>>1839616 1. Не выпускаешь ни одной игры на говноплатформе несколько лет. 2. Ждешь, пока все вокруг расслабятся и перестанут выпускать игры и перейдут на кинцо. 3. Выпускаешь игру пятилетней давности с графоном десятилетней давности. 4. Платишь форсерам. 5. ПРОФИТ!!!!1
Сосони как всегда наёбывает выпуская типа технологическую игру с нулевой интерактивностью. ЗАТО ГРАФОН как вообще можно сделать чтобы даже вода не реагировала на героя не говря о кустах и прочем? Я такой хуйни с девяностых не помню.
>>1839755 Хуйней занимаетесь. Я люблю и Зельду и игры от Сони, играл в Зельду ещё на вии. А это перетягивание каната и выяснение, кто соснул - все это детский сад. Даже на пека сейчас интересная игра вышла, Hollow Knight называется. Вот допройду Horizon и за неё возьмусь. А в Зельду новую поиграю, когда нормальную версию свитча выпустят.
>>1839583 (OP) >неозвученные диалоги в 2017, написанные для детей-даунов до 5 лет или анимеблядей >ХЛУБОКАЯ ИСТОРИЯ >мертвейший опенворлд уровня корейских ммох начала-середины нулевых Поиграл в магазе, не представляю насколько отбитым мариобоем надо быть, чтобы схавать это говно. Хотя сонибляди свой хорайзонопонос схавали и довольны.
>>1839830 >мама он не мертвый, посмори тут раз в час моб за нонейм нпс бегает, его можно спасти и НИЧЕГО не произойдет Ты из тех, кто защищал опенворлд в драгон догме?
>>1839845 Нет, в догме он скучный и только боёвка хот как то выозит, в зельде же, боёвка хреновая, но есть много способов расправится с противниками, хоть дерево на них повали, если охота, а помимо этого там на каждом углу всякие секреты и тайники, не идеальный опенворлд, но лучше чем в догме в плане насыщенности.
>>1839845 >раз в час моб за нонейм нпс бегает, его можно спасти и НИЧЕГО не произойдет Вот я сейчас реально не понял, о какой из двух игр речь идет? В Зельде тоже такая хуйня происходит?
>>1839834 Ещё нельзя. The Legend of Zelda: Breath of the Wild можно будет пройти на РС к середине лета.
Об этом заявили создатели эмулятора Wii U из команды CEMU. На оптимизацию игры уйдет от двух до четырех месяцев. Причем два месяца — это если человека два из команды будут работать с высокой скоростью и применят немножечко «волшебства» (в хорошем смысле). Представитель команды подчеркивает — далеко не все баги и ошибки будут устранены за это время. На полную оптимизацию могут уйти годы.
>>1839895 У меня в Хорайзоне тоже такое происходит. Пробегаешь где-нибудь, а там охотники с копьями на падальщиков прут да ещё и орут спасите-помогите. И без разницы спасаешь ты их или не успеваешь, ничего не происходит. Иногда дают тебе за спасение пару рандомных ништяков и идут дальше, а через сто метров их какой-нибудь моб убивает. Ну что ж, хотя бы в этом игры квиты, лол.
>>1839616 Годнейший геймплей на фоне современного йоба-кинца, интересный крафт, рабочая физика всего, большая интерактивность и разрушаемость 10/10. Чего только стоит одна трава при ветре.
Суть-то в чём - из-за перенасыщения игрокинцом с фотореализмом, вышками и говносюжетом, сделанным жирухами, Зельда выглядит как глоток свежего воздуха. Нету постоянных катсцен, нету фотореализма, нету йоба-графона, зато есть геймплей и те фишки, которых нету ни в одной йобе наших дней.
И я прекрасно понимаю тех людей, что ставят Зельде 10/10. Она это заслужила. В отличии от нулевого дауна.
В зельде можно кинуть в воду грибы и через некоторое время подплывут рыбы и начнут их есть. Причем все это сделано божественно: они прям как настоящие отклоняются и с интересом подплывают, приглядываются, пробуют. Тепло от факела позволяет бегать в заснеженных локациях и не замерзнуть. В дождь карабкаться становится очень трудно, линк соскальзывает. И еще десятки и сотни мелких механик.
Честно говоря не знаю, как после ботв можно оценивать всю ту халтуру, что выпускают на рынке. Ну вот выйдет МЕ андромеда. Что там будет? Мир - текстура, не позволяющая никак с собой взаимодействовать, сканинг камешков и стрельба по роботам. Абсолютно пустые, непроработанные игры. Зачем такое делать вообще. И главное, зачем люди отдают за такое свои деньги. Делаешь "опенворлд" - позаботься о том, чтобы этот опенворлд имел функциональный смысл и работал как в мелочах, так и глобально.
>>1839583 (OP) Что за пиздец с контрастом и цветом? Зачем так вымыто и серо всё? Что мешало им сделать хотя бы это как на презентациях, ведь любой школьник с фотошопом может улучшить картинку в два клика.
>>1840041 Мультимоча и говно, вся суть сонимразей, кидающихся на амбразуру с порванной сракой, сонимразей за людей уже не считает никто, особенно, если сонимразь без прошки, можно смело харкать ей в рот.
>>1839985 >Годнейший геймплей Нет, просто понапиздили кучу механик откуда ни попадя, и сделали ремикс и ежа с ужом. >интересный крафт Совершенно обычный. Ты подбираешь бесполезное говно - и делаешь из него не совсем бесполезное говно. Это игра делает, замечу, вместо того, чтобы СРАЗУ дать что-то полезное. >рабочая физика всего Ты так говоришь, как будто за 12 лет до не было второй Халвы, откуда это и было спизжено, и гравиган из которой перекочевал впоследствие в каждую вторую ЙОБУ. То, что Нинтенда скрестила ХЛ2 с опенворлдом - ну, так, а чё тут такого-то? >большая интерактивность Например возможность ходить по стенкам, как во втором Метроиде и в Праймале. 10 из 10 инновация. Сколько там часов игры суммарно нужно наблюдать за натужно кряхтящим Линком, отыгрывающим Спайдермена? >вышками Вполне себе есть. >Нету постоянных катсцен Весь первый регион. >зато есть геймплей Зато есть куча васянских непонятно на кой хуй необходимых возможностей (да, можно лазать где угодно, для того, чтобы обнаружить, что в 19 из 20 мест, в которых ты залез, абсолютно нихера нет, можно ящики металлические с собой таскать, лазать на крышу каждого здания, лазать изнутри по крыше зданий - нахера? - для того, чтобы обнаружить, что там НИХЕРА НЕТ, ПРОСТО НИХЕРА. НЕТ; а там где что-то обнаруживается, обнаруживаются АЖ ПЯТЬ СТРЕЛ или АЖ ЕЩЁ ОДНО КОПЬЁ, КОТОРОЕ РАССЫПЕТСЯ ПОСЛЕ 10 УДАРОВ). >И я прекрасно понимаю тех людей, что ставят Зельде 10/10. Да, все они играли в эту игру 2 часа и ещё не успели понять, что 99 процентов её фишек абсолютно бесполезны и созданы только для траты их времени без какой-либо отдачи. >>1839988 >В зельде можно кинуть в воду грибы и через некоторое время подплывут рыбы и начнут их есть. Причем все это сделано божественно: они прям как настоящие отклоняются и с интересом подплывают, приглядываются, пробуют. А в первой Халве тараканы от света разбегались и у них ИИ свой был. Сколько человек заметили это за время прохождения? Сами разработчики - и тот чувак, который на эту тему запилил видео на ютуб. Ох, вау. >В дождь карабкаться становится очень трудно, линк соскальзывает. Ещё бы карабканье было бы не просто медленным хождением по стенке с тратой стамины - вообще было бы замечательно.
>>1840075 Эти мелочи ясно дают понять, что игрок имеет дело с васянством, и что разработчики при разработке игры явно страдали хернёй, тем более, что в первой Халве не просто есть к чему прицепиться, а там проёб на проёбе погоняет, именно по части механик куда более важных, чем ИИ разбегания тараканов.
>>1840067 Так вся суть, что все это уже было дохуя лет назад и как-то ожидается, что в 2017-то году уже должно быть в играх по умолчанию, а в итоге у нас видео с оп-поста да гифрелейтед. Не удивительно, что игроки тепло принимают игру, в которой эти мелочи не поленились проработать.
>>1840100 >а не налепили наскоряк Как раз про зельду. Вот можно срубить травку, но она просто испаряется, вот можно срубить дерево, но оно превратится из пиздатого бревна в сложенные досочки)))
>>1840067 >просто понапиздили кучу механик откуда ни попадя Ага, а боёвка спизжена из God of War, конечно. >Ты подбираешь бесполезное говно Яблоки-хилки. >и делаешь из него не совсем бесполезное говно. Яблочную жрачку-хилку с эффектами. >Это игра делает, замечу, вместо того, чтобы СРАЗУ дать что-то полезное Сониказулу нужно дать сразу регенератор здоровья, меч священного дракона +15 и щит борзости +10. >откуда это и было спизжено >Спиздили, всё спиздили, суки-сволочи, всё спиздили! Нежелание признавать правду. Найс. >остальные отчаяные попытки доебаться до игры и обвинить её в воровстве идей Думал увижу что-то интересное, а в итоге всё сводится к нелепым доёбкам и "спиздили, ссуки!". Хотя чего ждать от сонишлюшки?
>>1840109 Ты ебнутый? А что с бревном делать? Хочешь чтобы долбоеб выше с "карабкаться неинтересно" выл, что его заставляют еще рубить срубленное дерево, чтобы получить дрова?
>>1840100 Эти мелочи, если они встречаются в игре, которая по куче поводов действует игроку на нервы очевидными своими проёбами, дают ясно понять, что мозги у разработчиков были набекрень, и они, в процессе разработки, не смогли правильно расставить приоритеты.
>>1840102 А, ну ок, то есть, новоЗельда просто скопом реализует все васянские мечты. Разве что молотка из третьего РедФекшна не хватает. Ну ок, чо, игра специально для васянов. А мне там делать нечего. Я играть в то, что по факту есть, люблю, а не мечтать об Идеальной Игре, В Которой Всё-Всё Можно.
>>1840103 Ну так и нечего делать вид, как будто твоя Зельда не является мейнстримной попсой, попросту использующей чужие наработки (и ещё большой вопрос в том, а насколько хорошо) без привнесения в них чего-либо своего. Для того, чтобы повторять что-то, от кого-то услышанное, много мозгов не нужно. Вне зависимости от того, за одним человеком ты повторяешь, или сразу за несколькими.
>>1839888 > Причем два месяца — это если человека два из команды будут работать с высокой скоростью и применят немножечко «волшебства» (в хорошем смысле). Знаем мы эти сказки. Валялось у меня где-то около грамма такого кристаллического «волшебства», метамфетамин называется.
>>1840122 >которая по куче поводов действует игроку на нервы очевидными своими проёбами, Только для тебя. Карабканье в зельде, например, сделано охуенно продумано, но тебе вот не нравится.
>>1840118 >Ага, а боёвка спизжена из God of War, конечно. Боёвка тоже полнейший дженерик. Ещё и эксплойтится метанием бесконечных бомб вместо пердолинга с рассыпающимися с двух тычков палками. >Яблоки-хилки. Там и бесполезного говна вроде желе, крыльев и когтей дохера. К яблокам как раз претензий нет. >Сониказулу нужно дать сразу регенератор здоровья, меч священного дракона +15 и щит борзости +10. Что-то, у чего есть применение, а не что просто занимает место в инвентаре, пока ты этот мусор не соизволишь открафтить. >Нежелание признавать правду. Пока что нежелание признавать то, что в новоЗельде нет ничего из того, чем не было в игрострое ещё нулевых, выражаешь своими постами именно ты. >Думал увижу что-то интересное, а в итоге всё сводится к нелепым доёбкам и "спиздили, ссуки!". Зачем мне играть в игру, все механики которой я где-то там уже видел, в которой мне часами нужно пялиться на ползущего по стене Линка, и в которой в 19 из 20 мест, в которые мне приходит в голову залезть, не оказывается вообще ничего, а в двадцатом оказывается сундук с пятью стрелами? А меня, по-твоему, настолько дохера лишнего времени, чтобы его на всякую вторичную поеботу без какой-либо отдачи тратить?
Нет. Нужно давать возможность. Каждый разработчик должен задавать тысячи вопросов: а что если... а что если игрок выстрелит электрической стрелой в воду с рыбами? а что если игрок захочет оседлать медведя? а что если игрок захочет катить камень всю игру до босса? а что если игрок захочет срубить какое-либо дерево? а что если игрок захочет... и он это получит! потому что мы заботимся об игроке и даем ему возможности.
>>1840146 Выглядит это охуенно, именно поэтому взрослые люди 30+ ночами не спят и залипают в зельду, а всю ааа-парашу дропают через час. Даже в цг трое таких анонов было.
>>1840132 >Карабканье в зельде, например, сделано охуенно продумано Карабканье в зельде является ПРОСТО ХОЖДЕНИЕМ ПО СТЕНКЕ. Карабканье со стаминой было во всратом Angel of Darkness, в полувсратом Shadow of the Colossus, в I Am Alive, например, оно было ещё и скрещено с менеджментом ресурсов и нелинейностью в выборе маршрута. В Зельде ты ПРОСТО по минуте ИРЛ времени наблюдаешь за медленно ползущим Линком. Ты просто ходишь по стенке. Ты не цепляешься за уступы, не перепрыгиваешь. Ты просто, как таракан, уныло ползёшь от парапета к парапету. Снова. И Снова. И Снова. И там, куда ты приползаешь, обнаруживается сундук с пятью стрелами. Отличная награда за последние 5 минут твоей жизни.
>>1840154 Я больше скажу, в куче анчартедоподобных игр были стенки, типа обвитые плющом или лозами какими-то - и по ним тоже можно было ползти, как таракану.
Встречались в этих играх они достаточно редко.
Почему?
Потому что никому, блядь, не интересно, зажав кнопку, наблюдать за зацикленной анимацией чувака, косплеящего таракана.
>>1840184 Вааааау. Абилки, необходимые только для того, чтобы ты тратил на игру, при прочих равных, поменьше времени. Только для того, чтобы иметь возможность пропрыгать, нужно сначала прокачать стамину, а для того, чтобы прокачать стамину, нужно фармить спирит-сферы из данжей, а это займёт в разы больше времени, чем если я просто проползу куда мне надо.
>>1840192 Нет там такой хуйни. Карабканье там именно геймплей, ты постоянно рассчитываешь, хватит ли стамины, когда ползешь от выступа к выступу тоже, иногда на последнем крапале успеваешь допрыгнуть до уступа.
>>1840207 Да-да-да. Продолжай заливать. То, что ты можешь спутать 14 метров, которые ты можешь проползти, с 15 метрами, на которые у тебя не хватит стамины, не отменяет того, что эти 14 или 15 метров тебе придётся ДОЛГО И МУЧИТЕЛЬНО ПОЛЗТИ. КАЖДЫЙ ЁБАНЫЙ САНТИМЕТР. И ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ. АБСОЛЮТНО ВСЁ. ЭТО. ЁБАНОЕ. ВРЕМЯ. БУДЕТ ПРОИСХОДИТЬ РОВНО НИХУЯ. ВООБЩЕ НИХУЯ. ТЫ БУДЕШЬ СИДЕТЬ С ЗАЖАТОЙ КНОПКОЙ И ПЯЛИТЬСЯ КАК ЛОХ, НА ТО, КАК ЛИНК ПОЛЗЁТ ЭТИ СВОИ НЕСЧАСТНЫЕ 14 ИЛИ 15 МЕТРОВ. БОЛЬШЕ НИЧЕГО В ЭТО ВРЕМЯ НА ЭКРАНЕ ПРОИСХОДИТЬ НЕ БУДЕТ. ТЫ ПРОСТО БУДЕШЬ, ЗАЖАВ КНОПКУ, РАВНОМЕРНО ПОЛЗТИ ПО ПРЯМОЙ. ВСЁ. СОВСЕМ ВСЁ. СЕРЬЁЗНО. БЕЗ ШУТОК.
Пустышка. Куча забавных свистоперделок, которые ни к чему не ведут и ни на что не влияют. Пустой мир, которому насрать на игрока. Ноль боевки. Ноль сюжета. Ноль смысла делать хоть что-то в игре, ведь это никак не вознаграждается. У игры есть только имя (пук) и завлекалово для девочек в виде смазливого гг. При чем это относится к обеим ИГРАМ ДЕСЯТИЛЕТИЯ. Что у плойкодебилов, что у мареводаунов.
>>1840233 >Хм, где же играть - на моём ноуте для учёбы с репаками игр, которые не работают на моей современной видеокарте Интел График 4000, или на PS4? Какой сложный выбор!
>>1840244 Вопрос не в то, что должен делать в это время он. Вопрос в том, что должен делать в это время я. Потому что я, когда вижу такое, начинаю задаваться вопросом о том, почему я не играю во что-нибудь другое.
>>1840247 Даже на интеле можно играть в чуть более, чем всё, что вышло, ну, скажем, до 2003 года, плюс в кучу эмуляторов при использовании софтвара. Или тебе в "говно мамонта" религия играть не позволяет?
>>1840229 А мне ещё движение в Зельде не понравилось. ПОЧЕМУ. Я. ДОЛЖЕН. УДЕРЖИВАТЬ. КНОПКУ. ЧТОБЫ. БЕГАТЬ? ПОЧЕМУ. БЕГ. НЕ ПРЕДСТАВЛЕН. В ВИДЕ. МИНИГРЫ?
>>1840251 Я уже понял, что ты любитель недоигр-кинца. Окей? Что ты делаешь, когда бежишь в своем кинце от одного врага к другому по кишке? Почему тебе нечего делать, ты ведь просто пялишься, как персонаж бежит.
>>1840087 >Переоценённого говна, без которого этой части Зельды попросту не было бы Ты ебанутый что ли? В HL2 не было особенной физки, они ничего не изобретали, обычный хавок и скрипты, как и везде. В том же думе физон был точно такой же. Дебил блять. В зельде же целые физические системы, это вообще другая хуйня.
>>1840261 То, что в Зельде приходится невыносимо долго бегать ПО ПРЯМОЙ то прожимая, то отжимая кнопку бега каждые 5 секунд (чем не миниигра?) тоже, к слову, вовсе не делает ей чести.
Знаешь, в чём проблема? В том, что в этой игре ОЧЕНЬ МАЛО ПРЕГРАД. В том числе и благодаря фишке с лазаньем. Ты просто берёшь - и идёшь, куда тебе нужно по прямой. Вяло реагируя на немощные, по большей части, попытки противников тебя остановить.
А идти по прямой, то нажимая, то отжимая кнопу бега - это не то, чтобы самое интересное в мире занятие. Даже в Морутопии в своё время было интереснее, если честно.
>>1840251 >Вопрос в том, что должен делать в это время я. Играть в миниигру с мувом - заглот моего хуйца. Раз заглотнул - подтянулся на скалу. Второй раз заглотнул - ещё немного подтянулся на скалу. Кончил себе в рот - небольшой прыжок вверх по скале.
>>1840067 Огромная паста тупого высера идиота, а идея одна - НИНУЖНО. Нет, Вася, не нужно это все сонидетям, им нужно кинцо и перекаты, остальному миру нужно.
>>1840262 Обхожу возникающие у меня на пути препятствия. И чем они разнообразнее, и плотнее расположены, и более хитрожопых манёвров требуют для того, чтобы обойти их стороной, пройдя, однако, куда тебе нужно, тем мне интереснее. В то время как в Зельде я просто, с переменной скоростью (в случае конкретно карабканья - очень низкой), движусь по прямой, вот и всё.
>>1840291 У тебя, что называется, дефицит внимания и клиповое мышление. Характерно для людей, воспитанных контактом, ютубом и фильмами по комиксам. У нинтендо же довольно возрастная аудитория одной стороны и детская с другой.
>>1840275 У тебя какое-то странное представление вокруг игры, которая со своей гравипушкой и со своими физическими головоломками, носилась, как с писаной торбой, и в которой, замечу, был пользовавшийся и до сих пор пользующийся огромной популярностью редактор, в котором, что с гравипушкой, что с её улучшенной версией, народ как только не игрался.
>>1840314 Да, у меня дефицит внимания по отношению ко вторичным, говёным играм, которые тратят впустую сотни моего ёбаного времени, которое, в свою очередь, могло бы с куда большим интересом, и для меня лично удовольствием, быть потрачено на какую-то другую игру.
>>1839583 (OP) Зельда и правда лучше, наконец разрушаемость всего и вся и примянающаяся трава. Но, я играл в хоризон и там трава примянается тоже. На видео наеб?
>>1840332 Ты знаешь что? Да, я за милую душу предпочту кинцо по типу Eve: Burst Error, в котором ржёшь над классно написанными текстами даже тогда, когда ходишь и просто маешься хернёй, ссаной унылой зельдапараше.
>>1840178 Я понял, что тебе нужно: КОРОЧЕ, Я ХОЧУ, ЧТОБЫ Я ЛЕЗ ПО СКАЛЕ, А ВОКРУГ МЕНЯ КУЧА САМОЛЁТОВ И ВЕРТОЛЁТОВ ЕБАШИТ ДРУГ ДРУГА, ВЗРЫВЫ, КРИКИ, ВОПЛИ, СВИСТ, ЭКШЕН, ЭПИК, ГОСПОДИ, 10/10, О БОЖЕ МОЙ! В МЕНЯ СТРЕЛЯЮТ, А Я ТАКОЙ ОПА! КАК ДРАКЕ ИЗ АНЧА ПРЫГАЮ, НАЖИМАЯ НА Х, ВСЕ ПЫТАЮТСЯ МЕНЯ УБИТЬ, А Я ПРЫГАЮ НА ВЕРТОЛЁТ, ОТРЫВАЮ ПИЛОТУ ЕБАЛО, КРОВЬ КИШКИ МОЧА ГЛАЗА МОЗГИ РАСПИДОРАЧИЛО, Я КИДАЮ ЕБАЛО ПИЛОТА В ДРУГОЙ ВЕРТОЛЁТ, ОН ВЗРЫВАЕТСЯ, ВЛЕТАЮТ В СКАЛУ, Я ПРЫГАЮ НА НЕГО, ОН ПАДАЕТ ВНИЗ, Я ЗАПРЫГИВАЮ НА ДРУГОЙ ВЕРТОЛЁТ, И ТУТ СНИЗУ ПО МНЕ НАЧИНАЕТ СТРЕЛЯТЬ СНАЙПЕР С ПУЛЕМЁТЧИКОМ, НАЖАТЬ Х ЧТОБЫ ПРЫГНУТЬ НА ВЕРШИНУ СКАЛЫ, ОПА, АЧИВКА "ПОКОРИТЕЛЬ СКАЛ", ЗОЛОТАЯ БЛЯТЬ, АХУЕТЬ, Я ПОБЕДИЛ, МАМА!!! Я НАГНУЛ СКАЛУ! ВОТ ЭТО КРУТО, ЭКСТРИМ, ВОТ ТАК НАДО ДЕЛАТЬ ИГРЫ, ВОТ ЭТО ЗАЕБЦА ИГРА, НЕ ТО ЧТО НИНТЕНДОВСКОЕ ГОВНО ДЛЯ ДЕТЕЙ! ЧТО, КАТСЦЕНА? БОЛЬШЕ ТАКОЙ НЕ БУДЕТ? И ЧЁ?! ВСЁ РАВНО КРУТОТА, ОРИГИНАЛЬНО, ШЕДЕВРАЛЬНО, БОЖЕСТВЕННО, СОВЕРШЕННО, 10/10, Я КОНЧИЛ.
>>1840358 Нет, я хочу, чтобы мне всегда было либо, что делать, либо за чем наблюдать. Зельда, огромную часть затрачиваемого на её прохождение времени, не предоставляет мне ни того, ни другого.
>>1840383 Ни то, ни другое не предлагают мне особых возможностей что-то делать. По этой части я предпочитаю что-то типа первых Аллодов, первоАнрыла или RHEM.
>>1840383 Проблема не в том, что новоЗельда не даёт возможности мне принимать собственные решения. Проблема в том, что рутинное достижение элементарных в ней целей занимает очень, очень, очень большие количества времени. И, по сути, все находимые в ней бонусы, нужны просто для того, чтобы как-то это количество затрачиваемого на достижение тех или иных целей времени срезать - но засада в том, что для заполучения этих бонусов требуются ещё многократно бОльшие количества времени, уходящие, опять же, на ссаную рутину по типу "ну вот ты ПРОСТО ползёшь вон туда".
Это просто рутина. В игре слишком дохера рутины. Я ЗНАЮ, что я хочу сделать, просто сам процесс выполнения задуманного занимает слишком дохера.
Примерно как процесс игры в Корсаров без перемотки времени.
>>1840422 >>1840414 - не я (>>1840384), но, по сути, разница не то, чтобы очень велика. Ты просто наблюдаешь полминуты или минуту за зацикленной анимацией. Это просто, блядь, нахер мне этим заниматься?
>>1840067 Блядь дело в том что халфа была больше 10 лет назад, а в современной йобе забыли вообще про физику. За что десятки блять? Тоже самое в масс ефекте сейчас будет.
>>1840425 Это не то, чтобы симулятор скалолаза. Возможно, им, раз уж они делали подобную игру, стоило бы озаботиться более реалистичным изображением в игре альпинизма.
>>1840424 Я хочу, чтобы этот вау-эффект был при беге по миру и при залезании на скалы. А в Зельде этого нету. Хуёвая игра, нечего делать, нечего смотреть. Зачем вообще в неё играют?
>>1840428 Можно телепортироваться между местами, в которых ты уже был. А перед тем, как в них побывать, в них сначала нужно прийти. Ножками. И ручками.
>>1840443 Это не симулятор скалолаза. Можно было сделать симулятор скалолаза. Было бы сложнее - но пришлось бы хоть что-то делать, а не тупо втыкать в экран.
>>1840431 >Мне не нравятся смотреть на анимации движения при перемещении по открытому миру. Это просто, блядь, нахер мне этим заниматься? >>1840440 >Возможно, им, раз уж они делали подобную игру, стоило бы озаботиться более реалистичным изображением в игре альпинизма. >>1840461 >Это не симулятор скалолаза. Можно было сделать симулятор скалолаза.
>>1840459 Но они не рутинные, ты ведь не просто идешь, ты обнаруживаешь всякие интересные места, монстров, яйца птичек на дереве, рыбок, уток, шрайны, сундуки, обследовав завалы. Если ты любитель "пробегать" сюжет - ну так это не игра для тебя, в гта тоже нужно пиздовать по сюжету ручками, ножками, на транспорте, в фалауте тоже нужно пиздовать по сюжету. Играй в колду блядь
>>1839583 (OP) Ребят у вас уже аутизм какой-то пошел с придирками. Почему я не могу в игре срубить все деревья? Почему я не могу убить всех персонажей? Почему я не могу прокопать тоннель к центру земли? Почему я не могу построить ероплан и улететь на луну?
>>1840476 >Мир батлфилда состоит из пидоров фанбоев, которым не лень бегать по двум обоссаным картам в мультиплеере полгода, но лень смотреть анимацию Линка во время заланья по скалам.
>>1840512 >Трава у них горит/не горит. Суть в том, что трава косится/рубиться, сгорает в буквальном смысле (а не просто чернеет), колышется при ветре в правильном направлении, а при срубании во время ветра улетает по направлению ветра. Приведи мне хоть одну игру, в которой есть такая трава.
>>1840514 >Консольщики достигли уровня пекарен пятилетней давности. Консольщики наворачивают протухшую говнину и уже не помнят то, что им продавали несколько лет назад. Скайрим вышел 5,5 лет назад
>>1839583 (OP) Новая зельда - параша, на которую дрочат мариосектанты и школодауны. А на тех, кто ставит ей 10 ИЗ 10 ссут сейчас даже на толерантном до тошноты IGN. Индюшатины с аналогичными возможностями напилено тонны, но всем похуй. А тут все завизжали "прорыв в игрострое", "возвращение к истокам" - потому что это ж зельда йопта, мемасики с форча и великая нинтендо ррряяяя. Ебанаты, блджад.
>>1840539 Линк в своём возрасте лазает по скалам и горам голыми руками и успешно выносит нечисть в упор подручным говном, смахивая их в бездну. А феминистичная Элой может только постреливать из лука, покалывать людей копьём и скакать на робоцыпах от проблем на свою жопу. Всё верно, мужественный Линк по праву ебёт Элой в сраку.
>>1839583 (OP) А самое интересное, что весь этот физон Пукари наблюдали ещё в Фаркрае, но для консолей это видать инопланетные технологии, ну и для всей мультиплатформы тоже.
>>1840635 Ну да, организуй решительное сопротивление свитчофанбоям, устраивайте локальные терракты, снимайте на видео как отрубаете джойконам свитча соски итд
>>1840636 >Должность: Охотница на машины. Проиграл. >19-20 лет А линку норм ебать её? Жирухи не обидятся, что такой малолетний на вид хуеносец ебётся с совершеннолетней? Это не развращение многомалолетних?
>>1840648 Да наверное, она вроде такая милая пухлоняша но не милее зельдыили той рыбобабы хилершы из зельды а по поводу мнения жирух так к нему разве кто нибудь прислушивается?
>>1840470 Ага, особо обнаруживаешь, когда ползёшь по прямой 15 метров. Или когда наконец проползаешь - а там в худшем случае НИХУЯ, а в лучшем - 5 стрел или очередной говномеч.
>>1840654 Как он его может нагнуть если это разные игры, следственно сравнение будет необьективно, и следственно получается вкусовщина. У кого плойка - кричит что Горизонт крушее! У кого нинтенда - кричит что Зельда лудше!
>>1840480 Потому что эта игра - то, что она есть, а не то, чем мне, или кому бы то ни было ещё, хотелось бы, чтобы она была. И, будучи тем, чем она есть, она вовсе не обязана мне, такой, какой она есть, в силу присутствия там того-то и того-то, нравиться.
>>1840659 >а по поводу мнения жирух так к нему разве кто нибудь прислушивается? Судя по играм от Биотварей и всеобщей обстановке в игроиндустрии в целом, жирухи сами начинают подминать игры под себя.
>>1840528 И? Отношение к геймплею имеет только факт сгорания, позаимствованный этой игрой из гиммика второго ФарКрая. Всё остальное - вообще никак и ни на что, кроме картинки, не влияющая поебень. Да, это последствия твоих действий. Это - последствия твоих действий, которые НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЮТ. Примерно как когда ты идёшь по улице, ты можешь слушать звук своих шагов и смотреть на то, как при контакте с землёй у тебя из-под обуви вылетает облачко пыли.
Заниматься этим можно только очень недолго.
Хотя бы потому, что, ну а хуле ты там не видел и не слышал.
Ну улетает трава по ветру. Ну охуенно. Развернулся и пошёл - точнее, пополз - по своим делам. Толку-то, что она куда-то улетела?
>>1840669 >Потому что эта игра - то, что она есть, а не то, чем мне, или кому бы то ни было ещё, хотелось бы, чтобы она была. >И, будучи тем, чем она есть, она вовсе не обязана мне, такой, какой она есть, в силу присутствия там того-то и того-то, нравиться.
>>1840667 >там есть прыжок, ускоряет лазанье Резко сокращая дистанцию, до которой можно доползти. >а если вкачать стамину Для чего нужно сотни времени фармить шары из данжей. До которых ещё нужно добраться. В том числе и тараканя по склонам.
>>1840139 >Там и бесполезного говна вроде желе, крыльев и когтей дохера. Крылья и когти - сырье для готовки и апгрейда шмоток.
Базовые желешки можешь кинуть на пол, ударить любым элементальным оружием и получить огневые/электрические/ледяные ЧуЧу - и юзать как бомбы в дальнейшем.
>>1839583 (OP) Игры на консоли надо выпускать в соответствии с их железом. Я рад, что GG не стали выпендриваться и сделали так, чтобы было и красиво, и игралось нормально. От 10-ти фпс в деревнях, как в Зельде, у меня бы бомбануло, ещё и с таким графоном.
>>1840687 Как будто нужно. Лучше бы скалалазанье запилили, чем подобную хероту симулировать. >>1840690 Для тебя не важно, для меня важно. Тебя никто со мной соглашаться в моей этой игры оценке не заставляет.
>>1840528 Все это восхваление травы напоминает мне обратное, обсирание игры из-за камней. Помните же камнешизика который говорил что Ведьмак параша потому что там текстурки у камней мыльные? С Зельдой так же: божемой! только посмотрите! тут можно сжечь траву и срубить дерево! а еще тут предметы в воде всплывают!
>>1840702 >Крылья и когти - сырье для готовки и апгрейда шмоток. Именно. СЫРЬЁ. Бесполезное (не имеющее непосредственного применения) говно, которое становится полезным только после крафта, а до этого только забивает инвентарь.
>>1840682 >СПИЗДИЛИ, ВСЁ СПИЗДИЛИ, ССУКИ! >МОЙ ПУК В ИГРЕ НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ! >Я ХОЧУ, ЧТОБЫ АНИМАЦИИ В ИГРЕ БЫЛИ РЕАЛИСТИЧНЫЕ, СНЯТЫЕ С ПОМОЩЬЮ ЗАХВАТА ДВИЖЕНИЙ, КАК В ЖТА 5! >ЗАЧЕМ ИГРАТЬ, ЕСЛИ НЕТУ РЕАЛИСТИЧНЫХ АНИМАЦИЙ? >ОЙ, МАМА, МЕНЯ АНОНИМУСЫ С ДВАЧА ЗАСТАВЛЯЮТ ЛЮБИТЬ ЗЕЛЬДУ, А Я НЕ ХОЧУ! >НЕ БУДУ! >НУ ТРАВА АХУЕННАЯ, НУ И ЧТО? НЕ ХОЧУ! НЕ БУДУ! НЕ ЗАСТАВЛЯЙТЕ! НИНУЖНА!
>>1840706 >Для тебя не важно, для меня важно. >Тебя никто со мной соглашаться в моей этой игры оценке не заставляет. >Эй, моё мнение таково - игра заебись, но не хочу, не буду, не симулятор скалолаза, не симулятор батлы, нету фишек из калофдути, нету экшона, и вообще всё спиздили, суки, поэтому НИНУЖНА!
>>1840733 Ага, тока чому-то физон на Пека Фаркраем же и закончился: разве что в инди-поделиях сейчас можно встретить. Все новые ААА-проекты практически выходят с деревянными НПЦ и машинами-утюгами, не говоря уже про распространение огня и возможность что-то поджечь. Клята мультиплатформа.
Похоже можно подводить итог: Сонинигеры так обрадовались игре на своей консольке, что завайпали весь веге. И тем не менее ваше говно никто не вспомнит и через неделю. Без ваших напоминаний, естественно. Вы соснули, признайте это. Причем от нинтенды, комбо просто.
Нет слов? Не хватило денег на проплаченные обзоры?
>>1840778 Нинтедно продаёт дохуя приставок и игор, но ни одного полноценного ааа проекта не высрала. Потому что всё бабло уходит на пиар и зарплату обзорщикам.
>>1840747 Из твоих постов. Ты постоянно пытаешься кому-то Так уж вышло, что именно мне - доктору детского сада /v/ пожаловаться, что в игре нету реалистичных анимаций движения ЧТОБЫ ВАЩЕ ПРЯМ ИДУ В ИГРЕ, И ПРЯМО ЧУВСТВУЮ КОЛЫХАНИЕ МОИХ ШТАНОВ МЕЖДУ НОГ!, хуёвое лазанье по скале Паста уже была и что подобные фишки уже были в других играх Как будто что-то плохое. И ты пытаешься убедить самого себя, что это недостатки Зельды, и что именно поэтому игра тебе не интересна. И всё это с таким упорством, что я имею полное основание предполагать, что Зельда тебе понравилась, запала в душу и появилось желание купить свитч и сыгрануть внеё прямо сейчас, но ты сопротивляешься и пытаешься убедить самого себя, а заодно и меня по какой-то причине, в нинужности игры.
Мой диагноз - начальная стадия "НИНУЖНО". Судя по всему, первое её проявление. Профилактика - частый просмотр Зельды на ютубе. В качестве лекарства рекомендую покупку Свитча или эмулятор Свитча на ПК. Свободны.
>>1840244 Смотри, есть РИВАЛЮСЁННЫЙ НИНТЕНДО СВИЩ, с контроллерами, которые могут симулировать сжимание ладони. Сделать мниниигру с раскачиваниями, сжатиями-разжатиями, чтобы ты себя чувствовал как Сильвестр Сталлоне в Скалолазе. А то блядь сделали инновации чтобы коров доить в технодемке.
>>1840767 >Причем от нинтенды, комбо просто. Двачую. Только Хорайзен вышел, 10/10, ахуенная история, биография Элой на кончиках пальцев, вся нулевая забита толстыми сонибоями с их троллингом ПК-бояр нинужность Хорайзена, и тут ВНЕЗАПНО Зельда, 98 баллов на мете, высокие баллы, всем похуй на Хорайзен, а какой-то говнине на Свитче высокие баллы ставят, обсуждают на дваче! Короче говоря, только вышедший из курятника-инкубатора Хорайзен был опущен и закрыт в курятнике обратно Зельдой. Ни один сонибой не в состоянии пережить такого позорного слива. Жду видео на эту тему от Шевцова (который наверняка читает эти треды).
>>1840818 Хуёвый из тебя самообманщик, увы. Но судя по отсутствию нелепых доёбок, ты на верном пути к исцелению. Ну или по крайней мере избавлению от симптомов болезни.
>>1839583 (OP) Прошивка 4.5 для PS4 выйдет завтра (9 марта).
Позавчера мы сообщали о выходе 7 марта, но информация оказалась неокончательной. Теперь точно — обновление 4.5 выйдет завтра, 9 марта.
Основные нововведения: – Поддержка внешних жестких дисков объемом до 8 терабайт. Можно хранить игры, приложения, видео; – Теперь вы можете ставить любимые обои на рабочий стол консоли; – Обновленное меню быстрого доступа; – Возможность делиться со всем миром своими мыслями в PlayStation Network, добавляя скриншоты, тегая друзей и игры; – Поддержка 3D-фильмов для PlayStation VR; — Голосовой чат в режиме «дистанционного воспроизведения»; — «Форсированный режим» для PS4 Pro, который использует мощности системы для игр, которые официально не поддерживают консоль. Позволяет улучшить производительность в некоторых играх (Just Cause 3, Assassin's Creed: Unity); — Обновления мобильных приложений PlayStation и PS Messages.
>>1840443 >вау-эффект был при беге по миру и при залезании на скалы Помогите, срочно доктора в тред, тут школьнику БАНАЛЬНО. Нужен срочный укол колдаспирина и 4К-текстурина. Серьезно, наскольно некстген йоба и аттракционы со взрывами развратили школоту, что без вау-импульса уже никакая игра им не нравится.
>>1840845 >– Теперь вы можете ставить любимые обои на рабочий стол консоли; Читоблять? А разве их нельзя было раньше ставить? Серьёзная прошивка, однако.
>>1840824 У вию есть целый ебучий тачскрин, на котором тоже можно было придумать кучу интересного. В фантомных часах на ндс этот экран использовали на 110 процентов. Даже в проходном файтинге по наруте было интересно например доставать стик за время анимации спец. атаки и потом ее реализовывать.
>>1840805 >что в игре нету реалистичных анимаций движения ЭТО, если кто и говорил (я не следил), то говорил это НЕ Я. Ты принимаешь меня за кого-то другого. >И ты пытаешься убедить самого себя Нет, это то, что я вижу в игре. >и что именно поэтому игра тебе не интересна. И это противоречит тому, что я о ней СЛЫШАЛ от игрожуров и нинтендосектантов. Которые, наверное, тоже на чём-то своё мнение основывали. >И всё это с таким упорством, что я имею полное основание предполагать, что Зельда тебе понравилась Ты-то конечно можешь продолжать убеждать себя в чём тебе угодно, но я, как твой собеседник, прямым текстом сейчас говорю тебе что твоё предположение целиком и полностью пролетает мимо кассы, и соответствует действительно чуть более, чем никак. То, расценишь ли ты это, как сознательную ложь, самозаблуждение или правду - это уже твоё дело. И да, ещё раз, моей зацепкой, по которой я всё ещё спорю на тему этой игры, является не то, что я в ней ВИДЕЛ, а то, что я о ней СЛЫШАЛ, как частный случай общего крайне для меня непонятного явления под названием "нинтендосектантство". За прошедшие годы я из раза в раз предпринимал попытки играть в те или иные выпущенные данной компанией игры - и даже прошёл Суперметроид, от которого вовсе в восторге не оказался и оценил который очень посредственно - и всегда результатом моих попыток ознакомления с их играми было дичайшее недоумение о того, а хуле-то здесь вообще такого-то, и от чего тут вообще можно было высосать из жопы всё то, что я по поводу их игр, по всей сети, ЧИТАЛ. Итого: мне НЕ нравится то, что я вижу, слышу, непосредственный игропроцесс. Ни здесь, ни в прочих виденных мной нинтендоиграх. Но у меня вызывают глубокое замешательство - и желание разобраться - все те восторженные вопли, которые доносятся по данному поводу как будто бы отовсюду. Вот и сейчас.
>>1840875 Ниче он не выпустит. На ютубе до сих пор нет ни одного обзора на новую зельду на русском, а уже почти неделя с релиза прошла. Очевидно ,что видеоблогеры русского сегмента - вообще не представляют, что это такое, и что нужно говорить про настоящие игры. Только про очередное ааа-полукинцо.
>>1840901 Находишь уступ и отдыхаешь. Либо съедаешь айтем, повышающий стамину. Либо на свой риск делаешь рывок наверх. Либо забиваешь на этот участок горы и планируешь в другую сторону.
>>1840911 > Скайрим > Годная игра Извини конечно, но я мягко говоря не согласен. Если он там и есть, то значит модиков нет, а значит что Скайрим ненужен.
>>1840870 >Ты принимаешь меня за кого-то другого. >На анонимной имиджборде. >Где сотню сонишизов нихуя не отличишь. >Где один семён ведёт срачи сам с собой на 300 постов. >Ты принимаешь меня за кого-то другого. Лол. >И это противоречит тому, что я о ней СЛЫШАЛ от игрожуров и нинтендосектантов. Ты любишь узнавать мнение игожуров? Ты им веришь? Серьёзно? >Бла-бла-бла... Высказался? Короче говоря, твой случай ещё проще, чем я думал.
Мой диагноз - фрустрация, придача значения любому мнению, кроме собственного. Причина - несовпадение мнения кого-то там и собственных впечатлений от Зельды. Профилактика - прекращение чтения игрожуров и комментариев в них, а так же любых "обзоров" на ютубе. В качестве лекарства советую долгое нахождение в /v/ и участие в срачах на любые темы, что со временем повышает важность собственного мнения для себя самого. Свободны.
>>1840845 Че, на мыловарку 4 наконец-то завезут стабильные 30 фпс(похуй, что графон уровня пк минималок)? Ну наконец-то! И плевать, что для этого пришлось выпустить новую соснуль.
>>1839583 (OP) Забавно, в соседнем треде ноют про утерянные технологии предков и как граната шатает лампочку и разбрасывает мусор. А здесь той же самой интерактивности и внимания к деталям в упор не замечают.
>>1840996 Ты чё, это же нинтендоговно? Откуда тут интерактивность и внимание к деталям? Ты шо, больной? Это всё нинтендосектанты промыли тебе мозги, не верь им!
>>1841013 Крипота. Представляю какая только хрень не придет в голову людям, когда мы научимся сами создавать жизнь с нуля. Вот такого вот крипотного колобка тоже создадим ради лулзов, а он будет мучиться и страдать
>>1839583 (OP) Данное видео наглядно показывает два подхода. У Сони - высерать поделия с еба графоном, но без души и гемплея. У Нинки - проработанные до мелочей шедевры, с отличной, но не еба графикой. В принципе, ни чего нового.
Я так понимаю, что весь нинтендохейт от унтерков тут идет по принципу "не играл, но осуждаю". А зря, марио галакси мне в свое время ноугеймс вылечил, и я теперь играм радуюсь пуще прежнего.
>>1841076 А чего гадать? Открываешь поиск по песочницам и смотришь оценки. Это же типичная ерлиацесс песочница из гринлайта. Пустой мир - есть. Бесполезный крафт притянутый за уши - есть. Рубка деревьев - есть. Горящие деревья - есть. Четыре моделики врагов и три способа убийства - есть. Вышки - вот с эти сложнее.
>>1841117 >Это же типичная ерлиацесс песочница из гринлайта. Приведи мне в пример хоть ОДНУ говнину из гринлайта, которая была бы похожа на Зельду. Или ты простой петух-кококонсольщик, у которого бомбит от Зельды?
>>1841123 >Нужны именно видеорецензии, там ведь они... ...проплачены заранее. Смотришь стрим какого-нибудь тихого и интересного стримера - знакомишься с игрой и делаешь на основе этого знакомства своё мнение об игре. Нахуя читать какие-то рецензии/обзоры? Своего мнения нету?
Асасинс Крид by Убисофт - 7.6 Претти гуд гаме. Асасинс Крид Легенд оф Зелда by Убисофт Нентендо - 9.8 Очередной прарыв в жанре!
Любая инди параша от нонеймов без графона - 5.8 Соу боринг... Индентичная параша именуемая Зельдой от Нинтендо - 9.7 Отличное ответвление от основной серии и невероятно захватывающее приключение, от которого невозможно оторваться!
>>1841143 НО ВЕДЬ ТАМ АНАЛИТИКА, РАЗ МЭД СКАЗАЛ ЧТО ХУЙНЯ ЗНАЧЕТ ХУЙНЯ МЭД ХУЙНИ НЕ СКАЖЕТ ВОТ ОН СКАЗАЛ ЧТО ХУЙНЯ А Я ТАКОЙ С УМНЫМ ВИДОМ "ДА Я ТОЖЕ ДУМАЮ ЧТО ХУЙНЯ" ПОЭТОМУ ЭТО ХУЙНЯ ПОЙДУ В ДОТУ И ДЭЙЗ ПОКАТАЮ
>>1841137 >ВСЯ ОПЕНВОЛДОВСКАЯ ГОВНИНА ИЗ ГРИНЛАЙТА ПОХОЖА НА ЗЕЛЬДУ! >ПОЧЕМУ? ПРИВЕДИ ПРИМЕР. >У ТЕБЯ ПАМЯТЬ ОБНУЛИЛАСЬ, КОГДА ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДО КОНЦА ЧИТАЛ?
>>1841158 >>1841165 >Они все одинаковы? >ЧТО?! НЕТ! НИАДИНАКОВЫ! ПОКАЖИ! >Все. Буквально все. Любую смотри. >АХАХХАА СЛИЛСЯ ЛАЛКА АХАХАХХАА ЗАТРАЛЕЛ ТИБЯ ИГРА ВЕКА ПОСИМИНЮ ИЩО И ТЫ ПАРВАЛСЯ)))))
>>1841143 Свое мнение об игре у меня складывается задолго до ее релиза, мне не нужен бубнящий вася на фоне, чтобы посмотреть без комментариев первые 10-30 минут игры в оригинале на ютубе от каких-нибудь игн.
>>1841177 >Свое мнение об игре у меня складывается задолго до ее релиза Наподобие... >О, СМАТРИ, КАКОЙ ТРЕЙЛЕР! КАКОЙ ЭКШОН, КАКОЙ ГРАФОН, КАКАЯ ПРОРАБОТКА ДЕТАЛЕЙ, КАКОЙ СЮЖЕТ, КАКОЙ ГЕРОЙ, КАКАЯ АХУЕННАЯ ИГРА, 12/10, ВОЗЬМИТЕ МОИ ДЕНЬГИ! Или наоборот?
>>1841204 Без собственного опыта в игре мнение о ней будет неполным. Некоторую заебобу часто только сам можешь заметить уже в игре, когда повернёшь за угол и улетишь в пустоту.
>>1841179 Ладно, жирдяй, перестань траллить. >ПОЧЕМУ ВСЕ? ПРИВЕДИ ПРИМЕРЫ? >ЖОПОЙ ЧИТАЕШЬ? ТЫ ПРАВДА ТАКОЙ ТУПОЙ? НЕ ЗНАЕШЬ СЛОВА "ВСЕ"? ВСЕ! ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ! ПОЧЕМУ? ДА ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКАЗАЛ! ПРУФЫ? САМ ИЩИ ПРУФЫ ДЛЯ МОИХ ВСКУКАРЕКОВ! ИШЬ ТЫ, ПРУФЫ ЕМУ ПОДАВАЙ! О, МОЛОДЕЦ, МАНЯ, ГРИНТЕКТ С КАПСЛОКОМ НАУЧИЛСЯ ЛЕПИТЬ! МАЛАДЦА, ХОРОШО ТРАЛЛИШЬ! ПРУФЫ? КАКИЕ ПРУФЫ? ТЫ ЧТО, ИДИОТ?
>>1841218 Я довольно критичен в выборе игр, поэтому неинтерактивное окружение - это сразу мимо-кассы и игра идет нахер. А если в игре потрудились сделать взаимодействие игрока с объектами, значит и все остальное будет как минимум играбельно. Ну вот вышел 16-минутный геймплей новой мидл-ерс. Мне этого уже достаточно, чтобы предварительно определиться - тратить деньги или нет. Четко определюсь, когда игн выпустят свой геймплей без нарезок: стартовый экран, выбор персонажа, и вперед минут 20 играть. 1. Грязь из под ног - чек. 2. Следы на снегу, физика воды - анчек 3. Залез на стену - ??? в любом месте можно или нет 4. Боевка - однокнопочное кинцо ебаное 5. Катсцена через катсцену, геймплея как такового нет Итого: 99%, что это говно, которое не заслуживает моих денег. Не понимаю, почему продолжают выпускать такую парашу. Это не игры. https://www.youtube.com/watch?v=0Xg2-NC8Ijw
>>1841274 Прекрасное видео. Идеальный пример западного игростроя: чистая дистиллированная ссанина без какого-либо артдизайна, левелдизайна, с днежерик музыкой, дженерик боёвкой, ужасным интерфейсом, кривыми анимациями, натуралистичным бессмысленным насилием. Абсолютно каждый кусочек этой "игры" слеплен из общедоступных обрезков из других ААА-высеров. Ребенок лет тринадцати будет в полном восторге.
>>1839583 (OP) Digital Foundry о производительности The Legend of Zelda: Breath of the Wild в трех версиях: Wii U, ТВ-режим Switch и портативная Switch.
Больше всего от нестабильности кадровой частоты страдает Wii U, далее — ТВ-режим в Switch. Лучшим вариантом остается портативный режим Switch, где чаще всего падения связаны с появлением множества альфа-эффектов.
Пиздец сониблядки убоги, их говноподелие смогла унизить даже виабупараша для древней приставки 2012 года, я думаю что после этого будет справедливо считать сонигондонов скотом, не заслуживающим находиться в одном помещении, и тем более общаться с представителями нормальных платформ.
>>1840830 >проебали Да, я вот тоже в праймал играл и охуел. Мне кажется, проблема в том что физон кушает неслабо ресурсы, а реализации толком ему не придумали: траву, конечно, весело поджигать, но через пару часов уже как-то надоедает. В Герке, например, волосню 90% тупо отключает.
>>1840885 У пиндосов просто какой-то непонятный русской душе дрочь на марево. На тот же фочан зайдешь в /v/ так там всё в этой зельде/марево/саниках/виабувысерах.
>>1840251 Уж лучше герой пусть имеет возможность залезть на любую хуйню, нежели как в рдр ёбанную 3 метровую возвышенность приходится оббегать полкилометра.
>>1841528 Нахуй так жить? Взаимодействие с миром уровня шутеров девяностых годов, может даже и хуже. Напомните в первом думе и кваке вода реагировала на игрока?
>>1839583 (OP) >пекари смеются над сониблядками сравнивая две игры, в которые не могут поиграть когда те играют в обе, молясь на 5 фпс и баги эмулятора Ну это просто цирк.
>>1841740 Так вы играете в обе на ютубе?. Потому что в данный момент я прохожу Хорайзон с удовольствием, потом Нир с Якузой 0, а потом и за Зельду засяду.
>>1841748 Ты попытался, но не вышло. Это дело требует сноровки. Твоя ошибка в том, что ты бьешь в лоб. Такое сразу бросается в глаза. Заходи из далека. Может даже используй прием "Мимикрия"
Итак, что происходит сейчас: Нинтендофаны проходят Зельду на Свитче и наслаждаются баттхёртом сонибоев. ПК-бояре смотрят стримы, ждут эмуля и наслаждаются баттхёртом сонибоев. Сонибои разрываются от того факта, что "низкографонистая" Зельда превзошла "фотореалистичный" Хорайзен, и постоянно огрызаются в сторону ПКшников и Нинтедовцев, считая это троллингом.
>>1839583 (OP) 1) зато графон лучше 2) это вам не майнкрафт 3) трава мокрая 4) разрывные стрелы =/= огненные стрелы 5) из-за выбросов от механизмов вода загустела 6) ну вы сравнили, яблоки и камни 7) опять же, стрелы разные 8) её лук и стрелы более технологичны, ей нужно пробивать стальную броню, поэтому стрелы уходят глубоко в землю 9) нет линии движения стрелы, вот и вся разница, к тому же её высокотехнологичный лук стреляет дальше
>>1841811 Но раньше вы сидели в загончике и не вякали, лол. А последнее время, что ни тренд - то консолеблядская хуйня 10/10 готи быстрее такого еще не была!
>>1841827 Ну в этот раз пекарей частично пригласили на праздник жизни и уже ВОТ-ВОТ они запустят эмулятор и смогут побегать немного дальше меню с багами и 5 фпс в 98 из 100. Правда, придётся купить новый i7.
>>1841825 Долбоебы, откуда вы лезете. Раздел посвящен видеоиграм, video games. Здесь обсуждают видеоигры, независимо от платформы. В цг обсуждают сами консоли.
>>1841839 >с багами и 5 фпс в 98 из 100. Правда, придётся купить новый i7. Надежда умирает последней. А теперь иди проходи Хорейзен, Хорейзен сам себя не пройдёт.
>>1841862 На пека тоже много эксклюзивов выходит, просто ПеКа не принадлежит Сони или Нинтенде, которые разводят лохов на бабки, а потом на них могут пиарить новые разводки. Потому пека-экзы и не на слуху.
>>1841862 >У нас хотя бы эксклюзивы выходят Симулятор трусов, смазливый мальчик в пустом мире и что там еще? >у вас же мультимоча Только у нас, считай она и есть. А то на своих 25фпс ты считай и не играл ни во что. >и пара мертворожденых стратежек >НЕ НУ ЖНА!
>>1841855 >Надежда умирает последней Угу, свидетели Цему тому подтверждение, я даже сам попробую когда 1.7.3 выйдет. >А теперь иди проходи Хорейзен, Хорейзен сам себя не пройдёт Играю же, спасибо.
>>1841868 >>1841869 >>1841872 >>1841889 Пунька мастер рейс это: читеры, пираты, вирусы, 90% юзербазы с gtx660, игры спустя 2 года и бесконечные петиции.
>Сука, Юбисофт опять даунгрейдит Дивизион!!! Консоли убивают индустрию >Пацаны, чет у меня на минималках 15фпс, как лечить?
>>1841932 >Пацаны, чет у меня на минималках 15фпс, как лечить? >Да тени снизи, дистанцию прорисовки, постэффекты в ноль, считай мыло, текстуры на средние, нвидия-фишки, всё равно разницы нет
>>1841932 ВИДИШЬ НА ТЫТРУБЕ В КОММЕНТАХ ДАУНА @ ОН КРИЧИТ ЧТО КОНСОЛИ ТОРМОЗЯТ ПРОГРЕСС И ДЛЯ ЛОХОВ, ГОВОРИТ ЧТО ЕГО ПЕКА В 100 РАЗ ЛУЧШЕ @ ЗАХОДИШЬ НА ЕГО КАНАЛ @ В ЕГО ПОНРАВИВШИЕСЯ ВИДЕО @ > КАК ЗАПУСТИТЬ GTA 5 НА 2 ГБ ОПЕРАТИВЫ > ИГРЫ ДЛЯ СЛАБЫХ ПК + ССЫЛКИ > МАЙНКРАФТ ТОЛЬКО 99% ЛЮДЕЙ МОГУТ ЗАТРОЛЛИТЬ ЭТИМ СПОСОБОМ
Напоминаю, что эксклюзивность, чтобы это ни было, сильно повышает интерес к продукту и его популярность. Если бы Хорайзон был мультиплатформой, то к нему было бы совсем другое отношение. Но некоторые экзы настолько говно, что про них забывают сразу же после релиза, как это было с Nioh. Зельда вообще отдельная тема, что бы Нинтендо не выкатили под этим названием, оно всегда будет прорывом с оценкой не меньше 9/10. Как кто-то в такой ситуации может ссылаться на оценки с Метакритика - хуй знает.
>>1842107 Итт нинтендобои недовольны качеством консоли, которой у них нет и скорей всего не будет. Класс. У нас тут объявлялся только обладатель Вии Ю с 720р разрешением. Я, кстати, всё ещё жду скринов новой Зельды без мыла в полноценном fullHD, она вроде довольно неплохо должна выглядеть в нормальном разрешении.
>>1841966 Скорее шедоу оф зе колоссус, лошадь Зельда спиздила оттуда ещё давно, горящие стрелы чек, парашют из ткани чек, стамина при карабкании чек, большой пустой мир чек.
>>1841978 >Но некоторые экзы настолько говно, что про них забывают сразу же после релиза, как это было с Nioh. Жироват, хотя тоже самое и про Демонс Соулс с Дарк Соулсом говорили.
Внимание, вопрос: нахуя нинтендосектантам вообще этот Горизонт сдался и почему они тот факт, что Зельда получила чуть более высокие оценки уже начинают пропихивать как вселенскую победу? Они ебанутые? Хотя, вопрос риторический, то, что эти пидоры ебанутые было понятно ещё когда они говнище под названием Сплатун за обе щёки наворачивали и просили ещё.
>>1842987 Суть в том, что пекари гордо подмазываются под нинтендосектантов, которые сейчас играют в Зельду, против сониёбов, которые сейчас играют в Хорайзон, не играя ни в одну из этих игр, но надеясь на лучшее.
>>1840885 Где-то за океаном очередной американский вегетард не понимает, почему в России сложился культ вокруг первых Фоллачей, а Dendy считает обскурным коммунистическим пиздецом.
Ну что, сонибляди, какие ваши оправдания? Траву то завезли да?