>>21967777 Видимо плоские задники с тех пор научились лучше рисовать да? Качественнее, содержательнее, красивее. Технологии, появились, там. Zadniquemapping. Не думаю что тут акселераты, скорее ты отстаёшь в развитии.
>>21967804 Андромеду при этом впаривают как ААА-проект с соответствующим ценником и длц, после пяти лет разработки под именем крупной компании. А на деле там студентки-жирухи два года ногами в пездах колупались и родили говномеду.
>>21967858 Назад, сука, назааад в школу, к довнам. Пинком тебя затолкать. Промоешь рот - возвращайся. >>21967854 Да в пилларсах тоже говно трава, её плоской особо не нарисуешь. Но в пилларсах везде насованы интересные и прорисованные с фантазией объекты.
>>21967931 Ну, позиция конечно понятная, но так можно про всё сказать. Райтинг? И так понятно, да/нет/потребовать награду. Персонажи? И так сойдёт, две руик, две ноги, итногда сиськи и персональный квест. Боёвка? Враги умирают, лут падает. В пилларсах/бг/тирании для меня это критично не казалось, а вот арканум сразу же со старта отвратил, начиная прям с этих тайловых полей и квадратных скал. Это конечно не единственная причина по которой я его бросал, но факт остаётся.
>>21968088 Ага. Вот действительно в этом треде есть люди которые никогда не запускали бг и фолы. Серьёзно. А ещё я тян. Пруфов не будет. Вот лишь бы спиздануть отчаянно.
>>21968159 Берём текстуру, можно бесплатную, из гугла (на пике бетон, фентези бетон). Трансформом в фш тянем её за углы, чтоб легла под нужным "углом" (протип: используй перспективную сетку, тем более что в изометрии она параллельна). Края текстуры чем-то закрываем (на пике какие-то полосочки неясно чего). Если текстуры мало - флипаем её или ещё как трансформируем (на пике стоит обратить внимание на нижний центральный сегмент).
Повторяем сколько надо, можно одной и той же текстурой чтоб не отменять закачку порно. Качественный бэкграунд готов.
>>21968240 >>21968257 Да, можно не бетон, а плитку. Ведь что бетон (фентези-бетон), что криво положенная плитка - идеальные материалы для крыши знания. А сверху можно наебашить траву, стандартной фотошопной кистью (качать с ДАшечки клёвые кисти которыми жирухи свои арты рисуют - западло).
>>21968472 Эти треды лишь подтверждают то, что обсуждение внутри треда в корне идёт вразрез с тегом и названием треда. Это говорит о том что ты не прав.
Лучше не обсуждайте смену тега. Тут есть минимум двое абсолютно поехавших, для которых очень важно сохранить текущий. Так что его изменение может серьезно пошатнуть их душевное здоровье. А ведь мы не хотим кому-то навредить.
>>21968695 Да тут ситуация из той притчи-эксперимента с макаками и наказанием за взятие банана. Вроде бы это правило с "ноднд" абсолютно устарело и дебильно в текущей ситуации, но порядок держит. Если его убрать, то у макак скрепы слетают и они начинают гадить вообще рандомно.
>>21968772 >>21968774 Два треда назад я перекатил тред как /crpg/. Мгновеннно набежали геркадауны, готикоёбы, серодаун поднялся из могилы. Пусть всё остаётся как есть, незачем чинить то что работает.
>>21968772 Да. >>21968774 Ты не видел что было в треде когда поменяли? Тогда у меня к тебе вопрос: Ведьмак это РПГ? Йобушка.псд По факту сейчас никто никого не удерживает от того чтоб обсуждать рандомную хуйню. Но название "ноднд" уже примелькалось и все интуитивно понимают о чём в данном треде идёт речь, даже если фактическая тема противоречит названию и тегу. Стоит название сменить - понимание пропадёт и его придётся формировать заново. А это десяток тредов щитшторма.
Глупо, нелогично, но так уж работают люди и такие уж люди у нас на бордею
Так, тупоносые панаехи, положняк был такой: тег не менять, шапку тоже, всем петухам революционерам в рот нассать. Обсуждать - обсуждайте, но прав менять у вас здесь чего нет и не будет, негры. Не нравится? - сраку в руку и бежать, раняя кал, в свои собственные /герк/ /mass/ /dnd/ /iso/ Я СКОЗАЛ.
>>21968819 Пиздеж, не набегал никто. Про Ведьмака вообще парой фраз перекинулись. Про Готику поговорили немного аноны из этого же треда, но она и так, очевидно, нерелейтед, ибо официальный тред есть.
Вот что меня больше всего удивляет в этом треде, что то и дело на полном серьезе вспыхивают срачи о его навзании. Как вам может быть вообще не похуй, что происходит на сраной доске сраных двачей?
Красивые задники есть в Baldur's Gate: Siege of Dragonspear. На самой первой карте, где горячий воздух поднимается из расщелины. В Pillars of Eternity задники очень красивые. Их вообще-то рисовали художники.
>>21968791 Один раз найдёшь и всё. Не страшно. >>21968819 >>21968840 Ну правильно, все эти игры могут относиться к тегу /crpg/, а вот /isocrpg/ уже более конкретный и корректный тег для данного треда.
>>21969259 Фентезийного бетона? Что-то самое базовое может и есть, но дохрена всего нужно рисовать и с нуля. А некоторые особо уникальные локации и элементы локация (уникальных вещей всё-таки в пое много) - целиком и вручную.
>>21969396 Это не дьяблоид и в этом треде обсудить вполне можно. Вторая часть хороша. В первую думаю вкатиться после Столбов, в ее версию, там вроде классов и китов добавили.
>>21969494 Тут был срач от дебила который без этого не могу воевать в ПоЕ и ругал систему за своё неспособие. А так - ничего. Это такая же базовая тактика как, ну, "подойти и ударить", она даже не нуждается в игромеханической реализации.
Ответ на вопрос в прошлый тред. >>21964872 >С третьей, услуга - я вообще не знаю, что это. Услуги нет. Это бесполезная опция, Винс подтвердил. Решай сам, бабло или бой за ячейку здоровья. >И ещё, правда ли, что в Звёздной комнате в Ганеззаре можно не просто отрубиться, а потом проснуться? Да, аж тремя способами. Можно найти шлем с переговорным устройством в гробнице Дария, но его найдет только претор Аврелиан. Если начать за мошенника и встретить "пророка", то он тебя узнает и поделится наркотой, при помощи которой можно пообщаться на троне. Но это опять же нужно, чтобы Меру отвел к пророку. И третий способ - разъебать Маадоран через Бездну, тогда получишь ментальный щит и сможешь разговаривать безо всяких приспособлений. А в финале ментальная атака Агатота едва ранит.
>>21969526 >чуть ли не до капа ебешься с проходами, или после каждого второго файта бегаешь в таверну >ВИ НИОСИЛЯТОРИ И НИЧИГО НИ ПОНИМАИТИ В ГЕНИАЛЬНОМ ГЕЙДИЗАЙНЕ Обоссал столбодебила
Аноны, если я не исследую локации вокруг Маадорана сразу, они закроются потом? Я имею в виду Замеди, в первую очередь. И тамошних верующих, потому что пытаться отпиздить демона - сложно, у меня тупо бомб не хватает на его 100 хп. Жаль, его кольцом нельзя полностью отключить. И вообще лормастером хер там пройдёшь. И хер попадёшь.
Претор 4-5-4-8-10-9 - жизнеспособный билд? Хочу за Аврелиев пройти.
>>21969717 >Аноны, если я не исследую локации вокруг Маадорана сразу, они закроются потом? Я имею в виду Замеди, в первую очередь. Нет, не закроются. Чтобы побывать в уникальной локе только для претора Аврелиан, нужно в первом акте вступить к ним. Нужно либо починить механизмы на заставе (разумеется не вырезая охрану), либо за ассасинов во втором квесте согласится со шпионом и съебать вместе с ним и донесениями. Либо за гвардию в финале первого акта заключить договор с Антидасом, а потом украсть его и съебаться в Маадоран. Едиственный способ попасть в гробницу во втором акте - пройти первый акт до конца за ассасинов, а во втором до выполнения первого квеста за ареной встретиться Домитием Ульпием, предстать перед Гэлием и согласиться ему служить. Такое рабготает только у ассасинов, потому что Гэлий трахает Даристу и уговорит снять с тебя обещание служить гильдии.
>>21969802 Претор разговорный, да, но чеков на харизму у него практически нет. Нужна высокая харизма в третьем акте только чтобы упросить Меру на стуле посидеть. Там где-то хитрость+харизма 14+ чек. Но если начнешь мошенником в предыстории, сядешь безо всяких чеков.
>>21969878 А у претора сколько квестов? Просто я в таком разе пропускаю практически все квесты Териона. Хватит потом опыта-то? >Гэлий трахает Даристу Шо, до сих пор? >>21969918 Стул - это на троне в звёздной комнате, что ли? И там именно хитрость+харизма, без мнимального значений?
>>21967727 Клован, ты понимаешь что графон из дивана или столбария не подойдёт к аркануму, построенному в период начала нтр, в эпоху пара? Когда всё на угле, и всюду дома и землю покрывает копоть от сгоревшего угля? Вас там вообще что ли ЕГЭ ничему не учит? Впрочем вопрос риторический.
>>21970045 С гробницей 3 квеста во втором акте. 3 дадут если второй не завалишь. В третьем акте один из двух квестов на выбор. >просто я в таком разе пропускаю практически все квесты Териона. Хватит потом опыта-то? Почему нет? Выполняешь все побочные квесты. Если например гвардеец, в финале заключаешь союз и все, опыт за все квесты получил. Если торговец, то можно все квесты выполнить, а в конце прийти на заставу, представиться ученым, починить машины. Гильдия автоматом сменится. Если ассасин, то просто выполняй все квесты, во втором акте гильдию сменишь без штрафов.
>>21967838 >Технологии, появились, там. Ага. Если присмотришься, то даже найдёшь применение этих технологий и сможешь сравнить уровень их развития на первой и третьей картинках.
>>21971176 Он немного хуйня. Начинается всё как годнейшая рпг в оригинальном сеттинге, треть игры спустя всё кончается и остаётся только убогая боёвка в убогих данжах. Там денег хватило только начать разрабатывать, потом студия пошла по пизде, а релиз затянули до момента когда даже будь он доделан до конца он бы уже безнадёжно устарел.
>>21971261 >все настолки строятся по типу коридоров, довень, почитай рулбуки. Чет проиграл с этого текстового игреца в днд, которого ДМ никогда не загонял в огромную пещеру с магической тьмой или скажем в деревню из полутора домиков на границе с пустыней, по которой шароебится три невидимых василиска.
>>21971214 > Planescape: Torment: Enhanced Edition А ведь и правда судя по гуглу. Ну, ставь. расскажешь что там. Если ничего не сломали, то я использую это как повод перепройти планетку, почему нет.
>>21971304 >в деревню из полутора домиков на границе с пустыней, по которой шароебится три невидимых василиска. В IWD примерно также только кроме пустыни - тундра.
>>21971356 Двачую этого безымянного. Не охочется случайно на очередное sjw-говно в классике наткнуться или еще чего. А второй раз перепройти планетку во внезапно улучшенном виде и интерфейсе с удовольствием.
>>21971427 Ну так я итак в высоком разрешении и с нормальными шрифтами играл. Вдруг у разрабов там ЕЩЕ лучше, плюс что-то там про добавления от самого Авелония что-то говорили. Я об этом.
>>21971427 >мод на высокое разрешение и новые шрифты Васяноговно из-за которого по пизде идет весь интерфейс и масштабы? А маленькие локации вырвиглазно отображаются в левом углу? Нет пути.
>>21971360 Я к тому что за десять лет игры в днд в коридорах боевка случалась наверное в 20% случаев максимум. Обычно это всего что-то более креативное. А те василиски случились потому что ДМа бросила тян (и стала лесбиянкой, мы долго потом ловили лулзы с этого) и он решил убить партию. Мой бравый дворф тем не менее неоднократно прокидался от окаменения, закидал василисков мокрым песком и успел расчленить ТОПОРОМ, пока не прибыл рассерженный хозяин василисков - иллитид.
>>21971563 Это был единственный случай за все годы когда он нас специально убил, обычно мы дохли по собственной тупости. Например нас непись попросил поймать живого бодака, а мы взяли и пошли его ловить.
>>21971634 Ну живого в смысле еще неупокоенного. И мы даже толком не разузнав что бодаки умеют делать и не купив ничего кроме еды (хотя вообще говоря были увешаны добром типа жезлов метамагии и сапог левитации, но ничего реально полезного) без задней мысли отправились на поиски. Нашли. До сих пор иногда вспоминаем, что где-то на планах тусят три бодака, на каждом из которых шмоток на ~70 тыщ голды.
>>21971678 Ты в Нвн не играл чтоли? Там бодаки были в первом городе. Помню как мне знатно припекло от него при первом энкаунтере. Для этого в пати всегда должон быть прист. Везде где есть нежить. Да и вообще.
>>21967674 (OP) Три месяца был вдали от инета, смотрю планетка вышла новая. Как она? Такая же унылая по механике с кучей пустой писанины как столбы и особенно тирани или норм?
>>21973304 Ан нет, хуйня почему-то нидамажится сброшенным на нее гулем и ударами посоха. Ну да ладно, у меня еще свитки призыва волков есть и магичка с посоха ебашит лизуну норм, а лизун ниче сделатьне может толком, саммоны кончились у него.
>>21973450 Он не мразишь, он пафосный гервантий-чародей. А она insufferable know-it-all ведьма-отличница. Странно что лысый портрет для бабы есть, а головы лысой нет.
>>21973469 >сброшенным на нее гулем там нужно очень близко сбрасывать, чтобы дамажило >ударами посоха у тебя посох мужика наносит не физический урон при ударе, а огненный.
>>21973591 Балдурач шедевр, Столбы их лишь пытаются копировать и то обосрались с городом, зато ходим и помогаем несчастным попуасам пол игры. А новая планетка говно, да.
>>21975676 Нет, это два мага. У мужика еще есть крафт и телекинез. Пока обхожусь новичковыми спеллами которые решают все проблемы. Кинжалы просто лут который валялся в инвентаре, как только я дотумкал что лизун лечится с моих посохов (до этого я думал что посохи ебашат магией только со скилла, а в рукопашной у них обычная атака), то просто взял кинжалы и затыкал его.
Я конечно понимаю что ебанулся конкретно. Но хочу устроить себе комплексное такое и максимально полное прохождение BiG World Project часов этак на двести минимум. Так кем стартовать для того что бы увидеть наибольшее количество контента, ну и что бы относительно легко вышло. Некоторый опыт есть, знаю что много довольно геморройных боев. Стандартный кенсаемаг, или клерик-рейнджер. Или же с учетом всех новых китов там есть какая либо поломанная имба? Ах да. Это точно будет не соло, но и не фул пати.
>>21976355 Ну монк вроде интересно выглядит. Очень интересно. Но без читов охота. Но против абузов механики ничего не имею, типа ролла статов до уровня 18 18 18 18, 10 10 или около того. Вообще можно и фул пати. Но 6 рыл это слишком много для меня. в идеале планируется что то в духе ГГ, два других "основных" чара, плюс одно-два места для вагонов и носильщиков, нужных для прохождения сюжета неписей.
>>21976434 Куда меньше. Да правила есть правила. Шкипером буду пользоваться исключительно если что в игре поломается, для проверки отдельных нестабильных скриптов. Тут уж ничего не сделать.
>>21976412 Ну если пойдёшь за монка, то готовься к боли и унижениям, особенно в первой половине игры, это тебе не орком-берсерком отыгрывать, брони нет, ебашит с гулькин хуй. Как бы ты вместо удовольствия не начал получать батхёрт от игры.
Зашел в стим от нехуй делать, смотрю планетка перезапуск, думаю может взять? Русского блять нету, вы что нахуй ебанулись? Пиздец нахуй. Польский значит есть, а русского нету. Охуели блять.
>>21976663 Там маразм. Просто права на русек вроде у какой то ноунейм конторы. По идее будет порт васянского перевода через две три недели, нового контента вроде нет. Перевести нужно только ряд интерфейсных строк и еще какие то мелочи.
>>21976697 Ну это само собой, порядочный анон не будет халтурщикам из Бимдог свои кровные заносить. К тому же наверняка эти пидоры не то что старые баги пофиксили, как это сделали фанаты-васяны, а ещё и своих добавили, обвели модельки чОрным контуром и на плати нам и ешь говно.
>>21976069 >комплексное такое и максимально полное прохождение BiG World Project сходи в общественный туалет и засунь свою голову в унитаз - это будет наиболее комплексое и полное прохождение бвп не благодари
>>21977123 Порадуйся за меня, наконец-то мне сроллились у торгашей наручи +крафт и кузнец и такой же пояс. У - удобство. Партия живо одевает на пояса и шеи ЧЕРЕПА чтобы угорать по миталлу.
>>21977123 >Именно, всё засрано углём. Да там весь мир углем засран, не иначе как после угольной войны и бомбежки угольными бомбами, после которых наступила угольная зима
>>21977374 Ну пиздец. Я сразу прикинул, что во-первых магами очень нудно, кучей нудно, так что одноволки и маг как суппорт (преимущественно). А воин вообще тупо, рогой же можно напиздеть всего.
>>21977413 В котором месте он монотонный, когда у меня вся магия в распоряжении? Уж куда веселее чем бить мечом и тыкать кинжалами. >>21977408 Я пробовал качать пикпокет и воровать все, слишком нудный дроч, а я слышал что игра долгая - я бы заебался нахуй всех обчищать. Что-то по мелочи можно спиздить и вовсе не качая сник, почти для всех дверей и сундуков есть ключи ну или сломать можно если совсем припрет.
>>21977655 Все равно говно какое-то выходит. Скучная стрельба и оружие вообще, однообразные тупые враги. От нудного собирательства говна голова болит. Вместо интересного лута собираешь вентиляторы, чтобы перерабатывать их на шурупчики для апгрейдов. Даже в гриндилках фарм говна не настолько уныл.
>>21977655 >>21977685 Школьники-с. Если хорошо - то ВСЁ, 10/10! Если плохо, то ТУПА, ПЛОХА ЗДЕЛОЛИ, нужно отрицать все плюсы или выставлять их незначительными. А уж если речь идёт о чём-то большом и популярном, то оценку можно и до 11 докрутить, не важно плюс или минус.
Чо б и нет если разраб нормальный? Это не столбы, которые еще год после релиза выглядели как ерлиацесс с багами с самого старта и неработающими вещами.
>>21978219 >подразумевалось не говно >жизни не хватит
Ну, назови не-говна, на которое жизни не хватит. Оговорюсь сразу - все, что ЧАСТО упоминается в этом треде можешь сразу исключить - половину прошел, вторая половина не возбуждает.
И, раз уж ты сказал >Игр выходит столько То будь добр ограничится тем, что вышло не раньше 2010
Мне действительно интересно - я, оказывается, столько годноты пропускаю. Видимо просто не знаю, где искать.
>>21978179 ~7500 часов? Чет не густо. За мою грибную жизнь наиграно тысяч десять, если не больше Правда куча времени приходится на МОБы и рогалики, но тем не менее.
Не играл всю зиму, а тут решил ворваться в рейтинговые. В общем, система ебанулась и, после отборочных, засунула меня в даймонд. А я до него явно не дорос: играя за своего мейна, Рипера, я просто не понимаю, что делать, когда вражеская команда чекает обходные пути, смотрит по сторонам и дефает своих саппортов. Помогите.
>>21978178 Стоит, если будешь помнить, что игра не совсем про боевку. Переиздание хорошее в том смысле, что все изменения, которые оно вносит, направлены либо на подкрутку графона, либо на улучшение интерфейса. Багов я не встречал за половину игры. Русека нет, но это и к лучшему, ибо отсекает совсем уж плебс.
>>21978301 Одних стратегий и тактик, выходивших и грядущих хватит на то, чтобы убить все твое время, предпочесть им еа похуй в каком жанре может только говноед.
>>21979135 Отлично, теперь у нас есть аутист который делит все игры на кинцо и гриндан. Мало было серы, тордека, вычурномани и того поехавшего на ЕГЭ-акселератах.
>>21979313 Почему теперь, этож еблан гриндоманька, самый раковый даун которого я только видел на двощах, заходящий время от времени сюда хуй пойми зачем, за струей в ебало наверно.
>>21979313 >>21979349 >>21979366 Просто пошутил, что вы начинаете сразу. Просто, как мне кажется, можно к играм применить шкалу гринд-кинцо, и по этой шкале Фоллач ближе к кинцу, как Балдурс Гейт ближе к гринду.
Почему форсер Тордека его статы не выложил? Они и правда смешные. Str 25, Dex 17, Con 24, Int 10, Wis 14, Cha 6. Skills and Feats:Climb +24, Jump +18, Ride (pony) +9; Cleave, Combat Reflexes, Dodge, Exotic Weapon Proficiency (dwarven waraxe), Far Shot, Great Cleave, Improved Critical (dwarven waraxe), Improved Critical (warhammer), Mobility, Point Blank Shot, Power Attack, Shot on the Run, Spring Attack, Weapon Focus (dwarven waraxe), Weapon Focus (warhammer), Weapon Specialization (dwarven waraxe), Weapon Specialization (warhammer).
>>21979725 Ничего особо смешного. Просто это архетипичный файтер, а в те времена файтер сосал хуй. Ха-ха, смеялись всем друидским кругом. Причём те времена уже прошли, а потом прошли ещё раз и никто про него уже не впоминает, кроме одного похевшего, увидевшего где что это МЕМЧИК и решившего его запостить.
>>21979771 Времена-то прошли, а вот дебилы не повывелись и набрасываются на людей за попытки оптимизации в синглплеер блядь рпг "ТЫМОНЧКИН! Арбузишь систему! Дали тебе в дивинити преген класс роги, вот ты им и играй, а качать магию ему не смей!"
>>21979810 Possessions:+5 mithral plate armor, +5 large wooden shield, amulet of natural armor +4, ring of protection +4, +5 keen dwarven waraxe, dwarven thrower (+3 warhammer), belt of giant strength +6, bracers of health +6, cloak of resistance +4, gloves of Dexterity +4, 4potions of cure serious wounds, 4 potions of heroism, winged boots, periapt of Wisdom, manual of bodily health +2(used),backpack, bedroll, climbers kit, flint and steel, sack, 50 ft. silk rope, 1 days trail rations, waterskin.
В основном он превозмогает ТОПОРОМ, но если ситуация требует дистанционной атаки, бравый дворф не полагается на партийного визарда, который даже по базовым правилам уже может соло пройти днд, а достает из кармана метательный возвращающийся молот и принимается метко кидать его во врагов. На бегу и в упор.
>>21979804 Главный агрессивный дебил тут как раз форсивший его. Особенно это смешно было когда он перекинулся на ПоЕ в котором его унизили в землю. За такой базар и отношение, а прав он или не прав в конкретном случае - дело десятое.
>>21979933 Прошел НвН солофайтером на хардкоре. Где твой Тордек теперь? А вообще да милита сосет с проглотом у тех же клиров, которые спокойно танкуют соло.
Решил перепройти нвн2 и где бы посмотреть поломных околокастерских билдов? Желательно на базе визарда, но сорк, или, не знаю, варлок/клерик тоже сойдут. Играть по ним не обещаю, но прикинуть было было интересно.
>>21980026 Тордек предназначается для настоящего днд, не камплюктерного. Тут вообще весь "мем" едет по жопе, потому что люди в треде пытаются впихнуть сладкое в квадратное.
>>21980026 Речь о настолке. В комплюхтерных играх и монк - имба. А в тройке, даже если рассматривать исключительно базовые правила, лучший файтер - это друид, потому что может все то же самое плюс еще кучу полезного. Файтеров не спасает даже книга веобушной файтерской магии (хотя подпивас можно очень весело фаниться по ней со всеми этими ебанутыми маневрами, такой-то китайский боевик получается).
Ога, осбенно олмазотело и адамантиновые кулаки. А если дуалить с файтером заради аттак рейта - можно вообще по 11 ударов или 7 там было, уже не помню в раунд наносить.
>>21975746 Я собственно сделал одного фулл мага\колдуна, другого электромаговоина, который блинкуется и ебашит с косы, а на расстоянии ебашит молнией. Только вот спелл демедж страдает, нужно было вьебать пару очков в силу.
>>21980066 Метафора кривовкачанного персонажа подходит куда угодно и применительно к тебе в том числе, раз ты такой долбоеб, что не понял такой очевидной хуйни и чего то кукарекаешь при этом.
>>21980827 Ты просто гей. В смысле пидор. Игра не для тех кто любит щёлкать диалоги и романсить Нишку, давясь боёвкой в проходах (но считая при этом что включать лёгкие сложности - западло). Для этого есть вторая из двух откровенно виновых фентези рпг этого поколения - столбы. Дивинити в тактической части лично мне игралась скорее как икском, бои были интересны сами по себе, каждый. И при этом хорошо сбалансированы с небоевой вознёй.
>>21980669 Говно твой монк, понимаешь, слишком много циферок нужно для статов и то вкачать и это. Все ради одной абилки-ваншота, которая еще требует касания. У сорка к этому времени уже куча перстов смерти, Тензор и вагон спеллов. Плюс у большинства хай левел мобов резист к блант вепонз типа лапок твоео монка.
Дивинити это же такой пошаговый цветастый гриндан, где класс не имеет значения, петросянские диалоги, куча треш-лута, безликие герои, стандартный сюжетик и разговоры с самим собой?
>>21981148 Да, проходи мимо, играй лучше в овервотч, там как раз эвент идет с выбором класса, серьезными лорными диалогами ярких запоминающихся персонажей, а весь лут в сундуках нарисован вручную специально для тебя.
>>21981257 По совершенно отбитой манере строить максимально оторванные от реальности выводы, гриндоманьку залетуха детектить невероятно легко. Что интересно, пытается играть во все подряд, не может сфокусироваться на чем то одном и ожидаемо сосет хуи даже в своих хайподрочильнях, а потом лезет сюда бугуртеть от безысходности.
>At 4th level, a monk's unarmed attacks are empowered with ki. His unarmed attacks are treated as magic weapons for the purpose of dealing damage to creatures with damage reduction.
>16lvl Ki strike (Adamantine)
>и то вкачать и это Но зачем? Вливаешь все в мили-статы и в хуй не дуешь. Да, старт не очень впечатляющий, но где-то с 10 монк/5 файтер начинается жара, особенно когда найдешь хорошие перчатки и у баффера спеллы подучишь.
>дайвейнити >полено весит полкило >рубим его топором >получаем две палки весом полкило каждая и охапку щепок весом 0.24 Как у них весь Ривеллон деревом не завалило еще. Ну или угольный постапокалипсис не начался.
>>21981452 А можно что-нибудь новее? Вот смотри, мне 27, я любил ебашить в нвн, и прочее, только так получилось, что я проебал серию балдуров и айсвиндов. Теперь скажи мне, какую я могу выбрать альтернативу Дивану или твоему ИВД, с учетом того, что игра вышла не раньше 2014 года. Нихуя?
>>21981567 Ты тогда должен ждать что-то априони не мейнстримное, типа фурий. Ебать всем этим мозги, смотреть с высока и бросаться на гадов, играющих в расхайпанное говно.
>>21981769 Становится на самом деле, в начале там битвы на 90% из промахов состоят. Хотя это и не важно, для меня абсолютно непонятно, как можно дропнуть игру за 5 минут. Я бы такую игру и ставить не стал, по скринам хотя бы.
>>21981830 Становится оно ко второму БГ, но в него играть не играв первый как-то странно. Такой вот парадокс. Ничего необычного. Обычно в изометрии ты терпишь ранние уровни инвалидства без абилок и с промахами, чтоб во второй трети игры уже стать интересным и эффективным персонажем/партией. А тут вся игра про первую треть.
>>21982242 Ну спасибо, что подписался. Хотя тебе, утку-бгёба, тут сложно не узнать. Одно только скажи, ты тот же дебил, который при упоминании Оригинального Дивана начинает рваться на весь тред, срёт под себя и всё скатывает в срач ? Чтобы я сразу пачками твои посты репортил.
>>21982210 Не передергиваю. Бг - изометрическая игра. Первая часть сейчас где-то на уровне большей части изометрических рпг. И тут еще весь смак в 5 минутах. Ну хорошо, бг1 хватило на пять минут, второй части хватит на полчаса, пилларсов на час, дивана на 15 минут.
>>21982285 >Первая часть сейчас где-то на уровне большей части изометрических рпг. Попрошу. >второй части хватит на полчаса, пилларсов на час, дивана на 15 минут. Этого вовсе из дропа БГ1 не следует.
>>21982316 Ну да, запускаешь такой бг, побегал 5 минут, говоришь: "ну и говнище, пиздец". А запускаешь Пилларсы, играешь 5 минут, думаешь: "вот это вин винов, сру радугой просто" и так 40 часов. Ну бред же. Максимум на подольше поиграть хватит и все.
>>21982393 Запускаешь БГ - интерфейсище, зелёные полянки, промахи по медведям и ваншоты от них, общая устарелость всего. Глаза вытекают, пальцы ломаются. Запускаешь пилларсы - и уже терпимо, развлекают, можно играть и проникнуться. >>21982406 Я не он и не дропнул на пятой минуте (чисто из-за упёртости), но лучше игра не становится. Кто придумал сделать игру про ёрли гейм в системе где ёрли гейм чисто механически - говно?
>>21982445 Я думаю болезнь, это когда неприятно от пробела, в месте где его "типа" не должно быть. Это какая то форма аутизма или шизофрении, эксперты, подскажите.
>>21982497 >в месте где его "типа" не должно быть Не "типо" а не должно быть. Это основы типографии и об этом написано везде. Когда ты ставишь пробел в том месте где его не должно быть, ты конфьюзишь людей, это как писать белым на жёлтом фоне. Поступок мрази, которая не уважает тех с кем он сидит, вот что я скажу.
>>21982451 Всегда было интересно что не так с интерфейсом бг1 и где лучше. В невервинтере первом с радиальными меню? Умудрились проебать ко второй части.
>>21982451 >>21982433 Как бы объяснить. В этих 5 минутах вся суть. Это значит,что в игре не понравилось вообще ничего. А у изометрических рпг, как ни крути, очень много общего. Хотя, может, я и не прав, и бг это игра уровня подземного человека, а пилларсы это что-то уровня условного ведьмака, но вряд ли.
>>21982668 Это не болезнь. Как тебе уже сказали, на борде жизнь - текст. На тебя реагируют так же как если бы ты подошёл к компании с измазанным говном лицом и начал принимать участие в дискуссии. Уж извини, но нет, не важно что ты там говоришь, сначала помойся.
>>21982668 Как минимум забавно, что вместо исправления ошибки ты продолжил срать ей. А после повторного замечания устроил срач. Ладно бы ты был какой-то шизик-форсер, а нет, вполне адекватный с виду анон. мимо
А ещё помнится в игре были всяческие шмотки, и их тоже надо бы учитывать в планировке раскачки. Какой маговароэлдрчикнайту брать вепон фокус? Ох чую бомбанёт у меня, и не раз.
>>21983047 Я в таких случаях захожу на вики и смотрю список шмоток. А то иначе можно иметь ситуацию когда например ты играешь в балдурач и качаешь дубины или булавы.
>>21983497 >>21983533 >>21983550 Как же сука мутит от вас, уебанов, которых хлебом не корми - дай установить в треде ПАРЯДАЧЕК и начать форсить смешнявочки про злобных манек которые одолевают. Заебись же - заклеймил кого-нибудь "абузоманей", "егэшником", "поехавший на егэшниках", а потом изо дня в день разводить одни и те же срачики про гринд, про абузы, про манчкинство, про несданное егэ. Это пиздец просто. Скатили к хуям блядь тред до уровня хотсопараши какой-то.
>>21982451 ЕГЭшник, хорошо что раньше игры делали люди, которые учились не по ЕГЭ. Такие как ты будут давать по сияющему мечу +10 каждому герою. Вам по сути и играть не надо - только кнопка запуска термоядерной ракеты на врага и нужна.
>>21982648 >Хотя, может, я и не прав, и бг это игра уровня подземного человека, а пилларсы это что-то уровня условного ведьмака, но вряд ли. Очень вряд ли, учитывая как её покупали. Просто у современных отбросов системы ЕГЭ не развито мышление, и какой-то самоанализ, они не могут отделить субьективные недостатки от объективных. Им кажется - старое значит плохое. Это вывод очевидный, и над ним не надо думать, потому что это очевидно что старое - плохое. Видиш старое - графон такой что жлпу гг не видно предлагают бится против крыс - сразу в отстой! Вон в Проклятых Землях - начинаешь с бронзовым кинжалом, и так и бегаешь долго. Каменные топоры, копья костяные - какой отстой.
Деграданты не могут оценивать что-то адекватно, в этом их суть.
>>21983607 Ну а как мне называть дебилов? Факт первый - много школоты. Факт второй - даже студенты сегодняшние пробиты полностью этим ЕГЭ. Факт третий - гораздо менее вероятно что взрослый человек будет давать кретинские оценки играм, хотя у нас тут конечно специальный случай в виде треда на двачах, да.
Поэтому скорее всего "ЕГЭшник" действительно ЕГЭшник, а даже если и нет - то разумом он такой же.
Они пошли в штаб-квартиру экзайлов в Ньюрпорт-Бич (дом Фарана Бриго расположен в том же районе, доставьте фотки) и спросили у них что да как. http://www.rpgcodex.net/content.php?id=10604
Честно, наплевать на них, но кому-то может быть интересно, мало ли.
>>21984078 > Пжжите, а подсветки активных объектов и квиксейва в нвн2 нет? Есть. > И это нормально что у меня чат в такой странной позиции? Он динамичный.
Лично мне похуй на анонов, которым BG не понравился. Рекламировать эти игры никакого смысла нет. Чем меньше школоты в них играет, тем лучше. Серия Baldur's Gate давным-давно всё доказала и не требует отдельных обсуждений ее качества. Не вижу смысла вообще кормить троллей.
Как какие-то дикие бельгийцы вообще за сраные 4.5 ляма евро сделали диван? Все озвучено, везде интерактивность, глубина, контента на десятки часов, неткод рабочий, можно доить корованы. Пиздец.
>>21984245 Тебе уже выше кто-то ответил, это тот же БГ, но с уклоном в боёвку. С другой стороны в отличии от БГ1 он не только унылый и лоулевельный, плюс где-то в прошлых тредах был анон который именно что дропнул БГ1 и ему ИВД2 зашёл. >>21984292 У них нет дворцов как у Фарго.
>>21984245 Тебе уже просто ответили сразу же >>21981606 Разве что второй айсвиндейл можешь попробовать, он довольно сильно отличается от балдурачей продакшн вальюем.
>>21984315 >ивела отыгрыш хуйня Отыгрыш как отыгрыш. Есть диалоги, рефлексия, можно вообще вырезать все живое и кажется не запороть при этом прохождение. Назовите где отыгрыш ивела лучше. Планетач?
>>21984347 Нет, яж не спорю, вырезать то можно. Просто когда ты отпускаешь варворов в путь убивать, вместо тупого удара в спину, хочется энкаунтера в которым ты пояснешь выблядкам почему они не правы, и что сейчас будут платить. А обычные убийства такие сложно отыгрышем назвать. > Назовите где отыгрыш ивела лучше. Да где угодно. Эталон это Маска. В плейнскейпе он невероятно тупорылый, но он есть, да. Просто там выблядки ведут себя так как будто они тут бессмертные.
>>21984543 >>21984559 С удовольствием прошел весь Золотой фонд кроме Айсвинда, БГ, ПоЕ и Дивинити. Следующей на очереди был Балдур. Вырвиглазную палитру ещё можно терпеть, но сюжет уровня русского фентези... Короче квест на зачистку подвала от крыс меня добил.
>>21984959 >Много там сюжета в первые пять минут игры? Не пять. Я облазил всю стартовую локацию поговорил с каждым персонажем выполнил все квесты прежде чем идти. То что я увидел, было не то что бы ужасно, но фантастически банально.
>>21984998 Строго говоря ты про банальность начальных квестов говоришь, а не про сюжет. Так вот в чем проблема. Тогда лучше прочитай сюжет первой и берись за вторую, там все будет веселее.
Опять вы толстяка кормите? Вы вообще пизданулись? "Играл в весь золотой фонд кроме всего золотого фонда, ну то есть только в балдурс, сюжет не понравился, дропнул на крысах в подвале".
>>21984857 >мантру не спереть Какую ещё мантру? >в колодец не нырнуть Это да, я надолго запомню аналкарнавал с убийством Левира. Что лучше повысить - декстру или консту? Вообще говоря, скриншот старый - этого чара уже удалил, но мной владеет идея фикс - угодить Меру с первого раза. Я довёл репутацию у него до 23, и всё равно не смог, так что, подозреваю, там нужна репутация 25. Но я тогда отпустил робота из Замеди, упустив славу от тамошних паломников; подозреваю, там можно как раз 2 очка получить. Так что когда-нибудь я снова пробегусь за лормастера-торговца, накоплю бомб, огня и боласов и отпизжу демона. А пока я сделал лормастера с теми же характеристиками и присоединился к Аврелию.
>>21985448 Да вряд ли многое. Хайп вокруг перенесённых сейвов сдох с провалом идеи в стволах/ДА. Будет как встарь, рожа/класс, пара айтемов, пара неозвученных диалогов. А всё остальное тебе сбросят и увезут тебя в пердь за тысячу километров.
>>21985662 Ну представь, что он поиграл чуть дольше, вылез из Кэндлкипа и увидел, как чОрный властелин в шипастой броне, злобно хохоча, убил его батю. Как ты думаешь, его мнение о сюжете изменится в лучшую или худшую сторону? Просто по факту сюжет это слабая сторона БГ1. Игра может понравиться только если ты любишь бродить по лесам и гриндить медведей.
>>21985364 >Какую ещё мантру? Можно тайно проникнуть в имение Антидаса, в воточном крыле на втором этаже есть комната с древностями, там же можной найти мантру, снижающую требования к пилотированию летающей крепости.
>>21985732 А как же атмосфера классического до запятой модуля для персонажей с первого по седьмой уровень? Надо быть совсем бездушным чтоб не проникнуться.
Прошел наконец бг2 и чет она вообще никаких во мне чувств не вызвала. Только город темных эльфов понравился, все остальное никакое. Даже аддон не буду проходить, нахуй и в пизду. Терь планирую аод проходить. Там есть душа и атмосфера? Есть ощущение вовлеченности? Или лучше не тратить время?
>>21985732 Ну представь, что он поиграл чуть дальше, вылез из пещерки и увидел , как орки в шипастой броне , злобно хохоча убивают охранников. Как ты думаешь, его мнение о сюжете изменится в лучшую или худшую сторону? Просто по факту сюжет это слабая сторона Дивана. Игра может понравиться только если ты любишь бродить по лесам и гриндить нежить.
>>21985815 Если достанешь мантру, дадут много опыта. За сам факт проникновения около 10 опыта, и за мантру 10-15, не помню, как в последнем обновлении. А так да, если максишь лор, то не особо нужно. >Кстати, почему ключ к крепости хранится в Тероне, неизвестно? Ничего удивительно, в древности дом Даратан был самым влиятельным. Возможно ключ управления изъяли и передали главе Дома, а потом его спрятали, когда начали уничтожать все сложные механизмы.
>>21985732 Ну представь, что он поиграл чуть дольше, вылез из морга Мортуария и увидел, как бородатый властелин в рясе, злобно покашливая, ведёт записи. Как ты думаешь, его мнение о сюжете изменится в лучшую или худшую сторону? Просто по факту сюжет это слабая сторона Планетки. Игра может понравиться только если ты любишь бродить по городам и гриндить головорезов.
>>21985784 Нет там этого вообще. Мир крайне бездушный, атмосферу приклчюений не создает. Даже ИВД в этом плане лучше проработан. Там деревеньки походи на деревеньки со своими деревенскими проблемами, а ты себя чувствуешь путешественником и наемником. В балдурсе же мы имеем город, в которых по пять таверн на один экран, и квесты в стиле "гноллы украли сапоги".
>>21985914 >ну представь что он поиграл в игру по системе созданной для кондового и лампового героического фентези аля ехал штамп через штамп, увидел штампы героического фентези и пошёл жаловаться
>>21985790 Ощущение вовлеченности? В АоД у меня его не было. Вообще самое большое ощущение вовлеченности было в Масс Эффекте, попробуй может у тебя будет так же. Начинай сразу со второй части.
>>21985935 Мне очень доставило как твой "нормальный игрок" проходит игры от Винса. Как он создал боевого (это важно!) персонажа. С 4 ловкости. Ну а чо, ловкость же для мечей и уворота, а у меня топор и щит, да. А потом его окружают и ебут со всех сторон, так как щит только с одной стороны защищает, а он успевает только один удар сделать, пока по нему ебнут раз 8. И он такой резюмирует своим фирменным чмошным голосом "а чего вы хотели, игра-то про рандом".
>>21985902 Или вообще крепость изначально им и принадлежала.
Эсбенус после конца второго акта уйдёт от Арки? Если дать отравленного вина Аврелиям в шахте, а потом договориться об атаке с рейдерами, будут ли плюшки?
>>21986100 В рядом стоящих столбах сюжет уже вполне хорош. >>21986109 Какая подмена понятий? Тупо лепить первые попавшиеся (и маленькие) текстуры на задник это теперь не халтура?
>>21986080 Халтура, это когда компания далбаебов-разработчиков пичкает игру ультраашди-хайтек-999d текстурками, из-за чего размер игры начинает трещать по швам, как и его стоймость. Для цены тирании это вполне нормально, тем более оно вообще незаметно обычным игрокам. Это называется оптимизацией.
>>21986139 Просто тот анон тебе говорил не об этом. Он сказал, что не видит в натягивании текстурок ничего плохого. Потом уже ты поставил знак равенства между этими двумя понятиями и сказал, что халтура это плохо.
>>21986091 >Эсбенус после конца второго акта уйдёт от Арки? Нет, до конца игры простоит, свалит в эпилоге. Либо пока с ним не договоришься, или не выпилишь. >Если дать отравленного вина Аврелиям в шахте, а потом договориться об атаке с рейдерами, будут ли плюшки? Если ты их травишь, вроде сразу же туда отправляешься.Там кстати 3 варианта отравления в зависимости от силы яда. Встречающий охранник либо сильно потеет, либо еле держится на ногах, либо при твоем приближении выблевывает фонтан крови. В последнем случае даже небоевым персонажем не особо сложно заставу взять. Если играешь ассасином, то Колтан бесплатно самый пиздатый яд выдаст под эту цель.
>>21986187>>21986188 Причём тут ультрашди? Руками нарисуй. Возьми художника, и нарисуй им. И что-то подходящее нарисуй. Крышу здания, например, раз это то ли крыша, то ли перекрытие, никак не метон или кривые плитки. Или используй сторонние ассеты не так уж очевидно, ёпте. То что они сделали это именно халтура.
>>21985957 Все ме я давно прошел. И андромеду тоже. Я вообще почти во все играл, даже в обскурного змея ин стеглендс. Мимо меня только морозная долина 1 и 2 незамеченными прошли, да вот этот аод. Ну первые после 100 часов бг2 у меня нет никакого желания наворачивать, а вот аод вроде тут хвалят. Но если он весь такой нелинейный и хардкорный, но при этом без души и атмосферы, то нахуй он такой нужен.
>>21986193 Я, собственно, и имею в виду - они же не сразу умирают, можно ещё предложить рейдерам атаку. Я думал, может, там будет возможность, например, поделить плату под предлогом "да если б не мой яд, ты б ещё месяц раны залечивал".
>>21986272 >а вот аод вроде тут хвалят. Но если он весь такой нелинейный и хардкорный, но при этом без души и атмосферы, то нахуй он такой нужен. Он васянский.
>>21986332 >>21986341 Пока в тред не зашёл никогда бы это не увидел. Халтура была бы если было заметно. Если следовпть по такой логике, то все игры - халтура.
>>21986399 Без васянов нормальные игры невозможны, играли бы в пресное говно типа масс эффекта. Диван существует только потому, что дикие бельгийцы влезли в долги, продали жен, собак и почки но не отступились от задумки сделать себе игру мечты. Еще пример, правда анрилейтед треду - E.Y.E., божественные киберпопы. Никто не говорил диким французам что в игру нельзя пихать все подряд, они взяли и запихнули, получилась великолепная сочная солянка про киберпопов с починкой ног и хакающими тебя дверями.
>>21986438 Если ты чего-то не видишь, это не значит что этого нет. Там вся игра такая. И нет, в приличнгых играх (или просто сделанных со старанием) такого нет.
>>21986462 >Без васянов нормальные игры невозможны, Васянство как раз противопоставляется нормальному геймдизайну.
>Диван существует только потому, что дикие бельгийцы влезли в долги, продали жен, собак и почки но не отступились от задумки сделать себе игру мечты Диваны как раз пример того, как серию мотает из жанров.
>E.Y.E., божественные киберпопы. В котором даже нормальной системы сохранений нету.
>>21986462 >E.Y.E., божественные киберпопы. Неиграбельное ведь говно. Я не играл в АоД, но если всё хорошее в нём такое же как в глазе, то играть и не стану. Очень конечно интересно и неожиданно посмотреть на торт из штукатурки и гуаши, но есть его не стоит. А вот диваны - нормальное детище опытной студии разработчиков, что не так.
>>21985925 Мир охуенно душевный, с настоящей атмосферой приключений. После абсолютно безыдейных в плане атмосферы столбов и дивинити, БГ1 с путешествиями и нарочито дурацкими энкаунтерами от явных фанатов настолки был глотком свежего воздуха.
>>21986263 Двачая. Рисованный толковыми художниками дизайн а не имею ввиду жирух-анимешниц с фотожопом малюющих портретики из бредов питтов переплюнет любые триде рендеры, какого ашдирезолюшена они не были. Единственное исключение это Планетка, там свой душевный уникальный всратый стиль.
>>21986569 Эти аргументы не всем зайдут. Тут надо поиметь вкус к самоиронии, юмору, белемле какое-то нужно. Эти все тонкости проигрывают играм "в лоб". Не стоит вообще объяснять, как говорит либерасня - если надо объяснять, то не надо объяснять.
>>21986562 >диваны - нормальное детище опытной студии разработчиков, что не так. Из экшн-рпг стать пошаговым кооперативным тактикулом (уже звучит как фулл васян) это довольно смело. Недаром они сознательно ушли от издателей и стали инди - иначе проект не взлетел бы или умер десять раз и так и не вышел бы. Драгон коммандер тоже сознательно был выпущен недоделанным (по признанию авторов), чтобы слупить бабла на допил греха.
>>21986632 >Из экшн-рпг стать пошаговым кооперативным тактикулом Ха. Вначале был дьяблоид divine divinity, потом гибрид дьяблоида с тактикой beyond divinity, потом уже actionRPG в стиле готики Divinity 2, а потом уже тактика.
>>21984841 Это пролог. В локации только обучающие квесты. Я играю в эти игры с 1998 года, как они начали выходить. Я играл во все. Я периодически перепрохожу именно BG-серию. Не Arcanum, хотя там крутой поворот в сюжете, от которого у меня челюсть отвисла, не ToEE, не Fallout, хотя оба Fallout охуенные. Мне кстати говоря, первая часть больше понравилась, особенно на разрушенной военной базе. Я играл во многие другие RPG и более ранние. Но любимыми для меня остаются BG-серия (и Icewind Dale). Поэтому для меня остается загадкой, как не может понравится BG.
>>21986682 Тут еще можно поспорить, где от дьяблоида больше, в первом диване или же в бейонд, где присутствуют специальные блджад подземелья для зачистки, которые только что не называются "подземелья для зачистки".
>>21986373 >вино? Притворится разносчиком в поместье, но его можно и в самом квесте получить >И верёвки? Можно привязать к балке в локации "Мертвая река" и спуститься вниз. В Инферии можно спуститься вниз, если сначала деревню вырезать. >И лазательные крюки? ОРблегчают проверку на карабканье на 2.
Что-то мне так грустно стало от того, что никогда уже не будет игорей типа фоллача и планетки. Нью Вегас был первым шагом к мечте, к тому, что фоллач 4 воплотит в себе лучшие наработки беседки и прародителей игры, но хуй там. Крест. Потом 4 миллионный наследник планетки оказался крашенным графоманистым говном без задач и подделкой.
>>21986863 >Притворится разносчиком в поместье, но его можно и в самом квесте получить Не видел квеста, ну и ладно >Можно привязать к балке в локации "Мертвая река" и спуститься вниз. В Инферии можно спуститься вниз, если сначала деревню вырезать. Там разве не верёвки с крючьями нужны? >ОРблегчают проверку на карабканье на 2. А вот этого я не знал. Но почему-то по лозам у дома Фэня я с ловкостью 7 даже с крюком не смог вскарабкаться.
>>21986957 >Там разве не верёвки с крючьями нужны? Веревка с крюком суть улучшенная веревка. Первую можно использовать чтобы и подняться, и спуститься, вторую - только спуститься. >Но почему-то по лозам у дома Фэня я с ловкостью 7 даже с крюком не смог вскарабкаться. Там лезешь по лозе, не по веревке. Едиственный в игре чек, который расчитывается не по сумме сила+ловкость, а требует фиксированной ловкости 8.
>>21986994 АоД хорош, но короткий и сыроватый. >>21987025 Нет в ней какой-то той самой ламповости и ощущения того, что ты избранный васян, только открывший для себя мир пустоши. Просто захардкоренный мод для любителей сейвлоад.
>>21987165 >АоД хорош, но короткий и сыроватый. Он на реиграбельность рассчитан. >>21987153 Разве что как серия. Под фоллаутом лежит хорошая интерактивная история с гейплеем чего у ведьмака только в первой части наблюдается. А потом всё, сорри.
>>21987217 >чего у ведьмака только в первой части наблюдается. А потом всё, сорри. А потом игра становится слишком высобюджетной и красивой чтоб её было любить не западло. Нда-а. Зато первый ведьмак выглядит как надо, кривое устаревшее двигло, написанный читавшими книжки программистами сюжет, карточки.
>>21987217 Ну реиграбельность, да. Только каким-нибудь отсосином или торгашом никакого желания играть нет все равно. Да и пройдя за пару фракций уже можно полностью выстроить картину мира и узнать обо всех секретах.
>>21987268 >А потом игра становится слишком высобюджетной и красивой чтоб её было любить не западло Не моя вина, что там где деньги там подстраивание под быдло. >Зато первый ведьмак выглядит как надо Нормально. > кривое устаревшее двигло, Устаревший, да, но не кривой. Один их топовых движков за всё время. >написанный читавшими книжки программистами сюжет Сюжет первого ведьмака был гораздо лучше любой его части. >карточки. Ой, еблю не довезли, как жи так!
>>21987311 Ну я же говорю. Что-то дорогое - ГАВНО ДЛЯ БЫДЛА, МИЛЛИОНЫ МУХ, ЛУЧШЕ БУДУ ИГРАТЬ В АОДЭ И ЖДАТЬ ФУРИЙ!!!!!! Ничем не лучше двенадцатилетнего шкета с плейграунда который пошлёт изометрию нахуй потому что НЕТ ГРАФОНА, только в обратной полярности и обильно смазанный лицемерием. Противно с такими в треде сидеть.
>>21987348 Ещё раз говорю ведьмак говно - потому что он говно. А уж почему он говно это как бы меня на самом деле и не волнует. Из-за возросшего потока бабла, из-за хуёвого сторилайна, или из-за гороскопа это всё второстепенно. Главное что на выходе получилось говно. Если бы у них на выходе получилась игра поддерживаемая сжв и лгбт мне было бы похуй если бы игра была хорошая. Но это не так.
>>21987404 Да, да, говно потому что ты сказал говно. А сказал ты вовсе не потому что ты - предвзятый ребёнок, погрязший в своей священной интернет-войне, а потому что ты сказал что ты прав, а значит ты прав. И столбы с диваном говно небось, тоже ведь сравнительно дорогие.
>>21987426 Нет, диван это лучше что выходило за последние лет 7. Почему все ведьмакодауны такие кислотные? Я же нигде не утверждал, что моя правда это правда в последней истине.
>>21987469 >ведьмакодауны О, я вижу ты уже и флаги развесил. Тут они Мы, там Они, дауны (или даже довны!) Ату их! Фас! Я и в современную йобу наиграл немало часов, и в классику. И там и так есть игры которые мне нравятся, и которые мне не нравятся вообще. Но это определяется моими предпочтениями и качествами игры, а не ярлыками, как у тебя и подобных тебе. Вы отвратительны, блядь. И ваши бессмысленные срачи, в которых вы проводите вечера, тоже.
>>21987524 Он все правильно говорит, геркофаги здесь нахуй не нужны и ведьмак ебаное говно, из них средней каловости только третий и то заебывает не хуже скайрима местами, в играть без перерывов невозможно. Челенджа нет, баланса нет, сюжет на любителя, что им охуенно удалось это лес и квест с джигурдой из дополнения, а больше нихуя не впечатлило там.
>>21987524 >О, я вижу ты уже и флаги развесил. Флаги не флаги, а корреляция между игрой в ведьмака и iq это уже не моё мнение. Это факт. И этот факт говорит, ведьмакодауны КАК ПАРВИЛО не очень умные. И дабы сэкономить время, я не буду разбираться, отличается ли передо мной индивид от остального стада. Т.е. любители поиграть в ведьмака по умолчанию дауны пока не докажут обратного. >Фас! Ну конечно же фас. Никто не хочет видеть даунов в нашем элитном треде. Ато потом тащат свои овервотчи и танчики сюда. >Я и в современную йобу наиграл немало часов, и в классику. И там и так есть игры которые мне нравятся, и которые мне не нравятся вообще. Думаю таких в треде хватает, к счастью. >о это определяется моими предпочтениями и качествами игры, а не ярлыками, как у тебя и подобных тебе Когда я играю в новый шедевор я максимально объективен. Я не смотрю трейлеры, статьи, не читаю треды на дваче, и никаких ярлыков я не повесил пока не доиграл. > Вы отвратительны, блядь. И ваши бессмысленные срачи, в которых вы проводите вечера, тоже. И тем не менее, вот ты тут, поучаствовал в таком же якобы "бессмысленном" споре. Грац.
>>21987637 > а корреляция между игрой в ведьмака и iq это уже не моё мнение. Это факт. Я уже говорил про напыщенное лицемерие? А про ярлыки? Или, может быть, ты проводил статистические исследования чтоб установить этот "факт"? Нет, достаточно чтоб орава школьников по Нашу сторону об этом прокричала? >И тем не менее, вот ты тут, поучаствовал в таком же якобы "бессмысленном" споре. Это не спор. Это рвота. Я высказываю тебе своё отношение чтоб потом снова с кислой миной пролистывать ваши дебильные срачи о дерьмаках, столбах, тордеках и прочем. Тут не с чем спорить, это вылечит только время и взросление.
>>21987661 Нейтральному чедловеку нахуй не надо ничего защищать, на то он и нейтральный. Так что у тебя есть выбор или прикрыть ебло со своим геркой или сьебать отсюда нахуй.
>>21987704 >А про ярлыки? Говорил. И я тебе пояснил, что ярылки это не есть плохо. У них есть своя цель и они экономят время. >Или, может быть, ты проводил статистические исследования чтоб установить этот "факт"? А вообще-то проводил, да. В рамках нескольких площадок, и все показывали на эээ "неудовлетворительные" показатели iq у любителей поиграть в ведьмака 3 КОНКРЕТНО. > Я высказываю тебе своё отношение чтоб потом снова с кислой миной пролистывать ваши дебильные срачи о дерьмаках, столбах, тордеках и прочем. Тут не с чем спорить, это вылечит только время и взросление. И всё же ЧТО ты тут делаешь? Если ты думаешь, что это прекратиться, то ты ошибаешься. Может не стоит сидеть в этом треде тогда? Перекатится в другой какой, на другой сайт там сходить? Плэйграунд какой, я хуй знает. Ты ведёшь себя как мемный персонаж из хлева.
>>21986569 >Мир охуенно душевный, с настоящей атмосферой приключений. Ложь Чем он душевный и где там атмосфера ты никогда объяснить не сможешь, кроме прибегания к своим детским ощущениям.
>>21988212 Найс, найс. В этом треде никто вам не рад, вы тут не нужны, вас не примут и не полюбят. Вы уродливые поверхностные невежды, которые должны жить в угнетении и страхе, и быть благодарными, что вам вообще тут дают право голоса.
Подскажите билд на программиста. Хочется пройти все профессиональные чеки чтобы еще на третьем курсе приняли в дом микрософт, но при этом неплохо было бы совсем не гробить социалку, ну чтобы девственности лишиться и не с жирухой Зинкой, а хотя бы с Юлей.
>>21988545 Поясните, почему девятка считается парашей. Кроме траленжа, я не играл в другие части, но про девятку вычитал в лки, и мне в сосничестве неплохо зашло, если не считать почти непроходимых локаций типа лаборатории личей.
>>21988746 В сосничестве и не такое зайти может, тут некоторые до сих пор под впечатлением от БГ1, а уж это говно из говн. А девятка, ну, там очень дохуя перемен при среднем уровне качества. Другой мир, кривое тридэ, а компенсировать баттхерт фанов нечем.
Мне впервые зашли лорды Зулимы. Начинал джва раза, но всасывал и дропал. Вчера запилил пиздатую партию, хоть еблом и не катаюсь (играю на ветеране), но чего-то непреодолимого нет. Уже первого принца выпилил и первого Вестника.
>>21988899 >В сосничестве и не такое зайти может Да, я от Князя-2 фанател, считал "русским фолаутом", как любили тогда говорить про наши говноподелки. Потом вырос, запустил и охуел. Все-таки фолач для своего времени ультрапиздат.
В тредю не происходит нихуя, утки срутся с егешниками. Пойду играть в гавномеду (блядь шутер а коридоры с врагами 2 раза за игру, накрафтил хуйни а она хуже начальной, судоку надо решать а оно больно мигает по глазам)
>>21988920 Первый принц и вся пиздобратия что там шарахается по дорогам - это собственно основной чек на то, ваябл ли партия. Совсем хуевая партия даже выйти из деревни на ветеране не может, стражники не дают, лол. Надеюсь ты качаешь всем скорость каждый уровень и зачищаешь все локации ради экспы.
>>21989003 >Надеюсь ты качаешь всем скорость каждый уровень Это да. >и зачищаешь все локации ради экспы. А вот тут я проебался. После выпила принца все отряды на дорогах самораспускаются, а игра подталкивает именно к прохождению стелсом. Но я даже не знаю, как бы я выпиливал пати трех мастеров, пару пехоты и пять лучников.
Блессишь горящих свиней - прилетает петух "ты нахуй это сделал, тебя просили ваще? Ну щас я тебе покажу".
Блессишь больную бабу из самого начала акта - "да ты охуел? Я ж почти отошла в рай к доченьке, пидор гнойный!"
Количество проходов - тоже достойно похвалы. Минимум 4 способа попасть в самую первую крепость (с телепортом) и минимум 4 способа из нее убраться я чистил всё, так что, наверное, это - пятый способ.
Это вместо заезженных рельсов по типу "прошел локацию - можешь не возвращаться, ничего интересного там нет" и "вот тебе дверь. Выполнишь квест - дверь откроется, нет - ну и сиди дальше в первом акте".
>>21989058 Проебался, да. Хорошо сбитая партия вполне в состоянии зачистить сначала лес а потом дороги до убийства прынца. Впрочем экспа дело наживное, еще успеешь заебаться от бесконечной боевки - однако процесс, хоть и несколько примитивен, странно увлекает. Мне наскучивать стал только когда я чистил локацию с демонами вокруг озера лавы, а это считай уже конец игры почти. Демоны просто мешки с хп по нескольку тысяч, пиздец.
>>21989058 >игра подталкивает именно к прохождению стелсом Это только в первом замке так, но это как в столбах к раедрику идти стелсом - можно, но зачем, когда можно собрать лут со всего замка?
>>21989181 >не любитель челленджей. >А Тирания вообще как, стоит пробовать?
Определенно стоит в таком случае. В ней ты челленджей, кроме как в первом акте (из трех) примерно половина всего игрового времени не встретишь, зато много диалогов и историй.
>>21989181 >А Тирания вообще как, стоит пробовать? Раз ты такой любитель побаловать себя говнецом, то обязательно, смесь изысканного вкуса кала с кисловатым ароматом продриси - ммм
>>21988971 Фоллач и сейчас пиздат. Особенно если сравнивать даже с арканумом и более поздней изометрией. Анимации смертей очень сочные, в целом красивый арт. Очень цельная цветовая палитра. Оригинальный фолачи редко встречающаяся вещь в себе. Очень мало таких игр, которые сохраняют свою эстетику несмотря на время.
>>21989236 >Фоллач и сейчас пиздат. Только не первый > Анимации смертей очень сочные, Это да, жаль только что не соответствуют тем местам, куда ты целился >Очень цельная цветовая палитра. Цельнокоричневая, ага
>>21989276 Ну ты Столбы называешь говном, но продолжаешь их упорно проходить, значит, наверное, говноед. Ну вот Тирания как раз для отборных говноедов.
>>21989145 Какая партия была и какой уровень сложности? Моя: прист-Галлен-варвар-вор маг-саммон-саммонер-саммон Саммоны лева, огненный орк, пилящий бабло из врагов. По ситуации.
То есть эта игра скучна и малоинтересна? Я не называл Столбы говном, мне была в тягость малообусловленная кроме как гриндом копипастная боёвка и отсуствие захватывающих идей в сюжете (я собственно и не понял есть ли он там, дети-пусторождённые, Редрик-хуедрик, храмы, рыцари, шо вообще от меня хотят?).
Нет, ну правда, стоит ли вкатыватся в новую изометрию (золотой фонд ваш пройден) если там патфайндер нашел мятежных кроганов но не может понять где стоит нужный по квесту даже с маркером-указателем?
Если вы продолжите описание "тупа, патамушо, тупа" я вас покину.
>>21989375 Кажется ветеран, а может и хардкор. Cейчас не помню уже. Все смещены вправо коробочкой 2х3 Варвар (или солдат, короче наебашиватель с топора), паладин для аур, вор с мечами и сюрикенами (охуенный блид, в ерли гейме сюрикены вообще дичайше тащат, олсо заходит на арене как дуэлянт) Внизу клерик c посохом (ненужен), бард с луком (песни охуенны, особенно лейтгеймовая кладущая сразу четыре баффа) и главгерой с луком. В принципе без паладина можно было бы и обойтись я так думаю, хотя с другой стороны в игре очень много врагов которые любят хуярить по всей команде разом.
Саммонер в шулиме очень сильный класс, я просто не люблю саммонов в играх и стараюсь их не использовать.
>>21989518 >вор с мечами и сюрикенами (охуенный блид, в ерли гейме сюрикены вообще дичайше тащат, олсо заходит на арене как дуэлянт) Если раньше и заходил на арене, то сейчас точно нет. На арене запрещено использовать расхордники, в том числе и сюрикены. Ну у меня варвар арену разбирает неплохо.
>>21989556 >На арене запрещено использовать расхордники, в том числе и сюрикены Хуя наворотили. Ну я проходил еще когда она только вышла, точно помню как на арене кидал сюрикены и пару раз пил какое-то говно и даже свитки кастовал. Интересно поправили ли баланс, хотя там перепиливать половину абилок надо - столько бесполезного/мастхэвного говна, просто жуть.
>>21989578 >столько бесполезного/мастхэвного говна, просто жуть. В этом плане не изменилось нихуя. Попробуй без гайдов догадаться, что мастхев, а что трешскилл.
>>21989611 Я честно без гайдов пытался раз пять или шесть начать. Далеко не ушел. Стоило прочитать про незаменимость спида и какие скиллы не стоит качать (90% их, потому что мало импакта/хуево скейлится и через семь уровней станет юзлесс/через тридцать уровней будет заебись скилл, вот тогда и вкачаешь (в случае с бардовскими песнями, лул)) - сразу наступила ясность и планирование ситуации.
>>21989556 >На арене запрещено использовать расхордники, в том числе и сюрикены. Так их можно в квикслот положить перед ареной. Не так давно перепроходил, работало.
Не знаю куда писать, напишу здесь. Сел проходить плейнскейп в ремастереде, впервые. Поясните, какой профит дастмэнам от зомби, кроме того что это послушная раб сила. Откуда у них столько бабла чтобы массово скупать тела умерших? И почему они просто не самовыпилятся, раз все так ищут Тру Дэс.
>>21990012 >почему они просто не самовыпилятся, раз все так ищут Тру Дэс Потому что сейчас выпилятся, то после смерти попадут на какой-то из планов. В плейнскейпе крайне затруднительно помереть так, чтоб совсем.
>>21990012 Ну они скорее как муниципальная служба, которая необходима для Сигила, возможно бабло идёт откуда то сверху, возможно и от самой Леди Боли. Они не из всех делают зомби, а только из тех с кем заключили контракт.
>>21990190 Про это в игре тоже говорится, вроде в квартале клерков. Там где-то был лектор, рассказывающий всё это, и с ним можно неплохо подискутировать.
Захожу почитать - а тут одного говно в треде. Вы блядь ебанулись? Весна пришла, местным дебилам опять моча в голову ударила? Пойти как и в прошлом году в /д, попросить особого внимания модерации, одного раза не хватило? Долбоебы, чтоли? Хотя о чем это я - конечно же, долбоебы. Причем необучаемые.
>>21986937 4 миллиона или 8 или 16 разницы нет, если ушло то поколение, а пришло поколение егэшников западного образца. Дай ты каким-нибудь неграм из зимбабве делать игру - какой бы бюджет ни был, толку не будет.
>>21987524 лови шизика написал хуету про первого ветьмака, потом петушиным фальцетом завопил как ему отарвтительны все кто с ним не согласен когда же тебя хач какой прирежет а
>>21991068 Нахуя ты с ним разговариваешь. Посреди ночи ввалился долбоёб и высрал десяток постов с "тралленгом". Репортнул, очевидно же кого нужно веником гнать из треда.
>>21988157 >кроме прибегания к своим детским ощущениям Пупсик ты мой, первый балдурач я впервые начал в двадцать с хуем лет, примерно в одно время с выходом кикстартерорпг.
>>21991336 Ну тогда это тяжелый случай умственной отсталости, если ты сегодня, не будучи ребенком и имея игровой опыт, запускаешь БГ и считаешь его чем-то большим, чем унылый середняк.
>>21990209 >In addition, few wish to risk facing "death" in such a manner. Petitioners that are slain on their home plane are dispersed, their spiritual essence only partially merging. Those that die away from their home plane suffer an even worse fate, their essence simply dispersing into nothing. Пойдёт?
>>21990440 Судя по скринам тебе надо гуглить игры в стиле Fire Emblem
>>21991340 >Ну тогда это тяжелый случай умственной отсталости, если ты сегодня, не будучи ребенком и имея музыкальный опыт, запускаешь Моцарта и считаешь его чем-то большим, чем унылый середняк
Ну я, например, без гайдов играл, лол. Джва раза начинал заново в районе арены. В третий раз с лету прошел всю арену кроме последних трех битв, как только дошел до нее. Остальные - по мере раскачки.
>>21991406 Кого угодно. В самом начале есть возможность заиметь в пати представителей всех рас, кроме гнума (вроде, может я прото плохо искал). И им, при вступлении в пати можно определить класс через диалог.
>>21993773 Наверное да, я примерно так и проходил: начал столбы, не понравилось, потом на выходе прошел тиранию, она зашла, ну и после неё прошел таки столбы. Вообще, надо смотреть, по какой причине не зашли.
>>21993785 > Только если любишь быть чотким и резким и диалогах. Очень это не хватает. Все ходят такие охуевшие а наказать праально можно только в редких случаях.
Я вот понял, что мне уже не интересно играть в игры типа Тирании или Столбов что то там превозмогая, хочется читернуть слегка и идти не напрягаясь наслаждаясь сюжетом и диалогами. Хотя Балдурачи прошёл в нормальном режиме без читов.
>>21990976 Ну так суть в том, что, вроде как, делали ТЕ ЖЕ САМЫЕ люди. В этом же самый пиздец. Понятное дело, я бы не удивлялся, если бы левые хуи сделали говно.
>>21990929 >>21994631 Какой нахуй абуз? Они же блядь потом за мной выбегают, т.е. это допустимо, просто сподручнее так милишниками до них добраться. А вот то что в Столбах я не могу съебать, это полная хуйня.
Ниииишька! Ни! Вот к вопросу о БГ1, дошёл в нвн2 только до хайклиффа и уже на полпути к седьмому уровню, а у торговцев +2 шмот валяется. И всё равно, играется как орбит со вкусом жопы. Нишка из своего лука настреливает по 2 урона, Келгар автоатачит с шансом попадания порядка 25% (зато попал=убил +клив), а мой 5виз/1файт машет мечом, потому что магия кошмарно убога. Спасибо хоть фаербол только завезли. Не хотел бы я чтоб такой была вся игра.
>>21994792 >Нишка из своего лука настреливает по 2 урона Нахуй ты ей лук дал? Давай дуалы маленького размера. Там рапиру должен был полутать с телеги, и кинжал вроде неплохой какой-то. >Келгар автоатачит с шансом попадания порядка 25% Качай специализацию на оружии, конкретно ему дварфийский топор. >а мой 5виз/1файт машет мечом, потому что магия кошмарно убога Нахуй ты файта взял-то? Для компании можно взять рогу1, если не хочешь бегать с Нишкой, или играть чистым визом/визом с престижами.
>>21995331 >Там рапиру должен был полутать с телеги Сорри, проебался, телега уже в городе будет. Ну можно ебнуть торговца было, емнип там такая же падает с него.
>>21995331 >Нахуй ты ей лук дал? Потому что дурной АИ херово бегает и застревает в текстурах. Микрить я её не хочу, а иначе она будет дохнуть. Пусть хоть что-то делает. Вообще боёвка мне в оригинальной нвн2 не помнится (и не видится пока) особо какой-то сложной на фулправилах, так что я запариваться с тактикулом и спецпрокачкой кого-то кроме ГГ не планирую. Щёлкаю рекомендации, смотрю чтоб не было откровенной хуйни, подтверждаю. В маске разберёмся. >или играть чистым визом/визом с престижами. Не хочу я чистым визом. Где я только чистом визом не играл ещё. Буду у мамки эдрич кнайт. Ёрлигейм мне это уже немного разгрузило, помнится там дальше будут ещё ёбодробительные момент с необходимостью солировать.
И нужно что-то делать с дипломатией. Кажется при половинной прокачке она вообще не тащит.
>>21995510 >Потому что дурной АИ херово бегает и застревает в текстурах. Микрить я её не хочу, а иначе она будет дохнуть Поставил паузу, раздал стартовые команды, отжал паузу. Аптечки ИИ жрать может и сам. В чем проблема? >так что я запариваться с тактикулом и спецпрокачкой кого-то кроме ГГ не планирую >взять нужные фиты это СПЕЦПРОКАЧКА Как это СЛОЖНА. Тебе же не надо высчитывать, что и в какой очередности брать, как для бард-воин-РДД-берс, или рога-воин-дварф дефендер-ШД, или для прочих подобных упоротых билдов, тебе надо просто РАСКИДАТЬ ФИТЫ. И взять thumble вместо крафта Келгару, если он у тебя будет МТ. >Не хочу я чистым визом. Зачем тогда виза вообще брать? Что виз, что сорк получают офигенные плюшки с каждым уровнем. Проще тогда варлока взять - носит мифриловый фул плейт со щитом, бесконечные заклинания, может саммонить аддов.
>>21995804 Мб ты вытащишь хуй с жопы, который ты себе туда вставил, и прекратишь срать в тред? Охуел еблан, сначала жалуется что ВСЁ СЛОЖНА, а оказалось что руки из жопы и вместо мозгов - дерьмо.
>>21995760 > В чем проблема? Выше ж написал. Их за ручку нудно водить, а то они просто застревают на ровном месте или ловят десять свободных атак. >взять нужные фиты это СПЕЦПРОКАЧКА Только если ты подразумеваешь под этим какие-то хитрые идеи или специальные тактики для сопартийцев которые я не знею. Вкачать файтера как файтера игра и сама может,а сделать с ними больше ничего и нельзя. >Зачем тогда виза вообще брать? Что виз, что сорк получают офигенные плюшки с каждым уровнем. И чем элдрич кнайт особо хуже? Смысл тупо качать тридцать визарда? Ведь к тому я и иду, не чисто кастеру с кастерскими престижами, а консервной банке с автоматик стилл спелл и дрыном. Варлок как вариант рассматривался, но спеллы у него не очень по силе, однообразные и выглядят как говно.
>>21995921 >срач А какой реакции ты ждал на свою нищькю с луком потому что сложнамикрить и бессмысленного визардвара? Охуеть, сам вбрасывает говно, огрызается на критику и срет репортами, ну ты и мразь.
>>21995893 >Выше ж написал. Их за ручку нудно водить, а то они просто застревают на ровном месте или ловят десять свободных атак. Ты что-то не так делаешь, по дефолту ИИ не должен ловить много свободных атак. Попробуй отключить защиту лидера. >Вкачать файтера как файтера игра и сама может,а сделать с ними больше ничего и нельзя. Не может игра. Келгару тебе надо сделать грейт клив и мощный удар(стойка с +дмг - точность), а так же спец на оружии. Нишке - спец на оружии, потом дуалы. Игра же тебе будет пихать импрув кнокдаун и подобный бред. >И чем элдрич кнайт особо хуже? >Смысл тупо качать тридцать визарда? Во-первых в ОС не 30, а 20. Во-вторых, потерей одного кастер уровня. Кроме того, чтоб получить 16 БАБ тебе надо будет брать еще уровни воина, а это еще потери уровня кастера - прощай 9 круг заклинаний. А без уровней воина ты не получишь 4 атаки за раунд к 20-му. >консервной банке Ну, мантия архимага покруче доспеха будет. Скрафтить ее сможешь нескоро правда, но она маст хев кастеру.
>>21996169 >Не может игра. Келгару тебе надо сделать грейт клив и мощный удар(стойка с +дмг - точность), а так же спец на оружии. У него как раз это по дефолту и стоит. Повератака вообще из коробки по-моему. Я за игрой присматриваю, пока ничего откровенно дикого не совала. >Во-первых в ОС не 30, а 20. Я планирую их подряд с аддоном. Мне так и не довелось играть в маску, но туда же персонаж прямо из оригинала переносится? Cо временем всё будет. Потому что играть чистой тряпочкой я просто не хочу, с концептом персонажа определился.
>>21996286 >У него как раз это по дефолту и стоит ХЗ, я помню что в какой-то момент пришел в ужас и пришлось респекать консолью. С тех пор всё только ручками. >Я планирую их подряд с аддоном Ну да, там есть экспорт. Но там какие-то тонкости с билдами до 30, иногда надо менять очередность взятия классов до 20 лвла.
>>21996212 Объясняю: хуй, который в нвн2 не мог найти кнопку подсветки и отрегулировать чат, приполз жаловаться на то, какая игра хуевая - без прямого управления видите ли компутерные болванчики делают не то, что ты хочешь, а то, на что запрограммированы. Билдит говно, сопартийцев кастрирует, удивляется почему все плохо, на критику огрызается. Это типичный тордек - человек/дворф, не способный к простейшим действиям (заглянуть в опции, разобраться в ролевой системе, отдать персонажу приказ) для комфортной игры и не желающий их осваивать, более того - агрессивно сопротивляющийся попыткам его вразумить.
>>21995331 >Качай специализацию на оружии, конкретно ему дварфийский топор Ты чё сука, охуел такую хуйню опу советовать? Келгару надо качать только вархаммер и ничего другого.
>>21997567 Тащемта так и есть. В игре разве что отдельные особенные типы оружия сосут, остальное на примерно одном уровне, а если что, можно скрафтить. Хаммер ему ролеплейно подходит, и то если ты сразу после этого не спекнешь его в монаха.
>>21995893 >а консервной банке с автоматик стилл спелл Вот тут ты проебался, в двухе автоматик стил спелл можно взять трижды вплоть до третьего круга заклинаний. Великий повелитель баланса Сойер неусыпно бдит. >>21996169 >Игра же тебе будет пихать импрув кнокдаун Насколько помню, грейт клив довольно бесполезен, а вот импрув нокдаун хотя бы имеет смысл брать.
>>21997625 >Насколько помню, грейт клив довольно бесполезен Хуево помнишь. Пускаешь фаерболл/молнию/другую аоешку, и воин с грейт кливом шотает всех недобитков в радиусе.
>>21997625 >в двухе автоматик стил спелл можно взять трижды вплоть до третьего круга заклинаний. Великий повелитель баланса Сойер неусыпно бдит. К зехиру вроде бы починили.
>>21997547 >Келгару надо качать только вархаммер и ничего другого Нахуй не нужен тот вархаммер. У дварфийского топора высокая атака и х3 крит. Если чарить шмотки то дроповые пушки не нужны.
Что в первую очередь качать магу-вору? Магию боевую, обычную или оружие?
Не ясно так что за Магия Прорицания, она может исцелять, но такой маг чем атакует? можно ли развить оба вида магии одновременно?
Не понятно какие качать общие навыки: торговля, алхимия, картография, устойчивость к болезням, знание, замечание скрытых вещей, ловушки и прочее. Вроде все нужно.
Как в игре создавать зелья из ингредиентов? В игре есть рецепты или это все наугад создается?
Нужно ли развивать стелс-навыки и что они из себя представляют? Можно ли совершать стелс-убийства? Нужен ли стелс для воровства?
Не понятно по каким атрибутам выбирать лучшее оружие и броню. В описание предмета находится только класс оружия/брони. По каким критериям выбирать лучшее, если предметы одного класса стоят по разному?
>>21998069 >Никогда не понимал этой хуйни. Крафтишь лук из какого-то там дерева с бонусом урона от силы, навешиваешь на него 1д6 стихией, и если хватает регов 2д6 евилам, либо вампирик при ударе (но на хороший вампирик там просто ДОХУЯ ресов надо, как и на урон евилам). Затем апаешь его на +2 (изи емнип делается), и бегаешь довольный пока не насобираешь регов на более качественный прочар. То же самое с остальными пушками - крафтишь топор из алх. серебра например(там какой-то бонус), вешаешь на него 1д6 стихией+ что-нибудь еще. Крафтишь мифриловый щит(кроме тавер) - нет шанса провала. Крафтишь мифриловый фулплейт - опять нет шанса провала, и высокий бонус от ловкости. Крафтишь щит из какой-то шкуры - получаешь +2 АС. Крафтишь щит и фулплейт из адамантита - получаешь на 2 или 3 еденицы снижение урона (не помню правда, стакаются ли между собой).
Что можно сделать прямо по приезду в город: лук с бонусом +3 от силы, мифриловый щит или доспех, пушки, навесить урон от стихий. Всё. Дроп не нужен. >>21998070 sword coast legend же.
>>21998070 Я до сих пор жалею, что они обосрались и не выпустили виртуальный стол для игры в четвертую редакцию. Вот уж где црпг во все поля, см. невервинтер онлайн (фритуплей пейтувин гриндан). https://www.youtube.com/watch?v=m20AJvdzAdo
К грешному дивану оригинальности есть одна глобальная претензия: нельзя сделать кастбар в два/три этажа как в вовоподобных ммо например и забиндить всю магию на быстрые кнопки. Заебывает переключаться.
>>21994022 Нет, не те же самые. Только некоторые - те же самые. Зато время другое - в смысле компания другая, и среда в которой разрабатывалась игра другая - ушло время свободного творчества, настало время СЖВ, который приучает самоцензурить самого себя. Всё изменилась, сама атмосфера, дух эпохи.
>>21995893 Элдрич кнайт плох. Как уже писали, либо проебываешь 3 уровня кастера, либо четвертую атаку. Если уж так хочется боевого кастера, палю годноту: друид 16 баттл клир 4. а если хочется именно спеллов мага, то годно заходит бард 16 или 26 в маске с 4 уровнями блекгарда.
>>21998456 Четвёртая атака это та, которая ни в кого не попадёт? Вообще элдрич кнайт только в оригинальной кампании входит туго, с маской он очень даже хорош.
>>21998117 Я качал лук, меч, лайт армор, магию исцеления, тихий шаг и скрытность. Бафаешь на себя кискин глаз, стоишь в тени и рубишь тупых гоблинов, которые копошатся вокруг тебя, а ничего не видят. Двачую за прекрасный выбор - все три части - та самая эрпогэ как из сосничества.
Я в этот раз, наверное, даже куплю игру Муддисана, если по трейлеру будет видно, что это настоящая игра, а не сруб бабла на мемасиках, который за час проходится.
>>21999100 У тебя просто персонажи унылые. Мне тоже на Мадоке (или как там её) хватало полутора панелей. А вот арабский аммон джерро с его рого-мультимагией использовал все пять. Про гранатомётчика молчу, я просто забил и использовал гранаты прямо из сумки.
>>21999586 Волковолку может и хватит. Но это чудовищно бессмысленно. Качать во всех стихиях стоит касания и базовые баффы/дебаффы. Уже типичные атакующие адептовые спеллы в принципе идентичны, а скастовать несколько мастерских один-раз-в-бой нагибалок никаких очков не хватит. А ведь ещё есть дурацкий для элементальной магии пятый уровень.
Чёт не могу решить за кого начать бг ассасин или свашбаклер. Играл за оба варианта, с одной стороны убивец идеальный наследник баала, с другой дерзкий мечник которому никто не мешает быть злым и пояснять всем по хардкору в щи со скимитаров.
>>22000823 Свашбаклер это максимум бесполезный кит в этой игре. Годится разве что для дуала в что-нибудь полезное после того как добьешь замки и ловушки до 100.
Как же тяжело в этот НВН2 играть, доебало. В БГ намного проще все было. Никаких сотен абилок и скиллов, никакие боевые стойки активировать не надо и голову ломать над ними, в бою минимум контроля. Посылаешь персонажей драться, и они дерутся без лишней ебли. Почему раньше умели делать простые и доступные игры, а чем дальше, тем больше переусложненной параши.
>>22000835 Не ну вобще я за барба и за воина берсерка играл, берсерк больше понравился, но я не люблю латников как мэин чаров. >>22000864 >Годится разве что для дуала У меня отыргыш, дуалы мне слабо представляются. Ну вот скажем ты учился всю жизнь на мага в пыльных библиотеках Кенделкипа, что бы как то каставать на приличнов уровне, с хуя ли ты ещё вдруг становишся неплохим вором который должен был обучаться занимаясь подлыми делами на улице в тёмных закоулках? Какойнибудь представитель долгожительной расы может позволить за годы такие финтеля, а обычный хуман к 30 годам дай боги будет иметь 8-10 уровень в одной проффесии и занимать средний уровень должности в своём городе. >>22000940 >У ассасина чем дальше, тем больше появляется бэкстаб иммунов Ну я как то больше люблю сука крис отыгрывать, но тут ты прав.
>>22001333 Ты не обычный хуман, которого кошка может с крита убить. А мага в вора не дуалят обычно, потому что это ебучий бред и проеб полимеров, но если нужно для отыгрыша - ну перешел маг дорогу не тем людям, вынужден скрываться и ползать по дну жизни.
рубрика олтфеки не помнят нюфеки не знают помнится в бородатых годах в навигаторе игрового мира(?) в статейке про планетку был арт, где безымянный издевается над патей по поводу невозможности содрать броню с гармонийцев, длинных ушей даккона на которые нельзя серьги навесить, вот это все в таком роде ваша задача найти мне этот арт сорвались искать епта блеть
>>22001333 > ты учился всю жизнь на мага в пыльных библиотеках Кенделкипа, что бы как то каставать на приличнов уровне, с хуя ли ты ещё вдруг становишся неплохим вором
>>22000823 Свэш суть недовоин без прироста дополнительных атак и с 50% здоровья от бойца. Да, с ним не надо классического вора-лучника в партии таскать. Хочешь чистого вора - бери однозначно баунти хантера. Штраф к воровским умениям небольшой, но ловушек в два раза больше, и они реально на высоких уровнях заставляют половину врагов выбыть из боя. Разделяй и убивай короче. Ассасин с семикратной атакой это нелохо, но есть иммуны, а воровские навыки занерфлены в говно. Свэшбаклер самый оптимальный вариант для дуала в мага на 10 уровне. Нет штрафа к воровским навыкам, больше здоровья, +3 к АС. Возможность эльфийские кольчуги носить и из лука постреливать, хотя thac0 у такого дуала дерьмище, он именно для воровских навыков и серьезного увеличения живучести мага.
>>22001438 Ну можно задуалить на первом уровне. Типа у тебя авантюрист с базовым знанием магии, который может использовать свитки и палочки. А потом ты получишь Use Any Item и это всё окажется бесполезной потерей небольшого количества опыта, а ты будешь всего лишь немного полезней и без того ненужного чистого вора.
>>21999315 >Одних новичковых спеллов которые постоянно нужны примерно пятнадцать
Ну хуй знает. Вот мой рога курильщика. Из 16 слотов в принципе 4 можно освободить, т.к. используются очень редко/не используются. Больше в общем-то нужных скиллов не встречал. Как только узнал, что вон те вон второго тира требуют сурс поинты - сразу забил.
Бои кончаются на втором-четвертом ходу. Иногда бывает дольше, если успевают законтролить до первого хода. С полиморфом "сбросить кожу" на третьем ходу и под хастой/айс армором от Лоши - у меня 4 хода, полные ЯРОСТИ и 8+ ап за ход.
Персонажами двойного класса могут быть только люди. Чтобы относиться к двойному классу, персонаж должен иметь показатели главных способностей своего прежнего класса 15 или более, а показатели главных способностей того класса, в который он переходит - 17 или более. В начале приключенческой жизни персонаж выбирает один класс. До перехода в другой класс персонаж может продвинуться в этом классе на столько уровней, сколько пожелает; не существует предельного уровня, после которого персонаж не может менять класс. Однако перед переходом в другой класс он должен получить как минимум 2-ой уровень в своем прежнем классе. Не существует предела и количеству классов, которые персонаж может менять, если только у него подходящие показатели способностей, и он хочет сменить класс. (Однако для некоторых классов характерны ограничения на ориентацию, и персонаж должен удовлетворять этим ограничениям).
>>22000967 Он не сложный а переусложнённый, насколько я его понял. Глядя на убожество под названием РоЕ я согласен. Зачем впихивать такие штуки в ртвп, если они туда ну явно не лезут?
Кстати, подумалось мне - в БГ имеет смысл дуал вора-мага чисто ради скила который позволяет использовать внеклассовые и внерасовые шмотки? Есть там что-то вкусное для мага?
>>22001708 >ваша задача найти мне этот арт >сорвались искать епта блеть Если б только он у меня на балконе лежал в куче макулатуры. Когда-то так и было, потом всё выкинул.
>>22001767 >и они реально на высоких уровнях заставляют половину врагов выбыть из боя. Уебищный кит, на высоких уровнях ловушки перестают дамажить и вместо этого заключают врагов в сферки неуязвимости. НЕУЯЗВИМОСТИ блять. Они конечно ничего не делают, но и ты им ничего сделать не можешь. Нахуй такое счастье?
>>22002225 Вывести из боя одного опасного противника, пока вы разбираетесь с другим. На высоких уровнях обычных воровских ловушек становится больше, спайк трапы и вовсе покрывают всю необходимость в уроне, а от ловушек баунти хантера получаешь утилити.
>>22002225 Только спецловушки перестают дамажить, а обычные как дамажили, так и продолжают. >Они конечно ничего не делают, но и ты им ничего сделать не можешь. Нахуй такое счастье? Хуясе, если идет массовый замес, отправить пару-тройку врагов в лабиринт, заебашить остальных, а потом разбирать по одному постепенно возвращающихся, это по-твоему хуита?
>>22001708 Помню с каким упоением в свое время читал текстовые мануалы и стать Ленского из ЛКИ. Кое что даже сейчас перечитываю, охуеный был мужик. Единственный игрожур которого приятно читать. Вообще жаль что текстовая игровая аналитика сейчас практически мертва. По крайней мере в ру сегменте.
>>22000670 Что поделаешь, социалку и в настолке с живыми людьми непросто реализовать, всё на личных качествах мастера держится, которых у машины по понятным причинам нет.
В первом бою хотя и оставил одного уёбка, чтобы Роксана не соскочила, так он встал прямо за мной, так что её болты летели меня меня прямо в него. Большую часть нр она ему и снесла. Ушла недобитая.
На второй заставе смотрю она коцаная, дай думаю гранату метну последнюю.
>>22003416 Реал-тайм - это когда соперники действуют одновременно, а не по очереди Раунд - некий условленный промежуток времени И что не так? Можешь у тебя есть какие-то другие определения из словаря ебичей, хуй знает.
>>21991547 >Судя по скринам тебе надо гуглить игры в стиле Fire Emblem Действительно очень похоже, жаль только через эмулятор можно, а то картинка мелкая. Спасибо.
Золотой фонд: http://pastebin.com/jVek8Y0K
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Expeditions Viking (2017): http://store.steampowered.com/app/445190/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/