6 аналогов специалистов, у каждого по три способности третья имеет отношение к килстрикам.
Можно бегать по стенам, слайдить, бустаться в воздух.
Варианты оружия из AW будут, только теперь они не из ящиков падают а крафтятся (лол какая разница) из деталей которые получаешь в конце каждой игры. Каждый вариант (их 4 для каждого оружия) дает дополнительные перки вместо сухих характеристик типа больше дамага/больше скорострельность.
Клейморов не будет, будут мины пауки, генераторы черных дыр и обычная прыгающая мина с лазером.
Будет взрывающийся баллистический нож.
Киллстрики дефолтные, гардиан убрали, собак и рапсов нет к счастью, есть ремейк лодстара из BO2.
>>1313633 (OP) >Будет взрывающийся баллистический нож. Вот с этого проиграл. А еще с калиматора на дробовик, который показывает куда полетит каждая дробинка. Мы с другом еще 8 лет назад шутили, что было бы забавно, если сделали глушитель и калиматор с кучей точек для дробовика.
>>1313633 (OP) Опять джетпакопараша. ХОЧУ БЕГАТЬ ПО ЗЕМЛЕ БЛЯТЬ. Заебали уже. Будто Котик хочет раз за разом давать на ротан ушедшим из IW, смешивая их Титанфолл с дерьмом, ибо серия КоД тут явно выигрывает.
>>1313762 Хейтить код модно же. Многие из школохейтеров даже в мультиплеер никогда не играли, ибо пиратка, но кого это ебет? У тех же деннуводаунов вон как жопки бабахают при выходе каждой новой игры.
>>1313784 Судя по бете в этом году можно обойтись без батлфилда. Пусть там фанбои говорят что хотят про графон, разрушаемость и технику, но я поиграл 3-4 часа и больше запускать это не хочется. Годный сеттинг просто проебали засрав всё автоматическим экспериментальным оружием типа чей риготти, которых всего 2-3 штуки существовало. Вангую что там онлайн будет как в хардлайне через год, то есть никакой. Второй раз на те же грабли наступили.
У Black Opsа был какой-никакой свой стиль. Здесь же полный беспредел: непонятное снаряжение на бойцах (закрытые шлемы, пластины на броне), оружие варьируется от калаша с деревянным цевьем и эмки до пушки с черными дырами) + куча всяких булл-пап моделей. Так же не покидает ощущение стрельбы из Ghost, анимация бега если посмотреть прямиком от туда.
>>1313835 Для второго кода одного ретекстуринга мало будет. Я бы хотел в ремейке бежать с лопатой на пулеметные дзоты и чтобы вокруг было более сотни соратников и лишь у трети из них по винтовке с 5 патронами.
>>1314799 WaW мне до сих пор вставляет, периодически захожу побегать с болтовкой и делаю дикие стрики по 15 человек подряд. Правда это на больших картах в основном. На маленьких можно с пулеметом побегать от бедра позажимать, тоже весело.
Адекват вкатывается в тред. Будет ультимативное говно, можете скринить. Во первых - эти разработчики сделали _незабываемый_ cod ghosts. Во вторых - спиздили со всех предыдущих игр. Движения из блопса3, шкурки на оружие с бонусом из ав. Что в этом плохого? Это значит что игру делали из вон рук плохо. Почему то треярхи не спиздили движения из ав, а сделали свое. В третьих - колда мв1 идет только в комплекте. Я думаю это сделали, чтобы скрыть низкие показатели продаж, которые были бы, если бы их выпустили отельно и внезапно оказалось, Что ремастеред купило больше чем iw.
>>1313633 (OP) >Будет взрывающийся баллистический нож. Лел, ну и клоунада. Это будет не смесь каловздутий, оно просто не поменялось нихуя за всё это время. Ну хоть космический калаш будет, как же без калаша.
>>1316745 Вообще-то поменялось. Единственное что не изменили это реген хп, бег спринтом и возможность стрелять лежа на брюхе. Если сравнить четвертую колду с BO3 это довольно разные игры и они играются по разному.
>>1316751 Если ты уже играл в одно каловздутие, ты играл во все каловзтудия. Оно не может меняться вовсе, ибо ЦА слишком тупая и необучаемая, чтобы принять это. Бобби не дурак и понимает, что любой шаг в сторону отпугнёт их. Я ни во что не играл спустя MW2, но могу прямо сейчас зайти в самый последний вздутий кала и даже секунды не потребуется, чтобы приспособиться. Механика игры нихуя не поменялась, это всё тоже самое дебильное говно, где ты 90% времени смотришь на красные точки на радаре, наводишь перекрестие на медленно ползущих по экрану человечков и ждёшь когда вываляться циферки на экране. Когда достаточно циферок вываливается, нажимаешь кнопку "получить халявный фраг" и так в бесконечность. Разница только в том, что MW2 было чем-то новым в своё время и имело дохуище поломанного говна, что делало это интересным. В десятый раз играть в одно и тоже, только с закрученными гайками, интересным уж точно не будет. Долбоёбы перекатываются в новый вздутий не потому что чего-то нового хотят, а потому что старый вдутий теряет онлайн и они перебегают в более популярный. Я уже молчу про синглплеер, кто вообще в это говно играет. Все сразу в мильтиплеер лезут, даже 5 часов своего не особо ценного времени жалко на очередную поносную трагедию про каких-то там военных военов. Нахуй они его вообще пилят.
>>1316767 Что самое смешное, с рпг тоже самое. РПГ дебилы хотят жрать одно и то же из года в год, любые экспеоименты внутри жанра вызывают у них разрыв жопы.
>>1313633 (OP) >Будет смесь Бля, да заебали уже этим ожиданием нового, которого не стало в итоге. Не делают нового, томушта может не взлететь. А в ААА проекты дохуя бабла вбухивают, между прочим, которое отбить надо.
>>1316775 Жанр РПГ умер после FNV, потому что это была последняя попытка разработчиков видеоигр просто сделать хорошую игру без говна с маркетингом и попыткой подстроиться под широкую ЦА. Всякие педьмаки вообще таковыми не являются, так что иди нахуй сразу. Ты тип пытаешься резко сменить тему и сказать, что все игры один хуй одинаковы, значит нужно играть только в кал оф дюти? Можешь не бояться, FPS точно не умрут, ибо они причина, по которой умирают все остальные жанры.
>>1316787 >Не делают нового А как же ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ ВМЕСТО КОДА!!!. Как по мне это дохуя опасное решение было - ведь именно после трейлера кампании началась эта клоунада.
>>1317305 Обзорщики обосрались увидев космос и натравили на трейлер своих хомячков. Предыдущие трейлеры не набирали столько просмотров и никто особо не рвался голосовать.
>>1317331 >Все хотят ремастер? Нет блять, они хотят в ежегодный высер про будущее с космическими калашами поиграть. Само собой всех интересует только ремастер четвёрки, никто не хочет предзаказывать всякое залупное говно минимум за 80 баксов, чтобы получить его.
>>1317408 >Больше возможностей, оружия, тактического многообразия. >взрывающийся баллистический нож Ты либо жирный, либо никогда не играл в каловздутия.
>>1317429 Я должен в ваших форсах разбираться что ли? Вы блин с промытыми мозгами, выссказываете какие то односложные мысли, которые почему то должны быть всем понятны. то все равно как если бы я сказал, пошли кататься на американских горках, а ты бы завапил мертвая петля, линейные рельсы, вагонетка едет в одну сторону! Я бы сказал, ну да, в этом и смысл. А ты бы забегал кругами и начал бы кричать про говноедство, консоли, маркетологов и казуалов. Неужели ты думаешь, что хоть кому то тут понятно, что ты хотел сказать, написав >взрывающийся баллистический нож
>>1317460 Этот сраный стреляющий ножик кочует из вздутия во вздутие уже на протяжении 6 лет, только теперь он ещё и взрывается. Это показывает насколько разработчики сраные импотенты в плане изобретения новых идей для игры. Какие ещё нахуй новые возможности и контент в говне, которое выпускают каждый год натурально по расписанию с едва заметными изменениями?
>>1317486 Просто людям нравится кидать всякие ножи и топоры через всю карту в начале игры и получать на шару фраги. С метательными ножами всерьез никто не бегает и они нужны чтобы просто геймплей разнообразить.
>>1317616 А что защищать, как будто это что-то плохое? Сейчас всё делается на конвеере - машины, техника, фильмы, игры, и эт овсе качественнее чем раньше. Хочешь неебаться творчества - пиздуй к индиговну, а с конвеера люди получают что ожидают и это хорошо.
>>1317636 Ты игрой собрался посуду мыть или полы подметать? Это развлекательный бизнес. Только на выступления Петросяна с одними и теми же шутками ходят бабки по 20 лет к ряду. Бобби просто повезло, что 95% населения этой планеты идиоты и покупают игры только потому что они новые. То, что на него слетаются мухи, это не значит, что оно годное и уж тем более не делает конвейеры хорошей вещью в игровой индустрии. Тут игры обсуждают, а не как правильно наёбывать долбоёбов, а игра говно.
>>1317672 Да-да, блядь, то-то во всем мире НОВЫХ игр мало как совке, и все делают одну и ту же кассу.
Конвеер - это основа ЛЮБОЙ индустрии по определению, в том числе и развлекательные. И на стендапы всяких комиков ходит огромное количество людей, хотя разницы между ними меньше чем частями каловдути. А то, что это лично тебе не нравится - твои проблемы. Не думай, что все вокруг идиоты, а один ты умный. Ты блядь идиот похуже негра, которой раз в год это калводути и покупает.
>>1317676 Но я на самом деле умный, ибо нихуя не покупал, кроме MW2. А ты тупая членососина, которая обосралась и начала нести хуйню с дебильными сравнениями, чтобы спасти свою сраку от позора.
>>1317724 >Не покупал =/= не играл. Это только означает то, что ты в душе не ебёшь, как выглядит мультиплеер и если на полном серьёзе считаешь, что кого-то тут интересует сингл, то дай я тебе ещё на голову насру.
>>1317755 Лалка, я наигрался в мультиплеер четвертой калды когда взял в ~2009 лицензию у одноклассницы без интернета. А бесплатные выходные остальных частей в стими доказывале мне, что нихуя не изменилось, и покупать мне это не обязательно.
>>1317921 Обещают, что как было оставят, то есть с выделенными серверами. Может не только своровать получится, но на пиратских серверах поиграть. Хотя предположу, что логин через стим будет только возможен. Эти жиды всё знают. В противном случае почти 3к деревянных за ремастер, это даже не смищно.
>>1318086 Какие же все-таки охуенные звуки у выстрелов получились. А взрывы от взрывчаток и рпг вообще просто шик! Вот только обосрали звук бомбардировки какой-то хуевый.
>>1318086 Вот единственное, что мне нравится в Баттле больше, чем в калофдути, так это ощущение войны. Звуки у пушек не сказать чтобы отменные, но лучше колдовских и вот эти пиф паф и взрывы на фоне гораздо лучше погружают в атмосферу, нежели редкие "пук-пук" колды.
>>1318248 >5-и минутное топание за свинцом снайпера А за этим в арму проследуй. В баттле очень небольшие пехотные карты, а те, что для клоуз комбата вообще для снайперов не приспособлены.
>>1318086 Нахуй он нужен? Небось все так же можно хуярить бомбардировку на чужой респ в начале игры. Или кидать грены через всю карту. Опять же на чужой респ. Второй МВ2 куда разнообразнее и фановее.
>>1318309 >>Или кидать грены через всю карту >Как будто во втором нельзя. Никто не юзал обычные гранаты, когда есть прилипающие и по-моему они просто сделали препятствия на картах таким образом, чтобы нельзя было просто кидать их через всю карту.
>>1318338 Не юзал никто, шутишь что-то. На кой хуй кидать говно, которое хуй знает где взорвётся, когда можно с абсолютной точностью кинуть туда, куда надо?
С тем же успехом я могу задвигать про то, что никто липучки не юзал, потому что зачем кому-то говн, которое хуй знает куда прилепится и с фиксированным временем подрыва, в то время как можно делать прокидку разогретых гранат по физике?
>>1318339 Ну не скажи. В 4-й части звуки ружей были как говно (кроме баррета и дигла) и я завидовал баттлфилду, а некоторые оружия звучали одинаково. Например мп5 и Кольт.
>>1318361 >манямирок Лол, я почти триста часов в это дерьмо наиграл в своё время и знаю о чём говорю. Я использовал. Сотни других чуваков у меня на глазах использовали что-то кроме липучек.
>>1318400 Нет, просто ты как ёбаный дебил бегал с говном без задач и пытаешься свой дебильный опыт представить как общий, чтобы не выглядеть полным кретином.
>>1317486 >Этот сраный стреляющий ножик кочует из вздутия во вздутие уже на протяжении 6 лет А автоматы с пистолетами в шутерах с самго их зарождения, как и мечи с топорами в фентезятине. А скорпион гарпун в МК пускает вот уже четверть века. Дальше то что? Почему бы не использовать удачную наработку в последующих играх той же серии? При чем тут творческая импотенция?
>>1318415 Но ведь семтекс реально говно было. Обычне гранаты можно закатывать практически в любое отверстие как шар в бильярде. И потом семтекс далеко не кинешь.
>>1318422 С хуёв она удачная? Никто это говно не использовал нигде, это просто насильно заставляли использовать в гангеймах или ты прям как тот даунито с обычными гранатами?
>>1318425 зато весело было щитодебилов унижать, альзо вопрос не в говно\вин, вопрос в разнообразии, так то можно оставить по одной версии каждого типа оружия и все
>>1318425 Сириусли, вы блять в другую игру что-то играли? Я могу по пальцам пересчитать моменты, когда видел чтобы кто-то юзал обычные гранаты. Там не было таких карт, чтобы был смысл закидывать на другой респ и как я уже объяснил, липучку кинул куда тебе нужно и она бахнула там. Теперь представь себе ситуацию когда тебе нужно просто в дверной проём или окно швырнуть. Обычная граната просто улетит хуй знает куда.
>>1318449 >Теперь представь себе ситуацию когда тебе нужно просто в дверной проём или окно швырнуть. Обычная граната просто улетит хуй знает куда. С тем же успехом можно написать: >зачем кому-то говно, которое хуй знает куда прилепится и с фиксированным временем подрыва, в то время как можно делать прокидку разогретых гранат по физике?
>>1318528 Есть, но её определённо не кидают. Это просто взрывчатое вещество для подрыва всякой хуиты. Полезно для разрушения сооружений, когда нужно чтобы заполнило щели.
>>1316792 >Жанр РПГ умер после FNV Лол, в сравнении с концом нулевых, когда весь выбор был между первым Масс Эффектом и Облой с пушками да между Драгон Эйджем и Ризеном, сейчас практически новый золотой век в жанре.
>>1318450 >Охуеть, а я и не знал. с ножом и мародером было высело за щитодебила унижать всех ножом, он в тебя стреляет а во время перезарядки получает метательный нож в пятку
>>1319029 Наверно не то, что ты думаешь. Так как в блек опс 3 тоже говорили про выделенки, но как оказалось это те же лобби, но это лобби не зависит от качества интернета хоста. Т.е лобби хостит сервер, не игрок.
>>1319366 Тут имеется ввиду, что для ремастера не будет промода, модов, консоли, разработчика, конфигов, да вообще поддержки какой-либо максимум длсшки из ваниллы, просто тупо порт с консоли,с лобби и одним живым режимом тдм. на IW всем по хуй кроме консольщиков, им без разницы, что кушать. Ну ладно по мечтал по витал в облаках, спасибо. что он спустил на землю
Вот посмотрел отрывки кампании на тытрубе, и местами прям за душу берёт, когда идут катсцены, но потом раз, и герой сжимает в своих руках просто снайперскую винтовку, ну блин человечество вышло в космос, но в руках ГГ просто снайперская винтовка, дальше отрывки из геймплея, и почему-то в будущем геймплей времён CoD 2 и т.д. И самое идиотское, что увидел, у солдат лычки Британии и США...
Честно, ну вот не выпускать игру сейчас, оставить только катсцены и намученый патриотизм в 2300+ годах, а геймплей переделать: ГГ берёт пушку стреляющую червями, которые перескакивают с супостата на супостата, на поле боя захватывают другую, она тоже что-то биологическое оружие, которое стреляет дротиками, которые при попадании приколачивают противников, причём чтобы убить врага, нужно сначала в него попасть одной иглой, потом выстрелить другой в другом направлении, чтобы ему оторвало конечность и т.д.
У Котика есть шанс сделать Звёздные войны от видеоигр, но мне кажется, что он не хочет. Пожалуйста не делайте из 2300+ годов, какой-то 1999 с чеченскими боевиками.
>>1319678 >ГГ берёт пушку стреляющую червями, которые перескакивают с супостата на супостата, на поле боя захватывают другую, она тоже что-то биологическое оружие, которое стреляет дротиками Было в Периоде полураспада и Хало.
Просто у меня диссонанс с окружением и геймплеем. Ну вот реально - это смешно, катсцена просто ОФИГЕННО сделана, вот пилоты высаживаются на планете, до этого просто фантастическая картинка, облака, но вдруг и Modern Warfare начинается. Вот это абсолютно не уместно в этой игре. Вообщем геймплей должен быть таким же йоба, как и эти облака.
Если уж вспомнить Титановую Осень, то игра выглядит сама по себе органично, как геймплейно, так и картинкой, ну тем что там происходит.
>>1319586 >Баттлфилд - 2к >Титаны - 2к >Божественный КОД в котором есть элементы из этих игр + ремейк самой легендарной части + охуенный зомби-режим - 3к Я тысячу сэкономлю и буду получать больше фана, чем игроки этих обеих игр.
6 аналогов специалистов, у каждого по три способности третья имеет отношение к килстрикам.
Можно бегать по стенам, слайдить, бустаться в воздух.
Варианты оружия из AW будут, только теперь они не из ящиков падают а крафтятся (лол какая разница) из деталей которые получаешь в конце каждой игры. Каждый вариант (их 4 для каждого оружия) дает дополнительные перки вместо сухих характеристик типа больше дамага/больше скорострельность.
Клейморов не будет, будут мины пауки, генераторы черных дыр и обычная прыгающая мина с лазером.
Будет взрывающийся баллистический нож.
Киллстрики дефолтные, гардиан убрали, собак и рапсов нет к счастью, есть ремейк лодстара из BO2.
Карты будут как в BO3 - трехлинейные.
https://www.youtube.com/watch?v=05bl6Cnu0Hc
https://www.youtube.com/watch?v=irIkbTen53k