Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
21
Почему в это говно настолько некомфортно играть?
— Как качать мирные навыки? На третьей попытке специально создавал персов с убеждением и воровством. Один хуй все проверки красноречия провалены, замки взломать невозможно. Как вообще качаться? Понял, что надо буквально геноцидить всё население, чтобы набрать заветный уровень и не отсосать у первого же стражника в Дрифтвуде. В интернете какие-то ебанутые гайды, как и в каком порядке убить всех ради +100 к экспе. Охуенный отыгрыш роли, чё. А билд? Так понял, играбельный всего один — лучник. Ибо каждый бой начинается с того, что тебе под ноги бросают полотенце масляную лужу, телепортируются на возвышенность и поливают оттуда стрелами/магией. Пока твой йоба-мечник дёргается на месте и пиструн дрочит. Охуенный отыгрыш роли (2). Где сюжет? Каша из квестов, половина недоступна из-за низкого уровня, половину надо рыть носом, пиздеть с каждым неписем и заглядывать в каждую бочку, чтобы подучить наводку на следующий шаг. Не, мне нравится расследование без маркеров и всё такое прочее. Но искать старого пидора в бочке по всей локации — перебор. Причём квест в итоге пшик, ни к чему не приводит и никаких последствий не имеет. Пидор либо взрывается, либо убегает, дав в награду свиток. Зато не «принеси-убей», ага. И так буквально во всём, тупо нет ощущения какой-то связной истории. А нелинейность сломана отсутствием баланса. Да и просто сломана. Идя по квесту «тень над дрифтвудом», добрался до пещеры, где пати разделили (ололо, рюкзак же один на всех независимо от расстояния, всю пати собрал обратно пирамидками), добрался до Мордуса, запиздил его… И квест завис, Мордус вышел из боя и перестал реагировать. С гайдами узнал, что перед боем надо было поговорить с Лохом-как-там-его в подземелье гномов. 4 часа игры коту под хвост. Охуенный отыгрыш роли (3), охуенная нелинейность. Вердикт — 10 бочек кала из 10, говно на кончиках пальцев. Играть дальше в это душное уёбище желания нет. Притом я совершенно не помню таких проблем в первой части, игра была топовой.
Divinity
Equestria Divided
Baldurs Gate 3
RPG
/v/ - Video Games
2ch
29 апреля 18:03
Активный
140
ЛУЧШИЙ АРХИТИП В ВИДЕОИГРАХ?
— Какой из архитипов в видеоиграх реализован лучше всего - воин, маг, рога? Какой ваш любимый и наоборот? Играете из-за механик или отыгрыша? Какой обычно самая имба, а какой сосет? Какой предпочитаете выбирать в первое прохождение, даже если, в целом, нравится другой и какой? Может, вы предпочитаете классы сочетающие в себе сразу несколько архитипов - паладин, арканный трикстер и т.д.? Менялись ли ваши предпочтения с возрастом? Была ли какая-то игра или серия игр, давшая вам предпочтение конкретному архитипу? Что делаете, если в игре ваш любимый архитип не представлен или сосет? Играете? Скипаете? Превозмогаете? Выбираете ближайший аналог,если возможно? И так далее. Дискасс, вобщем.
персонаж
RPG
/v/ - Video Games
2ch
вчера 4:58
Сохранен
49
Объясните, почему эта тупая хуита так боготворима у быдла? RPG - Мир - невнятная хуита - Минимум инт
— Объясните, почему эта тупая хуита так боготворима у быдла? RPG - Мир - невнятная хуита - Минимум интерактивности - (((((КВЕСТЫ)))) подай-принеси - Пара книг, да, пара душных книг в которых нихуя не объясняются - Минимум влияния квестов на мир - Нет сюжетки, ну допустим да, песочница ок, намутили хуиты в мире, которая почти никак не объясняется, а на сюжетку хуй забили, ходи-ломай ебальник - Локации под копирку - Города и предместья, в которых нихуя не происходит, кроме шаркающих туда-сюда NPC - МоГуТ ОтРеЗаТь КоНеЧнОсТь ВАААААААААААУ!!!! Вокруг этого похоже вертится вся игра. - Нельзя раскрыть какие-то тайны мира и лора, потому что их нет. Ни лора, ни тайн. - Примитивная система гильдий - Можно купить (((Дом))) и поставить в нем (((Верстак))), чтобы сделать (((Меч))) RTS: - (((((ПЕСОЧНИЦА))))) - нельзя вынести нахуй НИ ОДНУ фракцию (да, нельзя! Они будут спавниться вновь и вновь, я пробовал) - Никакой дипломатии не предусмотрено - Никакой тотальной фракционной войны не предусмотрено - Никакой развитой системы торговли, караванов и расчетов прибыли - Построил городок и всё. Окружил его стенами И ВСЁ. ВСЁ НАХУЙ. Никаких ролей в городе, тупо беготня муравьев за ресурсами. Награда: только пара событий у ворот. - Нельзя стать мировой крутью, чтобы девочки ссались от тебя кипяточком, когда ты проходишь мимо, а альфа-самцы срались говном от страха - Примитивная система репутации Бонусом: отвратительная оптимизация и левел-дизайн Еще с таким пафосом говорят - "Опыт Кенши". Что за Опыт Кенши у быдла? Объясните. Я за 300 часов без учета пираток не понял.
RPG
Sony PlayStation
/b/ - Бред
2ch
14 апреля 1:38
1