пациентов лечат а на втором хантеров выращивают. Более нелепым сюжет разве что аутбрейк сделал, добавил студентку йоко которая проходила практику в амбреле и то блять знала что они не только лекарства делают, пиздец. А под ёбучим университетом находится ещё одна ебучая лаборатория.
>>1049851 В этом и проблема с 3 ей части, сюжете становится слишком глобальным(а с пятой так посто звиздец). Но в 3 ей хотя бы есть проработка деталей но обилие лабораторией заставляет задуматься о фантазии авторов. Алсо хотя в Госпитале лаба с хантерами была только в подвале и о ней доктора ни с ном ни духом. По сравнению с 5 и 6 Аутбрейк еще выглядит не плохо. Да и сама игра не плоха, наверно лучший сюрв хоррор по аутбрейку. Алсо Йоко отнюдь не студентка по обмену во втором файле вскрывается тема что она была ассистенткой у Биркина.
>>1049831 Так разрабы второго Ган сюрва и не скрывали что делают трешак. Алсо Дед эйм не плох в плане локаций но ощущение от него как от РЕвелейшенса 1, многие боссы там просто шляпа в плане дизайна(какой то толстяк безголовый, тиран хрен пойми клешней т.д.).
>>1044856 На нем жёлтая рубашка. Судя по всему на этой семейка амбрелла проводила испытания вируса. Жена уже окончательно превратилась в зомби(мычит и рычит), а дед ещё держится, но уже поехал и начал превращатся(видно по его коже например)
>>1051213 Оняме какое то. Братишка который так любит сестру что аж передевается в неё и отыгрывает, вескер с суперспособностями внезапно появляется и пиздит всех летая как в матрице, сестра которая себя в криогенный сон поместила(ух, нанотехнологии) на 15 лет чтобы вирус усмирить и теперь может хуярить фаерболы кровью. Количество ебанутости просто зашкаливающее.
>>1052022 Пиздец,я второй тред угораю над аутистами которые пытаются в 3,5 текстурах найти как правильно пройти демку. Хотя все РЕ(окромя 5,6) прошел по до хуища раз в момент выхода.
>>1052197 >Не заспойлеришь? Там выше по треду есть три видео в одном посте, в одном из них все предметы, все телефонные ответы, и вроде все призраки и их расположение.
>>1052321 Не, ну это серьёзный пиздец. Они уже неделю это решить не могут, а коммьюнити задротов там огромное. Либо загадка решается изъёбством, которое просто случайно может произойти с игроком, либо её и нет нихуя. Если первое, то это блядское издевательство. Хотя какая-то блядь из Капкома посоветовала повращать фотографию с вертолётом. Как они её только не задрачиали. Жду когда скрины начнут в фурье преобразовывать и слушать.
>>1052353 Я более чем уверен что там ничего нет, потому что обычно загадки делаются довольно очевидными. А если начнутся заебки со скринами как ты написал то я тогда ахуею фанатов. И попробую уйти в буддизм.
>>1052353 >>1052371 Вот кстати люто двачую. Сейчас, в наш век интернетов и корейцев с юутуба для которых no upgrades no lvlups no damage no glitch waltrought 0.0001 sec это смысл жизни, не решить какую-то демку это как-то странно.
>>1052353 >>1052371 >>1052390 Как вариант они начитавшись ахуитльных догадок местных РЕ фанов решат на их основе и построить ахуительные сюжеты для следующих РЕ.
>>1052496 Надо было смотреть на определенную картину определенное время или шептать слова в микрофон. Пиздец там кароч был, но разгадали в первые сутки.
>>1052561 Ну в чём суть загадки? Вот, например, в быках и коровах суть в том, чтобы угадать слово. В кубике Рубика в том, чтобы собрать его. А тут в чём?
>>1053621 Ну всё правильно. Азиатская логика ебанутая и европейцам недоступна, а азиаты, которые в эту логику могут, просто тупые и никак не могут разгадать хуйню, которые они же и придумали.
>>1053627 Будучи тупым, придумать что-то, что сложно разгадать в принципе нельзя. Азиаты наоборот смышленый и трудолюбивый набор, любящий точные науки.
>>1053654 We are currently trying to figure out for you, but in the same boat as you. Because the developers in Japan have some secrets hidden in the teaser that only they know themselves and do not even tell us.
>>1053696 Какие конкретно дыры? Сюжет там едва ли не единственное что у меня не вызвало отторжения. Интересная и запутанная история про бородатого наёбщика и лоха террориста. Попутно создали новых интересных героев.
>>1053715 Дыры хуй знает, а вот лично я дичайше охуел с КОРАБЛЯ БЛИЗНЕЦА. Ну и вообще в первой реве вагон всякой тупости, но после такого-то сценарного хода мне уже похуй было, я только лулзы ловил.
>>1053715 То есть, ты в сюжете ничего странного не заметил? Там весь сюжет полон чисто японской ебанутости, которая именно в этой части достигает своего апогея, такое впечатление, что его писал пятнадцатилетний, у которого представление о запутанных сюжетах было основано только на жрпг. Во второй части такой фигни уже нет, слава богам. Даже в четвёрке с её заводными роботами и в шестёрке с её кашей не было такой фигни. Геймплейно же она как раз хороша, истинная инкарнация первых частей.
>>1053708 Любое говно можно высрать на рыло твоей мамаше. А на портативках полно отличных игр как раз с упором на сюжет и диалоги. Ревелейшенс как раз пример типичной ЙОБЫ, свойственной больше стационарным консолям и пука.
>>1053731 Ревелейшнс по ощущениям чистая портативка, в ней плохо всё по отношению к нормальным частям, за исключением сюжета. Даже ёбыч у Джилл изменили на уёбищный низкополигональный. Это просто на 3ds принято выпускать игры которые обычно выходят на айфонах, поэтому там такая игра кажется чем-то необычным.
>>1053720 >>1053724 >Фу, сюжет в ревелейшенсе бред >A вот зомби-динозавр и ебыч бабы на авианосце в 6ке норм, чо.
Вы что вобще ждете от резидентов? Сюжетов уровня Достоевского? Это всегда был хоррор про биоинженерию соответственно и сюжет тут должен быть примерно на уровне оригинального Стартрэка т.е если обьясняют как это работает и это не ломает вселенную то не надо сильно его разбирать.
>>1053752 >Сюжетов уровня Достоевского Как будто что-то хорошее. Тупые морализаторские фантазии пгмнутого нищука которые хуячил свои рассказы похлеще асасин кридов.
>>1053740 Вот ёбыч Джилл почему поменяли так до сих пор непонятно непонятное. Джулия на вопрос по поводу прав на её внешность говорила что не против и права у капком типа есть, но что в ревелейшн что в оперейшн ракун сити у всех старые лица а у Джилл другое.
>>1053773 Все что известно так это то что девушке на момент сьемок было 18 и то что ее зовут Инеш (Inezh) Где их сейчас найти не знает даже Синдзи Миками
>>1053779 >>1053776 Жаль, хотя дял девушки наверное хорошо хоть дро... фаны не будут докапывать. >>1053771 Что за мода брать в роли гг девушек с модельной внешностью?
>>1053778 Она скорее всего европейка, первая Микаки подвернувшеяся под руку, как и остальные актеры. Видимо бюджет на интро ролики был в пачку чипсов и бутылку сладкой воды.
Аноны, кто тут пишет про старые частидаже мой любимый Ган сюрв 1 засветился) я сейчас от ностальгии удалю свои игори и вместо новой серии РЕ начну проходить линейку старых.
>>1053782 Причём тут мода. Потому что на миловидное лицо смотреть приятнее, поэтому в 6ке все тянки как на подбор. Ну и скорее всего кому то она явно понравилась потому что потом её же лицо капком использовали в p.n 03, в haunting ground тоже оно но слегка изменённое, скулы уменьшили и овал лица изменили.
>>1053791 Ну так первый ре даже на комп графику денег зажал и какую то массовку в нелепые костюмы одел. А потом уже бюджет появился. А так Джилл уже с третьей части красивой была. Странно что именно ей почему то с кого то внешность сделали а не перерисовывали лицо как остальным героям.
>>1053811 Вообще такое ощущение что создатели либо траллируют либо реально тупо копируют всё что видят. Симулятор ходьбы, манекены, тизер демка с глубоким смыслом, призраки, нелепые скримеры, зловещая песенка с женским вокалом - всё это очень оригинальные идеи для хоррора.
>>1043502 (OP) >Пиздоглазые загадки Хуже не придумаешь. Я даже в ебаном дарк соулсе плутал и терялся. Особенно в 2 где нужно брать пиздюлину за хуй знает сколько километров и применить на маленькую залуподверь. И то там не специально эта хуйня появилась. А тут япошки специально загадывали загадки. Лучше бросьте эту затею. У гайдзинов мозг по другому работает в отличии от пиздоглазых любителей пользованных трусов.
>>1053825 > Я даже в ебаном дарк соулсе плутал и терялся > прямые и понятные локации - УУУУ, СУКА, ОКАЗУЕЛАЛЕ, Я У МАМКИ СЕРЬЕЗНЫЙ ГЕЙМЕР, ХУЛИ ВМЕСТО ИГРЫ КОРРИДОРНОЕ КИНЦО! > разветвленные и многоуровневые уровни - ПЛУТАЮ И ТЕРЯЮСЯ, ОЙ ЧЕ ДЕЛАЮТ, СЛОЖНА, ИЗВЕРГИ ПИЗДОГЛАЗЫЕ! > где нужно брать пиздюлину за хуй знает сколько километров и применить на маленькую залуподверь Прям как в первых думоквейках. Это норма.
>>1053820 > Игровые автоматы все еще актуальны в японии А что с автоматами не так? Уникальные контроллеры и гиммики, которые к домашним системам не приделать(или нерентабельно); социализация с со-задротами, особая атмосфера. Я думаю, они и через пятьдесят лет будут там играть.
>>1053832 Ну вот как то нихуя не очевидно самому догадаться залезть на горку, свернуться калачиком, вернуться в дурку для нежити, забрать куклу, применить хуй знает где чтобы попасть к Присцилле. Это нихонологика недоступная гайдзинам.
>>1053839 А гайдзинологика понятная и доступная. Загадка не должна быть "УХХХ ПАВЕРТЕТЬ ЛАМПУ НА 4 ЭТАЖЕ, ПОСЛУШАТЬ СКРИП ШАГОВ, ПЕРЕВЕСТИ В АЗБУКУ МОРЗЕ, ПОТОМ СДЕЛАТЬ 4 ШАГА НАЛЕВО ПОКРУТИТЬСЯ ЧЕРЕЗ ПРАВОЕ ПЛЕЧО, ПОСМОТРЕТЬ НАВЕРХ И ПОТОМ ОТКРЫТЬ ЗАМОК" Самые охуенные задачки были в Секрет Ворлд, там все было чисто на эрудированность и размышления а не ебанутый пиксельхантинг вкупе с японскими стараниями сделать сложные загадки. https://www.youtube.com/watch?v=0FwO9H5mt4k
С форчонка: I'm so fucking disappointed in you guys.
>grab fuse >use fuse >open finger drawer (DO NOT take) >go into attic >look at helicopter picture >DO NOT answer phone >go VHS mode >grab lockpick >open up axe drawer >put the lockpick in the empty drawer next to the axe drawer >grab axe in present >grab lockpick in present >open front door (door closest to tv room) >inspect lantern >NOW go grab finger >melt finger >use axe for break down door in lantern room >use corkscrew(finger) to unlock >ending
Took me literally less than 3 hours to get it. Make sure you don't open the kitchen pot or the lockpick drawer BEFORE going into VHS.
>>1053633 >Будучи тупым, придумать что-то, что сложно разгадать в принципе нельзя Вот тут ты кардинально не прав. Придумать то, что никто не разгадает - очень просто, надо забить на логику и ебашить загадки уровня "зачем мне холодильнки если я не курю". Сложно пидумать комлексную логическую задачу, которую реально разгадать без гайда и пиксельхантинга
Зачастую у блаженных ебанатов мысли работаю одинаково. Разрабы ответов сейчас не скажут. Надо где-нибудь поймать Кодзиму, напоить его самогоном и предложить пройти эту демку на спор. Человек с такой больной фантазией точно найдет прохождениену или сломает скрипты каким нибудь совсем нетипичным способом
>>1054257 Я никогда не играл ни в СХ, ни в РЕ. Такой предолинг считается в этих играх нормой? Ну, вот ты видишь предмет. Ты не видишь объективной причины, чтобы не взять и не использовать его. На кой хуй тогда так делать? Если единственной причиной того, что никто не мог пройти эту хуйню является тот факт, что они брали окровавленный палец манекена, то ок. Если в первой попытке ему не нашлось применения, то брать его не нужно - это логично. Но на какой логике основывается строгая последовательность действий с видеокассетой и телефоном?
>>1054458 Меня просто заинтересовало такое обсуждение одного квеста. Как правило, хорошие квесты решаются одной лишь логикой. Ты видишь, ты обдумываешь, ты делаешь. Никаких сейв-лоадов. Нормальные квесты решаются методом проб и ошибок. Так не получилось, сделал по другому. А тут хуй пойми что, ни логики, ни результативности от правильных действий. Либо делаешь все от начала до конца по рельсам, либо сосешь хуй. Глупо как-то.
Уже же нашли реальную концовку. Главный герой выходит из дома, с его глаз спадает мыльцо, обнажая мутные текстуры и корявое освещение. Осознав, что вся его жизнь - одно сплошное нажатие кнопки "X" для достижения победы, он со словами "Кодзима-гений" закалывает себя топором.
Не понимаю зачем менять погоны генерала на лоха. Всю жизнь делали годный шутан, первые части ещё и имели некоторое подобие метроидвании, но никогда РЕ не был хоррором, все остальные конкуренты были в разы страшнее. Теперь они сами идут на поле полного хоррора от первого лица где уже и так раздолье с миллионом игр. По пути послали нахуй всех фанатов пообещав им возвращение к корням. И кто это купит, тем более ещё за фуллпрайс 2000-2500р. Прозреваю очередной dmc и забвение серии из-за тупых людей в руководстве.
>>1054816 >Если никто не разгадает, то что они будут делать?
Удалят демку из маркета, ну или устроят конкурс с главным призом в размере 50 000 вечнозеленых. За такое бабло точно устроят анбоксинг всех системных фалов в демке...
>>1054820 >Всю жизнь делали годный шутан, первые части ещё и имели некоторое подобие метроидвании, но никогда РЕ не был хоррором, все остальные конкуренты были в разы страшнее. Теперь они сами идут на поле полного хоррора от первого лица где уже и так раздолье с миллионом игр. Наслушались уточек из отзывов к шестеркам. В который раз убеждаюсь, что худшее, что может сделать издатель - послушать фанатов.
>>1055023 > В который раз убеждаюсь, что худшее, что может сделать издатель - послушать фанатов. Да ничего плохого в слушании фанатов нет, просто не надо бросаться в крайности. Увидели успех части с экшн-уклоном(ре4), сделали в 5 чуть больше экшна, опять успех. Опять же, на рынке куча шутанов, которые срывают нехилую кассу - ну и сделали 6, которая без пяти минут гирзофвар, а от ре остались разве что персонажи. Послушали фанатов о возвращении к истокам, увидели успех аутласто-амнезий и решили и себе такое запилить. Но надо действовать умеренней, и не забывать о чем там были первые игры.
>>1055088 "Игра, которой мы вообще не видели" - это поделие кодзимы, например. А тут вполне все ясно, и нет маневров в духе P.T., о котором говорилось, что "не имеет отношения к финальному продукту".
>>1055063 Фанаты кукарекали о возвращении к истокам уже хуеву тучу лет, все намного проще - их убедили продажи Ремейков и Зиро. Без высоких продаж не было бы ни анонсированного ремейка второй части, о котором их просили столько лет, ни вот этой демки. А чем фаны шестерки недовольны, им же сделали Умбрелла Корпс. Если человеку понравилось RE6, он и это сожрет за милую душу, они всё верно рассчитали.
Та вчера на стриме предположили, что это будет вольный ремейк 1 части, а эта семья + собачки - те самые каннибалы из-за которых в особня прилетели группы Альфа и Браво
>В окрестностях небольшого города Раккун-Сити недавно начали происходить чудовищные убийства. В полицейских рапортах указывалось, что нападения совершались группами примерно из 10 человек, а жертвы были как будто съедены.
>>1056374 >КАПКОМ якобы сказал сосите - концовка одна Эм, и хуле они до этого НАМЕКАЛИ что народ нашел не то. тчо нужно и давали ПОДСКАЗОЧКИ? Чего ради миллионы аутистов страдали?
>>1056501 Ой бля, один ты такой умный догадался овладеть игровыми сайтами. То-то долбоёбы с трёх геймерских сайтов больше недели ебутся уже, они просто о тебе и твоих ценных сведениях не знали.
Вот буду ржать над аутистами если ни каких секретов и не было. А как же сейчас ржут Капкомовцы даже думать не хочу. Алсо ауты как вы там после недельного забега в текстурах? Уже нашли скрытый смысл существования?
>>1057007 https://www.youtube.com/watch?v=a-vgRyQ59aA Ну вот. Это один ендинг. Фонаты откопали только два и глич в двери. Сомневаюсь, что её вообще можно пройти и выйти из дома, хотя разрабы утверждают, что там от 4 до 5 концовок. Хуй поймёшь. Потому что, если они и есть, то их видели только буряты. Остальным офисам они не рассказали как можно это вообще решить.
>>1057166 Да скажут "Вы всё не так поняли про 4 концовки.", впервой что ли. Но с пальцем они знатно их подъебали конечно. До сих пор смешно. И не могли что ли сразу сказать, что не ебите вы себе мозг, нет там ничего, но нет, подогревали интерес в свиторе заявлениями типа "а вы рассмотрели фотографию со всех сторон внимательно?". В общем это просто какой-то предсмертный хрип капкома
>>1057358 Короче, в двух словах это выглядело так: Ну там была в ванной хуйня с глазами. Этой хуйне надо было в гарнитуру что-то пропиздеть, чтоб она заплакала или заулыбалась. После этого открывалась дверка и собствено вся правда вылезала наружу.
Однако на стриме, какая-то пизда со второй попытки случайно сломала скрипты и дверка открылась. Вот так прошли РТ
ДА В ЭТОМ ТИЗЕРЕ ФОКУС С ГАРНИТУРОЙ НЕ РАБОТАЕТ УЖЕ ПРОВЕРЯЛИ
>>1057446 Кодзима давно гений был, но силент хиллс я бы не стал играть. Хорроры чёт не нужны. И эта нефть страндинг тоже что-то странное, думаю не взлетит.
>>1057432 Хуй знает. Есть история про пизду? Хуй бы она их сломала. Там дохуя последовательностей же всяких. В последнем лупе, может быть и вызвала смех случайно три раза как-нибудь, но чтобы вот зайти в первую дверь сломать всё и выйти на концовку с трудом верится
>>1057460 >О находке первой сообщила пользовательница сервиса Twitch под ником SoapyWarpig, которая выложила видео с прохождением. Кодзима был удивлён с какой скоростью был разгадан завуалированный анонс — менее чем за полдня, когда как он считал, что у фанатов на это уйдёт минимум неделя.
>>1057474 Смотрю видео. Два часа ебалась. Второй всхрюк этой курицы в раковине вызвала наверное своим пиздежом и запутала систему распознавания речи лол
>>1057481 В пизду. Не могу смотреть и слушать нескончаемый пиздёж этой тупой пизды с этим жирным британским акцентом. Хотел посчитать как она смеяться три раза заставила. Только третий нашёл. Поверю на слово. Баба может разъебать что угодно
>>1058022 Таки кроме артов хотели Ubisoft купить,но сраные япопцы нашли инвестора с Америки, понимаешь чому используют американского сценариста и американскую тематику??? Инвестор сказал, а мы пиздоглашки будем делать как он сан сказал, иначе денях не даст.
>>1058055 >Типа как в хеви рейн, только там кроме одного длс нихуя не вышло.
Это ДЛС вышло. Оно было конченым говном. Геймеры спросили у - Что за хуйня? Квантик дрим ответила - идите нахуй и больше ничего не сделала, иди зачем ебаться с тем, что не приносит лавандос.
>>1058627 Она не сложная. Она ебанутая. И так до конца и непонятно возможно ли вообще её покинуть, или кто-то капком обосрался. В ПТ, хоть были какие-то разные последовательности действий. Тут же две возможные ветки до кровавой залупы задрочили, облаживая каждый угол говёных текстур и нихуя.
Найденные подсказки:
1) Записка "Разобью тебя как камни" (dashing you against the stones), умельцы определили её как цитату из библии
2) Отрубленный палец манекена в крови, откуда кровь на манекене хз, на ногте возможно очертания цифры 2 или 7, а возможно нет, конец пальца похож на ключ или просто ребристый конус, пока применение ему не найдено.
3) Призрак женщины - появляется в оперделенных местах при непонятных условиях
4) Топор - рубить им можно ящика, так же на 3ей этаже если "преломить" тень от топора к стене, на стене чётко видно какие то обозначения, возможно схема или карта чего либо(прилагаю дорисованую от анона на пике)
5) Часы на стене и в видео показывают примерно равное время
6)На 3ем этаже ответив на звонок телефона мы услышим подсказку от женского голоса ( определили как голос Ады Вонг) что то типо "ищи подсказку в прошлом, внешность обманчива"
7) фотография вертолёта со значком Амбрелы, на обратной стороне надпись "они наблюдают за нами с вертолёта"
Максимального прогресса пока что добился iggy1987, но пока что никто не может понять как он это сделал
https://www.youtube.com/watch?v=aRemk5owzgM
Собственно можете подключится к решению сей головоломки, её решение можно забарыжить при определенной сноровке. Но есть большой шанс, что начнёт ехать крыша, есть люди, которые облазили этот дом по 8-10 часов в течении 4х суток и не добились и чуточки прогресса.