Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
65
Доппельгангеров тред Давайте обсудим такое явление, как персонаж-двойник - когда существует копия п
— Доппельгангеров тред Давайте обсудим такое явление, как персонаж-двойник - когда существует копия персонажа, ведущая себя совершенно иначе; или когда у персонажа есть некий противопоставляемый ему, но тесно с ним связанный другой перс, аки Бэтмен и Джокер. Каких вы знаете представителей данных тропов?
сюжет
RPG
разработка игр
Grand Theft Auto
фильмы
/b/ - Бред
2ch
17 февраля 0:22
Сохранен
403
Показали fable
— https://www.youtube.com/live/hXn6bvU1Kh4 Почему треда не было? Я все пропустил
fable
Stable Diffusion
RPG
/v/ - Video Games
2ch
6 февраля 22:32
Сохранен
409
ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ! 1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, кото
— ДА КАК ИГРАТЬ В ЭТИ ВАШИ СИ ЭР ПЭ ГЭ ТО БЛЯТЬ! 1) Врагов в любой такой игре всего два типа. Те, которые отъезжают с первого удара а по героям промахиваются. И те которые попадают каждым ударом снимая даже у супер выносливых бойцов треть хп, еще и бьют два раза за раунд, да еще и вешают сраные дебаффы при попаданиях («Эта груда мусора издалека напомнила бурого увальня, вас пробрала легкая дрожь»). 2) Ну наверное надо просто попадать в ответ, да? Наверное надо просто надеть побольше шмота на харку отвечающую за попадания, да? ПИЗДА! Давайте в середине игры подкинем инфу о том что бонусы к характеристикам от нескольких предметов не складываются! А может они еще и от заклинаний тоже не складываются! А может складываются? А ты что ПРАВИЛ НЕ ЧИТАЛ? 3) Может стоит почитать исходный рулбук? А может стоит ПОСОСАТЬ потому что простой поиск по обсуждению нюансов даже такой сверхбазовой вещи как мультикласс дает понять что разработчики при переносе правил ПОМЕНЯЛИ ВСЕ НАХУЙ, и игра с исходным рулбуком различается мягко говоря МНОГО В ЧЕМ, включая иногда даже эффекты заклинаний. 4) КСТАТИ о магии. Можем надо просто колдовать м? Меч и магия же м? ГОВНО ЭТА ВАША МАГИЯ. У любого заклинания контроля есть только три результата: 1) неподходящий тип существа; 2) у врага иммунитет; 3) у врага спасбросок где то в космосе нахуй и его даже в теории непонятно как пробить. Вариант «Заклинание может сработать» относится только к настолько слабым существам что их милишник снесет какой нибудь атакой по доп цели, никто в здравом уме не будет два раунда на таких врагов блять СОН колдовать. Атакующие заклинания? НУ ДАВАЙТЕ будем три раунда ждать пока сраный колдун сообразит сраный огненный дождь или что нибудь еще в таком духе, пока он будет кастовать схватка успеет десять раз решится. Если к концу каста кто нибудь из отряда из останется жив может урон и пройдет, отняв у врага ХУЙ ДА НИХУЯ хп потому что УМЕНЬШЕНИЕ, СНИЖЕНИЕ и так далее. Единственным хоть сколько нибудь полезным заклинанием ВСЕГДА Является массовое ускорение или вызов существ. 5) Ах да, вызов существ. «Колдун может вызывать себе на помощь могущественных союзников», из всех этих вызовунов только на высочайших уровнях под конец игры хорошо если хоть парочка будут полезными, остальные это разновидности ЭЛЕМЕНТАЛЕЙ ГОВНА которые всегда в разы слабее актуальных врагов. Алсо все равно билд на них не построишь, потом что в отдельно взятых локациях нужно заранее знать что разработчики пизданулись и без упакованной команды милишников локи просто непроходимы (Два дракона разом из финала первого невервинтера желают всем приятного билдостроения блять) 6) А может ты просто билдишь неправильно? Как это ты не взял ту самую способность «Удар говна» которая дает +1 к атак рейту на число раундов равное 1 (кастуется она при этом 2 раунда)? Всмысле ты вместо этого взял перманентный бонус к спасброскам ты че даун? Может ты еще хочешь сказать что ты на 5, 10 и 15 уровнях не выбирал «Улучшенный критический удар» для класса оружия «Елда» потом что не знал что во второй главе будет дилдак «черный гигант» +4 для злых персонажей? Не чел ты не умеешь билдить, рпг не твое Накипело блять. Опыт: Балдурс гейты 1-2, Айсвиндделы 1-2, Пилларсы 1-2, Невервинтер 1-2, Пасфайндер Кингмейкер и ВотР, Драгонэйджи 1-2
RPG
/v/ - Video Games
2ch
6 февраля 15:52
Активный
1028
rpg Единый организационный тред ролевых игр #76
— Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся. Пирамидально-ВСЖшный: >>1603643 (OP) | https://arhivach.vc/thread/1272432/ Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. Исключением является публичная легитимная конфа. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть. 6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда. Единый архив: - https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты. Публичная конфа в Discord: xnZCFDphd9 FAQ: >Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня >Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0. >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
/brg/ - Браузерные игры
RPG
2ch
1 февраля 3:19
Сохранен
51
две недели
— до релиза бесплатной АААА рпг (не гача) из китая обещают китайского ведьмака + девилмайкрай с абсолютной свободой кто нибудь еще ждет?
The Witcher
RPG
Grand Theft Auto
Genshin Impact
/v/ - Video Games
2ch
14 ноября 2025
Сохранен
124
Лучшие RPG в истории человечества, в которые должен сыграть каждый: 50. Starfield. 49. Wasteland 2.
— Лучшие RPG в истории человечества, в которые должен сыграть каждый: 50. Starfield. 49. Wasteland 2. 48. Shadowrun Returns. 47. Dragon Age II.
RPG
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
27 октября 2025
Сохранен
31
Это база
— Вот приблизительно на таком уровне должен был находиться Скайрим. Глубокомысленный фэнтезийный сюжет, очень атмосферный и философский, с обилием неоднозначных выборов, над которыми долго размышляешь, прежде чем принять окончательное решение. Починенные механики - несмотря на обилие квестов со спутниками, они, наконец то, не застревают в каждом камне и не нужно ждать вечность, пока очередной кабыздох в человеческом обличии тебя догонит. Полностью переделанная система прокачки в духе Готик. И отдельное спасибо - побочные квесты. Каждый, буквально каждый продуман и интересен, без всяких банальностей с убийством 30 троллей и поиском жoпoк бобра для очередного торговца. В общем, это - Скайрим здорового человека. Эндерал оригинальную игру просто уделал по всем фронтам.
RPG
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
12 октября 2025
Сохранен
31
Я правильно понимаю что пикрилы это два последних больших фэнтезийный партийных рпг от третьего лица
— Я правильно понимаю что пикрилы это два последних больших фэнтезийный партийных рпг от третьего лица? Почему их перестали делать?
старые игры
RPG
/v/ - Video Games
2ch
18 сентября 2025
Сохранен
507
Назовите рпг лучше скайрима? Тем, кому она не понравилась-поясните почему?
— Назовите рпг лучше скайрима? Тем, кому она не понравилась-поясните почему?
Skyrim
The Elder Scrolls
RPG
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
10 сентября 2025
Сохранен
195
Твой выбор, анон?
— Твой выбор, анон?
RPG
видеоигры
/b/ - Бред
2ch
5 сентября 2025
Сохранен
535
Tainted Grail: The Fall of Avalon
— Tainted Grail: The Fall of Avalon Бюджетная Экшен РПГ от первого лица (есть режим от третьего) с разными билдами, кучей лута, интересным эксплорингом в сеттинге альтернативного мира Авалона (Каляр Артур, рыцари круглого стола, Мерлины и вот это все в стиле дарк фэнтези). Недавно вышла из раннего релиза, но видно, что еще сыровата, при этом полностью проходима. Основана на одноименной настолке (отхватила кучу наград в свое время). На что похоже: Скайрим + Готика + Дарк Мессая + артстиль фромов. Предыдущий тред: >>9589731 (OP)
TPS
Kingdom Come. Deliverance
Великобритания
FPS
изометрические RPG
RPG
подсос-тред
/v/ - Video Games
2ch
10 июня 2025
Активный
1024
rpg Единый организационный тред ролевых игр #61
— Приветствуем в едином организационном треде РП-игр! Здесь мы сидим'n'пердим, обсуждаем механики новых игр, прошедшие партии, делимся впечатлениями и просто общаемся. Высказывание о событии, которое не оставило никого равнодушным в предыдущем >>1573335 (OP) Правила треда: 1. Запрещен пиар конференций. 2. Помехи играм, а именно: локальные шизофорсы (сортиры, скайнеты, самоподдувы, и прочие), вайпы, откровенно вредящие ходу игры действия будут наказываться. 3. Дискриминация игроков, в том числе по признакам: олдфаг/ньюфаг, графоман/мелкопост порицается и будет наказываться. 4. Щитпостинг не приветствуется, а рецидивисты будут наказываться. Имейте уважение к сообществу. 5. Порицается разведение срачей в чьих тредах играть/не играть 6. ГМы могут не водить в своих играх буйных и/или серящих шизов, игнорирующих правила и сеттинг игрового треда Единый архив: -https://drive.google.com/drive/folders/1m507obIubskzu6EOkc-l1LJj2pxwswIm В архиве вы найдете правила для ролевых игр и другие полезные инструменты. FAQ: >Когда игры? ГМы производят анонс заранее, следите за тредом. В /b/ обычно играют по выходным. В /brg/ можно играть круглосуточно. Обычное начало игр по будним дням - 6-8 вечера Обычное начало игр по выходным - 1-3 дня >Как роллить? В /b/ роллинг посредством ID поста по системе ЧН0Д, в /brg/ - с помощью кубов. (Пишите ##XdY## где вместо X - кол-во костей, вместо Y - кол-во граней) Паритет держат две ролл-системы - d10 и ЧДН0. >Как создать персонажа? Вам необходимо продумать 3 параметра: 1. Имя. Придумайте, либо найдите в интернете. Особый плюс в карму получат те, кто возьмёт персонажу имя со значением, близким к характеру персонажа. 2. Предыстория. Позволяет лучше вжиться в роль и проникнуться к своему персонажу. 3. Описание персонажа. Включает ваши способности, класс, экипировку и все остальное, предусмотренное правилами игры. Также можете создать карточку игрока. Она позволит компактно держать всю информацию в одной картинке, может облегчить жизнь как вам, так и другим людям. Пример: https://i.ibb.co/PMGdTfN/image.png
/brg/ - Браузерные игры
RPG
2ch
1 февраля 3:19
Сохранен
53
Объясняю кратко и доступно историю ролевых игр. 1) существует два (на самом деле больше) понимания
— Объясняю кратко и доступно историю ролевых игр. 1) существует два (на самом деле больше) понимания ролевых игр: а) с точки зрения социологии и психологии ролевой игрой является воспроизведение действий или/отношений каких-то людей (игра в дочки-матери - ролевая игра, в которой один ребенок воспроизводит действия матери, как он понимает, другой ребенка. здесь важно понимать, что ни о какой "широте и свободе" действий речи нет, она может быть, а может и не быть. Отработка поведения с клиентом или учителем, тренером, когда человек принимает роль, например, отца, который должен как-то выстраивать разговор с женой или ребенком, без участия непосредственно в действии жены или ребенка - тоже ролевая игра (я про ролевую игру в психологии, а так же про обучение). Про это много книг написано, гугл в помощь). Так вот, это всё (почти) НЕ ИМЕЕТ ОТНОШЕНИЯ К КОМПЬЮТЕРНЫМ РОЛЕВЫМ ИГРАМ В СВЯЗИ С ИСТОРИЕЙ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР. б) на рубеже 60-70-ых Гайгекс играл в варгеймы (настольные игры с миниатюрами, к ним относится оригинальный настольный варгейм Ваха), в какой-то момент появилась идея добавить в реалистичные тогда варгеймы про средневековые армии фентезийных монстров и героев, так появился варгейм Чейнмейл, в которой были крутые фигуры героев помимо обычных толп воинов. После этого Гайгекс придумал отказаться от управления армии, сделать настольную игру, как варгейм, но в которой игроки управляют только героями, которые попадают в разные приключения в фентезийном мире, как в книгах Толкина, для этого он создал систему правил D&D, которая считается первой RPG. Это так называемая настольная ролевая игра (RPG, tabletop RPG); 2) особенности варгеймов таковы: имеются заданные параметры разных единиц, участвующих в игре (у определенного солдата имеется определенное количество ран, получив которые он выбивает (умирает) из игр, определенный шанс попадания по противнику и нанесения раны, определенный шанс защитится от успешного удара. Всё это напрямую прописывается в правилах игры (случайность, ясное дело, определяется бросками кубиков). Игрок тактически управляет своей армией или отрядом - кому куда пойти, кого атаковать, когда, и тд. Особенности настольной RPG в целом такие же, но с персонажем вместо армии и каким угодно сюжетом вместо собственно боя нескольких армий или отрядов - игрок решает за своего персонажа, что он делает (говорит, рубит мечом, прячется опасного монстра), притом действия почти ничем не ограничены, игрок может принимать какие угодно решения с почти абсолютной свободой (в рамках реалистичности сеттинга), но успешность действий зависит от параметров персонажа. Удастся персонажу игрока уговорить бармена или нет, удастся зарубить мечом монстра или нет зависит от параметров персонажей, как в варгейме успешное нанесение раны зависит от параметров отряда (бойца); 3) первые компьютерные RPG - это грубое переложение правил настольных RPG с почти никакой свободой в связи с техническими особенностями того времени. Тем не менее, изначально компьютерные RPG - это именно переложение настольной игры (настольной RPG) в цифру. Главная проблема компьютерных RPG в том, что невозможно дать ту свободу, которая есть в настольной RPG, тк в настольной RPG имеется ведущий, который создает историю, рассказывает её, может повернуть как ему угодно и куда угодно, и собственно игроки, которые управляют персонажами, как им угодно, в то время, как в компьютерной, имеется строгий набор персонажей, квестов, сюжет, набор реакций и выборов, которые могут быть в одних игра весьма разнообразными (например, в Плейнскейпе), так и совершенно линейны (любая классическая JRPG); 4) стоит еще раз уточнить, что RPG сродни варгейму: игрок принимает решения, успешность действий зависит от параметров персонажа. Попадание бойца в противника и серьезность ранения зависит от параметров бойца (и возможно параметров противника), а не от параметров игрока (скорости движения, точности координации). Как в варгейме, так и в RPG; 5) исходя из всего этого можно вывести два варианта (на самом деле они оба верны) определения компьютерной RPG: а) игры, в которых происходит какой-то сюжет, игрок может принимать разные решения, ведущие к разным последствиям, уводящим сюжет в разные стороны; б) варгейм, в котором игрок управляет одним персонажем; 6) оба варианта одинаково верны, но важно, что в них игрок принимает решения, успешность зависит от параметров персонажа, а не параметров игрока.
ролевые игры
RPG
/v/ - Video Games
2ch
10 июня 2025
Сохранен
513
Почему еще нет треда?
— Tainted Grail: The Fall of Avalon Шагните в мрачную вселенную ролевой игры от первого лица с открытым миром, ориентированной на взрослую аудиторию, где артурианские мифы оживают в темном фэнтези.
final fantasy
FPS
RPG
/v/ - Video Games
2ch
31 мая 2025
Сохранен
43
Индустрия должна избавиться от РПГ
— Смерть РПГ- это благо. Этот жанр устарел. Сама идея того, что результат действия определяется статами была придумана лишь по причине невозможности реализации настоящих механик. Но это все в далеком прошлом. Сейчас можно сделать нормальную боевую систему, где сам игрок и его навыки определяют исход боя. Открытые миры, нелинейные сюжеты, кучи квестов- всему этому ролевая система не нужна, более того, ролевая система бьет по вариативности, ведь игрок выбирает способ решения не исходя из контекста конкретной задачи, а исходя из прокачки своего героя. И это портит игровой опыт. Разработчики часто перекладывают на РПГ системы ощущение ложного прогресса, когда вместо создания настоящих механик и интересных препятствий/противников для игрока, просто растут циферки, а все остальное остается то же самое. Но это просто ленивый подход к созданию игр. Вместо роста циферок можно по ходу прохождения открывать игроку новые способности, новые оружия, новые способы перемещения, врагов с новыми тактиками и особенностями, и это будет в разы интереснее. РПГ- это рак, поразивший индустрию, превративший игры в скучную однообразную рутину, это атавизм из далекого прошлого, который портит светлое будущее. Этого жанра не должно быть в современном игропроме.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
6 мая 2025
Сохранен
72
Давайте обсудим старые CRPG, товарищи!
— Я предлагаю нам всем погрузиться в прекрасный мир старых CRPG, которые выходили до соевой Baldur's Gate 1998 года. Я предлагаю нам всем уйти в истинный олдскул, когда не было соплежуйной драмы на кучу страниц. Когда не было повестки. Когда игры были играми. Как хочу вернуться во времена, когда весь сюжет состоял из пары абзацев, а все герои просто тупо создавались в тавернах. Зато был отличный геймплей с высокой интерактивностью!
crpg
RPG
/v/ - Video Games
2ch
22 апреля 2025
Сохранен
37
3D RPG thread/////
— >>675292 (OP) Сап анон, я созрел и буду нерегулярно вести свой GameDev тред по своей игре. Жанр: Rpg, adventure, platformer Сюжет: ГГ должен защитить земли от злодея и его прихвостней в славянском сеттинге (не Ведьмак). Движок Unity, язык C# Все делаю сам от моделей и прогерства, до предстоящего музла. Я студент, который хуярит диплом, продолжу разработку до финального конца, даже после диплома. Пилю уже полгода наверное, с передыхом в пару недель в месяц. Готово: Интерфейс (UI), некоторое колличество моделей, зачатки боевки, генерация ресурсов, архитектуры системы урона, инвентаря, характеристик, прокачки, диздок (на 40%), большая часть эффектов. Интересно мнение, что постить ИТТ.
RPG
/gd/ - Игрострой
2ch
29 июня 2025
Сохранен
501
Почему этот кал провалился?
— Просто хочу разобраться
avowed
RPG
/v/ - Video Games
2ch
2 марта 2025
Сохранен
83
Главный Детект Успешной РПГ
— Пройдя миллиард рпг за свою жизнь, я пришёл к выводу, что есть один безошибочный нюанс, сразу отвечающий на вопрос - Хорошая ли перед тобой РПГха. Если этой фишки нет - игру можно сразу скипать и не тратить время на этот высер. Итак - во всех РПГхах достойных внимания, социальные навыки должны влиять на диалоги c персонажами. Если твои социальные навыки или перки личности, никак не влияют на диалоги. Нет диалоговых чеков завязанных на навыках. Структура диалогов не меняется в зависимости от алаймента, характера твоего персонажа - это полная хуйня. Не стоит даже пробовать играть. Разрабы бездарности.
VtMb
RPG
Шлюхоходства и проституток тред
/v/ - Video Games
2ch
6 марта 2025
Сохранен
315
Города и пр. масштабность в рпг
— Как по вашему можно решить проблему что в рпг/песочницах так убого предоставлены города и в широком весь масштаб. на великую битву за судьбу мира Чемпион Сиродила в лучшем случае наскребет дюжину калек. И не надо писать что Тодд бьёт не масштабом, а проработаностью. В тех трёх одинаковых хижинах что являются древней столицей находится тот же скопированный интерьер где живут болванки в лучшем случае с тремя репликами. Ладно в старых играх можно скинуть все на каличное железо тех лет, но даже тогда можно было извергаться как в Аркануме, а в нынешнее время когда Тодд представил свой Старфилд где дай бог от силы всю галактику населяют менее тысячи человек, то это позор.
World of Tanks
Оптимизация
города
World of Warcraft
RPG
/v/ - Video Games
2ch
28 февраля 2025
Сохранен
100
Syndicate (2012) - забытый шин
— Почему про него все забыли? Почему долбоёбы из EA на хайпе киберпанков не сделали ремастер, а убрали игру из магазина? Какой же это вин: стилистика, пушки, слоу-мо, фирменное старбризовское (создатели Chronicles of Riddick и The Darkness) "живое" оружие в руках (не просто приклеено к краю экрана, а реагирует на окружение, действия персонажа, даже угол камеры) Я помню как в свои 16 лет пускал слюни на эти трейлеры и ждал игру, и как взапой играл, когда она вышла (в пиратку, конечно же, потому что ориджин САСАТЬ). С удовольствием бы отдал пару шекелей за копию в магазинчике Габена, но игру почему-то решили просто забыть. https://www.youtube.com/watch?v=ewwtznVkSxA https://www.youtube.com/watch?v=5v_ZpfZBAiw Если кто-то решит поиграть, ставьте DeBloom v0.4, (чтоб глазки не вытекли), можно ещё поюзать SynAdvCFG v0.2.1 (конгфигуратор фанатский), таблетка 3DM под Win 10/11, кряк Skidrow крашит игру на новых операционках.
антиутопия
вин
2012
киберпанк
шутеры
cyberpunk
FPS
Mass Effect
RPG
/v/ - Video Games
2ch
11 марта 2025
Сохранен
40
Как возможно привить геймерам любовь к огромным щитам и к крепкой броне и геймплей не выглядит бы
— Как возможно привить геймерам любовь к огромным щитам и к крепкой броне и геймплей не выглядит бы убого. Что бы игрок мотивирован храбро брать удар на себя, а не жалко скакать как блоха по арене или шкерился как крыса.
Elden Ring
геймплей
The Elder Scrolls
режиссура
RPG
/v/ - Video Games
2ch
1 февраля 2025
Сохранен
155
Почему не взлетела Нуменера?
— Torment: Tides of Numenera. Почему провалилось это новогоднее чудо? Игра позиционировалась как идейный наследник Planescape: Torment – удалась ли она в этом ключе? Как шизографомания без геймплея. Зашла ли она тем, кто в Плейнскейп не играл? И что с первоисточником - настолкой? Похоже что она так и не протекла в русскоязычный сегмент, а взлетела ли в англоязычном?
RPG
/v/ - Video Games
2ch
4 февраля 2025
Сохранен
59
Aboba - что ждать?
— Как думаете, что получится? Вроде и обсидиан не те уже, а вроде и норм выглядит. Вроде и какая-то инретактивность с миром есть, а редактор и интерфейс говно. Вроде что-то похожее на рпг должно получится, но без сжв никак в наше время. Ну и так далее... Какое-то двойственное ощущение
RPG
SJW
/v/ - Video Games
2ch
20 января 2025
Сохранен
16
Каков положняк в /v/ по этой игре?
— Каков положняк в /v/ по этой игре?
RPG
/v/ - Video Games
2ch
8 января 2025
1
2
3
4
5
6
...
46