Нех с демонической рукой убивает оборотня и высасывает из него энергию или хз что. ОНЛИ РЕВЕНДЖ, АЙМ АЛРЕДИ А ДИМОНну или как-то так. Похоже намек на этого самого педофила и он предатель.
>>1779320 Короч видимо говно как и в зестерии. Игра даже выглядит точно так же, просто другая история. Боевки в японских играх имеют только два вида - или комбы или пошаговое говно из финалок.
>>1779495 Ну я знаю, просто не хотелось бы время зря тратит (жрпг ведь за пару часов не пройдешь), может прошлая часть хуйня, а эта прям вин или наоборот.
>>1779697 Дата выпуска PlayStation 3 Флаг Японии 18 августа 2016[3] PlayStation 4 Флаг Японии 18 августа 2016[3] Флаг США 24 января 2017[4] Флаг ЕС 27 января 2017[4] Windows Весь мир 27 января 2017[4]
>>1779730 Ладно, тогда подожду твоих или еще чьих-то скринов, а то самому играть лень, в зестерию наигрался уже, но дропнул, когда начался гриндан без квестов, устал от боевки.
>>1779805 Ну как сказать, я там до определенного момента делал сюжетку, а потом какой-то дед сказал "ну ты там бегай по каким-то подземельям, чето там проходи короч я тебе позвоню потом)" или типа того. То есть ни стрелочек, ни марок на карте не было, просто бегай по всей карте и ищи где еще не был, охуенно!
У меня смешанные чувства. Я практически не играл в jRPG, да и вообще не люблю азиатские игры MGS не в счет, и последний RE хорош. С одной стороны есть серьезная история и драма может и не совсем уж серьезная, а с другой какое-то все пизданутое, котеги, сундуки, мимишность эта вся, аниме. Боевка не совсем унылая, но я особо не разбирался с выборами приемов, чтобы делать круейзи. С другой стороны типичный гриндан в корридорчиках. Но в целом мне пока нравится больше чем FF13.
>>1779106 (OP) тоже думал обмазаться, понравилась тяночка аниму смотрел с ней, но сука не выдержал ее скорости бега и удалил нахуй на моменте где она начала болтать с какойто бабой в магазине после возвращения в деревню после охоты на кабанов это пиздец просто как ускоглазые неумеют делать игры
>>1779675 Бля жалко такую няшную тян, настоящая тян, вайфу нахуй хз ток как она превратилась там в злодейку с демонической рукой для пожирания душ кароче, готовила бы лучше свои пироги из кабанов
>>1779106 (OP) Почему такой мерзкий графон в игре? Корявые модели, мутные текстуры и это в 2+17 году! Пиздец! Была же замечательныя анимешная Eternel Sonata на PS3, и можно быдо делать серию Tales of с таким же визуальным стилем, но нет будем делать вырвиглазное говно.
>>1781501 >Почему такой мерзкий графон в игре? Потому что консольная игра. Радуйся, что сранити раш 2 или ласт гардиан не портировали. Пожалели наши глаза.
Ой сори поцаны толи репак кривой был толи лагало потому что я играл на интел графикс а не на радеоне и поэтому казалось что тянка бегает как черепаха, хотя лагов в боевке не было вообще, сейчас подрубил по фану чисто радеон и все быстро стало, теперь нормас загоняю
Ведьма считай всю игру на своей харизме вытягивает, остальные какие-то малость пресные. ГГ которая "мрачная мрачность мрачна, а кто не согласен убью к ебеням", трап-пиздюк настоящий аутист в кубе, мечник с виду этакий рубаха-парнень, а на самом деле не,т и архисерьезный мужик у которого единственная задача выглядеть таинственным и преисполненным пафоса.
>>1779106 (OP) Не могу играть в аниме игры потому что не интересно. Джапы вообще не могут в сюжет. Постоянно какая то сказочная хуета. С аниме такая же проблема.
>>1782149 Научную читаю, фентези нет. Деусекс, Ваха, всякие там коды это мои игры. А вот где начинается магия, уже не могу нормально воспринимать игру. С аниме тоже, какой нибудь психопасс могу глянуть а остальную дженерик аниме парашу про девочек волшебниц даже 20 минут не осилю.
>>1782169 Я вот например в реальном мире маг и экстрасенс, вижу ауру и вижу будущие и прошлое, выхожу в астрал и все такое. А в играх мне тоже нравится больше технологическая хуня и драки на мечах, в ммо за магов не играю, в линяге бижу покупаю в последнюю очередь так как магов за людей на считаю кастуют каку-то хуйню, это не серьехно, одно дело когда тебя бьет накачанный орк двуручной дубиной, а другое когда блять какойто пидор палкой машет и тебя водой обливает из-за этого сосу всегда.
>>1782195 Не просто блять депрессия жуткая чето, в интернете прочитал что мол если жить в жуткой депрессии много лет на грани самоубийства то можно поехать и начать видеть ауру, вижу ауру но достаточно плохо, на темном фоне лучше вижу, днем практически незаметна, в основном вокруг пальцев рук, когда ходил бухать с друзьями со школы один раз веселился немного, на следующий день от заряда эмоций ауру прям четко было видно я ахуел аж, такие дела кароче. Заряжаешься энергией и видишь ауру.
>>1782202 Блять ты что мудак? Мне нужен живой контакт с человеком, доллары это хуйня из мира математики, я еще не такой продвинутый, пару раз во время сильных эмоциональных подьемов у меня в голове появлялись картинки ближайшего будущего, я сам ахуевал от того что они потом оказались верны, но не скажу что это навык который я могу юзать когда захочу.
>>1782244 Я еще проделывал технику Бурхаева из вебинара для проработки подавленной агрессии, ну и еще наверно нужно расширять свое мировосприятие всякой инфой про астрал, инопланетян, ауры, чакры и все такое. Возможно таким образом мозг перестроится на восприятие тонких материй. Главное откровенный бред отсеивать и не поглощать.
Вкатился. Совершил побег из города, похитив малафита или как там его. Посмотрел что там за длц, вот забавный костюм и школьная форма еще норм. Удивили длц в духе +1000 к хп или +10 уровней.
>>1779106 (OP) Тут игра состоит как Зестерия из: куча катсцен с кривой анимацией и говном вместо сюжета, немного беготни по сборке лука/чеснока/шмота/сундуков, еще катсцен, немного боев из долбления одной-двух клавиш, еще больше катсцен, унылый босс с катсценами, катсцены, беготня по унылым однообразным данжам?
>>1782367 Ясно, тогда лучше ФФ10 с ее аутичной пошаговой боевкой допройду, а там глядишь и к осени на пека выкатят ФФ12, а может и не выкатят. А этот Тейлз оф для меня кончился на пс1, новое - ебучий гринд в пантсу и катсцены с хуевым сюжетом.
>>1782357 все так же, только боевка чуть получше. Ну и в зестирии мы играли за пилодинов, а в берсерии играем за школоивелов, у которых мораль отсуствует вообще и им терять нечего ибо всё равно смертики.
>>1779173 Главный плохиш муж её мертвой сестры, я не понял? Мелкий, в последствии убиенный, брат? Почему бывший родственник с ними жил, пидобирил потихоньку? Только начал играть, все такое запутанное.
>>1782401 >Главный плохиш муж её мертвой сестры Да, но он как бы и не плохиш как таковой. Я еще мало наиграл, но из того, что понял. Терзая себя за смерть жены и ребенка он решил раз и навсегда покончить с демонами. Принес в жертву мальца. Только не понятно почему демоны никуда не делись. В итоге запилил тоталитарную секту экзорцистов, хуй знает, теперь устанавливает свои порядки и вообще считается героем. >Мелкий, в последствии убиенный, брат? Брат главной героини. >Почему бывший родственник с ними жил, пидобирил потихоньку? Хуй знает.
>>1782450 Атмосферой отличается. Там мы в стиле типичного фэнтези спасали мир, а тут все наоборот, такой отряд самоубийц, толпа кровожадных маргиналов из мести вырезает орден экзорцистов, который последний оплот людей от демонов.
>>1782455 Оп, а вот это годно. Меня как раз с сюжета немного коробило, а вот взаимоотношения персонажей годно сделаны. А то ШЕПХЕРД, ТЫ ДОЛЖЕН ВСЕХ СПАСТИ, ПОВСЮДУ БЛЯДСТВО И РАЗВРАТ НО ТЫ ЧИСТЕЙШИЙ ИЗ ЛЮДЕЙ
>>1782463 Зестирия была максимально ванильной, а тут много жестокости и черного юмораи интерфейс куда удобнее, особенно камера А еще няша стесняшакровожадная психопатка в главной роли.
>>1782455 >>1782463 Это не ОП и он немного не прав. В целом мы играем за демона, одержимого жаждой мести, у которого в команде есть демон, девочка-волшебница, демон-крокодил, оружие-шотик похожий на брата, кто еще будет не знаю. Но все они как бы и не совсем плохие. ГГ переживает смерть брата и ловит флешбеки. Второй демон не может использовать свой меч думаю потом расскажут почему, волшебница вообще безобидная. Ящерика свои же предали и все спихнули на него.
>>1782573 Да это вообще дико говенная серия. Последнюю миссию самой первой игры, где надо высадиться на остров нашпигованный солдафонами и добраться до базы главзлодея будучи поливаемым непрекращающимся огнем спавнящихся из воздуха бесконечных болванов, я прошел очень легко. Уткнул камеру под ноги в пол и бежал на метку тупо напрямик. Ибо ебанутый движок (и разрабы) отрисовывал врагов только в поле зрения камеры. Так и добежал с фулл хп.
>>1782600 Но ведь там, что-то на уровне Why are we still here? Just to suffer? Every night, I can feel my leg... And my arm... even my fingers... The body I've lost... the comrades I've lost... won't stop hurting... It's like they're all still there. You feel it, too, don't you? I'm gonna make them give back our past! Или может даже выше!
>>1782593 > Ибо ебанутый движок (и разрабы) отрисовывал врагов только в поле зрения камеры. Так и добежал с фулл хп. Говно уровня курсача от студентов-первокурсников на заочке, пробухавших весь семестр и накалякавших на коленке нечто за пять минут перед защитой, ни разу при этом не запустив.
Поиграл часик и в полном восторге. Не от сюжета, в котором нет никакой оригинальности. Не от мира, который прост и красив. А от анимешной атмосферы добра, от проработанности персонажей и всех этих катсцен, которые сопровождают большинство диалогов. Мир с первых минут игры заполнен чистой любовью между братом и сестрой, материнская забота Велвет о младшем братике может растрогать даже камень, в каждом её движении жертвенность и красота самых прекрасных человеческих чувств. Вся деревня наполнена бескорыстными, добрыми людьми, короткие катсцены с которыми заставляют забыть о злом и ублюдочном 3D мирке, тут даже торговцы могут спокойно подарить компас маленькому любознательному мальчику. Обыденность и лампота окружающих людей нисколько не надоедает, а приятно расслабляет, и погружаясь в эти милые беседы о детях, любви и приготовлении любимого пирога, ты теряешь связь с временем и реальным миром, очищаясь от скверны внутри
Особенно прелестны внутренние диалоги Велвет, раскрывающие её нежный и благородный характер. Она влюбляет в себя с первых минут игры, она чиста, как ангел, особенно на фоне тридэ шлюх, которые давят каблуками котят и щенят и снимают это на камеру. В этот момент ты понимаешь, что проклят, и тебя сослали в 3D мир мучаться за неизвестные грехи, что ты хочешь попасть через монитор к этой милой девушке, упасть к её ногам и предложить свою руку и сердце, жениться на ней, остаться жить в этой деревне с ней и её младшим братом, проживая тихую, полную любви и мелких повседневных забот жизнь. Если у муслимов рай это животный трах с 72 девственницами, то здесь Рай это жизнь в заботе о ближнем и бескорыстной любви. Велвет столь невинна, что даже жалеет вепрей, которых совсем недавно убила из-за нужды, вызванной необходимостью покупки лекарства для болеющего братика
И как же больно было видеть разрушение этого Рая, хоть и во имя спасения всего человечества. С одной стороны я понимаю Артура, он хочет блага для всех, с другой стороны мне горестно от того, что ради большинства кто-то пожертвовал своим счастьем. И я продолжу играть, но уже завтра. А сегодня я пойду спатки, и засну с улыбкой, вспоминая атмосферу любви этой игры
>>1782682 Фига какой ты эмоциональный, признаю у меня при прохождении те же чувства были, ощущения этакой сказки. Но таких сильных переживаний не было, очерствел кажись. Да и начальная Вельвет чудо как хороша чудесное переплетение заботливого и сильных характеров, всегда такие девушки нравились.
>>1782722 Без понятия, что такое ЛИС, но я рекомендую эту игру всем-всем-всем. Если бы дети росли на таких играх, мир был бы лучше. Мне так сильно не хватает в жизни того, что есть в этой игре...
>>1782753 >Если бы дети росли на таких играх и стали бы ебать своих сестер. Это главный элемент всей японской продукции, педофилия и инцест. А лучше все одновременно.
>>1782753 Тоже хотел бы отправится в сказочное и длинное, с капелькой эпика, приключение в фентези-мире, в компании друзей? Чтобы была подруга детства, еще одна, холодная но заботливая внутри деваха, лоли тайно влюбленная в тебя, вечно веселый рубаха-парень с большим мечом/ружьем и архисерьезный таинственный мужик? Чтобы дрались оружием по два метра и валили гигантских монстров?
>>1782775 >Чтобы была подруга детства, еще одна, холодная но заботливая внутри деваха, лоли тайно влюбленная в тебя, вечно веселый рубаха-парень с большим мечом/ружьем и архисерьезный таинственный мужик? Какое же говно.
>>1782825 >а инцест - это пережиток российских деревень, новый тренд - забота о ближнем, секс - удел удел отсталых народов А в том полухентае про сестер все по другому было((
>>1782825 >инцест - это пережиток российских деревень Лол, скорее уж американских и японских. Шутки про реднеков и островных дикарей не даром же существуют.
>>1782682 Мне понравился мир, диалоги, злодеи, их мотивы. Всё, кроме главной героини. Она тривиальная, прямая как рельса, скажем прямо: примитивная. Месть - деструктивное чувство, но все же чувство. Но когда кроме мести нет ничего за душой - ты не человек и не монстр, ты - инфузория. Ну и по прошествии времени геймплей начинает наскучивать, несколько однообразно, я бы сказал. А так игра неплохая.
>>1782478 >думаю потом расскажут почему Анима же выходила про зестрию и там были несколько серий про велвет и кароче там он юзал свой меч вроде, наверно не может юзать что-то потомучто "Я УБИЛ СЛИШКОМ МНОГО ЛЮДЕЙ ЭТИМ МЕЧЕМ С ТЕХ ПОР Я ПООБЕЩАЛ БОЛЬШЕ НИКОГДА НЕ ДОСТАВАТЬ ЕГО ИЗ НОЖЕН"
>>1783161 >Она тривиальная, прямая как рельса, скажем прямо: примитивная
Это и привлекает. У реальных девушек сложный характер, так что Юно Гасай курит в сторонке, и выливается это только в скандалы и нервотрепку. А Велвет милое дитя, у неё чувства на поверхности. Ну разве может девушка со сложным характером вот так мило рассуждать о няблоках и вепресятах? А еще во время игры я без спроса отошел в туалет отлить, и она даже скандал не закатила и не обиделась, просто чудо :3 И в голове у неё кулинарные рецепты, а не эмансипация
>>1783404 Многие люди на планете даже до уровня таких диалогов еще не доросли, раз нормальную семью построить не могут. Я считаю, что такие игры должны проходить на уроках информатики в школах, подготавливать молодое поколение к совместной жизни и взаимной ответственности, подобные навыки очень пригодятся в жизни
>>1783375 Он говорил что-то вроде "в нем моя душа", в тюрячке. Если я ничего не путаю. Может, у него как у кощея, только не в игле, а в мече. Или там кто-то живет, погибший друган или тян (это уже мои домысливания).
>>1783602 Это поначалу она о вепресятах рассуждает. Потом-то начинает брутальничать, отращивает хуй, не улыбается, крошит всех в капусту на суровых щах, её взгляд 15 градусов вперед и на цель. Ты эту всклокоченную мегеру собрался няшить под пледиком? Она тебе шею сломает ногами если решит, что ты задержал на 2 минуты 41 секунду. Она движется по сюжету с изяществом топора, идущего на дно и уничтожает все, как чума. Я бы ещё понял - ведьма, она противная, но женственная хотя бы, но этот железный дровосек... Да, ты знаешь толк в извращениях. Любая сектантка-экзорцистка лучше, чем этот лягающаяся полоумная оборванка.
>>1783677 Сильная и опасная девушка, мне она чем-то Байкен напоминает. Обе тоже родных растеряли и теперь мстят. Такие особы всегда вызывали у меня живой отклик.
Потратил косарь и не жалею. Такая то история, по началу кажется, будто очередная говноистория про месть, но чем дальше, тем лучше развивается история, да и уже не совсем про месть. Особенно охуенно выглядит как приквел к Зестирии, объясняя дохуя вещей, не описанных в Зестирии. У меня даже вопросов не было под конец игры. Даже многие сюжетные дыры логично объясняют. >>1783687 И да и нет. По сути малахим, который родился из души сестры, к концу игры это объяснят более понятно
>>1783697 Игра будет довольно линейна, иногда лишь давая волю на какой-то случайно выпавший сайдквест. Перед финальной битвой открывается полная свобода и возможность проходить все сайдквесты, которые не прошел или не нашел. На карте даже указаны где какие есть. После прохождения игры так же открывается часть сайдквестов и подземелье для мазохистов.
>>1783697 Да пару слов с каждым скажешь, последний мальчонка, сюжет сдвинется сам. Вообще компаньоны здесь ничего такие. Болтают и вообще интересные. Жалко нельзя с ними отношения иметь. Я даже не про порево, а шкала дружбы или типа того.
>>1783759 Потому что ОНЯМЕ))) дизайн смотрится уебищно на 3D модельках, cell shading уродует что пиздец. Почему нельзя было сделать как в South Park, оставить оригинальную анимацию, при этом сама игра никак не пострадала?
>>1783780 Потому что в Сауз Парке любая анимация состоит из трех кадров и дерганья фигурки. Пилить полноценное 2д с нормальным фпс - это пиздец как дорого и долго
>>1783821 Это трап? Как вы заебали, блядь! Заходишь в фап тред - трапы, заходишь в v - трапы, заходишь в шдюхотред - трапы. Я уже девушку боюсь заводить - вдруг и она трапом окажется.
Первый и последний раз я играл в джрпг в году этак 1999-2001, это была Vanguard Bandits, единственный лютый вин от безумных япошек, сюжет, нереальная варитивность (5+ концовок, точно не помню). Никаких ебаных КОТЕГОВ, все серьезно кровь матюки и голые сиськи
Может ли это говно как то сравнится с винами 90ых?
>>1783855 > анимедрамы про трусы Самое уёбищное что только может быть. Если сажусь смотреть трусы и сиськи, то я хочу смотреть на трусы и сиськи, и не надо мне разбавлять это ненужной драмой. Туповатой комедией можно, а драмой нет.
>>1783876 Ты просто слишком честный. Надо говорить, что ты сморишь ради ДРАМЫ и СЮЖЕТА. А трусы и сиськи просто помогают раскрыть ГЛУБИНУ и характеры персонажей.
>>1783881 Да ну нахуй. Меня аж ТРИСЁТ когда в какой-нибудь сиськодромный гаремник запихивают псевдодраму на последние 3-4 серии. Недавно вот жестоко обманулся, порекомендовали мне Trinity Seven с героем "альфачём", в жанрах смотрю эччи и гарем, ну блядь, думаю сейчас-то годноты как наверну. Уже представлял как гг там будет свой гарем нагло лапать за задницы и отпускать пошлые шуточки про вареники и еблю. А там, блядь, какой-то сёнен, да ещё и унылый. И гг нихуя не альфа чот. И фансервис унылый, даже соски не нарисовали. Одна дезинформация вокруг блядь.
>>1783806 Не окупится же, Tales of не настолько культовая и известная за морем серия, как например Финалка или даже Персона. Поэтому лепить доргущие игры во вред себе разрабам не по карману.
>>1783899 > эччи и гарем Зачем их смотреть вообще? Если нужно подрочить, то есть более подходящий контет, а сюжета так как правило не бывает. Это как за 2 зайцами погнаться.
Пагни, всё плохо. Мою утонченную страсть к собирательству рубят на корню. Я в принципе не могу найти число ячеек в инвентаре и насколько он заполнен. Хочу распечатать длс-пак - пишут иди нахуй, пархатый, места не хватит, придется выбросить. Где глянуть объём инвентаря? Торговцы продают типа рюкзаков на увеличение? Как играть, если собирать нельзя. Это не игра, а так, мастурбация.
>>1784606 Блять я думал что инвентарь бесконечный, я все длси распечатал и у меня целая куа всяких трав и хуйни не нужной которая еще ни разу не пригодилась, только сейчас буду юзать зелье телепортации.
>>1784606 Активируй тогда сначала длси которые в самом низу списка, они там на повышение уровня и всего такого, враги правда начнут легко убивать и ты станешь сразу максимального левела но мб место появится
>>1784633 Правильно ли я тебя понял: то есть кол-во наименований может быть сколько угодно, просто не больше 15 и 99? А то я уж распродавать стал барахлишко. Травы все продал... Зря, да?
Привет, котики. Скоро снова вкачусь в игру. Смотрю тред немного ожил. Вчера закончил на моменте с крепостью которая море перекрывала. Успешно победил боса стену и поплыл дальше.
>>1784961 Игра сделана по стандартам игр ААА класса.Очень похожа на Ведьмака 3 - слешерная боевка, но с множеством приемов, тактик и комб, упор на персонажах и сюжете, множество катсцен, минимум задроства
Геймплей в боевке появляется на самом высоком уровне сложности. А так можно проходить игру, не заворачиваясь долгим микроменджементом до и во время битв. Тут разработчики дают тебе свободу выбора, причем переключить сложность игр можно в любой момент игры, алсо, чем выше уровень сложности, тем выше шанс дропа хороших шмоток с монстров
>>1784977 Вроде с ведьмочкой только так, она только вот во второй половине игры наверно появляется, хз сколько прошел как появилась так я начал ей шмотки вешать
>>1784986 с комбо ударами заморачиваться вообще не надо, там даже на сложном можно сделать комбо на одну кнопку чтоб было, это все в меню настраивается какой удар после какого идет, и несколько клавиш для этого, какой-то разрывающий душу удар за души юзается и магический удар, это типа мощные такие, на высоких уровнях сложности враги не стоят на месте как долбаебы а атакуют и вносят много дамага, нужно хилятся и уже из этого можно нчинать делать всякие увороты, блоки и прочую поебень
>>1785123 В начале боя нажимаешь таб и смотришь, к чему у монстра резист, а к чему уязвимость. Подбираешь в одну строку приемы с уязвимостью, избегая резистов. Потом закликиваешь
Блять я думал тут будет конец игры, они добрались до главного злодей били его хуй знает сколько, потом появились всякие пидоры и оказалось что нам надо сьебывать и тут открылся глаз саурона в котороый все решили сьебнуть ну 10 из 10 просто, наверняка придется еще хуй знает сколько бегать в этот шедевр судя по неиследованным областям на карте
>>1785167 Кристаллы получаются следующим образом 1. Когда ты вешаешь на врага дебафф. у него отнимается 1, тебе добавляется 1. Дебаффы вешаются обычными атаками с определнным шансом 2.Когда враг против тебя использует брейк соул. У тебя +1, у него -1. 3. Когда ты удачно уворачиваешься. В этом случае вылетает кристаллик ШД, который лежит у врага в невидимом пуле. Все анчинают бой с одного кристалла в пуле, если враг получает кристалл при заполненной шкале ШД, он идет как раз в этот пул 4. Когда союзники умирают. Кристаллы вылетают из их пула 5. +1 кристалл из воздуха за мистик арт 5. Иногда кристаллы вылетают если ты пробиваешь блок монстра (блокируешь 2 секунды, персонаж вспыхивает красным, следующая атака имеет повышенный шанс пробить блок и застанить)
>>1785180 Во всех тейлзах на пека был безнадежный бой с финальным боссм в середине, ты что. Там еще и предателя подвезут, тоже в традициях серии, будь готов
>>1785184 > пека был безнадежный бой с финальным боссм в середине, ты что. Там еще и предателя подвезут, тоже в традициях серии, будь готов Интересно бля кто предатель, айзек или ведьмочка, или можеть быть шота, наверняка он
>>1785198 >ЭТО ааа? Да с виты как обычно. А может и нет, жрпг сейчас за копейки на коленках делают, с каждым годом бюджет всё падает. Вон кроме финалки на жрпг бабосики и не тратят. И куни второй выйдет, больше нихуя.
>>1785206 Да я ок, картинка более чем, ноНАМКО и и это. Ну...
С фпсом какая-то херня. Стабильные 60, но при поворотах ощущение будто до 30 падает, но все в 60 кадрах. Ну и управление пиздец как всегда, будто снова в 1е души играю.
>>1785274 Так как я забил болт на прокачку до постгейма, то немного. В миниигре, где надо пиздить чучело у меня рекорд 180к за 15 секунд. Для сравнения у Айзена - 310к. А в видосах на ютубе люди до пары миллионов доводят
>>1785277 Мне больше интересно, как у нее бинты обратно заматываются каждый раз
>>1785306 То, что там есть сиськи и маты - не значит, что для взрослых. Взрослые в целом более сдержанно относятся к обнаженке, потому что повидали ее достаточно в свое время, да и матом стараются не ругаться, потому что уже понимают, что это не "круто", как в школе считают.
>>1785325 почти как сказки берсерии только нужно собирать души не котягов а демонов видимо, почти как в игре dark souls где надо просто темные души собирать
>>1785457 Ссаные разработчики не ценят время игрока. Юзай cheat engine, Люк. Увеличивай скорость игры в 5 раз. Ссы на голову тем, кто считает это читом и ничесна.
>>1786085 Трейнером врубил все комбы-хуембы:3 Игра в миллион раз стала зрелищней и интересней. И быстрее, конечно. Это же не тактическое эрпогэ, когда надо каждого дурика старательно расставлять и репу чесать над скиллами. А здесь знай юзай все копки, желательно одновременно. Все равно не бои, а каша-малаша какая-то. Я их ещё всех в самые даунские шмотки нарядил - море позитива, настоятельно рекомендую. Делать мне нечего, с каждым тупым монстром по полчаса целоваться. Их там как говна за баней, целовалка отсохнет.
>>1786890 >Это доска про игровые новости и околоигровые темы >каждые два дня создаются треды про ведьмака >каждые три дня про души >Каждую неделю про фолач. >Все треды в бамплимите Ну да, ну да
>>1787000 Не знаю как остальные, но я этих шизиков репорчу всегда как тлько вижу, они реально заебали уже. Особенно ведьмакодети, не сидится им в своем загоне.
>>1787093 Крайне положительныеобзоры по этой игре. Людей достали ебущиеся ведьмаки, драконы скайрима и масс эффекты. Все хотят добра, семейных ценностей, атмосферу сказки.
>>1787124 Это изголодавшиеся по анимеговну пк-уроды, которые не в силах даже с эмулятором совладать, неудивительно что они жрут такое всратое дерьмо, вроде любой части из серии талесов.
>>1787383 Мне комфортно на харде игралось - с простыми мобами трудности были только в получении максимального грейда, а вот заклятые враги и некоторые боссы заставляли немного попотеть. А к постгейму я вообще оказался неготов на этой сложности
>>1787398 Хуйня эта сложность просто дольше времени долбишь врагов и получаешь меньше опыта. Разве что на финальном боссе отсосешь, если не вкачаешь 200 лвл
>>1787398 >>1787403 >>1787412 Мне норм на нормальном, разве что при такой простой боевке нет нужды в путешествиях по лесам и подземельям. Жаль это говно нельзя пропустить.
Котики, простите, не писал ничего, вчера так и не добрался до игры. Сегодня если повезёт к вечеру вкачусь, работу дома доделать придется. Запилите перекат.
Опенинг довольно забавный, музыка понравилась.