Прошлый тонет здесь >>1277633 (OP) (OP) а вместе с ним и: - Не хотите поговорить о лучшей системе ГУРПС? - С оттяжкой, реверс и другие извращения ролевиков. - Советы от модников: сколько шапочек под подшлемник сегодня в моде и какие ошейники выбрать. - Как охладить фаербол или Почему твои со-партийцы must die - Служанки, дворяне и два изнасилования: почему мастер любит массажировать себе яички ничего неподозревающими игроками и осознает ли он свою гомосексуальную ориентацию?
>>1279292 (OP) >- Служанки, дворяне и два изнасилования: почему мастер любит массажировать себе яички ничего неподозревающими игроками и осознает ли он свою гомосексуальную ориентацию? Но игрок, которым мастер массировал свои яички был невинной девушкой. Причём тут вообще гомосексуальность?
>>1279310 Мастер не имеет права врать. Недоговаривать, не отвечать, сказать что местная манятеория о которой он говорил была ложной и пояснить в чем--да, прямо врать нет.
>>1279315 >ведь тот мастер просто Потому что..? Если вызывающе одетая девушка садится в карету к незнакомым джентельменам бандитского вида, то конец немного предсказуем, не так ли?
>>1279319 >скрутили-побили-затолкали >да она одета была вызывающе, и вообще сама садится в карету к незнакомым джентльменам О, ты вернулся, товарищ апологет? Добро, у нас тут как раз стагнация.
>>1279317 Стоп. Недоговаривать не значит что предпосылок что это полиморф не должно быть. Вот к примеру, заходит принцесса в комнату, где есть матрас-полиморф. И игрок делает заявку, что принцесса ложиться на этот самый матрас. а)Если за ней еще идет полуэльф бард, то должны быть толстенные намеки, что что-то тут не так. Мол матрас неправильной расцветки, или цепь от него идет наружу и тд. б)Если принцесса тут должна что-то сделать, что не предпологает лежание на матрасе, то должен последовать вопрос:"А поясни почему? По отыгрышу это зачем?". А дальше по обстановке.
>>1279323 Если PC-злодеям ведущий выдал фей-крестных с безграничным золотом-властью-звукоизолированными подвалами на раз, странно, что ты о подобных же поблажках для другой стороны говоришь с таким заламыванием рук.
>>1279321 Если ты пьешь с ворами, опасайся за свой кошелек. Еще римское право предполагало, что если хозяин дома разрещил играть в кости или в другии азартныее игры, то он терял право обращаться к органам порядка, чтобы они искали его украденные вещи и тд.
>>1279321 Ты реально считаешь, что с тобой один анон спорит? Напомню факты: 1. Она пошла одна на подставную встречу с "торговцем", хотя ее спутник сидел в той же таверне. Мозг включать надо. 2. По мотивации бандиты ее должны были убить на месте, но мастер сжалился и ВЗЯЛ В ПЛЕН. 3. Мастер позволил игроку спутником услышать потасовку на улице 4. Произошла перестрелка, не в пользу спутника, мастер позволил убить слугу вместо игроковского персонажа 5. Бандиты вновь не убили девку на месте, что соответствует их мотивации, а снова потащили в карету. Видимо к этому моменту игромеханическая возможность превозмогать закончилось, а подкидывать рояли дальше было бы совсем неприлично с точки зрения правдоподобности происходящего.
>>1279323 А вообще, если б этот модуль водил я, то с Лауреттой, после группового изнасилования брутами, я б персонально отыграл несколько сюжетов из Жюстины. Только со всеми аппетитными подробностями, а не как у маркиза.
>>1279327 >должны быть толстенные намеки, что что-то тут не так А то, что матрас уже третий тред подряд кидают в тред, тебя не смутило? И вообще, с чего это должны быть какие-то намёки? Может, качественно заморфленный дракон выглядит в точности, как матрас.
>>1279337 А почему должно? В ламповом то нашем треде. >с чего это должны быть какие-то намёки? Вы любитель водиться по Керролу? >качественно заморфленный дракон выглядит в точности, как матрас Это же почти как Камни, котрые упали и все.
>>1279347 Зачем ему сидеть тут защищать какие то юношеские эксперименты, когда он может пить вино по поводу продаж его крайней игры про войну в Афганистане.
>>1279350 Это ту, где 70k бумстартерских сборов не хватило на описание сеттинга? И к которой магазинный сайт "в течение весны" до сих пор не наваяли, поэтому о которых продажах речь?
>>1279363 У мастера просто квест давно прописан с матрасом, а партия не замечает (или делает вид, что не замечает). Вот и натыкаются уже третий данж подряд.
>>1279393 Деньги? Ну смотри, это как арт-ноутбуки с закорючками. Если бы сам догадался, сам бы в это играл по гурпсе, а так - покупаешь идею, во что еще можно поиграть.
>>1279390 Не знаю историю создания и связей автора, но сама идея пиариться на неудачной войне, да еще с альтернативной историей (шаманство он же впихнул все таки?) выглядит сомнительно.
>>1279279 >Совместить приятное с полезным так сказать Оно. Ну, или если ты сторонник анкапа - то я пытаюсь встроиться в рыночек. А если сторонник левых - я пытаюсь сделать все для для народа! >>1279286 Подразумевается, кстати.
>>1279404 Потому что не далее как минуту назад, твёрдый и толстый член с багровой головкой, покрытый сеточкой вен, один из множества членов, окружающих твоё лицо, выплеснул тебе на лицо густое, обжигающе горячее семя. Целое море семени покрывает тебе с головы до ног.
>>1279411 Тогда я начинаю закрывать глаза ещё сильнее, пока не закончатся фотоны, и я перестану светиться. Все, я умерла И иди нахуй тупой мудило неудивительно что тебя никто не любит что за хуйню ты высрал, засунул в какой то не гроб где я сдохла
>>1279411 Не знаю, кому как, а пусть мастер со мной лучше в служанок боярина Суйсековича "Костяной Елды" сыграет, чем будет на заявках с открыванием глаз, закрыванием дверей и завязыванием шнурков, ловить.
>>1279431 Охладите траханье, все в онтопике. Острые темы в ролевых играх. какой я лайфхак придумал - надо просто дописывать в ролевых играх. Так-то, пидоры в ролевых играх
>>1279330 1)Мастер ставит какие-то "эксперименты" на игроках, что уже делает его мудаком 2)Мастер старается не сделать интересную игру, а воспитывать игроков и проверять свои ебнутые теории о добре и зле 3)Мастер беззастенчиво пиздит игрокам о содержании игры, при этом раскрывая ее суть своему любимчику 4)Этому же любимчику он выдает все возможные ресурсы и рычаги давления на остальных 5)Единственной возможностью победить для не-любимчиков был рассказ о ситуации одному из неписей, который бы рассказал об этом кому-то еще, который бы че-то нашел и че-то сделал. То есть игроки за условное добро сами не могли добиться успеха в принципе. 6)Он ебнутый, который искренне считает, что если ты стреляешь в человека, чьи бандиты тебя изнасиловали, который только что пытался тебя убить и на твоих глазах пытается убить еще одного парня - ты злодей и мразь, добро так делать не должно!
>>1279435 Тут появились неадекваты которые считают что если что-то есть влевом допе, то теперь это норма и теперь мастер должен допустить все от туда, а иначе админы клуба его забанят, вот. А на любую критику начинают кричать, что в местном клубе админ начал творить фигню.
>>1279452 Ну, вкусовщина. В OS хуево все, что касается постановки драчек и охуенности спецеффектов, а играют актёры как принято было тогда, т.е. театрально и с переигрыванием. Но в остальном сериал мне понравился.
>>1279449 Делает, если он при этом не пиздит игрокам о сути игры. Заебись, если мастер Васян говорит игрокам, мол, вот тут у нас будут высокие материи, моральные дилеммы, хуйня, малафья. А если он говорит "у нас тут авантюрная игра про полеты на канделябрах, где все герои по умолчанию добрые" и заливает в жопу игрокам свои притчи - он пиздобол и мудак. Да, пиздит. Он прямо говорил, что о сути игры знала только графиня, а остальным игрокам он просто наврал. 4 и 5 - это не просто некрасиво, это полный пиздец. Прочитай уже тему, ее в треды раза четыре вбрасывали, а потом влезай в дискуссию.
>>1279457 >а на троллеркостер тред Слушайте, а почему собственно вы заочно считаете апологетов одной точки зрения, с которой вы несогласны — троллями и провокаторами, а апологетов точки зрения, которую разделяете — нет? Вам быть может стоило б шире смотреть на мир?
>>1279464 >>несёт хуйню >>хочет чтобы его воспринимали всерьёз Видите ли в чём дело. Некоторые сторонники иной точки зрения воспринимают вас и ваше слова точно так же. Готтентотская мораль.жпг. Впрочем, это разумеется ваше дело, как воспринимать окружающую майю и своё место в ней.
>>1279468 Разумеется. Но мне не интересно спорить с человеком, который считает нарушение гласного/негласного соглашения за игровым столом чем-то незначительным. У нас с ним просто нет общей базы, от которой можно оттолкнуться в дискуссии. Более того, большинство считает что поддерживать социальный договор - нормально. Поэтому проще и логичней предположить что это был просто вброс тролля. да, я только что скастовал стену текста на вброс. да, я тот анон, который рекомендовал этого не делать. нет, я не знаю зачем я это сделал.
>>1279470 >>1279469 Я бы сейчас мог разразиться тирадой про диктатуру меньшинства, но это анрилейтед. Поэтому я спрошу про напыление. Насколько часто вы в своих играх используете хоумрулы/3rd-party content?
>>1279474 Нет, что вы. Ему это индифферентно. А вот тот, кто за соблюдение, судя по всему, или их сам жрёт или напротив, топит за право на жизнь у вороньего племени.
>>1279477 Не делай другим того, чего не желаешь себе. А всё остальное избыточно. >>1278760 >А потом оказывается что это не так и мастера идут вопрошать "Защо игрок обиделся и ушёл после рейпа его персонажа?" А можно подробней и привести хотя бы один пример мастера с подобным бугуртом, опубликованном в серии здешних HATE-тредов?
>>1279480 >пример Гаррет. Нарушил СД. Охуевал что "Жюстина" дерейлнулаиего компанию и сделала "Take that" перед уходом ещё на рпгворлде. Был обоссан всем тредом. Боярин. Нарушил СД. Недоумевал почему "неосилятор" дропнул его охуенную игру после оскопления его персонажа. Был обоссан всем тредом.
>>1279480 >Не делай другим того, чего не желаешь себе. Хороший принцип. Жаль что многие мастера слишком редко играют и считают что будь они на месте игрока, то все было бы заебись. Спойлер: нет, не было бы.
>>1279486 Гаррет говорил что "так неправильно", боярин охуевал с "неосилятора" и говорил что так играют только лохи. У Гарретта шевелились мысли что он сделал что-то неправильно, но он отверг их чтобы "не потерять лицо", видимо. Боярин до упора не понимал что игрока задело именно нарушение социального договора и все прятался за "неосиляторством" и плохим качеством игрока.
>>1279445 >Мастер ставит какие-то "эксперименты" на игроках, что уже делает его мудаком Я вот тоже немного экспериментировал над игроками и продолжаю это делать!, ничего страшного в этом нет. >Мастер старается не сделать интересную игру, а воспитывать игроков и проверять свои ебнутые теории о добре и зле Ну про ебнутые теории ничего не скажу, но вот судя по тому что они играли во всю эту хуйню довольно долго и не ливали, то, вероятно, это было не так плохо как кажетя. >Мастер беззастенчиво пиздит игрокам о содержании игры, при этом раскрывая ее суть своему любимчику >Этому же любимчику он выдает все возможные ресурсы и рычаги давления на остальных Я могу представить случаи, когда такие вещи можно делать, но вполне понимаю бугурт по этому поводу. >Единственной возможностью победить для не-любимчиков был рассказ о ситуации одному из неписей, который бы рассказал об этом кому-то еще, который бы че-то нашел и че-то сделал. То есть игроки за условное добро сами не могли добиться успеха в принципе. Ну ебать, какой-то блядь доктор и корзиночка против местной илитки, да еще и в каком-то блядь судя по описанию новом времени магическом, еще бы у них были шансы. Как ИРЛ прям, лол. Вот поэтому я и говорю, что им бы не помешал хотя бы 1 боевик, чтоб пиздить всякое быдло-подручных. >Он ебнутый, который искренне считает, что если ты стреляешь в человека, чьи бандиты тебя изнасиловали, который только что пытался тебя убить и на твоих глазах пытается убить еще одного парня - ты злодей и мразь, добро так делать не должно! Все правильно, какое она имела право поднимать руку на слугу барыни? Явный ивел, на костер суку, ах-ха-ха. Нет, правда, почему это должно в этой ситуации это должно ебать девушку, парня, убиваемого бандитами, их игроков небо и аллаха? У них над головой ники в красный цвет перекрашиваются?
А вы говорите плохая игра - уже вот 9 лет постам на форуме, а до сих пор бугурты. Вот бы мои игры так задевали, эх...
>>1279488 >А вы говорите плохая игра - уже вот 9 лет постам на форуме, а до сих пор бугурты Это да. Если через девять лет проведённая игра по-прежнему отдаётся в сердцах, то называть её плохой некорректно.
>>1279491 >то как скажешь Я скажу, каким образом твои примеры соотносятся с моим вопросом? >А потом оказывается что это не так и мастера идут вопрошать "Защо игрок обиделся и ушёл после рейпа его персонажа?
>>1279488 >>1279490 Пиздец. Я вот как-то ставил эксперименты на игроках - и теперь один из моих игроков, по совместительству мой друг, ебанутый хикка, доверяющий только мне. И исправить это я уже не могу. И я бы руку отдал за то, чтобы это исправить. А они тут экспериментируют над игроками и гордятся этим.
>>1279493 >мастер нарушил СД >игрок ушёл >мастер жалуется сообществу на игрока, который во всем виноват Ты прав, никак. Возьми с полочки неевклидов кристалл.
>>1279497 >А потом оказывается что это не так и мастера идут вопрошать "Защо игрок обиделся и ушёл после рейпа его персонажа? Давай ещё раз, без котосократовской логики. Приведи хоть один пример из серии HATE-тредов, где мастер задаёт указанный в цитате вопрос!
>>1279500 Да, мы поняли, ты лишён эмпатии и не понимаешь гипербол. "Защо" вообще трудно найти в общеупотребимой лексике не в саркастических высказываниях. Молодец, неевклидов кристалл твой.
>>1279508 Лучше не выпиливайся - а то ведь тоже промажешь, а мастер потом без глаза ходить будет, все решать, что "вилкой в глаз", хотя он без колебаний выбирал другой вариант.
>>1279434 Если перед игрой ничего не обговаривалось, игроки никаких пожеланий не высказывали значит всё можно. Что это за договор, который, собственно, не заключали?
>>1279515 >Что это за договор, который, собственно, не заключали? Социальный. >>1279515 >значит всё можно Да пожуласта. Только потом как Гаррет или Боярин не удивляйся и к нам втред плакаться не иди с криками защо.
>>1279516 Если у игрочка в голове есть некий "договор", то это называется не договор, а тараканы. И что же, мастер перед игрой должен у каждого об этих тараканах спросить? Может еще вопросник составить, типа "как вы относитесь к сексу, к религии, к Путину, а так же к сексизму, расизму, лукизму, эйблизму, [еще миллион сжв-измов]?
>>1279519 >И что же, мастер перед игрой должен у каждого об этих тараканах спросить? Да. Обязанность мастера - составить социальный договор. А самые умные пусть не удивляються что игроки им руки пожимают.
>>1279520 Да. Он то и состовляет когда говорит про что будет игра. Игроки могут предлагать варианты, но решает мастер. И то что у некоторых игроков есть свои особые пункты в том договоре, то это их проблемы.
>>1279528 >возьми то, что относится к тебе и предъяви противнику Ну, это довольно унылый и старый прием. Я могу подтвердить свои утверждения выдержками из сообщений. Можешь ли ты подтвердить свои высказывания также? И нет, я не буду делать это первым, потому что утверждаешь именно ты.
>>1279515 >Что это за договор, который, собственно, не заключали? Обычный неформализованный договор. В остальном мире называется этикет. Практически никогда не проговаривается вслух, но его нарушение обычно вызывает негодование. Вот местный этикет подразумевает отсутствие смайлов. Это нигде не написано, но все это знают.
>>1279531 >местный Ты был так близок, чтобы не обосраться, но все же, все же. Ты ведь понимаешь, что этикет в каждой игровой группе? И если от него не ливнули игроки - совершенно очевидно, что этот самый "договор" не был нарушен.
>>1279519 >Может еще вопросник составить Мастер отвечает за синхронизацию ОВП. Это значит что синхронизация договора со всеми игроками - это его задача.
>>1279533 Да, свой. Нет, то что игроки не ливнули сразу не значит, что договор нарушен не был. Если человек в твоей группе делает что-то нарушающее этикет, но все терпят, то если эта группа тебе ценна, терпеть будешь и ты. Потому что у вас такой социальный договор. Вот тебе пример снова отсюда - завёлся тут мелкобуквенный и все бугуртили, но отвечать продолжали.
>>1279543 Нет, не приняли. И говорили Гаррету что это хуйня. Так же как тебе говорили о правилах русского языка. То что вы необучаемые долбаебы не значит что все считают вашу тупость нормой приемлемой.
>>1279333 >2. По мотивации бандиты ее должны были убить на месте, но мастер сжалился и ВЗЯЛ В ПЛЕН.3. Мастер позволил игроку спутником услышать потасовку на улице4. Произошла перестрелка, не в пользу спутника, мастер позволил убить слугу вместо игроковского персонажа5. Бандиты вновь не убили девку на месте, что соответствует их мотивации, а снова потащили в карету. Проиграл с фантазёра, который не читал тему. > Не снимая ответственности с себя, зачему, что в оригинальном варианте модуля Лауретте должны были только настучать по голове, но Клариссе этого показалось мало, вследствие чего и был придуман беспощадный приказ.
Ну и про то, что "не рельсы", что "игроки сделали выбор". > Если бы герои смогли выбратся из одной ловушки, то они попали бы в другую, более высокого уровня. Откровенно взглянув на свое творение я пришел к выводу, что для "добрых" это была настоящая безвыходная мясорубка. Шанс философской победы добра, к сожалению оказался мизерным и его никто не реализовал. Зачем я все это тогда начал? Я задал себе этот вопрос сегодня утром. Похоже я обманул сам себя, считая, что игра несет воспитательный момент. Она несла его только до второй серии, потом герои были принесены в жертву сценарию.
>>1279547 >Клариссе этого показалось мало С Клариссой там вообще отдельная песня и букет ударенностей на голову, начиная с неразличения "поигрового" и "пожизненного". Но поскольку с Ильей они на почве общих вкусов нашли друг друга - козла в огород пустили по полной.
>>1279539 Пиздобол, тут минимум трое одобряют гаррета. >>1279547 Я ее не только читал, но и цитировал. Могу еще раз, мне не жалко.
Ошеломленные герои покинули лавку и поспешили на постоялый двор за экипажем. Тем временем, к болтуну нанесли визит подручные графини. Привязав бедолагу к стулу, убийцы вызнали, что он успел рассказать дворяночке, а потом убили выстрелом из пистолета (кроме того, они заставили старичка написать письмо, в котором тот молил о помощи и просил девушку встретиться с ним в ближайшем переулке). Заметать следы убийцы не стали из-за банальной нехватки времени. 1-Добравшись до постоялого двора, на котором остановилась Лауретта. Злодеи передали девушке послание, использовав в свои целях мальчика-бродяжку. Глупая, наивная девочка поспешила на помощь, не поставив в известность Этьена! (сто тысяч раз говорил, что цена свободы – постоянная бдительность). В переулке ее конечно ждал не торговец, а банда головорезов.-1 Несчастную схватили и крепко ударили по голове. 2-Если бы негодяи просто бы похитили Лауретту, то шансов на спасение у нее не было бы вообще.-2 Однако, главарь бандитов решил с девушкой позабавится и это была его ошибка. Испуганная, загнанная в угол дворяночка дождалась когда негодяй подойдет поближе, а потом несколько раз всадила ему в живот кинжал. Окровавленный бандит упал на мостовую, зажимая смертельную рану. 3-Лауретта закричала, что есть силы и побежала по мокрому грязному двору обратно к таверне (в этот момент пошел ливень).-3 Далеко убежать бедняге не удалось. Дворяночку поймали и сбили с ног, схватили за волосы и начали выкручивать руки. 3-На крик из таверны выскочил Этьен, его слуга и молодой человек из gentry.-3 В воздухе замелькали рапиры и фехтовальные мечи. Грохнули выстрелы. Слуга Этьена повалился в лужу, истекая кровью. Через несколько мгновений, серьезное ранение сзлопотал Этьен. Загнанный в ловушку аристократ продолжал отбиваться и даже пронзил одного из злодеев своим оружием. К несчастью, спасти Лауретту он не смог. 5-Злодеи затолкали девушку в экипаж и устремились прочь из Шаруа. В карете несчастную изрядно избили, изорвали на ней платье и вообще, поступили с ней самым отвратительным образом. -5 4-Дворянчик сумел отбиться от злодеев и втащил Этьена в таверну. Убитого слугу спасти не удалось. Он умер во дворе под проливным дождем.-4 Ученый потерял сознание и теперь лежит в бреду.
>>1279555 Любая игра - это опыт. Чему то она да учит. Если даже это тупая чистка данжа вилкой, как минимум она учит варгейму и как вставать чтобы не попадать под файрболлы. Но в полноценной игре рано или поздно всплывают какие-то темы, и вот игроки взаимодействуя с ними, вольно невольно воспитываются и обучаются. Банально добавленные для правдоподобия донжона женщины и детеныши орков - это уже вызов к морали.
>>1279561 Что плохого в воспитании игроков? Допустим, у мастера есть два варианта - он может пустить игрока гоблином в антигоблинскую кампанию, чтобы посмотреть как игроки с этим разберутся без обучения, и потом придти сюда с фейспалмом о том, что как всегда такого персонажа убили; или он может обучить их как взаимодействовать в таком случае, и у всех игра станет лучше.
>>1279557 Ты с гарретом решил поспорить? Он говорит, что аристократку должны были похитить по рельсам и побить, а эта пизда клариса решила, чтобы её ещё и трахнули в жёппу. А дальше говорит, что из этой ловушки они могли сбежать только в другую.
>>1279563 >Что плохого в воспитании игроков? Если вы заранее договорились о том что это игра-урок? Все норм. Если вы не договаривались и ты решил что ты тут такой охуенный, будешь глупых играчков чему-то учить, то ты зазнавшийся дебил, с непомерным ЧСВ.
>>1279571 Если воспитываемым сообщить заранее, что их будут воспитывать, они начнут себя искуственно по другому вести, притворяясь, что они уже воспитанные. Все факторы игры нельзя выкладывать заранее.
>>1279574 >Если воспитываемым сообщить заранее, что их будут воспитывать, они начнут себя искуственно по другому вести, притворяясь, что они уже воспитанные. Если тебе хочется скорректировать их поведение, то можно просто поговорить. Ну, знаешь, как взрослые люди. Твои игроки - не неразумные детишки. Если ты так легко ставишь себя выше их - ты сам невоспитанный мудак с завышенным ЧСВ.
>пустить игрока гоблином в антигоблинскую кампанию Пропиздоглазил эту часть. Понял о чём ты, но в целом та игра наверное оказала воспитательный эффект на гоблина, а визит сюда - на мастера.
>>1279574 Прошу пардона, кшно, а что вообще могли попытаться воспитать двое сползших де(т)садовцев в условно-романтическом и идеалистичном персонаже, кроме "Злоключений добродетели" и "Триумфа порока"? Где тут такая-сякая вариативность исхода, чтобы заикаться об "ыкспириментах" и "я у мамки естествоиспытатель"? inb4 "ну если она добрая, надо было становиться в позу вещателя, а не в ту, в которую ее поставили" (хотя это одна и та же поза)
Хех, учителя объявились. Знаете где учат морали и этике, да причем именно с подходом "Я лучше и выше вас, сейчас я вас воспитаю"? В сектах. Ну, тех самых, где в центре очередной харизматичный живой божок, который авторитарно учит людей как правильно жить. Так что давайте-ка вы свой сетевой маркетинг и саентологию будете пропагандировать в соответствующих разделах. Потому что то, что вы пытаетесь пропихнуть под видом ролевых игр, на самом деле ими не является.
>>1279574 >Если воспитываемым сообщить заранее, что их будут воспитывать, они начнут себя искуственно по другому вести, притворяясь, что они уже воспитанные. Тебе шашечки или ехать7
Я полагаю, можно общим консенсусом договориться, что мастеру, пытающемуся "воспитывать" своих игроков и не стесняющемуся об этом говорить, надо ломать ебло.
>>1279584 >самоутверждаться Ррррря, иди подземелья вилкой чисти! Экспериментировать над игроками -дело благородное. Гм на игре - БогЯ, кстати, не выдумываю. Это точная цитата одного товарища >>1279589 Ты говоришь так, словно мы не знали и искренне верили что нам тут три каких-то интеллектуальных анона защищают Гаррета.
>>1279590 >все кто пытаются учить Все, кто пытается учить человека без его на то согласия - либо идеалистически настроенные дураки, либо пидарасы с комплексами.
>>1279596 Преподаватель? Да 95% школьников не давало согласия учиться.
Мне непонятно пригорание по поводу обучения и воспитания мастером, он по определению более опытный, так как ворочает большим количеством информации и персоналий.
>>1279600 >Преподаватель? Да 95% школьников не давало согласия учиться. Правильно, поэтому в школе я и не работаю.
>мастером, он по определению более опытный Как бы тебе получше объяснить... В твоей группе, наверное, ты один и мастеришь, так? И она у тебя только одна?
>>1279600 >он по определению более опытный Одна из важных задач секты - установить свои аксиомы и догмы. Правильную секту нельзя разбить на ее территории, в основе ее учения лежит непогрешимость фигуры учителя. >>1279601 Ложь, повторенная тысячу раз, становится правдой. Тебе осталось еще 998.
>>1279603 >В твоей группе, наверное, ты один и мастеришь, так? И она у тебя только одна? Нет, я играл у разных мастеров разной степени опытности, и они всегда опытнее игроков. Это довольно легко объяснить, мастер готовится к игре, в отличии от большинства игроков (исключение разные графоманы-словесочники), он прорабатывает несколько действующих сил мира, смотрит на происходящее с разных сторон конфликта, продумывает разные личности неписей и т.д.
>>1279607 >он прорабатывает несколько действующих сил мира, смотрит на происходящее с разных сторон конфликта, продумывает разные личности неписей Это автоматически дает ему превосходство в моральном и этическом плане над жалкими игрочками. После этого их персонажей можно унижать и рейпать, может хоть так эти пейзане станут более воспитанными.
>>1279612 Это приводит к тому, что мастер просчитывает больше вариантов и больше ходов, то есть банально он проверяет больше моральных взаимодействий, каждый раз видеть одно и тоже наматывание соплей игроков ему не интересно.
Даже не о том речь; просто когда поводок хватают заведомо ИДЕЙНЫЕ, на выходе получается бред вроде "правильной арийской физики", "кибернетики-лженауки" и "Илья ставит опыт".
>Нет, я играл у разных мастеров разной степени опытности, и ЧСВ у них всегда больше, чем у игроков Увы, слишком часто - да.
>>1279616 >соломенному чучелу >имплаинг не ты только что писал >Так что давайте-ка вы свой сетевой маркетинг и саентологию будете пропагандировать в соответствующих разделах. Потому что то, что вы пытаетесь пропихнуть под видом ролевых игр, на самом деле ими не является.
А ведь эксперимент полностью удался и повторил вывод из "Жюстин" де Сада. А именно: если персонаж из рассказа для подростков попал в сеттинг трешевого порнохоррора и не знает об этом, то ему пезда.
>>1279613 >У школьников нет выбора. Они обязаны получить среднее образование. >Все, кто пытается учить человека без его на то согласия - либо идеалистически настроенные дураки, либо пидарасы с комплексами. Вывод - школьные учителя - ...
>>1279614 >каждый раз видеть одно и тоже наматывание соплей игроков ему не интересно. Хм, давайте подумаем, что сделает взрослый человек, столкнувшись с такой проблемой. Найдет новую партию, более увлеченную сложными социальными взаимодействиями? Скажет о своей проблеме игрокам и попросит их делать более сложных и разнообразных персонажей? Честно предложит игрокам поэкспериментировать и поглядеть на привычные конфликты с непривычной стороны баррикад? А, нет, он будет воспитывать взрослых людей. Да, очень опытный, воспитанный и умный человек.
>>1279613 >Раскрой свою мысль. У меня триггер на секты. Нет, то, что в сектах учат морали, не означает, что мастера, учащие морали - сектанты. Все негры люди, но не все люди негры.
>>1279626 Ладно, убедил. Ты немного стараешься, да. Но все равно не взлетит. Тут нет ни МЛМщиков, которые бы на тебя сагрились, ни достаточного количества ненавидящих их, чтобы тебя поддержало.
>>1279624 А вот тут красивая ложная аналогия. Сначала приводим одно утверждение, а потом похожее, но заведомо ложное. Так демонстрируется "очевидная" ложность исходного утверждения.
>>1279623 Любая игра - это в некотором смысле эксперимент. Я уже выражал мысль, что, увы, правила НРИ в основном регулируют всякие боевки, а вот социальные взаимодействия не регулируют. Вот и выходит, что каждый человек как бы плывет без морального компаса и совершает всякие поступки, даже не представляя о последствиях. Могла Кларисса не знать, к чему приведет ее приказ об изнасиловании? Или она хотела узнать, что будет, если она сделает такой ход, а не более мягкий?
>>1279634 >она хотела узнать Судя по ее истерикам в том форуме - ей (причем до степени смешения "ей-Клариссе" и "ей-Нике", что само по себе уже пиздец) был крайне приятен такой-то ход событий и крайне неприятен сякой-то. Это что угодно, но не "я экспериментатор и проверяю, что будет".
>>1279624 Когда у мастера можно найти >авторитарно учит людей как правильно жить и >"Я лучше и выше вас, сейчас я вас воспитаю" То проводить аналогию с сектантством становится уместно. Мастер может и не желать ничего дурного при этом, но следить за своим поведением надо.
>>1279634 Классная демагогия. Любая игра - эксперимент. Поэтому Вася, в красках описывавший как насилует персонажа Ани, зная что та всегда очень переживает за своих персонажей, просто плывет без морального компаса, может он просто хотел узнать что будет, если он сделает такой ход. А еще пофиг на контекст слова "эксперимент", мы его ща в другом смысле используем и все будет путем. Охуеть.
>>1279641 >он просто хотел узнать что будет Ну... да. И когда ведущий тяжело дышит и руки под столом, это тоже случайное совпадение, ты просто не понимаешь красоты полета мысли.
>>1279643 Вообще этот оборот ("в красках описывавший") потерял своё значение, теперь его налево и направо используют. Как и, например, слова "истерика" или "депрессия". Что же с нами стало?
>>1279636 Неплохо. Если самому оттенить используемый прием, то и указание на него будто ничего не значит. А еще за цитатами из классных книжек от хороших авторов можно удобно прятаться, правда! [Иов 9:2 ]
по результатам первой сессии - НУ В ОБЩЕМ ЧТО МЫ УЖЕ ОТЫГРАЛИ. НУ В ОБЩЕМ ИЗНАСИЛОВАЛИ ВАШУ ЛЮБИМУЮ ШКОЛЬНУЮ УЧИТЕЛЬНИЦУ В ЖОПУ - ЧЕКД СВОЗИЛИ ВАШИХ ДЕТЕЙ В НОРВЕЖСКИЙ ЗООБОРДЕЛЬ БЛАГОДАРЯ ЗНАКОМСТВУ СУТЕНЕРА ВАШЕЙ БЫВШЕЙ С ИРИНОЙ БЕРГСЕТ - ЧЕКД ТААК - НУ ВАСЕ, КОТОРЫЙ ПАНИЧЕСКИ БОЯЛСЯ АНАЛЬНОГО ИЗНАСИЛОВАНИЯ, РАЗРАБОТАЛИ ОЧЬКО И НАКАЧАЛИ СПЕРМОЙ, ФЕДЕ, КОТОРЫЙ ИСПЫТЫВАЕТ НЕПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА ОТ МАТОВ КАКОЕ-ТО ПИЗДОБЛЯДСКОЕ МУДОЁБИЩЕ, КОТОРОМУ ОН НАСТУПИЛ НА НОГУ, КАК НАХЛОБУЧИЛО С ТРИ СПАВОЧНИКА МАТНЫХ-ПЕРЕМАТНЫХ СЛОВ ЕБАТЬ МОЙ ХУЙ НАХУЙ ПЕРЕНАХУЙ СУКА БЛЯТЬ, ЕБТА. ДОХУЙНУЛ, ХУИЛО, О ЧЁМ Я ТУТ ПИЗЖУ СВОЮ ПОЕБОТИНУ, ММ, ТЫ УЁБА ПРИПИЗДНУТАЯ? ТАК, САША, У САШИ ГОМОПЕДОКОПРОФОБИЯ. НУ В ОБЩЕМ САША ТОЖЕ НЕ УШЁЛ ОБИЖЕННЫМ, ЭТО МЫ УЖЕ ПОТОМ ОТЫГРЫВАЛИ. ВООТ.
АХ ДА, ЕЩЁ Я ДЛЯ ВЖИВАНИЯ В РОЛЬ НАСРАЛ ВАМ В ПОЧТОВЫЕ ЯЩИКИ, ЗАРЕГАЛ ВАШИ АНКЕТЫ НА САЙТАХ ГЕЙ-ШЛЮХ И ПРОГОЛОСОВАЛ ВМЕСТО ВАС ЗА ЕДИНУЮ РОССИЮ. НУ КАК, КЛЁВО, ДА? - слушай, ты ебанутый какой-то. Иди ты нахуй с такими играми. - ТАК ВЕДЬ КАТАРСИС ЖЕ ЕБАНА, ПСИХОЛОГИЗМ ТАМ ЕПТ, ИГРА НЕ ДЛЯ ВСЕХ - да, для таких ебанутых как ты. - КОКОКО ИЛИТНЫЙ РОЛЕПЛЕЙ МОНЧКЕНЫ НОГЕБАТОРЫ КУДАХ ИДИ В ДЭЭНДЭШКЕ УРОВНИ ПОЛУЧАЙ, МОНАХОВОЛШЕБНИКА СОБИРАЙ КОКОКОКОКО НИМОЖЕТ В ОТЫГРЫШ!!!! ИГРЫНИДЛЯВСЕХ!!! ЭЭЭ ТОЛЬКО БЕЗ РУКА ААА СУКА ЗА ЧТО Я ПСИХОЛАГ БЛЯТЬ!!! ТЫ НИПОНЯЛ!!! ЭТА ТАКАЯ ПСИХОЛАГИЧЕСКАЯ ИГРА!!!
>>1279643 Я тебе как бы намекнул, что отсутствие у игрока, мастера, кота мастера и прочих присутствующих на игре морального компаса или чего-либо еще не обеляет мудаков, нарушающих социальный договор. А попытка переопределить понятие "эксперимент" не помогает нам лучше понимать друг друга.
>>1279654 >Погоди, мастурбация считается гетеросексуальной? Но я же одного пола сам с собой? Ну, она точно нормальна. Но вообще сложный этический и моральный вопрос, да. Возможно именно этому тот мастер и учит глупую Аню.
>>1279652 Выже же написал. Потому что он в стрессовой обстановке обрабатывает заявки 6 лбов, каждый со своей мотивацией, плюс неписей нескольких сторон конфликта, плюс готовится к играм заранее и продумывает это все.
>>1279662 Не заставляй меня искать определение "нормы" сжвхейтера в том треде, а потом гуглить статистику по мастурбации. Просто поверь. С другой стороны, не хочешь - не верь мне.
>>1279661 Даже если за это ему год стажа считать за два, это все еще ни черта не значит. В Арс Магике, к примеру, есть система для ротации ведущего в группе, и в итоге опыт вождения и игры распределяется примерно равномерно - я считаю, это охрененно. Каждому ведущему нужно посидеть с противоположной стороны и наоборот, это очень раскрывает глаза на множество моментов.
>>1279650 >договор Кстати, там на форуме промелькнуло, но видимо никто из вас не заметил. Девушка, которая играла изнасилованной, до этого играла и по Равенлофтовскому Кланвиллю. Так что, я теперь вообще склоняюсь к мысли, что она просто применила женскую тактику, и когда почувствовала что начала проигрывать в ролевую игру, решила поплакать мастеру.
>>1279664 >засрал три треда подряд >не, парни, ну че вы начинаете-то, что я вам сделал, нормально же общались Он тронул меня прямо за ненависть-тред. Мне от этого до сих пор нормально.
>>1279667 Да наздоровье. Только в арс магику играет от силы 1% игроков. А еще наверняка к какому-то мастеру-нубасу приходят актеры драм кружков, написавшие 100500 фанфиков. Я говорю о картине в целом.
>>1279672 Митолично, однако. >>1279671 Успокойся, все нормально. >>1279668 Ррррря, изнасилованные сами виноваты! Надо было вообще оптимизироваться, она же ТОЖЕ ТАК МОГЛА!
Просто я вчера лично побеседовал с Лауреттой. Она едва ли не плачет после случившегося, поскольку с героями (в особенности женщинами) так нельзя поступать даже в виртуале. Я согласился и сказал, что это всего лишь страшное приключение. Кое как уговорил ее остаться в игре.
После этого Лауретта заявила, что даже в Равенлофте у нее не было такого ощущения беспомощности.
>>1279674 Могла, да. Это тоже к вопросу об обучениее. Вот меня пару раз грохнули в ПвП, после чего у меня любой персонаж имеет средства для резкого отхода и обратки, а как игрок я продумываю, как ложиться на ночлег, какие ставить сигнализации и прочее.
>>1279658 >общение шло в режиме приватов >Только что отпаивал несчастную кофеем и соком, пытался успокоить. >я вчера лично побеседовал с Лауреттой. Она едва ли не плачет после случившегося, поскольку с героями (в особенности женщинами) так нельзя поступать даже в виртуале. Я согласился и сказал, что это всего лишь страшное приключение. Кое как уговорил ее остаться в игре. То есть лично он ее тоже прессовал.
>>1279680 >любой персонаж имеет средства для резкого отхода и обратки, а как игрок я продумываю, как ложиться на ночлег, какие ставить сигнализации и прочее. Знаешь, обычно то, что ты ты ща описал как что-то хороше, называют "Остались тараканы после прошлого ебанутого мастера".
>>1279680 Но это же полная дурость - разбазаривать в ролевке (если речь о классических командных D&D и тэ-дэ) ресурсы на то, чтобы обороняться И от сторонних угроз, И от потенциальных дурней внутри партии.
>>1279683 Вообще, конечно, охуенно. Человека довели до истерики, причем длилась она, судя по всему, не один день. Но защитник "учителя"-Гаррета считает что это норм и заебись.
>>1279668 >Девушка, которая играла изнасилованной, до этого играла и по Равенлофтовскому Кланвиллю. Так что, я теперь вообще склоняюсь к мысли, что она просто применила женскую тактику, и когда почувствовала что начала проигрывать в ролевую игру, решила поплакать мастеру. В Равенлофте ей не накачивали очко спермой. Кларисса с Гарретом пишут, что решили её воспитывать в этой игре, потому что она играет бесхребетными добряками-идеалистами, а добряки-идеалисты в их играх должны неотвратимо сасать и страдать.
>>1279682 Перестал, но теперь у меня нет розовых очков, и хотя я остался добрым парнем, всегда буду готов дать в зубы залетному мудаку. >>1279684 Или называют здравый смысл. Как не совать руку в необезвреженный капкан. >>1279685 Согласен, я высказывал такую мысль, но ИРЛ мне на это отвечали что ЭТА ЖИ ПЕРСОНАЖ, ОН ТАК СЕБЯ ПОВЕЛ, поэтому я просто рассматриваю это теперь как дополнительное развлечение в билдостроении и оптимизации. В конце концов, почему персонаж, который хорошо вваливает соло-боссам, не может так же хорошо вваливать в пвп.
>>1279687 Ох, дружище, не попадайся тебе... где угодно любители поэкспериментировать над людьми вволю, потому что "а чо такова, я тут главный, берегов не бывает".
>>1279688 >Гаррет пишет, что добряки-идеалисты в их играх должны неотвратимо сасать и страдать. >Уже несколько раз приводились цитаты, что он так НЕ думает.
>>1279698 А ты другой ебанат, который, когда вдруг твоего персонажа кокнут, начнешь бегать и верещать, что тебя притесняют и нарушили твой соцальный договор, который никто в глаза не выдывал и тем более не подписывал.
>>1279702 Посмотрите, этот мамкин бунтарь наверное еще живет полной жизнью и не смотрит по сторонам, когда переходит дорогу, ведь водитель будет виноват, если его собьют.
>>1279694 > у меня нет розовых очков, и хотя я остался добрым парнем, всегда буду готов дать в зубы залетному мудаку. Такой хуйне научился, а понять что в игры играют в качестве приятного времяпрепровождения так и не смог. >Или называют здравый смысл. Как не совать руку в необезвреженный капкан. Это не про тебя рассказывали как ты на конвенте по двадцать минут подробнейше давал базовые заявки? > развлечение в билдостроении и оптимизации Билдодрочер и оптимайзер. Хочет учить людей морали и этике. Ну, в целом портрет по аватарке вырисовывается наигрустнейший.
>Рассказывая о модуле Garret несколько раз упомянул о том, что пытался переучить Люка. Он и Лауретту пытался переучить, только не для Равенлофта, а для Deadlands, где персонаж ее постоянно трусил и давал шанс злодеям на побег и второй выстрел. Естественно, Garret долго ругался, что девочка не умеет играть спагетщину и в итоге видимо решил продемонстрировать к чему приводит бессилие добродетели. Получилось даже слишком хорошо. У человека полностью изменился взгляд на подход к ролевым играм. Он изменился бы еще больше, если бы Garret не стал метаться из стороны в сторону и отправил бы девчонку на тот свет. Но увы, сердце мастера дрогнуло и он решил пожертвовать мной, дабы не подвергать Лауретту пыткам, насилию и боли, которая так мила моему сердцу. Два мудака как один мудак.
>>1279703 >Рррряяя, я договора не подписывал творю че хочу! >Э, маста, а почему ты говоришь что мне нельзя внезапно половину моих фитов использовать, мы так не договаривались >Что значит "Ты не можешь атаковать этого персонажа", почему? ЧТО ЗА ПРОИЗВОЛ? Эти мамкины соцдарвинисты и ницшеане. Сначала они такие "падающего подтолкни!", а потом "ой, ребят, я падаю, помогите!". Каждый раз и смешно и грустно.
>>1279701 Ну прочитай еще на страницу дальше - там тоже ясно говорится, кому и сколько дали свободы. >Кларисса, в действительности мой родственник. В свое время она начиталась маркиза и теперь вовсю увлекается его философией (естественно, она теоретик, а не практик).
>Для Клариссы же я построил идеальную "развлекательную" площадку, за пределы которой она обязалась не выходить.
>>1279705 >приятного времяпрепровождения. Вот я и хочу, чтобы игра была для фаном (для меня это выживший персонаж), даже в ситуации, когда придет игрок, для которого фаном является победить всех, даже игроков. >Это не про тебя рассказывали как ты на конвенте по двадцать минут подробнейше давал базовые заявки? Про меня. нет >Не любит билдодрочеров и оптимайзеров Ой, кажется я ущемил словесочника, который считает, что мораль и этика - это прерогатива и монополия графоманов.
>>1279713 Не проще, потому что игроки как то не афишируют такие склонности заранее, а наносят удар в псину, а приложение с рейтингами и дислайками пока не завезли.
>>1279711 >для меня это выживший персонаж Ну, я б мог пуститься в долгие рассуждения, о том что интересным персонажа делают конфликты, а персонаж, который на все смотрит через прорезь прицела и максимально эффективно проходит игру - это пиздец скучно. Но твой фан - это твой фан. Жаль только ты не понимаешь что твоя позиция не универсально и, что еще хуже, одобряешь переучивание людей под нее. >нет Странно. Потому что это единственный способ не "взять разряженный капкан", ведь мастер, который решил тебя воспитать всегда найдет к чему приебаться. > прерогатива и монополия графоманов Конечно нет. Просто человек, который выделяет скилл билдодроча как важный опыт, которому его научили, явно не входит в категорию тех, чья позиция не то что по морали, но по сюжетостроению даже, была бы сильно интересна. В целом ты - чсвшный мудак, считающий что твоя точка зрения на мир - самая охуенная. Ну, бывает.
>>1279710 Смотри, я сейчас совсем явно выпишу. На форуме написано гарретом: >В теорию [де сада] как-то не особенно верилось. Мне казалось что ущемленная добротель сможет выдержать испытание и сразу же возьмется за оружие. А такого не произошло. Клариссой: > Он и Лауретту пытался переучить, только не для Равенлофта, а для Deadlands, где персонаж ее постоянно трусил и давал шанс злодеям на побег и второй выстрел. Естественно, Garret долго ругался, что девочка не умеет играть спагетщину и в итоге видимо решил продемонстрировать к чему приводит бессилие добродетели. То есть, Гаррет считал, что добро должно быть с кулаками.
Тут же уже не один тред пытаются высказать, что это гаррет считал, что добро должно сливаться в тряпочку.
>>1279715 > не афишируют такие склонности заранее Т.е. социальный договор нинужон, но что есть люди его нарущающие - абидна. Ох бля, какая же каша у тебя в голове.
>>1279721 >Мне казалось что ущемленная добротель сможет выдержать испытание и сразу же возьмется за оружие. Но ведь это была еще одна ловушка, потому что у добра и личных сил-то не оказалось. Был подвох а-ля "правильным решением было слить все разборки НПС-ам и смотреть со стороны, азаза подловил!"
>>1279717 Какая разница, с причиной или без причины. Может пвпшнику не понравится, что я иду с королем договариваться, а он планировал с серым кардиналом мутки плести. В чем проблема подготовиться к возможному нападению, особенно в мире приключенцев?
>>1279721 > Тут же уже не один тред пытаются высказать, что это гаррет считал, что добро должно сливаться в тряпочку. Сам он на вопрос а "А что Лауретта должна была сделать?" он ответил в начале темы, что она должна была прочитать Клариссе нравоучительную лекцию о вреде зла и попытаться перевоспитать.
>>1279724 > Хули тогда тут сидите. Потому что для поддержания рая и благодати необходимо понимать, где надо постелить соломку. Новые люди приходят и уходят, у всех свои тараканы, а тут такая кунсткамера, что можно почитать и понять как делать надо, а как не надо.
>>1279727 >Может пвпшнику не понравится Эх, говорят что если не играть с мудаками и не нарушать социальный договор, то можно прям четко отделить игру, в который вы будете интриговать внутри партии для вящей радости игроков, от игры в которой партия друг с другом последнюю краюху переломит. Брешут, наверное.
>>1279738 >Это касается развязки, тут я в каком-то смысле с ним согласен. В каком? Маньяк пытается тебя убить, но начинает драться со взбунтовавшимся подручным, а ты вместо того, чтобы воспользоваться ситуацией и пристрелить его, говоришь "ОСТАНОВИСЬ! ПОДУМОЙ!" Кто вообще так может поступить?
>>1279731 Даю установку совет - попробуй с самым адекватным поговорить. Вот так прям по-человечески. Сесть с ним с кружкой пивачая, спросить "Не хочешь немного фидбека по игре, братюнь?", если хочет - рассказываешь ему что тебе зашло, что не зашло, фактически поясняешь ему за свой социальный договор и любимый формат игры. Если он с этим будет согласен - будет зыбыс. Если будет не согласен или вообще фидбека не захочет - иди к другому или ищи нового. Не играй у поехавших, не играй у мамкиных кухонных тиранов, не играй у бездарей. И будешь таки счастлив.
>>1279745 Бля, а как с игроков стребовать фидбек? Я спрашиваю, а они мнутся "Да нормально все, да, хорошо, мне фан". А я чувствую, что говно какое-то водится.
>>1279744 Немного не в жанре получилось, обычно в кино и книгах в таких местах действительно ГГ держит раскрытого злодея на мушке, толкает речь, заставляет признаться, выйти на площадь, сдать властям или на растерзание толпы. А тут бабах, как в дешевых ужастиках стивена кинга.
>>1279721 Цитата самого Гарета с форума: "Естественно, добрые герои не являются глупыми идиотами-самоубийцами, но в рамки литературы, на которую опирался данный модуль, подобное поведение ни коим образом не вписывалось. С моей точки зрения Лауретта (именно в этом модуле) должна была заламывать руки и стенать, чтобы ее не убивали." Добро с кулаками? Ну-ну.
>>1279741 >беспричинного ПвП в нормальных партиях не бывает, да и по причине в общем-то тоже Одна из моих любимых историй - про партию, где мне довелось сыграть немало заходов, и девочка, игравшая отмороженное и беспринципное питающееся душами существо, адски возгоралась, что убийца, посланный порешить это существо, никак не перейдет на ПвП, а ПвП игроку-ассассину претило по идейным соображениям, но при этом своим присутствием он негласно мешал ей беспределить напропалую. В итоге от нервов она сорвалась, послала всех остальных игроков и вышла из игры, организовав своему персонажу суицид. (поскольку она была девушкой мастера и сюжетным узлом, кампания очень быстро после этого накрылась, но было забавно) anyway, that was my PvP story, не знаю, какая здесь мораль.
>>1279750 >в рамки литературы, на которую опирался данный модуль Там добро - кучка даунов, очевидно же. И мастер провел заодно икспиримент "Кто кого - даун со связанными руками или распоясавшаяся хитрожопая скотина?". Сложный вопрос, не каждый ответит. А по-хорошему, результаты эксперимента должны быть поторяемыми, так что Лауретту ждут тяжелый испытания
>>1279741 А о том, что о причинах ты можешь не догадываться или не понимать, ты не подумал? Может у того дворфа в квенте прописано, что его батю зарезали монетой во сне, и он теперь убивает каждого кто подкидывает монетку.
>>1279747 >Бля, а как с игроков стребовать фидбек? Это сложнее. Всегда помогает доверительная обстановка и отсутствие третьих лиц. Мало кто будет критиковать неплохого мастера перед всей партией. А вот после игры на кухне за чашкой чая всегда можно аккуратно расспросить. Я обычно начинаю даже не с вопроса "что понравилось/выбесило", а обсуждаю планы игрока.
>>1279763 А где это принято чужие квенты смотреть-показывать? Во-вторых, человек, в данном случае персонаж, смертен, и зачастую внезапно смертен. Удачи уговаривать мастера отматывать убийство, но скорее всего просто будешь как Андрей Болконский лежать на траве и смотреть на небо и думать, как же так вышло.
>>1279755 >Я когда был игром-новичком, сам шел к мастеру оставлять фидбек, а он только удивленно смотрел, что тут ему цыплята за дичь втирают. Ну, опять же, делать это надо аккуратно. Очень трудно оценить фидбек, когда тебе перед всей партией говорят "Маста, тут хуйня". Далеко не все люди достаточно адекватны для такого. В конце концов, анон говорил о проблемных мастерах. Поэтому это надо делать тет-а-тет, не с нахрапу и сначала хвалить, а только потом указывать на недостатки.
>>1279527 >Боярин не недоумевал и не был обоссан. Вопрос: А варвар переучиваться не стал или не успел? Ответ: Игрок скончался от переизбытка котарсиса. Что характерно, с его персонажем я как раз угадал, он (как сам же и отписал) пережитое б выдержал. Игрок, как выяснилось в ходе разбора полётов, рассчитывал на то, что боярин его просто трахнет, а не будет толкать телеги за свою гнилую философию и калечить.
Что-то я не вижу никаких обвинений в неосиляторстве со стороны Боярин-куна в адрес игрока в том памятном Rule 34-треде. И ничего про эксперименты, обучение и воспитывания игроков там тоже нет.
>>1279770 Встречается, не спорю. Поэтому я и написал что с такими ребятам играть не стоит. Они ни в хуй не ставят ни тебя, ни других игроков, ни социальный договор. Игра у них будет рельсами разной степени прикрытости. Црпг, книга-игра, черт, даже обычная хорошая книжка будут лучше.
>>1279771 Замечательно. Смерть персонажа в таком случае избавляет меня от необходимости играть с странным игроком и еще более странным мастером, который таких персонажей на игру пропускает.
пвп отлично заходит при условии двух вещей: а) вы сделали это охуенно и логично б) пати в целом знает что их персонажи могут умереть
Прохладную недавно рассказывали как в патичку пришел знакомый мастера (которого из игроков толком никто не знал), за пару сессий очень грамотно перессорил персонажей и немного игроков, в конце третьей подзапорол текущий модуль партии, попутно завалив одного из персонажей ( причем весьма окольными путями) и свалил в закат
когда все поняли че этот парень сделал, ему разве что не апплодировали, причем дохлый игррок в первую очередь. Настолько красиво и охуенно парень всё провернул
>>1279769 Ты мне рассказывать будешь, что может не случиться, когда я выше писал, что моих двух персонажей убили у разных мастеров и игроков, и никто ничего не откатывал и аппеляции к тому, что давайте же устраивать фан, а не ПЕРСОНАЖ ТАК ЗОХОТЕЛ, никто не слушал?
>>1279779 >и никто ничего не откатывал Хуже борцов с пожирателями ворон, засравших позапрошлый тред — только сторонники откатов и распилов. Уверен, в Пекельном Царстве, для тех, кто откатывает происходящее на играх — заготовлен отдельный круг.
>>1279776 Вопрос стоит так, скольких мастеров и игроков надо перепробовать, чтобы найти свое. Кстати, тут же и обратная сторона монеты - теперь понятно откуда берутся часто упоминаемые в треде игроки-инфантилы без мнения, они просто боятся потерять насиженное место хоть с каким то конфортом.
>>1279777 >пвп отлично заходит при условии что все знают, что игра у нас с пвп, подставами и союзами уровня жаба с гадюкой. Тогда да, все интригуют, получают фан и вообще ценят такую игру. Если один играет в шашки героическое фентези, а другой в обратные русские шашки игру престолов, то первому может оказаться неприятно что его внезапно обыграли в игре, в которую он и играть-то не хотел. >Настолько красиво и охуенно парень всё провернул История уровня "вот мой дядя Боря водку всю жизнь глушил и умер в 90, здоровым как бык".
>>1279780 если ваша кампания разваливается от одной смерти перса - у вас хуевый мастер если ты умудрился играть год с ебанутым пвпшником - у тебя хуёвый мозг
>>1279785 >скольких мастеров и игроков надо перепробовать, чтобы найти свое 42? Серьезно, странный вопрос. Ровно столько, сколько придется пройти, пока не найдешь устраивающую тебя патичку. И даже потом можно продолжать искать. >боятся потерять насиженное место хоть с каким то конфортом Все боятся покинуть зону комфорта. Для того чтобы покидать зону комфорта с комфортом есть всякие конвенты, эдвенчур лиги и прочие классные штуки.
>>1279792 >Зависит от любви к сюрпризам. Хуевый сюрприз. Опять же, нерушимых правил нет, если ты знаешь что твой братюня - любитель красиво умереть, то может ему и зайдет. Но рекомендовать такой подход я, конечно, не стану.
>>1279795 >Хуевый сюрприз Для тебя. А для кого-то наоборот. И делать игру скучней, игнорируя заявки других игроков — на мой взгляд неправильно. Если конечно при старте игры прямо не был заявлен запрет на PvP.
>>1279797 Антоха сидит и пилит себе персонажа, с любовью пишет квенту, отлично его отыгрывает и ему заебись, а потом приходит гыгыкающий васян и убивает его со словами "СЮРПРИЗ! А Я ВСЕГДА ЗЛОЙ БЫЛ ГЫГЫГ, ЧЕ ПОНРАВИЛОСЬ?"
>>1279800 Или гыгыкающий эльф Васяниэль отыгрывает свои представления об "эльфийском менталитете", пока ровный колдун, отлично отыгрывающий своего персонажа с любовно написанной квентой не уёбывает его наглухо. Строго в рамках своей квенты, в которой прямо прописана нелюбофф к противникам когнитивных начал.
>>1279798 >Для тебя Все так. И для большинства других людей. >делать игру скучней, игнорируя заявки других игроков Я, конечно, ценю твою работу по психоистории, но пока алгоритм сбоит. В нормально собранной мастером патичке с нормальными игроками пвп-заявки не приходится игнорить. Потому что нормальные игроки блюдут социальный договор. Если пвп допускается соц.договором - то все норм, все в это и играют и получают фан, особенно если мастер свое дело знает и мудаков у него на играх нет. Если пвп договором не допускается, то игроки не станут таких заявок и делать. Если что-то не сошлось, то мастеру стоит резво исправлять косяк. Как - отдельный разговор.
>>1279809 Обкашливание сводится к тому, что один, который может навалять, остается при своем мнении, и наваляет таки если передумает обратно. Вопрос - зачем подставляться, если можно обезопасить себя игромеханическими способами? Ну там спать в гробу, или настроить автотелепорт в хикковальню в момент получения урона.
>>1279811 >Вариант - перебирать до усрачки мастеров и игроков Ну, трудно что-то найти, если не искать, правда. >и молиться, чтобы вдруг не пришел игрок-мудак? Подбор игроков - задача мастера. Если пришел игрок, который руинит всем фан, то нужно сделать две вещи - поговорить с мастером и с игроком. Собственно все. Либо игрок перестанет так делать, либо будет рукопожат и надвереуказан.
>>1279813 >один, который может навалять должен не быть мудаком. Если крайней фразы "Так, Жожо, хватит, мы тут не в пвп играем, придумай как твой персонаж будет выражать недовольство нелетальным для сопартийцев способом", особенно если она была произнесена до "Так, заебали, хватаю катану и рублю ему башку.", игроку не хватает, и он делает что хочет, ему никто не указ, то проблема не в оптимайзе. Он тебя и во сне закудеграсит и в бою подставит и просто сюжетно заложет всей королевской рати и она тебя таки выпилит.
>>1279818 >идея Чем ты вообще читаешь? Впрочем, неважно, если ты сделал такой вывод из написанного, то твое понятие "хорошего мастера" будет 100% отличаться от такового у нормальных людей, так что возможно ты просто ускоришь понимание этого факта у нового игрока.
>>1279821 Так рассчет на то, что тот игрок, который не понравился, пойдет жаловаться мастеру, получит там нейтральный взгляд, потом пойдет аппелировать к игрокам, те скромно потупят глазки, он и рейджквитнет. Сам все сделает. Или просто рейджквитнет, еще быстрее.
>>1279822 Формальное определение мудака, в студию. Иначе тут обычные обощения "за все хорошее против всего плохого". Алсо, какие гарантии что в определенный момент не заденешь чей то триггер и он не станет %%геем% мудаком.
>>1279824 >Формальное определение мудака Проще привести минимальные требования к не-мудаку. Он не нарушает, по крайней мере, осознанно, социальный договор, не считает себя важнее других участников группы и умеет признавать собственную неправоту. > в определенный момент не заденешь чей то триггер Все просто. Ты задеваешь триггер. Человек говорит тебе что ты не прав и задел его триггер. Ты говоришь "Пардон, не хотел". Триггер больше не задеваете. Поздравляю, вы великолепны.
>>1279823 Поздравляю, ты мудак. Ты 1) не попробовал поговорить с другим игроком о том что он тебе чем-то ломает фан. 2) не поговорил об этом с мастером. 3) считаешь что остальные примут твою сторону. 4) ставишь себя выше новичка. 5) считаешь нормальным ломать кому-то фан, вместо попыток договориться. Хороший мастер тебя водить не станет. А у тех, кто станет, играть, наверное, не стоит.
>>1279826 Ты какой-то странный, зачем переучивать игрока, обкашливать все с игроком, с мастером, с другими игроками, опять с мастером, опять с игроком, если можно просто убить персонажа и это теперь все его заботы
Мастер не сектант, ведь он не только учит других правильной морали, но и учится сам. Например, если билдодрочер придет и научит игроков оптимизации, то и мастеру придется научиться, как дальше проводить свои эксперименты в изменившейся тактической ситуации.
>>1279805 Вообще, любопытно. Сторонники Гаррета и ПвП ведут себя корректно, аргументируют свои тезисы, приводят цитаты. Противники опускаются до обсценной лексики, гиперболизации, не идут на компромиссы и показывают крайне низкий уровень владения русским языком. Даже и не знаю, в чём тут дело.
>>1279808 >большинства других людей >нормально >нормальными Нет, нет и ещё раз нет. А договор, если он конечно необходим, должен озвучивать запрет на пвп. Если запрет прямо не озвучивается, значит...
>>1279819 >придумай как твой персонаж будет выражать недовольство нелетальным для сопартийцев способом Оглушит, свяжет, развальцует сопартийцу очко и ампутирует руки и ноги? Нелетально? Определённо!
>>1279827 >переучивать игрока Переучивать никто не предлагает. Предлагают поговорить и попросить немного поменять линию поведения. >если можно просто убить персонажа и это теперь все его заботы Чтобы не быть мудаком, очевидно. >>1279828 >определение мудака >на "не играй с мудаками, че тут сложного то" Очевидно, что достаточный минимум для мудака - это человек которому похер на социальный договор и он его осознанно нарушает или он считает себя значимее и важнее остальных членов группы или принципиально не умеет признавать собственную неправоту. Более расширенное определние можно уточнять для разных ролевых групп, но если ты видишь у человека один из минимальных признаков - он, по крайней мере в контексте ролевых игрищ, мудак. И игра с ним будет подобна блужданиям по минному полю без миноискателя. Может и увлекательно, но закончится предсказуемо, чьим-то подрывом.
>>1279844 >Переучивать никто не предлагает. Предлагают поговорить и попросить немного поменять линию поведения В голос. >он считает себя значимее и важнее остальных членов группы или принципиально не умеет признавать собственную неправоту. А это ты опять 99% мастеров описал.
>>1279832 >ведут себя корректно И выдают сентенции уровня тянка=истеричка. > аргументируют свои тезисы Демонстрируя невиданные высоты избирательного чтения. >приводят цитаты А точнее одну. Которая значения особого не имеет, ведь по ней надо гадать как там все было, а Гаррет сам потом про рельсы рассказывал. >Даже и не знаю, в чём тут дело. Я знаю. Ты просто врунишка.
>>1279836 >Если запрет прямо не озвучивается, значит... Вот пример намеренного игнорирования социального договора. Причем у человека даже не возникает мысли, разу уж он жаждет пвп, до генережки спросить партийное отношение к интригам и пвп. Он решил, он скозал, ведь ему ничего не запрещали.
>>1279843 >Оглушит, свяжет, развальцует сопартийцу очко и ампутирует руки и ноги? Нелетально? Определённо! И снова пример охуенного выставления себя важнее и умнее патички. Формализм FTW, зачем пытаться не руинить чужой фан, если можно руинить и сказать что ты НИПОНЯЛ что от тебя хотели. Мило.
>>1279850 Если какая-то тема тебе неприятна и ты об этом знаешь — что мешает заранее предупредить об этом своих коллег по хобби, а не тогда, когда эту тему поднимут на игре?
>>1279832 Ilya pls. Кстати, не пробовал с красным фломастером по блогу пройтись? Там же ужас что в русском языке творится, а еще гордо заявлено, что "писатель".
>>1279855 Возможно, игроку, которому PvP неприятно всё таки стоило заранее озвучить своё неприятие? В конце-концов, это ему нужно. Как и человеку с аллергией на орехи, следует выяснять наличие орехов в блюде, в котором они точно могут попасться и предупреждать о своём неприятие орехов тех, кто приносит или готовит ему еду.
>>1279853 >заранее предупредить об этом своих коллег по хобби Абсолютно ничего. Вот только пвп обычно подразумевается забаненым. Как и куча прочих вещей, прямиком из мэджик рэлма мастера. И если ты не знаешь однозначной позиции партии по таким вещам - лучше спросить. Поэтому если ты хочешь, чтобы пвп было включено и считалось нормальным, то это тебе, любителю пвп, придется об этом спрашивать. Так же как если ты хочешь включить режим жесткого реализма в днд с отрубанием рук-ног или ты хочешь поотыгрывать ебанутого мраккультиста. Опять же, если ты думал, что оно включено, а оно выключено, то мастер тебе об этом скажет еще на этапе подготовки персонажа к постукиванию ближнего своего. И ты будешь мудаком, если хмыкнешь и сделаешь как хочешь, а не как считают нормальным в игровой группе, в которую ты пришел.
>>1279853 И приходить со A4 списком триггеров, а потом, когда глядя на тебя у виска покрутят, все равно убегать в слезах, потому что ведь ты написал что боишься щекотки под мышками, а про шею ничего не сказал.
>>1279856 >игроку, которому PvP неприятно Ты не понимаешь смысла социального договора? Это не просто игроку неприятно. Это не принято в этой группе. Смекаешь?
>>1279860 >И приходить со A4 списком триггеров Может, обладателю такого обширного списка вообще стоит воздержаться от ролевых игр? А ещё лучше, обратиться к профильному специалисту со своими проблемами.
>>1279862 >всегда спрашиваю и у меня спрашивали "А чо там по ПЭВЭПЭ? И это нормально. А куча народу не спрашивает, потому что если из завязки следует что вы - крепко сбитая пачка авантюристов, то пвп как-то не предполагается. Но если тебе очень хочется - то всегда лучше спросить. Никто не расстроится от недостатка кинжалов в спине. А вот лишние и огорчить могут. >>1279861 Смотрим на эдвенчур лиру, пафайндовскую лигу, кучу отчетиков по днд, где пвп нет.
>>1279864 >Это не принято в этой группе. Смекаешь, что в таком случае, Гаррет в примере со Служанками не нарушал социальный договор. Два участника из пяти знали о том, что будет. Ещё два участника с восторгом отнеслись к происходящему. И только одному участнику случившееся не понравилось однозначно. И следуя твоей же логике, именно она нарушила социальный договор, когда вместо того, чтобы поточить с маньячиной лясы, бахнула в неё из пистольки.
>>1279866 > эдвенчур лиру Не панацея, как выяснилось. >кучу отчетиков по днд, где пвп нет. Первый отчетик по днд, где пвп есть, относится чуть ли не к самой первой домашней кампании.
>>1279859 А я просто напомню, что поскольку ПвПшник не будет спрашивать, нравится оно тебе или нет, а просто подумает, что его персонаж так бы поступил, и ебанет, а мастер скажет что НУ ВЫ ЖЕ ВЗРОСЛЫЕ ЛЮДИ ВЫШЛО КАК ВЫШЛО, то можно было просто обезопаситься и подготовиться к ПвП. Кольтом и добрым словом можно добиться большего, чем просто добрым словом.
>>1279869 >это же минимум, который можно только по этому треду собрать Так может, весь секрет в том, чтобы не играть с обладающему этим минимумом лицами, а играть с взрослыми эрудированными стрессоустойчивыми людьми?
>>1279862 НЕЕ, У НАС НЕТ ПЭВЭПЭ, ТЫ ЧО. @ ОЙ, ТЫ УЖЕ УХОДИШЬ? ЖАЛЬ, НЕ СЫГРАЛИСЬ. НО ТЫ ПЕРСОНАЖА НЕ РАСКРЫЛ, НИЧЕМ НЕ ЗАПОМНИЛСЯ, ТАК ЧТО ЛАДНО @ ЕРОХА, АППЛОДИРУЕМ СТОЯ! ТАКАЯ ДРАМА, ТАКОЙ НЕОЖИДАННЫЙ УДАР. ИДЕШЬ НА ЗВАНИЕ ЛУЧШЕГО ИГРОКА СЕЗОНА
>>1279868 >два участника из пяти знали о том, что будет. И три - не знали. И пришли играть в седьмое море. И точно не в эксперимент. > с восторгом отнеслись к происходящему Восторгов там не было. > одному участнику случившееся не понравилось однозначно Социальный договор подразумевает что истерик игра вызывать не должна. Но Гаррет, конечно, мог так не считать и вообще единолично ввести какой-то свой. Так мудаки и делают, собственно. >>1279870 А теперь мы не пропускаем пункт про то, что социальный договор должен быть понятен всем или максимально оперативно разъяснен на игре и понимаем, что HGB от Kink - это не настоящие изнасилования. >>1279871 Да, но в большинстве отчетиков пвп нет. Совпадение? >>1279872 И еще большую - без. Сюрприз. А если выкинуть из общего счета отчетики с пвп, которые закончились НЕНАВИСТЬЮ, то соотношение станет совсем не в их пользу.
>>1279877 > в большинстве отчетиков пвп нет. Ссылочку на статистику? И за какой период меряем, просто за жизнь одного персонажа, или за одну целую кампанию?
>>1279873 >подумает, что его персонаж так бы поступил, и ебанет Если его персонаж - шизик, ебашащий без предупреждения даже в друганов - то это будет заметно сразу. Скорее всего - на этапе предыстории. Тут ему пояснят что пвп не в чести и, если он не мудак, все будет ок.
>>1279879 Но вроде как такие вещи проговаривают? "Раз в неделю скидываемся на пиццу и печеньки, при Вике о пауках не говорим, если Вячеслав опять кого-то зарезал во сне - то без обид"? Или не получится, потому что сеструхе не так приятственно играть в десада, когда объект приложения сил предупрежден и подыгрывает?
>>1279874 > взрослыми эрудированными стрессоустойчивыми людьми? Вот я, кстати, за то чтобы такие ребята играли отдельно, а то ЧСВ от этого пассажа несет за версту. Я как-то проще людей предпочту.
>>1279880 У, прям на какую-нибудь научную статью, да? В которой провели синтетическое исследование всех днд отчетиков? Сорян, такого нет. Могу на глаз сказать - из десятка игр по днд дай боже одна будет с пвп, не приведшим к НЕНАВИСТИ. Если у тебя прям исследование есть - кидай, почитаем.
>>1279877 >Социальный договор подразумевает что истерик игра вызывать не должна Поэтому, вызвав у себя истерику, игрок за Лауретту, в грубой форме нарушила социальный договор.
>>1279889 Ну, вот эти вот опять эти скачки вокруг "А ВЫ МНЕ НЕ ОБЪЯСНИЛИ АХАХА, А Я НЕ ПОНЯЛ!!!11". И стоит такой в белом плаще. Ну че, рукопожимаю, двереуказую.
>>1279897 По определению выше "не играть с (теми кого считаешь) мудаками", это нерелевантно. Алесса должна уйти. Или убедить И мастера, И Виттора выгнать Бооба.
Вот поэтому и нужен метагейм, чтобы отыгрыш внезапно не заканчивался кинжалами в спинах. А если отыгрыш подводит к пвп, то так тому и быть. Мы ж не в рейд в МОО симулируем.
>>1279898 Мы про AL/PFS? Там неизменные принципы, вообще пофиг кто сменился. Про мимо-кампейны? Тогда кто меняется игроки или персонажи? Если игроки, то половина состава парти в кампейне без пвп и подрывов меняется редко, даже в оср. Но если поменялась - можно считать что тот кампейн закончился, начался новый у новой партии. Если персонажи, то вообще пофиг.
>>1279889 Итог: нарушила соц. договор дважды. 1) Большинство было за пвп и десадовщину 2) Устроила истерику. Пока моя версия про тянские приемчики подтверждается.
>>1279897 >Бобу достаточно не делать Х и все станут довольны? Но тогда недовольным будет Боб. И возможно Виттор, который рассчитывал на то, что персонажи соигроков будут вести себя в соответствии с логикой, а не пожеланиями Алессы.
>>1279903 >Там неизменные принципы, вообще пофиг кто сменился. Тогда строим граф, и получаем что при учете пересаживаний игроков вся лига это одна большая партия, значит, если где-то было хоть 1 пвп, в 100% партий было 1 пвп.
>>1279899 Так чем мудак Боб? Ну и да, если его можно попросить не быть мудаком и он, внезапно, перестанет им быть, то ты не будешь играть с мудаком, при этом не меняя партии. Видишь как круто уметь разговаривать?
>>1279901 >отыгрыш внезапно не заканчивался >если отыгрыш подводит к пвп, то так тому и быть Что не понятно? Игроки должны понимать к чему идет их отыгрыш.
>>1279888 Проблема с пвп в том, что оно как хуй в жопе. Если оно наличествует, то об этом уже известно, да, можно не идти в эту партию. А если оно отсутствует, это не значит, что внезапно не появится, в самый неподходящий момент.
>>1279904 >Большинство было за пвп и десадовщину Поскольку проговаривалось это 0 раз (ИКСПИРИМЕНТ!), это не решение большинства, а сговор нескольких, сечешь?
>>1279905 >Но тогда недовольным будет Боб. Потому что... что? > персонажи соигроков будут вести себя в соответствии с логикой Так, падажжи, почему Боб был мудаком? Может это было что-то мета-игровое? Боб и мастер не могут придумать нормальное внутриигровое объяснение изменению поведения Боба? Не, это очень круто спорить про происшествие в твоем манямире, но мне не хватает скилла психоисторика или телепата для этого, извини.
>>1279916 >Потому что... что? Потому что ему указывают, как играть его персонажем. Лишают его фана. >Так, падажжи, почему Боб был мудаком? Это абсолютно нерелевантно, мы обсуждаем совет в вакууме "не играть с мудаками" >телепата А мне казалось, тут каждый полутроный телепат, и сканирует мудаков еще на подлете.
>>1279913 >не появится, в самый неподходящий момент Не знаю откуда ты родом, но в нормальных странах появление хуя в твоей жопе без твоего активного на то согласия приводит к карам на голову обладателя этого хуя.
>>1279921 Так, и то что он его не сделает сломает ему фан? Прям обязательно? Серьезно, мне очень сложно разобраться в этой абсолютно абстрактной ситуации. Возможно смена системы на ГУРПС всем поможет. Я хз. Подожди, Боб и остальные вообще люди? Они не в гробу?
>>А пункты социального договора обязательно нужно проговаривать вслух? Пжди, а как иначе утвердить, что фонд пиццы пополняется раз в неделю (а не в месяц), а Света боится гусениц (а не тараканов)? Особенно при частично или полностью новом составе? По интуиции и "ну все же всегда так делают"? >>1279920 Разница между "все вместе сознательно решили" и "двое тайком сговорились, потому что подруга хочет аутентично пошликать на чужую БЕСПОМОЩНОСТЬ" тоже неясная, дружище?
>>1279925 О как. Теперь степень неприятности оцениваем по редкости. Но учитывая степень проникновения ))) хобби, по статистике изнасилование будет чаще, чем пвп в НРИ.
>>1279923 > указывают, как играть его персонажем Так Х - это действие его персонажа? Если он делает не Х, то у него остается только один вариант действий? ОН получает фан именно от действия Х, или потому что ему нравится что за Х будет много А? Серьезно, я не понимаю. >Это абсолютно нерелевантно, мы обсуждаем совет в вакууме "не играть с мудаками" Да, и я даже привел определение мудака. По какому из трех пунктов Боб мудак? >сканирует мудаков еще на подлете. Збс, давай я поговорю с Бобом и точно тебе скажу мудак он или нет. Иначе мне очень трудно это сделать.
>>1279931 >Особенно при частично или полностью новом составе? По интуиции и "ну все же всегда так делают"? И правда как? По-твоей же логике выходит, что мудаки в описанных ситуациях изнасилованная Лауретта и четвертованный варвар. Это они ж понадеялись на интуицию, вместо того чтобы проговорить пункты социального договора.
>>1279927 >Шутки шутками, а подруга моей бабушки выпрыгнула с 9-го этажа, когда ее привели в гости, а там вписка. Што? Так или иначе, организатор сурпрайз баттхол секс обычно отправляется в тюрячку, где ему позволяют немного побыть на принимающей стороне. Так что можно сравнивать и с сурпрайз пвп, но пвпшник должен понимать, что сравнение не в его пользу.
>>1279946 Охуенные сравнения. Оба выкатили полотна о своих геройствах. Боярин аж текстовые логи выложил, Гаррет давал разъяснения. Но это, конечно, ничем не отличается от выдуманного батхертного треугольника без подробностей. Логичненько.
>>1279947 А давай сыграем. Изнасилования возьмем средние между РФ (отказываются принимать заявления) и СШП (устраивают истерию харрасмента), (35+10)/2 * 100 000 человек в год. 22,5. Возьмем для простоты 50% в жопу. 10 на 100000 в год. Население СШП+РФ примерно 4710 сотня тысяч. Итого 47100 изн. в ж.в год. 905 в неделю. Ролевик в среднем играет 1 раз в неделю, примем обычный CTR 0,01, в смысле один из ста об этом напишет. Итого интернет должен был бы завален хотя бы 10 отчетами в неделю о ПвП. А такого не наблюдается. Туше.
>>1279940 нихуя у каждого свой список триггеров, но в целом они,пересекаясь с общепринятыми в обществе правилами эикета, и образуют негласный соц. договор
И пока не сказано в группе обратное - нарушение таких пунктов влечет нарушение соц договора и выставление мудаком
один из главных пунктов в НРИ - "фан должны получать все за столом" лауретта с варваром фан не получали
>>1279961 Все, понял, вангую - надо было переставить стол на три метра левее и дать мастеру жабо. Тогда можно было бы продолжать делать Х, но Боб все равно бы перестал быть мудаком! Как все просто-то оказалось!
>>1279958 >Твои навыки Про негласные социальные договоры и триггеры начал ты. А я всего лишь продемонстрировал тебе в рамках формальной логики, к чему это приводит.
>>1279960 >"фан должны получать все за столом" >лауретта с варваром фан не получали Но если б Лауретту и варвара не трахнули, то фан бы не получили Кларисса с Гарретом и Боярин с Клириком.
>>1279971 Проигнорировав, типа, все дополнения про мудаков. И про то, что если мастер понимает, что игрок чего-то не понял о договоре, то надо ему пояснить. И на основе своего не нормального виденья того конфликта. Ну ок, че. Безупречная логика, широко закрытые глаза. Аплодирую стоя, жму руку, указываю на дверь.
>>1279991 >>1279844 >Очевидно, что достаточный минимум для мудака - это человек которому похер на социальный договор и он его осознанно нарушает или он считает себя значимее и важнее остальных членов группы или принципиально не умеет признавать собственную неправоту. Более расширенное определние можно уточнять для разных ролевых групп, но если ты видишь у человека один из минимальных признаков - он, по крайней мере в контексте ролевых игрищ, мудак. И игра с ним будет подобна блужданиям по минному полю без миноискателя. Может и увлекательно, но закончится предсказуемо, чьим-то подрывом.
>>1280006 Опровергай, пока ни одного сюда не притащили. Бремя доказательств, слышал? Каждая сторона подкрепляет свои утверждения пруфами, я свои подтвердил.
>>1280000 >отдаешь приказ изнасиловть >в пвп невиновен >отдал приказ отправить евреев в печь >полностью оправдан, виноваты исполнители Интересный взгляд. Неплохое владение формальной логикой.
>>1280003 Отлично. Негласный социальный договор заключался в игре по Десадовщине. Лауретта убивает Клариссу, проигнорировав социальный договор. Впоследствии свою неправоту так и не признала. Лауретта - мудак.
>>1280014 Ну вот какой урон те насильники причинили тяночке-корзиночки - такие там броски на атаку и урон. Чтобы атаковать не обязательно лично выходить с пистолетом и стрелять тянке в колено.
>>1280029 >дополнение к договору заключилось вслух только между двумя участниками игры Опять же, возвращаемся к тому, с чего и начали. Социальный договор обязательно подразумевает проговаривание всех пунктов вслух и заготовки игроками листов A4 со списком своих триггеров?
>>1280039 > >Опять же, возвращаемся к тому, с чего и начали. Социальный договор обязательно подразумевает проговаривание всех пунктов вслух и заготовки игроками листов A4 со списком своих триггеров? Социальный договор обязательно подразумевает, что ты не ведёшь себя как мудак.
>>1280039 >>1279981 > если мастер понимает, что игрок чего-то не понял о договоре, то надо ему пояснить. Нет, ну мне вот не понятно, что есть какая-то разница между "не надо поднимать тему копрофилии" и "играем по фетишам мастера". Разве это не одинаково очевидные пункты?
>>1280024 >>1280024 >Договор заключался в игре по 7 морю В модуле приняли участие добровольцы, ибо зловольцы играть отказались после вводных. Всем искателям приключений я дал четкие установки, что они знают и к чему стремятся. Характеры персонажей легли на плечи игроков.
Ограничений на добрых персонажей не было. Каждый выбирал кого хотел и играл так, как хотел.
>>1280043 >>1279844 >Очевидно, что достаточный минимум для мудака - это человек которому похер на социальный договор и он его осознанно нарушает или он считает себя значимее и важнее остальных членов группы или принципиально не умеет признавать собственную неправоту. Более расширенное определние можно уточнять для разных ролевых групп, но если ты видишь у человека один из минимальных признаков - он, по крайней мере в контексте ролевых игрищ, мудак. И игра с ним будет подобна блужданиям по минному полю без миноискателя. Может и увлекательно, но закончится предсказуемо, чьим-то подрывом.
>>1280046 >Ограничений на добрых персонажей не было. Каждый выбирал кого хотел и играл так, как хотел. Ограничение содержится в правилах системы. Например в 7 море нельзя играть злодеем.
>>1280046 Играют по 7 морю. Системе в которой пц-злодей немедленно превращается в нпц. >Ограничений на добрых персонажей не было. Действительно. >Сгенерились в днд и эти все дураки сгенерились там паладинами, магами и прочей хуйней. А Клариска - ОБЧР "НАГИБАТОР5000". А что, ограничений на роботов не было, один игрок даже варфоржеда взял.
>>1280047 >>Очевидно, что достаточный минимум для мудака Мне любопытно, ты правда не видишь противоречий в своей логике? Если правда, то попытаюсь пояснить: Мудак — это тот, кто нарушает социальный договор. Социальный договор заключается в том, что никто не ведёт себя как мудак. Не, уравнения с двумя неизвестными конечно можно решать, но использовать их в качестве определений, как-то малоэффективно.
>>1280043 > не ведешь себя как неизвестное икс Людям без эмпатии, для которых это неизвестное, я посоветовал бы держатся подальше от социальных развлечений
>>1280056 >я посоветовал бы держатся подальше от социальных развлечений А я бы посоветовал держаться подальше от социальных развлечений, людям со списком триггеров, не умещающимся на листе A4.
>>1280057 >Например, отдельно было уточнена возможность обратного. Это всё не имеет значения. Человек пригласил играть людей в игру по 7 морю в сеттинге 7 моря, а игру провёл по де Саду.
>>1280058 > А я бы посоветовал держаться подальше от социальных развлечений, людям со списком триггеров, не умещающимся на листе A4. Если "рейп эксплойтейшен" у тебя занимает лист А4, то тебе ещё и от текстовых редакторов следует подальше держаться.
>>1280055 Первая же ссылка - на "ролевой" сервер компьютерной игры и статистику пвп там. Круто. Валидно. Ас формальной логики. Наголову разбил нас всех. Теперь предлагаю вкинуть ссылку на WoW и мы все утремся. А чо, игра-то ролевая.
Слушайте, а по секрету не скажете? Вот эти анти-сжвисты с негласными социальными договорами, они правда, на голубом глазу топят за это? Или это просто тролли?
>>1280078 Тем что статистика по изнасилованиям рассматривает изнасилования, количество отчетов мы смотрим по количеству игроков, а количество отчетов про пвп он вычислет из количества ссылок по запросу, который выдает ссылки на мморпгшные сервера.
>>1280084 >Мда, не то чтобы ты жопочтец Жопописец, так сформулируй наконец нормально и без рекурсий, в чём собсно заключается социальный договор, на который ты так надрачиваешь?
>>1280087 В том что игроки добровольно соглашаются на условия мастера, которые он сообщает игрокам перед началом партий. То есть, вдруг не оказывается что 7 море это на самом деле де Сад.
>>1280087 > в чём собсно заключается социальный договор Лол, погоди, то есть ты срешся тут уже целый тред, но не понимаешь о чем? И при этом тычешь тут во всех своими безумными скиллами в "формальной логике"?! Заебись. "Я не знаю что это, но Я ПРОТИВ!!!".
>>1280087 Слышал крылатое выражение про "ваша свобода махать руками заканчивается там, где начинается мой нос"? Переложи на отношения между персонажами игроков.
>>1280093 >Моя самая крупная ошибка была в том, что начав играть во вселенную насилия, я не озвучил правила, по которым она живет. Удовольствие получили те, кто знал как работают шестеренки (Кларисса) и те, кто догадался интуитивно о движении тайных механизмов (Люк). Остальные бродили по модулю как в страшном сне.
вы посмотрите на того даунидзе, он даже тред не читал
>>1280116 А они тут по всем пунктам так. Историю Гаррета не читали, что такое социальный договор - не знают. Но мнение у них, сука, есть. И, конечно же, не такое как у всех, ведь они такие особенные, думающие люди.
>>1280121 Он думает, что если он не просто будет вопить про СЖВ, но как-то замаскирует это, то будет выглядеть не только умником, но еще и охуенным шутником.
>>1280116 >на того даунидзе На тебя? Так и так уже всем тредом смотрим. >>1280100 То есть, я весь тред ловлю с тебя лулзы за невозможностью выбить из тебя нормальную формулировку твоей манятеории.
И к каким выводам мы приходим по итогам треда? Боярин и Гаррет - тонкие знатоки человеческих душ и замечательные мастера с интересными модулями. Их противники - ограниченные аутисты, не способные внятно сформулировать суть своих претензий.
>>1280129 >твоей манятеории. >теория социального договора >моя манятеория Ну, прямо скажем, ты остался где-то глубоко в прошлом, потому что изначально "теория социального договора" пошла из 17го века. А в ролевые игори пришла чуть ли не сразу. А в России известна если не с 90х, то с нулевых точно. >>1280130 Тут троглодиты нашли ответик, и даже осилили его прочесть. Рекомендуют тебе тоже >>1280094
>>1280132 >троглодиты нашли ответик, и даже осилили его прочесть Странно, троглодиты осилили, а ты не осилил. А если б осилил, увидел, что и Лауретта и варвар сами его нарушили.
Заебали эти ваши служанки, пришлось прочитать. Буду цитировать слова Гарретта из треда на форуме в ответ на каждый высказанный тезис. Авторская орфография сохранена.
1. Все знали, в чём суть эксперимента. > Игроки взявшие на себя роль добрых персонажей не читали маркиза. Философские воззрения, которые исповедуют их противник, им совершенно незнакомы.
> С моей точки зрения Лауретта (именно в этом модуле) должна была заламывать руки и стенать, чтобы ее не убивали. А тут бац, бац и архи-эвил с развороченной головой помирает. Мне кажется, что изначальное поведение героини вполне могло быть именно таким, но игрок каким-то образом добыла "Жюстину", почитала ее малость и пришла к определенным выводам, которые де Сада вряд ли бы порадовали.
> Моя самая крупная ошибка была в том, что начав играть во вселенную насилия, я не озвучил правила, по которым она живет. Удовольствие получили те, кто знал как работают шестеренки (Кларисса) и те, кто догадался интуитивно о движении тайных механизмов (Люк).
> Если бы она [Лауретта] догадывалась о сути происходящего с самого начала, то (я уверен), смогла бы сыграть свою жертву до конца.
> В явном виде о Вселенной Зла я, конечно не сказал ни кому из добрых игроков (единственное исключение, Кларисса которая получила полный карт-бланш на свои действия). В противном случае эксперимент бы потерял всякий смысл. Добрые поняли бы, что их будут убивать и схватились бы за пистоли. В результате вместо триллера я бы получил бойню с неопределенным исходом.
2. Добрые могли действовать, отсосали из-за того, что были пассивными: > я выдал "добрым" игрокам "положительных" героев, но отобрал у них возможность к активному сопротивлению.
> мне интересно, что предпримут "добрые" персонажи осознав, что у них нет средств для того, чтобы активно влиять на "зловещую" ситуацию.
> дворяночка (Лауретта) выпросила у аристократа-труса (его зовут Люк), письмо шантажиста и вместе с ученым (Этьеном) отправилась расспрашивать слуг. Небольшое расследование привело друзей к таверне. Трактирщик сказал, что действительно видел, как некая таинственная и богатая дама передала некое письмо одному из местных попрошаек. Поскольку таинственная шантажистка была явно из аристократической среды, а тавернщик не запомнил мелких деталей (типа герба на карете, или кольца на пальце), герои решили ехать в Шаруа. Их целью должен был стать человек, производивший гербовую бумагу, на коей и была выведена угроза (сообразили ведь, экие сыщики).
[в то же время, то есть на момент начала расследования] > Пока у "добрых" имеют все шансы схлопотать bad end. Они не видят даже угрозы первого уровня. Пока найдут своего нстоящего врага, ловушка успеет захлопнуться для всех (в том числе и для графини). Для того, чтобы выжить в сценарии, добряки, наверное, должны быть параноиками.
> Дворяночка просто сунула нос не в свое дело [То есть лучшим выходом для игрока за Лауретту было встать в пассивную позу и ничего не делать как раз]
3. Злодей с самого начала был известен: > В действительности она [Лауретта] не знает, что для графини все происходящее не более чем забава!
> Завтра «добрым» придется сражаться за свою жизнь. К несчастью они не знают, в какую хитрую ловушку попали, и кто именно является их настоящим врагом.
4. Добрые могли победить с самого начала: > Формально я не мог им запретить встать из-за стола и убить графиню на месте. Они сами не стали этого делать, ибо не ожидали столь мрачного развития событий. Они считали, что графиня такой же адекватный персонаж, как и они.
> Откровенно взглянув на свое творение я пришел к выводу, что для "добрых" это была настоящая безвыходная мясорубка. Шанс философской победы добра, к сожалению оказался мизерным и его никто не реализовал.
> В конечном итоге получилось так, что «добрые» персонажи оказались для злодеев чем-то вроде игольных подушечек и мальчиков для битья. Для положительных героев подобный подход, вне всякого сомнения стал неприятным сюрпризом
5. Девушка добровольно села в карету - сама виновата в изнасиловании! > Несчастную схватили и крепко ударили по голове. Если бы негодяи просто бы похитили Лауретту, то шансов на спасение у нее не было бы вообще. Однако, главарь бандитов решил с девушкой позабавится и это была его ошибка. Испуганная, загнанная в угол дворяночка дождалась когда негодяй подойдет поближе, а потом несколько раз всадила ему в живот кинжал. Окровавленный бандит упал на мостовую, зажимая смертельную рану. Лауретта закричала, что есть силы и побежала по мокрому грязному двору обратно к таверне (в этот момент пошел ливень). Далеко убежать бедняге не удалось. Дворяночку поймали и сбили с ног, схватили за волосы и начали выкручивать руки. В городе людей больше нет, кроме Этьена, слуги и молодого дворянина [На самом деле, это очень смешно, так как] > Мне казалось что ущемленная добротель сможет выдержать испытание и сразу же возьмется за оружие. [Вот и взялась добродетель за оружие. Вот что вышло]
> Злодеи затолкали девушку в экипаж и устремились прочь из Шаруа. В карете несчастную изрядно избили, изорвали на ней платье и вообще, поступили с ней самым отвратительным образом.
5а. Мастер изнасилованием спас Лауретту от смерти > зачему, что в оригинальном варианте модуля Лауретте должны были только настучать по голове, но Клариссе этого показалось мало, вследствие чего и был придуман беспощадный приказ.
6. Игра понравилась всем, кроме игрока за Лауретту. > Лауретта и Люк ни в чем подобном более учавствовать не хотят.
> Страдание плееров я оставляю за кадром, так как игра должна оставаться игрой, а не превращаться в реальное жизненное переживание.
> Ученый: Жалеет своего персонажа. Считает, что его герой был бэкграундом.
Любую из этих фраз пытливый анон может вбить в поиск в том треде и найдёт. Если он найдёт опровержения этих пунктов в словах самого Гарретта, значит истину не установить, потому что единственный источник информации противоречит сам себе.
Если этих цитаток недостаточно - это далеко не все, ограничение в 15 тысяч символов не позволяет разгуляться на полную.
>>1280135 >Странно, троглодиты осилили, а ты не осилил. А если б осилил, увидел, что и Лауретта и варвар сами его нарушили. Ты... ты даже не стал читать, верно?
>>1280131 Кто "мы"? Мы, Божиею поспешествующею милостию Николай Вторый, император и самодержец Всероссийский, Московский, Киевский, Владимирский, Новгородский; царь Казанский, царь Астраханский, царь Польский, царь Сибирский, царь Херсонеса Таврического, царь Грузинский; государь Псковский и великий князь Смоленский, Литовский, Волынский, Подольский и Финляндский; князь Эстляндский, Лифляндский, Курляндский и Семигальский, Самогитский, Белостокский, Корельский, Тверский, Югорский, Пермский, Вятский, Болгарский и иных; государь и великий князь Новагорода низовския земли, Черниговский, Рязанский, Полотский, Ростовский, Ярославский, Белозерский, Удорский, Обдорский, Кондийский, Витебский, Мстиславский и всея Северныя страны повелитель; и государь Иверския, Карталинския и Кабардинския земли и области Арменския; Черкасских и Горских князей и иных наследный государь и обладатель, государь Туркестанский; наследник Норвежский, герцог Шлезвиг-Голштейнский, Стормарнский, Дитмарсенский и Ольденбургский и прочая, и прочая?
>>1280143 But there is no good, easily-found definition online anywhere. Our own tag doesn't even have a description. Звучит максимально конкретно, не так ли? It does beg the question of who has the authority to set the social contract. The majority of the group? The GM? Whoever is the most charismatic and talks the loudest? О, кажется всё в порядке. Самые харизматичные и громогласные установили социальный контракт в том и другом примере. It has since been usefully expanded into meaning "An implicit agreement among the members of a society to cooperate for social benefits," which applies in circumstances where there's not really a government/goverened split (though a strong GM role might qualify...) A RPG group is a small society of its own, and has rules - explicit, implicit, assumed, badly assumed - about how people should act. That is its "social contract."
Example components of the social contract are: Do people drink at the gaming table? Is giving other players tactical advice OK? Are PCs killed without a second thought? Is GM fudging cool or not? All these are things not usually defined in the games themselves, they are part of the 'social contract' of the people playing the game. It can be expectations about behavior in play (no PvP!) and out of play (You miss the game, you get no XP!). Если ты вдруг не понял, то в цитате нет ничего о каком-то само собой разумеющемся запрете на певепе, рэйп персонажей или ещё чем-то таком.
Правда, это ничего не говорит о Гаррете и Боярине, как о мастерах вообще. Говорит это о конкретной игре, которая была экспериментальной, а вышла херовой.
>>1280149 Блэд, развёрнутый ответ лаганул и удалился. Ну, впрочем, и хуй с ним. Если ты нихуя не понял из простейшего >An implicit agreement among the members of a society to cooperate for social benefits То в рот я ебал тебе что-то объяснять.
Тут был пост о том, что антисамизнаете кто топят за социальный контракт, против Гаррета. Тогда выходит Гаррета поддерживают самизнаете кто. Какой из этого можно сделать вывод?
>>1280191 >Блэд >в рот я ебал Обсценная лексика, свежие мемчики из вэкашечки. Лицо сторонников социальных заговоров во всей красе. >implicit agreement Негласное. Соглашение. А игроки, что у Гаррета, что у Боярина получили удовольствие. Варвар Лауретта скорее всего тоже осталась довольной, хотя вряд ли признается в этом даже себе самой.
>>1280205 >Варвар Лауретта скорее всего тоже осталась довольной, хотя вряд ли признается в этом даже себе самой. Ну, кагбэ на этом ты пробиваешь последнее днище, хотя казалось бы.
>>1280055 Но твой обсер не в том, что 0.01. А в том, что поиск за неделю не так работает, ага. Там будут и сайты, которые просто обновились недавно, типа пейсбука.
>>1280220 Привёл целые абзацы, предлагая проследовать за подробностями в сам тред, в отличии от предыдущих попыток защитников "служанок" выдёргивать из контекста. Согласен, неплохо.
Кстати, я писал, что наличие обратных по смыслу сообщений от Гарретта свидетельствует о том, что мы никогда не узнаем, хорошей или плохой была эта игра, потому что у нас нет достоверного непротиворечивого источника.
Я не понимаю, зачем вы так защищаете своего идола, вас за живое задело или троллите?
Я ведь даже не написал, что мастер-говно, этого я не знаю, речь шла о том, что "служанки" вышли крайне сомнительными, особенно по отношению к нескольким игрокам.
Кстати, если бы вместо добрячков были нпс, критики было бы гораздо меньше.
>>1280234 > Кстати нет. >>1280138 > Если он найдёт опровержения этих пунктов в словах самого Гарретта, значит истину не установить, потому что единственный источник информации противоречит сам себе.
Если ты читал ту нить, как моё сообщение, многое становится ясным.
>>1280236 Походу ты реально дебил. >В модуле приняли участие добровольцы, ибо зловольцы играть отказались после вводных. Всем искателям приключений я дал четкие установки, что они знают и к чему стремятся. Характеры персонажей легли на плечи игроков. >Ограничений на добрых персонажей не было. Каждый выбирал кого хотел и играл так, как хотел.
>>1280220 Да не обращай внимания. Малолетний долбоёб решил потроллить тупостью. И что характерно, успешно судя по тому, как аноны стараются с ответами. И даже цитаты приводят.
>>1280232 >Я не понимаю, зачем вы так защищаете своего идола И правда, кто бы мог тут играть в обиженку и "зачем вы травите демонизируете", пытаясь копировать манеру беседы... а, наверное, это его фанбой, их ведь много.
>>1280239 Во, и в том, сколько букв "Р" и сколько букв "Т" точно так же путается. >Что опровергается кучей цитат, которые написал Гарретт после проведения игры. Это когда его гениальность и режиссуру на форуме не оценили, и началось юление, что "ВЫ ПРОСТО ВСЕ НЕ ТАК ПОНЯЛИ"?
>>1280242 Ну мне забавно, когда человек себя гордо зовет "Я Писатель на русском и английском", а пишет криво, начиная с собственного никнейма и далее везде.
>>1280249 Я просто че-то запутался. По веткам постов >>1280239 доказывает что "служаночки" - говно. А ты его >>1280241 тут обвиняешь в том что он - Илюша. Либо я ебусь в глаза не слабее манямиркового тролля, либо тут что-то не так.
>>1280259 > витиэнель > Кларисса отбирает дайсфилд у мямли-мастера и захерачивает Лауретту > Бля, вот вооруженное зло победило безрукое добро, в общем. Кто бы мог подумать. Ах да, моя сестра-тян слегка смешала игру и РЛ, но ей можно, я ей карты на руки дал.
>>1280266 На кикстартеръ! Кто-нибудь просто обязан раскошелится на кастомного нпц - БОЯРИНА >>1280262 Я так и думал, что он повзрослел стал скучным, бросил свою БДСМ-философию, и никакого кланвиля не будет. Но вот он снова в треде про служанок, и я подумал - а вдруг? хотя все понимают, что его просто косплеит мыкола
>>1280283 Меня зовут Эзра, я дочь охотника на драконов и я расскажу эту историю, случившуюся со мной тем жарким летом 1621 года. У меня длинные рыжие волосы, в лучах солнца они напоминают бушующий костёр, аккуратные маленькие груди и упругая попка. Я гуляла по лесу, взмокшая от пота рубашка облепляла мои набухшие сосцы, моя попка, подчёркнутая кожаными узкими штанами ритмично покачивалась при ходьбе, как вдруг, за кустами я увидела молодого дракона...
>>1280286 Молодой дракон ехидно улыбается. Какая тут милая самочка,--подумал он. Он элегантно приближатся к ней по большой дуге. --Разве сейчас жара или это ты такая горячая?
>>1280291 Это всё таки бэгач, а не издач. >>1280294 >А как ты определила Щас монетку кинем. 1d4: (2) = 2 1 - Мальчик 2 - Девочка 3 - Гендерфлюид 4 - Боевой вертолёт Апач
>>1280295 Заметив оскал на морде существа, Эзра потянулась к мечу. Мокрая рубашка натянулась и под тонкой тканью проступили ареолы грудей. Одновременно с подступившим испугом, Эзра почувствовала что-то ещё... Возможно, интерес. -Т-т-ты, умеешь говорить?- со страхом в голосе прошептала девушка, пытаясь справиться с застрявшим в ножнах клинком.
>>1280301 --Да, умею,--произнес дракон, остановившись слегка сбоку от фронта девушки. --А еще я могу победить в чесном бою тяжелобронированного воина, поэтому...ну, знаешь не стоит проявлять агрессию,--сказал дракон обходя Эзру вокруг. --Сидус, можешь меня звать так.
>>1280304 Никогда не разговаривай с драконами, первое чему Эзру научил её охотник-отец. Словно завороженная, девушка обернулась вслед за обходящим её драконом. Наконец, справившись с ножнами, она выхватила фут сверкающей стали и сделала шаг назад, собираясь занять боевую стойку... не тут то было. Споткнувшись о выступающий из земли корень дерева, Эзра падает на спину, выпустив из рук длинный клинок. Разведя ноги и опираясь руками о влажную землю, девушка пытается встать. Описание дракона в студию
Между прочим, все происходящее страшно напоминает Случайный Магический Эффект номер 1133: The caster hallucinates that an old dragon is making love to a succubus for 3d10 mintes. (F.A.T.A.L., стр. 869... Да, мастерским произволом вы играете по FATAL).
Мастерским произволом я также объявляю, что срабатывает Случайный Магический Эффект номер 0560! И скажите спасибо, что не 0563...
>>1280311 Молодой черный дракон был ростом около 5 футов и ходил на двух задних лапах. Ему было меньше пятидесяти лет и его недоразвитым псевдокрыльям еще долго предстоит ждать когда они смогут поднять Сидуса в небеса, а до момента когда он встанета когда он встант на все четыре лапы и того дольше. В полихромных сине-зеленых глазах играла молодость, а рога придавали некой дерзости, правда по человеческим меркам. Одежда на нем была простая, даже можно сказать крестьянская: длинная рубаха с поясом и штаны. сорри пикч нет, буду бамкать рандомами Сидиус быстрым шагом подошел к девушке и поставил левую заднюю лапу на горячуюю грудь Эзры. Как на противника которого хотят добить или же...трофей. --Надеюсь теперь то мы обойдемся без ненужного насилия?--широко улыбнулся дракон.
>>1280320 От прикосновения могучей лапы, тело Эзры содрогнулось как от электрического заряда и девушка прикусила губу, пытаясь сдержать вырывающийся стон. Нависающий над ней могучий дракон настолько сильно отличался от драконов, о которых рассказывал её отец, безмозглых огромных монстрах, сжигающих деревни, что Эзра не могла поверить своим глазам. Под проницательным взглядом странных глаз дракона, Эзра чувствовала себя слабой и глупой. В ароматах страха и стали, окружавших девушку появилась новая пряная нотка возбуждения... Девушка сама того не замечая, сильнее развела ноги, подчиняясь воли сильного самца.
>>1280322 Самочка была уже готова, дракон уже знал это. Сидиус стал наклонятся, отводя заднюю лапу он своми когтями стал медленно разрывать промокшую рубаху. Облизнувшись, он вдруг резко остановился. --Что ты тут делаешь одна? Отвечай,-- Сидиус вспомнил что если не проявлять осторожность, то вскоре можно не проявить признаков жизни.
>>1280325 Из под вспоротой рубахи показалась белоснежная грудь с розовым ареолом набухшего соска и округлый животик. Эзра, охваченная приступом стыдливости, потянулась рукой к обрывкам рубахи, -Я-я, п-просто гуляла...- попыталась соврать девушка, но тут же покраснела под пронизывающим взглядом чёрного дракона, -Я-я-я, шла в Рэйвенхольм к кузнецу...- Эзра опустила глаза вниз, стараясь не встречаться взглядом с могучим драконом.
>>1280327 Его успокоили слова рыжей девушки. И он продолжил: --Боюсь ты слегка заплутала и уже не успеешь. Сидус взял руку Эзры, отвел в сторону, а после длинным красным языком облизал грудь на мгновение задержавшись на сосочке. --Но не бойся, ты не пожалеешь,--сказал черный дракон перед тем как поцеловать самочку.
>>1280329 Сосок Эзры затвердел от прикосновения горячего языка и стон снова сорвался с пухлых губ девушки. Горячее дыхание дракона обжигало и когда их языки встретились в поцелуе, девушка почувствовала разливающееся тепло внизу живота. Словно облако огненных бабочек щекотало её нежную кожу. Охваченная стыдом от внезапно нахлынувшего чувства, девушка положила руки на завязки своих кожаных бриджей, ощущая разгорающийся пожар даже сквозь выделанную кожу.
>>1280330 Предняя лапа схватила руку на завязке бриджей и когтем вспорола веревки. Ненужная одежда оголила расскаленные чресла. Дракон уже был готов, рубаха под поясом не врала. Сидиус подвинулся выше и направил член к лицу Эзры. --Намочи.
>>1280332 В попытке прикрыться, Эзра встала на колени, потянувшись руками к штанам. От поспешного движения, обрывки бриджей разошлись обнажив влажные белые трусики, сквозь которые просвечивало покрытое рыжеватым пушком лоно девушки. Густые рыжие локоны ниспадали на тонкие узкие плечи. Огромные зелёные глаза цвета древнего болота, завороженно следили за огромным, сужающимся к концу пенисом дракона. Ноздри чуть вздёрнутого носика разошлись, когда девушка вдохнула сильный тёрпкий аромат, исходящий от мужского достоинства дракона. Эзра нервно провела острым языком по пухлым, красиво очерченным губам. От тяжёлого аромата путались мысли. Наклонившись, девушка провела самым кончиком языка по головке дракона и тут же отдёрнулась снова, словно испуганная лань. Горячее естество одновременно манило и пугало неопытную девушку.
>>1280333 Сидиус положил лапу на макушку девушки и развернув ее взгляд к себе, в глазах дракона сверкала похоть и власть: --Смелее,--а после преведя лапу на затылок направил рот к члену. --Соси давай, тебя им еще трахать будут. Хорошо соси. А пока другая лапа по спине спустилась к трусикам.
>>1280334 Не в силах выдержать взгляд самца, девушка прикрыла глаза, на покрытых веснушками щеках выступил густой румянец. Эзра потянулась вперёд, оперевшись руками на пружинящий от прикосновений подлесок. Ещё раз лизнув член кончиком языка, девушка неуверенно обхватила его нежно-розовыми губами. Губы девушки скользили по огромному достоинству, с каждым толчком заглатывая его всё больше и больше. Смущение сдавало свои позиции, уступая бушующему пламени страсти. Эзра сама не заметила, как её руки оказались на кожистом мешочке у основания драконьего члена. Широко раскрыв глаза, девушка взглянула на овладевшего ею словно вещью, могучего самца. Охотника, чьей законной добычей стало её юное тело.
>>1280335 Как всегда, порвав когтем трусики Сидиус вкусил их запах, а после еще раз только вдохнув глубже. Чистая молодая девушка, так даже они не пахнут. Да, дракон ощущал себе победителем. Это не крестьянки с безымянного вольного хутора, с которого он собирал дань. --Ложись наспину,--приказал Сидиус, погладив Эзру.
От трусиков исходил острый, но приятный аромат. Подчинившись приказу, девушка откинулась на спину, на подушку из огненно-рыжих волос. Раздвинув слегка согнутые в коленях ноги, девушка обнажила своё истекающее влагой розовое лоно, слегка прикрытое локоном рыжих волос. Проведя руками между ног, Эзра поднесла пальцы к лицу и вдохнула аромат собственных соков. Мутно-зелёные глаза оттенка тысячелетнего болота подёрнулись поволокой, -В-в-возьми меня!- одними губами произнесла девушка, стиснув зубы в предвкушении.
>>1280340 Дракону не требовалось приглашение взять то, что уже его. Сидиус навис над добычей и остановился. И только когда Эзра посмотрела в его сине-зеленыйе глаза, резко вошел. --Смотри на меня!
>>1280342 Девушка застонала, когда огромный член раздвинул стенки её узкого чресла. Эзра, словно загипнотизированная смотрела в глаза дракона. Так мышка смотрит на собирающегося её проглотить удава. Прижавшись к широкой, покрытой чешуйками груди, девушка шире раздвинула ноги, пытаясь принять в себя каждый дюйм пышущего жаром великолепного инструмента... Вылетевший из леса тяжёлый бельт со свистом рассёк воздух, вонзившись в левый глаз дракона, в котором успела отразиться тень удивления. Качнувшись ещё пару раз, тело величественного и прекрасного создания упало лицом вниз. Остриё арбалетного болта, пробило драконий череп, выйдя из затылка. Из-под упавшего тела донёсся гаденький смешок, -Клаус, а подождать пока я кончу не мог?- Вышедший из леса мужчина с арбалетом через плечо и в серо-зелёном пыльнике, едва заметном на фоне леса, посмотрел в сторону женщины мёртвыми рыбьими глазами. Он уже не первый месяц охотился вместе с напарником, но до сих пор так и не привык к необходимости поддерживать возникавшие разговоры, -Приближается буря.- только и бросил он голосом, напоминающим шелест сухих листьев и перевернув тело, дёрнул на себя застрявший в глазнице бельт... Надеюсь, неожиданный финал не испортил удовольствие от рассказанной истории. Но смерть украшает любую историю, особенно историю про любовь. Радостей и спасибо за игру!
>>1280351 Не люблю открытые финалы. А если честно, ранним утром после бессонной ночи я слегка путаюсь в цифрах. >>1280352 Первый вариант финала был лучше, но злодейка-вакаба его съела. >>1280353 А Клаус и нашёл её в уличном театре Ворнхейма, где она выступала некоторое время на вторых ролях, между выступлениями опаивая и обворовывая богатеньких клиентов, желающих насладиться прелестями милого мальчика. Клаус насладиться её прелестями не возжелал, но ему нужен был напарник для ловли на живца оборотня, изгнанного своей стаей и нашедшего приют в одном из многочисленных парков столицы. Вот такой вот Magical Realm.
>>1280359 А это да, ошибка с моей стороны. >>1280360 Не, всё в порядке. Её ведь даже и не Эзра звали. А тайна её происхождения (а у каждого героя низкопробного бульварного романа или косящей под него игры она быть обязана) раскрылась бы в следующих арках. Она в конце-концов не родилась в труппе "Бубнового Туза", а была похищена ими у настоящих родителей, в одном из маленьких городков, где артисты давали выступление. С ними она и путешествовала некоторое время, пока Клаус не выкупил её у Руководства труппы. А что касается отношений между ней и Клаусом, они мечутся где-то на середине линии от Леона и Матильды с одной стороны и Цири и Бонарта с другой.
>>1280362 Нет же. Не в порядке. >даже и не Эзра звали В начале Эзра, в диалогах Эзра >линии от Леона и Матильды с одной стороны и Цири и Бонарта Это не делает ее и Класуса отцом и дочерью.
>>1280365 >Это не делает ее и Класуса отцом и дочерью По крови нет, тут ты прав. >>1280365 >В начале Эзра, в диалогах Эзра Ага. Её и напарник так зовёт. И она сама себя так называет.
>>1280367 >крови нет Я за вообще. Эзра вроде уже была достаточно взрослая чтобы не считать Клауса отцом. >от своих настоящих родителей она получила другое имя В этом хитром плане будут родимые пятна?
>>1280393 Я просто не понял чего это вы не в отдельном треде всю эту хуйню начали? Да и тут наверняка есть пристойные азеркины, которым всю вашу порнуху было видеть неприятно.
>>1280429 >Что тут вообще было? Блядство, разврат и наркотики. >Почему меня постоянно зовут sjw? Если тебя не звать, то опять дома будешь безвылазно сидеть как сыч. >И почему при том обсуждении меня послали, а при вирте всем норм? Потому что это нормально.
>>1280431 >Если тебя не звать, то опять дома будешь безвылазно сидеть как сыч. А можно обо мне позаботиться тем, что не пользоваться манятерминами? >это нормально Нормально иметь двойные стандарты?
>>1280396 >Да и тут наверняка есть пристойные азеркины, которым всю вашу порнуху было видеть неприятно. Есть. И да, не особо приятно видеть подобное. Понятно, что здесь это все иронично, но интернеты полны теми, кто на полном серьезе фапает на подобное. мимо-азеркин
>>1280538 Тебе еще вчера написали, что о своих предпочтениях иди и топи в /ga или в /b. Тут обсуждают настольные и ролевые игры. Если бы ты был обучаемым, ты бы написал что то в духе "бгачеры пишу сеттинг, вот у меня тут геи и их притесняют". А ты продолжаешь рассказывать нам о своих преференциях и о том, как тебя бедного притесняют.
И никого не стало. Хэй, бугуртозависимые, а расскажите как вы отыгрываете/требуете отыгрывать нечеловечески, может даже невозможно низкие характеристики? В пример тот же техножрец, феллоушип/харизма которого ниже чем у неразумного мимо-демона?
>>1280551 С техножрецом очень просто - эта хуйня отдаленно напоминает человека, не имеет нормального человеческого лица и говорит через динамик отрывками чужих голосов, по хорошему на это скорее неписи и сопартийцы должны обращать внимание, но на практике все похуй.
>>1280551 Ах да, есть такая книжка, Наказание еретика называется. Специально для любителей дарх хереси выпускали. Там пример отыгрыша такого жреца есть.
>>1280560 >>1280561 >Представляю себе нечеловеческое существо с такими характеристиками >С техножрецом очень просто - эта хуйня отдаленно напоминает человека, не имеет нормального человеческого лица и говорит через динамик отрывками чужих голосов, по хорошему на это скорее неписи и сопартийцы должны обращать внимание, но на практике все похуй. Вот вопрос и в том - как это отыграть. Допустим хрен с ним, с желатиновым кубом абстрактным, он нпц и игроков волнует преимущественно с точки зрения брони/атак. Но техножрец - пц. Как(?!) он должен это отыгрывать, да еще желательно не раздражая игроков? Как адекватно описать реакцию? Отвращение? Страх? Презрение? Ни одна не подходит. >>1280564 Ты льстишь себе наговариваешь на себя. >>1280565 Пробовал. Немного аутичные, очень косные, очень механически холодные. Ничего и близкого к таким значениям. Тот же Белизарий - форменный аутист, не очень приятный человек, но ничего уровня "ПИЗДЕЦ, А МОЖНО МЕНЯ НА ПЕРЕДОВУЮ ВМЕСТО СОЦИАЛКИ С ЭТИМ?!" >>1280566 Спасибо, читну.
Но техножрец тут только как наглядный пример, на самом деле. Как быть с персонажем с никакущим Характером Духом в саваге? Харизма, во всех ее ипостасях тоже вызывает вопросы. Платиновый срач в нашей компашке - как отыгрывать низкую Мудрость. Ведь тупые действия - это интеллект, простодушие - милая штука, пока мудрость на "очень доверчивый". А что делать когда она доходит до критически низких значений?
>>1280569 А значения фела 10-15 это вполне себе аутист и какой-нибудь нелюдимый косноязычный отшельник, учитывая что обычный человек в Империуме это где-то 25 фела. Так что не настолько все плохо у жрецов, как тут пытаются показать. Если там фел 10 и меньше, то это хуево просто с точки зрения игромеханики, это почти-то пограничные значения, упадет фейл ниже 1, то персонаж просто умрет.
>>1280569 ААааа, так тебе надо вообще скитарии отыгрывать с такими хотелками. Человекомашина, чувства лишь в бою, в остальном полностью нейтральный тон и следование указаниям/целям миссии.
>>1280572 Или отвратительный урод. В описании крита в голову от энергоурона есть вариант потери фелоушипа до очень низких значений.
Вообще забавный спор сегодня вышел с товарищем по поводу фелоушипа и телепатии. В дх2 для телепатии необходим фелоушип и товарищ долго и упорно не мог понять нахуя. Кроме как ради баланса.
Т.е. ему попросту похуй на социальные взаимодействия с мясными людьми. Если придётся общаться, то получается помесь стереотипного сержанта из кино, у которого кроме устава в голове нихуя нет, и нечеловеческого робота который не понимает людей и понимать не хочет. Создан для боя, охраны и защиты.
>>1280572 Гончая Кхорна - 10. Это значит что у ТЖ из примера она была 1-5. А почему персонаж умирает при нулевом феле? >>1280573 ТЖ - персонаж игрока, проскакивал тут выше по треду. Я им не играл, но стало интересно. >>1280575 А вот такие фортели в системах путают еще больше.
>>1280579 Правила такие, если хар-ка падает до 0, то это смерть персонажа. С феллоушипом хз, правда, как это объяснить - персонаж окончательно превращается в сервитора или едет что-ли?
>>1280576 >Создан для боя, охраны и защиты И это все заебись, когда это мимо-нпц, с которого игроки проиграют и пойдут дальше. А если это персонаж игрока? Или, внезапно, важный партийный нпц? >>1280578 Пидоры забанили гомофобов, гомофобы - пидоров, наконец-то можно пообщаться. Но я ж говорю, я тж для примера взял. Чтобы не обсуждать стат Х у персонажа Й.
>>1280582 >А если это персонаж игрока? Что делает его стремным и нелюдимым уродом, который, тем не менее, является гениальным инженером, механиком и медиком. Одновременно.
>>1280581 > С феллоушипом хз, правда, как это объяснить Его аутизм стал осязаем и создал маленькую сферу дайсона вокруг персонажа. Теперь он заперт в личном манямирке for real!
>>1280583 Стремным и нелюдимым уродом он был и на 25м фэле. Если импланты, которые он ставил его не понижали. И да, он должен стать настолько нелюдимым уродом, что хуже гончей кхорна. А что делать если он заказ экстерьер и дизайн своей туши чувакам с высоким фэлом и запилил?
>>1280588 У меня в группе шестеренка была главным социальщиком. Даже тянку себе зачармил, сводил в ресторан и все для того чтоб она провела его в службу безопасности мануфакторума.
>>1280582 >А если это персонаж игрока? Или, внезапно, важный партийный нпц? Косплеишь пикрилейтед. Крайне не многословно, заранее нужно заучить определенные фразы лол.
>>1280588 Ну, на 25 фейле он бы мог, в случае, если вдруг ему надоест быть стремным и нелюдимым уродом, если не стать душой компании, то явно не вызывать у всех вокруг ОТВРАЩЕНИЕ и НЕНАВИСТЬ.
>>1280589 >У меня в группе шестеренка была главным социальщиком Они ж не могут фэл качать вроде, не? >>1280590 >Косплеишь пикрилейтед. Но это не нечеловеческий уровень харизмы. Это просто унылый хуй. >>1280591 >явно не вызывать у всех вокруг ОТВРАЩЕНИЕ и НЕНАВИСТЬ Во, вот с этим проблема. Экстерьер может подправить. Ненависть вроде не вызывает. Как отыгрывать?
>>1280593 Как обычный человек. Если хочешь вызывать ненависть, попробуй литании с первыми фиром среди ночи почитать или там запугивание во всех кидать и попытатся пару раз воплотить в жизнь свои угрозы. Тогда точно тебя будут ненавидеть.
>>1280594 >Если хочешь вызывать ненависть, попробуй литании с первыми фиром среди ночи почитать Это, имхо, таки низкий интеллект. >там запугивание во всех кидать и попытатся пару раз воплотить в жизнь свои угрозы. И снова он. Это логично что после враждебных действий тебя будут атаковать или воспринимать как врага.
>>1280595 Ну можешь с врагами или просто мимоцивилами это проделать. Отлови парочку и сделай себе сервиторов-слуг, чтоб они еще не до конца лоботомированы были и такие своими голосами искаженными аколитов просят помочь добить их, а тебе и норм, ты доктор менгеле с кибертентаклями.
>>1280596 Ну, такое. Вот чего я бы точно не хотел на играх, так это скучных вещей. >>1280597 > Вторая дх Вопрос снят. >>1280598 Классно. Но подойдет только если экстерьер ТЖ дизайнерил он лично, без консультаций с адекватами. >>1280599 А зачем? Персонаж не дурак. Инта у него дай боже. Он прекрасно понимает любые последствия нарушений законов. >сделай себе сервиторов-слуг, чтоб они еще не до конца лоботомированы были Нахуя? Они еще и говорить что-то будут. Опять же, интересная идея для нпц, игрок на такое не пойдет.
>>1280604 Этот вариант актуален только при условии, что лицо себе лепил сам техножрец и не советовался с людьми, которые знают как делать внешний вид относительно человечными.
>>1280602 Занятно, но практически все прокатит с персонажем, причем неважно, пц или нпц один раз. >>1280603 Говорили про "ниже чем у гончей Кхорна" Значит меньше 10. >>1280604 Если техножрец не получит от партийного скама парочку советов по тому "какая конфигурация облика и выходных параметров техножреца позволит минимизировать шанс провала группы", а то и детальные рисунки подходящего внешнего вида.
>>1280605 Хм, возможно это, кстати, вариант, да. Возможно персонажу стоит быть настолько нестерпимым и бестактным занудой, насколько это вообще возможно.
>>1280601 >Персонаж не дурак. А что в этом дурацкого? Для его личного опыта и культуры его форджворлда это может быть абсолютно нормально. Все эти социопаты и около них он не понимают. >Он прекрасно понимает любые последствия нарушений законов. Каких законов? Ты из адепта, тебя, как и администратумовцев с арбитрами, местными законами судить не могут. Ну не хочешь мимоцивилов, рабов каких-нибудь сделой. >Нахуя? Они еще и говорить что-то будут. Опять же, интересная идея для нпц, игрок на такое не пойдет. А сервиторы не НПЦ? Нахуя? Ну ты же хочешь чтоб партия охуевала от бесчеловечности жреца - отличный повод показать ее на примере страдающих киберслуг. Свою работу они делают, а то что они молят о помощи и страдают каждую секунду бытия техножреца не волует.
>>1280612 >А что в этом дурацкого? То что он, первым делом, изучит местные законы? >местными законами судить не могут Свои могут. И обычно за такую хуйню пиздят. >рабов каких-нибудь сделой Он и сделает. И с 90% вероятностью партии будет норм. >А сервиторы не НПЦ? Я про ТЖ. >секунду бытия техножреца не волует Вообще это какие-то оооооочень кастомные сервитры. Обычные-то нихуя не воспринимают. А это уже техноересь. А техноеретика я могу рисовать любого уровня бодихоррора.
>>1280615 >Ну тогда какие проблемы с ним вообще могут быть, если он абсолютно адекватный человек с парой имплантов? Вот это я и пытаюсь узнать. Психические недостатки - это коррапт и инсейнити. Для откровенно глупых действий он должен иметь низкий фел и инту. А вот что делать с гением с фелом ниже чем у демона - непонятно.
>>1280618 >Культурные особенности Адмехов и форджевиков, общую брутальность вахи ты игнорируешь Ну че ты начинаешь, нормально же общались. Культурные особенности Адмехов приводят к тому, что из мимокроков делать сервиторов нельзя вообще никак - потом замотают объяснительные писать. Сервиторов делают из тех, кого дали. Если будут шуметь - могут нарушить технолитании и выбесить духи машин, нахуй это. Недолоботомизировать сервитора - вообще техноересь, за такое мехадендриты отрывают. Общая брутальность вахи накладывает отпечаток на все. Превращение в сервитора вместо смертной казни - приемлемо почти для всех персонажей, никого это не тронет вообще ни разу. >>1280621 Не понял. Можно подробнее?
>>1280616 Он умён, не нарушает законов, знает в своей области гору информации, но при этом совокупность чужеродной внешности,пусть даже подкорректированной кем-либо, низкой эмпатии, непонимания и игнорирования социальных конструктов, надменности и фанатичного отношения к машинам, превознесение их над людьми делает его крайне нежелательным собеседником. А учитывая ауру таинственности и ужаса вокруг адептов этого культа, ему не сильно поможет даже изучение социальных взаимодействий.
>>1280625 Вроде как есть несколько имплантов, которые его снижают. Плюс если он как-то доберется да гифта парии не помню, можно ли это техножрецам, правда >>1280626 >делает его крайне нежелательным собеседником Класс. Это надо как-то передать. Как?
>>1280623 >Культурные особенности Адмехов приводят к тому, что из мимокроков делать сервиторов нельзя вообще никак - потом замотают объяснительные писать. Но если ты в подулье\на феодальном\диком\колонии\ватэвар или около того, то всем похуй. Лепи из тех, кого поймаешь. > Сервиторов делают из тех, кого дали. Ну тогда без сервиторов будешь сидеть, потом му что всех сервиторов себе выбил техномагос 3ROHUN-77, проблем-то. >Недолоботомизировать сервитора - вообще техноересь, за такое мехадендриты отрывают. ну будет у тебя особый паттерн для грешников, специально выдуманный чтоб их пытать.
>>1280629 >Лепи из тех, кого поймаешь. Вот че-то я в этом не уверен. Особенно учитывая что Министрориум и Адмехи - это фактически два союзных подгосударства. Ебли может быть столько, что ТЖ проще таки сначала договариваться, потом лепить. >без сервиторов будешь сидеть Сопартийцев пошлет и несчастного 3ROHUN-77 заунижет альфач-скам. >ну будет у тебя особый паттерн для грешников, специально выдуманный чтоб их пытать. Если партия добралась до пыток грешников, то почти всегда они будут делать выбор вместе. Более того, при низкой эмпатии техножрецу пытки вообще не интересны. Они - просто инструмент получения информации, не более.
>>1280628 > Как? - надменность, презрение к плоти, общение с людьми, как с жалкими насекомыми, которые не понимают истинного замысла вселенной; - почитание техники, попытки у всех и каждого эту технику проверить и перепроверить, выказывание недовольства при хотя бы намёке на небрежное отношение к механизмам; - отсутствие чувства юмора, восприятие метафор буквально, потребность в табличке "сарказм"; - постоянный анализ окружающей среды, типа Шерлок; - попытка анализировать человеческое общение через некоторые построенные в голове модели, являющиеся значительным упрощением реального положения вещей. Типа "женщинам надо дарить цветы", "люди любят комплименты" - и эти комплименты уровня техножреца.
В общем, любые серьёзные психологические расстройства аутистического спектра.
>>1280628 >Вроде как есть несколько имплантов, которые его снижают. Нету. >Плюс если он как-то доберется да гифта парии То тебе уде не надо будет задавать вопросов как отыгрывать умничку-няшечку с таким фелом. К тому же, что это за "если"? Зачем ты пристаёшь с несуществующей проблемой?
>>1280636 >Зачем ты пристаёшь с несуществующей проблемой? Затем что ТЖ - вообще напримерный частный случай и я предлагал обсудить как вообще отыгрывать ребят с таким уровнем Духа, Харизмы, Мудрости и бог знает чего еще, независимо от сеттинга и системы.
>>1280639 Отыгрывай так же, как ты сейчас делаешь. Доёбывай людей по пустякам (для них), будь въедчивым, требуй детализированных и масимально точных ответов. Я серьёзно.
>>1280639 А тут каждый пример нужно рассматривать отдельно, для сферического персонажа в вакууме не определишь, так как на отыгрыш влияет окружение персонажа, а на смысл характеристики - из какой она системы взята и что собой представляет.
Низкий дух - персонаж малодушен и робок, в большей части ситуаций пасует или очень долго решает, пытаясь анализировать возможные альтернативы;
Низкая харизма - написал, таких персонажей полно в книгах, фильмах и сериалах - Шелдон Купер из "ТБВ", Шерлок из нового сериала;
Низкая мудрость - персонаж прост, не видит двойного дна, действует решительно тогда, когда, возможно, следует осмыслить, не обращает внимания на мелочи, которые, вообще, достойны внимания.
>>1280642 Вот то что ты описал - это нормальный такой пример низких характеристик в пределах человеческих. А вопрос-то про нечеловеческие уровни. Харизма ниже чем у демонов-рубак и вот это вот все.
>>1280645 И снова каждый такой случай нужно рассматривать отдельно, потому что характеристики, как правило, являются интегральным отражением нескольких качеств.
Нечеловечески низкий дух - для любого решения нужно, чтобы кто-то пнул, направил. По сути, обладатель этого атрибута - вещь, до тех пор, пока ему не поступит приказ. Или же всё, что имеет малейший шанс напугать, приводит персонажа в состояние паники.
Нечеловечески низкая харизма - сам вид существа внушает ужас любому, кто взглянет на него. Общается существо исключительно при помощи нечленораздельных звуков, а то и вовсе не может взаимодействовать с окружающими людьми. Взаимодействие с персонажем возможно только через интерфейс с детерминированным набором ответов. Все реакции персонажа в ходе общения предсказуемы и сводятся к очень ограниченному набору.
Нечеловечески низкая мудрость - персонаж не замечает то, что прямо перед его носом. Накопление опыта для него невозможно, приходится действовать исключительно на основании аналитических способностей.
>>1280658 О, спасибо. В целом неплохой набор вариантов. Правда с Мудростью видится мне некоторый затык, но "невозможность обучаться" выглядит очень занятно.
>>1280658 >>1280668 Кстааааааааати. "невозможность обучаться" - это ж то самое "Бросай кубик чтобы понять что перед тобой нежить. Да, плевать что вы с ними уже встречались."!
>>1280680 >Но это не значит что драконолич может быть воспинят матрасом? Ну, драколич тогда, видимо, будет слегка приболевшим драконом. А может и не драконом - надо кинуть. Но точно - что-то большое, и крылатое. И, в целом, чешуйчатое.
>>1280684 >"Существо, очень похожее на мёртвого дракона"? Начал писать определение драколича и понял что оно варьируется от драколича к драколичу. В целом, если процесс воздействует на него так же неблагоприятно как на человеческих волшебников - то это двигающийся скелет дракона. Если менее разрушительно, ведь он более магичный чем человек, то вплоть до "дракон, покрытый незажившими еще ранами".
>>1280689 >антисоциальны Они спали, а он их разбудил. Их можно понять. >больны и неухожены Ну, они живут у этого дракона в гнезде. Возможно это беженцы? Не стоит ли нам быть к ним толерантнее?
>>1280694 >Может, нам стоит к ним присоединиться? Мы можем предложить им пожить в нашей стране! Дракону тоже, а то он выглядит очень уставшим. Замаялся наверное, бедняга, помогать беженцам.
>>1280690 А ну если беженцы. Никогда не понимал ввод этих новых слов, раньше были бояре и почтение. А теперь беженцы и толерантность. Так одина же редька.
>>1280698 >Никогда не понимал ввод этих новых слов, раньше были бояре и почтение. А теперь беженцы и толерантность. Не, нормально. Боярин номинально должен был тебя защищать. А беженец ничего тебе не должен. Почтение не надо было сопровождать безусловным доходом - боярину ты "отстегивал за крышу".
>>1280658 БЕРЕШЬ ТАКОЙ НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИ НИЗКУЮ ХАРИЗМУ @ МАСТЕР ПРЕДУПРЕЖДАЕТ, ЧТО САМ ТВОЙ ВИД ВНУШАЕТ УЖАС ЛЮБОМУ @ С ЕХИДНЫМ ЕБЛЕТОМ СОГЛАШАЕШЬСЯ @ ПЕРВАЯ ЖЕ СТЫЧКА С ГОБЛИНАМИ @ НИКТО НЕ РАЗБЕГАЕТСЯ, НЕ ПРЯЧЕТСЯ @ СПРАШИВАЕШЬ МАСТЕРА, КАК ЖЕ ТАК @ СТЕКЛЯННЫЙ ВЗГЛЯД, НУ ЧЕГО ТЫ ЖДАЛ @ И ВООБЩЕ ЭТО МОНСТРЫ, У НИХ ТАМ ЧТО ТО СВОИ ПРАВИЛА @ ТЕПЕРЬ ТВОЕ ЛИЦО ЛЯГУХ
>>1280714 Низкая харизма не обязательно ведёт за собой какое-нибудь физическое уродство. Можно быть заикающимся, злоебучим как Коломбо, не уметь, как это называется, читать атмосферу, обладать неистребимым запахом. Вы тут испытываете проблемы с построением универсального шаблона потому, что вычленяете одну единственную харизму, хотя там ещё до задницы характеристик. И они все существуют взаимосвязано. И вообще желательно привлечь сюда же общий образ персонажа. Возьмём, например, техножреца, как заявлено изначально. Тут непонимание и даже презрение всех этих эмоций и болтаний ни о чём, когда за это же время на бинарном можно было бы обсудить проект постройки новой сборочной линии. Если без человеконенавистничества и мизантропии, то можно через то самое неулавливание атмосферы. Например, на каком-нибудь приёме у важной шишки подойти к какой-нибудь женщине и во всеуслышание заявить, что камешки у неё в брюликах, на самом деле, не уникальные кристалы из шахт Мухосранск-секундус, а просто крашенные технические кристаллы. Мотивы, в данном случае, будут абсолютно благими. Техножрец подумал, что бедную женщину, обделённую идеальными агументированными чувствами и не могущую отличить спектры преломленного света обманули, нужно ей об этом рассказать. А плохо в его понимании будет, например, взять чужие инструменты без спроса, да ещё потом и не положить их на отведённые им места. Или если во время сборки лазпистолетов осталось свинтить пять штук, а смазки хватит только на три. Для него будет плохим поступком растянуть имеющийся объём на все пять, а хорошим и приемлемым: собрать три, ждать, пока подвезут новую двухкилотонную цистерну со смазкой на следующий миллиард лазпистолетов, и во время ожидания напрячь склад на тему хули масла в цистерны не доливают. Хочу напомнить про опциональное правило из миров лате, по которому техножрецы и все к ним причастные могут кидать социальные тесты на взаимодействие с такими же как они от интеллекта. Или другой вариант персонажа с низкой харизмой: какой-нибудь варвар. Он накакчаный, возможно недурно выглядит, но мажет волосы медвежьим жиром. Потому что предки завещали, а медведь - священное животное в его племени. И он будет это делать практически в любой обстановке, как мусульманин намаз. Потому что так делали десять поколений предков до него, и не каким-то женоподобным мужчинам, едящим филейные части домашней птицы и какую-то капусту вместо жареного на костре окорока, добытого собственноручно на охоте, учить его, как правильно жить.
>>1280714 Тут можно посмотрть как оно реализованно в ГУРПСЕ. Там непривлекательность только провоцирует пиздюли при рандомной встрече и на то как дают тянки.
Харизма выходит как вещь в себе, чистый идеализм. Вот если подойти с точки зрения материализма, то это лучше всего показано в Traveller. Социальное положение помогает отмазываться от судов, договариваться и тд Все четко. И реалистично.
>>1280720 Ну не все системы у нас как арканум, с отдельным показателем красоты для отображения чисто внешних данных. Поэтому низкую харизму зачастую можно обосновать за счёт отталкивающей внешности.
>>1280730 Тфой жиснь не иметь смысл. А внешность это часть образа персонажа. Или ты утилитарист и отрицаешь всё, что не выражается в конкретных модификаторах к броску?
>>1280718 Пример про масло и цистерну напомнил бородатый анекдот: Письмо на Балабановскую спичечную фабрику: "Я 11 лет считаю спички у вас в коробках - их то 59, то 60, а иногда и 58. Вы там сумасшедшие что ли все???"
а вместе с ним и:
- Не хотите поговорить о лучшей системе ГУРПС?
- С оттяжкой, реверс и другие извращения ролевиков.
- Советы от модников: сколько шапочек под подшлемник сегодня в моде и какие ошейники выбрать.
- Как охладить фаербол или Почему твои со-партийцы must die
- Служанки, дворяне и два изнасилования: почему мастер любит массажировать себе яички ничего неподозревающими игроками и осознает ли он свою гомосексуальную ориентацию?
Список прошлых воспламенений:
01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. (OP)
47. (OP)
48. (OP)
49. (OP)
50. (OP)
51. (OP)
52. (OP)
53. (OP)
54. (OP)
55. (OP)
56. (OP)
57. (OP)
58. (OP)