>>1277647 Только все встает в ступор, когда начинают обсуждать, какие опции брать. Собственно в любой НРИ базовые правила просты, например в 3.5 это d20+модификаторы против сложности.
>>1277641 Наличие большого количества необязательных сапплементов позволяет собрать свой вариант конструтора, который можно натянуть на любой сеттинг без необходимости каждый раз входить в новую систему, заточенную конкретно под один четтинг.
>>1277652 Какие мастер сочтет нужными для кампании. Я так же сторонник того что если игрок берет себе что-то из книжек помимо корника, то он должен в этих правилах ориентироваться и заранее уведомить мастера. И тогда мастеру уже не нужно самому держать все в голове, часть перекладывается на игроков
>>1277641 Проблема ГУРПСа не в самом ГУПСЕ, а в его игроках (читай гурпсосектантах) Даже если зайти в базу в вк, если увидишь объявление от 14 летней школоты, то скорее всего это будет либо авторка, либо гурпс
няшная с рожками 20 харизм из 2026/06/17 Пнд 17:12:53#23№1277670
>>1277667 Мило машу ручкой. --Рада что мы остались друзями!
>>1277633 (OP) Теперь у нас ажно 3 треда! Бампаю этот, так так только у него есть номер, и предлагаю потереть за starfinder. Как думаете, взлетит? По мне так всякие гибриды фентези и sci-fi какие-то унылые. Исключением считаю разве что ваху.
>>1277679 >предлагаю потереть за starfinder Предлагаю потереть мой крепкий хуец. Он может и не взлетит, но точно выстрелит вкусной густой спермочкой тебе в личико.
>>1277681 Как раз таки суть в том, что там уже все посчитано, осталось только в калькулятор по итоговой формуле вбить и все. Зато дает школьнику чувство того, что он не херней занимается, а сложным мат. процессом, повышая его чсв
>>1277690 Согласен, там из написанных про пространственные путешествия и какое-то фентези. Система создана для того что бы подходила под любой сетинг который напишет автор. Также большой недостаток отсутствие перевода сетингов и переноса популярных сеттингов на ГУРПСу
>>1277698 >гурпс плох не этим, а полным отсутствием клёвых сеттингов и модулей Любой клевый сеттинг или модуль может быть в гурпсе. Собственно вероятно их даже где то выкладывают, я, например, видел в русекотреде перевод фоллаута
>>1277694 Речь же не о том, что нельзя уложить. Может быть и можно уложить. Мало готовых. А сейчас вообще только Dungeon Fantasy пилится, но она не нужна, ведь есть дында
>>1277704 >>1277705 Интересно, что происходит в головах этих мамкоёбов? Они на самом деле хотят заняться сексом с кем-то, кого они могли бы проассоциировать со своей матерью? Виной всему недостаток материнской любви в детстве? Или их первый сексуальный опыт произошёл с их собственной матерью?
>>1277703 >Traveller это огромнейший космос где можно быть корованом, грабить корованы и нациками набигать на Имперку, чтобы вернуть Землю. >bunny and burrows Няшные кролики. >киберпанки ГУРПСА идеальна.
>>1277690 Скорее уж тем, что даже в готовых сеттигах надо долго разбираться по механике, у каких рас какие бонусы, какие ТУ в разных концах планеты, и проч., не получится с наскока помастерить под пивас, поэтому и не нравится обитателям этого треда
>>1277733 Ну, спорно. Мне кажется что проблема скорее в слишком обширном разнообразии способностей. Поэтому более-менее нормально запилить выйдет только сэндбоксы. А это, в целом, нормально покрывается всякими сеттингбуками.
>>1277712 Traveller - не сеттинг для гурпсы а тупо порт годной игры. На кой хуй нужен гурпс тревеллер, правда, когда есть нормальный, никому не известно.
>>1277732 А может ли гурпс в тактическую стрельбу? Скажем, реально ли там стреляя через дверь из за рикошета попасть случайно в бабушку из соседней квартиры, причем по механу баллистики, а не по словеске ради крутости сюжета?
>>1277641 В гурпсе квант времени 1 секунда, что приводит к невозможности играть в него на форумах, серьезно, по полгода обрабатывать заявки "я начал целится из лука", "я продолжаю целиться из лука", "я целюсь из лука", "я все еще целюсь из лука", "мастер сколько мне еще целиться из лука чтобы получить +1", "вась меня заебало пошли в дынду катку"
>>1277751 Не суть важно, поток заявок выглядит как я целюсь на +1, я целюсь на +1, я целюсь на +1, в это время я замахиваюсь кувалдой, я бью кувалдой, я жду пока кувалда летит по инерции.
>>1277761 Да нет же, ты бьешь своей кувалдой за ход, как и в обычных играх типо днд. Можешь получить бонус прицеливания за несколько ходов, как в воде. И поток заявок в бою будет мало чем отличаться в гурпсе от других систем: "васяниус бьет, сычеваль проводит спец прием, ерохинсон стреляет из лука, васяниус бьет..."
>>1277775 В том то и дело, что чтобы норм стрелять надо стоять и набирать эти +1, хотя бы три хода. А мелишное оружие надо ждать через ход, чтобы оно ready после swing.
>>1277789 Для оружия дальнего боя за раунд прицеливания добавляется весь бонус его точности, это около +4-+5. А по поводу рукопашного то ждать нужно только после определенного несбалансированного оружия
>>1277793 Поясняю: 1)Скрин с феникс команд 2)Hackmaster - стебное днд 3)Harnmaster - типа риализм в фентези, не знаю как там с боевкой, но скорее всего ты про него
>>1277794 >Потому что я - не он Вопрос не в том, кто из вас кто, а в том, кто из вас компетентен в обсуждаемом вопросе. >Итак Итак, как в ГУРПС оцифровывается удар с оттяжкой или на реверсе?
>>1277795 Я повторюсь что не гурпсовик и полагаюсь на форумы и прочие летсплеи, где говорится про лук примерно так: в первый ход +1, во второй ход +2, в третий +3, а потом еще ждать N ходов пока появятся благоприятные условия для выстрела. Про рукопашное я вроде и написал про оружие которым надо замахиваться, поэтому оно по инерции и летит.
>>1277801 Ну то есть, смотреть на унылую клоунаду в твоём исполнении мне неинтересно. Обсудить механику систем было б интересно, но ты к сожалению на это не способен.
>>1277806 >Я повторюсь что не гурпсовик А я повторюсь, что лично тебя я конечно не ебал, но на заборе писали, а на форуме обсуждали, что ты пидор и в жопу за стольник даёшь.
>>1277807 Но ты же не обсуждаешь. Ты даешь утверждение >Уже давно есть системы с более детальной и тактикульной боёвочкой. Ваш жупс устарел. а когда тебе предлагают поделиться мудростью начинаешь анал-карнавал про реверсы и оттяги. Я так понимаю, реверсы и оттяги - это единственное достоинство упомянутых тобой систем?
>>1277806 А я гурпсовик и говорю что: например композитный лук имеет точность +3 и после секунды прицеливания он получит +4 на бросок атаки( +3 за точность и +1 за секунду прицеливания) дальше он может еще целиться и получать +1 за раунд . Ну а понятие "благоприятные условия" довольно размыт
>>1277806 Это, ЕМНИП, механика из древней, как говно мамонта 3-й редакции. Нынче все немного не так, но да, средний лучник стрелять будет хорошо если раз в 3-4 секунды. А средний лучник-PC - по две стрелы за ход, хуле нам, клевым.
>>1277819 Эм, но ведь гурпса позиционирует себя как реалистичную и тактикульную боевку. Почему такие базовые для холодного оружия понятия нужно дополнительно оцифровывать?
>>1277825 Так, давайте все успокоимся и попробуем разобраться. Удар с оттягом известен даже неоружиедрочеру, это когда после удара саблей она оттягивается на себя. Гурпс для этого вводит какую-то свою терминологию, из за чего ты не можешь сопоставить два явления? Или он вообще не моделирует такие вещи?
>>1277829 Ну то есть вот это - >Уже давно есть системы с более детальной и тактикульной боёвочкой. Ваш жупс устарел. Пиздежь беспруфный. Что и требовалось доказать
>>1277826 Готовые статы оружия и танков разных стран, в первую очередь. В 3е есть около 10 книг, но как я понял они не так то легко конвертируются. >>1277827 Может и седан по спейсшипам теперь цифровать? Да, я слышал что в 4е есть Шерман и Пантера, вроде все.
>>1277831 Вот я не оружиедрочер вижу два момента. 1) Это удар конкретно для сабли (Ну хорошо, не только, всякие катаны и шашки - сюда же). То есть это не базовое для холодного оружия понятие, а специфика. 2) А это случайно не штатный способ применения сабли, а? Ну то есть в профиле дамаги не вложено предположение, что ты бьешь саблей именно так, а не как дубиной?
>>1277831 ГУРПС моделирует режущие и рубящие атаки (учитывая тип урона ) . И некие опции к ним в виде тотальной ( в ущерб защите) точной атаки( бонус на попадание), тотальной сильной ( бонус к урону) и т.д.
>>1277837 >вижу два момента Безотносительно того, какие моменты ты видишь, тебя ведь не затруднит объяснить, как они реализуются в системе с детальной боёвкой?
>>1277846 >Безотносительно того, какие моменты ты видишь, тебя ведь не затруднит объяснить, как они реализуются в системе с детальной боёвкой? Swing (Saber)
>>1277834 Более детальна в сравнении с той же днд, в гурпсе ты точно знаешь что будет ткни ты вилкой орка в глаз, инасколько это будет сложно для твоего персонажа.
>>1277844 >моделирует режущие и рубящие атаки (учитывая тип урона ) Тип урона есть даже в трёхсполовинке. >И некие опции к ним И даже эти опции есть в трёхсполовинке. Выходит диэнда не уступает в детальности жупсе? >>1277841 >гурпс устарел >1986 года Ещё до момента публикации.
>>1277851 >ты точно знаешь что будет ткни ты вилкой орка в глаз, инасколько это будет сложно для твоего персонажа Прицельные удары есть даже в днд, даже в пф.
>>1277856 > Ну максимум можно bleeding 1d4 прописать, но тогда велком ту спираль смерти. >ДнД Големы, нежить, элементали, свармы, узи, растения. Тебе точно не все равно с каким оттягом ты там машешь, тордек недоделанный?
ЕСЛИ В ФАЕРБОЛЕ НАПИСАНО 6D6 ЗНАЧИТ 6D6! А ЕСЛИ DC 13 ЗНАЧИТ DC 13! ЧТО ЗНАЧИТ ХОЧУ ПОНИЗИТЬ УРОН? ЧТО ЗНАЧИТЬ ХОЧУ УПРОСТИТЬ СПАС ЧТОБЫ СОЮЗНИКОВ НЕ ЗАДЕЛО?
>>1277871 Это ж гурпсы. Если удар с оттягом - важный элемент геймлея - запилите технику, на базе всяких патронов как в НТ. Например -1 на куб к урону, х1,5 урон под броню. Техника идет по дефолту с -4 к скиллу, нельзя выкупить больше чем до скилла.
>>1277883 >Всегда так было Ну, МНЕВАСЖАЛЬ, что тут скажешь. За моим столом подобное бы прошло. >особенно это было заметно в правилах крафта 3.5, там DC фиксируется. Ну так крафт же. Что в палочку положил, тем она стрелять и будет.
>>1277889 Такие дела. Если я позволяю магу ослаблять фаерболлы и он крафтит палочку ослабленных фаерболов - то он кладет в неё ослабленные фаерболы. Если он крафтит палочку нормальных фаерболов - то он кладет в неё нормальных фаерболов. Если он хочет прост окастануть фаербол - он может его ослабить, а может и не ослабить.
>>1277893 Ты не поверишь. Вот тебе цитат из абилки кидающей блид. >Wounding (Ex)
Any living creature damaged by a bat swarm continues to bleed, losing 1 hit point per round thereafter. Multiple wounds do not result in cumulative bleeding loss. The bleeding can be stopped by a DC 10 Heal check or the application of a cure spell or some other healing magic.
Видим в описании "living creature" и шлем надежды заблидить зомбиголемов найух
>>1277921 Например если ты видишь, что перед тобой гигантские черви и сопартийцы, и ты хотел бы упростить задачу сопартийцам, потому что черви все равно не увернутся. Или вот еще вспомнил пример, бывают расы с высоким Spell Resistance, и они не могут по своей инициативе ее снижать, если хотят получить лечение, к примеру. Правила есть правила.
>>1277786 Ещё один гурпсосектант приходит в тред. Я не знаток фехтования, так что мог неправильно предположить значения терминов, поправьте меня, если так.
> Удар с оттяжкой
Committed Attack (Strong) из Martial Arts - +1 к урону (или +1 за каждый полные два кубика урона по согласованию с мастером), потеря возможности парировать этим же оружием в данный ход, остальные активные защиты получают -2, отсутствует возможность "отступления".
Можно собрать технику по правилам из Martial Arts или поискать в Low-Tech.
> Реверс 1) если это "обратный хват", именуемый на английском как раз "reverse", то он оцифрован в сапплементе Martial Arts следующим образом: для смены хвата требуется секунда или черта на быструю смену хвата. Досягаемость оружия снижается. Прямые атаки получают +1 к урону, амплитудные - -2 к урону или -1 к урону за кубик, выбирается больший штраф. Парирование оружием в обратном хвате получает штраф -2. При таком хвате можно использовать для парирование навыки "карате" и "драка".
2) если это удар "на возврате", то его можно оцифровать по-разному: 2.1) Обманная атака - берёшь штраф к своему навыку, налагая штраф на активную защиту оппонента. За каждые -2 к навыку противник получает -1 к защите.
2.2) Rapid Strike, т.е. нанесение двух (и более) ударов, сложных технически, в течение одного хода, без потери возможности защищаться. Каждый удар получает штраф -6 (-3, если у персонажа есть кинематографичная черта "мастер оружия" или он согласен совершить усилие за 1 очко усталости на каждую атаку). Данный штраф можно выкупать посредством техники.
2.3) Комбинация. Правила по ним есть в Martial Arts, комбинация является техникой, в которой ты выбираешь 2 конкретных атаки (например, подсечка и рубящий удар по голове), после чего можешь их использовать в течение одного хода. Изначальный штраф -6, можно вкладывать очки, как и в любую другую технику.
2.4) Для гибкого оружия (кусари, боевой цеп и им подобные) - техника Return Strike ("удар на возврате"), изначальный штраф - -5, позволяет нанести атаку "из-за спины", если длина оружия позволяет, что даёт штрафы на защиту.
Предвосхищая некоторые злые комментарии - это опциональные правила, которые включаются в игру по желанию игровой группы.
>>1277934 Да ладно, ржачно же. Смотри, он оцифровал атаку на РЕВЕРСЕ как шквал ударов. Ага, ножовкой туда сюда. Или как подсечку с ударом по голове. Особенно проиграл с обманной атаки, то есть вместо кровь кишки распидорасило от рваной раны будет прост шанс попадания повыше.
>>1277880 >Это вообще то официальный ответ дизайнеров ПФ Это вообще-то исключительно твои фантазии, судя по всему. >>1277871 Все упомянутые тобой категории существ, за исключением растений, иммунны к кровотечению.
>>1277940 Свет летнего солнца падал сквозь еловые кроны веселыми бликами, погода стояла чудесная, и нам захотелось немного размяться. Мы взяли специально заготовленные колья и только принялись друг друга молотить, как вдруг нас прервал чей-то мягкий и как будто обволакивающий голосок: - Что же это вы все деретесь, а реверса не делаете? Мы обернулись и застыли, потрясенные увиденным. Прямо на нашу поляну вышел худощавый тип средних лет, горбоносый и кучерявый. Он был одет в помпезные и странные одежды, но больше всего нас поразило, что он ярко напомадил себе губы и подвел глаза. На уши он налепил кусочки пластыря, таким образом несколько их удлинив. - Кто ты такой? - резко спросил Барин. - Какого хя тебе здесь надо? - Меня зовут Маккавити. - представился нам раскрашенный незнакомец. - А на этой игре я буду эльф Фиалхаст. - Да какой ты эльф? - возмутился Крейзи. - Если ты эльф, тогда мы кто? - Шел бы ты отсюда. - предложил Барин. - Иди. в другом месте поищи, кто тебе реверс сделает! - Нет, - улыбнулся Маккавити. - Вы неправильно поняли, реверс - это удар торцом на возврате, сейчас я вам его покажу... - Ну-ка на хй! - возразил Барин. - Без тебя обойдемся! Не надо нам твоих '"ударов торцом", ни "реверса" твоего, ни тебя самого! На том и распрощались, но этот случай плотно засел у нас в памяти. Долго еще слово "реверс" вызывало негативные ассоциации, воскрешая в памяти напомаженные губы и подведенные глаза. С тех пор выражения "реверс" и "удар торцом" превратились в нашем понимании в ругательные и стали обозначать, благодаря встрече с Маккавити. гомосексуальный половой акт.
Как быть: если читаешь правила и используешь всякие особенности на игре все кричат МОНЧКЕН и гонят с игр, а если не углубляешься в дебри правил, то закономерно умираешь, а мастер говорит, мол сам виноват, возможности то были, вот они в рулбуке
>>1277978 Ну вообще оптимизаторство - это не плохо. Как ты будешь отыгрывать искусного война, если из всех маневров знаешь только бить, и бить со всей силы?
>>1277977 Да, ошибся. Есть 2. Они? >>1277860 ОБМОТАЛ ВСЕ СОЧЛЕНЕНИЯ ДОСПЕХА ТРЯПКАМИ @ НАДЕЛ 10 ШАПОЧЕК ПОД ПОДШЛЕМНИК @ СОБАЧИЙ ВОРОТНИК ВОКРУГ ШЕИ >>1277868 ЕСЛИ В ФАЕРБОЛЕ НАПИСАНО 6D6 ЗНАЧИТ 6D6! А ЕСЛИ DC 13 ЗНАЧИТ DC 13! ЧТО ЗНАЧИТ ХОЧУ ПОНИЗИТЬ УРОН? ЧТО ЗНАЧИТЬ ХОЧУ УПРОСТИТЬ СПАС ЧТОБЫ СОЮЗНИКОВ НЕ ЗАДЕЛО?
>>1277985 Вспомни учители Арьи из ПЛиО inb4: говноед, как он там изъебывался в бою. А игрок с подобным персом допусти не может во всякие финты и прочее, что дает система. И получается, что вместо мастера меча получается обычный солдафон.
>>1277988 В зависимости от системы. Но вообще воин должен исполнять приказы, так высокая воля скорее ему будет мешать. Бери какой-нибудь фит на бесстрашие.
>>1277994 ну если так. Просто воин это некий универсал, который в красиво не умеет. Зато и вынослив, и из лука стреляет и в тактику и прочее. А фехтовальщик в дуэле сделает воина, красиво сделает. Только вот в реальном тащить будет воин.
>>1277997 А ты сейчас про Fighter или про Warrior? А то тут пару тредов назад выяснили, что файтер это нихуя не воин, это скорее Борец, а воин это такой солдафон который умеет только служить.
>>1277992 Какая разница под что они заточены, я говорю, что такого персонажа чувак, не могущий в оптимизацию, не сможет хорошо играть, следовательно оптимизаторство - добро
>>1277987 Нет, харю. Зачем вообще в ролевой игре харя? Все равно вся социалка решается внесистемно субъективно мастером. А вот инты нужно 13 для оптимизации, Combat Expertise открывает доступ к маневрам.
Господа, а здесь в каком-нибудь из тредов обсуждали "Кланвилль"? Это же какой-то пиздец, извините. Неписи-мерисью в мире сублимации нигилистов-циников с выбором из двух стульев, когда на обоих хуи.
Мне кажется, известный здесь Барон водил именно по этому домену?
>>1278005 >Как восстановить рассудок после прочтения? Сестра! Неситед 20 кубов Вотанала и березовый дайсфилд. На самом деле - ну и нафига ты полез в мерзлое говно мамонта Гаррета. Ты бы еще "служанок" вспомнил
>>1278005 >Это же какой-то пиздец, извините А в чём пиздец, можно подробней? Что плохого в циниках-нигилистах среди неписей и сюжетах, сводящихся к выбору из двух стульев (особенно с учётом того, что каноничная загадка решается выбором третьего варианта).
>>1278007 > Вотанал А, то есть данное творение - мем уровня незабвенного творения с фудой?
> На самом деле - ну и нафига ты полез в мерзлое говно мамонта Гаррета. Увидел у одного пользователя имочки в описании, что он хотел бы сыграть в это, любопытство взяло верх. Зря. А история со "служанками" - это история, достойная данного треда.
>>1278012 >история со "служанками" - это история, достойная данного треда Потому что? Или все игры, чуть сложней чистки подземелий вилкой — заслуживают данного треда? Напомню, персонажи игроков в Мэйду Моногатари спровоцировали печальный и трагический исход своими действиями. Никто их за яйца не тянул и средства для решения возникших проблем у них имелись.
>>1278011 В циниках-нигилистах ничего плохого, если таковым является не каждый второй, а то и первый мастерский персонаж.
Проблема в том, что там не просто выбор из двух стульев, а выбор из двух одинаковых стульев - одна сторона основного конфликта - садистка, названная псевдонимом одной из авторш рулбука, имеющая харизму под 40 и названная "самой красивой в домене", другая сторона - садомазохистка, которая "слишком консервативна", хотя CE.
Обе - 20 уровня. Убив одну, становишься соучастником зла, внезапно выясняя, что та могла раскаяться, делаешь всем плохо; убив другую, обрекаешь всех обитателей домена на "крепкую руку". Все персонажи, которые не являются совсем поехавшими, 8 уровня максимум, те, боя с которыми скорее всего не избежать - от 12-го и выше.
Всё это сдобрено горой орфографических ошибок, я не граммар наци, но даже мне они в глаза бросались, чернухой ради чернухи и обильными описаниями, из которых отовсюду выглядывают фетиши.
>>1278014 > все игры, чуть сложней чистки подземелий вилкой — заслуживают данного треда? Ох, из крайности в крайность. Нет, не все. Только те, в которых одному игроку нужно угадать, какой способ решения проблем придумал мастер, в то время, когда другому игроку дал абсолютную власть. Данного треда заслуживают те игры, где игрок плачет от безысходности. А, или это были не "Служанки"?
>>1278017 >в которых одному игроку нужно угадать, какой способ решения проблем придумал мастер Не играть в угадайку, а попытаться в сбор и анализ информации — не вариант? >другому игроку дал абсолютную власть Жена тряпки-мэйдокиллера была NPC. И если уж на то пошло, абсолютной властью не обладала. Рычагами влияния — определённо. >игрок плачет от безысходности Мне не кажется, что в задачи ГМа входит решать проблемы с неустойчивой психикой игроков. >Убив Не убивать пробовали? >чернухой ради чернухи и обильными описаниями, из которых отовсюду выглядывают фетиши Весьма удивительно встретить подобное в нет-буке по домену, вдохновлённому произведениями де Сада, не так ли? Стесняюсь спросить, а чего ожидали вы от этой книжки, несмотря на то, что она сопровождается аннотациями, весьма недвусмысленно намекающими на содержание?
>>1278017 >Убив одну, становишься соучастником зла, внезапно выясняя, что та могла раскаяться, делаешь всем плохо Первая же мысль оптыного паладина - а что, перевоспитание не завезли?
Бля, я только-что прочитал всё то дерьмо, что вы успели накатать за тот день, который меня не было. Чувствую себя МакЛаудом из продолжения Горца, притом в тот момент, когда с ним происходит странная хуйня и начинает играть "Here we are, born to be kings".
>>1278028 Не нужно меня обманывать, я уже большой мальчик. Но я устал. Ща сделаю какую-нибудь хрень и пойду спать.
Был там один товарищъ, который умел идентифицировать людей по их отношению к мультику про разумные камни. Так вот, мне не нравятся их шнобели. Ещё мелкий говнюк с бесячим голосом, где-то на уровне между Джар-Джар-Бинксом и Нарутой, ближе к последнему. И ещё нарочитость ихних месседжей, но это уже мелочи.
Эти обсуждения напомнили, как я в порыве ностальгии решил почитать старые АДнДшные русские модули. Открываю, листаю в конец (сначала всегда ознакомливаюсь с боссом). Читаю примерно следующее: если DMPC не смог убедить партию помочь добровольно, они попадают на финальный бой принудительно. Появляется призванный демон, все сразу кидают спас по телосложению. Те, кто прошли успешно, падают на землю, роняют все оружие и могут только ползать, сблевывая кишки. А те, кто провалили, просто теряют сознание и лишаются возможности посмотреть, как DMPC подходит (wut??) и вваливает демону.
> попытаться в сбор и анализ информации — не вариант? Когда единственный предполагаемый мастером выход — обратиться к родственникам, упомянутым в квенте — анализ информации, имхо, не особенно поможет.
> другому игроку дал абсолютную власть Я про "графиню из высшего общества с философскими наклонностями", она упомянута, как игрок.
> Рычагами влияния — определённо. Даже если так — у одного игрока рычаги есть, у другого — нет, а игра изначально строится на конфликте персонажей. Разве это нормально?
> Мне не кажется, что в задачи ГМа входит решать проблемы с неустойчивой психикой игроков. А мне кажется, что в задачи ГМа входит давать возможность игроку поиграть, а не отбирать их, ставя эксперимент, о котором игрок даже уведомлён не был. К тому же, если мы даже предположим, что у игрока плохо с психикой - нужно ли его доводить до конца, если это раскрылось? На мой взгляд, не нужно. А Вы как считаете?
> Не убивать пробовали? Но в предложенных в рулбуке вариантах конфликт эскалируется до сражения между сторонами. Нет, партия, конечно, может посидеть в сторонке, может вообще убежать из домена, забив на всё, тогда очень короткая игра получится. А на попятную те персонажи, судя по описанию, уже не пойдут. Пытаться вытащить оттуда хоть сколь бы то ни было добрых персонажей, кажется, тоже не выйдет — они же постоянно под присмотром.
> а чего ожидали вы от этой книжки Ожидал меньше смакования подробностей - видно, что автор даже сбивается, описывая всякие "купания в крови изнасилованной подруги" и "оргазм от сотен шрамов", хотя в аннотации пишет, что это не является выражением его личных предпочтений.
Ожидал меньше пространного текста, со вкусом(нет) описывающего одно и то же, даже не стремясь в какие-то оттенки, разнообразие.
Ожидал, что будет сеттинг для игры, в конце-концов, а не описание камеры пыток для персонажей, где лучшим решением будет не попадать в этот мир в принципе. Я серьёзно не понимаю, во что играть по этой книге. Рад буду, если подскажете.
>>1278039 >Когда единственный предполагаемый мастером выход То, что мастер видит лишь этот выход из описанной ситуации, не значит, что он единственный. >Я про А он тем более не обладала "абсолютной властью". Кроме того, возвращаясь к родственникам и друзьям, они по определению также являются инструментом влияния, который можно использовать. >в задачи ГМа входит давать возможность игроку поиграть А мне кажется, что в описанной ситуации у игроков такая возможность была. Понравилось бы мастеру, если б игроки ею воспользовались — вопрос другой. Если под "поиграть" мы с вами подразумеваем одно и тоже, разумеется. >в предложенных в рулбуке вариантах Кланвилль, если мне не изменяет память, всё таки предназначен для вождения по нему ролевых игр и не является книгой/фильмом. То есть, подразумевает интерактивность и возможность повлиять на происходящее. Выйдет это у персонажей игроков или нет, вопрос опять же другой. >может посидеть в сторонке, может вообще убежать из домена Без сомнения. И не вижу ничего плохого в том, если генеральная линия партии и будет заключаться в попытках отсидеться в стороне или сбежать из домена. И то и то может вылиться в интересное времяпрепровождение. >меньше смакования подробностей Вполне себе выдержан стиль француза. >лучшим решением будет не попадать в этот мир в принципе Лучшим решением будет не попадать в Равенлофт в принципе. Таковы уж особенности этого сеттинга. >Я серьёзно не понимаю Бывает. Я вот например, серьёзно не понимаю во что играть по сеттингу, в создании которого поучаствовал один местный завсегдатай. Как бишь его? А, Лавикандия. Однако, если верить автору, в этот сборник фантазий виабу-фурфагов вполне себе играют, причём играющий не ограничиваются членами авторского коллектива, их друзьями, родственниками и любимыми животными.
>>1278040 >То, что мастер видит лишь этот выход из описанной ситуации, не значит, что он единственный. Если мастер видит только один выход, а остальные не видит, как ты собрался в обход мастера играть в эту альтернативу? мимо-анон
Хотите мягкой, не очень пошлой, вполне элегантной извращёнки - курите приключения и кампании LotFP. Там не только де Сад, там всего по чуть-чуть и ничего чрезмерно.
>>1278012 >у одного пользователя имочки в описании, что он хотел бы сыграть в это И что только могло пойти не так? >>1277998 Воля только для посыла к черту нужна, а не для самоконтроля. Монахи и мученики так вообще имели донную волю.
>>1278040 > Вполне себе выдержан стиль француза. И эти люди называли Сорокина в прошлом треде говноедством, а теперь у них "выдержан" "стиль" уровня графомании с фикбука.
Гаррет бы лучше по Мамлееву игру сделал. Или Елизарову с Масодовым. Или по Сорокину тому же. А то мартышкин труд. >>1278014 >Напомню, персонажи игроков в Мэйду Моногатари спровоцировали печальный и трагический исход своими действиями. Никто их за яйца не тянул и средства для решения возникших проблем у них имелись. Печальный и трагический финал для игроков и баттхёрт для себя спровоцировал ГМ, когда решил что изнасиловать персонажа игрока это хороший и свежий сюжетный ход.
>>1277924 Исмунитет свой в реальной жизни понизь, чтобы от аутоиммуный заболеваний не откинуться. С чего спелл резистанс расы могут свой понижать? Это их физиологическая особенность. А вот всякие фичи с изменением дц у бросков обычно бывают во всякой метамагии, что логично объясняется тем, что для более точной работы со спеллами требуется навык и определенный талант.
>>1278031 > умел идентифицировать людей по их отношению к мультику Допустим это был я. Только я не идентифицировать предлагал, а смотреть, не бомбит ли им от всякой сжв-тематики. Потому что если человеку не говорить что ты его проверяешь, а просто поговорить о мультике, то с высокой вероятностью это будет понятно. Если он говорит что "рисовка уродливая, особенно шнобели, голоса бесят, моралью мне в харю тыкают", то скорее всего человеку норм. Если он говорит "Ррррря, космолесбухи, разврат, пиздец, ЭТО ЖЕ СМОТРЯТ ДЕТИ", то все ясно, на играх с ним такие вопросы лучше вообще не поднимать.
>>1278046 >мягкой, не очень пошлой, вполне элегантной извращёнки - курите приключения и кампании LotFP Стреляющий чорной едкой и клейкой паутиной хуеобразный пришелец и член маленького мальчика, вгрызающийся в тела персонажей. это сталбыть не очень пошло и элегантно? Не знал, не знал.
>>1278068 То, что они там космолесбухи ещё хрен с ним. А вот то, что они неорганические лесбияки, это, по-моему, проблема. Вот элементали, например. Они не имеют ни пола, ни гендера, нихуя. И они об этом даже не задумыватся.
>>1278159 >Вот элементали, например. Они не имеют ни пола, ни гендера, нихуя. И они об этом даже не задумыватся Не задумываются - ок. Задумались и сделали выбор - тоже ок. В чем проблема? Собственно больше тебе скажу, почти все мифологические персонификации различных элементов, от Борея до сильфид, имели гендерную идентичность.
>>1278053 >Физиологическая особенность Это не оправдание. Спелл резист это встроенная вещь, которая так же работает с той самой тонкой магией, с чего бы ей понижаться?
>>1278174 Нет, уже не их. Здесь был вялый разговор об окаменелых экскрементах мамонта, а перед этим циферки из любимой системы симуляциониста, но даже эти темы сошли на нет.
Кончились у людей бугурты, система вошла в стабильное равновесие, все играют в компаниях, которые их устраивают.
Анон, помни, только от тебя зависит жизнь бугурт-треда! Веди, как в последний раз, жми руки, насилуй персонажей и игроков, клади рельсы, испытывай катарсис!
>>1278179 Лето же. Социоблядки купаются с полуголыми тянучками на пляже, попивая шерри из фужерчиков, а РАБотники вкалывают от столба и до отпуска. Нипаиграть.
>>1278177 Он тебе об этом и говорит. Что спелл резист, что иммунитет ирл ты понизить своей чистой волей не можешь. Хотя я легко представляю себе сеттинг, в котором все можно как понизить, так и повысить своей волей. Гурен-Лагган, собственно, какой-нибудь. ind4: хуйня для дебилов от пиздоглазых. Я не о качестве, а о возможности такого сеттинга
>>1278178 Пральна. А гемы уже насмотрелись на половой диморфизм людей а может и других рас и вполне могли принять их гендерную идентификацию. Потому что им - пофиг, а остальным проще когда тня, пусть и неорганическая, зовет себя тней.
>>1278169 > Задумались и сделали выбор А зачем это им? Для них всё то дерьмо, что вертится вокруг биологии, нерелевантно. В этом то и проблема, что человеческая социальность и концепции приделываются к совершенно нечеловеческим существам, которые не имеют органики как первопричины возникновения всего этого. Им это просто не нужно. Если они обладают разумом и окажутся в обществе, то могут перенять приемлемую в данном обществе ролевую модель, до определённых пределов, если они захотят с этим обществом взаимодействовать. Если в это время в обществе случится культурная революция и приемлемыми станут новые модели, такие существа без особых сожалений примут их. Это ведь логично, если ты хочешь быть принятым в обществе. И это не сделает их тем, чем они не являются. И вообще бросьте вы этот наивный антропоцентризм. > почти все мифологические персонификации различных элементов Вот именно, шо персонификации. И они, и античные боги очень близки к людям, потому что основаны на людях. >>1278183 > когда тня, пусть и неорганическая, зовет себя тней Тобишь у них и раньше был внутривидовой дуализм?
>>1278188 > Для них всё то дерьмо, что вертится вокруг биологии, нерелевантно. В этом то и проблема, что человеческая социальность и концепции приделываются к совершенно нечеловеческим существам, которые не имеют органики как первопричины возникновения всего этого. Не стоит вскрывать эту тему. Я про органику как первопричину в фентези. В большей части фентези человеческие, гномийские, эльфийские культуры даны нам эксплицитно как божественная предустановка, а не что-то сложившееся их-за социальных, культурных или биологических условий. У гномов, например, нет никаких причин жить под землёй и скорее всего не получилось бы.в горах. Если боги сказали, что элементаль огня девочка, а элементаль воды мальчик - то только так и будет.
>>1278046 >Если мастер видит только один выход, а остальные не видит, как ты собрался в обход мастера играть в эту альтернативу? А в чём собственно проблема? Нет, я правда не понимаю. Если мастер не ожидал какого-то хода со стороны игроков и чётко и на бумаге не прописал в модуле последствия этого хода, значит он того, эт самое, невозможен? Мы точно в одни и те же ролевые игры играем?
>>1278188 >А зачем это им? Захотелось. Зачем кто-то одевается в одном стиле, а кто-то в другом. Зачем кто-то решает болеть за Спартак, а кто-то за Зенит? Зачем кто-то играет в днд3,5, а кто-то в ПФ? > они, и античные боги очень близки к людям, потому что основаны на людях. Но в произведении, которое должно заинтересовать людей и рассказывать, собственно, о реальных проблемах это не нужно, правильно? >Тобишь у них и раньше был внутривидовой дуализм? Нет. Не было. Просто какая им разница, ассоциировать себя с расой "гем" и полом "гем" или расой "гем" и полом "женщина"?
>>1278209 Когда ведущий идейный (в плохом смысле) и убежден, что у некоторой задачи единственное решение - он обычно сознательно или не очень рубит партии альтернативные методы. А возможностей перекрывать кислород по нежелательным направлениям у ведущего хоть дупой ешь.
>>1278217 В таком случае, я б посоветовал тебе вообще полностью воздержаться от раздумий над способами решения поставленных перед партией задач. Если ты как ведущий, не можешь себя контролировать.
>>1278225 >Потому что Гаррет озвученное выше понимает, а ты нет. Э. Ты ссылку выше читал? >Таким образом, начав эксперимент я выдал "добрым" игрокам "положительных" героев, но отобрал у них возможность к активному сопротивлению. Злодеев же я наделил властью, огромными ресурсам, практически неограниченными полномочиями и безнаказанностью (относительной конечно, рамки которой знаю только я).
>>1278235 Ты забудь о своём Десадчикове. Подумай лучше о своих игроках, которым приходится терпеть мастера-кретина, не способного в альтернативные способы решения проблем.
>>1278231 Так, я тот парень, что инициировал обсуждение "Служанок" здесь.
В этом модуле мастер, то бишь Гаррет, сам признал, что лишил "добро" возможности действовать, оставив им роль "дрожащих и стонущих", да и прежде, чем возвёл игру в ранг "околошедевра" неоднократно писал, что игра проблемная и с ошибками.
Ты пишешь, что читал обсуждение по ссылке - значит, для тебя не будет сюрпризом информация, что "добрые" персонажи начали расследование. Только вот пока они доехали до города, "злые" уже успели наворотить гору всего.
Всё дело в раскладе сил, а он был следующим: Персонажи и игроки: Кларисса - имеет полную информацию о происходящем, ресурсы (деньги, бруты), сильный характер, необходимые навыки (философия, обольщение), доступ к разрешению ситуацию (служанки в подвале, злодей под боком), метаигровое знание, что игра - эксперимент.
"Изменник" - имеет полную информацию о происходящем, слаб характером, легко подвержен соблазнению.
"Учёный" - не имеет информации о происходящем, не предупреждён, что участвует в эксперименте, получает рану в начале, после чего выбывает.По прошествии модуля говорит, что чувствовал себя пассивной стороной, зрителем.
"невинная девушка" - не имеет информации о происходящем, не предупреждена, что участвует в эксперименте, не имеет информации о жестокости главного злодея, слаба характером, не имеет нужных навыков, не знает, что играет не в классическое "Седьмое Море".
Критики в обсуждении это неоднократно писали - в сложившейся ситуации "добрые" были декорациями, "грушами" для битья, единственным шансом обнаружить, что злодей - Кларисса, было выйти через отца девушки на капитана мушкетёров (неизвестного), который выйдет на беспризорника (неизвестного), который сдаст садистку.
Истинный характер Клариссы открылся в самом конце, а когда "девушка" её застрелила, Гаррет начал бухтеть, что "всё пошло не по плану, добрые так не должны делать, она не сыграла правильно свою роль. Правильно было бы заламывать руки и стенать." Думаешь, с таким подходом много вариантов действий?
Речь не обо мне - я-то своим игрокам даю столько свободы, что иногда приходится целые модули оставлять "на потом", поскольку им стало интересно другое и они свернули вообще не в предполагаемую мной сторону.
>>1278251 >Речь не обо мне Нет, речь как раз о тебе. Потуги в телепатию выше, весьма тревожный звоночек. >Кларисса - имеет полную информацию Как видно из самого текста отчёта, это было не совсем так. >а когда "девушка" её застрелила Ты не видишь, что сам себе противоречишь?
>>1278248 > - "Служанки" - рельсовое говно, предназначенное сугубо для чесания кинков ведущего. > - Не вижу проблемы, абсолютной власти ведущего там вовсе не было, у игроков были все возможности, они ими просто не воспользовались, творившийся пиздец - не проблемы ДМа, стиль Де Сада имитируется безупречно, поучитесь у Гар(р)ет(т)а - он понимает, как надо! Позорище, чуть не десяток лет прошел - а кто-то до сих пор сей кромешный ад ставит себе в заслуги и агрится на критику (как и с Кланвиллем, кстати). Выдай еще "А сам-то ты что сделал", Илюха тоже что-то подобное говорить любит.
>Кто сказал, что добрячки беспомощные? "Беспомощная" Лауретта замечу, в конце-концов, убила графиню. Что еще раз доказывает, что если в модуле и были рельсы, то достаточно мягкие. Изначальный финал должен был быть другим. Собственно, цитирую для читающих чем угодно, кроме глаз.
>>1278256 > речь как раз о тебе Обсуждение "Служанок". Я не водил их, не играл в них. Как я к ним отношусь? А если хочешь съехать с темы и обсудить меня - так я отчётов о своих "экспериментальных" играх, как и о любых других, не выкладывал, обсуждать нечего.
> Потуги в телепатию Где? Всё, что я написал, было собрано из обсуждение, которое ты прочитал. Если у тебя сложилось другое впечатление - расскажи, не стесняйся, а то пока ты только случайные фразы вырываешь из моего сообщения.
> это было не совсем так Согласен, у неё не было информации о рояле, выкатившемся на последней сцене, но за исключением этого момента, контроль над ситуацией у неё был замечательный.
> Ты не видишь, что сам себе противоречишь? И опять же, это произошло в последней сцене, в самом конце, вся остальная игра проходила так, как я описал. Если нет - то как она проходила? И ты так и не ответил на мои вопросы.
>>1278257 >Позорище Позорище скорее в том, что кто-то оценивает те или иные вещи, подобно герою песни Mercy Seat. Подобная позиция возможно и хороша для узника в камере смертников, но мало применима в повседневной жизни. >>1278258 >Хех, ты Хех, а ты часом не герой пасты про протеиновую диету?
>>1278259 >"Беспомощная" Лауретта замечу, в конце-концов, убила графиню. Что еще раз доказывает, что если в модуле и были рельсы, то достаточно мягкие. Рельсы были такие, что от убийства графини у Гаррета разорвало жопу в клочья.
>>1278209 Если какой то ход не предусмотрен автором модуля, но происходит и полностью его ломает, то в этот момент мы играем уже не по модулю, а в лучшем случае по сеттингу заданному модулем, не?
>>1278254 Прочитал тему и охуел просто пиздец. Мастер сперва делает злодеев мерисьюхами, а добряков - червями-пидорами, которых по кругу пускают, при этом злодеи заранее знают о своей роли, а добряки - нет. После того, как злодеи убивают невинных людей, как по их приказу героиню насилуют и в конце концов после того, как ее один из злодеев пытается убить, в порядке самозащиты героиня злодея застрелила. Мастер ноет про то, что добро-де само замаралсь об зло, а настоящий добрый человек должен был начать читать злодею проповеди. Я не представляю, какая каша должна быть у человека в голове, что б ставить такие эксперименты и получать от них удовольствие.
>>1278264 У графини, кстати, не хуже воспламенилось. Невзирая на её заявленные принципы и соцдарвинизм. Это ни разу не было умение достойно проигрывать.
>>1278260 >А если хочешь То, как человек оценивает окружающих многое говорит о нём самом. Безотносительно того, что он сам думает об этом. >Согласен Ну хоть какого-то прогресса добились. Давай, попробую ещё раз объяснить, для читающих не глазами. Ты утверждаешь, что модуль рельсовый и у добрых героев не было никаких возможностей повлиять на исход. А я ещё раз повторю, основываясь на тексте отчёта, что во-первых, часть оных "добрых" героев сама завела себя в петлю. А так у них была как возможность оборвать жизнь главной злодейки, которая своё истинное лицо открыла практически сразу, так и возможность задействовать свои контакты в виде родственников. Одной из этих возможностей, одна из героинь и воспользовалась, несмотря на то, что мастер судя по сказанному им самим, ожидал иного исхода. Пистолет однако выстрелил, никто наперерез пуле не выскочил, Кларисса не воспользовалась порте и не прыгнула в внезапно открывшийся портал. >Если мастер видит только один выход, а остальные не видит, как ты собрался в обход мастера играть в эту альтернативу? мимо-анон То есть это твоё утверждение неверно. Но ты если что, переобувайся, не стесняясь.
>>1278266 >не? Нет, разумеется. Модуль для ролевой игры, ни в коем случае не должен быть сценарием фильма или книгой. Иначе ни игроков, не ведущих такому модулю и не надо в общем и его можно просто почитать, как книжку. Или устроить коллективное чтение и последующее обсуждение. >>1278268 >Мастер ноет про то А какая разница, о чём ноет мастер и насколько воспламенилось у игрока, играющего за Клариссу?
>>1278276 Большая. Нытье мастера на эту тему, показывает, что он наглухо ебнутый. Человек искренне считает, что застрелить того, кто только что втыкал в тебя нож и на твоих глазах пытается зарезать другого человека - это преступление, которое добрый человек никогда не совершит - он поехавший.
>>1278276 Пример, грубо говоря, модуль рассчитан на какую то драму, отец убивает сына, и тут приходит игрок у которого абилка воскрешения или путешествия назад во времени. И суть модуля уже теряет весь смысл, остается только сеттинг.
>>1278287 Я не то чтобы против, просто подмечаю что вполне себе есть люди, которые на голубом глазу называют убийство при самообороне чем-то плохим - авторы ВоД.
>>1278271 И снова ты крайне избирательно придираешься к нескольким вещам. На вопросы так и не ответил, хотя они бы, наконец, дали понимание твоей точке зрения. Вместо этого ты твердишь одно и то же. Не знаю, идейный ли ты, упрямый или просто зелёный, но так дело не пойдёт. В отличие от "добрых" в этом модуле, я не декорация для развития твоих идей, прости.
> Ну хоть какого-то прогресса добились. Не добились. Ты берёшь одно слово, игнорируя оставшееся сообщения. Какой же это прогресс, если ты полностью меняешь смысл, который я вкладывал в свой пост?
> Давай, попробую ещё раз объяснить, для читающих не глазами. > То, как человек оценивает окружающих многое говорит о нём самом. Безотносительно того, что он сам думает об этом.
> сама завела себя в петлю. Как? Пытаясь вести расследование, собрать информацию?
> А так у них была как возможность оборвать жизнь главной злодейки Не зная, что она - главная злодейка. Что-то уровня "стреляю в лицо трактирщика, так как у тебя всегда трактирщики - вампиры". Или "добрые" должны стрелять во всех, кто высказывает философские концепции, отличные от их мировоззрения?
> лицо открыла практически сразу Практически сразу она вела беспредметные философские беседы. Её лицо для "добрых" открылось только в последней игре, когда Кларисса попыталась сыграть в маньяка с ножом.
> То есть это твоё утверждение неверно. Но это не моё утверждение. Ты хотя бы сообщения и стиль речи сравни. Я тебе пишу длиннопостами, зачем-то отвечая на каждый выпад, стараясь отвечать достаточно вежливо.
>>1278284 >Большая Нет, давай развёрнуто. Ты личность Гарретта, его воображаемой сестры-членодевки и их морально-этические установки обсудить хочешь или текст отчёта о проведённом модуле?
>>1278290 Зачем ты ему отвечаешь? Он не ответит на вопросы. Серьезно, зачем ты пытаешься переубедить человека, который считает что Гитлер Гаррет не сделал ничего плохого?
>>1278293 > зачем ты пытаешься переубедить человека, который считает что Гитлер Гаррет не сделал ничего плохого? Да я даже не переубедить пытаюсь, а хотя бы выяснить позицию, понять, что он думает об этом всём. Заодно хочу отстоять свою позицию, правда, не знаю, зачем.
>>1278296 Из всего моего сообщения ты счёл нужным выделить только этот момент. И о каком обсуждении после этого может идти речь? >>1278298 Там имеются вопросы, которыми я пытаюсь уточнить твою позицию. Там имеются аргументы, основанные на отчёте об игре, которые, внезапно, опровергают твои слова. Правда, тебе до этого дела нет, очевидно, ты так избирательно читаешь, потому что под мостом сыро и неудобно, а сытные приключенцы оставили твой далёкий край.
>>1278290 >Не зная, что она Графиня на глазах у мэйдоёба убивает служанку и всячески демонстрирует свою опасность для его жизни и здоровья. Он никаких мер по-этому поводу не предпринимает.
>>1278297 Он не хочет прояснить свою позицию. Он хочет доказать тебе что ты неправ. Поэтому ничего он отвечать не будет, ведь тогда ему некуда маняврировать.
>>1278285 > получилось воскресить отца только безмозглым зомби, видимо у злодеев есть способы помешать такой магии > любая попытка отмотать время безуспешна, отец все равно умирает, только другим способом. Смерть не отпускает своих жертв просто так
Еще попытки сломать модуль?
Не так много способов действительно СЛОМАТЬ модуль. мне на вскидку приходят в голову лишь "забить хер на события и идти в бордель" и "убивать всё что движется, включая ключевых неписей" Все остальное без особых проблем обрабатывается мастером, при условии что играчки сами хотят играть в этот модуль
>>1278159 >>1278169 Какая нахуй половая идентичность у тех у кого нет полов вообще? Как феномен. А детей штампуют на заводе? То что они выглядят как бабы и тд это считай совпадение с точки зрения мира.
>>1278310 >отнесён автором к категории "злых" Вижу в этом противоречие. У него инструментов абсолютного влияния не имелось, а ранее анти-гарретт утверждал, что модуль плох именно тем, что у злых в руках все рычаги влияния, а у добрых ничего.
>>1278301 Ну я имею в виду среднего обывателя, просто у вампиров есть пусть человечности, чтобы бороться с внутренним зверем. И они более человечны чем большинство остальных людей, на высших ступенях ты вообще вреда приносить не должен, даже ненамеренно.
>Злодеев же я наделил властью, огромными ресурсам, практически неограниченными полномочиями и безнаказанностью (относительной конечно, рамки которой знаю только я).
>>1278313 Можно например отмотать время и убить самого отца, еще до того как он родит сына, азаза, модуль похерен. Или да, можно не только в бордель, но и на другой континент уплыть.
>>1278290 >Или "добрые" должны стрелять во всех, кто высказывает философские концепции, отличные от их мировоззрения? Добрые стрелять в ебло тем, кто организовал их изнасилование.
>>1278193 > Если боги сказали В этом ключевая идея. Пол будет наличествовать у существа если это рационально, или если создатель вида так повелел. А сам по себе не появится. >>1278216 Ну если значимость гендера на одном уровне с одеждой и прочим, то вопросов больше не имею.
Вторая цитата - валидный поинт.
> какая им разница, ассоциировать себя с расой "гем" и полом "гем" или расой "гем" и полом "женщина" А такая, что если у них изначально один пол, то пола у них нет.
>>1278331 > В этом ключевая идея. Пол будет наличествовать у существа если это рационально, или если создатель вида так повелел. А сам по себе не появится. Бог не обязан отчитываться перед обывателем и давать пояснительную записку к каждому существу. Ингейм у элементаля будет пол или не будет, потому что так хочет мастер.
>>1278335 >Злодеев же я наделил властью, огромными ресурсам, практически неограниченными полномочиями и безнаказанностью (относительной конечно, рамки которой знаю только я). Но где в таком случае всё описанное?
>>1278313 Например игрок параноик заподозрит, что сына хотят убить, и окружит его непробиваемым щитом и вообще залезет на него и будет неусыпно следить.
>>1278327 Если ты смотришь на стрелу не с того конца, если находишься полностью во власти другого человека, надейся, что тот человек окажется действительно плохим, ведь плохие люди упиваются властью, властью над людьми, они хотят видеть страх. Они хотят, чтобы ты знал, что скоро умрешь. Поэтому они будут говорить. Будут злорадствовать. Буду смотреть, как ты корчишься от страха. Будут оттягивать момент убийства, как заядлый курильщик тянет с закуриванием хорошей сигары. Поэтому надейся всей душой, что захвативший тебя человек окажется прескверным типом. Обычный человек убьет тебя, не сказав ни слова.
>>1278344 Хуита какая-то. В 70е в США, например, главным положительным героем был какой-нибудь Клинт Иствуд или Чарльз Бронсон, которые мстят злодеям максимально жестоким образом.
>>1278323 >>Злодеев же я наделил властью, огромными ресурсам, практически неограниченными полномочиями и безнаказанностью (относительной конечно, рамки которой знаю только я). Где-то я уже такое видел. Ах, да, вот, в списке дайслордов: >21. Перед вами условно играбельная коллекция авторских мастурбационных фетишей. >54. Рассматривает морально-этические аспекты мировоззрения паладинов. И, пожалуй, >114. Авторы консультировались у анонимных посетителей раздела /b/
>>1278347 > Мама не учила, что садиться в карету к незнакомым мужчинам не стоит? Интересно узнать, какая это мама в 7 море подобному учит? Может она ещё и на люстре качаться не разрешает и по столу со шпагой бегать?
>>1278347 >Дворяночку поймали и сбили с ног, схватили за волосы и начали выкручивать руки. >Злодеи затолкали девушку в экипаж и устремились прочь из Шаруа. В карете несчастную изрядно избили, изорвали на ней платье и вообще, поступили с ней самым отвратительным образом. Ну ты еще спиздни, чей-то она так нарядилась и вообще сама виновата.
>>1278311 Я выразил её в самом начале. Если не выразил - то к чему были все твои сообщения, если на твой взгляд у меня позиции не было?
Вот моя позиция: >>1278251 Выражаю тезисно: 1. Мастер изначально дал все "козыри" в руки одной стороне конфликта. Сюда входит: 1.1. Информация о том, что игра - эксперимент в рамках философии де Сада; 1.2. Информация о том, кто является противником в конфликте; 1.3. Ресурсы (4 брута и наёмники, готовые в любой момент сорваться с места против отца девушки "где-то там", который запустит неочевидную цепочку событий); 1.4. Время (пока "добрые" едут в город проверять письмо, зло в лице Клариссы успевает убить служанку и переманить КУБАМИ труса на свою сторону); 1.5. Благоприятные условия, по которым сильной личностью является единственная радикальная злодейка, а сомневающийся злодей является трусом, которого можно подвергнуть соблазну, даже несмотря на совершённое при нём убийство.
2. Мастер дезинформировал игроков "доброй" стороны, что, на мой взгляд, является неправильным, поскольку направляет одну сторону по ложному пути и даёт неверное понимание происходящего, пока "злая" сторона обладает всем вышеуказанным;
3. Мастер делает рельсовую концовку: выскочивший в конце "Бог из машины" в лице графини, не возникавшей всю игру;
4. "Добро", по мнению мастера, должно было до конца отыгрывать роль "заламывающих руки и стонущих", что является, на мой взгляд, неправильным.
Мог что-то забыть, в целом, если формулировки недостаточно хороши, считай, что я согласен со всей критикой в рамках обсуждения с форумов.
В ответ жду твоей позиции по "служанкам", без учёта моей.
>>1278050 >>1278361 Я тут кстати решил тоже прочитать, что же за изнасилование в карете вы тут обсуждаете. Так вот. Если ты прочитаешь на пару абзацев выше, то ты выяснишь, что мастер таким образом СПАС ЖИЗНЬ этому персонажу, так как по логике мира непись должен был ее убить на месте, а он захотел с ней порезвиться. В терминах современных НРИ это нанесение последствий (изнасилованная) вместо смерти и геймовера.
>>1278362 >4. "Добро", по мнению мастера, должно было до конца отыгрывать роль "заламывающих руки и стонущих", что является, на мой взгляд, неправильным. Странно, что он вообще от этого бомбанул. На месте аристократки так вообще каждый бы поступил. Не представляю персонажа и игрока, которые её простят.
>>1278362 >4. "Добро", по мнению мастера, должно было до конца отыгрывать роль "заламывающих руки и стонущих", что является, на мой взгляд, неправильным. Тоже не понятно, откуда ты это взял, Гаррет постом ниже твердо и четко пишет:
Будучи естествоиспытателем, я должен был убедиться на практике, что маркиз прав. В теорию как-то не особенно верилось. Мне казалось что ущемленная добротель сможет выдержать испытание и сразу же возьмется за оружие. А такого не произошло. Добряки как всегда слишком долго призывали к покаянию и доброте. Вот и результат.
>>1278363 > так как по логике мира непись должен был ее убить на месте, а он захотел с ней порезвиться. По логике мира она должна была захватить карету и поехать по ней вдоль обрыва, постреливая из кремниевого пистолета в погоню графских прихвостней. Ты вообще в курсе что такое 7 море?
>>1278362 >В ответ жду твоей позиции по "служанкам" Вот теперь тебя люблю я, вот теперь тобой горжусь я. Моя позиция сводится к следующему: 1. Модуль не был рельсовым. Одно из доказательств этому (хотя по-хорошему, стоило б доказывать вину, а не невиновность), убийство Клариссы изнасилованной девицей. 2. У членов партии (не включаю в их число Клариссу) были средства повлиять на происходящее. 3. Не отрицаю, что представителям ЗЛАЪ были розданы лучшие карты в сравнении с представителями добра. В чём собственно и заключался весь "эксперимент".
>>1278368 В курсе, в курсе. Вот что написано в том посте: 1. Девушка, осознанно, не стала ждать подмогу, а одна пошла на встречу с "торговцем", которая абсолютно очевидно является ловушкой. Тут можно списать на неопытность, или на то что игрок девушка, или на подыгрывание мастеру (уровня суну как я руку в пасть этой статуе, мастер же что то прикольное придумал, да?) 2. На встрече ее ждала банда, то есть она попалась в засаду. Опять же можно предполагать, либо засада была выше ее CR, но тут она сама виновата, что пошла одна в очевидную ловушку, либо она провалила всякие там броски, раз ее оглушили и скрутили. 3. Мастер даже позволил второму игроку услышать ее крики о помощи (обычно мастера вообще убивают перса в таком случае и говорят, с тобой все, играем дальше с вами) То есть мастер которого тут демонизируют практически 3 раза вытаскивал персонажей из смертельной ситуации, подыгрывая им. Да, навесив, скорее всего, неэтичный тэг "изнасилованная и обесчещенная".
>>1278331 >Ну если значимость гендера на одном уровне с одеждой и прочим, то вопросов больше не имею. Прочее - это, собсн, вопрос культурной идентичности. Довольно важный для многих вопрос. Ну а про одежду - у меня на районе когда-то пояснение за шмот могло закончиться в реанимации. >А такая, что если у них изначально один пол, то пола у них нет. Ну, тогда еще проще. Вот нет у тебя концепции "сепуление". Находишь алиенов, у которых есть их аж 3 - Сепый, Сипый и Сапый. Вот Сепые - выглядят один-в-один как мы, остальные не похожи. Будет ли тебе сложно проассоциировать себя с Сепами?
>>1278375 Не знаю, как в прошлой редакции, но в нынешней герой разбрасывает произвольное число графских гвардейцев парой щелбанов за цену и цена это не "заталкивают в карету и ебут в жёппу". Изнасилование это какое-то крайне хуёвое спасение, спасением бы было убить персонажа. Что там второй игрок мог услышать вообще дело десятое, это ведь не его персонажа ебали в жёппу в карете. Ты вообще понимаешь, что ебать в жёппу в карете персонажа игрока в игре про мушкетёров, айвенго и графа Монте Кристо это предельное мудачество или ты тупенький? Не говоря о том, что ставить какие-то эксперименты над игроками без их согласия - это вообще неиллюзорный повод выхватить по ебальнику.
>>1278380 >Изнасилование это какое-то крайне хуёвое спасение, спасением бы было убить персонажа. Как скажешь. >Что там второй игрок мог услышать вообще дело десятое Ему дали шанс отбить девушку у злодеев, но ему очевидно тоже не повезло с кубами, потому что его слуга был убит а сам он ранен. > в игре про мушкетёров, айвенго и графа Монте Кристо А, это не равенлофт маркиза де сада?
>>1278377 Жесткий ход: лишить партию ценного ресурса (девственность). На 10+, партия не лишается девственности. На 7-9, партия лишается одной девственности. На 6-, партия лишается трех девственностей. На 12, партия восстанавливает одну девственность и не может лишиться ее до конца дня.
>>1278351 Это где Клинт Иствуд мстил максимально жестоким образом? В грязном Гарри ничего такого нет, в хорошем-плохом-злом он вообще действует не ради мести, а ради золота и просто стреляет в Глазки, а Туко отпускает, хотя он злодей тот еще. В Гран Торино вообще приносит себя в жертву, что б посадить бандитов, хотя спокойно мог перестрелять их, как собак.
>>1278386 > А, это не равенлофт маркиза де сада? Это седьмое море, игра и сеттинг про раскачивание на люстрах, трёх мушкетёров и пиратов карибского моря, какой в пизду гагалофт?
>>1278390 >Это где Клинт Иствуд мстил максимально жестоким образом? "Вздёрни повыше", тот фильм про художницу, правда там она мстила, а он только покрывал. Фильмы, где женщины максимально жестоко мстят насильникам вообще в целый жанр выделили. "Плюю на ваши могилы", "Ангел мести" и так далее: https://en.wikipedia.org/wiki/Rape_and_revenge_film
>>1278393 Ну, щито поделать. Серьезно, не знаю что тебе тут сказать. Самое простое объяснение изнутри сеттинга - да, они все виггеры-гемщины и вот так легко приняли кусок чужой культуры с мелкой захолустной планетки. Как футбол из Англии или регги с Ямайки. Объяснение снаружи сеттинга - тоже очевидное. Сериал делают люди и для людей и обсуждать они хотят проблемы общества людей.
>>1278394 Ну ясно что остался, потому что ГМ пригласил играчков играть в 7 море, а вместо этого захуярил стенфордский тюремный эксперимент. Но пригласил-то он их в 7 море играть.
>>1278404 >Совпадение? Нет? С чем? >Или трансформеры тоже вонаби? Ну, у них есть явные мужики и явные тянки. >И смурфы до появление девушки? Возможно. Возможно нет. Возможно иди нахуй. Серьезно, что ты так завелся? Кстати, классная демонстрация реакции, после которой тему ориентации я с человеком на играх поднимать не буду. А горячих тянок-элементалей я припасу для более спокойных ребят.
>>1278376 > вопрос культурной идентичности Культура перенимаема и изменяема. А вот данное биологически на корню сменить нельзя. Имеющиеся на данный момент средства позволяют чисто косметическую перестановку. Хромосомы в каждой клетке тела менять ещё не научились. Поэтому равнять эти факторы считаю некорректным. > у меня на районе когда-то пояснение за шмот могло закончиться в реанимации Так разве это хорошо, разве так и надо? А кое-где, между прочим, можно закончить в ментовке не пояснив за "харрасмент". Притом не за такой, что ты шёл по улице и на ровном месте пощупал чью-то жопу, а не так посмотрел, не так обратился, не так в метро сидишь. Параллели, блин, сами проводятся. > Будет ли тебе сложно проассоциировать себя с Сепами? Ну если они вот совсем как мы, а остальные совсем не как мы, то я заподозрю реальность той хуйни, которую втирают саентологи, о том, что вся наша ебаная вселенная это шоу кучи Труманов, либо кто-то просто меня наёбывает/я не владе всей информацией. Если они просто наиболее похожи на нас, из трёх, то мне легче будет испытывать к ним эмпатию и т.д., но ассоциировать себя с ними зачем? Я это я, а они это они, пусть и похожи.
>>1278439 >А кое-где, между прочим, можно закончить в ментовке не пояснив за "харрасмент". Притом не за такой, что ты шёл по улице и на ровном месте пощупал чью-то жопу, а не так посмотрел, не так обратился, не так в метро сидишь. В США можно закончить в ментовке или морге вообще за что угодно, потому что тамошняя система не знает себе равных по кретинизму. Давай мы не будем ориентироваться на США, Северную Корею и сталинский СССР.
>>1278439 >А вот данное биологически на корню сменить нельзя У людей. На этом можно и закончить, когда мы говорим о фьюзящихся разумных камнях. >Так разве это хорошо, разве так и надо Ужасно. Я просто напоминаю, что вопрос прикида может быть очень значимым для некоторых людей. >Ну если они вот совсем как мы Вот. Посмотри на гемов и людей. Собственно ГГ - вообще гибрид.
>>1278447 >>1278450 Собственно, вспомнил грустную историю как копы определили какую-то черную тянку - зам.дира отделения какого-то банка в дурку и два месяца скрывали это за то, что она им в споре сказала что ее в твиттере читает президент. Самое занятное - POTUS на нее действительно был подписан.
>>1278443 Это будет затруднительно сделать. В Америке производится львиная доля того, что мы тут обсуждаем. Среда влияет на продукт. Вот четверг не влияет, почему-топетросян.jpg. Но я вот лично считаю, что это пройдёт. Будь то благодаря появлению у Америки более приземлённых проблем, либо кто-нибудь(например Rockstar) однажды просто пошлёт все их требования нахуй, ничего плохого с этим кем-то не случится, и все станут повторять. Лет через десять вы про этих СэЖэВэ будете слышать не чаще, чем сейчас про упячку. Когда тема себя исчерпает те, кому было выгодно это поддерживать, просто перестанут, и оно само загнётся. Информатизация сделала нас голодными до информации. Каждый день что-то новое, ведь старое быстро надоедает. Помните, как при Союзе все смотрели Иронию судьбы каждый новый год и не возмущались? В США тоже был набор классических рождественских фильмов. А щас что? Один только Бэй клепает свои Бдыщ-Бдыщ быстрее чем Дюма главы про мушкетёров. Короче: всё проходит, и это тоже пройдёт.
>>1278499 >Лет через десять вы про этих СэЖэВэ будете слышать не чаще, чем сейчас про упячку. Не, я думаю, что на это нужно больше времени. От "черной" проблемы штаты до сих пор трясет, вон недавний оскарный срач это подтверждает.
>>1278418 >Серьезно, что ты так завелся? Я смотрел и решил что ты не прав. Разве не для бугуртов и споров этот тред? >классная демонстрация реакции, после которой тему ориентации я с человеком на играх поднимать не буду. А горячих тянок-элементалей я припасу для более спокойных ребят Ты это чуваку смотрящему Универсального Степана? >Попробывал бы ты сказать это на кибертроне! Ты хочешь сказать что эта милая тяночка(в твоем посте) стала такой потому что копирует людей, а не потому что так сложилось на Кибертроне, а это совпадение с точки зрения их мира?
>>1278504 Это потому, что вокруг чёрных были проблемы. Настоящие проблемы. А ускоряться информационный темп до бесконечности не может, т.к. упирается в количество создателей уникального контента по теме.
>>1278511 Я просто не понял ажиотажа. Я тебе сказал внешнюю причину. Какой бы ни была внутренняя - это не принципиально. Смотришь ли ты мистера Стивена Вселенную или нет, но если в целом довольно стереотипные "горячие зеленые девки из космоса" заставляют тебя негодовать о твердоте идеи их гендерной идентичности, то рили, все темы с ней связанные я приберегу на потом. И масс эффект, а то там азари. За трансформеров скажу - пол им не нужен так же как гемам. Так что придумать оправдание разнополости этих роботов сложнее, чем пояснить почему инопланетяне, выглядящие как женщины, считают себя женщинами.
>>1278514 "Чернее чёрного" посмотри. Это не про негров, честно! Безумие довольно низкое в среднем по аниме. Похоже на немного артхаусный супергеройский нуар.
>>1278523 Они не могут считать себя женщинами, потому что нет ни мужчин, ни женщин. Нельзя быть янь, если нет инь. >там азари В нормальных МЕ автопереводчики азари опускают родовые местоимения, потому что азари плевали на пол. У них он один.
>>1278511 Despite being robotic lifeforms with generally non-sexual methods of reproduction, the Transformer species has almost always been shown to include both male and female gender analogues, at least mentally if not physically. Female Transformers were originally depicted as an anomaly, specifically called out as either a thought-to-be-extinct subgroup or simply never existing in the first place. But over the course of decades, while they are still comparatively rare, they have increased greatly in numbers, prominence and overall fairness of representation, and are considered an official part of the Transformers brand in pretty much every continuity. Female Transformers are basically considered a normal part of the Cybertronian population.
>>1278530 Но они уже видели людей. Серьезно, на что мульт не претендует, так это на твердоту. Есть какие-то допущения, которые просто приходится принять. Как половой диморфизм трансформеров, например. >азари Андромеда с тобой не согласится про родовые местоимения, но я предлагаю сделать вид что ее никогда не было, ок?
>>1278530 Была теория, что азари подстраиваются под другие расы - это их способ выживания, каждый видит в них привлекательное для себя существо. Да, так сложилось, что люди видят в них горячих цыпочек, похожих на земных женщин. В какой-то из частей между саларианцем, турианцем и человеком был срач на тему как на самом деле выглядят азари - каждый видел их по-разному.
>>1278537 > Не путай систему права, и произвол отдельных лиц на местах. Нет никакого произвола, всё в рамках правового поля. Нет оснований предполагать, что США лидирует по числу убийств полицейскими, предумышленных убийств, заключённых и тяжких преступлений среди государств первого мира на душу населения не благодаря своей уёбищной юстициарной и пенетенциарной системе.
>>1278547 Я тоже. Смотри, пола у них нет. Тут они встречают существ у которых он есть. Теперь их культуре есть это понятие и проще всего им принять женский. Но это все, повторюсь, вторично. На твердоту как фантастика SU не претендует.
>>1278562 >Even among the asari, many individual asari are referred to as “she” and “her“ but some asari prefer male pronouns, while others gravitate toward gender-neutral where language allows. Сказали мне на фандомной вики.
>>1278567 >Но ведь еще есть жители Хоума, для них люди это считай говорящие животные. Эх, вот бы все были такими классными как ты и протопоповскую классификацию людей как животных - альфы/беты/омеги - не использовали.
>>1278573 В том что даже в таком обществе из за 2 петухов облачённых властью можно просидеть 2 месяца в психушке для буйных. >>1278561 Сычёв напал на толпу горцев выкрикивая нацисткие лозунги и отрезал себе пинус для того чтобы ужаснуть их, все травмы он получил при падение на асфальт.
>>1278573 Ну представь, едешь ты по городу, заходишь в кафе, выходишь, видишь как твою тачку увозят на штрафстоянку. На штрафстоянке у тебя завязывается перепалка с ментом, который упекает тебя даже не в сизо, а в дурку. Без звонка адвокату или родным. Когда понимает как обосрался вместе с руководством дурки уходит в отказ. Тебя еле находят через два месяца родные, которые вначале вообще не знали, куда ты пропал. И вместо извинений и компенсации, тебе приходится судиться, чтобы виновных в этой хуйне наказали.
>>1278576 Нет, но я думаю что к две тысячи сто какому-то году, особенно для инопланетян, потрудились бы и ввели в английский эквивалент среднего пола. Раз не ввели, значит женский и в родном языке азари.
>>1278577 >едешь ты Во-первых, речь не обо мне, белом человеке, а грязном нигере. Во-вторых, речь не обо мне, честном трудяге, а о воре-буржуе, который ничего не производит, а только купоны стрижёт. В-третьих, речь не обо мне, мужчине в расцвете сил, а о тупой дырке. Захотела б, отсосала копам и в первый же день вышла.
>>1278587 Затем чтобы не создавать неловких ситуаций? Затем чтобы соблюдать нормы чужого языка? Затем что средний пол у азари может что-то выражать и тогда этот лингвистический нюанс будет потерян? Затем что сами же азари и составляют словари?
>>1278589 >Затем чтобы не создавать неловких ситуаций по времени уже поздно. Люди уже относительно давно и уже вписались почти везде >средний пол у азари может что-то выражать Его нет.
>>1278590 >Его нет Хуйня. Если не на их планете, то на первой же открытой были двуполые животные. А они, емнип, были таки прямо на их родной планете. Соответсвенно понятие пола у них появилось задолго до людей. Таким образом, они либо используют какое-то особое местоимение, говоря об азари, либо таки используют женский род. Иначе как ты предполагаешь?
>>1278605 >Проблемы Таки никаких, только не надо наших с тобой любимых ответов вопросом на вопрос, хорошо? >нет рода Как различают тессианских собачек разного пола? >нет местоимений Тогда, очевидно, была бы сильно другая структура построения фраз.
А вообще мне вдруг стало очень интересно как земные лингвисты объясняли что, например, корабельный кот-самец может быть как он, так и оно, в зависимости от места рождения говорящего.
>>1278605 >Нет рода, нет местоимения Это так не работает. Местоимение может существовать и без рода.
>>1278598>>1278609 Правильный ответ — местоимение, которое не обозначает пол. https://en.wikipedia.org/wiki/Personal_pronoun#Gender >Some languages have or had a non-gender-specific third person pronoun >Some of these languages started to distinguish gender in the third person pronoun due to influence from European languages. Для собачек могут быть — аналоги male/female с местоимением it, для людишек — he/she, для себя — тот самые non-gender-specific third person pronoun.
>>1278612 О, вообще круто. Итого, в зависимости от родины говорящего, кот-самец может быть он, она и оно. А потом кто-то говорит что гемщины это неправильно.
>>1278615 >местоимение, которое не обозначает пол Я про это говорил. Было бы логично, если бы оно было переведено, а не просто заменено гендерно-зависимым, да ещё и женским.
>>1278630 Но если азари больше похожи на баб, чем на мужиков, а в международном языке человечества нет подходящих бесполых местоимений, почему не использовать женское?
>>1278632 Не уверен. Если ты хочешь подчеркнуть что он таки самЭц - ты скажешь he-cat, но это не местоимение. Но кот-самец в любом случае не будет she.
>>1278646 Мамку-Бенезию точно she/her называет >>1278648 Переводчик составляли сами азари, так что в таком случае это их точка зрения >>1278651 Ну, сжв используют ze/zir. То что азари переводят как she/her как бы намекает.
>>1278655 >ze/zir Значит, во вселенной ME они недостаточно расплодились к какому там году, что азари взяли это словечко. Что не удивительно, учитывая дату создания первого ME.
>>1278657 Ну, азари уже лет пятьсот как к тому моменту словари составляли. Очевидно, что если бы в женском роде они о себе не говорили, то приучить свежеспасенную от геноцида турианцами расу к гендерно-нейтральному местоимению они, крутейшие дипломаты в галактике, не обломались бы. Да тогда это вообще никого и не волновало. Как и сейчас большинство не волнует. Вон, гемов сделали женщинами и норм.
>>1278660 >Вем классам кому она нужна так или иначе любят подхвостик. Это правда! Именно харизма позволяет барду ебать принцессу в жопу. Более того, именно харизма позволяет принцессе няшного барда!
>>1278670 >уверенность Чтобы не бояться больших вещей у себя в анусе >красноречие Чтобы уболтать присунуть >лидерство Чтобы всегда были готовые устроить братское слияние >бард Если бард говорит вам что он не пидор, он либо лжет, либо это не бард >колдун Продал жопу за магию >сорк Нет более гендерфлюидного класса >Пояснять думаю не нужно Ты прав, не нужно.
>>1278670 >Полуэльф Без вопросов >Драгонборны фурри передают привет >Дроу Интелектуальная аллюзия на шкаф >Человек ЧЕЛОВЕК могет во все. >Тифлинг С рогами для фиксации и хвостиками(чтобы вот буквально) >Полурослик Любят жить в удовольствие, а теперь назовите тру гедониста который не би или гей?
>>1278682 >паладин А то! Это ж у них там стандартная загадка на входе в класс "вилкой в глаз или в жопу раз", в качестве подготовки к исполнению паладинских клятв. А одноглазых паладинов почти и нет.
>>1278689 Конечно рай. Но они ж не педики. Они абсолютно гетеросексуально карают в жопы соорденцев-сжв. А потом смиренно терпят ответочку потому что Бог велел терпеть и вообще так рыночек порешал.
>>1278706 Но это ведь рай правачков! Свободный рынок, государство не регулирует, можно назначать нормальную цену за свои охранные услуги. Еееее, анкап!
Я говорил, что кончились бугурты и всё устоялось, стабилизировалось?
Я ошибался, понимание пришло, стоило мне сходить на "one shot" по одной легковесной системе.
Игра была для новичков, так что, конечно, стоит сделать скидку, тем не менее, некоторые кадры имеют большой потенциал:
Парень, который медленно и обстоятельно расписывает каждую заявку по несколько минут, не прерываясь, даже когда мастер говорит, что его понял. Да, КАЖДОЕ, вроде заказа воды с хлебушком в пабе или осмотра лошади предполагаемого противника. Реальное имя не раскрыл даже по просьбам участников, а не сидишь ли ты часом тут, парень в шляпе и с бородой? Запомнилось, как при нападении волков он внезапно достал "хлыст с волчиным репеллентом", чем ввёл в ступор мастера и меня.
Парень, который желал некромантом призвать кровавого голема, потому что "в диабло некромант мог так делать!" и решил, что без списка заклинаний он вообще ничего сделать не может, поэтому персонаж его бесполезен, что, кстати, было неправдой. Ах, да, ещё он пытался спорить с мастером и придираться к игромеханике, которую не знал.
В итоге, несмотря на общую длительность в районе 3 часов, игра ощущалась как тягомотина похлеще боёв GURPS с дополнительными опциями, одна девушка за столом, походу, то же самое испытала, аж в мобильник до конца зарылась.
>>1278380 Бомбит от такой вот неспособности разграничивать игру и реальность. Читал я всех ваших "бояр" и "служанок", и... Не то что бы я горел желанием в таком участвовать, но вот плакать, устраивать сцены, сбегать из игры? Это же НЕНАСТОЯЩЕЕ изнасилование! Откуда столько КАТАРСИСОВ, ума не приложу.
>>1278740 >Парень, который медленно и обстоятельно расписывает каждую заявку по несколько минут, не прерываясь, даже когда мастер говорит, что его понял. Явно завсегдатай бугурт-тредов.
>>1278747 > система FAE, я не из этих, честно! > почему тянке не надавали по щам Да она вроде более-менее играла, и другим не мешала. Как и я, самоустранилась из обсуждения хитрого плана, которое пошло по четвёртому кругу.
>>1278743 Все просто. У вас есть социальный договор. Мастер его нарушает или меняет в одностороннем порядке. Поэтому все и агрятся. Просто у нас тут все завсегдатаи - супермастера, они считают что уточнять какие-то пункты этого договора перед игрой не надо - у всех совпадает или будет совпадать с их. А потом оказывается что это не так и мастера идут вопрошать "Защо игрок обиделся и ушёл после рейпа его персонажа?". А ответ прост - в социальном договоре игрока такие последствия лежали в области недопустимых.
>>1278615 В английском вообще хуева ёбань с обозначением пола в местоимениях. Не следует равняться на этих калек. Мы говорим "он" про персонажа, потому что персонаж - слово мужского рода. А они не могут определиться мальчик этот персонаж или девочка.
>>1278740 >Парень, который желал некромантом призвать кровавого голема, потому что "в диабло некромант мог так делать!" и решил, что без списка заклинаний он вообще ничего сделать не может, поэтому персонаж его бесполезен, что, кстати, было неправдой. Ах, да, ещё он пытался спорить с мастером и придираться к игромеханике, которую не знал. Родакам надо дать ему ремня и отключить копухтер. Пусть книги читает. >>1278744 Прям анон-аноный.
>>1278784 >Я и левый, и правый. Я есть альфа и омега, начало и конец; жаждущему дам даромлевак от источника воды живой. Побеждающий наследует всеправак, и буду ему Богом, и он будет Мне сыном.
>>1278762 Это у нас в языке с родами хуйня, пол почему-то есть у совершенно посторонних предметов. Кофе это мужик, а, например стена - женщина. Хотя, козалось бы, что за бред? Лучше уж на английский равняться.
>>1278804 Ты хочешь угнетать меня за отсутствие эмпатии? Пиздец, дожили. А че, если я завтра свечку на аву в вк не поставлю после катастрофы - меня можно в концлагерь за отсутствие эмпатии?
>>1278807 Если я тебя буду угнетать, то эмпатия будет угнетать меня. >завтра свечку на аву в вк не поставлю после катастрофы это не эмпатия. Как от ленточек не растет почтение к ветеранам.
>>1278818 >Как от ленточек не растет почтение к ветеранам Охренеть, теперь он еще и скрепы угнетает. А хвастается что эмпатия есть. Может ты еще и скажешь что судить никого за оскорбления чувств верующих нельзя?
>>1278867 Ужасные твари. А шахтеров войсками подавить это нормально и очень по-доброму. Если выживут - впишутся в рыночек и будут счастливы. Не впишутся - значит злые были.
>>1278873 Если обсуждать принципы, то ЛП - явно гуды, тк НАП и прочее. А АЛ - явно зло, так как диктатура пролетариата. Отсюда и исходим при составлении таблицы. правда ее можно отразить и получится, что либералы сверху, а авторитаристы внизу.
>>1278883 Такая мысля есть, ЛП - нейтрально хорошие, ЛЛ - хаотично нейтральны, АП - законопослушно нейтральны, АЛ - нейтрально злые. Центристы в центре. Все кто на осях - в углах.
>>1278743 Замени на то, чего боишься ты, и все встанет на свои места. Скажем, играете вы ваху, ты достаешь миньку своего любимого спейсмарина, и тут тебя БЕРУТ В ПЛЕН и мастер берет и начинает откручивать, отламывать миньке руки, ноги...
>>1278912 Ну если рассматривать, что нарушение НАП, ведет к ответке от всех или большинства ЛП, то они гуды, а если моя хата с краю, пока ко мне не лезут, то мне все равно, то они нейтралы.
>>1278921 >"гендера" ущербна Как только исчезнут люди, желающие сменить свой пол, об этом можно будет поговорить. А пока если ты выкинешь понятие гендер, то получится что явление есть, а слова нет.
>>1278954 Пиздец. Это каникулы у школьников, студентов или что это вообще такое? Остальные треды и сотни постов не набрали, эта хуйня заканчивает третий тред за неделю, один из которых почти под тысячу постов. За что над нами разверзлись хляби /b?!
>>1279004 Давай обсуждать. Давеча при подготовке к кампейну завязался спор с одним игроком. Он говорит что внутри империума могут существовать только тоталитарные режимы, а гримдорк должен быть непрерывным. Я говорю что в империуме могут ютиться планеты от утопических, где Импи - Бог, но никакого ебанутого фанатизма нет, до мордор-образных, где Импи - это багровое око, взирающее на своих недостойных детей. А у вас обычно как считают?
>>1279006 В рулбуках Тёмной Ереси даже специально сказано для таких ребят, что может быть вообще любой мир в Империуме, хоть коммунистическая женская расовая гомосексуальная лесбогинократия.
>>1279017 Каликсида и Аскеллон отрезаны, астрономикон не видно. В Аскеллоне скорее всего пандемониум разбушевался и распидорасил весь сектор, так что ловить там особо нечего. Первое что в голову приходит это РТ, где игрокам надо разлом преодолеть и весточку в большой Империум доставить.
>>1279019 >Каликсида и Аскеллон отрезаны, астрономикон не видно Самое то для инквизиторов. Тот самый момент, когда реально пригодится система кавера из второй редакции. >пандемониум разбушевался и распидорасил весь сектор Можно туда спокойно привести ребят из BC. >РТ, где игрокам надо разлом преодолеть и весточку в большой Империум доставить. Ну, вполне себе. Или новые дома, получившие свои патенты за участие в Крестовом Походе Жилькида, про таких ничего не написано, но почему бы их не запилить? прилетают обживать свои безастрономиконовые угодья.
Что делать если ты форевер-маста? Вкатился с друзяшками в НРИ около года назад и с тех пор являюсь бессменным водилой. Я конечно не жалуюсь, благо водить нравится, но поиграть-таки тоже хочется. Из играчков кончно же никто водить не желает.
>>1279027 #666 Ты проклят, лол. Ну а вообще вот есть три пути, можно совмещать: 1) Платные мастера. -скорее всего - жадные и бездарные мудаки с неебическим чсв -придется платить каждую неделю -сборы в антикафе, а не уютных квартирках -скорее всего никакой дружбы/общения вне игры +регулярно +можешь без стеснения давать фидбэк +весь стафф предоставят +можешь бегло поиграть у кучи и понять основные проблемы/фишки мастеренья со стороны 2) Найди тут/в вк -чсвшные платные мастера, по сравнению с тем что ты так можешь найти, просто лапочки -регулярность никто не гарантирует +бесплатно +можешь найти гениев и бриллианты в грязи, которые не на двачах имках срутся, а реально водят хорошие игры +- придется социоблядствовать 3) Найти новых игроков и вырастить из них мастеров. плюсы и минусы те же, что и в #2, но еще придется поработать.
>>1279019 >Каликсида и Аскеллон отрезаны, астрономикон не видно. В Аскеллоне скорее всего пандемониум разбушевался и распидорасил весь сектор, так что ловить там особо нечего. Первое что в голову приходит это РТ, где игрокам надо разлом преодолеть и весточку в большой Империум доставить.
Так Астрономикон же йок, как они полетят? По хаоситскому маяку на Беззаконии?
>>1279034 Ну, через даркспейс-то они как-то летали и до всей этой фигни. >>1279036 Я еще забыл один пункт - можешь попробовать играть онлайн. Сам я так, правда, никогда не делал, но аноны говорят что родственники живы, зависимость есть.
>>1279038 Ну, неплохо. Если у прям совсем бизнес-жилка есть, то можешь посмотреть-замутить свое антикафе, а уже там кучковать ведущих и играть у них, МУА-ХА-ХА, но это пиздец высокорисковый проект.
>>1279043 >innovative narrative dice system Какой-то ФЭЙТ с нарративизмом и КУПИТЕ НАШИ КАСТОМНЫЕ ДАЙСЫ, НЕСОВМЕСТИМЫЕ НИ С ЧЕМ, ДАЖЕ С НАШИМИ СТАРВАРСАМИ, НУ КУПИТЕ ПЛС. Все равно лучше, чем гурпс
>>1279055 Имеется ввиду по части организации и поиска участников/мест проведения и прочего. Впилить фидбеки для игроков/мастеров чтоб сразу видно было когда тебя пытаются служанками накормить и прочее. Ролл20 работает нормально в этом плане, но все же не хватает многих вещей.
>>1279051 Не, не то. На самом деле, нужно что-то ближе к телеграму. >>1279053 Ролл20, как мне казалось, на 90% для онлайн партий. Сбору и кучкованию ирл он не помогает ни на йоту. Или я неправ?
>>1279065 А мне от ваших гурпсобесед даже интересно стало. Я правильно понимаю, что если мастер и игроки на 100% не разбираются и модуль адекватно не проработан, то играть в это будет сплошная боль?
>>1279059 Что он сказал. Фидбеки не нужны, нужны тэги и рейтинги. Причем не от 1 до 5, а лайк/дизлайк. И самое главное- помощь в кучковании! Блэд, короче, пойду искать движок для этого, как вернусь с работы.
>>1279068 Я вот щас как скзал бы тебе что ты не прав. Но сам давно начинал с ГУРПСы, а потом поперекатывался в кучу разного. Недавно попробовал вернуться на гурпсу, а она на вкус как земля. Грустно.
> если мастер и игроки на 100% не разбираются Если не разбираются в правилах - начинает проседать боёвка, либо её нужно упрощать до уровня, на котором система не даёт никаких преимуществ, то есть проще заменить на другую. Вне боя костяк правил довольно прост, на самом деле, а дополнительные модули подключаются по желанию, здесь главное - умеренность и понимание, что работает на жанр и атмосферу. Легко выстрелить себе в ногу, нахватав дополнительных правил из всех книжек, создав форменный хаос. Игроки могут не разбираться, но тогда на мастера ложится ещё больший груз.
> модуль адекватно не проработан Не большая проблема, чем в любой другой системе, на мой взгляд. Только сама подготовка может быть объёмнее по причине кучи игромеханических возможностей.
> играть в это будет сплошная боль? Не сплошная боль, но скатиться в уныние игра имеет высокие риски.
>>1279065 Собственно и поэтому(пик) >Занимаю нейтральную позицию в спорах >Топлю за добро, понимание, адекватность и уважение За все хорошее, против всего хорошего.
>>1279059 Хз, сомнительно Оценка вообще бесполезна По факту хороший мастер пришедший на такой сайт будет иметь около нулевую оценку с парой голосов, т.к он придет-наберет пати и уйдет
А плохой мастер просто создаст новый акк, получив порцию говна на текущий
>>1279073 А то, что "правда" - понятие субъективное в большинстве случаев и зависит от множества частностей, тебя не волнует?
> За все хорошее, против всего хорошего. А этими словами я описал свой подход к играм, хотя существуют и другие, ничуть не менее худшие.
Кто-то предпочитает "помогать" новичкам, снежинкам и социопатам, кто-то не психоанализом пришёл заниматься - обе позиции имеют под собой основания.
Кто-то на играх политес устраивает, а у кого-то шутки-прибаутки и пикировки - опять же, оба варианта могут быть комфортны - мне ближе первый, другим - второй, в этом нет чего-то неправильного.
>>1279081 >Бля, а если топить за телеграм - то ты правак или левак? Нацпредатель же >А вообще я ж не про шифрование, а про мессенджерообразную структуру. Ты думаешь, у товарища майора есть время думать за контекст? У него план горит.
>>1279084 Ну, ты ультрируешь. Даже телегу еще не запртили, а есть такие же вайбер, вацап, сигнал и редфон. Так что пилить свой телеграм - пока не харам. Но чтобы не триггерить товарища майора и вообще быть толерантнее к погоносексуалам, можно сказать "ближе к icq". Они же ничего не имеют против конкуренции с компанией одного известного блоггера?
>>1279085 Не просвещением и образованием, мне на это никто права не давал, да и навыков у меня соответствующих нет. Я имею ввиду помогать влиться в компанию, если они того хотят, только и всего. Ничего криминального же, верно?
>>1279069 Нахуй они не нужны, ни рейтинги, ни дислайки Потомучто А) слишком маленькая выборка - в основном ищут нормальную долговременную пати, и если находится - ты пропал с сайта на годик-полтора Б) энэри очень субъективно, то что нравится васяну, не нравится коляну. Триггеры, икс карты вот это все. В результате хороший мастер социальщик нарывается на банду манчкинов, ловит 3-4 дислайка и больше к нему не ходит никто
>>1279091 > в основном ищут нормальную долговременную пати Куча народу не отказалась бы регулярно играть у разных мастеров. > очень субъективно, то что нравится васяну, не нравится коляну Поэтому тэги. Поэтому только жесткий лайк/дизлайк. >хороший мастер социальщик нарывается на банду манчкинов Чуваки хотят от души поиграть в чистку данжей, мастер хочет поводить социалку. Надо дать им инструмент, который сразу позволит быстро и четко рассказать о том, во что они хотят играть
>>1279094 >Куча народу не отказалась бы регулярно играть у разных мастеров. Схуяли? Если мастер сразу устроит, то зачем им вечно у разных водиться? В реальности так не работает, только в маняфантазиях. >Чуваки хотят от души поиграть в чистку данжей, мастер хочет поводить социалку. Надо дать им инструмент, который сразу позволит быстро и четко рассказать о том, во что они хотят играть Ну вот, видишь, лайки не нужны
Вообще, разные игроки будут слишком по разному оценивать разных ДМов.
>>1279097 Да потому что. Системы с лайками легко эксплоитятся кучей ебаной школоты, которая осталась недовольна тем, что охуенный ДМ убил всю их партию по правилам и по честноку, потому что они облажались. Слишком огрмная пропасть в ролевых между разными типами груп, игроков и опытными/неопытными людьми. Это просто день и ночь насколько по разному они играют. Не сделаешь ты обьективной системы оценок, а лайки будут только путать. Достаточно просто связаться с ДМом по контакту, телеграму или скайпу, обсудить - если всех всё устраивает собраться и поводиться. Всё.
>>1279089 К сожалению, я. Правда, в итоге мой оппонент тоже написал своё мнение, которое я и хотел прочитать.
>>1279090 Причины могут быть разными: - он хороший человек, друг и всё такое, для некоторых это - достаточная причина; - в те моменты, когда он раскрывается, оказывается, что у него хорошо работает фантазия/он даёт оригинальные идеи; - потому что он хотел бы остаться в вашей группе, а ты и не против. Это так, навскидку.
>>1279098 >Схуяли С того что им интересно? Серьезно, это ты с патичкой из друзяшек можешь годами няшиться в один кампейн. С партией незнакомых игроков ты сыграешь одну-две законченных истории и пойдете играть во что-нибудь другое. >Ну вот, видишь, лайки не нужны Нет же. Если охуенный мастер социальщик позовет игроков играть в социалку и устроит "служанок" Гаррета - будет брошен и задизлайкан. >Вообще, разные игроки будут слишком по разному оценивать разных ДМов. Именно поэтому лайк/дизлайк, а не рейтинг от 1 до 5. Потому что дизлайк - это однозначное НИЗАЧОТ. Оно более-менее у всех одинаково, оно значит что игроку совсем не понравилась игра.
>>1279102 Судя по группам с платными мастерами, наоборот, этих дельцов облизывают, как только могут. Реальное положение дел эти комментарии, понятно, не отражают.
>>1279094 > некоторые не отказались бы регулярно играть у разных мастеров. пофиксил, не благодари > Поэтому тэги. я вот смотрю в любую соцсеть с тегами, вижу как их ставят и понимаю что это нихера не панацея и если ставить ВСЁ что может стриггерить рандомного играчка в теги, получится хуйня и простыня на два экрана
> Поэтому только жесткий лайк/дизлайк. пять человек ебались в глаза и пришли на игру которую не хотели - у мастера просран рейтинг, ведь те кто пришли туда куда хотели довольны и не полезли ставить лойсы, они к новой сессии готовятся
> Чуваки хотят от души поиграть в чистку данжей, мастер хочет поводить социалку. Надо дать им инструмент, который сразу позволит быстро и четко рассказать о том, во что они хотят играть чем впараша плоха для этого? ну кроме контингента
>>1279110 Знаю. Потом правда ФФГ на основе тамошних наработок запилила вполне недурную и играбельную систему для ЗВ, но для вахи это не подходит совершенно. Слишком уж разные стили.
>>1279102 >ДМ убил всю их партию по правилам и по честноку Если они пришли играть данжекрол на выживание, то такой риск - то чего они хотят. Если они пришли просто поиграть, а на их неоптимизированных тордеков высыпала толпа кастомных монстров и разорвала на кусочки и им совершенно не понравилось - мастер заслуживает свой дизлайк. >между разными типами груп, игроков Тэги >опытными/неопытными людьми Водил и тех и тех. Никакой разницы. >лайки будут только путать Они будут однозначно демонстрировать у скольких игроков игры этого мастера не вызвали никакого удовольствия. >Достаточно просто связаться с ДМом И обговорить кучу условностей. И чтобы он партию собрал. И еще куча мелких проблем. Если бы это было так просто, то не возникало бы регулярно куча вайна о том, что очень хочется играть.
>>1279105 > Потому что дизлайк - это однозначное НИЗАЧОТ. Оно более-менее у всех одинаково, оно значит что игроку совсем не понравилась игра. мань, вылези из мирка своего дизлайки тыкают ВООБЩЕ по любой хуйне зайди в рандомный видос из trending ютуба и залезь в комменты
>Нет же. Если охуенный мастер социальщик позовет игроков играть в социалку и устроит "служанок" Гаррета - будет брошен и задизлайкан и заведет новый акк. Что дальше то?
> С партией незнакомых игроков ты сыграешь одну-две законченных истории и пойдете играть во что-нибудь другое. таких и четверти не наберется
>>1279111 Ролевые игры это СЕРЬЁЗНЫЙ БИЗНЕСС Из за них БРОСАЮТ ДРУЗЕЙ, КИДАЮТ ПОДРУГ, УБИВАЮТ СОБАК Если ДМу не нравится как ты играешь ОН ЖМЁТ ТЕБЕ РУКУ И ПОКАЗЫВАЕТ НА ДВЕРЬ Ни в коем случае НЕ КИДАЙ МОНЕТКУ, А ТО ОТПИЗДЯТ Добраться до верхов может только НАСТОЯЩИЙ РОЛЕВИК Готов ли ты? Способен ли ты? Не Сыч ли ты? ВЫБИРАЙ САМ ТВОЯ СУДЬБА В ТВОИХ РУКАХ Rollplayas 4 life
>>1279111 С этим спорить не буду, если попытки пообщаться ни к чему не приводят, тогда, конечно, лезть к человеку в душу и играть в психологов не стоит.
>>1279115 > сли они пришли играть данжекрол на выживание, то такой риск - то чего они хотят. Если они пришли просто поиграть, а на их неоптимизированных тордеков высыпала толпа кастомных монстров и разорвала на кусочки и им совершенно не понравилось - мастер заслуживает свой дизлайк. у тебя какие-то адекватные играчки слишком
А теперь так. Играчек 1лвл послал нахуй короля гоблинов, закономерно получил дрыном в табло от элитной охраны, взбугуртил, поставил дислайк Просто потому что он тупой и истеричка А, да, он пришел к тебе с друзяшками, так что 4 дислайка
>>1279117 Ну я как-то предпочитаю со всем сам знакомиться, а не чужие отчеты читать и уж тем более видео смотреть. У нас в компанию один из основных участников эту систему притащил, сказал, что годно и желает поводить. В результате периодически играем, все идет вполне бодро и неплохо.
>>1279109 > нихера не панацея Абсолютно. Но это сильно упрощает жизнь. Опять же, если гм хочет водить данженкрол, но ставит тэг "социалка", то свой дизлайк от социальщика он заслужит. >пять человек ебались в глаза и пришли на игру которую не хотели Трагическое, но маловероятное стечение событий. >довольны и не полезли ставить лойсы Как у яндеха - лойсы висят и ждут. Откроют они апп, чтобы на новую игру зарегаться, а у них там висит "Вам понравилась игра лойс/дизлойс" и они не задумываясь жамкнут лойс. >чем впараша плоха для этого Отсутствием инструментов.
>>1279116 > trending ютуба Логичней сравнивать с отзывами во всяких такси-сервисах. >и заведет новый акк. Что дальше то? В какой-то момент баним за фейководство. >таких и четверти не наберется Есть где-то статистика из той же ролл20?
>>1279131 ну 30, ну 40, ну даже если 100 по факту меньшая их часть будет достаточно часто искать игроков чтобы набить себе рейтинг ( если не делать это спецом)
так что в топе будут или платные или ваншотщики и то и то довольно специфичный вид мастерения
у мастеров с постоянными группами будет по 0-10 лайков от силы, ибо они достаточно быстро найдут пати и уйдут с портала
ХОРОШИЕ мастера вообще будут еще меньше иметь лойсов, т.к. от них почти не будет уходить народ, а значит, лойсы будет ставить некому
>>1279127 Лол. Давай спустимся на землю. Сколько ДМов будет значится в базе по каждому городу России на этом сайте? 2? 4? Большинству оно и не надо, почти все водятся с друзьями. А те кто ищет да, зарегается. Но толку то от этой системы рейтингов? Ну поставили одному ДМу 8 дизов, в у другого 2 лайка. Во первых 1ый может пересоздать акк и всё. Во вторых нормальный рейтинг набирается годами, а на практике ДМ набрал себе группу на пол года и нормально, заявку снял. Ну будут там максимум несколько ДМов висеть, но и то недолго. В реальности всё будет не так как в твоей голове, они не постоянно водят разный народ, еженедельно собирая лайки и дислайки. Если ДМ не понравится партия просто попробует следующего, или кто-то из них сам станет ДМом. Это всё не настолько необходимо и востребовано как ты думаешь, и того же вкудахта на самом деле хватает за глаза. Почти никто на отдельную платформу не станет переходить, обрывая все связи в других форумах/сетях. Если они захотят найти партию, они её найдут легко и без специального сайта.
>>1279121 >у тебя какие-то адекватные играчки Ну, видел кучу разных, неадекваты были, обществом порицались. >морозная история Даже тут по итогу обсуждения такой истории все обоссут мастера. Не начинай.
>>1279133 >Есть где-то статистика из той же ролл20? Ролл20 вообще про другое. Там водятся только те, кто в реалне не может по каким-то причинам найти партию (или свои, если они в разных городах). Но даже на ролл 20 активных нормальных игр пиздец как мало, да и то они межденные и я читал кучу не лестных отзывов от бургов по поводу этого сайта. Нормальных ДМов там почти нет.
>>1279127 > Трагическое, но маловероятное стечение событий. регулярно такое случается. Никто не читает нихера
> Как у яндеха - лойсы висят и ждут. Откроют они апп, чтобы на новую игру зарегаться, а у них там висит "Вам понравилась игра лойс/дизлойс" и они не задумываясь жамкнут лойс.
зачем им регаться на новую игру через апп, если они пишут мастеру в скайп напрямую?
> Отсутствием инструментов. из критичных только теги, которые, криво, но замениются поиском по ключевым
>>1279138 >Сколько ДМов Хороший вопрос. В той же базеРпг их дохуя. Если будет удобный инструмент - будет еще больше. Если законтачить еще и платных мастеров, то не меньше сотни-двух. >почти все водятся с друзьями И плачут о том, что мечтают поиграть. >толку то от этой системы рейтингов Чтобы ты мог увидеть, что вот этот мастер регулярно ловит дизлойсы от тянок. Свою тян к нему на игру пожалуй вести не стоит. >может пересоздать акк Интеграция с другими сервисами, чтобы пересоздавать было неудобно; сбор фингерпринта, чтобы банить за фейководство, вот это вот все. >нормальный рейтинг набирается годами Лойсы закаждую сессию. Охуенно водишь троих друзяшек пол года? Лови лойсы за каждую сессию. >они не постоянно водят разный народ В той же базеРПГ люди регулярно набирают разный народ на разные игры. >партия просто попробует следующего Если они всей партией знакомы и им не проще просто дизлайкнуть его и на следующий день найти нового через приложение. >на отдельную платформу не станет переходить Обрывать не предлагаю. Буду интегрироваться. >Если они захотят найти партию, они её найдут Возможно >легко Совсем не факт.
>>1279139 то что они порицаются не мешает им поставить тебе дислайк или два
>Даже тут по итогу обсуждения такой истории все обоссут мастера. Не начинай. серьезно? тут обоссывают мастеров, которые убивают персонажей, следуя внутренней логике мира? ну разве что пара семенов порвется
>>1279145 > Если законтачить еще и платных мастеров А они в базе тоже есть. А сотня на все города РФ и частично СНГ - это так, не очень много.
> сбор фингерпринта И сразу нет - пока ещё не во всей технике дактилосканеры, а количество лишних телодвижений увеличивается.
> Лойсы закаждую сессию. Система с легчайшей накруткой. Количество сессий решает. К тому же найдутся любители необычного, которые будут кидать лайки за откровенный треш.
>>1279141 >Ролл20 вообще про другое Жаль. Энивей, всегда можно поробовать. Инвестиций я под это не беру, с работы не ухожу. >>1279142 >не меньше говна от клиентов бывает Но рейтинг более/менее работает >прокси, ду ю спик ит? Можно собирать фингерпринт пользователя. Дата саенс - не рокет саенс. >сужу по здесь, и по людям с которыми общался на конвентах Тут преимущественно хикканы, на конвентах я чаще всего играл у интернет-знакомых. >>1279144 >регулярно такое случается Спорно. >пишут мастеру в скайп напрямую? Мастер им не зашел, а в апп можно интегрирвать кучу всего, чтобы выбирать его, а не скайп.
>>1279143 Ну, твои вкусы весьма специфичны. Расслабься по поводу своей позиции. Статистически в большинстве случаев в интернет срачах все остаются при своем.
>>1279145 > В той же базеРпг их дохуя прохладно в москве по пятерке И тройке вместе взятых (а это одни из самых популярных систем, я напомню) 6 мастеров в 2017
>дизлойсы от тянок ты хотел сказать дизлойсы от xxx_nagibator_xxx(мария, 32 года), sladkaya_feechka(игорь, 19 лет) и neo2017(хз вообще кто такой)?
> сбор фингерпринта лол, кто будет пользоваться аппом с фингерпринтом? > Интеграция с другими сервисами какими? контач? да там половина на фейках > Лойсы закаждую сессию. Охуенно водишь троих друзяшек пол года? Лови лойсы за каждую сессию ты так и не сказал мне зачем мне заходить в апп после того как я нашел партию
>>1279147 >поставить тебе дислайк Поставят. На следующую игру ты можешь их не звать. Позовешь тех, кто лайкнул. >тут обоссывают мастеров, которые убивают персонажей, следуя внутренней логике мира? Да. Историю про дракона и партию второуровневых приключенцев вспомни >Количество сессий решает. Да, очевидно. >К тому же найдутся любители необычного, которые будут кидать лайки за откровенный треш. Ну, значит они с необычным мастером найдут друг друга.
>>1279150 >Но рейтинг более/менее работает потому что у них по 20 заказов в день, а не по 10 в полгода
> на конвентах я чаще всего играл у интернет-знакомых. я не про тех у кого играл, а про тех с кем общался. У почти всех есть\ищут сложившуюся постоянную пати. Ваншоты с пугами это обычно что-то экспериментальное
>Мастер им не зашел, а в апп можно интегрирвать кучу всего, чтобы выбирать его, а не скайп. перестань маневрировать, речь была про лойсы а не дизлойсы. Зачем мне пользоваться чатом в аппе, если есть удобный телик\скайп\вконтач\голубиную почту, где все и всё уже есть?
>>1279154 > Поставят. На следующую игру ты можешь их не звать. Позовешь тех, кто лайкнул. дислайки останутся, рейтинг просран
> Да. Историю про дракона и партию второуровневых приключенцев вспомни помнится, там пришли к выводу что если мастир говорит правду и он ДЕЙСТВИТЕЛЬНО несколько раз прямо предупреждал играчков, то мудак не он
>>1279153 >6 мастеров в 2017 Больше двадцати, вообще то. И это при том, что куча народу в базу не заноститсякак я, а просто ищет игроков в группе впаше >лол, кто будет пользоваться аппом с фингерпринтом? Те, кто не знает что апп собирает фингерпринт? > там половина на фейках В какой-то момент создавать фейки заебывает. >ты так и не сказал мне зачем мне заходить в апп после того как я нашел партию Чтобы удобненько там обговаривать время и место.
>>1279158 >потому что у них по 20 заказов в день, а не по 10 в полгода Лайсы за каждую сессию от каждого игрока. Достаточно будет вроде. >ищут сложившуюся постоянную пати Потому что инструмента, который решил бы для тебя гемор с подбором пати не существует. >Зачем мне пользоваться чатом в аппе, если есть удобный телик\скайп\вконтач\голубиную почту, где все и всё уже есть? Хороший вопрос, на самом деле. Ответа на него у меня, конечно же, нет. Пока.
>>1279161 >дислайки останутся, рейтинг просран Ну, если один дизлайк - это смерти подобно... Серьезно, у всех будут дизлайки. Вопрос в их соотношении с лайками.
>>1279154 >Поставят. На следующую игру ты можешь их не звать. В итоге мы уже скатились до ВОЖДЕНИЯ ЗА ЛАЙКИ. Я уже не знаю, смеятся или плакать с этой шизофрении.
>>1279105 >Если охуенный мастер социальщик позовет игроков играть в социалку и устроит "служанок" Гаррета - будет брошен и задизлайкан. Ёбнулся? Гаррета после проведения служанок бросила (да и то на время) только одна духовнобогатая дева, у которой изнасилованиехужисмерти.
>>1279170 >В итоге мы уже скатились до ВОЖДЕНИЯ ЗА ЛАЙКИ. Я уже не знаю, смеятся или плакать с этой шизофрении Ты странный. Если человек лайкнул - ему понравилось у тебя играть. Если дизлайкнул - не понравилось. Если тот кто лайкнул - ебанат и не понравился тебе - можешь не звать, Если тот кто дизлайкнул - тащил всю пати, то можешь списаться, обкашлять и позвать опять. Но это все крайние случаи и в среднем тебе будет норм с теми, комы понравилось, а те кто твою игру не заценил - скорее всего и тебе е очень понравились.
>>1279158 >Зачем мне пользоваться чатом в аппе, если есть удобный телик\скайп\вконтач\голубиную почту, где все и всё уже есть? Ну смотри. Ты в фильтре выбираешь страну/город/систему/пол/возраст/левак-правак, тебе выдает кучу игроков, котрые сейчас ищут группу, жмешь "отправить сообщение" и сразу же спрашиваешь что тебе интересно. Опционально можно замутить такую сущность как "Игра" и иметь дополнительные фишки в рамках сформированной группы. Немного удобнее как мне кажется.
>>1279172 Ну, Кларисса - то ли его сестра, то ли тян, то ли все вместе. Что там было со служанкоебом - я хз, но он какой-то дурачок. Еще один приключатор был в фоне, не сильно огреб и в целом ему было meh. И духовнобогатая дева надизлайкала бы и ушла. Как-то так.
>>1279175 Не, это к вопросу поиска группы. Он спрашивает - зачем возвращаться в апп, когда вы уже сыграли, вам было заебись и вы обо всем договорились.
>>1279179 >ебанутый? У кучи есть ПФ, 3,5, все это в разных комбинациях. Плюс ты дропнул колонки "Мастер и Игрок" и "Реал и Онлайн" >мой косяк, подумал что ты про пальчики Нет, зачем. Картинки в один пиксель вообще давно решают. >не удобней чем в скайпе\впараше\телике\очно Да. Это я заметил. Минимум на том же уровне, но проблема тут ясна. На самом деле - надо просто понять какой контент интересен людям, чтобы при прочих равных пиздеть тут, а не где-то еще.
>>1279178 Впринципе незачем. Но можно дать возможность постить мемасики и чатиться. Параллельно делать объявления о начале следующей игры. Что впринципе можно делать и в любом другом месте.
>>1279175 ты не понял мы УЖЕ списались в твоем аппе, сошлись, сыграли, всем заебись но у нас уже есть общие телефоны, скайпики, вконтактики, которыми мы регулярно пользуемся
Так зачем плодить сучности и юзать ЕЩЕ один раливой мессенджер? у меня и так скайп для работы, вконтач\телик для друзей, вибер для тёщи и вотсап для мамки зачем мне еще один для ралевиков?
>>1279183 >Впринципе незачем. Но можно дать возможность постить мемасики и чатиться. Параллельно делать объявления о начале следующей игры. Что впринципе можно делать и в любом другом месте. Нужен какой-то контент, который при прочих равных, будет перевешивать именно на этот апп, если мы хотим чатиться про ролевые. Я думаю в сторону удобных инструментов для онлайн-интерлюдий. Не полноценных игр, но таких затравочек, подогревающих интерес игроков между сессиями.
>>1279186 Скорее уж ролемира. Гаррет-то вроде с имки выпилился, не? Эх, а вообще от кого пиздато было бы услышать фидбек на идею "концентратора ролевиков", так это от, например, Персиковой.
>>1279189 Ну, вопрос в степени удобства, как всегда. Какой-нибудь эквивалент гм-скрина подсказочками, дайсроллер, текстморферы, все вот эти пиздатые тулзы, ради которых мне всегда приходится альттабаться.
>>1279191 >Я первый напишу в прокуратуру и роскомпот, чтобы тебя взяли за яйца. Пейшы. Фингерпринт, который не отпечаток твоего личного пальца, а метаданные, позволяющие косвенно идентифицировать юзера, собирать никем не запрещено и почти везде указывается что они собираются, но в такой формулировке, что всем похуй и они соглашаются. И все их собирают. Добро пожаловать в будущее.
>>1279182 да, мой либрофис меня наебал таки человек 15 наберется НО мы не ебем какого года эти объявы, эти люди с высокой долей вероятности уже давно нашли себе кого надо\дропнули\пустили дайсы по вене\играют словески онли
Ты не подумай, я то не против идеи, я то только за. Идея - заебись. Сидеть в сортире и получать пуши чтомастер Васяниус хочет провести кампанию по любимому мной фаталу, а ХХХ_петечка_ХХХ хочет поиграть в вотанал - это тема В вакууме.
по факту - в рашке слишком маленькая и слишком разномастная ЦА, плюс это накладывается на отсутствие необходимости регулярно заходить в апп и боли при смене акка на фейк
>>1279197 >либрофис Он вообще в этом плане сукакриса. >мы не ебем какого года эти объявы Тоже верно. >Ты не подумай, я то не против идеи, я то только за. Идея - заебись. Критика - это всегда хорошо. На самом деле главный вопрос, над которым я буду думать, пока неспешно форкаю сигнал - какой контент добавить в промежуток между поисками партии. Лойсы/дизлойсы - это круто, но в первую очередь эта хуйня должна делать то, что делают все такие хуйни, типо тиндера, сводить людей, потерянных в этом огромном мире, вместе. Чтобы они заебато проводили время и легко могли найти людей, которым нужно то же, что и им. В случае тиндера - ебля, в нашем - ролевые игори. Все остальное - только тулзы.
>>1279203 >Линки на материалы? Пейратство, выебут. >Схема проезда к месту сбора? Надо посмотреть какой апи у гугль/яндех-карт >Хранилище чарников/заметок? О, годнейше!
>>1279174 Странный тут только ты. Все гораздо проще. Человек пришел к тебе на сессию - поставил лайк. Если не поставил - идет нахуй. И до тех пока он ставит - будет приходить. Если играчки и будут выпихиваться то потому что иначе остальная пати наставит тебе дизлайков.
>>1279207 тут, на самом деле, самое важное ИМХО: 1) актуальность данных. Нужно заставить ДМа\игрока закрыть заявку, если он нашел игроков 2) нормальные тэги (фиксироавные\автозамена) и поиск\фильтр по ключевым в описании
>>1279210 Ну, с другой стороны модера тоже можно понять. Там такой троллекастер шел. >>1279211 >нужно для оффлайн-пати ненене, это сейчас не/не только про оффлайн пати. Это про то, почему люди будут продолжать юзать апп уже после того, как нашли себе пати. >морферы Перевести текст в/из бинарник/простенький шифр/добавить помех - такое.
>>1279212 >Пейратство, выебут. Ну линки на рулбуки кончно зло. А вот например эльфийке Маше очень понравилось играть и она нарисовала всю патичку и решила запостить чтоб у всех было.
>Надо посмотреть какой апи у гугль/яндех-карт Гуглокарты внезапно платные если в коммерческих целях юзаются. Там аккуратно надо иначе можно залететь.
Вообще, тут вспоминается бизнес мудрость - почему никто до тебя не сделал такое приложение? Значит оно не было нужно. Я бы смотрел в сторону онлайна. Там и монетизация лучше, и возможности. Можно запилить виртуальный стол, и добавить видеоконференцию с фейсморфингом и войсморфингом.
>>1279215 >только Спорное утверждение, но как хочешь. >Человек пришел к тебе на сессию - поставил лайк. Логично > Если не поставил - идет нахуй. И до тех пока он ставит - будет приходить. Если тебе все равно как он играл. Если тебе не все равно что ему не зашло. Если, если, если. >Если играчки и будут выпихиваться то потому что иначе остальная пати наставит тебе дизлайков. Вполне логично. Если ты не можешь нормально утрясти партию - то кто-то должен будет уйти. Если есть один игрок и вся партия - то вполне напрашивается кто. >>1279216 Как и каждый до него. >>1279217 1) Да, это подразумевается. 2) Да, тоже подразумевается.
>>1279226 >Если тебе все равно как он играл. Если тебе не все равно что ему не зашло. А почему мне не должно быть все равно, лол? Пока есть лайки, будут и другие рррялевики которые придут, поставят лайк, а потом сядут играть.
>>1279219 >Ну линки на рулбуки кончно зло. А вот например эльфийке Маше очень понравилось играть и она нарисовала всю патичку и решила запостить чтоб у всех было Хм, красиво. Принято. >Гуглокарты внезапно платные если в коммерческих целях юзаются. Там аккуратно надо иначе можно залететь. Упс. Еще один важный ремайндер - смотреть лицензии, под которыми что нашкодено.
>>1279229 >апп - это ведро\иос? Можно и браузерную версию запилить. >с телефона двач то заебно читать Используй режим "как с компа" и внезапно он будет работать приемлемо. >>1279230 >А почему мне не должно быть все равно, лол? Эм, потому что ты водишь, чтобы хорошо провести время? Если тебе важно только количество лайков, то да, ты будешь в бешеном темпе водить тех, кто ставит лайки. Ну, да. Но это не то чтобы частая проблема. Даже платные мастера стараются набирать только интересных игроков.
>>1279235 Я понял. Ну, если он заебато ведет - поставят лайк. Если так себе - пожмут руку и еще и дизлайк влепят. Рыночек, хех, порешает. Боже, что я несу?!
>>1279240 Помогать мастеру быстро набрать партию по интересам, а игрокам - так же быстро ее найти. Удобно скоординироваться и иметь под рукой полезные материалы.
>>1279242 >ну тип короч эээ ну мостеров ищешь) Что мне мешает искать мастеров на сосаче (кокой пиздец однако), вкудахте, на имке, вбазе или на ролль20? На последнем я и поиграть сразу смогу, после их нахождения.
>>1279241 > Ну, если он заебато ведет - поставят лайк. Если так себе - пожмут руку и еще и дизлайк влепят. ДО игры ты пришел к масте домой в акафе, и он тебе вещает "лайк или рука" 99% выберут лайк
>>1279238 >Эм, потому что ты водишь, чтобы хорошо провести время? Но я и так хорошо проведу время, без выяснения какой у Васи триггер сработал. Пока есть лайки - у меня есть возможность перебирать этих Вась до тех пор, пока не найду безтриггерного.
>>1279245 >но я вангую работы дохуя В первую очередь будет нагрузочка на бд, но благо я представляю архитектуру. Дезигн можно минималистичный, плюс у меня есть знакомые дезигнеры, которые мне помогут за борщи. Но в любом случае фронт работ - конский. >И ориентироваться надо СРАЗУ за бугор, никак не на рашку М, я бы таки предпочел стартануть с рашки, а если вдруг таки взлетит - то и за бугор выползать. >>1279246 >имаджинария Никогда не пиариались как сеточка для всех. Сейчас это эстетствующий кружок Илитариев.
>>1279249 >ты пришел к масте домой в акафе, и он тебе вещает "лайк или рука" Вот я б не сказал, что большинство поставит лайк. Да и зачем ему? Но тут вполне может помочь лимит на минимальную патичку, например, в час. И то что оценка будет видна только на следующий день. >>1279252 >у меня есть возможность перебирать этих Вась Но она у тебя и так есть. Желающих поиграть ВСЕГДА больше чем мастеров. >>1279254 Запилить какое-то подобие тайм-планнера.
>>1279261 >Запилить какое-то подобие тайм-планнера. Зачем? Ты вообще представляешь в чем основные трудности со сборами и все остальное, ну ИРЛ хоть раз собирался? Или ты просто прибежал покукарекать про АППЫ с ФИНГЕРПРИНТАМИ?
>>1279263 А какие трудности со сборами? Мастер указывает, что он водит в 19-00 по средам Лигу, в 18-00 по пятницам авторский мир и в воскресенье 12-00 песочек.
>>1279263 Вот смотри, ГМ такой "Могу водить по #субботам и #воскресеньям #вечером #DnD3,5 про #выживач" Игроки "Хочу играть #DnD3,5 про #выживач по #субботам и #понедельникам #вечером". Таких игроков, у которых все совпадает, подбирается патичка. Вот тебе сориентировались. На случай всяких форс-мажоров прикручен чатик. Сайт/апп сам тебе все подберет и предложит по твоим пожеланиям.
>>1279271 Зачем все? Должны совпадать: Один день из всех перечисленных, время в этом дне, одна из всех перечисленных систем, и определенный( все, если автоподбор) набор тегов.
>>1279273 >Люди хотят играть два дня в неделю, а матчмейкинг им всем поставит только один. Ок, можно сделать разницу между "#суббота и #понедельник" и "#суббота или #понедельник" Но вообще алгоритм матчмейкинга - это не то что я могу тебе без багов и тестов написать на дваче из метро, сорян. Это ключевая вещь и его надо будет долго и упорно тестить.
>>1279276 В этом примере - да. Ну а вообще человек настроит город и/или область или даже исключительно район города один раз. Заставлять его каждый раз это указывать - херовое юзабилити. Более того, это еще и реал онли, потому что онлайн-патички будут вынесены отдельно.
>>1279255 Да вроде никаких проблем с заходом на вышеперечисленные сайты с маминого андроида не было. И всё таки, в чём смысл? Руку набить на запиле околоигрового приложения? Совместить приятное с полезным так сказать. Так можно ж чем-нибудь действительно полезным заняться, не?
>>1279277 Да не, норм, ведь как понятно из обсуждения это надо то бывает раз в год. А если игрок полез искать новую партию, высок шанс что он делает так потому что переехал.
>>1279275 Конечно, не можешь. Ты потом ещё охуеешь, когда юзеры захотят заявки уровня «только не #уМыколы» и «если в #субботу #вечером, то буду вместе с #девушкой».
>>1279284 Аналог Roll20 с поддержкой изометрии и свистоперделками, по умолчанию доступными только подписчикам. И чтоб связь была хорошая, а не как сейчас. А ещё чтоб поддерживал нормальные Handouts, а ещё лучше интерактивные доски, как в процедуралах. Ещё б не помешал srd для всех редакций WoD'а. Или удобное приложение для расчёта заклинаний для MtAw.
>>1279279 >Совместить приятное с полезным так сказать Оно. Ну, или если ты сторонник анкапа - то я пытаюсь встроиться в рыночек. А если сторонник левых - я пытаюсь сделать все для для народа!
Нищеброды, потому что нет денег купить на Амазоне ПХБ, поэтому они лучше попиратят ГУРПСу.
Тупые, потому что не могут не то, что новый класс набросать, но даже субкласс или фит. Да даже модуль, не то что Адвентур Пасс. И играть авторским экземпляром.
>>1280312 >>потому что нет денег купить на Амазоне ПХБ >А зачем, собственно? Чтобы у команды разработки была эта белая субстанция, ну ништяки, на разработку следующих printing.
>>1280134 >потому что нет денег купить на Амазоне ПХБ Но ПХБ не надо покупать, ведь есть бесплатные базовые правила и СРД. Впрочем, гурпс лайт тоже бесплатен.
1.SJW срачь
2. Вы левый или правый?
3. Кто и когда поедет в концлагерь?
И помните: ни слова о ролевых играх!
Список тредов:
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. (OP) (OP)
47. (OP) (OP)
48. (OP) (OP)
49. (OP) (OP)
50. (OP) (OP)
51. (OP) (OP)
52. (OP) (OP)
53. (OP) (OP)
54. (OP) (OP)
55. (OP) (OP)
56. (OP) (OP)
57. (OP) (OP)