Играю в Angband практически первый раз. Сейчас сделал себе билд, который должен бы быть имбовым (высший эльф маг), но на деле его с лёгкостью нагибают все подряд на первых уровнях. Из серьёзных врагов пока убил только Голлума, долго перекатывался от него свитками и хуячил с расстояния всякой магией (благо моя раса чувствует невидимых существ), сейчас впервые спустился на четвёртый уровень (играл бы человеком за то же время уже бы и десятый исследовал). На пикрилейтед я захуячил Чудо в толпу солдат — существа и стены смешались в кучу, у меня такое в первый раз. Если кто-то ещё играет, дайте годных советов, как не сдохнуть в этих катакомбах. Остальные могут просто следить за развитием событий.
>>1464688 >Похоже, всем похуй. А что ты ожидал бурное обсуждение? Тут у большинства крузис игра детства и тут ты такой принес текстовый рогалик, который мне кажется даже олдфаги играть не будут ибо в 2016 это дикость. мимо 20 лет
>>1464605 (OP) Я не играл конкретно в ангбанд, но в нетхаке, кравле и многих других рогаликах мощные билды зачастую раскрываются к концу игры, а в начале приходится сосать хуй без соли.
Вообще иди в /vg/, там адекваты есть в /dcss/ и местами в /dfg/, даже в /nondnd/.
>>1464753 Забавно, что когда мне было столько же (а было это давно), общий процент олигофренов вроде тебя был точно таким же. Дело не в поколениях и не в 2016, дело в контингенте конкретно мейлруча, скатившегося в echo chamber и кругодроч. Еще 2-3 года назад тут взлетали и держались охуительные треды по эмуляторам, рогаликам, медитативным играм и любой обскурщине, по которой те же 20-летние задроты могли подсказать любую неочевидную мелочь. Все новые и оригинальные игры, которые раньше форсились по всему рунету отсюда, тут теперь "индипараша", нихуя нового не выходит, игродев умер, вставь штамп тут. В этой помойке не осталось вменяемых нердов, только ЦА плейграунда и тохи, которая при виде обычного рогалика может сказать только "нутип текстовая хуйня непонятная для утят пиздуй нахуй никто в эт не играет))0". Так что дело в первую очередь в тебе, мой юный друг-интерактивист.
>>1464765 Дедуля, иди нахуй отсюда. Мне вот уже за тридцатник перевалило, играть начал ещё при Борисе, но я никогда не опускался до подобного говна, ведь уже в конце 90-х вышли все эти рпг на инфинити, а текстовая еботня устарела лет эдак на 20 минимум
>>1464850 > ты себе лет 10 прибавил Двадцатилетняя илитка порвалась. Фишка в том, что когда ты вырастаешь, тебе не нужно ничего доказывать. Не нужно играть в текстовые рогалики или мор чтобы быть илиткой и возвышаться над остальным игробыдлом играющим в кризис. Тебе просто похуй, ты играешь во что хочешь. > в доте графон не очень Довольно годный, плюс его постоянно улучшают. Завезли затенение, симуляцию тканей.
>>1464867 > Фишка в том, что когда ты вырастаешь, тебе не нужно ничего доказывать ...и можно честно признаться, что ты говноед. > когда ты вырастаешь, тебе не нужно ничего доказывать. Не нужно играть в текстовые рогалики То есть в рогалики играет в основном глупая детвора, чтобы выебнуться. Так и запишем.
>>1464867 Смотрите на этого долбоеба с проекциями, он действительно думает, что посоны играют в рогалики не из-за глубокого геймплея и фич, а чтобы перед кем-то в инторнете выебнуться, надо же! >Тебе просто похуй, ты играешь во что хочешь. Вот именно, вот только зачем ограничивать себя графонием, это уже сродни "Синдрому илитки".
>>1464803 >но я никогда не опускался до подобного говна Ещё один ограниченный.
На старом ВеГе посоны всегда были не прочь навернуть рогаликов и расширить кругозор, что же с нами стало?
Отличный тред как детектор набранного макакой быдла и дегенератов. Для нормального человека в играх геймплей на первом месте, который в рогаликах всегда во главе угла, а графен или сюжет не обязательное дополнение. По игре сорри, не подскажу, т к именно в этот рогуль не играл, дрочу в основном ToMM.
>>1464765 >Еще 2-3 года назад тут взлетали и держались охуительные треды по эмуляторам, рогаликам, медитативным играм и любой обскурщине, по которой те же 20-летние задроты могли подсказать любую неочевидную мелочь. Все новые и оригинальные игры, которые раньше форсились по всему рунету отсюда, тут теперь "индипараша", нихуя нового не выходит, игродев умер, вставь штамп тут. Задроты сидят в веге и обсуждают дрочильни, а ве как раз и было создано пообсуждать "рпгумир" и "пачиму хл2 провалилось в продажах". Я тоже общаюсь только там, а сюда посрать захожу периодически.
>>1464605 (OP) >Если кто-то ещё играет, дайте годных советов, как не сдохнуть в этих катакомбах К 20 уровню подземелья у тебя должно быть Free Action и защита от яда. Пусти фермера Мэггота на фарш ради артифакта. Выкинь нафиг свитки призыва монстров и обнаружения невидимости. Научись подписывать предметы Один свиток WoR - опасно, так как у них не 100% шанс срабатывания За исследования предметов дают опыт, так что пользуйся этим, особенно при переходе на новый уровень подземелья Заменяй факелы на лампы, и покупай как можно больше масла, которое можно кидать во врагов. Купи посох света и палочку "камень в грязь"
>>1465191 Спасибо за советы! > К 20 уровню подземелья у тебя должно быть Free Action и защита от яда. Да, пока не буду полностью экипирован, глубоко не полезу. > Пусти фермера Мэггота на фарш ради артифакта. Пустил на фарш всех, кого встретил. Пик рилейтед. > Выкинь нафиг свитки призыва монстров и обнаружения невидимости. Обнаружение невидимости действительно довольно бесполезно, а призывом монстров я иногда развлекаюсь. Это же всего пара тварей из глубин, с которых можно получить кучу опыта, почти безопасно. Также и глубокий спуск. > Научись подписывать предметы Никогда не понимал, зачем это нужно. Какой смысл? > Один свиток WoR - опасно, так как у них не 100% шанс срабатывания Уже купил дополнительных, не знал, что они могут дать осечку. > За исследования предметов дают опыт, так что пользуйся этим, особенно при переходе на новый уровень подземелья Да, сейчас хожу и идентифицирую всё подряд. > Заменяй факелы на лампы, и покупай как можно больше масла, которое можно кидать во врагов. Да, лампу уже нашёл, масла у меня в доме склад. Никогда не использовал его в качестве оружия. Обычно лампа валяется где-то в пределах первых пяти уровней, в этот раз нашёл её гораздо глубже. > Купи посох света и палочку "камень в грязь" Это мне не нужно, думаю, у меня такая магия в книгах есть.
>>1465281 >Да, пока не буду полностью экипирован, глубоко не полезу. А дальше и не долезешь. На тангродиме был список, к какому уровню что иметь.
>Это же всего пара тварей из глубин, с которых можно получить кучу опыта, почти безопасно Есть шанс призвать монстра-призывателя.
>Никогда не понимал, зачем это нужно. Какой смысл? берёшь и подписываешь стрелы f1, например, и когда игра предлагает тебе выбрать чем стрелять, ты вместо поиска нужной буквы просто выбираешь 1. Можно и книгу магическую подписать m1 например.
>не знал, что они могут дать осечку. Свитки ещё могут гореть...
>Это мне не нужно, думаю, у меня такая магия в книгах ест Если у тебя дофига маны, то да. Но пока что нет.
>>1465934 Точка? Я только так и передвигаюсь. Моя проблема только в том, что большую часть времени мне лень ходить по диагонали, цифры для передвижения я использую только, если от кого-то убегаю или иначе не пройти. Где-то в настройках есть опция, чтобы автоматически срезать углы при использовании точки для движения, но я уже не помню. Сейчас даже с точкой все углы собираю. Алсо, собираюсь завалить вот этого орка.
>>1466100 У меня самая большая проблема — не знаю, что надеть. Нормальной кольчуги так и не нашёл, а ту, что выпала из Лагдуфа я брать не стал (-2 же), так что пока хожу во всяких обносках из подземелья, хотя и деньги есть. Из брендовой одежды у меня только перчатки (1). Кроме них хочу взять Defender (5) и какие-нибудь кольца, амулеты. Что стоит брать из того, что у меня есть? Что стоит докупить?
>>1466232 Кольцо ран хорошая штука - лечит hp и избавляет от bleeding, магу хорошо пойдёт рапира и кинжал, перчатки можешь на свой страх использовать, арбалет всегда пригодится, всё остальное по ситуации.
>>1466244 Да, кольцо я обязательно возьму, хотя меня всегда его название сбивает с толку. Я до этого ходил с кинжалом, но использовал его минимально — дальний бой намного безопаснее. Почему бы сейчас не взять меч? Он должен быть лучше. Арбалет довольно тяжёлый, но вполне можно его взять. Сейчас хожу с самой простой рогаткой, но использую её меньше, чем кинжал. А с перчатками что не так? Долго их носил, ничего страшного не произошло.
Хочу сейчас на чёрном рынке брать лампу <+3> и мифриловые ботинки. Всё правильно делаю?
>>1466355 >А с перчатками что не так? Долго их носил, ничего страшного не произошло. Они понижают шанс на успешный каст >Хочу сейчас на чёрном рынке брать лампу <+3> и мифриловые ботинки. Всё правильно делаю?
>>1466633 > Они понижают шанс на успешный каст Я думал, только низкокачественные перчатки могут быть вредны магу. При надевании таких будет сообщение типа "Your hands are less suitable for spellcasting", при снимании "Your hands are more suitable for spellcasting". И с такими перчатками верхняя планка маны опускается.
Сейчас думаю, стоит ли бросать вызов этим двум оркам.
Я канечн все понимаю, но насколько сильная нужна фантазия, чтоб наслаждаться этим геймплеем, в чем профит от этой свободы, если на деле ты превращаешь "О" в "Х" пусть это и описано, как некое очень крутое действие. С таким же успехом можно в голове играть у себя.
Я канечн все понимаю, но насколько сильная нужна фантазия, чтоб наслаждаться этим геймплеем, в чем профит от этого синематик икспириенса, если на деле ты превращаешь кучку пикселей в кучку пикселей пусть это и описано, как некое очень крутое действие. С таким же успехом можно в голове играть у себя.
>>1468712 Ну так в безграфен версии и играют люди с хорошей фантазией. Те у кого похуже - в тайловые. А те кто хуже червя-пидора в плане фантазии - им нужен графоний. Game значит в первую очередь gameplay. Визуалка и остальное - вторичны. Если рогули дают людям качественный геймплей, то им можно простить отсутствие графона и диалогов. В отличие от игры с визуалкой, но без норм геймплея.
>>1469442 Если серьёзнее: посты с "играйте в игры, а не в текст" доставляют и хорошо детектируют тех, кто ни в один рогалик играть даже не пытался. А в ангбанд не играл, услышал, что там уровни при возврате генерируются заново, и решил что мне это не нравится.
>>1469327 Да, я в своё время подробно изучил файлы игры и видел все эти паттерны, но всё равно мне очень нравится, какие классные карты генерируются. > сейвскаммить плохо Что? Но я же не сейвскамил. Если этот мой персонаж умрёт, создам нового или вообще расстроюсь, впаду в депрессию и не буду играть полгода (как было в прошлый раз).
Почему каждый даун считает должным прийти и насрать в тред по поводу того, какая тут хуевая графика, хотя ее вообще нет. раньше охуевал, как в такое говно вообще люди могут играть, мол «это ж блять набор символов на экране они что ебанутые», а теперь пытаюсь вознестись в нетхаке и достать 15 рун с орбой в супе. В других играх вообще больше не нуждаюсь
>>1469984 > Для Ангбанда есть графика от Шокболта, которая по детализации уделывает многие инди-поделки Разве что по количеству пикселей. Но она всё равно дико уродливая, лучше уж с псевдографикой играть.
Эльфы анлаки. Кобольды лучше гораздо. Сника больше, а стреляют почти так же. Только я не понял, как после * конкретную цель выбрать - никакие кнопки не активируют захват цели. Так и стреляют по ближайшей, как будто в кравле табаю.
>>1471855 А я на 18 подох, даже скринить не стал. Нормально себе шел - хуяк, вы наступили на ловушку. Вокруг появилась куча мобов, я заюзал фазовую дверь и попал на другую сторону этой же кучи. ХП сбили, выпил банку, появились еще мобы вместе с друидом хуй знает откуда (может мобы встали на ловушку?). Ну и я опять пью банку - они меня пиздят и ослепляют. Из книжки или со свитка дверь не скастуешь, потому что слепой, а каждый ход надо пить банку на ХП, иначе убьют вторым. Короче, банки кончились и всё. Ненавижу этот говноспелл - уже второй раз меня кинуло в ту же кучу, из которой пытался улететь. И второй раз я так подох. Причем, если кастовать телепорт из книги, а не фазу, то поскольку меня пиздят, каст фэйлится. Остается только свиток с ебучей дверью. Как итог - если наступаешь на ловушку с мобами, считай ты проиграл. И надо постоянно перекастовывать поиск ловушек. Уники тут еще хуевые. Вроде стоит важный такой орк с толпенью орков, но стоит тупо посреди данжа, среди стенок, а всё, что я получил с них - дубину и заправку для лампы.
>>1471855 Вспомнил, читал в гайде, что дракона без двойных резистов хуй законтришь. Дамаг от дыхания идет на тысячи. Нет резистов под элемент дыхания - бб. Есть резисты - получаешь ~100 дажки.
>>1473001 Твоя мамка такая жирная... Это ладно, совсем неприличные персонажи в Angband могут не только оскорбить тебя и твою маму, но ещё и жопу показать, так что будь осторожнее.
>>1473176 Да норм. Жезлом стену вскрыл, залез туда и расстрелял. Они сначала просто валили, а потом стали подбирать чужие предметы вместо ударов. Столько мусора вынес оттуда, но реально мусор - до сих пор даже лук хороший не попался. Десяток банок еще сожрал зря.
Йоба-тактика за рейнджера: светим в тоннель жезлом-фонариком, получаем дорожку из света, расстреливаем всё на максимальной дистанции. Подсвечивается за 5 сек, в рук сидит как влитой, оркобыдло очень боится.
>>1473261 >в. Столько мусора вынес оттуда, но реально мусор - до сих пор даже лук хороший не попался. Десяток банок еще сожрал зря. Ну так пит же - это не ваулт, там лута нету.
>>1473559 Жезл хорош для распугивания вампиров, дроу и прочиХ светоненавистников. А вообще, многие неписе, вроде тех же Z приучены не лезть в освещенные области.
В общем на 24 надо иметь резист к контузии и ослеплению, а то толпы дэ-магов. И еще они травят. Даже если строишь коридор, они кидают шары к тому месту, где ты в коридор зашел, а взрывы идут по области. Сначала я дурака включил и расстреливал дракона с расстояния, и он спалил книгу с лечением от яда. Потом в меня кидали яд, а я не мог его вылечить - лечил только потерянные ХП с книжки. Надо было вернуться в город сразу. Попутно накидывали контузию и валили в коридор толпой. Стрелы кончились, выйти из коридора я не смог, а ближний бой не катит - кольцо к скорости не дает драться в ближнем, плюс кутлас в руках на +50 защиты, а сам по себе он слабо бьет. Снова фазовой дверью прыгал, А ТАМ ВЕЗДЕ ЭТИ ТЕМНЫЕ ЭЛЬФЫ, МАМ, как будто в камнесупе во дворец эльфов попал. Прыгаешь - и получаешь в еблет очередным кастом сразу. И +50 AC на сабле того не стоят. Надо было оставить другой уник, который бы ваншотал роб в ближнем бою. Меня же и так ни один милишник ударить не мог. Но главное, конечно, контузия. Я где-то видел, что там от нее помогает - бутылка какая-то, но это не решение. >>1473814 Смысла распугивать дроу нет, ящитаю. Они ватные и, если ты в коридоре, можно тупо протабать. А если их дохера, то жезлом распугаешь лишь немногих. Жезл отлично помогает от черных орков, потому что они жирные и кусачие - коридор орков болезнен. Или вот подсветить коридор, а то меня чуть гидра как-то не сожрала, чудом ушел. Хотя хрен знает, изменилось бы что, если бы я НЕ ЗАБЫЛ про жезл в этот раз лол.
>>1473814 Питы чистить смысл есть? Как я понял, ваулты окружены неразрушимыми стенами, кроме нескольких клеток, но такие места мне не встречались - вот я и маюсь дурью. Алсо. Раздражает, что непонятно, как автострелять конкретным видом стрел. Стреляю по-быстрому через "h", но какие стрелы используются неясно. Хочу беречь стрелы с черного рынка для мразей. И я до сих пор не понял, как выбирать таргет вручную - только направление или автострельбу понял. Поэтому не могу выцепить мага из кучи людей в комнате.
>>1473822 >Смысла распугивать дроу нет, ящитаю Манашторм.
>>1473822 >Питы чистить смысл есть? Нет, это подлянка для невнимательного игрока.
>Как я понял, ваулты окружены неразрушимыми стенами, кроме нескольких клеток, но такие места мне не встречались - вот я и маюсь дурью. В ванилле каждые 5 уровней встречается уровень-ваулт.
>Раздражает, что непонятно, как автострелять конкретным видом стрел. Раньше надо было либо выбирать буквы, либо подписывать и выбирать цифры. Хотя в версиях с quiver стрелы можно туда положить.
> И я до сих пор не понял, как выбирать таргет вручную - только направление или автострельбу понял. Забавно, но я забыл кнопку на выбор цели.
>>1473861 >В ванилле каждые 5 уровней встречается уровень-ваулт. Наверное, в начале ими считаются такие небольшие помещения с колонами в шахматном порядке. Но там все равно говно какое-то. Мне хорошие вещи падали только с уников.
>>1473861 >>1473822 Целься звёздочкой. Можно вообще выбрать произвольную клетку, потому даже если враг за поворотом, можно прицелиться далеко в темноту, чтобы враг стоял на линии огня, таким образом ему прилетит фаербол.
Собрался уже в город, но дай, думаю, уровнем ниже спущусь, чтобы обратно прыгать сразу ниже. А там дварф. А у меня стрелы кончаются. Не судьба нам пообщаться.
Свиток защиты от зла на себя распылил - и эльф стал большим. Стоишь из лука в упор головы отрываешь. Орк, как газонокосилка, каждый ход по 50 промахов выдает. Хотя работает только на тех, кто ниже лвлом и не хиляется. Другое дело дварфы. Жирные, как суки. Снимают энчант с экипировки кулаком. Кастуют огонь. Самохиляются. Ни одного дварфа не смог завалить еще.
>>1477364 Вряд ли, форки слабоваты. Если хвалят, например, Ктулхубанд или Стимбанд, то скорее из солидарности. Есть ведь Инфра Аркана и Катаклизм и Куд, если нужен Лавкрафт или стимпанк. Гораздо лучше форков. Пробовал играть в Стимбанд - так себе васянство. И еще я тайлсеты люблю. Когда-то без них играл, а теперь вот привык. Хотя вот Сил, говорят, лучше Ангбанда форк, но я не пробовал пока. По дынде только Ангбанд и Инкуршен чуть-чуть освоил. Если честно, эльфы и дварфы меня давно заебали.
>>1477452 Я когда не вижу, что игра обсуждается, начинаю думать, что игра плохая. И мне тяжело втихую играть - хочется какого-то обсуждения. Социоблядь я в общем. Поэтому если во что-то плотно играю, то много пишу в тред по игре. Всегда так делал.
>>1479679 >>1479623 Какая же досада. Обманул вирма и циклопа, по дороге убил древнего черного дракона, залез в ваулт - получил нексусом по морде от сраной собаки и провалился на следующий лвл. Из темноты регулярно летят нексусы и ничего не поделаешь.
>>1479906 В Sil цвета точно настраиваются, в ангбанде этого меню не нашёл. Но со стандартной цветовой схемой на самом деле как-то лучше играется. А вот Ubuntu Mono вместо квадратного шрифта (http://rgho.st/7hqm7ScjY) — это нихуя не годно.
>>1479541 Ну, все информативно помещено в одно окно. Меня очень напрягают оконные рамки на винде, поэтому большую часть окон отключаю. А тут все красиво и удобно.
>>1479906 Качай 3.0.9b http://rephial.org/release/3.0.9b - это последняя ascii для Windows. Ставь ConEmu, выбирай там схему Solarized, качай шрифт Ubuntu Mono, включай его в ConEmu, и вперёд.
Не знаю, почему я не могу найти ни одного лука в ваултах. Уже собирался спиздить что-нибудь из грейт ваулта, но там тоже не видно луков. Разве что под барлогом лежат. Заебись шапка с королевы муравьев. Смотришь на барлога, пока он спит. В начале игры купил слегка улучшенный обычный длинный лук. В магазине хуевого оружия. И с тех пор пользовался либо магией, либо ножами/кнутами. У меня кнут Гондолина, нож какого-то пшишмека, океан инты и коллекция жезлов. А лука сука нет. Я магией чаще, чем луком, пользовался. Купил на черном рынке свиток желаний. Получил стрелы! На самом деле охуенные стрелы были - противодраконовые, как у Барда. Жопы рвались, стрелы кончились. Нашел другой свиток желаний. Получил катану молний. Виабу-эльф.
Обязательно, кстати, каждый раз при рытье брать в руки кирку/лопату? Или, если она и так есть в инвентаре, она по дефолту при рытье будет использоваться? Или таки без экипировывания он тупо руками роет? Вообще жаль, что в ваниле нет слота под инструмент.
>>1480874 Есть даже улучшенные enchant weapon, только все равно шанс заточки после +8, как в Lineage 2. Всираешь свитки кучами и изредка получаешь плюсик. И в луке главное множитель и бранд. Сначала складываются базовые величины на усилениях, стрелах, бранде - и все умножается на множитель в скобках. По дефолту: (x2) короткий лук, (x3) длинный, (x4) арбалеты. Но бранд может дать +множитель, и тогда это будет охуенно мощный лук. Бранды на луках также могут давать статы и резисты, что хорошо, ведь можно сунуть в другой слот шмотку получше, а не ту, на которой важный резист. Например, одеться на скорость. Не говоря уже о том, что есть артефактные луки, но попадаются они в разы реже, чем холодное оружие. Я наконец-то чищу грейт ваулты, когда там нет уников - и луков нет. >>1480952 Обязательно, но можно сделать это удобнее. Через { надписываешь кирку @1@0 и надписываешь меч @2@0 - теперь через "x" будет меняться на то или то. В настройках "=", в свойствах интерфейса вверху, можно включить автоматическую промотку сообщений more - и тогда после смены не надо прожимать пробелы.
>>1480971 >Обязательно, но можно сделать это удобнее. Через { надписываешь кирку @1@0 и надписываешь меч @2@0 - теперь через "x" будет меняться на то или то. В настройках "=", в свойствах интерфейса вверху, можно включить автоматическую промотку сообщений more - и тогда после смены не надо прожимать пробелы. Окей, спасибо!
Блин, меня парализовал и тупо закусал какой-то там кравлер, хотя у меня было сто+ хп. Как раз хотел зачистить этот уровень и вернуться в город, чтобы прикупить себе всяких ништяков.
>>1481198 Защита от паралича - самое первое, что ты должен найти на шмотках. Если не нашел, то либо не лезешь туда, где много парализаторов, либо обходишь их, если знаешь. Описания мобов читай.
>>1481223 Да я просто подрасслабился, ибо всё слишком легко шло. Не ожидал такого, на всём остальном уровне враги лёгкие шли, а в одной последней комнате как раз эти вот сидели. А в описаниях же сначала не написано о их атаках, если они ещё не атаковали. А сам их впервые вижу, ибо в Ангбанд мало до этого играл. Благодаря треду вот решил ещё навернуть. За картинку спасибо.
Слюни текут вздрючить этого сукина сына, но не взял книжку на максимальные резисты. Есть мифриловые противодраконовые стрелы, я бы закайтил с ними, но вангую дыхание на -500 HP. И в близи у него поди 10 атак.
>>1480212 Так я просто терминал на полный экран открыл. Попробуй на венду себе поставить MinGW, нормальный терминал и собрать Angband из гита. Получится максимально похоже, только шрифты всё равно будут глаза резать (с этим на венде никак бороться не получится).
1)Много-много рас от людей до вампиров, от демонов до ангелов. Каждая раса имеет свои особенности, минусы и бонусы, даже скучным людям дали на 30 уровне возможность выбора особенности. 2)Ещё больше классов, некоторые с подклассами. Простые воины и те делятся на несколько вариантов - есть самый банальный воин, а есть легкий дуэлист, выносящий любого врага один на один, есть специалисты на одном оружие, а есть тупые воины, не могущие в чтение свитков. 3)Монстрорасы. Не могут выбирать классы, но вместо этого эволюционируют в более сильные формы. Кроме Часто не имеют стандартных слотов экипировки - не не может собачка таскать меч в руках, так как этих самых рук у неё нету. Среди рас есть даже несколько вещей - магический меч, поглощающий эссенцию встречного оружия и магическое кольцо, паразитирующее на своих владельцах. 4)Мировоззрение и добродетели. 5)Скиллоблядство. Теперь уровень владение каждым оружием и заклинанием можно раскачивать, получая маленькие, но приятные бонусы. 6)Большой мир, с несколькими разнообразными подземельями, и города, с различным набором услуг. Есть даже случайные встречи, вроде домика в пустоши или магического круга.
Ликвидировал Сарумана на 57 этаже. Забрал книгу Трансформация Тензера. Можно вешать элемент на стрелы и улучшать броню и оружие до +15 (арты и так +25). Главное стрелы с элементами. Саруман - звезда номер один для рейнджера.
Спуск стал таким нудным после 35 лвла персонажа и 60 этажа подземелья. Пытаюсь взять кап, 50 лвл, чтобы извлечь максимум ХП на рейнджере и спуститься на днище. У сильнейших боссов дайсы атаки даже по резистам покрывают до 600-800 дамага. У рейнджера 45 лвла с максимальной базой всего лишь 550 ХП. Конечно, чтобы выпало 600+ урона на дайсах, надо чтобы очень сильно повезло врагу. Но я пытаюсь снизить шансы к минимуму, убивая уников 60-70 лвла ради экспы. Это дерьмо похоже на разминирование бомбы. Находишь великое хранилище, пьешь банки на засвет, смотришь телепатией и детектами. И потом долго чистишь, подготавливаешь место под бой с боссом, если босс приемлемый. Сейчас вот смотрю на Тараску 80 лвла и чёт не хочется ее выпускать. И зараза перекрывает путь к камере Голоса Саурона, который всего-то 60 лвл. Я, кажется, уже всех назгулов извел, вот на них замечательно рейнджером издеваться. Вскрылась одна из особенностей по резистам в Ангбанде. Есть типы атак, которым нельзя сопротивляться. Время, гравитация, инерция и дикая магия и всего их что-то порядка 5, я уже забыл. Главное, что гончие могут дышать этими типами атак, а бегают они стаями. И вот когда ты уже заебался ходить по Ангбанду, то пропыгиваешь телепортацией весь этаж туда-сюда, а если приземляешься возле пака гончих, то все они тем же ходом на тебя пыхают. И вот могут подышать, например, временем и оторвать всё ебало. Хорошо, что тут много тоннелей, поэтому часть гончих в моем случае не успела выйти из кишки, а то бы я уже закончил веселые деньки. Теперь прыгаю, только если не вижу вредных собак телепатией. Есть еще вортексы с теми же дыханиями, но они летают по одному, так что не так страшно. Мне вообще кажется, что гончие в Ангбанде - костыль, чтобы осложнить игру совершенно безосновательно. Есть даже специальные тактики, только чтобы воевать с гончими, не получая урона, пользуясь эксплойтом на поле зрения, вот это всё. Зачем оно надо? Видел на оооке логи персонажей, которыми спускались в течение 5 лет, прежде прошли игру. И мне кажется, это от скуки.
>>1486687 >Видел на оооке логи персонажей, которыми спускались в течение 5 лет, прежде прошли игру. И мне кажется, это от скуки. Нет, это что бы не расслабиться, пытаясь пролететь игру на одном дыхание.
Вообще, посоветуйте каких нибудь простых рогаликов. Прошел легенду гримрок и дум рл. В говностиме есть ТОМЕ и dungeon's of dredmor. Что из этих двоих сыграть?
>>1487815 Это же говно, в котором предметы ломаются от одного-двух использований. Охуительная система, ничего не скажешь. К тому же, не нашел пушек, а в сотсе их реально нихуя не найти - и все, можешь заново начинать.
>>1488670 Ну так надо раз 20 подохнуть, чтобы прикинуть, как играть. Причем на начальных уровнях как раз самый киркор, потом легче обходить острые камни из-за вариативности.
>>1488850 Скилла не хватает на обнаружение или обезвреживание, если не разбойник. Кастуешь со свитков или книг спеллы на нахождение ловушек периодически, а то они не только на сундуках, но и просто повсюду лежат. Можно S и походить по сундуку несколько раз. Потом уже D.
Таки рискнул и застрелил тараска. Суровая битва получилась. Дракон 86 лвла, плюется огнем и хладом на 1500 дамаги и еще на 500 дисэнчантом. Плюется часто и учитывая 550 ХП рейнджера, если бы не двойные резисты от базовых стихий, я сразу бы отъехал к Мандосу. Даже с 88% защиты от базы и 30% от продвинутого дыхания бутылки пил после каждого плевка. До этого убил великого балога 79 лвла совершенно изи, а тут прям ух. Поднял пару лвлов. Скоро буду 50. Форсируем прохождение епта.
>>1491249 А мог бы драться с The Greater Cyber Wyrm Angel Daemon Lich (Multi 'N') === Num:929 Lev:99 Rar:50 Spd:+40 Hp:9801 Ac:200 Exp:30000 It is normally found on dungeon level 99, and moves extremely erratically, and incredibly quickly. A kill of this sanity-blasting natural evil good undead dragon demon giant troll orc human is worth about 990000.00 points for a 1st level character. It is surrounded by flames, ice and electricity. It reflects bolt spells. It may shriek for help, shoot a rocket or fire an arrow. It may breathe acid, lightning, fire, frost, poison, nether, light, darkness, confusion, sound, chaos, disenchantment, nexus, time, inertia, gravity, shards, plasma, force, mana, toxic waste or disintegration, and is also magical, casting spells intelligently which produce acid balls, produce lightning balls, produce fire balls, produce frost balls, produce poison balls, produce nether balls, produce water balls, produce balls of radiation, invoke mana storms, invoke darkness storms, invoke starburst, invoke raw Logrus, invoke the Hand of Doom, psycho-spear, drain mana, cause mind blasting, cause brain smashing, cause light wounds and cursing, cause serious wounds and cursing, cause critical wounds and cursing, cause mortal wounds, produce acid bolts, produce lightning bolts, produce fire bolts, produce frost bolts, produce nether bolts, produce water bolts, produce mana bolts, produce plasma bolts, produce ice bolts, produce magic missiles, blind, confuse, slow, paralyze, haste-self, heal-self, make invulnerable, dispel-magic, anti-magic, polymorph, blink-self, teleport-self, stop the time, teleport to, teleport away, teleport level, create darkness, create traps, cause amnesia, raise dead, summon a monster, summon monsters, summon aid, summon ants, summon spiders, summon hounds, summon hydras, summon a demon, summon an undead, summon a dragon, summon Greater Undead, summon Cyberdemons, summon Lords of Amber or summon Unique Monsters; 33% of the time. It has an armor rating of 200 and a life rating of 9801. It can open doors, bash down doors, pass through walls, bore through walls, pick up objects and destroy objects. It is shining. It is invisible. It is cold blooded. It is not detected by telepathy. It regenerates quickly. It is suitable for riding. It is hurt by rock remover. It resists acid, lightning, fire, cold, poison, light, dark, nether, water, plasma, shards, sound, chaos, nexus, disenchantment, force, inertia, time, gravity and teleportation. It won't evolve. It cannot be stunned, frightened, confused or slept. It is vigilant for intruders, which it may notice from 500 feet. It may carry up to 22 good objects. It can sing to shatter with damage 1d200, insult to drain life force with damage 1d200, drool on you to drain charges with damage 1d100, and wail to drain mana force with damage 1d100.
>>1491249 Как, кстати, резисты вычислять? Вот там, если у тебя несколько шмоток на один и тот же резист, в сроке резиста бывает несколько плюсиков. Актуален только самый последний плюсик? Или чем их больше, тем лучше?
>>1492603 С экипировки действует только по одному резисту на тип атаки. Неважно, куда надета вещь. Можно иметь двойной резист к базовым типам (огонь, лед, кислота, молния), но не от шмота. Есть книга магии со спеллами-резистами, поты и свитки - короче, временный резист стакается с постоянным от шмота. Резисты от базовых типов защищают на: 66% - одинарный; 88% - двойной (когда стакнул шмот с банкой или спеллом). Резисты от продвинутых типов (тьма, звук, прочее говно) всегда защищают лишь на 30%, но дают иммун к эффекту продвинутой атаки. Допустим, атака тьмой ослепляет, а у тебя иммунитет. От некоторых типов нет резистов совсем. Время, дикая магия, гравитация, инерция и т.д. Самый опасный - дикая магия. Это манашторм, самое злое заклинания в игре (5*lvl + 10d10). И просто сильные плюхи, от которых нет защиты, кроме удачи и хп.
>>1492666 Есть еще инфа, что иммунитета от эффекта нет, если урон получен в ближнем бою. Обычно типы кастуют, но некоторые мобы бьют интересным типом с кулака. Почему это важно. Уники-дварфы с кулака бьют дисэнчантом. А монахи-мистики ногами вешают стан, а он стакается и когда достигает тяжелого нокаута, то от следующего удара ты умираешь - поэтому их лучше вообще не трогать, такие ребята с каратэ-поясами.
На пикрилейтед я захуячил Чудо в толпу солдат — существа и стены смешались в кучу, у меня такое в первый раз.
Если кто-то ещё играет, дайте годных советов, как не сдохнуть в этих катакомбах. Остальные могут просто следить за развитием событий.