Что-то только осознал, что новая йоба, которая уже обросла просто запредельным количеством слухов уже выйдет в этом году. И хоть информация о игре утекла уже очень давно, но её содержание было настолько пиздецовое, что никто даже и подумать не мог, что это не чей-то фанфик, а самая ебанутая фишка из всех возможных - это, наверное, кастомный персонаж.
В общем у сеги остался последний шанс - они обещали исправиться и сделать действительно качественную игру, но если и в этот раз ничего не получится, то новый йоба-марево просто заберет к себе всех фанатов спидозника, его подозрительная схожесть с Sonic Adventure видимо нацелена именно на это.
Тем временем саундтрек йобы, пока ещё не испорченный пением ртом действительно вызывает надежду: https://youtu.be/OOUjuj4izcQ
Ну а с Манией всё предельно прозрачно и переживать не о чем - это будет очередный ромхак от фанатов, тут сложно что-то проебать.
Недавно смотрел обзор Авгна на игру 2006 года. Пиздец там рофлы были. Тип игра про ежа, но всё дело в каком-то мире людей, причём магическом королевстве, но викторианской эпохи. Уморительная параша. Я арнул чёт даж.
Соникодебилы на западе - это что-то вроде пониёбов повсеместно. Эдакие поехавшие, инфантильные аутисты-дрочеры, которые срут под себя, пускают слюни, паразитируют на деньги пизданутых родственников, оргазмируют за шиппингом вырвиглазных самовставных персонажей, дрочат на ещё более омерзительную хуйню и оставляют за собой след говна при перемещении, есл ступят на какой-нибудь более-менее адекватный форум. Ах да, оба вида аутистовыродков взаимопроникаемы, ибо одно говно для гидроцефалов и биомусора тянет другое. Играешь в соника=смотришь пониговно=генетический вырожденец.
>>2029583 Игры по этой вселенной сделаны чисто для пиара мультфильма, а сам мультфильм - это отдельный продукт от америкосов и игры по нему по сути и не нужны.
>>2029385 (OP) >В общем у сеги остался последний шанс - они обещали исправиться и сделать действительно качественную игру Тащемта, на эту никто особо не рассчитывал, всем интересно, что там с Манией, которая как и положено, в красивом 2д и с соответствующем отточенном управлении. В 3D же все игры серии были в лучшем случае спорные - и управлять неудобно, из-за чего вводят полукинцовые элементы в уровень, и хоуминг атаки, и адвенчурные элементы с хабом и коллекционированием.
>>2029647 Ты погугли про этих ебанатов, особенно на какой-нибудь зарубежной энциклопедии, вроде Драматики(если в английском шаришь, конечно). Такое количество ебанатов редко всретишь, а самые одарённые на слуху у всего западного интернета.
>>2029551 эти дауны и у нас есть на самом деле. Сам факт существования фанбазы по сонику удивляет, но то что любит эта фанбоза просто удручает. Эти говноеды любят не годные 2д соники, они люто надрачивают на блядские 3д высеры, текут от сюжета в играх про мультяшгного ёжика и обожают в платформерах с синим ёжиком пафос, драму и гримдарк. Я просто хуею насколько должно быть засрано в голове чтобы любить в сонике 3д и ёбанный сюжет. Это какая-то болезнь.
>>2029677 >екут от сюжета в играх про мультяшгного ёжика и обожают в платформерах с синим ёжиком пафос, драму и гримдарк Это же обычное аниме. Анимешники абсолютно такие же.
>>2029385 (OP) >йоба-марево просто заберет к себе всех фанатов спидозника >ромхак от фанатов, тут сложно что-то проебать Ты себе хорошо представляешь оставшуюся фанбазу, а?
>самая ебанутая фишка из всех возможных - это, наверное, кастомный персонаж На форчане были треды, в которых аноны забивали в гугл (your name) the hedgehog и постили выданные пикчи, выигрывал анон с максимумом аутизма.
Анон, моя серия - соник - смертельно больно. Её поразили метастазы 3д, охватившие буквально всё в моей серии. Опухоль настолько разрослась, что проникла даже в наше некогда сплоченное и приверженное классическим 2д платформенным ценностям студиям - теперь и там вы увидите кучу 3дблядей на руководящий должностях. Я вовсе не 3дфоб, однако я не могу смотреть, как страшная болезнь изнутри разъедает Соника как ржавчина ржавчина разъедает металл. Я не могу спокойно пробежать уровень без кинематографичной вставки Я не могу спокойно смотреть, как у соника линейностью отбирают 80% свободы прохождения уровня и отправляют их на прокорм и пропой каких-нибудь спившихся безумных фанатов соника адвенчура. Я не могу спокойно смотреть на то, что новая соник тим берут в игры своих эми роуз, руж, хамелеонов, крокодилов и прочий зоопарк, продвигают их по играм и активно лезут во всю серию. Я не могу смотреть, как из моей игры мастеров, олдфагов, сегавская машина 3д-пропаганды пытается слепить некую безликую "соник вселенную"
Если мы хотим избежать катастрофы, если мы хотим обеспечить себе достойную жизнь, сохранить традиции и преемственность поколений, то нам нужно понять - КАК РЕШИТЬ 3Д ВОПРОС В СОНИКЕ?
>>2030074 >КАК РЕШИТЬ 3Д ВОПРОС В СОНИКЕ? Делать как в 2Д но в 3Д, очевидно же. Никакого сюжета и диалогов, максимум катсценки. Хорошая физика чтобы уровни воспринимались по-разному и грамотная стилистика - не кондовый реализм и анимцо из 2006 и адвенчура, а S&K как основа.
>>2030159 А я вот не считаю сюжет в сониках чем-то плохим. Всё-таки Эми и Руж я бы хотел трахнуть. Надо просто нанять уже нормально сценариста, а не поручать всё японскому стажёру.
Проблема 3д игр всегда в камере и примитивности бега. Ну нельзя сделать бег на высокой скорости нормально без того чтобы либо камерой было сложно управлять, либо чтобы геймплей не превращался в сплошное qte.
>>2030296 >Надо просто нанять уже нормально сценариста, а не поручать всё японскому стажёру. Двачую, вот че они пейсателей лучших фанфиков не привлекут? Всяко лучше будет, чем то, говно, что есть
>>2030599 Но опять-таки шедоу плох не из-за сюжета и персонажей, а из-за того что геймплей дерьмо и миссии придумывал какой-то невменяемый. А так концепция мне нравятся, ёж-убийца из дальнего космоса, который может стать либо героем, либо злодеем по ходу игры, с большим количеством концовок. А тупые песенки вообще люблю почти без иронии. https://www.youtube.com/watch?v=8V1pMQKDPco
>>2029385 (OP) Блядь, а игра-то о чем? Как ёж бежит по прямой и собирает колечки? Им давно следовало либо сделать что-то ДРУГОЕ, либо избавиться от этой убыточной франшизы. Судя по геймплею, надо опять просто бежать по прямой, как в обычной игре на андроид, двигая ежа левее\правее, и подбирать бонусы\колечки\жать одну кнопку для атаки. Говно\10.
>>2030986 >Им давно следовало либо сделать что-то ДРУГОЕ Да сто раз уже пробовали, только вот итальянский водопроводчик всё бегает по прямой и прыгает на черепах как ни в чём не бывало.
>>2031068 хз, те части Марио, которые отталкиваются от первой, самые унылые: 3 часть, New Mario Bros, World все же многие вещи переворачивает с ног на голову: кирпичи разбивать нельзя, гумбу прыжком на голову не убить - охуеть, это Марио вообще?
>>2029677 Только там гримдарк детско-подростковый, сопровождаемый музыкой с закосом под нью-метал. Они даже не могут никого из персонажей выпилить со смаком, лишь показать сцены, полные жрпгшных сальных штампов. Доходит до абсурда: наебнули целый город с орбитальной пушки, а никого не убили - власти метнулись кабанчиком и весь город успели эвакуировать.
>>2031172 Этот хуй вообще откуда там взялся? Его же создали только как шаблонного героя для платформера-эксклюзива на какую-то сосноль, потому что в то время это было модно. Что за говноёбство?
>>2031269 А Соник изначально - сеговский чар (как и Бабси и Ристар). Если бы консоли не подохли, до сих пор бы на их консолях выходил. Это как Марио и Нинтенда.
Каков охуенчик. Я в детстве в тетрадке зарисовывал существующие элементы уровней в новых комбинациях и мысленно проходил. Теперь мечты сбываются. Но хотелось бы больше новых зон, если честно.
>>2029677 У нас очень мало таких. Большинство играющих в соника просто играет в неплохой платформер. >Эти говноеды любят не годные 2д соники, они люто надрачивают на блядские 3д высеры Лол, ты же понимаешь что ты сам примерно такой же культист как и эти? Так-то Colors и Generations вполне себе неплохи были.
>>2030159 >Делать как в 2Д но в 3Д, очевидно же. Никакого сюжета и диалогов, максимум катсценки. Хорошая физика чтобы уровни воспринимались по-разному и грамотная стилистика - не кондовый реализм и анимцо из 2006 и адвенчура, а S&K как основа. Ой, ты случайно женерейшонс
>>2033435 >Ой, ты случайно женерейшонс вот лучшее что есть в женерейшонс - это олдскульные 2д уровни нарисованные в псевдо-3д. следующие игры должны быть целиком из таких уровней
>>2033140 А адвенчер 2 еще лучше. Слава богу они избавились от уебского геймплея за Эми, Бига и Теилса. До сих пор помню, как у меня горела жопа и тряслись руки, когда я не мог поймать эту сраную рыбу.
>>2033514 Но ведь адвенчур два тоже проебался. Да, уровни за соника - пиздатые, как ни крути. Ну и за схадова тоже, ибо геймплей один. Уровни за тейлза\роботника - неудачная копирка Омежки, ПИСК, БОЛЬШЕ ПИСКА, БЛЯДЬ. А наклз\руж вообще ебаная параша с ебануто огромными пустыми локациями и поломанным нахуй радаром.
>>2033912 Честное слово, я хз, о каком ты обзоре. Потому что это мое мнение. Помню как люто хотел в это дело поиграть и на некропеке эмуль дримкаста пытался запустить. Там еще такая хуйня забавная была: соника чуток сносило в сторону почему-то на бегу.
>>2034039 Ващет взлетает. Начиная c sonic unleashed у него есть некий "буст", от которого, зажав квадрат/икс он начинает быстро бежать. Так вот, если с зажатым бустом пробежать по ускорителю саник начинает отрываться от земли. Такое.
Sonic CD STH 2 STH 3&K SA1 SA2 Sonic Advance 3 Sonic Battle Sonic Generations STH 4EP2
То становится понятно почему они решили Sonic Forces сделать именно таким.
Да и к тому же все игры восьмого поколения - невероятно воняющий обосрамс, даже в сравнении с дерьмом прошлых поколений - они лютое дерьмо, которое даже хуже чем прошлые провалы. Как так можно? О чем сажа вообще думает?
А хуйня будет потому что, эти дауны просто не могут сделать что-то новое и продолжают наступать на одни и те же грабли раз за разом, ожидая что что-то должно измениться. Даже более менее неплохой Generations вывозил только за счёт ностальгии и классических эпизодов. А линейные 3Д уровни для одного сплошного qte как были калом, так и остались. Плюс дегенеративный сюжет.
Нормальный соник в тридэ получится только когда кто-то решит реализовать смелую идею, вроде РПГ по сонику как в соник хроклс, полной смены сеттинга и убиранием нафиг людей роботник - последний выживший человек, который уничтожил свою расу. Антропоморфные звери - постапокалиптические мутанты или полноценный опенворлд, который, честно говоря, уже давно просится огромные локации, как в последней зельде, и соник по ним носится. Были давным давно ещё в 3D Blast.
>>2034968 Когда я, играя в SA, представлял себе идеальный геймплей следующих поколений - это был бы такой опенворлд в городе с некой ролевой системой - можно было бы кастомизировать персонажей, подбирать им разный шмот (ботинки, акссесуары, etc), который давал разный буст к характеристикам (скорость, дамаг(у всех врагов свои хп), защита(позволяла не тратить сразу все кольца) и т.д.), по городу можно было бы перемещаться разными способами, на дома можно было бы забираться (на манер игр по спудирману, играя за Тейлза - нужно было бы путешествовать по городу летая по крышам, а геймплей за наклза был бы с паркуром и напоминал ассасинс крид), самому же Сонику нужно было бы бегать по городу и уворачиваться от движущихся машин (при столкновении с машиной он бы пробегал по её крыше, но при этом терял бы скорость, хотя это можно пофиксить специальным шмотом). Время от времени помимо сюжетных миссий, в бы городе происходили некие рандомные эвенты - в разных частях города нападали бы группы роботов, которых нужно было бы победить и взамен получить какой-нибудь бонус (шмот для апгрейда, например). При прохождении определенного количества сюжетных миссий появлялся бы особый эвент с Роботником (битва с боссом), после которой бы открывалась новая зона с новыми уровнями. Кольца бы разных видов и разной стоимости, их можно было сдавать в банк (в банке бы сидел тот самый разжиревший чао из черного рынка и собирал бы эти кольца для своих определенных целей) и получать за них кредиты, в зависимости от стоимости металла, а потом на эти кредиты можно было бы покупать шмот, итемы для чао, сады чао, пропуски на специальные уровни с изумрудом хаоса, при этом были бы специальные места, где меняют особые легендарные предметы именно на определенное количество каких-нибудь алмазных колец. Пиздец, я аутист
>>2034951 Окстись, там фанаты настолько же неадекватные, насколько молодые. Они не преданные, они упоротые и контуженные. Вон, сколько видео по интернету, когда школьнику на серваке админ-траль сносит нахуй его домик из песка со шмотом, после чего школьник начинает непрерывно и истошно орать, как помесь баньши и камикадзе из сириуссэма.
>>2035008 Дрочил всегда на Руж, причем представлял её с людьми, а не с другими животными. Мне всегда казалось, что она выше всех остальных по развитию.
>>2030449 >под реальных Пиздец, от реальных вообще не отличить.
Хуйню ты написал, в SA1 люди добавлены ради лулзов, чтобы по миру было не так скучно ходить. В сюжете играют роль декораций, в SA2 почти тоже самое, хотя сцена с президентом уровня детских мультиков как бы намекает. Насчет 2006 соглашусь, но это единственная такая игра, да и сам сюжет 2006 - никанон, так как все события стираются в конце. Начиная с Unleashed все люди мультяшные, как внешне, так и внутренне.
>>2035271 Лол, а ты на пониговно не перешёл после саника? Уж больно часто аутисты подобного характера мешают два говна в одну кислотно-ядрёную мозгонасилующую смесь. Я вижу, что ты уже аутист матёрый, уровня тех, что описывали в 2004 году на форумах, как они хотели соснуть немытый писос у Роботника.
Почему сажа до сих пор не сделала графонистой полнометражки по саника? Всего-то нужно вложить бабла, нарисовать хуеву тучу экшона, попросить какого-нибудь Юдзи Наку, чтобы проследил за процессом и эта хуйня может взлететь не хуже диснеевских высеров.
>>2034968 >>2035366 Двачану, 3д бласт норм игра была, да, пришлось пожертвовать скоростью, но зато какой платформер получился. Sonic Xtreme чем-то подобным должен был быть.
>>2033961 Какая нахуй разница какая фанбаза? Хуею с таких людей. Тебе игра станет хуже/лучше, если ты будешь знать кому она нравится или нет? Ты через игру ассоциируешь себя с социальными группами, для тебя процесс это политический месседж и на саму игру тебе похуй? В соникоговне есть пара-тройка неплохих платформеров. В мареве тоже (там все основные игры серии как минимум неплохие). Помимо них есть еще сотни годных игр. Никто же тебя не заставляет дрочить на Ами в латексе и обмазываться говном.
А в кубач играл весь интернет в 2009-2010, если это тебя успокоит.
>>2035366 Бля, имел ввиду, что прыжки по платформам хуёво получились. Обычно это не так критично, то есть босс в лава зоне, где нужно прыгать очень точно, или свалишься в лаву. Вот это боль была.
>>2034967 Первый Соник вобще не лучший ни по каким параметрам. Это бычий калл, того же разлива, что и современные поделия.
Соник СД вообщей хуй пойми что, на голову не натянешь. Графон всратый, типа как в двойке, но уровни рисовал васян - какие-то куски текстур невпопад, большие объекты замостили одним спрайтом. Вместо музыки драмчик на пианино и с вокалом. Такая ересь пиздец. Какие-то блять путешествия во времени, НЕЛИНЕЙНОСТЬ, которую не смогли нормально реализовать и вообще хуй поймёшь что происходит.
Ещё было смешнее, когда сами биовари сделали рпг про соника с ебанутым сюжетом, системой прокачки и убогой концовкой. Эта игра существует. Серьёзно. Эта серия просто ебанутая. Она продолжает городить хуйню и принимать самые ужасающие метаморфозы.
>>2036068 Да уже к тому времени скатившиеся биовари признались, что оказывается они все фанаты синего ежа и сделали свой фанфик. Я в этот высер играть не смог, скучно
>>2031883 То есть, он может бегать как соник даже без ботинок? Тогда зачем этот цирк? Или чтоб круто выглядело? Просто я думал, что он типа весь больной и ему плохо бег даётся, его ж яйкин там на базе держал, хилял, так как он устаёт, всё такое.
>>2037282 Да не умеет он быстро бегать, он умеет только свою скорость повышать с помощью изумрудов хаоса, но даже с силой изумрудов и с этими ботинками он всё-равно не в состоянии обогнать саника, так что он просто инвалид.
>>2029385 (OP) А вообще по теме. Уже известно что форсес будет клоном Sonic Generations. 2,5Д/3Д платформером. Которую можно будет пробежать за два часа, после чего останется только задротить очивки. Ну может завезут больше 2-х играбельных персонажей.
>>2037320 Да ладно, с ботинками он где-то наравне с соником. Без ботинок или их использования он соснёт у соника. Впрочем, если снимет браслеты, сдерживающие силу, то обоссыт соника, думаю, даже без ботинок.
>>2037505 Ты написал, что даже с ботинками и изумрудами он пососёт у него, хотя это не так и, вполне очевидно, что он заборет соника даже без них, если браслеты снять. Правда, соник падла выносливая, поэтому есть шанс, что он просто будет играть в одни ворота, раздавая тумаки сонику, пока не сдуется и соник его, обессилевшего, обоссыт.
>>2029385 (OP) >они обещали исправиться и сделать действительно качественную игру Каким образом она может стать качественной? Это ведь тот же самый соник анлишд, который уже пятый раз перевыпускают с 2010 года. Графика та же самая, в ней не поменялось ничего с того самого 2010 тот же самый гейплей Зажми буст и иди пить чай на кухню. Соник сам добежит до конца уровня. Если надуться люди, которые в пятый раз это купят, то я разочаруюсь в человечестве.
>>2029551 >Соникодебилы на западе - это что-то вроде пониёбов повсеместно.
Шел 2017 год, а кто то только сейчас открыл для себя тот факт что сАник - отец основатель 80% говнофандомов, которые несут на себе все родимые пятна соникофагии.
>>2029385 (OP) >а самая ебанутая фишка из всех возможных - это, наверное, кастомный персонаж Что за бред, откуда ты это взял? >>2031172 Толсто. Оно даже стилистически не вписывается. Разве что его дизайн конкретно так перепилят.
Но надеюсь, им хватит ума добавить больше играбельных персонажей, иначе игра точно провалится, ибо два раза играть в тот же генерейшнс большинство не захочет. Алсо, надеюсь, что тот слух про добавление Соникак из соник бума оказался ложным.
А вообще сега задолбала, я у же сто лет жду саника с просторным опенворлдом, а они всё клоны старых игр клепают. Так что вот этого >>2034968 лысого двачую. Хотя про 3д уровни в генерейшонс он не прав. >полной смены сеттинга и убиранием нафиг людей роботник - последний выживший человек, который уничтожил свою расу. Антропоморфные звери - постапокалиптические мутанты В комиксах примерно так и есть. Только яйкин, вроде, не выпиливал людей. Но если память не изменяет, произошла какая-то йоба-катастрофа или взрыв. И мир этого зверья - это далекое будущее Земли. Да и в оригинальных платформерах, вроде, как раз в этом мире всё и происходит. Я вообще не понимаю, зачем и откуда они взяли эту херню с современным человеческим миром.
>>2035339 Всего-то надо взять каноничный сюжет из платформеров и перенести его без изменений без всякой отсебятины. Sonic X например благодаря этому вошел в историю.
>>2037923 Соник Икс как раз был отсебятиной, далекой оригинальной истории. Из канона там только основные звери-персонажи и противостояние яйцеголовому.
>>2037955 В первых играх действия не происходят в мире людей. Половина персонажей в мульте - тоже отсебятина. Каким боком в сонике икс каноничный сюжет из платформеров?
>>2037975 А тем что они переносятся из мира, где людей небыло. Т.е. сериал Соник Икс одновременно согласуется и с ранними платформерами где людей не было и с серией Соник Адвенчуре, где люди были.
>>2038386 Что значит выполнены? Ты воспринимаешь их часть вселенной звёздных войн и продукт на одном уровне с фильмами? Потому что именно так их и преподносят.
Вы тут блять еще про канон в сониках порассуждайте! Пиздец, охуеть просто. Он в двух разных частях одной ветки не стыкуется нихуя, а они тут про аниме по мотивам адвенчура рассуждают. Пиздец, вы нормальные вообще?
>>2038910 Между собой стыкуются разве что адвинчуры и классические части. В рамках последних игр никто никогда нигде не вспоминает, что было раньше. Как будто не было предыдущих игр. Выживание шедоу, объясненное аж потом левой пяткой и вот это вот всё.
>>2029385 (OP) Обосрутся. Чесслово, я просто в ахуе с того факта, что Соник который в 3дэ был кутеешным раннером, а в 2д недоплатформером до сих пор ничего внятного не получил. Тот же 06 мог стать топчиком если бы не пидарасы разрабы.
>>2038931 Я бы сказал - если бы не пидарасы-издатели. Разрабы-то шли верным путем, а им такие "да вы че уебаны, скок можно пилить, а ну выкатывайте к праздникам продадим нормас"
>>2039134 Нет, она должна была быть качественной. Но не срослось. Вообще, на мой взгляд, в трдидэ лучше всех шагнул Метроид. Даже тот же марево64 меня заставлял люто бугуртеть.
Анон, хочу в 2017 вкатиться в фанбазу соника, имея 21 лвл, поверхностное знание о уровня рака фанбазы соника в западных интернетах и поверхностное знание английского. Какие подводные камни?
>>2039574 Языковой барьер же. У суплисера были хорошие шансы стать отечественным аналогом, но он не проявил достаточного упорства в борьбе с объективной реальностью (но старался, блять).
Первую часть стоит рассматривать как отдельную игру, которая сильнее отличается от остальных - там авторы опробовали некоторое количество идей и направлений, в которых серия могла пойти (отсутствие спиндэша, из-за чего скорость зависит от умений игрока и знания уровня, одни и те же враги могут появляться на разных уровнях, почти все уровни заточены либо под свободное быстрое перемещение, либо медленный сложный платформинг). Игра конечно шедевр и играть в нее стоит отнюдь не из научного интереса. Олсо, один из моих любимых графических стилей в серии (особенно Spring Yard и Labyrinth zone), без крайностей супрематизма из странного CD-спиноффа, и без сверхдетализированности 3-ей части.
Вторая часть для меня самая спорная. Многими считается лучшей в серии или по крайней мере "с нее начался тот самый Соник", но по-моему она собрала все спорные моменты и из первой части, и из последующих. Большинство уровней построены на скорости, но проблема в том, что все имеют одну динамику: меняй задники и графон между Mystic Cave и Oil Ocean - никто не заметит разницы. Также в копилку финальный уровень на корабле, состоящий из одних пропастей, который одновременно хуже Scrap Brain Zone из первой и Flying Battery из 4й. Единственное что греет душу: Hill Top - идеальное сочетание расслабленного платформинга и скоростных фрагментов.
Третья часть - значительный качественный скачок. Всем конечно известно что 3 часть и Наклз должны были быть одной гигантской игрой, но то ли сроки поджимали, то ли она тупо не влезала на картридж, игры поделили, причем между собой они отличаются тоже значительно - будто авторы решили "раз уж у нас отдельная игра, опробуем на ней совершенно новые подходы". Прежде всего конечно же графоуни и презентейшн: абсолютный пик 16-битных консолей, а оформление настолько разнообразно, что даже два акта отдного уровня могут сильно отличаться. Устройство уровней тоже сильно пофиксили по сравнению с двушкой: размеренные этапы сохранили для Наклза, а третья часть пролетается на больших скоростях почти полностью, но это не проблема, потому что динамика каждого уровня сильно отличается - никогда не перепутаешь водные горки с храмовым уровнем, где сперва долго спускаешься с гигантского холма, а потом восходишь на холм поменьше. Проблема только одна: странноватый и простой финальный уровень, который изначально должен был быть где-то в середине игры.
И Наклз: самая короткая и самая насыщенная игра в серии, достойный финальный аккорд перед неизбежно надвигающейся эпохой 3D-игр. Фактически, неявный римейк всех созданных на данный момент Соников, думаю, особенно зайдет тем людям, что начинали еще с первой части. Вернулись те элементы, что были отметены после нее: например, поездки на блоках, которые мы толкаем на рельсы, платформы на цепях, которые теперь не просто грузы, но магниты. В общем принцип "берем идею из ранних игр и допиливаем их до блеска". Рекомендуется проходить отдельную версию игры, без сейвов на каждом уровне, собирая жизни по ходу, а общая секретная концовка хоть и прикольная, но ее с тем же успехом можно посмотреть на ютубе - да и разбивать динамику игры постоянным дрочением Изумрудов тоже бы не советовал.
Если кому интересно про трехмерные, то потом напишу.
>>2040606 Согласен, что тройка вершина серии. Моя любимая часть. Я в детстве сначала поиграл в неё и как-то играть в первый и второй соник было уже не так прикольно.
А есть ли те, кому 3d blast понравился? Мне просто неебически доставило, хотя играл в с1-3 и эти игры любил. У меня просто разрыв шаблона случился - чтобы ТАК на сеГе сумели сделать... Красота неописуемая. Наслаждался каждой секундой. Такие же эмоции были уже позже когда демку СА на дримкасте увидел. Балдёж...
>>2040880 В детсчтве я охуел от графона, думал нихуя себе моя сега может 3Д, ЕБАТЬ КОПАТЬ. А вот геймплей был таким унылым, что я довольно быстро забросил игру.
>>2040880 >А есть ли те, кому 3d blast понравился? Есть. В том возрасте, в котором я в него играл у меня и мысли не возникло, что этот соник "не такой" и "уже не торт", я просто получал удовольствие от оригинальной игры с любимым персонажем и странной "выпуклой" графикой. Недавно увидел сравнение версий для Genesis и Saturn и стало немного обидно.
>>2040880 >>2041106 довольно годная игра, в которой странным образом не проработали врагов: почти всех легко убить, а боссы при этом самые сложные в серии
Сатурн версия не сильно лучше, там другая музыка и доп. уровни трехмерные
>>2040606 А по музлу что скажешь? Я вот Саников безумно люблю в том числе и за охуенный ост. И мне показалось, что лучшая музыка именно в первом Сонике.
>>2040606 >Первую часть >Игра конечно шедевр Да откуда вы блять лезете? Первая часть это редкостная ссанина, что стилистически бледная палитра, всратое казино это мне в кошмарах снилось, БЛЯТЬ ЁБАНЫЕ ПТИЧКИ И РЫБКИ ПОД КОЛЫБЕЛЬНУЮ В БОНУС УРОВНЯХ СУКА, что по музыке уже тут не раз обсасывали, что никак французкие шансонье не вкатывают для игры про сверхзвукового ежа, который даёт всем пизды, что даже по геймплею - уровни охуительно длинные, есть моменты, где ты в течении минуты! практически не двигаешься, ТРИ АКТАдлинных, очень длинных и 1 босс. Сами боссы примитивные, с 1 простой фазой и проходятся с закрытыми глазами детьми-даунами.
Ни о каком выстраивании вселенной или повествования речи даже не шло. Никакой логической связи между уровнями, никаких персонажей, просто блять синий ёж бегает за каким-то ехидным дедом блять.
Я не знаю какой поехавшей уткой или просто говноедом нужно быть, чтобы считать первого соника хорошей игрой.
Ладно, я понимаю почему вторая часть спорная, хотя там и логика, и стиль, и музыка, и геймплей сделали 10 шагов вперёд. Я всё равно вижу его недостатки, но блять первая это просто мусор, а не игра, ёбаный насос. Нахуй ты такое пишешь? Совсем что ли мудак?
> Ни о каком выстраивании вселенной или повествования речи даже не шло. Никакой логической связи между уровнями, никаких персонажей, просто блять синий ёж бегает за каким-то ехидным дедом блять. И это было охуенно. Особенно глядя на "сюжетных" соников. См. >>2041373
>>2040880 >А есть ли те, кому 3d blast понравился? Ахуенная игра. Геймплейно конечно у неё есть проблемы, уровни слабо отличаются друг от друга, скорости нет впринципе, прыгать очень тяжело. Но музыка, боссы, концепция опен ворлда на любителя, да и вообще графон охуенные. От последнего босса можно кирпичей отложить и от сложности, и от атмосферы непонятной хуйни.
>>2041445 Не вижу ничего охуенного в отсутствии смысла. Ты любитель марио навернуть небось?
Игры с плохим сюжетом и просраной вселенной нехуй в пример приводить. Понятно, что двуногая собака лучше, чем безногая, но дом бы не доверил сторожить не той ни другой.
>>2041424 >всратое казино это мне в кошмарах снилось в первой части это полноценный уровень, во второй - ебаный набор автоматических лифтов и пинболлов - охуеть интересно >БЛЯТЬ ЁБАНЫЕ ПТИЧКИ И РЫБКИ ПОД КОЛЫБЕЛЬНУЮ В БОНУС УРОВНЯХ СУКА лучшие бонус-уровни в серии >>2041424 > есть моменты, где ты в течении минуты!практически не двигаешься Спалился, все моменты с плаванием на кирпиче по лаве можно проскочить, если взять разгон или вообще пройти сквозь секретную стену >Никакой логической связи между уровнями, никаких персонажей, просто блять синий ёж бегает за каким-то ехидным дедом блять. таки есть: уровни становятся все более технократическими, мы как бы приближаемся к сердцу тьмы вот во второй да, рандом >Ни о каком выстраивании вселенной или повествования речи даже не шло а оно надо? есть условный мир со своими законами, есть противостояние - этого достаточно
>>2041464 Двачую насчет бонусных уровней первого Соника - охуенный звук в них и вообще сама атмосфера какого-то сказочного сна, в Сониках 2-3 проебали на какие-то веселые гонки.
>>2041617 Ну, так я же написал в >>2041554, что в Соник 1 бонусные уровни создают атмосферу сна и сказки, что работает на атмосферу. В Соник 2 и 3 эти бессмысленные побегушки под стремную музыку скорее раздражают.
>>2041630 >в Соник 1 бонусные уровни создают атмосферу сна и сказки Ну и нахуя это здесь? Ты не видишь, что игра у нас какбэ немного не о снах и сказках. И я ещё раз повторюсь, такая музыка играет у грудных детей в кроватках в этих специальных "карусельках", которые вешают над кроватками. И там тоже рыбки и птички на ниточках болтаются.
>>2041464 >лучшие бонус-уровни в серии Опуская вкусовщину, ты можешь объективно оценить количество вложенных в разработку денег и человеко-часов? >а оно надо? А оно не помешает, пока не портит стилистику.
>>2041679 >ты можешь объективно оценить количество вложенных в разработку денег и человеко-часов? вполне: над первой частью корпели дольше, потому что игра должна была стать платформселлером и права на ошибку не было, вторая часть ощущается более ленивой и расслабленной во многих местах: бренд уже создан бонус-левелы затянутое говно во второй части, особенно со вторым ИИ-персонажем
>А оно не помешает, пока не портит стилистику. "Если бы да кабы", а игр с сильным акцентом на сюжет тогда не было почти, даже жрпг были примитивными гриндилками, не говоря уж о платформерах.
>>2041694 >права на ошибку не было Почему не было? Не взлетел один IP - запускаем следующий, бюджеты в индустрии тогда были несопоставимо меньше. А истории про критическое положение и проблемы во время разработки обычно публикуют для рекламы.
>бонус-левелы затянутое говно во второй части Ну так в какой части они всё-таки дороже и насколько, как думаешь?
>>2041709 да, единственное исключение - подводный уровень, который должен идти после второго, но их поменяли местами с городским, чтобы не нарушалось чередование медленных и скоростных уровней
>>2041743 >Не взлетел один IP - запускаем следующий, бюджеты в индустрии тогда были несопоставимо меньше тем не менее потеряли бы деньги, это уже с мегауспешным соником сега составила конкуренцию нинтенде, до него сильных ИП не было почти >Ну так в какой части они всё-таки дороже и насколько, как думаешь? как тебе вообще в голову пришла идея о бюджете бонус-уровней я не представляю
первая часть дороже уже потому, что расходы начались еще на стадии создания персонажа, когда буквально сотня художников рисовала свои варианты, а вторую часть вообще частично аутсорсили у авторов Chameleon Kid
>>2041786 Переигрывал в соника раз 10, так нихуя и не получилось всё собрать. С четвёртого или пятого изумруда начинается полный ад. Не помогло даже сейв\лоад эмулятора.
>>2041775 >как тебе вообще в голову пришла идея о бюджете бонус-уровней я не представляю Уровни с полностью отличающимися от основной игры гейм-, арт- и левелдизайном гарантированно идут отдельной статьей расходов, не говоря уже о псевдотрехмерных.
>>2041788 По превью-видео можно заметить, что система поиска бонус-левелов именно из третьей части, но совмещена с первой, то бишь прежде чем зайти в большое кольцо, надо иметь определенное количество колец.
>Планомерная травля Криса по всем фронтам началась с 2007 года и продолжается до сих пор, приняв угрожающие масштабы: некая группа троллей, работающих IRL и в интернетах почти полностью контролирует жизнь Кристиана. ВСЕ те немногочисленные люди (пожалуй, кроме его матери), с которыми он общается — тролли и их фэйки. Крис живёт в реальности, полностью сфабрикованной кучкой одержимых лунатиков, и уже практически от этого поехал
Я и раньше про него знал, но представьте, каково обратиться в такую зловещую и безумную НЁХ из-за ссаного ежа, которую натурально замуровали в психотронную тюрьму и стали ставить над ней эксперименты, как в SCP.
>>2041839 Он и был поехавшим, еблан. Крис творил сраную хуйню, задолго до того как попал в интернеты. Узнай хотя бы почему он не закончил школу. Как он хотел "восстановиться" и что из этого вышло. Ах да его порнофантазии на Мэри Ли Уолш тоже зацени. Про остальное лень писать. Он был ебанутый, соник это лишь форма.
>>2041839 >из-за ссаного ежа Скорее из-за ссаных родителей, помогавших ему изолироваться в манямирке вместо помощи в социальной адаптации и соответствующего диагнозу воспитания. >замуровали в психотронную тюрьму Попробуй не заглядывать сюда хотя бы сутки.
> Крис живёт в реальности, полностью сфабрикованной кучкой одержимых лунатиков
Он сформировал свою реальность сам, ему ещё в детстве аутизм продиагностировали. Я думаю присутствие тралей в его жизни принципиально ничего не поменяло в направлении его развития, ситуация с наездом на владельца того магазина куда Крис любил захаживать или протесты против голубых рук у Соника с разбрызгиванием газа в лицо продавца произошли сами по себе без участия тролей. Хотя если учесть что его Тотем Соника купил анон с /v/ фочана за 1500$, то быть тралируемым интернет-фриком не так уж и плохо.
А про Sonic Heroes все забыли. Мне до сих пор помнятся уровни, тогда они казались очень красивыми, геймплей за столько лет я почти забыл. Может перепройти игру или пусть хорошие воспоминания так и останутся хорошими?
>>2041554 >атмосфера какого-то сказочного сна Мне страшно. У меня в голове уже строится теория о том, что на самом деле всё происходящее в игре - это не реальность, а некая фантазия ребёнка, а вот сами вот эти рыбки и птицы на фоне - это отголоски реальности.
>>2041922 >У меня в голове уже строится теория о том, что на самом деле всё происходящее в игре - это не реальность, а некая фантазия ребёнка, а вот сами вот эти рыбки и птицы на фоне - это отголоски реальности.
>>2042029 >В японской были шутки про еблю? В американской тоже были в серии, где все вернулись домой, но в японской там она открыто предложила ему жить вместе
>>2042057 >В американской тоже были в серии, где все вернулись домой, но в японской там она открыто предложила ему жить вместе Я имел ввиду эту херню с шатром, это же блять очевидная секс-шутка. Причем непонятно нахуя это все происходит почему это все на экране, это как типо им захотелось вставить порно, но стало стыдно и они сделали эту херню.
>>2042085 А так смысла больше, гораздо. То есть шутки про BDSM это низя ай-ай-ай. А сделать один большой намек на то что давай поебемся вместо того что бы драться, это ОК.
Блять, а как вообще этот цирк уродов должен был способствовать поимки Яйкина-Роботника? Что ебаный же в рот пазарот синий еж, не могли устроить какой нибудь прием с бухлом как у Ватмана? Ну типа выставить редкий камень, смысла бы больше было!
Стоп, серьёзно? В русской локализации мультика, который показывали на СТС есть намек на еблю? Тут выше кинули серию с этой шуткой, но мне влом все это смотреть, будте добрыми и подайте нищеку сказав на какой минуте об этом говориться.
>>2042198 >Но почему президент это Ельцин? Хз, кому это показалось. Больше на Трампа похож ололо, соник предвидел, соник знал
Вообще непонятно в какой стране происходит действие. Т.е. географически они находятся на месте Японии. Но негры и армия намекает на США.
Если присмотреться, то можно вообще заметить, что география материков не совпадает с земной. Так что возможно это некая другая Земля, где США и Япония создали общее государство и находятся на одном материке.
>Президент бухнул, почесал муди и выдал >Ааааааааааааааааааа Панимаеш, нада излавить пидараса рабатника, по кличке яйкин, эта >А ну эта мы можем ну эта ну выманить его на изумруд хавоса ЕБАНЫЙ РОТ, ЧТО ЭТО ЗА ХУЙНЯ? ЧТО ЭТО ЗА МИР НАХУЙ? ЧТО БЛЯТЬ ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ ПОЧЕМУ ВСЕ С ПОКЕР ФЕЙСОМ? А НУДА ЕЛЬЦИН, БУХОЙ ДО СИНИХ ЕЖЕЙ НАХУЙ >Эээээээээ Мы, паняиш, заставим вышибить их из друг друха все дирьмо, панимаишь ради этой побрякушки >А может выставить эту херню в каком нибудь музее? >Да ты ахуел панимаешь? Я тут главный, пусть пиздяться и к новому году чтоб яйкина за яйцы взяли!!!1
>>2042228 >Так что возможно это некая другая Земля, где США и Япония создали общее государство и находятся на одном материке. А президент это Дабья, Ельцин и Долан но один человек. И он ебанутый нахуй.
>>2042240 Ну ты и слоупок. Одни только титулы на первой странице драматики чего стоят! А Сооооооооооооониииииииииииииииичууууууууууууу, фанатский мульт. это надо видеть.
Мне почему-то момент с созданием иллюзии для аутиста напоминает эпизод из Black Mirror, где бабу, сжёгшую заживо свою дочь, приговаривают к наказанию снова и снова переживать один и тот же сфабрикованный кошмар наяву, реалистично играемый как несколькими актёрами, так и массовкой, в которую люди специально записываются и платят деньги, дабы поучаствовать в публичном наказании этой бабы. По окончании ебанутого пиздеца в постапокалиптическом духе, ей внезапно объясняют, что происходит в реале, после чего её ведут домой, стирают память минувшего дня каким-то йоба-нейроблокатом, после чего, когда она очухивается, сценарий отыгрывается заново.
Ну почему сега так и не додумалась до соника в опенворлде? Хотя они просто боятся рисковать и браться за масштабные проекты. Да даже не обязательно, чтобы там соник был. Можно вообще в качестве эксперимента запилить независимую игру в сеттинге этой вселенной. Так ведь и просится свободная беготня по этому миру зверей-мутантов. Сделать этакую смесь скайрима, fuel и соников. Выбираешь вид зверя, типа класс бегун/летун/борцун, окрас да ботиночки и отправляешься бегать по просторным полям, горам да робополисам, противостоя злым роботам. Ну и более традиционные локации между ними раскидать, как в тесах.
А еще могли бы ммо подобную запилить с видом сверху, как та рпг про соника.
>>2042572 Вот к слову про санника в опенворде. Полагаю, все кто здесь сидит так или иначе ознакомились с соник утопия - точнее с демо этого проекта, создаваемого (?) энтузиастом. Что вы там заметили? Локация доступная почти пуста, и причина понятна - на ее заполнение нет ресурсов. И такую игру как вы хотите сега не потянет. Там блядь ГИГАНТСКИЙ бюджет нужен.
>>2042572 >Ну почему сега так и не додумалась до соника в опенворлде? Релейтед. Соник с опенворлдом типа Зельды, получилась фигня. Делали америкосы и игра походу была вторичной по сравнению с одноименным мультом. https://youtu.be/4KZExNrr0N8
>>2042228 ЧСХ там в оригинале сто пудов была нормальная карта земли. Сраному джетиксу или это был форкидс моча в голову ударила и он зачем-то вырезал малейшие намёки на то, что действие происходит на земле.
Маркетолухи это рак современного творчества и в компании сони они на 100% оправдывают эту кликуху. В сегу они, я так понимаю, отправляют самых никудышных маркетолухов даже по их меркам. Соответственно думать, что будет вин уровня ДХ, как минимум глупо и как максимум обряд поклонению дьяволу, в которого верят все маркетолухи.
>>2042598 >Локация доступная почти пуста внезапно, пустые поля можно использовать для того, чтобы у игрока была возможность прочувствовать скорость и свободу.
Утопия просто демка, это не полноценный уровень, а просто площадка, где можно опробовать разные элементы уровней настоящих. Мне понравилась, хотя сразу же видны проблемы такого управления и камеры: по врагам и малым платформам очень трудно попасть даже на небольшой скорости, персонаж слишком инертен, стоячий спиндэш слишком маломощен. Камера понравилась тем, что ее можно "приклеить" к одной из осей в любой момент, хотя проблема примерно та же что у Марио 64: в формате сайдскролера, где камерой вообще не надо было управлять, эти игры работали лучше. И самый интересный момент - навигация. Делать все уровни коридорами - плохой вариант, имхо, потому что смысл 3д теряется. Можно поступить интереснее - расставлять на уровне ориентиры типа особо высоких скал/маяков/башен и использовать фоновую плоскую картинку для этого же. Иногда сам ландшафт может служить ориентиром, типа, пытаемся найти куда дальше идти - "ага, вон те три кольца я уже пробегал, значит мне в противоположную от них сторону".
>>2043878 Нет, поэтому и спрашиваю. Мне казалось всегда, что это предтеча тех беспонтовых частей, где управляешь тремя персонажами сразу, их еще на пеку портировали.
Какую версию адвенчуров стоит накатить? Видел какие-то дикие гайды, что надо устанавливать фикс-патч и еще какую-то ебалу.
>>2043917 Если у тебя некропека смело играй. Графон конечно сейчас уже печалит, но если у тебя комп старый, тебе хоть будет не обидно. SA2 клон SA1. Так что особой разницы нет.
Немножко опеворлда там есть. Учитывая когда игра вышла - тогда это было бомбой. Город хаб между уровнями где можно искать секреточки и пасхалки. Шикарные быстрые трехмерные уровни. Увлекательный сюжет/катсцены. Несколько играбельных персонажей с разным геёмплеем для каждого.
Я не удевляюсь что соник тим боится братся за разработкой 3 части. Аналогов Соник Адвентуре нет до сих пор.
>>2042747 Игра хуйня, потому что сделали хуйню для детей по дебильному детскому мультику, а не потому что СОНИКУ НЕ ПОДХОДИТ ФОРМАТ ОПЕНВОРЛДА, даун. Вообще где ты тут опенворлд увидел?
Почему на ютуб-канале соника есть прикольные и увлекательные видосы, а в самих игре ничего подобного они сделать не могут и вместо этого делают какие-то парашные катсцены без идей?
>>2044476 Вряд ли. Трейлер делает акцент на перчаточках, ботинках, очках. Дадут 5 пресетов тел с возможностью перекраски, и мы увидим кровавый понос фоннатов. А по сути, это же очередной никому не нужный новый перс. Только в этот раз Сега расписывается в том, что ебала она его дизайнить и придумывать ему какую-то стори.
>>2044152 Двачую. Это вообще по сути левое поделие по левому мульту. И если в нем херня вышла, это не значит, что идея в принципе не может быть исполнена достойно.
>>2044397 Ну вашу ж мать, так это не троллинг? Вот такое как раз надо было пихать в какую-нибудь околорпг, где нельзя было бы играть за стандартных персонажей серии. Да и говно какое-то, слишком много всяких обвесов левых. Кроме перчаток и ботинок почти ничего и не надо. Иначе стиль легко всирается. Даже этот красный хрен уже выглядит безвкусно с этими очками и сумками на голую жопу, как поделие с арта какого-нибудь дауна-школьника.
Деньги ему выслали, иначе посылку анон с фочана не получил бы + на вики по Крису подтверждение оплаты было. Его наебали по деньгам предложив 25K$ за его полосатую кофту и не проплатив.
Вообще что-то бред, что они присосались к этой теме двух соников. Это было норм в честь какой-то там годовщины, но постоянно эксплуатировать эту тему - идиотизм. Зачем одновременно две версии одного персонажа в одной вселенной?
Да и поглядел геймплей. Залупа какая-то. Опять тот же самый генерейшонс без каких-либо новых фич. Какие же сега дегенераты. Мы уже сто раз играли во всё это, нахера мне опять геймплей генерейшонс, в которым классическая версия при том в сотый раз повторяет геймплей классических соникоплатформеров, я лучше их и накачу. Необучаемые дебилы.
Вообще не понимаю о чем спор. Мне что generations, что lost world зашли неплохо, чего люди их обсирают? Ладно еще каличноватый Rise of Lyric было за что засирать, но вот эти две за что - непонятно.
>>2048664 3д было бы норм, если бы сама игра могла что-то новое предложить. А в 2д опять очередной ремейк старых уровней. Сега тупо топчется на месте, боясь сделать шаг в хоть какую-то сторону.
>>2050766 Удвою, достаточно убрать классического соника и все вложенные в него бюджет и время потратить на доработку современного геймплей - и игра уже выглядит в разы интереснее. Зачем нам классический соник в виде 1/3 игры, если параллельно с этим самым классическим соником выходит целая отдельная игра, причем С ТЕМ САМЫМ геймплеем? Сега сама себе конкурент, что ли?
Хотя я бы мог понять и такую схему: Уровни классического соника не относятся к основному сюжету, их нужно разблокировать с помощью каких-нибудь достижений, а сами они отдельно выбираются в меню, как бонусные и сюжет в них - это спин-офф между классическими играми. Вот это реально было бы прикольно в плане ностальгии - увидеть, как соник и наклс из третьей части воюют с эггманом за мастерэмеральд.
Увы, но грёзы остаются грёзами, а грёзы, насколько мы знаем, пробудили ЙОЖЫКА!
>>2051576 Ну не надо, адвенчуры были ламповыми и с душой. 2006 и Unleashed тоже были в целом с душой, кстати. А вот такие игры, как Heroes, Boom, Lost World - бездушные высеры.
Так была же какая-то довольно интересная и крутая, пусть и короткая игрушка по сонику, году этак в 10. Там еще старый соник в 2д и новый в 3д были. Или тоже провалилось?
>>2052563 Нихто и не спорит, женерайшонс более-менее хорош. И не его вина, что на нём тоже отрицательно сказывается ЕБУЧИЙ ГРИН ХИЛЛ ЗОН В ОЧЕРЕДНОЙ СУКА РАЗ БОЛЬШЕ ГРИН ХИЛЛ ЗОНА БЛЯДЬ ВЕДЬ ЕГО НЕДОСТАТОЧНО МНОГО, ЕЩЕ ГРИНХИЛА БЛЯДЬ!
>>2052863 Тупо то же самое, только более кривое и всратое с постоянным улетанием в текстуры. Ах да, ещё с локацией хабом, в которой нехуй делать и которая не нужна.
>>2052977 Ну типа ТРАДИЦИИ, МЫ ЗНАЕМ ЗА ЧТО ВЫ ЛЮБИТЕ СОНИКА, ЭТО НЕОТЪЕМЛИМАЯ ЧАСТЬ ФРАНШИЗЫ, ОН БЫЛ В КАЖДОЙ УСПЕШНОЙ ИГРЕ, ЗНАЧИТ ЭТА ЗОНА САМАЯ ЛЮБИМАЯ У ИГРОКОВ
>>2036032 Кстати, а почему бы и правда им не сделать еще одни гоночки - прикрутить к этому сюжет как в райдерсах, добавить побольше веселой отсебятины вроде того же ваньки на танке можно например взять например персонажей из самых успешных игр за последние, например 10 лет. Потому что бежать по прямой уже всех давно заебало, хоть в 2д, хоть в 3д. А еще лучше делать полноценную РПГ с опенворлдом, но сега неосилит. Надо будет кстати накатить, до чего же по доброму упоротые гонки были, постоянно происходила какая-то хуйня, кто-то отпиздюливался.
>>2052977 Выходит новая игра - Sonic Mania. Что там есть? Правильно, грин хилл. Причем тру гринхилл именно такой, каким его изначально задумали разработчики. Выходит еще одна игра - Sonic Forces. Что там есть? Именно, всё тот же.
>>2053016 >ещё с локацией хабом, в которой нехуй делать и которая не нужна. Это сейчас она не нужна, а я вот в свое время, когда игр было мало и не было интернетов, очень любил в них аутировать после прохождения игры. Особенно в чаосадах. Это просто фича для аутистов, которую можно игнорировать. А про кривизну согласен. Но последующие игры в этом плане наоборот поприличнее.
>>2054475 А как 2006 и Unleashed в этом плане? В 2006 так и не поиграл, а Unleashed играл только в PS2-версию, там почти весь аутизм порезали и превратили в один 2D-экран.
>>2054823 Я лично в них не играл. Разве что в 06 немного. Там, вроде, тоже были свободные локации между уровнями, но без чего-то типа чаосадов что там можно долго делать? Это же не опенворлд с простором для исследований или каких-то занятий вне прохождения уровней.
>>2075487 Один вопрос - размер доек у женских персонажей можно будет увеличивать? Играешь и фапаешь одновременно... Если нет, то не так весело, на плоскую вряд ли встанет.
Увидел кастостомайзер и блядь одновременно прогорел, проиграл и пересрал. А теперь ключевой вопрос. Тут кто-нибудь то еще знает о Sonic Dream Collection? ПОТОМУ ЧТО КАК Я ВИЖУ SONIC TEAM ТЕПЕРЬ ЗНАЕТ
>>2077549 >ПОТОМУ ЧТО КАК Я ВИЖУ SONIC TEAM ТЕПЕРЬ ЗНАЕТ Дык ты вообще их официальный твиттер и ютуб-канал видел? Они знают АБСОЛЮТНО ВСЁ, что чем занимаются их фанаты.
>>2079360 Видел. Но к сожалению, это не делает их игры лучше. Соник тим, хоть и старается, но до сих пор у них нет человека, который бы понял, что с их играми не так. И это печально.
>>2080687 Господи, как бы я хотел полюбить соник манию...но не получается. Забавно, но геймплей то будет в норме. Но эта неканоничность...гамма и новые уровни в стиле sonic cd и knukles chaotix...и так себе музон..
>>2080918 Бля, я же написал выше, что он уже оффициально включен в игру. Интересно, обсыпание "колечками" на лицо тоже будет? хз на самом деле, в дрим колекшнс уж слишком извращения, чтобы студия, которая всетаки делает детские их комментировала. Хотя..
>>2029385 (OP) Я хз сидят ли в трендже нормальные люди. Или только наглухо ебанутые фанаты. Я тоже искренний фанат, но многое за всё время у меня вызывало испанский стыд и ощущение что мне втирают какую то дичь. Я нихуя не мог понять, зачем сега в один момент пытается давить на серьёзность, в другой всё крушит на месте и выливает в полнейший аутизм. Из лора мира Соника можно делать охуительнейшие истории, из кучи сделанных игр можно собрать охуенные геймплейные наработки и сделать охуенную игру. Но всё идёт по пизде. Если сега хочет оставить Соника для 6 летних аутистов, 10 лет максимум, то 3D не лучший вариант, оно сложнее чем 2D. Если хотят угодить всем, то будут обсираться каждый раз. Взять сюжет: Раскрутить идею Метал Соника, идею самоосознания ИИ которую немного подняли в одном аниме, немного в хиросах, но утопили в дерьме даже не пытаясь её адекватно рассказать. Идеи со станцией спутником Ковчегом, идеи с флотом Эггмана, всё сводится к какой то бутафории, к какому то маразму. Убивать девчёнку и её деда, перехуярить персонал станции, и опять уходить на рельсы сюжета для умственно отсталых. Давать охуенный задел на сюжет завязанный на время, психическое расстройство (если не ошибаюсь Сильвер у себя в голове общался с Блейз, потому что на неё даже никто не смотрел в катсценах), армию роботом, всяких демонов и т.д. И делать в итоге лютейший кал. Сука, да что за шизики вообще пишут сюжет. Чому не раскрутить историю изумрудов Хаоса, накой хуй они существуют, кто такой Хаос, зачем их 7 разноцветных, зачем 1 огромный и накой хрен у него приставлен хранитель (Тикал, Наклз). Нагонять мистику, показывать немного внятного сюжета и опять скатывать в дерьмо. Ну а про геймплей и так ясно. Наработок было вагон и маленькая тележка, в каждой игре можно было бы что то почерпнуть. Но что мы имеем, выпиливание геймплея за Супер Соника по своему усмотрению, до последней битвы с боссами, понятно что уровни пришлось бы адаптировать, как то подстраивать под более высокую скорость и т.д. Но в 3ей части, на сеге, меня особо доставляло гонять за Супер Соника, и это можно было начинать ещё на середине 2акта водной зоны, тоесть, начало игры. Опять же, мне доставляло проходить зоны на изумруды, тогда, в далёких 2000, это было пиздато. Геймплей был просто пиздец какой разнообразный. Но это 2d. Из 3D можно перетащить всякие твисты акробатические, двойные-тройные прыжки от стен, с нормальной анимацией, бег по/под водой, полёты на самолёте с/за Тейлзом/Тейлза, но не в кишке, а что то вроде симулятора, с возможностью трансформировать Торнадо из кукурузника в реактивный самолёт (опять же, можно приплести изумруды). Боссы, боссы, десятки боссов, каждый как можно более индивидуальнее. Да блядь, это просто Core-элемент всея игр. И нормальную сложность на них, что бы жопу разрывало и заставляло думать и следить, а не просто наотъебись хуярить QTE или хоуминг атаку пока не настоебёт. К примеру Metal Overlord в Хиросах это то как НЕ надо, категорически НЕ надо делать последнего босса. Мало того что там опять эта ебанутая схема, летит до точки X что бы ёбнуть (в случае Хиросов, что бы просто накапливать на "ёбнуть"), так ещё и какого либо действия нет и угрозы и опасности, да бльдь, когда Метал применяет Хаос Контроль, даже кольца перестают тратится, ну и нахуй вообще было тогда это вставлять? А так же добавить баталии в воздухе против флота Эггмана на огромных скоростях. Давать возможность летать за Супер Соника периодически переключаясь на Тейлза (К примеру). Да блядь, сейчас игровых механик жопой жуй, другой вопрос, всё это приходит к одной отправной точки. ДЛЯ КОГО ЭТО ДЕЛАЕТСЯ? Я фанат Соника с 10 лет, с 2000 года, когда у меня появилась Сега. Играл почти во все игры (К слову мне многое понравилось что другим тут вообще не зашло, но бесспорно и косяки я видел в достаточном количестве, а не просто молча поглощал говно). Так вот, если они делают для меня, великовозрастного долбоёба, который когда то был ребёнком, то максимум на что могут рассчитывать это принятие очередной копии первых частей. Но пропихивать мне охуительные истории не прокатит, от их зашкаливающей глупости и неадекватности блевать тянет. А геймплей настолько был отобран в последних играх, что я порой не понимал когда я играю, а когда за меня. Да и все уровни всё больше теряют вариативность и запоминаемость, потому что на них едешь как на рельсах, где в случае шага в сторону тебя просто наказывают отбором колец и времени. В общем, СЕГА продолжает делать игры для малолетних пиздюков, которым вообще поебать во что играть (они ща в 10 лет будут сидеть в Раст/Каэсочку и Доту играть и мамок ебать, а не в какую то хуйню про синего ежа сидеть задрачивать), так что вполне такой себе шаг, налегать на авось, а не формировать адекватную фан-базу. Хотя о чём я говорю, что фан-база неадекват на неадеквате, что сами разрабы совсем ЙОБУ дали.
А ещё обязательно охуенную музыку (вокалист из Crush40 там на своём месте, не хуже чем с братом в Hardline и даже не хуже чем с Акселем из Axel Rudi Pell) и поразнообразнее, раньше у них это получалось без проблем.
>>2080988 Господи, ну как они могли выблевать такой отвратительный дизайн? До сих пор печет от этих уродов и соник бума. >>2081394 Да в сеге вообще совсем уже какие-то маразматичные мудаки засели, походу. Сами не понимают, чего и как они хотят. То решили сделать типа взрослее и серьезнее, то совсем в идиотизм пустились с ежом-оборотнеми прочим, то опять беззаботные платформеры пилят.
У меня вообще теперь влажная мечта, что они к ламповому классическому дизайну персонажей и сеттингу откатятся, при этом сохранив и стилизовав удачных новых персов. При том в сосничестве мне почему-то наоборот модерновая стилистика больше нравилась со всеми этими 2006 и Edgy thе heghok.
Или параллельно пилили бы игры с классикой и модерновыми 3д ежами, чтобы и тем и тем угодить. Все равно они примерно это в последнее время и пытаются делать, но как-то криво, насилуя генерейшнс. И конечно им теперь стоит взять себя за яйки и запилить что-то уровня новой Зельды.
>>2081394 Выход есть. Взять побольше бюджета и высрать SA3, но проблема тут в том, что его придётся делать полноценной ААА-игрой не хуже нынешних современных, а я не думаю, что у сеги есть такие деньги, чтобы можно было сделать такую игру не опасаясь за своё будущее.
>>2029385 (OP) > Sonic Какая же это параша. Никогда не понимал Хайпа. Если в Марио надо было допрыгать куда надо и не здохнуть, то тут просто беги и все.
Вообще не понимаю, нахуй нужно трогать окаменевшее дерьмо и питать какие-то надежды от убитой серии и от тех же людей, что ее сгнобили. Вот серьезно, после SA2 больше НИЧЕГО вменяемого по франшизе не выходило.
Как будто время обошло саника стороной и в 2к10х мы продолжаем играть в тухлое говно из 90х без каких-либо нововведений. То есть игры ну просто не способны ничем удержать. Мы как и 10 летназад все также премся по ссаным уровням, собирая кольца, чтобы посмотреть очередную заставку про "ЯИКИН БЛЯ СУКА ТЫ ОПЯТЬ НАМ ПОДНАСРАЛ НУ ЩА Я ТЕБЯ...." и "ОХ БЛЯДЬ ОН СПИЗДИЛ ОЧЕРЕДНО ЗМЕРАЛЬД ХАОСА! ЗА НИМ!"
Стоит глянуть на современные платформеры и просто сравнить. Допустим те же Ori and blind forest или Rayman Legends в 2d или древние ретчиткленки или Psychonauts в 3d - все игры пытаются чем-то удивить, играя с игровыми механиками от уровня к уровню, вводя какую-то косвенную прогрессию персонажа, спрятанные секреты и хоть как-то полезные collectibles, интересные боссфайты, какие-нибудь геймплейные штуки, которые можно анлокнуть, а не просто сраные арты да музыка в меню. Да хотя бы те же дейли челленджи и лидерборды. В тех же адвенчурсах именно возня с чао и подстегивала играть. Ибо ну в рот все ебали проходить одно и то же говно по 6 раз от лица разных персонажей без сбора животных и поиска яиц. И вот после SA2 даже этого нет.Каждую серию вводят каких-то новых персонажей, не раскрывая ни капли старых, какое-то говно в виде длц из других франшиз, какие-то блядь птицы, крокодилы, игры на 100% состоящие из старых уровней и высерки типа SANIK AND MAREWO OLIMPIK GAEMS 2054/
Ну вот и что после такого можно ожидать от людей, умудрившихся запороть даже презентацию https://www.youtube.com/watch?v=Uipt68Tghl8 Да как обычно, Sonic 4 episode 2.5 и sonik the hedgehog 2006го года розлива.
>>2082764 >и от тех же людей, что ее сгнобили wrong делает чувак, сделавший крутой вайдскрин римейк классических частей, оригинальные авторы не при делах со времен Дримки >Как будто время обошло саника стороной и в 2к10х мы продолжаем играть в тухлое говно из 90х без каких-либо нововведений. Есть такой принцип Back to the roots у кого-то получается (Зельда, Резик), у кого-то не очень (Yoka-Layle), посмотрим что будет здесь. 2D для меня хорошая перспектива потому что Соник может и не скатился прямо с переходом в 3Д, но многое потерял - нормальную фиксированную камеру, физику и незамутненность сюжетом и диалогами. >Ori and blind forest или Rayman Legends плохие современные подобия Метроида и Марио/Соника соответственно
>>2082849 >оригинальные авторы не при делах со времен Дримки Ты блядь точно глазами читал мой пост? >Есть такой принцип Back to the roots Он из воих корней и не уходил никогда лол. Из игры в игру то же самое все геймплейно. В 90х это может и влезало, но сейчас люди в рот ебали на это тратить свое драгоценное время. >у кого-то получается (Зельда, Резик), у кого-то не очень (Yoka-Layle) Угу. Да именно так ВЗЯЛО И ПОЛУЧИЛОСЬ. Или нет. Теперь возьми свои последние части "удачных" говен и последние соника, потом сравни это все с играми своей же серии десятилетней давности, потом посчитай нововведения и напиши сюда, мы оценим. >плохие современные подобия Метроида и Марио/Соника соответственно Ясно, держи в курсе, корневой.
>>2082933 >но сейчас люди в рот ебали на это тратить свое драгоценное время Хуй ты угадал. Я жду и с удовольствием поиграю. Я вообще не понимаю, на хуй ты то рвёшься? Должна рваться фан-база а не мимокрокодилы. Людей что купят достаточно, особенно учитывая что по сравнению с 3D игрой, тут вложения в актёров озвучки, 3D анимацию (которая ужасная во всех играх) и т.д. нет. Да и работа идёт только в сторону геймплея. Как я уже написал раньше >>2081394 >Так вот, если они делают для меня, великовозрастного долбоёба, который когда то был ребёнком, то максимум на что могут рассчитывать это принятие очередной копии первых частей. Именно такую игру я и приму, просто потому что это моё детство. И таких как я много. Но это лишь поддержание синего в состоянии близкого к жизни. Так может продолжаться пока есть достаточно таких как я. Современные пиздюки в такого Соника играть НЕ БУДУТ! А вот попытки клепать сюжетный треш, всегда наебнутся, т.к. одной поехавшей-Core-фан базы недостаточно для окупаемости. Да и те уже наверняка поумнели частично.
Ну а если у тебя реально кол стоял на соник-бумы и райдерсы, то... бля, ты в игры играешь вообще? >Современные пиздюки в такого Соника играть НЕ БУДУТ! Да ни один вменяемый человек сейчас не будет. Я как бы тоже в соников катал на сеге и мне было норм, но сейчас это просто дико устарело иодних лишь знакомых рож недостаточно. Лучше бы похоронили уже этот труп.
>>2084569 >выпустили трилогию, заборовшую Марио по всем фронтам >обосрались а ты странненький
>>2084566 Невозможно сделать годного Джима без специфического юмора и художественных качеств Перри и Теннейпла, к тому же уже вторую часть они не особо хотели делать и просто оторвались напоследок
Что-то только осознал, что новая йоба, которая уже обросла просто запредельным количеством слухов уже выйдет в этом году. И хоть информация о игре утекла уже очень давно, но её содержание было настолько пиздецовое, что никто даже и подумать не мог, что это не чей-то фанфик, а самая ебанутая фишка из всех возможных - это, наверное, кастомный персонаж.
В общем у сеги остался последний шанс - они обещали исправиться и сделать действительно качественную игру, но если и в этот раз ничего не получится, то новый йоба-марево просто заберет к себе всех фанатов спидозника, его подозрительная схожесть с Sonic Adventure видимо нацелена именно на это.
Тем временем саундтрек йобы, пока ещё не испорченный пением ртом действительно вызывает надежду: https://youtu.be/OOUjuj4izcQ
Ну а с Манией всё предельно прозрачно и переживать не о чем - это будет очередный ромхак от фанатов, тут сложно что-то проебать.