Сохранен 426
https://2ch.hk/vg/res/10460978.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

тред переоцененных игр

 Аноним 12/04/15 Вск 14:26:06 #1 №10460978 
14288379669890.gif
поиграл я значит в морровинд. решительно не понимаю и не одобряю фагготрии по оному.
1. ужаснейшая боевая система. просто дико неудобная. все эти оттяни - отпусти, размахнись, пёрни влево чтобы ударить сплеча, рубящий+100 колющий-2 и так далее.
2. ужаснейшая магия, просто до абсурдности. почти читерская пассивная и бесполезная боевая, на которую вечно не хватает маны. вы скажите - алхимия тебе на что? отвечу - алхимия тоже читерство. вряд ли разрабы ожидали, что игрок будет бегать с 12000000 интеллекта с одной выпитой бутылки. если же не касаться алхимии, выходит следующее: кастанул - поспал. кастанул - поспал. и не приведи аллах, если не убил всех и у тебя кончилась мана. какие-то сраные цапли-людоеды будут гонять тебя по всем горам.
3. логично, следующая будет алхимия. за какие-то полчаса можно посрамить силой гоку, аллаха и чак норриса, и скупить все что видишь.
4. даже если не касаться алхимии (а есть такие?) с помощью пары шмоток можно за день забацать себе имбу, рвущего все живое. играть становится банально неинтересно. большая часть времени уходит на то, чтобы добежать до цели задания. ебнул, убил, хуярь обратно. тот же хамелеон позволяет игроку бегать в трусах и хуярить всех вилкой.
5. жопопроизводная система роста. все эти левел-апы, когда прокачаешь как же блядь, когда купишь еще 10 уровней главной способности, все эти x5.
6. неудобные отмычки (вот нахуя брать их вместо оружия? почему не повесить способность взлома на хоткей?). магию тоже перебирать неудобно. квесты? заебешься листать эти квесты.
7. и да, квесты говно. не спорю, их дохуя. но они однообразные и скучные. спизди то, убей того. все! но зато дохуя.
вообще, это отличительная черта морровинда. все говно, но дохуя. рай для задротов. дроч на шмотки чуть ли не больше, чем в диабло. для сравнения - vtm bloodlines. в сравнении с сабжом, просто крошечная игра. но какие задания! какая атмосфера! душа блеадь!
а морровинд говно.
знаете что меня еще доебало? просто до скрежета в зубах. что неписи норовят обязательно что-нибудь спиздануть в спину, когда проходишь мимо. и модели у них уебищные, особенно лица - уродливее не видал. и цвета все какие-то тусклые, желтые, как говно из переваренной халвы.

и еще, я надеюсь это говноконтора обонкротится, т.к. за то, что они изуродовали фоллач их нельзя простить, просто нельзя

А какие ты знаешь переоцененные игоры анторш?
sageАноним 12/04/15 Вск 15:59:52 #2 №10462517 
>>10460978
>А какие ты знаешь переоцененные игоры анторш?
Все игры, получившие хороший отклик хоть у кого-то - переоценены, потому что все игры говно.
И ты тоже говно. И мать твоя шлюха.
Аноним 12/04/15 Вск 16:06:14 #3 №10462601 
>>10462517
И отец - членодевка.
Аноним 12/04/15 Вск 16:40:36 #4 №10463229 
14288460366720.jpg
>>10460978
>особенно лица - уродливее не видал
Аноним 12/04/15 Вск 17:29:03 #5 №10464106 DELETED
>>10460978
Кстати, а мод Морробливион рабочий? Может его сразу поставить вместо старого Морровинда?
Аноним 12/04/15 Вск 17:32:37 #6 №10464151 
>>10460978
Всякая йоба и эксклюзивы конечно же.
Аноним 12/04/15 Вск 17:33:52 #7 №10464171 
>>10463229
Такое ощущение, что ему въебали в торец с ноги, и торец вмялся внутрь.
sageАноним 12/04/15 Вск 17:34:13 #8 №10464182 
>>10460978
>эти претензии к морровинду
Дай угадаю, у тебя обливион - ламповый вин детства, утёнок?
Аноним 12/04/15 Вск 17:40:21 #9 №10464279 
>>10464171
>в торец
>торец

Значение знаешь?
Аноним 12/04/15 Вск 17:40:54 #10 №10464287 
>>10464171
У меня такое ощущение от почти всех лиц облы.
Аноним 12/04/15 Вск 17:40:58 #11 №10464288 
>>10464279
е бло
Аноним 12/04/15 Вск 17:42:59 #12 №10464316 
>>10464182
Вот например у меня ламповый вин детсва на самом деле старших классов, так как нормального компа и интернета не было даггерфолл, в морровинде только походная алхимия годная, все остальное оказуалии.
мимопроходил
Аноним 12/04/15 Вск 17:46:55 #13 №10464383 
>>10460978
у тебя ебало ужаснейшее, не нравится
Аноним 12/04/15 Вск 17:59:48 #14 №10464565 
>>10460978
Зато атмосферно и креативно.
И вообще игре скоро 15 лет. Много тридэж игор такой возраст выдержат?
>тред переоцененных игр
Нью Вегас. Ну тип обсидианы это же выходцы БИ)) Ну тип они тру и все что делают тоже тру) Музыка из двушки и отсылки к той ноунейм проститутке за углом эльдорода в нью-рино, и прочим. Типа олдфажно, уважай сука!
Аноним 12/04/15 Вск 18:02:30 #15 №10464606 
>>10460978
>переоцененных игр
хл2, бошоки, сталкер, морровинд / обливион, дарк солуз 1 - эти 100% переоценены минимум в 2 раза
Аноним 12/04/15 Вск 18:05:52 #16 №10464665 
>>10460978
Морровинд сделали 6 аутистов в подвале, без шуток блять. Тодди так и сказал, в одном из последних интервью. Сейчас наверное хуинди больше людей делает.
Аноним 12/04/15 Вск 18:10:33 #17 №10464736 
>>10464665
Пиздеж. Игра оче большая. Таких уже не делают...
Аноним 12/04/15 Вск 18:11:46 #18 №10464762 
>>10464736
А что там такого? Карта просто рандомное говно, ИИ нет, тексты просто вики, музыку купили - да.
Аноним 12/04/15 Вск 18:13:02 #19 №10464786 
>>10464762
В том то и дело что карта хендмейд. Обла не больше, зато наполовину процедурная. Её значит тоже 6 аутистов делали?
Аноним 12/04/15 Вск 18:13:47 #20 №10464799 
14288516271590.jpg
ты че бля дибил мы ващет олдфаги
моровинт самая лутшея игра в на плонете
а ты ебаный ньюфаг лол я с тя проиграл
3,5 раза кароч я трифорс а ты нет лол
пздц я неперестою с тя проигрывать ты
омешка-нюфак лол пздиц я упрт
Аноним 12/04/15 Вск 18:15:15 #21 №10464827 
>>10464799
Хах утка вскукарекнулась)0
Сосай даунитас, муравинт гавно там дажы нельзя накатить мод на лашадиные анусы!
Аноним 12/04/15 Вск 18:16:18 #22 №10464842 
>>10464827
взрыв омешки-нюфага кароч
ну все бля ты ньюфак консолепидор огребаиш кароч ты нюфак лол вот
Аноним 12/04/15 Вск 18:16:38 #23 №10464845 
>>10464827
Мне кажется тезнически возможность имеется. Просто аудитория другая. Нахуй нинужны
Аноним 12/04/15 Вск 18:16:58 #24 №10464852 
>>10464827
чо ты на это >>10464842 скажеж лох ипаный
Аноним 12/04/15 Вск 18:17:26 #25 №10464861 
>>10464842
Я тваиму бате лысину натерал утка обосаная)
Аноним 12/04/15 Вск 18:17:31 #26 №10464864 
>>10464786
Хендмейд не одинаков, в такое как в морре карты я в редакторах делал за секунды.
Аноним 12/04/15 Вск 18:17:57 #27 №10464870 
>>10464852
Шо твая мамка сасет у красналюда
ахзахахза
Аноним 12/04/15 Вск 18:18:15 #28 №10464877 
>>10464861
пиздец у консольщека взрыв лол пздц
я олдфаг а ты омешка нюфаг лол пздц
Аноним 12/04/15 Вск 18:19:27 #29 №10464893 
>>10464877
ита утка ВЗАРВАЛАСЬ
нисите новую))0
Аноним 12/04/15 Вск 18:19:56 #30 №10464900 
>>10464864
На словах все львые толстые. Ты еще двигло напиши и прикрути к нему редактор. А сотни моделек нарисуй.
Аноним 12/04/15 Вск 18:20:15 #31 №10464910 
>>10464870
а я те уже ответ приготовил лол глянь как я тя затролел шо у тя аш бомбит пукан лол консольщик я пкбоярышник у мя 60 фпс а у тя нет у тя 30 лол я пздц проиграл с етово я ш олдфог
Аноним 12/04/15 Вск 18:21:30 #32 №10464938 
>>10464893
бля ну ты кнчн пздц лол
но я тя все ровно затролел больше и у тя жопа в космасе) лол
Аноним 12/04/15 Вск 18:21:35 #33 №10464942 
>>10464910
у тибя тостир вместа кампутера нищеброда пидараха)
Аноним 12/04/15 Вск 18:21:49 #34 №10464944 
14288521092810.jpg
>>10460978
Как бы игрушка решает своей атмосферой и миром спизженным с древнего рима, греции и шумеров. Я в нее игрался после скайрима, например, с графмодом, так что выглядит неплохо. Последующие части такой мир и атмосферу повторить не смогли.
А ты доебывашься до технической части игрушки из первопроходцев, лал
Аноним 12/04/15 Вск 18:22:04 #35 №10464948 
>>10464938
Нит я тибя первый затролел!
Ты воще в стротасферу улител)
Аноним 12/04/15 Вск 18:22:56 #36 №10464967 
>>10464942
у мя gtx 980 прост програм многа запучено и лагает иза этово
ты бля мой троль на меня не переключай ты нюфаг лол
Аноним 12/04/15 Вск 18:23:18 #37 №10464969 
>>10464967
Эта ты нюфаг
И утка тожы!
Вот!
Аноним 12/04/15 Вск 18:24:27 #38 №10464985 
>>10464948
а ты в две сратосферы улетел лол
тока што я тя больше затролел
а еще ты неграмотный лох лол воще пишется через а лол ты консольщик ебаный лол я проиграл
Аноним 12/04/15 Вск 18:25:02 #39 №10464992 
>>10464969
нет ващет это ты еьюфаг лол
Аноним 12/04/15 Вск 18:25:13 #40 №10464995 
>>10464944
Что он делает правой рукой?
Аноним 12/04/15 Вск 18:25:40 #41 №10465001 
14288523404140.gif
14288523404281.gif
14288523404282.gif
14288523404303.gif
>>10464182
лол, если говорить о синдроме утенка, то тут я могу вспомнить ламповый fallout 1, 2. Правда тут и без утят понятно, что это была годнота, т.к. по всем параметрам делает серию древних свитков.
Эти мудаки и безесды кроме своих древних свитков не могут в играх, не серьезно, мне лично самому нравится эта вселенная (не игры, а именно вселенная), но я так и не понял зачем они купили франчайз фэллоут. Этим дурачкам надо было поступить как владельцам вархаммера, просто запилить параллельно своей фэнтезийной игре, какой-нибудь ТЭС 40.000 - ПостЯдерныйМорровинд, вы только представте как бы вы выживали каджитом в постядерном мире, ну прям лампота, тут бы все выиграли, т.к. получили бы новый франчайз, я бы сам в такое сыграл

Просто, чтоб всем было понятно попоболь любителя классических црпг, на секунду задумайтесь, что безесда этим летом на е3 анонсирует новую часть древних свитков, но вместо развития старых (очередная одноклеточная йоба) идей получаете:
- изометрию
- пошаговый бой
- красивую анимацию смерти (в фэллоут 3 лучше бы не делали ее, т.к. такого убожества я давно не видел, в игре на 10 лет старше все лучше было, если не умеешь и делаешь хреново, то лучше уж не берись)
- нормальные квесты (с изобилием текста)
- не автолевела
- можно пройти почти никого не убивая
Я прям представляю как-бы строчили гневные письма разрабам тес-фаны, а на 2ч создаются гневные посты каждые пять минут

Кстати, эти твари еще ограничили обсидиан по количеству текста в игре, а то ведь такую йобу загубят (а потом еще премию не заплатили, притом, что вегас уж получше будет, да и по статистике стим играют в него, а не в трешку)

и да, у меня бомбит, я даже боюсь представить, что было на душе у тима кейна когда франчайз фэллоут ушел безесде
Аноним 12/04/15 Вск 18:25:41 #42 №10465002 
>>10464995
он тя тролит лол у тя бомбитос
Аноним 12/04/15 Вск 18:26:33 #43 №10465012 
>>10464985
>ебат ь ты днище маренскай впадены))
>зато я умею в gren tekct и treeforse
>▼
>▼▼
Аноним 12/04/15 Вск 18:26:38 #44 №10465013 
>>10460978
Оп врун и не играл в Морровинд, инфа 100%.
Если бы он поиграл хотя бы часик он бы не жаловался на самые крутые фичи игры за которые её и любят.
Аноним 12/04/15 Вск 18:27:12 #45 №10465022 
>>10464992
Нет ты!
Аноним 12/04/15 Вск 18:27:44 #46 №10465027 
>>10465012
пздц ты лох даш фрифорс не смок сделать пздц лол батрудинаф
Аноним 12/04/15 Вск 18:28:26 #47 №10465037 
>>10465013
ты че бля ваще пздц штоль? ты тут не троль епты эт мы тут троли
Аноним 12/04/15 Вск 18:28:38 #48 №10465040 
>>10465001
Но первый и второй фолачи объективное говно для даунов, по сравнению с третьей частью.

Я спокойно ебашу в старые двадэшки, но это серое унылище меня просто выбесило.
Аноним 12/04/15 Вск 18:28:58 #49 №10465046 
>>10464288
Сука, шкальники с каждым днём всё тупее.
Аноним 12/04/15 Вск 18:29:22 #50 №10465049 
>>10465027
Да епт ты даж такой ниможыш
шкальник ебаный уроки на завтра зделол?
Аноним 12/04/15 Вск 18:29:59 #51 №10465058 
Fallout 1-2
Half-life 1-2
Morrowind
Аноним 12/04/15 Вск 18:30:11 #52 №10465061 
>>10465049
лол ты неграмотный пздц ты иди уроки делай лол мыто тут олдфоги
Аноним 12/04/15 Вск 18:30:42 #53 №10465066 
>>10465061
ита ты ниграмотный лалка)
Аноним 12/04/15 Вск 18:31:30 #54 №10465080 
>>10465066
это ты неграмонтый лол
пзцд у нюфага бомбит пукан лол
Аноним 12/04/15 Вск 18:32:17 #55 №10465092 
>>10465080
обосрался АБТЕКАЙ!
афзхахахфзахахахафаха
Аноним 12/04/15 Вск 18:33:13 #56 №10465109 
>>10465092
ахуеть я вахуе как у тя бомбит
у тя консоль 30 фпс лол
Аноним 12/04/15 Вск 18:33:44 #57 №10465115 
>>10465109
Зато у миня есть BludBron))
а у тибя НОГАМЕЗ
Аноним 12/04/15 Вск 18:34:44 #58 №10465134 
>>10464877
>>10464938
>>10464942
>>10465080
>>10465092
>>10465109
Вся суть ГТА-тредов
Аноним 12/04/15 Вск 18:36:05 #59 №10465155 
>>10465134
>тред переоцененного говна
>ГТА-тред
Тонко.
Аноним 12/04/15 Вск 18:39:03 #60 №10465205 
>>10465155
четко трольнул кстати лол видал у них аш пукан улетел
Аноним 12/04/15 Вск 18:39:48 #61 №10465222 
>>10465040
>Но первый и второй фолачи объективное говно для даунов, по сравнению с третьей частью.
Во второй части объективно: графика лучше, квесты осмысленнее и лучше, звук и музыка на порядок лучше, прокачка лучше. Я даже не знаю гду ты не обосрался.
Аноним 12/04/15 Вск 18:39:54 #62 №10465224 
> и модели у них уебищные, особенно лица - уродливее не видал. и цвета все какие-то тусклые, желтые, как говно из переваренной халвы.
Блядь, из-за этой хуйни так и не осилил. Такая унылая серая параша. пиздец.
Аноним 12/04/15 Вск 18:40:52 #63 №10465238 
>>10465222
Лучше чем в первой части, хотя они обе на одном уровне говенности.
Смирись, утка.
Аноним 12/04/15 Вск 18:41:28 #64 №10465248 
Очевидный биошок.
Аноним 12/04/15 Вск 18:41:41 #65 №10465249 
hotline mami - унылый клон гта2
любая игра биовар, кроме первого ведьмака - линейные мемуары содомитов для содомитов.
батлфилд и калофдути - играют те кто не видел армы.
террария - майнкрафт в 2d

Аноним 12/04/15 Вск 18:42:04 #66 №10465255 
Ждалкер

Просто ебаный контр страйк в опенворлде.
Аноним 12/04/15 Вск 18:42:45 #67 №10465268 
>>10465249
> биовар
> кроме первого ведьмака
ловите наркомана
Аноним 12/04/15 Вск 18:42:47 #68 №10465269 
>>10465249
>ведьмак
>биовары
Тонко.
Аноним 12/04/15 Вск 18:43:32 #69 №10465282 
>>10465249
>любая игра биовар, кроме первого ведьмака
Wut?
Аноним 12/04/15 Вск 18:45:17 #70 №10465301 
>>10465249
>батлфилд и калофдути - играют те кто не видел армы.
Так толсто, что даже тонко.
Аноним 12/04/15 Вск 18:45:45 #71 №10465312 
>>10465301
Для полного счастья нужно было еще каэсыч добавить.
Аноним 12/04/15 Вск 18:45:47 #72 №10465314 
>>10465249
Первые два пункта - самая тупая попытка тралленга в моей жизни. Ещё и с неправильной информацией.
Аноним 12/04/15 Вск 18:46:34 #73 №10465326 
>>10465312
Играют те, кто не видел каэсыча?
Аноним 12/04/15 Вск 18:47:17 #74 №10465341 
>>10465326
Можно подставить каэсыч в любую часть предложения.
Аноним 12/04/15 Вск 18:47:50 #75 №10465351 
>>10465341
Вместо тире тоже можно?
Аноним 12/04/15 Вск 18:49:19 #76 №10465372 
>>10465351
Конечно, можно даже так.
>каэсыч и каэсыч каэсыч каэсыч те кто не каэсыч каэсыч
Аноним 12/04/15 Вск 18:50:32 #77 №10465388 
>>10465372
Я так себе примерно и представлял
>каэсыч и каэсыч - для тех, кто не пробовал каэсыч. Как орбит со вкусом каэсыча.
Аноним 12/04/15 Вск 18:53:35 #78 №10465442 
>>10465255
>>10465268
>>10465269
>>10465282
>>10465301
>>10465312
>>10465314
>>10465326
>>10465341
>>10465351
>>10465372
>>10465388
Семён упокойся уже.
Аноним 12/04/15 Вск 18:54:47 #79 №10465467 
14288540875510.jpg
Я понемаю, что этот iTT-Tред был создан малолетним полуёбком типа штоп смищно било))
Но давайте серьёзно обсудим одну игру, которую я действительно считаю переоценённой: Talos Principle:
- 2000 положительный отзывов в Стиме
- метакритик 85/100
- хуева туча наград от всех существующих изданий
Но, блять за что?
Клон Portal по сюжету и геймплею. Но в портал чувствуется талант всех, кто приложил руку к его созданию. Начиная с автором диалогов и озвучки и заканчивая художниками по текстурам.
В Талосе же чувствуется только безумная натуга, с которой девелоперы старались придать игре глубинный смысл. А в результате получился жидкий высер для домохозяек, уровня Дэна Брауна (Код да Винчи). Просто напихали 'умных' изречений древних ФИЛОСОФОВ и кое-как высосали из пальца сюжетец, которым их можно было обернуть, чтоб выглядело хоть немного связно. Диалоги до смешного пафосны и банальны.
Головоломки либо совсем для даунов, либо уровня "Угадай какое число от 1 до 1000000 мы загадали", нормальных нет вообще.
Графен тоже стоит отметить. Текстурки почти все нафотканы на говнозеркалочку или взяты из интернетов. Вода хуже, чем в этом вашем маравинде. При этом на ультре проц греет сильнее матлаба, и не понятно с какого хуя, ибо графен реально посредственный, а физон не завезли вообще.

Убожество/10. Лучше ребятам вернуться к спинно-мозговым шутанчикам, в других жанрах они обосрались.
Аноним 12/04/15 Вск 18:55:20 #80 №10465482 
>>10465442
От твоей бомбёжки сгорела запятая, обмудок.
Аноним 12/04/15 Вск 18:55:20 #81 №10465483 
>>10465442
У вас семенофобия, милейший.
переоцененных игр Аноним 12/04/15 Вск 18:58:10 #82 №10465531 
14288542906030.jpg
поиграл я значит в заклятие. решительно не понимаю и не одобряю фагготрии по оному.
Аноним 12/04/15 Вск 19:00:49 #83 №10465581 
14288544495810.jpg
>>10465531
странно, игра очень годная, по моему лучшая отечественная рпг, но уж точно лучше морровинда и обливиона
Аноним 12/04/15 Вск 19:02:15 #84 №10465611 
>>10465581
Это код новый?
sageАноним 12/04/15 Вск 19:02:36 #85 №10465614 
>>10460978
В который раз пытаешься морросрач развести, а тебе ссут на лицо и только, даже жалко стало.
Аноним 12/04/15 Вск 19:02:50 #86 №10465621 
14288545700310.jpg
хе-хе
http://www.playground.ru/blogs/other/samie_pereotsenennie_igri_v_istorii_chast_1-94049/
Аноним 12/04/15 Вск 19:03:03 #87 №10465624 
>>10460978
Готика же, ну!
Аноним 12/04/15 Вск 19:03:40 #88 №10465633 
>>10465611
эта самая переоцененная игра в истории человечества, я до сих пор не пойму откуда столько говноедо
Аноним 12/04/15 Вск 19:05:52 #89 №10465668 
>>10465467
Не играл, но знаю, что croteam обкатывают на этой игре новые идеи для serious sam 4. Т.е. купившие игру выступают в роли альфа тестеров нового сэма.
Аноним 12/04/15 Вск 19:06:07 #90 №10465672 
>>10465581
На самом деле да. Лично я не понимаю, почему она настолько непопулярна и недооценена.
Аноним 12/04/15 Вск 19:06:14 #91 №10465675 
>>10465633
Ложись! В треде снай
Аноним 12/04/15 Вск 19:12:42 #92 №10465803 
>>10465668
Интересно какие, ибо я вообще ничего общего с Сэмом не заметил. Если только в плане движка игрового что, но если так, что я нового сэма не куплю, нахуй мне поделие, которое проигрывает по графену древнему Hard Reset, а жрёт как некстген на 2 поколения вперёд.
Аноним 12/04/15 Вск 19:17:27 #93 №10465880 
>>10460978
Ты еще анимацию недоструганных буратин забыл.

Аноним 12/04/15 Вск 19:21:04 #94 №10465947 
>>10465880
> ругаться на анимацию игры 2002 года
Ну извини, как в крузисе не вышло.
Аноним 12/04/15 Вск 19:22:40 #95 №10465979 
>>10465581
>лучшая отечественная рпг
Златогорье 12
Аноним 12/04/15 Вск 19:22:47 #96 №10465982 
>>10460978
Морровинд он про аутирование, чтение книг и брожение по Вварденфеллу, а сам гейплей там говноv, да.
Аноним 12/04/15 Вск 19:26:20 #97 №10466040 DELETED
>>10465947
Даже для 2002 года это днище.
Аноним 12/04/15 Вск 19:31:25 #98 №10466119 
>>10460978
Это паста, в архиваче такой же тред был то ли в вг, то ли в /b.
Аноним 12/04/15 Вск 19:34:34 #99 №10466168 
>>10466119
Ясен хуй, что это паста, тред создан не для того, чтобы морровинд обсуждать, его в своё время обсудили уже. Тут другие игры интересны.
Аноним 12/04/15 Вск 19:35:55 #100 №10466190 
>>10466168
Да его и сейчас обсуждают, там моды глобальные пилят с момента, когда Морровинд еще даже не вышел.
Аноним 12/04/15 Вск 19:42:17 #101 №10466317 
14288569371300.jpg
>>10460978
Вот эта распиаренная куча говна. И я не про то, что там игру завести забыли.
Аноним 12/04/15 Вск 19:49:00 #102 №10466449 
>>10465979
Златогорье 1 - кривое кириллоподелие под фоллач с сюжетом и отмосферкой (нет, действительно местами удачно), проходящееся за 4 часа. Златогорье 2 - YOBA Ь3Z DULLII с неплохим движком, но играть в которую вообще непонятно, нахуй нужно, вторичность и безыдейность эверивере. И то и другое тянет - ну от силы на 50-60, да и то только если ты упоротый в говно фанатик (такие есть вообще?).
Аноним 12/04/15 Вск 19:51:45 #103 №10466516 
>>10466317
Игра-то есть, кинцо и сюжет в наличии. Геймплей забыли прикрутить.
Аноним 12/04/15 Вск 21:33:14 #104 №10468188 
>>10466516
Тащемта после страшных веге историй об этой игре, она меня приятно порадовала. Стеллс говно, но пострелушки вполне норм, один хуй кинцо по сути.
Аноним 12/04/15 Вск 21:51:36 #105 №10468435 
14288646969050.jpg
Фиар блять первый, пидоры ебучие после обзёра меда, на него все дрочить стали. Хотя в момент выхода это было сильно так себе, макс намного лучше, в тайм шифт слоумо пизже. Нет блять, будем дрочить на мего тупое аи, которое бежит на гранаты. 2 типа врагов, левл дизайн туннельного клаустрофоба.

Главное тут в /вг нашлось штук 30 шкальников, бампали свое ебучие треды. Мол: кокоо интеллект врагов мега важен в шутанах, вот в феар они умные. Сами не играли в него даже, суки блять. Биошоки, первые 2 так себе, точно не по 90 балов на метакритике. Из-за ебучих сестричек, которые добавляют столько геммора, что в рот его ебал.
Аноним 12/04/15 Вск 22:12:19 #106 №10468740 
>>10468435
Иди нахуй, олдфаги после рецензии игромании деньги начали откладывать с завтраков.
Аноним 12/04/15 Вск 22:15:15 #107 №10468791 
14288661158380.jpg
>>10468435
>Хотя в момент выхода это было сильно так себе, макс намного лучше, в тайм шифт слоумо пизже.
Ты тупой уёбок, который не знает, что тайм-шифт вышел через 2 года после фира
Аноним 12/04/15 Вск 23:04:22 #108 №10469569 
>>10468435
В фир просто приятно порубатся Приятно звучит оружие ,красивые трассеры, красивые кровавые облака при попадании , поэтому его любят , а не из за каких то рецензий.
Аноним 12/04/15 Вск 23:23:56 #109 №10469912 
>>10460978
Пост не дочитал, но заранее двачую, морошинд - говно переоценённое.
Аноним 13/04/15 Пнд 09:27:41 #110 №10474042 
>>10468791
Я блять знаю, но они то говорят сейчас играть в хуяжный вин, когда как это очень средний шутан
Аноним 13/04/15 Пнд 09:43:38 #111 №10474201 
>>10474042
Это одна из лучших шутерных механик. Лучше еще ничего не делали. Сейчас везде крестики при хитреге, и все.
Аноним 13/04/15 Пнд 09:48:28 #112 №10474247 
>>10464106
Недавно рабочий билд запиливали, поищи на торрентах
Аноним 13/04/15 Пнд 10:01:00 #113 №10474383 
>>10466317
Ну и что это? Гулглс выдает кучу мужиков в пиджаках.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:02:54 #114 №10474396 
>>10474383
Протоколы альфачей в пиджаках же!
Аноним 13/04/15 Пнд 10:15:15 #115 №10474535 
>>10460978

Я бы еще добавил абсолютно ебанутейшую реализацию дневника - записываются диалоги(НАХУЯ?! ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ ЗАПИСИ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА?), сотни диалогов, тысячи. Это принуждает сразу же завершать все квесты, потому что если ты один отложишь на потом, тебе придется откапывать нужные сведения(которые ты благополучно забыл из-за обезличенности квестодателя) из-под тонн словесного говна.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:38:21 #116 №10474747 
14289107019460.png
>>10460978
Убогая графика, неудобное управление, примитивный геймплей, банальный сюжет про плохих русских, если вообще можно сказать, что он есть.
Эта игра - хороший пример того, что грамотный маркетинг может сделать популярным у быдла любое говно.
Единственное, что в этой игре годно - это музыка.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:47:00 #117 №10474827 
>>10474535
Уебок, это пофиксили в первом аддоне и добавили список активных квестов.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:47:22 #118 №10474831 
14289112420480.png
14289112420521.jpg
Пикрилейтедs.
1. Хотлайн Майами - абсолютно все друзья в стиме дрочили на эту игру в свое время, перепроходили, обсуждали сюжет, пиздец просто. Я не смог терпеть это дерьмо дальше первого уровня, так как просто не вижу смысла в это играть. Тупо надо убить всех на уровне - ну вообще охуеть. Одной этой фразой я уже прошел всю игру. Там тупо ничего нельзя делать и графика говняная. Я понимаю, когда это Дворф Фортресс или Майнкрафт, там можно всю жизнь утопить, но тут тупо бегаешь и хуячишь чуваков. ВСЕ! Кто-то скажет "музыка, атмосфера". Я слушал синтпоп и синтвейв задолго до выхода этой игры и саундтрек меня не впечатлили вообще ни капли. Популярность этой одноклеточной игры вызывает у меня недоумение.
2. Исаак - та же история. Но там хотя бы какая-то прогрессия существует в виде предметов, хотя геймплей от этого не становится менее одноклеточным и убогим и в целом мне претит.

Хочу добавить, что обе эти игры у меня есть и в стиме, и на ПС4, и на Вите, пробовал играть везде - не зашло вообще.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:49:41 #119 №10474850 
Драгон айдж - шаблонная фентези от биоваре с паршивым дизайном всего
Аноним 13/04/15 Пнд 10:53:45 #120 №10474890 
Халф-лайф 2 самое переоценённое на свете говно. Первая часть тоже переоценена, но блядь того хайпа, который был вокруг второй части, не было нигде и никогда.
Аноним 13/04/15 Пнд 10:59:29 #121 №10474957 
>>10474747
Музыка тоже хуйня, обычная электронная долбежка на древних аналговых синтах с закосом под ретровейв. Вне контекста игры это слушать не возможно.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:07:03 #122 №10475053 
>>10462601
>>10462517
/thread
Аноним 13/04/15 Пнд 11:53:41 #123 №10475666 
>>10460978
> жопопроизводная система роста. все эти левел-апы, когда прокачаешь как же блядь, когда купишь еще 10 уровней главной способности, все эти x5.
Это самое реалистичное что есть.
В отличии от экспы за убийство мобов и квесты, и кач чего угодно.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:55:14 #124 №10475685 
>>10475666
Лол кек лил. Да нахуя твоя реалистичность нужна? Мы тут в игры играем а не симуляторы реалистичности. Иди в Пьяные драки "поиграй", реалисто ребенок.
Аноним 13/04/15 Пнд 11:57:05 #125 №10475710 
>>10475666
>реалистичность
Да, так и есть. Я всегда, чтобы стать более ловким, залезаю на самый верх шкафа в библиотеке и сажусь на корточки. После день сидения на корточках мои навыки скрытности увеличиваются на 10 пунктов, а потом я заваливаюсь спать и во сне распределяю свои очки умений в ловкость. Всё как в жизни.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:00:53 #126 №10475760 
Помимо прочего это гавно хуй забалансишь. Берешь основным навыком прыжки и хуяришь лягухой по всему острову. А в обле с этим еще и огребешь, ведь там аутолвл. Короче гавно. Луше экспы и производных еще ничего не придумали
Аноним 13/04/15 Пнд 12:02:01 #127 №10475772 
>>10475760
В Скайриме хорошо зделоли. Вроде и автолевелинг, но не навязчивый как в обле, и нет этих ссаных навыков с +5. Система перков так вообще годлайк.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:03:22 #128 №10475790 
>>10475772
Получше но тоже хуйня. Я те грю - лучше экспы пока ничо нету
Аноним 13/04/15 Пнд 12:24:53 #129 №10476026 
>>10475772
>Система перков так вообще годлайк
Скучная хуита эта система перков, беседка зачем-то решила изобрести велосипед вместо того чтобы поучиться у мододелов.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:25:35 #130 №10476035 
>>10475685
Норм бомбанул.
Однако для рпг, система прокачки тес самая лучшая.
как в тес 3-4 так и в 5 тес, де поменяли добавив таланты на определнных ключевых уровнях, но это тоже норм, мб даже лучше чем характеристики.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:26:03 #131 №10476042 
>>10474850
А кто-то считает иначе?
Аноним 13/04/15 Пнд 12:26:44 #132 №10476053 
>>10476035
Настолько более лучшая, что используется только в одних тесах. Или она у них запатентована, лил?
Аноним 13/04/15 Пнд 12:27:23 #133 №10476062 
>>10476026
> поучиться у мододелов.
Да? И что такое принципиально нового придумали мододелы?
Аноним 13/04/15 Пнд 12:28:33 #134 №10476082 
>>10476053
>используется только в одних тесах
Данжеон сиедж и ультимы как минимум.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:29:44 #135 №10476099 
>>10476062
Достаточно простое и элегантное решение - атрибуты повышаются по мере прокачки связанных с ними умений, а не на левелапах. Хуй знает, почему беспезда до этого не додумалась еще в обле.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:30:31 #136 №10476118 
>>10476082
Как минимум так и максимум кек. Вся классика на экспе живет. Вся последняя ёба тоже на экспе.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:30:57 #137 №10476125 
>>10468435
Там отличная атмосфера, высокая сложность, проебланил за углом врага - умер за секунду, никаких как в калофдути вышел на перекрестынй пары пулеметов - вернулся отрегенился.
На предпоследнейсложности так.Приходится думать, аккуратно тратить аптечки, красивые взрывы трассеры, как шутан это одно из лучших. Там даже граика неплохая так то, если без ваномас стайла.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:32:58 #138 №10476147 
>>10476125
> высокая сложность,
Если только без булеттайма играть. Но без него теряется половина обаяния у игры.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:34:38 #139 №10476167 
>>10476118
Лол потому что это куда сложнее реализовать.
Нужно все разделить на навыки, навыки которые реально будут использоваться, убрать возможность абуза как в обел было, когда кастовали на себя что-то бежав одновременно в стену, и все это сбалансировать нужно.
А так все просто, вот сколько экспы можешь получить с квестов в этой главе, вот примерно сколько с мобов, значит в следующей ты будешь вот настолько крут значит ставим таких мобов. Вот в ведьмаке первом за мобов опыта вообще почти нету, только с квестов.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:37:16 #140 №10476201 
>>10476147
На какой сложности игры лол?
Я по совету мэда поставил предпоследнюю, довольно интересно. Хотя я до сих пор не прошел до конца, ибо мне надоедает, я шутеры не оч люблю в целом, только если атм сюжет есть типо как метро 2033
Аноним 13/04/15 Пнд 12:38:58 #141 №10476222 
>>10476118
Казалось бы, при чем тут днд?
Аноним 13/04/15 Пнд 12:39:38 #142 №10476233 
>>10460978
Души 1, 2.
Бладборн.
ДАИ, ДА2.
Транзистор, Бастион.
Баннер Сага.
Доебло 3.
ГТА5.
Сранная Жизнь.
Игры от Телльтейл.
Любой ремастер.
Аноним 13/04/15 Пнд 12:58:26 #143 №10476464 
>>10476118
Фейбл очень близок с разными типами экспы, поздние визардри, джага 2, икскомы,
Аноним 13/04/15 Пнд 13:05:44 #144 №10476569 
>>10476233
>ДА2
Тут ты обосрался. Все от неё плевались на момент выхода, а мне наоборот понравилась. Круче 1 части. Такой-то слешер.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:07:36 #145 №10476591 
>>10476569
Проиграл с долбоеба. Плевались не плевались, а 10/10 ставили.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:09:47 #146 №10476613 
>>10476591
Только продажные журналошлюхи.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:17:44 #147 №10476718 
14289202648110.jpg
>>10460978
Ох блять, ка же я ненавижу эту ёбанные парашу, гипертекстовый браузер заместо диалогов, рандом лут, зачистка пещерок, спавн врагов, автолевинг нахуй, персонажей нету - одни боты без проработки, мгновенное провосудие по всему миру, гиф анимация заместо походки, закликивание заместо боёвки и т.д. Я пытался и я обосрался, настолько убогой хуйни в жизни не найдёшь, это блять не игра, это офлайн ммо нахуй. мимо готобог
Аноним 13/04/15 Пнд 13:18:33 #148 №10476739 
>>10465001
>эти твари еще ограничили обсидиан по количеству текста в игре, а то ведь такую йобу загубят (а потом еще премию не заплатили, притом, что вегас уж получше будет
Вегас - точно такое же сраное говно как трешка.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:24:19 #149 №10476829 
>>10476718
Двачую, говно по сравнению с ламповым даггерфоллом.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:33:04 #150 №10476973 
>>10476042
Все нормальные люди тащемта.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:35:12 #151 №10477011 
>>10476035
Тащемта едва ли не самая худшая, потому что на корню убивает такие понятия, как "класс" и "специализация".
Да и балансируется хреново, и получается вор в Обливионе.
Аноним 13/04/15 Пнд 13:36:17 #152 №10477026 
>>10476167
> А так все просто, вот сколько экспы можешь получить с квестов в этой главе, вот примерно сколько с мобов, значит в следующей ты будешь вот настолько крут значит ставим таких мобов
Вот именно. Поэтому лучше экспы ничего нет
Аноним 13/04/15 Пнд 13:44:40 #153 №10477156 
>>10477011
Только из-за того, что можно отмаксить вообще все, причем скайрим страдает от этого больше всего, в старых частях многие скиллы с нулля качать было долго, нудно и затратно, поэтому большинство особо не заморачивалось и играло выбранными основными.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:16:18 #154 №10477624 
>>10477156
В мурке учителя есть которые за бабло поднимут тебе все что можно
Аноним 13/04/15 Пнд 14:24:16 #155 №10477736 
>>10476035
АРХИМАГ КИРОДИИЛА
@
НЕ УМЕЕШЬ КОЛДОВАТЬ
Аноним 13/04/15 Пнд 14:27:50 #156 №10477785 
>>10477736
Кстати хуй. Как раз в обле все гилдии не наманчкинишь. Проверочка на скилзы идет. Это в скайриме можно стать арзимагом, выпустив всего один фаерболл
Аноним 13/04/15 Пнд 14:31:22 #157 №10477827 
14289246820340.jpg
>>10474957
на вкус и цвет
Аноним 13/04/15 Пнд 14:34:47 #158 №10477857 
>>10477624
Да, только бабла нужно дохуя, в лейтгейме это не конечно не проблема.
>>10477785
Вард еще в начале надо колдовать, асло потом еще по квесту надо пару раз спелл использовать.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:35:43 #159 №10477867 
>>10477785
>Проверочка на скилзы идет
>обла
Разве? Ты не путаешь с муррашиндом часом?
Аноним 13/04/15 Пнд 14:40:59 #160 №10477933 
>>10477867
Путает, это в Морровинде жесткие проверки навыков для получения следующего ранга, в Обле нужно просто по квестам идти.
Впрочем, даже в Морровинде средний персонаж соответствовал всем возможным требованиям. Именно поэтому система - говно.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:43:05 #161 №10477976 
>>10465222
> Во второй части объективно: графика лучше, квесты осмысленнее и лучше, звук и музыка на порядок лучше, прокачка лучше. Я даже не знаю гду ты не обосрался.
Всё это лучше в третьей части
Аноним 13/04/15 Пнд 14:46:00 #162 №10478029 
>>10465238
Не понимаю эти новые мемасы про уток.

>>10477933
Долбоебы еще со второй финалки не поняли, что "заюзал скилл, прокачал скилл" - хуевая система, рождающая задрачивание и гибридов.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:46:06 #163 №10478032 
>>10477933
>даже в Морровинде средний персонаж соответствовал всем возможным требованиям.
Для вступления в половину гильдий - да, чтобы стать главой всех гильдий уже приходилось качаться.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:46:54 #164 №10478047 
>>10477857
> Да, только бабла нужно дохуя, в лейтгейме это не конечно не проблема.
Его там миллион. Абуз алхимии и просто грабь эбонит стелко даэдрик
>>10477867
Не путаю. Хорошо помню, как не мог будучи милишником продвинуться по рангу в гильдии магов и получить новые квесты.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:47:42 #165 №10478057 
>>10478029
>хуевая система, рождающая задрачивание и гибридов.
Да, гибриды так плохи, что все кому не лень пихают в игры тонны гибридных классов.
>рождающая задрачивание
ЧТо гринд экспы, что это - сорта говна.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:49:11 #166 №10478079 
>>10478047
>Абуз алхимии и просто грабь эбонит стелко даэдрик
Ну это все тоже подразумевает определенное знакомство с игрой. Хотя я понимаю, зачем беседка сделала тотальный скейл всего в последующих играх.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:49:31 #167 №10478083 
>>10478057
> ЧТо гринд экспы, что это - сорта говна.
Экспа не даст тебе быть уберменшем на все руки
Аноним 13/04/15 Пнд 14:51:30 #168 №10478107 
>>10478083
Только в системах, где строгое разграничение классов, а это как правило партийные рпг.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:54:02 #169 №10478151 
>>10478083
Мульткласс файтер/вор/маг в балдурачах и айсвиндейлах тебе не мастер на все руки?
Аноним 13/04/15 Пнд 14:54:26 #170 №10478159 
>>10478107
В ситемах с нормальным балансом. Например ГОТЕКА
Аноним 13/04/15 Пнд 14:55:25 #171 №10478171 
>>10478159
Там этому мешает только ограниченное количество экспы, в опен ворлд играх не проканает, в той же трешке вполне можно было стать мастером на все руки.
Аноним 13/04/15 Пнд 14:58:55 #172 №10478215 
>>10478171
Готека и есть опенвурлд. И да, ограниченная экспа и это заебись
>>10478151
Доэндэ вообще отдельный случай. Лично я не фанат днд в видеоиграх

Аноним 13/04/15 Пнд 14:59:01 #173 №10478219 
>>10478057
>Да, гибриды так плохи, что все кому не лень пихают в игры тонны гибридных классов.
Гибридные классы, как правило, умеют делать что-то уникальное для гибридных классов.

В свитках все - воромаговоины.

>ЧТо гринд экспы, что это - сорта говна.
Тупая, жирная свиткоблядь села жопой в лужу.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:01:13 #174 №10478248 
>>10478215
>Готека и есть опенвурлд
Ну ты же понимаешь, по сравнению с опенворлдом в тесачах готика тянет максимум на территорию пары средних городов с окрестностями. В трешке нормальный большой мир, там спокойно можено прокачать вообще все что угодно.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:02:41 #175 №10478270 
>>10478248
Ни один ГМ тебе не даст вот так вот ходить по миру и гриндить случайные энкаунтеры на экспу до эпик уровней.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:03:20 #176 №10478276 
>>10478219
>Гибридные классы, как правило, умеют делать что-то уникальное для гибридных классов.
Которое обычно дублируется способностями чистых классов за редкими исключениями.
>В свитках все - воромаговоины.
Ну как бы всеми этими тремя классами можно быть по разному даже если различие на уровне предпочтиаемого оружия и типа магии
>села жопой в лужу
Аргументы так и прут.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:04:18 #177 №10478295 
>>10478270
>Ни один ГМ
Писдуй в настолач.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:09:34 #178 №10478370 
>>10478276
>Которое обычно дублируется способностями чистых классов за редкими исключениями.
Даже в трешке это чушь собачья.


>Аргументы так и прут.
А я не обязан тебе давать аргументов, я тебя носом в собственное говно твое свиткоблядское ткну.

Смотри, мудилка картонная:

Вот нормальная система, не дебильный выкидыш для мразей, где экспа дается за сколько-нибудь достойные внимания энкаунтеры и за квесты. Экспы ограниченное количество.

А вот свитковый выкидыш, где, сука, нажми на пробел двести миллионов раз, чтобы прокачать акробатику, не выходя из первого города.

Понял, где прогрессия, а где тупой гринд? И ведь свиткобляди жрут второе, не давятся.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:10:26 #179 №10478380 
>>10478295
>обcуждает трешку
>недоволен обсуждением настолок
В нормальных играх по D&D нет бесконечного респавна мобов, чтобы их гриндить.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:10:53 #180 №10478387 
>>10478159
Только ты забыл, что в готиках любой персонаж был еще и вором, причем игра это жестко форсила ограничением бала.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:12:23 #181 №10478409 
>>10478248
> Ну ты же понимаешь, по сравнению с опенворлдом в тесачах готика тянет максимум на территорию пары средних городов с окрестностями.
Ну ты же понимаешь что не в одной площади дело. В готеке больше событий на один кв. метр.
> В трешке нормальный большой мир, там спокойно можено прокачать вообще все что угодно.
В трешке можешь прокачать потому что трешка не допиленное гавно без баланса
Аноним 13/04/15 Пнд 15:15:02 #182 №10478447 
>>10478387
Совсем не обязательно. Воровали в двушке скорее ради экспы. Но я бы наоборот убрал экспу и давал больше бабла. Но его и так там хватает. Тем более карман бездонный
Аноним 13/04/15 Пнд 15:17:03 #183 №10478476 
>>10478370
>Даже в трешке это чушь собачья
Ну смотри, что может трешке паллудин? Изгонять нежить и лечить - клерик может все то же самое.
Что может бард? Баффать партию, люой кастер может все то же самое. Небоевые скиллы другое дело, но как раз в трешке это еще проще из-за системы мультиклассов.
>А я не обязан тебе давать аргументов
Хорошо, сейчас я дам тебе аргументы.
Система с экспой - возможен абьюз гринда при отсутствии ограничений.
Система с трейн бай юз - возможен абьюз гринда при отсутствии ограничений. Разница минимальна, все упирается в конкретную реализацию.
>И ведь свиткобляди жрут второе, не давятся.
Я где-то называл тес идеальной системой? Алсо ты забываешь, что гринд в свитках это удел аутистов, все нормальные люди просто играли и качались по мере игры. Почему тебе так печет от наличии далеко не обязательной возможности абьюзить систему?
Аноним 13/04/15 Пнд 15:18:27 #184 №10478495 
>>10478409
>В готеке больше событий на один кв. метр.
ПО сравнению со скайримом не особо. Алсо в любом опенворлде событий на единицу площади будет меньше чем в линейной корридорной игре например, дальше что?
Аноним 13/04/15 Пнд 15:18:56 #185 №10478500 
>>10478447
Я скорее про взлом сундуков, пока терпилы спят.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:20:06 #186 №10478519 
>>10478495
> корридорной игре например, дальше что?
И ничего. Причем тут коридорные игры приплел, наркоман? Готека - опенвурлд. Пускай крохотный но опен
Аноним 13/04/15 Пнд 15:23:42 #187 №10478564 
>>10478519
Это я к тому, что чем больше площадь, тем меньше концентрация событий, это как бы очевидный факт хотя бы исходя из затраты человекочасов на разработку игры, при этом суммарное количество событий как правило все равно превосходит малый по площади опенворлд. Хотя и это может быть не так в играх с процедурной генерацией, например опен ворлд в даггерфолле имел бесконечное количество событий, радиантные квесты в скайриме примерно то же самое, но не в таких масштабах.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:24:37 #188 №10478571 
>>10478476
>от наличия
Cлоу фикс.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:26:49 #189 №10478595 
>>10478476
>Что может бард? Баффать партию, люой кастер может все то же самое.
Ох, ебать меня в качель, этот мудак думает, что все баффы - одно и тоже, а еще крыса тупая забыла про UMD и бардовскую магию.

>Система с трейн бай юз - возможен абьюз гринда при отсутствии ограничений.
А если есть ограничения, нахуя трейн бай юз, если лучше не свиткоблядский выкидыш?
Аноним 13/04/15 Пнд 15:27:54 #190 №10478607 
>>10478380
В нормальных играх по днд ты мог иметь три класса в одном персонаже и отмаксить их ближе к концу игры. А во всяких невервинтерах и так своих поломов хватает. А если уж говорить про настолку, то там возможностей делать эффективных гибридов и так дохуя без всякого гринда.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:28:31 #191 №10478620 
>>10478270
Нормальный гм тебе не даст повысить взлом, если все, чем ты занимался - истребление живности.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:28:54 #192 №10478630 
>>10478495
> ПО сравнению со скайримом не особо.
Всё что есть в скайриме это:
Копипастные пустыри
Копипастные халупы (3.5 таких - "город")
Копипастные пещерки с бандитами/драуграми

Уникального ничего нет.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:29:54 #193 №10478640 
>>10478564
Ну и пускай. Речь шла о том что готека это опенвурлд
Аноним 13/04/15 Пнд 15:30:24 #194 №10478650 
>>10478620
А я его собаку за это выебу
Аноним 13/04/15 Пнд 15:30:34 #195 №10478654 
>>10478620
>вор
>истребление живности

Бесполезный недовоин. Если в пати пустили вора, а замков с ловушками нет - гм хуевый.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:32:14 #196 №10478683 
>>10478595
>UMD
Которое кастеры могут разгонать без всяких проблем.
>что все баффы - одно и тоже
Ну да, у нормальных кастеров выбор баффов намного шире.
>бардовскую магию.
В которой все уникальное не такое уж уникальное, алсо есть масса способов учить спеллы с чужого спелл листа.
>А если есть ограничения, нахуя трейн бай юз
А нахуя система экспы? Далеко не всем нравится повышать взлом, убивая крыс в подвале например.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:34:29 #197 №10478713 
>>10478630
Рандомные энкаунтеры, масса раскиданных по локациям и в тех же пещерках квестов и т.д..
>Уникального ничего нет
Какое отношение уникальность событий имеет к их концентрации на единицу площади, маневренный ты наш?
Аноним 13/04/15 Пнд 15:34:30 #198 №10478714 
>>10478683
> А нахуя система экспы? Далеко не всем нравится повышать взлом, убивая крыс в подвале например.
На много крыс ты не убьешь, качая взлом. В конце концов упрешься. А в тесо-гриндилках на крысах можно топ статы сделать. Для брони например
Аноним 13/04/15 Пнд 15:36:08 #199 №10478735 
>>10478640
Тоесть готобляди настолько поехавшие, что доказывают опенворлдовость своей экшон адвенчуры с элементами прокачки при любом удобном случае? Мне конечно нравилась готика в свое время, но откуда такие крайности? Алсо если так посмотреть, то души тоже опенворлд.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:36:48 #200 №10478748 
>>10478713
> Рандомные энкаунтеры,
Хуита
> масса раскиданных по локациям и в тех же пещерках квестов и т.д.
Сбегать зачистить пешерки от драугов
> Какое отношение уникальность событий имеет к их концентрации на единицу площади, маневренный ты наш?
Ну хорошо. В готеке больше уникальных событий на кв. метр. Ты просто доебался свитоблядок. Случившись зачистка драугов один раз - она перестает быть событий, по факту. Повтор повтор повтор
Аноним 13/04/15 Пнд 15:36:51 #201 №10478751 
>>10478654
Ловушки есть, просто маг колдует призыв ослика, и тот все обезвреживает своей тушкой.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:37:17 #202 №10478760 
>>10478683
>Которое кастеры могут разгонать без всяких проблем.
ох, ебать меня в качель
>Ну да, у нормальных кастеров выбор баффов намного шире.
Кек.
>А нахуя система экспы?
Потому что она объективно лучше трейн-бай-юз, свиткоблядь тупая.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:38:01 #203 №10478770 
>>10478751
>ловушки однократного действия
лол, ок.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:38:25 #204 №10478776 
>>10478735
Ты походу никак не поймешь. Спор был в том - является ли готека опенвурлд. Все. Мы это выяснили. Хули тебе еще надо? Срач развести тебе надо.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:40:24 #205 №10478815 
Сан Андреас. Днище же. И я не троллю, в линейке гта самая убер-уебищная игра.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:40:58 #206 №10478825 
>>10478151
Они не получали самые йоба-абилки из-за ограничения на максимальный опыт.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:41:50 #207 №10478837 
>>10478713
> Рандомные энкаунтеры
Два безымянных автолевельных бандита посреди пустыря
> масса раскиданных по локациям и в тех же пещерках квестов и т.д..
Квестов "иди по отметке на компасе а затем фаст-тревел обратно"
> >Уникального ничего нет
> Какое отношение уникальность событий имеет к их концентрации на единицу площади, маневренный ты наш?
Прямое
Аноним 13/04/15 Пнд 15:43:26 #208 №10478856 
>>10478714
>На много крыс ты не убьешь, качая взлом
Вор в трешке может получать экспу тыкая в спину орков и это не помешает ему качать воровские скиллы, это верно для всех систем с разграничением прокачки боевых и не боевых навыков в том или ином виде. Алсо в системах без разграничения как правило есть некоторый балланс, наримерв том фоллаче можно обойтись одним оружейным скиллом и парой небоевых, стат поинтов хватит.
>А в тесо-гриндилках на крысах можно топ статы сделать. Для брони например
Что никто не заставляет делать, проще делать квесты, качаясь по ходу. Алсо нито не мешает иметь в системе с трейн бай юз соответсвующие ограничения.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:44:28 #209 №10478876 
>>10478770
Не, ну везде же делать комнаты с опускающимся потолком. Большая часть ловушек в дмг например как раз однократного действия емнип. Я уже не говорю, что зная, где ловушка, ее можно просто обойти.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:44:38 #210 №10478880 
>>10478815
>И я не троллю
Конечно же.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:44:59 #211 №10478886 
>>10478760
>аргументы так и сыплят
Топ кек.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:46:14 #212 №10478909 
>>10478776
А там был спор? Анон сказал, что готика опен ворлд, я согласился, обратив его внимание на явное отличие опенворлдов в разных играх.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:47:14 #213 №10478925 
>>10478856
Заебал ты трешку теребить. Гавно она сырое без геймплея вообще. Тебе просто удобно ее вспоминать, ведь она хуже червя.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:48:05 #214 №10478942 
>>10478909
Да бал. Свиткоёб утверждал что готека не опенвурлд.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:48:43 #215 №10478952 
>>10478825
>вор и файтер
>днд
>йоба абилки
Щито блядь? Даже если про трон баала, там как раз эти йоба абилки вполне получались гибридами, так как кап был охуенно высокий.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:49:11 #216 №10478956 DELETED
ЖТА 4. Графон уровня трёшки, физика ватная, убогая, СГЛАЖИВАНИЯ НЕТ, дальности прорисовки теней метров 20, текстурки даже в халве второй были лучше, ебучее мыло, требования заоблачные как для говноигры, на моём fx-6300 пукает с 40 fps, пушка. Ну и самое главное это сюжет, которого там нет, 99% квесто проходят по схеме "приди, догони, убей", персонаж убогий, даже немой безликий Гордон Свободный Человек вызывает больше эмоций, чем гопарь с очень хреновыми анимациями. Ну и возможностей порезали по самое не могу, может быть джетпаки и гора читов это и для школьников, но в этом суть жта, в читах, школоте, жестокости, покатушкам на мафынках с аркадным управлением. Потом конечно роки исправились и сделали балладу гея Тони в которой уже более-менее, но вот жта 4 лучше от этого не стала, гора говна которую насрали в рот пекаигрокам.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:49:39 #217 №10478963 
>>10478837
>Два безымянных автолевельных бандита посреди пустыря
Так толсто, что даже тонко.
>Прямое
Тоесть никакого, ясно.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:49:45 #218 №10478967 
>>10478856
> Что никто не заставляет делать, проще делать квесты, качаясь по ходу. Алсо нито не мешает иметь в системе с трейн бай юз соответсвующие ограничения.
Какие соответствующие? Крыс из игры выпилить? С ограниченной экспой нинужны никакие ограничения - ибо многие вещи балансятся естественным образом
Аноним 13/04/15 Пнд 15:50:06 #219 №10478976 
>>10478925
Я не про готику, долбоеб, а про днд.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:52:18 #220 №10479006 
>>10478967
Например снижение прогресса скилла при проверках низкой сложности по мере его роста, вплоть до отсутсвия этого прогресса, что по сути идентично прогрессивному росту экспы и/или снижению экспы за низкоуровневых противников при росте уровня.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:52:43 #221 №10479012 
>>10478942
Цитату приведи.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:54:35 #222 №10479037 
>>10478886
Ты просто хуйню порешь, и я цитирую, где именно ты спорол хуйню.

А свиткоблядков давить надо, тут вопросов даже никаких.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:56:19 #223 №10479060 
Мне сразу вспоминается недавняя The Last Of Us.
Не гавно, нет. Но однозначно переоценена.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:56:54 #224 №10479067 
>>10478952
Я про SoA, да и насчет тройных мультиклассов в ТоБе не уверен.
Когда гибрид ни в чем не уступает специалисту - это говносистема.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:57:34 #225 №10479076 DELETED
Старкрафт 2. Последняя отрыжка умершего жанра RTS в которйо внезапно нет ничего нового, абсолютно ничего, представляет из себя сильно порезанную версию третьего варкрафта откуда убрали всё, чтоб игра стала киберспортом. Движок тот же, кстати, всё так же НЕТ СГЛАЖИВАНИЯ, любайся на лесенки, киберигрок. Ок, может быть если ты любишь есть собак, у тебя имя из трёх слов, ты узкоглазый азиат родом из Кореи и ты игрозадрот, то оно будет норм, всем остальным равносильно поеданию земли, вместо разнообразия сунули говнобаланс с рашами и задротами, вместо режимов игры (башенки, дрочильня по сети, днота, кампашки, против компа, репогекарты) есть всего два: ролики кампании и дрочилка против корейцев, которые порвут твой анус на британский флаг. Вердикт — кал без смысла, но близзы умеют сделать так, чтоб не воняло сильно.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:57:59 #226 №10479084 
>>10479037
>я так сказал
Ясно, алсо ты бы детектор починил что ли.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:58:26 #227 №10479088 
>>10460978
Утиное говно же.
Аноним 13/04/15 Пнд 15:59:58 #228 №10479108 
>>10479067
Ну как бы в тенях амна проходить соло мультиклассом это классика, с аддоном еще веселее, так как он убирает лимит экспы в оригинальной компании. Да и без него в принципе критичен только 8-й левел спеллов, но это можно компенсировать например закупившись свитками.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:02:41 #229 №10479155 DELETED
Ещё жутко не нравится серия деус экс, говнище в непонятном жанре в стиле "школьный сиберпунк", особенное последний высер. Там было сглаживание? Не помню уже, запомнился только типа стелс уровня "спрятался за диваном" и убогий AI с дизайном уровней в стиле первых деус эксов, то бишь кишкообразные коЛидоры 90-х. Можете считать меня Вивеком или даже Сота Силом, но потом навернул армы 2 и это как глоток воды в пустыне, отличная же игрулина, даже отстойный графон не напрягает, опять же режимы игры, куча возможностей, dayz, васямоды, найс.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:06:42 #230 №10479213 
>>10464944
Слабак. Прошел после Скайрима ваниль Морровинда без 2к текстурок писек и мыла. К слову о школьниках и тян, которые якобы не могут в утиные вины, мне тогда было 15 лет.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:07:18 #231 №10479224 
>>10478760
>ебать меня в качель
И что тебе тут не нравится? Кастеров несколько видов, возможность юзать чужой спеллист лишней не бывает.
>Кек.
Прув ми ронг.
>Потому что она объективно
Кроме того, что проще конролировать рост, ничем не лучше. Хуже тем, что действия персонажей слабо влияют на то, что именно повышается при прокачке.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:07:44 #232 №10479234 DELETED
>>10479213
Ну ты дед, однако. Мне вот сейчас 16, в игры не играю особо.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:08:39 #233 №10479251 
>>10479155
>с дизайном уровней в стиле первых деус эксов, то бишь кишкообразные коЛидоры 90-х
В первом деусэксе как раз куча открытых пространств была.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:09:16 #234 №10479262 
>>10478963
> пок пок толсто ясно
Аргументы будут?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:10:03 #235 №10479275 
>>10479262
Тебе перечислить все рандомные энкаунтеры?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:11:08 #236 №10479288 
>>10474957
толсто
Аноним 13/04/15 Пнд 16:12:16 #237 №10479313 
>>10479275
Перечисляй
Аноним 13/04/15 Пнд 16:13:33 #238 №10479332 
>>10479006
Костыли костылики. Побей крыс@апни мальца воровства - это чисто игровая условность. Ну никуда без нее. На то она и игра. По мере роста же игрок будет больше получать экспы непосредственно от своей специализации. А ты предлагаешь дрочить на костыльную упрись в стенку@качай бег, чисто ради мнимой реалистичности. Фимоз
Аноним 13/04/15 Пнд 16:14:25 #239 №10479348 
>>10479234
Морровинд был началом моей игровой импотенции. Через силу теперь играю в игры без аутизма и кинцо. Last of Us пройден на 50%, ДАИ прошел 3 раза.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:14:51 #240 №10479352 
>>10479012


>>10478171
Аноним 13/04/15 Пнд 16:15:07 #241 №10479357 
>>10479313
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Random_Encounters_(Skyrim)
Аноним 13/04/15 Пнд 16:18:27 #242 №10479417 
>>10479332
>поразумевает, что экспа это не костыли
>это чисто игровая условность
Сорта костылей.
>упрись в стенку@качай бег
Достаточно было убрать прокачку скилла при отсутсвии перемещения персонажа, моррошинд же шестеро аутистов делали. Суть системы должна быть в том, чтобы помере игры качалось то, что ты используешь.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:19:17 #243 №10479436 
>>10479352
Ну окей, "в играх с большим количеством контента", так лучше?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:20:27 #244 №10479456 
>>10479357
Проиграл с этих маняфантазий. В реальности мне лишь изредка встречались 2 бандита/торговца, и то только если бегать самому без фасттревела. А, ну ещё вампиры на город набигали.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:24:40 #245 №10479530 
>>10479456
Тебе не повезло просто, мне постоянно попадались всякие бухающие пацаны, патрули, пилигримы, бродячие барды и т.д. На то он и рандом.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:26:48 #246 №10479575 
>>10479417
> , моррошинд же шестеро аутистов делали.
Пруфь? Эта же хуйня работала и в обле кстати.
> Сорта костылей.
Только вот она выходит сама, без участия костылеписателей. В тесо прокачке куда больше эксплойтов которые нужно латать костылями. Вот пожалуйста ты еще один придумал
> Достаточно было убрать прокачку скилла при отсутсвии перемещения персонажа,
Аноним 13/04/15 Пнд 16:27:22 #247 №10479585 
>>10479436
Что лучше? Ты в каком контексте это говоришь?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:30:38 #248 №10479644 DELETED
В скуриме можно играть шотой с кошачьими ушками и хвостом, мимими же :3
Правда на этом преимущества заканчиваются.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:33:40 #249 №10479697 
>>10479575
>Только вот она выходит сама
Ну смотри, надо продумывать экспу за мобов и квесты, надо продумывать шкалы роста персонажа, надо продумывать распределение экспы в игре, чтобы не перекачался/недокачался, причем последнее как правило фейлят во многих играх, например во втором балдураче если сделать все сайдквесты до отплытия, то партия будет фейстроллить большую часть сюжетки. Если в игре есть респавн/рандомные энкаунтеры, надо предотвращать гриндинг. В итоге получается, что ехал костыль через костыль. В трейн бай юз системе же в идеале продумывание прокачки скилла должно входить продумывание его функционала, и тес это хороший пример неудачной реализации системы.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:34:23 #250 №10479704 
>>10479644
Что-то уровня дрэгонс догмы.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:35:06 #251 №10479713 DELETED
Аноним 13/04/15 Пнд 16:36:12 #252 №10479732 
>>10479575
>Пруфь? Эта же хуйня работала и в обле кстати.
Тодд ездил в Германию получать какую-то награду и давал немцам интервью, на ютубе поищи. Там он рассказывал, что в те времена у Беседки было все очень плохо и Морровинд был их последним шансом. 6 аутистов - это все, кто есть на известном фото, которое сделала рашкинская пресса в 2000.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:36:35 #253 №10479739 DELETED
Аноним 13/04/15 Пнд 16:37:33 #254 №10479761 
>>10479697
Костылей куда меньше нужно. Экспу КАПать. Респаун обязательно дозированный. Ты сам говорил что с эксплой куда легче забалансить и нинужно городить огороды из костылей.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:37:43 #255 №10479763 
>>10479732
Ну допустим их не шесть было, а пара десятков скорее всего зная Тода
Аноним 13/04/15 Пнд 16:41:36 #256 №10479828 
>>10479761
>эксплой куда легче забалансить
Проблемы начинаются, когда есть большой опенворлд с кучей контента. Алсо одной экспы, как показывает практика, далеко не всегда хватает, в майт энд мэджиках например пришлось вводить дополнительные костыли в виде бабла и тренеров, в готике то же самое.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:41:51 #257 №10479832 
>>10479763
Он там назвал конкретную цифру - 6 человек, причем в эти 6 человек входил Киркбрайд, судя по всему, который вскоре ушел. Скорее всего после 2000 года, когда игра была уже более менее готова, пришли еще люди.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:44:44 #258 №10479872 
>>10479832
>в эти 6 человек входил Киркбрайд, судя по всему, который вскоре ушел
Вейт, он уходил из бефезды? Потом вернулся что ли, или они до сих пор его старые наработки используют?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:45:40 #259 №10479890 
>>10460978
Самая переоцененная параша - это Half Life 2. Здесь можно бесконечно долго спорить, что хуже: игра или ее фанаты?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:46:30 #260 №10479906 
>>10476718
>гипертекстовый браузер заместо диалогов
Лол. Это, тщемта, лучшая система диалогов эвар.
Но тебе то, только лишний ствол кажется хорошим, да? Ведь только там не нужно читать вырианты ответов а тупо выбирать плохой/зхороший вариант по расположению в колесе?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:46:38 #261 №10479908 
>>10479890
Игра просто унылый середнячок с ФИЗОНОМ, и когда-то ГРАФЕНОМ, а фанаты хуже червей пидоров.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:47:32 #262 №10479918 
>>10479906
>Ведь только там не нужно читать вырианты ответов
Как что-то плохое, я же не задрот какой, чтобы читать, я в игры играть пришел.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:49:43 #263 №10479966 
>>10479872
Он ушел как раз в 2000, ну там для Облы еще пару книжечек потом написал. До сих пор вниманиеблядствует на реддитах всяких и дружит с некоторыми разработчиками, поэтому на слуху.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:51:22 #264 №10479991 
>>10479966
Стал успешным, хули. Вроде слышал, что история сеттинга у него была уже на несколько тысяч лет вперед расписана.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:51:28 #265 №10479992 
>>10479918
Уебу тебя, сука!
Аноним 13/04/15 Пнд 16:52:36 #266 №10480006 
>>10479992
Да ладно, расслабься, я специально столстил, че ты злой какой?
Аноним 13/04/15 Пнд 16:54:40 #267 №10480045 
14289332802350.jpg
>>10463229
Слава некусу, можно накатить нормальные ебала. Иначе бы так и не прошел эту залупень.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:56:21 #268 №10480072 
>>10479828
> Проблемы начинаются, когда есть большой опенворлд с кучей контента.
В готеке справились. Причем отлично. Можешь ты привести удачную реализацию побегай-прокачай?
>майт энд мэджиках например пришлось вводить дополнительные костыли в виде бабла и тренеров, в готике то же самое.
Какие же это костыли? Это ГЕЙМДИЗАЙН. А вот запретить игроку качать бег на беговой дорожке, хотя разницы никакой - вот это натуральный костылище.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:57:33 #269 №10480084 
>>10479832
> Он там назвал конкретную цифру - 6 человек,
Он и в обле горящие мельницы обещал.
Аноним 13/04/15 Пнд 16:59:59 #270 №10480124 
>>10479991
>Стал успешным, хули.
Кек, он был алкоголиком и наркоманом, но потом одна фанатка ТЕСа, с которой они сначала пиздели по скайпику, вытащила его из дерьма и сделала человеком. Сеттинг он расписывал на уровне своих приходов. 36 Уроков Вивека он написал под чем-то за неделю в закрытой комнате голышом. Теперь в Telltale работает, типа успех, кек.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:07:20 #271 №10480257 
>>10480124
>36 Уроков Вивека он написал под чем-то за неделю в закрытой комнате голышом.
Вживался в роль Вивека?
Аноним 13/04/15 Пнд 17:12:59 #272 №10480360 
>>10465001
Ненавижу, когда говорят "фэлэут".
Так что ты - пидор.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:15:14 #273 №10480398 DELETED
>>10480072
>готика
>опенворлд
Проиграл! Пытались сделать опен врот в трёшке да обосрались эпично.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:17:03 #274 №10480434 
>>10480072
Беговая дорожка и бежать, уперевшись в стену - разные вещи.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:18:18 #275 №10480464 
>>10480434
Одно и тоже. Тот де бег на месте. Тоже бег
Аноним 13/04/15 Пнд 17:18:24 #276 №10480470 
>>10468188
Да охуенный же геймплей. Включаешь инвиз, который на последнем уровне развития скилла длится, по-моему, минуту, и идешь с одного конца уровня раком до другого. Так всю игру можно по быстрому пробежать.
Помню мне только рвало анус с босса-кокоинщика с ножом. Мой КРИСАЕБАНАЯ персонаж не мог одолеть его в открытом бою. В итоге в очередную попытку ( 100500, наверное ) этот дебил застрял в диване, и я расстрелял его в голову. Вин.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:19:07 #277 №10480490 
>>10480072
>большой
>c кучей контента
>готика
Зачем ты так обсираешься? Ночь ворона еще ладно, но там пришлось вводить костыли, чтобы статы не перекачивали.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:19:59 #278 №10480517 
14289347995070.jpg
>>10480464
Аноним 13/04/15 Пнд 17:20:18 #279 №10480524 
>>10476201
Что, блять? Поставил "мегахардкорсложность" - никаких проблем с ИИ-дебилами не возникало.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:22:34 #280 №10480574 
>>10474890
Первую так и не осилил никогда полностью в оригинале, но 2 года назад играл в эпичную Black Mesa - это вин винов. Такого ураганного и доставляющего гейплея давно не видел. Все там охуенно. Сюжетец интересный, геймплей - 10 из 10, музыка - 11 из 10. Вин века.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:25:00 #281 №10480631 
>>10480574
Мобы хоть стаггерятся от выстрелов или как в ваниле?
Аноним 13/04/15 Пнд 17:27:55 #282 №10480684 
>>10480072
>Можешь ты привести удачную реализацию побегай-прокачай?
Квест фор глори например.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:28:44 #283 №10480698 
>>10480072
>Какие же это костыли? Это ГЕЙМДИЗАЙН
Тоесть проработка использования умений это не геймдизайн? Ясно все с тобой.
Аноним 13/04/15 Пнд 17:40:30 #284 №10480924 
>>10480698
>костыляние-проработка
Скорее с тобой все ясно
Аноним 13/04/15 Пнд 17:43:01 #285 №10480969 
>>10480924
>нет ты
Аноним 13/04/15 Пнд 17:43:56 #286 №10480985 
>>10479906
Ты вообще в курсе, что такое "диалог", Маня?
Аноним 13/04/15 Пнд 18:05:09 #287 №10481386 
>>10480072
Вейстланд, бетрейал эт крондор.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:23:24 #288 №10484902 
>>10480985
>Ты вообще в курсе, что такое "диалог"
Это когда твоя мамаша говорит тебе оторвать жопу от компа и заняться чем-то полезным, а ты невразумительно мычишь в ответ?
Аноним 13/04/15 Пнд 21:26:21 #289 №10484992 DELETED
>>10460978
> поиграл я значит в морровинд
> 2015
Аноним 13/04/15 Пнд 21:32:56 #290 №10485131 
>>10484992
>не узнавать пасту
>сия пора
Аноним 14/04/15 Втр 19:27:40 #291 №10509136 
14290288605790.jpg
Аноним 14/04/15 Втр 22:22:41 #292 №10513202 
>>10460978
>с 12000000 интеллекта с одной выпитой бутылки

где взять эту бутылку ?
Аноним 14/04/15 Втр 22:40:50 #293 №10513625 
>>10476718
Как можно сделать столько ошибок в слове готодаун? Если слово слишком сложное пиши про себя просто гомо херка.
Аноним 14/04/15 Втр 22:43:57 #294 №10513704 
>>10478083
А я хочу быть уберменшем на все руки , какого хуя ты указываешь как людям играть .
Аноним 14/04/15 Втр 23:57:44 #295 №10515136 
>>10513202
Сварить.
Аноним 15/04/15 Срд 00:11:12 #296 №10515334 DELETED
Это как в скуриме, можно сварить зелье на усиление зачарований предметов и можно зачаровать на усиление создаваемых зелий, в итоге если придрочиться можно сварить зелье +стотыщ процентов мощности зачарования и сделать супер-мега-йоба эффекты на шортах за три копейки или заточить лук/мэйс на +стотыщмиульёнов дамага.
Аноним 15/04/15 Срд 01:03:01 #297 №10516192 
>>10515334
Это просто дыра в механике, которая легко лечится установкой ограничения сверху.
Тащемта механику свитков можно частично вылечить, ограничив максимальную сумму навыков, как было в Ультиме, но это не спасет от "длинные клинки/тяжелые доспехи/восстановление/изменение/красноречие/меткость".
Аноним 15/04/15 Срд 01:35:27 #298 №10516568 
>>10513202
Алхимическая лупа же, если варить зелья интеллекта и сразу пить, то каждое следующее будет мощнее.
Аноним 15/04/15 Срд 01:36:41 #299 №10516588 
>>10516192
>длинные клинки/тяжелые доспехи/восстановление/изменение/красноречие/меткость
А что с ними не так?
sageАноним 15/04/15 Срд 01:39:10 #300 №10516635 
>>10460978
Готика, однозначно. Убогое польское поделие с юмором уровня Евгения ваганыча, убогой боевкой и диалогами на уровне школьного фанфика по средиземью.
Аноним 15/04/15 Срд 01:42:26 #301 №10516697 
>>10516635
Вторая еще хуже, особенно с ночью ворона, приаты блядь, на суше, вообще охуеть.
Аноним 15/04/15 Срд 03:08:56 #302 №10517829 
14290565364540.jpg
Аноним 15/04/15 Срд 10:32:23 #303 №10521854 
Зато райзены заебись.
Аноним 15/04/15 Срд 11:00:08 #304 №10522400 
>>10460978
Хотел написать стену текста. Но соглашусь только с шестым пунктом, в остальном оп рука-лицо-дитё-кукурузы.
Аноним 15/04/15 Срд 11:14:15 #305 №10522725 DELETED
>>10522400
>Хотел написать стену текста. Но баттхёрт слишком силён
Драма тесодрочера.mkv
Аноним 15/04/15 Срд 11:20:57 #306 №10522859 
>>10460978
>и еще, я надеюсь это говноконтора обонкротится, т.к. за то, что они изуродовали фоллач их нельзя простить, просто нельзя
Они так делают потому что у них конкурентов нихуя нет. Лично я тоже не понимаю как обладая такими бюджетами можно так халтурить уже которую игру подряд, эти корявые анимации, полудохлые города, статичность, неестественность и неправдоподобность.
Вот в Ведьмаке 3 уже видно блядь что будет задана новая планка качества для РПГ с открытым миром, хотя бюджет я думаю там поменьше беседкиного. Но беседка и после Ведьмака будет халтурить, потому что бездарные уебаны. Не то чтобы я их игры считаю говном, в них можно играть не блюясь и даже поглазеть на красоты.
P.S. Заранее ссыканул в рот человеку который сейчас придет доказывать что Ведьмак 3 будет говном, и вообще все они говно.
Аноним 15/04/15 Срд 11:22:25 #307 №10522875 DELETED
>>10522859
Педьмокадрочир незаметен, лол. Будет очередное дженерик говнецо без смысла и целей, эпичный обосрамс с пастген графикой и заоблачными требованиями.
Аноним 15/04/15 Срд 11:23:58 #308 №10522895 
>>10522875
Я тебе уже ссыканул в рот. Может и посрать еще на дорожку?
Аноним 15/04/15 Срд 11:24:29 #309 №10522903 DELETED
>>10522895
>бугурт корзиноида
Найс
Аноним 15/04/15 Срд 11:26:04 #310 №10522925 DELETED
>>10522875
Первый вышел заебись, второй вышел ДРУГИМ но всеравно заебись, оба на голову выше беседкоподелий. Не вижу причин ждать какой-то прям эпический обосрамс. Разумеется они о многом спиздели, но сейчас без этого никуда, вспомни как naughty dogs пиздели или bandai namko, да та же беседка с ее radiant AI- вот там эпический пиздежь, аж холодок по спине.
Аноним 15/04/15 Срд 11:27:47 #311 №10522951 
>>10468435
>>10476201
> после обзёра меда
> Я по совету мэда
Лол. Дите, ты не поверишь, но когда вышел F.E.A.R., и все от него охуели - твоих медов с ваномасами и в помине не было, такие дела.
Аноним 15/04/15 Срд 11:32:11 #312 №10523036 
>>10522925
>да та же беседка с ее radiant AI
Мне больше понравилось про поджигание мельниц и подорожанее из за этого хлеба. В игре этого конечно же не было, ладно хоть мальчики мечи приносили.
>оба на голову выше беседкоподелий
Первые две камерные, сравнивать их с беседкоиграми сейчас не имеет смысла. Но третья часть отложит в рот беседкодебилам огромный кусман кала, это будет ГТА 5 от фентези РПГ, с душой, вниманием к деталям, богатым лором и славянским колоритом.
P.S. Заранее ссу в рот человеку который скажет что и ГТА 5 плохая игра, и вообще для быдла там же надо на тачках кататься и людей ток убивать))
Аноним 15/04/15 Срд 11:43:22 #313 №10523279 
>>10463229
Помню когда игра только вышла, интернета у меня не было, играл с купленного лицензионного ДВД и пытался убить этого уебка множеством разных способов, чтоб было красивше.
Потом спустя годы узнал что на ютубе лежат тысячи видео от людей занимавшихся тем же самым, лол.
Аноним 15/04/15 Срд 12:01:15 #314 №10523620 
>>10460978
Самое страшное в серии ТЕС это то что там при выходе такие очевидные эксплойты дыр в механике, которые можно было легко предугадать и ликвидировать на стадии разработки, или в крайнем случае в одном из первых двух патчей. Но они этим не занимаются вообще, им просто похуй блядь.
Аноним 15/04/15 Срд 12:05:06 #315 №10523681 
>>10522925
Современные геймеры интерактивисты с педьмаком набежали, уебки смотреть катсценки ,делать трудные моральные выборы ,и наслаждатся сюжетом не значит играть .Как игра не кинцо , а как игра ведьмак скучен , уныл , тосклив. У беседки покрайней мере игры есть , а не кинцо.
Аноним 15/04/15 Срд 12:07:57 #316 №10523732 
>>10460978
Перезапуск Кастлы. Много восторженных отзывов от игроков и прессы, но за какие заслуги - непонятно. Маленькие коридорные уровни, фиксированная камера, нет лока на цель, молчаливая дубина вместо гг (во второй части исправлено), одни и те же повторяющиеся ситуации в пределах уровня (оседлай тролля, варга, аллаха), спизженное из принца персии ползание по карнизам (только сделано в разы хуёвее того же sands of time). Почему такой успех у этого дерьмового сборника чужих идей, непонятно.
Аноним 15/04/15 Срд 12:10:05 #317 №10523778 
>>10523681
Охуеть, игру ему блядь завезли. Автолевелинг с бандитами в даэдрик броне, костыльная ролевая система где одна половина навыков имба а другая нахуй не нужна и серый полудохлый мир - это игра? Или ты из тех дебилов, которые МОДАМИ ПОПРАВЛЯЮТ?
Давай просто остановимся на том что ты неправ и вообще говноед. Теперь иди нахуй.
Аноним 15/04/15 Срд 12:10:24 #318 №10523783 DELETED
>>10523681
Ой, все. Там 3,5 катсценки на всю игру же. У беседки получаются отличные симуляторы туриста, ходить по красивым местам вращая башкой и правда классно, открытый мир опять же, но все остальное там скучнейшая параша, ни 1 игру из серии ТЕС я так до конца и не осилил.
Аноним 15/04/15 Срд 12:13:32 #319 №10523855 DELETED
Беседка по крайней мере сделала опенврот пока "конкуренты" с готекой эпично обосрались выпустив игру с гораздо более скучной графикой, коридорным опенвротом (это норма для игр 90-х, но в 2006 уже нет), забагованую, с адовыми фризами и скучной недосюжеткой. Морроувинд как бы говно, но по сравнению со второй готикой таки шедевр.
Аноним 15/04/15 Срд 12:13:43 #320 №10523859 
>>10523778
Игра года по стольким итогам что и не перечислить ,но дебилду с двача видней конечно ,а ведьмак лучше ,лучше только играть не интересно , а так лучше.
Аноним 15/04/15 Срд 12:18:24 #321 №10523941 DELETED
>>10523859
Мнение игрока > мнения журналиста. А вообще, блядь, я не намерен спорить с биомусором который прожив пол жизни не освоил искусство расстановки запятых ПЕРЕД пробелом.
Аноним 15/04/15 Срд 12:20:53 #322 №10523981 DELETED
>>10523941
Да, мнение игрока больше значит мнения купленного жирофона 10/10 и вообще игра года и ему подобных.
Аноним 15/04/15 Срд 12:21:11 #323 №10523986 
>>10523859
>Игра года по стольким итогам что и не перечислить
Это не так трудно когда у тебя нет конкурентов.
Сейчас через месяц появится и сразу станет видно каким говном всё это время была серия TES, жаль конечно что в беседке этого так и не поймут и будут продолжать делать игры с кривыми дырявыми механиками и полудохлым миром, но именно так всё и будет. Мне очень хочется верить, что они возьмутся за ум и сделают что-то целостное и правдоподобное, но они не сделают.
>>10523855
Это их единственное "достижение". Просто поляки покажут, как на самом деле должна выглядеть опенврот игра.
Аноним 15/04/15 Срд 12:24:03 #324 №10524027 
>>10523941
Продажы свыше 20 миллионов зашкаливающий рейтинг на метакритике игра не вылазит из самых запускаемых на стиме (через 3.5 года после выпуска) !!!!! НО это за мнение игрока не считается считается только твое и твоих друзей из Голубой устрицы.А ведьмак и не игра вовсе ,а кинцо в худшем воплошении ,но плойки за такое хейтят ,а здесь жрут и нахваливают.
Аноним 15/04/15 Срд 15:22:15 #325 №10527759 
Педьмако филы отсосали и сдриснули.
Аноним 15/04/15 Срд 20:08:29 #326 №10534516 
>>10523036
>Но третья часть отложит в рот беседкодебилам огромный кусман кала, это будет ГТА 5 от фентези РПГ, с душой, вниманием к деталям, богатым лором и славянским колоритом.
Cмотри, я ведь заскринил.
Аноним 16/04/15 Чтв 04:09:54 #327 №10541332 
14291465944060.jpg
Аноним 16/04/15 Чтв 04:34:36 #328 №10541440 
>>10478956
До центрального острова дошел и дропнул. За что ее хвалят? Авто с физикой автобуса - я блять отдохнуть хочу за игрой, а не задрачивать управление, даже бегать тяжело - повернуть то пиздец! На крыши засесть и гасить пачками копов - а тут боулинг один. А картинка ничего такая!
Аноним 16/04/15 Чтв 04:39:42 #329 №10541462 
>>10522951
Годная игруля, таких наверное нет уже.
Аноним 16/04/15 Чтв 04:49:29 #330 №10541490 
Не знаю посоны, когда я увидел морровинд в первый раз в год его выхода в жизни, я просто охуел. Такой-то графон, такие-то возможности, такой-то не в рот ноги огромный мир. Ползал там часам, пиздил на карачках соул гемы со столов. А вы выебываетесь.
Аноним 16/04/15 Чтв 04:50:57 #331 №10541498 
>>10522951
Не люблю ебучие ужастики, но F.E.A.R. настолько охуенный что прошел его полностью через боль.
Аноним 16/04/15 Чтв 05:00:31 #332 №10541534 
>>10541490
Чаю. До этого из подобного (не-изометрических эрпоге) играл только в Готику и Мор просто поражал своими масштабами, хотя деревянность нпц и убожество моделек бросались в глаза уже тогда. К диалогам подобного рода я относился абсолютно адекватно, так как нарубал очень дохуя в Майт энд Меджики.
Да, боёвка говно. Да, магия, алхимия и прочее очень сломано, если вникать. Не стоит перезаморачиваться. Мор и вся серия Древних Свитков вообще вывозит ворлдбилдингом и дизайном. До сих пор помню вау эффект от Вивека и от того, как первый раз прыгнул на свитке упавшего чувака в шапке. Да, конечно, графон имел очень большое значение, но ведь это тоже часть экспириенса, так сказать. Сейчас уже, думаю, будет смотреться диковато, но даже и так там есть что почитать и где побродить. Но на выходе игры равной Морру по эффекту не было, ящитаю. Алсо копипасты там в разы меньше чем в том же Скуриме, который я, например, считаю действительно сильно переоценённым.
Аноним 16/04/15 Чтв 05:09:32 #333 №10541571 
>>10460978
>2015
>поиграл я значит в морровинд
Аноним 16/04/15 Чтв 05:41:13 #334 №10541736 
>>10541498
Пару месяцев назад тоже навернул Кефирчику. Игра все тот же вин, что и был раньше. Вообще, есть игры, которые лучше не переигрывать. Т.е. помнишь что была хорошая игра с приятной графикой и нормальным сюжетом, потом поставил ее и сблеванул от графона, от деревянной анимации и сюжета, уровня пятиклассника. И сидишь думаешь: Ну нахуя я ее поставил? В памяти она была теплой ламповой. а глянул спустя 10-15 лет - говно говном. Так вот Фиар не такой, все те же ощущения, все так же охуеваешь от АИ противников, все так же пугаешься Альмы и все также тебя бесят ебанные коридоры и куча МОЛОТКОВ, ставших чуть ли не мемом тех лет.
Аноним 16/04/15 Чтв 05:44:12 #335 №10541753 
>>10541736
Кондемнед играл?
Аноним 16/04/15 Чтв 05:58:45 #336 №10541825 
>>10480398
Что за фильм?
Аноним 16/04/15 Чтв 06:12:38 #337 №10541895 
>>10541753
Нет, а что? Годнота?
Аноним 16/04/15 Чтв 07:21:59 #338 №10542214 
Морровинд ужасная игра, играю в нее только из-за того что до сих пор никто не выпустил игры менее ужасной.
Аноним 16/04/15 Чтв 08:13:33 #339 №10542535 
Пользуясь случаем спрошу. Мир морошинда понравился, но гейплей нет, а поаутировать в мире хочется. Есть какой-нибудь мод, который сделает меня имбой и будет мочить всех с одного клика, упростит всю хуйню?
Аноним 16/04/15 Чтв 08:15:59 #340 №10542553 
>>10542535
В консоли введи tgm
Аноним 16/04/15 Чтв 08:31:35 #341 №10542648 
14291622957700.jpg
Согласен про Морровинд. Редкостная параша с толпой неадекватных фанбоев. Думаю, большая их часть - утки. Потому что фанаты Даггерфола в своё время от морровинда плевались, он только ньюфагам, игор не видевшим, по вкусу пришелся. В нём реально плохо все, игра способна впечатлить только открытым миром, если ты такого ещё не встречал, и более-менее интересным сеттингом. Все прочие игровые и сценарные аспекты ниже плинтуса.

Добавлю Half-Life 2. Посредственный казуальный шутан, который превозносят как икону и выдумывают ему всяческие прорывные достижения. Особенно популярен миф, что это первая игра с физикой. Хотя в ней банально лицензирован чужой движок Хавок, который к моменту выхода ХЛ2 уже пару лет в играх использовался.

Можно ещё ГТА назвать. Она не говно и не плохая, игра на высоком уровне, но переоценка сильная, фанбои дикие. Высокая популярность игры заносит в их незрелые головы опасные мысли о каком-то особом величии, хотя оно там и не ночевало. Серия по сути конвейерная, делают по принципу "не будем чинить то, что и так охуенно продается", никаких изменений нет, никаких амбиций, просто новые сюжеты клепают и техническую часть подтягивают до более-менее современного уровня.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:21:04 #342 №10545134 
>>10541534
Самое смешное, что скайрим это самое настоящее возвращение к корням серии, радиантные квесты ну просто копия квестогенерации из даггерфолла, некоторые задания даже один в один скопированы, например кветсы компаньонов, в которых нужно убить зверушку, забравшуюся к кому-то в хату, один в один квест гильдии бойцов из дагги. Второй момент - упор на данжон кравлинг, но если в даггерфолле была процедурная генерация, выдававшая ебанутые лабиринты, испытывавшие на прочность твое умение оринтироваться в пространстве, то тут просто понатыкали прямых кишок с шорткатом в конце. В общем попытались совместить старое с новым, но вышло ниочень. Надеюсь, в тес 6 завезут процедурную генерацию пещерок.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:54:16 #343 №10545617 
>>10542648
>фанаты Даггерфола
Учитывая, что даггерфолл релизнули в виде неиграбельной забагованной беты, это какие-то совсем упоротые люди.
Аноним 16/04/15 Чтв 13:24:41 #344 №10546037 
>>10541895
Именно. Мне в своё время понравился больше Кефира, хоть сравнивать их можно лишь косвенно. Но в общем и целом настроение похожее, только там мы воевали с клонами в офисах и трущобах, а тут ебашим бомжей трубами в офисах и трущобах.
Аноним 16/04/15 Чтв 13:36:04 #345 №10546190 
>>10542648
>Морровинд
>В нём реально плохо все, игра способна впечатлить только открытым миром

Открытый мир, графон, дизайн, проработанная вселенная. Сейчас уже похуй, а тогда ну не было ничего такого же уровня.

>Half-Life 2
Он даже на момент выхода УЖЕ был старомоден, ты чо. Один из последних "благородных" шутеров, без "вида через прицел" и прочих укрытий. С тех пор я могу вспомнить аж одну игру, похожую по настроению - свежий Вольфенштайн. Алсо, вспомни мне хоть один шутан, где физика вплетена так органично в геймплей и не выглядит гиммиком.
Аноним 16/04/15 Чтв 13:47:00 #346 №10546327 
>>10542553
От этого враги не умирают с одного удара
Аноним 16/04/15 Чтв 13:47:48 #347 №10546334 
>>10541534
>копипасты там в разы меньше чем в том же Скуриме

Попробуй потоньше. Весь Морровинд - это копипаст шаблонов: пещера, шахта, двемерские руины, даэдрические руины, гробница. В Скайриме как раз копипаста меньше, хотя принцип такой же. Плюс во многие пещерки всякие квесты добавили.
Морр охуенен лором и необычным миром, а не отсутствием копипаста.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:29:01 #348 №10550240 
>>10546334
>В Скайриме как раз копипаста меньше
Гробница с драугами, шахта, двемерские руины. Действительно, меньше.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:31:30 #349 №10550272 
>>10546334
>Плюс во многие пещерки всякие квесты добавили.
Квестов в пещерках и морре хватало, вот только в скайриме за частую без этих самых квестов ты наткнешься на банальную неоткрываемую без это самого квеста дверь.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:03:21 #350 №10550864 
>>10460978
Готика, ТЕС, Ваха, ГТА - самое переоцененное говнецо.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:07:53 #351 №10550928 
>>10550864
и Ведьмак
Аноним 16/04/15 Чтв 19:10:54 #352 №10550968 
>>10550864
> вписывает настолку с громадным бэком в один ряд с автопрокачкой и песочницей
Аноним 17/04/15 Птн 01:15:02 #353 №10556172 
>>10550968
>считает жирушные фанфики нормальным бэком
Проиграл с фанбойчика.
Аноним 17/04/15 Птн 01:17:42 #354 №10556192 
>>10460978
>поиграл я значит в морровинд
>2015
Дальше неграмотного школьника можно не читать.
Аноним 17/04/15 Птн 02:11:20 #355 №10556557 
>>10546190
>Он даже на момент выхода УЖЕ был старомоден, ты чо. Один из последних "благородных" шутеров, без "вида через прицел" и прочих укрытий.
Да не пизди. В тот же год вышли Дум 3 и Пейнкиллер, вот они были старомодны, потому что там тупо мочишь монстров из разных пушек. А ХЛ2 изо всех сил тужился, создавая скриптовое кинцо вместо геймплейно интересной игры.
>С тех пор я могу вспомнить аж одну игру, похожую по настроению - свежий Вольфенштайн.
Но там есть и укрытия, и стрельба через прицел. Там из старомодности только аптечки вместо регенерации. У тебя какие-то ньюфажеские представления о старомодности и знания шутанов слабые. Реально старомодные шутаны, которые вышли относительно недавно это Serious Sam 3, Hard Reset, Shadow Warrior, например.
>Алсо, вспомни мне хоть один шутан, где физика вплетена так органично в геймплей и не выглядит гиммиком.
Она вплетена в геймплей банально, можешь вспомнить любой шутан, где можно швырять предметы во врагов для нанесения урона. Deus Ex Invisible War, Bioshock первый (может и второй тоже, не знаю, не играл в него), Painkiller, аддон к Думу 3.

Алсо, вот уж где физика выглядит гиммиком, так это как раз в ХЛ2 с его натужными детсадовскими загадками уровня "сложи кирпичики на качели".
Аноним 17/04/15 Птн 02:32:14 #356 №10556665 
>>10556557
Я, конечно, плохо помню тот год, но если не ошибаюсь, то порядок выхода был Пейнкиллер > Дум3 > ХЛ2. А потом понеслась, ехал КОД через Гирьки.

>Serious Sam 3, Hard Reset, Shadow Warrior,

Я б не сравнивал аренашутаны и "классические". Как по мне, между Сэмом/Пейнкиллером и Дюком/Анрилом/Халфлайфом такая же разница, как между Дюком/Анрилом/ХЛ и Колофдути. ХЛ2 и Вольфенштайн можно поставить в один ряд с Анрилом тем же (не по качеству, а по стилю самой игры). Шедоувориур - близкий родич Убийцы Боли.

>любой шутан, где можно швырять предметы во врагов для нанесения урона.
До ХЛ2 не вспомню нихуя, да и в самом ХЛ2 эта физика гораздо органичнее и лучше чем в большинстве новых игорей. Да, гиммик, но к нему тебя никто не принуждает, а использовать его вполне можно. Я, например, частенько прикрывался радиаторами от врагов, стоит вспомнить и импровизированный гранатомёт из гранаты/гравипушки. По поводу кирпичиков и качелек согласен.
Аноним 17/04/15 Птн 02:56:11 #357 №10556743 
>>10556665
>но к нему тебя никто не принуждает
>сложите кирпичи в корзинку, чтобы ехать дальше
Конечно таких моментов не много, но они есть.
Аноним 17/04/15 Птн 03:06:50 #358 №10556780 
>>10556665
>Я, конечно, плохо помню тот год, но если не ошибаюсь, то порядок выхода был Пейнкиллер > Дум3 > ХЛ2. А потом понеслась, ехал КОД через Гирьки.
Пиздец в жанре начался только после 2006, когда вышли новые консоли, и все шутаны стали затачивать под них с укрытиями и регенерацией. На момент выхода ХЛ2 ничего старомодного в нем не было, это был совершено обычный шутан своего времени.
>Я б не сравнивал аренашутаны и "классические". Как по мне, между Сэмом/Пейнкиллером и Дюком/Анрилом/Халфлайфом такая же разница, как между Дюком/Анрилом/ХЛ и Колофдути.
Если разделять шутаны таким образом, то ХЛ2 будет с коловдути в одной категории линейных шутанов-аттракционов. Сейчас подобные шутаны как раз цветут и пахнут.
>До ХЛ2 не вспомню нихуя, да и в самом ХЛ2 эта физика гораздо органичнее и лучше чем в большинстве новых игорей.
Для меня не очевидно, чем она органичнее и лучше.
Аноним 17/04/15 Птн 15:33:26 #359 №10561620 
14292740064300.jpg
>>10460978
Ты во всем прав. Но это тебе не йоба-скайрим в 2011 году. Не за это любят морру.
Аноним 17/04/15 Птн 17:52:13 #360 №10563725 
>>10480360
Он небось и в "футбэл" играет.
Аноним 17/04/15 Птн 19:53:26 #361 №10565306 
И имя им было АЛЬМСИВИ.
Аноним 17/04/15 Птн 20:12:48 #362 №10565587 
14292907687840.jpg
>>10479213
>Я играю в те же игры что и вы 10 лет назад! Значит я олтфак! Мам, ну скажи им!
Аноним 18/04/15 Суб 07:17:40 #363 №10571333 
>>10465248
Вот этого удвою. Третий раз хотел пройти всю серию и три раза дропал первую почти в самом начале. Тоска какая-то смертная и графон не спасает, а местами так раздражает, что хочется выкрутить на минималки. Кто хвалил это говно? Бля буду, какие-нибудь вегасоутята, ретрофутуризм жи.
Аноним 18/04/15 Суб 10:26:23 #364 №10572445 
14293419838960.png
>>10464287
чота вспомнил как трупы растягивались как резиновые в обле

>>10464606
не поспоришь
правда не тольк хл2, а все вообще все высеры вальвы
причем они умудряются засрать не только моды на их игры, но и на чужие

>>10571333
Да это проплаченные статьи

>>10465467
толстота же
портал вообще дерьмецо, какой там сюжет ? что там вообще есть ? "синтетический" голос пропущенный через фильтры --- прямо флешбек как едешь в хл1 и читаешь титры, вот только после того как в хл1 всё ломается игра не заканчивается, она только начинается. Сразу видно что гейб хотел эпизодами кормить. Что ещё ? ах да, форсед мемчики с кубом и тортом. Ничего не забыл ? а весь геймплей ничто иное как безмозглый 360 NO SCOPE SUPER KLAS SMOTRET' VSEM

В Talos Principle вообще всё сделано для того чтобы получить удовольствие от игры и графон там тоже в наличии. И что самое главное --- он масштабируется. Можно играть хоть на телефоне.

>>10468435
Играл в фир первый как он вышел, он мне понравился, серьёзно, я даже пару раз испугался что аж подскочил, и не из-за скримеров, которые раздражали в начале И графон был офигенен, все эти волны от взрывов, кишки-ошметки, скелетики остающиеся от рельсы... В общем "серые стены ололо" я даже не замечал. Про ИИ ничего не скажу, но если ты требуешь мгновенных отсков от гранат, или привык к указателю на экране, то это только твои проблемы. В мультилеере, в отличии от ИИ, все старались тебя легнуть, и за укрытиями никто особо не сидел.
Я очень хотел играть в мультиплеере, но если для сингла компьютера кое-как хватило, то для того чтобы быть первым в мультиплеере --- уже нет. Я отложил игру до новой пеки, но поиграть не смог --- всему виной сраный панкбастер: взяли и удалили отовсюду все файлы и упоминания как коробного мультиплеера фира, так и бесплатного мультиплеера.

>>10474827
>Уебок, это пофиксили в Скайриме

Но самые переоцененные игры это типа Цивилизации
Какой-то неймфаг возюкает раз за разом одно и тоже, ладно бы он там делал что-то инновационное, двигал бы прогресс, но нет, берет самый дешевый движок и фигарит длцшки. Сам офк не играл, но осуждаю. Ещё такой-же неймфаг делает радугу 6, тоже не играл, и тоже осуждаю.
sageАноним 18/04/15 Суб 12:54:31 #365 №10573783 
сажа ебанашкам, не понимающим, что игры нужно проходить своевременно
Аноним 18/04/15 Суб 14:01:26 #366 №10574529 
>>10571333
Попробуй со второй начать.
Аноним 18/04/15 Суб 14:03:10 #367 №10574544 
>>10573783
Проходил даггерфолл в начале нулевых, где твой бог теперь?
Аноним 18/04/15 Суб 14:30:18 #368 №10574846 
>>10572445
>Ещё такой-же неймфаг делает радугу 6, тоже не играл, и тоже осуждаю.
Ты про Тома Кленси?
Аноним 18/04/15 Суб 14:31:16 #369 №10574864 
>>10573783
Хорошие игры всегда хороши. А переоцененное дерьмо на расстоянии лучше видно.
Аноним 18/04/15 Суб 18:02:20 #370 №10577641 
>>10574529
Все нормально, вроде втянулся в первую, спас первую сестричку. Дело было все-таки в графоне, отключил постобработку - картинка стала яркой, четкой, и контрастной, рвотные позывы пропали.
Нет я понимаю разрабов, со времени систем шока 2 столько новых графических плюшек появилось, хочется все попробовать. Но зачем, блядь, столько мыла, играть же не хочется.
Аноним 18/04/15 Суб 22:59:55 #371 №10581282 
Предисловие: Очень много хейта.
Еще не начал писать, а уже бомбит. Как только вспоминаю лишь это слово "Сталкер". ФУСУКАНАХУЙ. Как можно любить/играть/ебать/etc эту игру? Блядь. Не хватает ненависти, чтобы описать, как же я ненавижу эту игру. Да даже не то что бы игру, дело не в ней самой, а в ее аудитории. Сколько же на свете, тупых уродов, которые готовы если не убивать, то точно отъебать всю вашу родословную, если НЕДАЙАЛЛАХ вы скажите им, что СТАЛКЕРГАВНО. И, кстати, будете правы.
Ладно. Обо всём по порядку. Начнем с игры. ОБОЖЕ, АТМАСФЕРА ЯДЕРНОЙ КАТАСТРОФЫ, ПЕСНИ У КОСТРА, ЕЩЕ КАКАЯ-ТО ХУИТА. Блядь, я даже поиграть в это не смог. Точнее поиграл пару часов, и сука разбил монитор. Потом видел как играет друг, и тоже разбил ему монитор, его ебало, а потом отъебал его мать, хотя оказалось, что это был мой брат родной, лол.
Теперь о аудитории этой хуNты. Как я уже написал ранее, орда школьников убивает за этот высер, как за святого императора. Агр кидает на всё и про всё. Интересы отстаиваются настолько сильно, что если бы они могли продать свою душу, в замен на то, чтобы стать сталкером - они бы сделали это, ссаные ублюдки.
Итог: искренне не понимаю всех, кому нравится эта игра, и всех, кто за нее так заступается. Ебучие пидоры, бб.
Аноним 18/04/15 Суб 23:19:38 #372 №10581500 
>>10581282
Двачую. По-моему, сталкер хренов, но его обожатели еще хуже. Это просто пиздец нахуй. Как можно быть настолько говноедами?

Ладно, OK. Каждому из нас однажды может понравится некоторое дерьмо. Но важно осознавать и понимать, что дерьмо остается дерьмом - неважно, нравится ли оно лично нам или нет.

С упоротыми в хлам фанатами сталкера даже разговаривать бесполезно - эта игра для них просто идеал всея игростроения, такая-то душа и чисто послание Всевышнего, дарованная подобно манне небесной.
Аноним 18/04/15 Суб 23:24:14 #373 №10581548 
>>10581500
>>10581282
Кстати, помню сталкер была моей самой ожидаемой игрой, купил себе джевел как только она вышла и знатно говна поел.
Аноним 19/04/15 Вск 15:29:19 #374 №10588113 
Ультимы, убогое даже для совего времени говнецо, состоящее из гриндана более чем полностью, ебанутая претензия на интеллектуальность в ранних - все эти сай фай элементы абсолютно не к месту, нихуя не вписанные в сеттинг, унылый дженерик в последующих играх. В восьмерке попытались сделать что-то новое, но сама игра получилась полным говном, девятка вообще что-то уровня аркании.
Аноним 19/04/15 Вск 15:52:17 #375 №10588397 
14294479374020.jpg
>>10581282
Я до сих пор поигрываю, по-моему вполне годная игра.
Аноним 19/04/15 Вск 15:56:38 #376 №10588430 
>>10581282
>отъебал его мать, хотя оказалось, что это был мой брат родной, лол.
Какой заебательский юмор. Вот в этих словах весь ты — тупой-малолетний дегенерат. Пишешь как обиженная истеричка.
>>10581500
А что тут разговаривать, сталкер объективно тянет примерно на оценку 8/10 и ты не сможешь доказать, что он дерьмо.
>Но важно осознавать и понимать, что дерьмо остается дерьмом - неважно, нравится ли оно лично нам или нет.
Ты безмозглый хейтер, такой же сектант, как сталкер-говнари.
Аноним 19/04/15 Вск 16:02:44 #377 №10588502 
>>10460978
Старкрафт1, хуитень даже для 98 года. Разрешение 640х480, тусклая картинка, унылейший геймплей, лимит выделения в 12юнитов. И эту корейскую дрочильню хвалят как одну из лучших RTS.
Аноним 19/04/15 Вск 16:26:23 #378 №10588805 
>>10460978
Почему ещё никто не написал про перепись дебилов и тролей в разделе?
Аноним 19/04/15 Вск 16:29:26 #379 №10588835 
>>10588502
Двачую. А еще Дум - полная хуитень. Графика ужасная, сплошные квадраты, монстры - спрайтовые! Оружие нереалистичное, перезарядки нет. Аптечки будто кто-то раскидал по уровню специально для тебя. Вроде и шутер, а смотреть вверх/вниз - нельзя, идиотизм! Даже прыгать - и то нельзя.
И эту инди-поделку еще хвалят!
Аноним 19/04/15 Вск 16:45:13 #380 №10588990 
>>10588835
Только дум был прорывом в момент выхода, а старкрафт нихуя. Отсасывал почти по всем параметрам например у первой Age of Empires.
Аноним 19/04/15 Вск 17:10:20 #381 №10589299 
>>10588990
>Age of Empires
Онлайн серверов нет. Ачивок нет. Реалистичности нет (10 катапульт в маленькую шлюпку). Глобальной карты мира нет - все ограничено квадратными рамками. 4к графона с фильтрами нет, все спрайтовое. Инди-параша для айфонов короче.
Аноним 19/04/15 Вск 18:13:24 #382 №10590079 
>>10480470
Во дибил, там же на последнем уровне раскачки не надо приседать!
Аноним 19/04/15 Вск 18:14:28 #383 №10590097 
>>10590079
>cтеллс
>не надо приседать
Фу блядь, фу нахуй.
Аноним 19/04/15 Вск 18:17:00 #384 №10590150 
14294566205100.jpg
>>10460978
>какие ты знаешь переоцененные игоры анторш

Дарк Сулс.

Унылая серая пошаговая поебень. Угробил 10 минут на перекаты по горшкам и борьбу с камерой, упорно разглядывающей углы комнаты или полужопицы персонажа.

Фу нахуй.
Аноним 19/04/15 Вск 18:18:01 #385 №10590175 
>>10590097
А ты думаешь типа сел на корточки и дохуя невидимым стал?
Аноним 19/04/15 Вск 18:28:01 #386 №10590296 
14294572818530.jpg
>>10590175
Блэнд ин называется.
Аноним 19/04/15 Вск 18:28:36 #387 №10590306 
>>10590150
>пошаговая
Ловите наркомана.
Аноним 19/04/15 Вск 18:29:36 #388 №10590318 
>>10460978
Фолач уже был?
Аноним 19/04/15 Вск 19:16:25 #389 №10590918 
Имхо, первый балдурач. Вот тебе немые компаньоны, иди чистить одинаковые леса от одинаковых монстров. Фу. В фолаче 1 лучше было.
Аноним 19/04/15 Вск 19:55:40 #390 №10591362 
>>10590150
Дай угадаю, ты играл без фиксов?
Аноним 19/04/15 Вск 19:59:09 #391 №10591401 
>>10591362
Я купил игру и еще должен пердолиться чтобы нормально играть в нее?
Аноним 19/04/15 Вск 20:00:05 #392 №10591417 
>>10591401
Тогда купи сосноль и не парься.
Аноним 19/04/15 Вск 20:06:16 #393 №10591510 
>>10591417
Там управление неудобное и игори дорогие.
Аноним 19/04/15 Вск 21:59:00 #394 №10593202 
14294699405230.jpg
Слоупок ИТТ.
Поясняю всем за ролевую систему, основанную на экспе против системы, основанной на том, что чем пользуешься - то и качается.
Для настоящей ролевой игры второй тип подходит гораздо лучше, потому что он устраняет такую хуйню, как манчкинизм и поощряет ОТЫГРЫШ в голове. Если мы говорим именно о Готике и ТЕСе, то во втором именно ролевых возможностей куда больше. Там игроку необязательно выполнять каждый встречный-поперечный квест. Ты можешь слать нахуй всех, кто предложит тебе что-то куда-то отнести за 100 монет, потому что кроме этой сраной горстки денег ты не получишь нихуя, можешь игнорить любые гильдии, которые тебе не угодны и ссать в лицо любому НПС, который на тебя косо посмотрел.
В Готике же игрок готов отсосать бомжу в подворотне за лишнюю сотню опыта, потому что иначе он тупо не сможет прокачать всё, что хочет. Не говоря уже о том, что это просто тупо: учиться красться, врываясь с двуручником на толпу орков.
Однако, это в идеальном мире. Мы же живём в эпоху, когда игры делают так, чтобы даже типичный посетитель VG шестилетний ребенок с синдромом дауна мог играть, не напрягая голову. Отсюда и берётся убогая ТЕС-овская система с кривой прокачкой армора на крысах, а атлетики - на двухстах нажатиях пробела. От такой хуйни нужно как-то избавляться, вводить какие-то ограничения. Но всем похуй, так что имеем то, что имеем.
Система с экспой же, несмотря на нелогичность, за годы существования РПГ была отточена куда лучше, она вариативнее, богаче на возможности. И так как никто не хочет не то, что придумать что-то новое, а хотя бы доработать старое, то и жанр топчется на месте не первый год. Недавно был тред про то, как убого в современных играх смотрятся атрибуты, например. Тоже ведь пережиток прошлого, но альтернативы никакой нет.
Аноним 19/04/15 Вск 22:06:08 #395 №10593306 
>>10591362
>фиксов

Если Prepare To Die Edition - это и есть фиксы, то тогда да, с фиксами.
Аноним 19/04/15 Вск 23:01:25 #396 №10593935 
>>10593202
>Мы же живём в эпоху, когда игры делают так, чтобы даже типичный посетитель VG шестилетний ребенок с синдромом дауна мог играть, не напрягая голову. Отсюда и берётся убогая ТЕС-овская система
Морровинд как бы вышел еще до этой эпохи, но тот факт, что беседка в последующих играх вместо выправления системы вырезала всю мягкоту, говорит о многом.
Аноним 19/04/15 Вск 23:07:41 #397 №10593998 
>>10593202
В целом все верно, добавлю еще, что трейн бай юз система куда более интуитивна по сравнению со покупкой навыков за очки развития например, и очень хорошо реализует последствия выборов игрока на уровне механики.
Аноним 19/04/15 Вск 23:58:59 #398 №10594552 
>>10581282
ИДИ НАХУЙ МУДАК!! БЛЯДЬ СДЕЛАЙ САМ ПОЛУЧШЕ ШТО БЛЯ РУКИСЖОПЫ?* ГОВНОНАХУЙ!!!! БЛЯДЬ ВЫЕБУ ЗА СТЕЛКЕР ГОВНО НАХУЙ!!! ОХУЕЛИ ИДИ ХУЯРЬ В СВОИ ГЕЙЦЙИГРЫ ПРО ЕЛЬФОВ СУКИНСЫН НЕСМЕЙ ПИЗДЕТЬ БЛЯ Я ВСЮ ЗОНУ ОБЛАЗИЛ СУКАПЯ КОНРОЛЕРА НОЖОМ НАХУЙ БЛЯ УБИВАЛ БЛЯДЬ ПРОДАЛ СИДОРОЧУ АРТИФАКТ КУПИЛ ПУШКУ КАМБЕЗ И ТАКОЙ ХУЯЧРЮБ БЛЯ МОНАЛИТ!! А ТЫ МНЕ ПОПЕЗДИ ГШОАНО БЮЛЯ ОТКУДА ТОЛЬКО ТАКОЕ АГРИСИВНОЕ БЫЦДЛО БЕРЕТСЯ??!??
Аноним 20/04/15 Пнд 00:00:18 #399 №10594573 
>>10581500
НУ СУАК НУ ПИРЕСТАНЬ ПИЗДЕТЬ ИДИ ОБОСРИ СВОЮ КАЛОДУТИЮ ГОНДОНИЙ ПЕС!!!!!
Аноним 20/04/15 Пнд 20:59:02 #400 №10605753 
>>10460978
Аноним 21/04/15 Втр 17:40:06 #401 №10617516 
>>10465249
Двачую.
Аноним 21/04/15 Втр 18:07:40 #402 №10617883 
14296288605530.jpg
>>10593202
Проиграл так проиграл. Всё верно написано.
Аноним 22/04/15 Срд 15:11:25 #403 №10629410 
>>10617883
пшлнх пдр
Аноним 22/04/15 Срд 20:03:05 #404 №10632938 
>>10460978
Всё верно, но! Морровинд это когда тебе насрать на квесты, насрать на боёвку, насрать на тучу птеродактелей которые летят за тобой хуеву тучу времени. Морровинд это когда ты вползаешь в очередную дверь в очередном холме для того чтобы облутать очередную гробницу. Морровинд это когда встаёт солнце и ты слушаешь Джереми Соула. Морровинд это когда ты восхищаешься архитектурой Вивека. Морровинд это Тилвани, Редоран, Силстрайдер и ещё куча непонятных слов. Морровинд это когда ты можешь зачаровать, свою пушку душой божества. МОРОВИИИИНД!
Аноним 22/04/15 Срд 20:14:01 #405 №10633058 
>>10460978
1) Идиотизм какой-то, вместо тупого закликивания ему сделали экшен, а он недоволен, ебать дебил
2) Никто не заставляет тебя юзать эксплоиты тысячелетней давности, пей бутылки если хочешь восстановить ману
3) Никто не заставляет абузить эксплоиты
4) Что безусловно плюс, очевидно что БОЖЕСТВЕННЫЕ артефакты должны наделять владельца огромной мощью
5) Действительно местами неудобная, но не критично
6) О БОЖЕ, ДА ПОВЕСЬ ТЫ НА ХОТКЕЙ ОТМЫЧКУ, ТУПОЙ ДЕБИЛ
7) Есть и скучные, а есть и норм, энивей для того времени они были весьма и весьма не дурны, особенно если читать и задавать вопросы, сейчас то конечно это нахуй не надо


Собсно, я готофаг, но моровинд не хейчу, в нём было много приятных моментов, например лор, коим готика похвастаться не может
Аноним 22/04/15 Срд 21:53:08 #406 №10634283 
>>10633058
>например лор
Почему-то из всех фанбоев-рпгшников только морробляди кукарекают про свой драгоценный лор, как будто это что-то важное. Думаю, это как-то связано с тем, что у них там лор вместо диалогов, все персонажи просто ходячие энциклопедии-инфосвалки, выдающие академические справки про мир, даже если это немытые крестьяне.
Аноним 22/04/15 Срд 22:01:48 #407 №10634400 
Помогите пожалуйста найти игру где-то до 2002 года где можна играть на двоих (белым человечком и черным)2d писельная,очень надо эту игру
Аноним 22/04/15 Срд 22:08:59 #408 №10634499 
14297297396070.jpg
14297297396291.jpg
14297297396512.jpg
14297297396613.jpg
This one
Аноним 22/04/15 Срд 22:10:59 #409 №10634532 
>>10634400
Ты, наверное, школьник, но Divine Divinity погугли.
Аноним 22/04/15 Срд 22:12:04 #410 №10634544 
14297299248840.jpg
14297299249051.jpg
14297299249262.jpg
Аноним 22/04/15 Срд 22:12:49 #411 №10634553 
14297299696070.jpg
Аноним 22/04/15 Срд 22:14:30 #412 №10634566 
14297300704490.jpg
14297300704611.jpg
Вы не поверите, но к этому говно недавно вышел говноаддон, вот это поворот. Это даже круче штопора, который жжот (мод от удаффкомовцев, лол).
Аноним 22/04/15 Срд 23:54:04 #413 №10635553 
>>10629410
Нет ты.
Аноним 23/04/15 Чтв 00:03:45 #414 №10635651 
>>10593202
>он устраняет такую хуйню, как манчкинизм
http://www.youtube.com/watch?v=aD3yQs4nwk4
Аноним 23/04/15 Чтв 02:08:53 #415 №10636590 
>>10588502
Ты наркоман? Старик всегда был парашей для жирдяев-задротов и корейцев, нормальные люди к нему и не притрагивались.
Аноним 23/04/15 Чтв 02:22:57 #416 №10636645 
Серия жта. Больше пяти минут ни в одну из частей серии не играл. Аутизм, блуд и безпричинное насилие.
Аноним 23/04/15 Чтв 02:49:51 #417 №10636761 
Назовите любую игру и я смогу рассказать почему она переоцененное говно.
Аноним 23/04/15 Чтв 03:37:37 #418 №10636916 
>>10636761
Сапер
Аноним 23/04/15 Чтв 03:43:43 #419 №10636940 
>>10636645
Толсто. По сюжету у тебя персонаж такой и насилие не беспричинное. Можно пройти игру не убив ни одного человека вне миссий.
Аноним 23/04/15 Чтв 12:51:10 #420 №10639570 
С 96-го года нормальных игр вообще не делают, одно переоцененное говно для аутистов.
Аноним 24/04/15 Птн 02:30:43 #421 №10647547 
>>10636761
Cпейс инвейдерс.
Аноним 24/04/15 Птн 03:25:34 #422 №10647845 
>>10636645
Двачую, вообще ненавижу играть за бандита, а особенно за ебаного черножопого гангста-хуесоса.
Аноним 24/04/15 Птн 03:43:11 #423 №10647916 
Герои меча и магии - все части полное говно, графон дерьмо, пошаговая блевотина для пердунов, играть скучно, и всегда дисбаласная фракция нежити.


Нид фо спид - говно и хуйня, все части, особенно андерграунд. Физика говно, машины не бьются. Только музыка норм.

ХЛ 2 - тут и говорить нечего, хуйня.

Морровинд и Готика - две игры клона, убогие и скучные. Без физики и графона, линейные дрочильни для аутистов, реального геймплея на 2-3 часа.

Линейдж - это просто пиздец, даже не стоит говорить. Одно лишь название произносишь и уже говном вонять начинает.

Контр страйк - игра для быдла, примитивна и тупа. Играют преимущественно школьники 10-15 лет и долбоёбы.

Гта, все части - хуйня для школоты. Все сюжеты одни и те же, говнарь-неудачник приходит к успеху. Банальные миссии с претензией на оригинальность. Геймплея на 1-2 часа.

Дум 3 - лагающее дерьмо.

И замыкают этот список так называемые игры-фуфлыжки, а именно одинаковое говно, какую не запусти, от предыдущей не будет отличаться: Фоллауют (любой), биошоки, резидент илил, фар край, фолфенштейн и дисхоноред, пейдей, дарксоулс.

Ах да, и ещё две параши из мира РТС: Варкрафт и старкрафт. Сделаны для выкачивания денег из школьников. Лор говно, карты говно, юниты реализованы на 30%, геймплей на 30 минут. Физика и графика говно.
Аноним 24/04/15 Птн 03:44:21 #424 №10647921 
>>10647916
Дико двачую. Всё верно.
Аноним 24/04/15 Птн 03:56:56 #425 №10647962 
>>10647916
Обещаю что лично я слова не произнесу об игре, которую ты посчитаешь не переоценённой, просто хочется знать вкусы своих героев.
Аноним 24/04/15 Птн 14:54:49 #426 №10652399 
БАмп
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения