Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
513
Webm mp4 цуиь тред V
— Сынки блядей опять не перекатили. прошлый >>9954225 (OP)
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 17:21
Сохранен
9
Анон, а почему этот средний шутерок на вечерок из 2008го года люто ебёт все современные кАААловые "ш
— Анон, а почему этот средний шутерок на вечерок из 2008го года люто ебёт все современные кАААловые "шутеры" по всем фронтам? Сегодняшнее "круто-охуенно" это то что было 15-20 лет назад "ну норм-хорошо". Почему так?
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
13
НЕТУ ДОМАШНЕГО ИНТЕРНЕТА
— Наебнули что-то у моего провайдера и сначало висела в личном кабинета плашка с тем, что они все пофиксят до вечера 9 января, а теперь там 3й пик - уже 10 января нахуй. Я уже БОЛЬШЕ 24 ЧАСОВ БЕЗ ДОМАШНЕГО ИНТЕРНЕТА И ИГР НАААХУЙ СУУУКА.
/v/ - Video Games
2ch
19 января 13:04
Сохранен
525
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10047829 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
18 января 0:41
Сохранен
50
Позор The Game Awards: как и почему организаторы «слили» Kingdom Come: Deliverance 2?
— The Game Awards, прошедшая 12 декабря, не только представила множество ярких анонсов и красочных трейлеров, но и подсветила кучу недостатков самой премии. Безусловно, о проблемах с номинациями и их трактовками говорили давно, однако именно в этом году Джефф Килли и компания полностью себя дискредитировали, а заодно оставили без статуэток, возможно, главную ролевую игру последнего десятилетия. Проблемы в номинациях Речь в большей степени будет идти о KCD II и Expedition 33, но обойтись без упоминания иных проблем тоже не получится. Самая главная претензия к TGA — наполнение тех или иных номинаций. Так, в номинации «лучшее повествование» отсутствует Dispatch (с обзором можно ознакомиться по этой ссылке), который стал настоящим открытием и уж точно мог побороться за «лучший сюжет» в этом году. В номинации «ролевая игра» по какой-то причине нет Tainted Grail — настоящего наследника классических проектов данного жанра. Почему-то забыли про Ark: Raiders и даже не упомянули его, вручая призы за лучший саунд-дизайн. В секции «Лучшая инди-игра» по соседству с Absolum, BALL x PIT и Hades 2 находится Clair Obscur: Expedition 33 с относительно внушительным бюджетом, полноценным издателем, большой маркетинговой кампанией и партнерами в лице Microsoft (игру впервые продемонстрировали на трансляции Xbox в 2024 году, она вышла в Game Pass в день релиза). Придираться можно и к другим решениям организаторов: неожиданным победителям, структуре самого шоу и финалу, когда вместо громкого анонса нам показали очередной командный шутер со странным визуальным стилем. Но всё это тема для хорошей дискуссии, а вот что не поддается здравому объяснению, так это полный прокат и слив Kingdom Come: Deliverance II. Возможно, главная ролевая игра последних лет, масштабная, проработанная, со своим уникальным стилем и подходом. Проект, который удивляет тебя своей историей, механиками и неординарным подходом к некоторым аспектам. Но вместо этого на The Game Awards чествовали Expedition 33 — хорошую игру, но не настолько, чтобы вручать ей в рамках одной церемонии 9 из 12 возможных наград. Таранный подход Clair Obscur: Expedition 33 ворвалась в Лос-Анджелес будто бы на таране, снося всё на своём пути. Награды за музыку, сюжет и даже главный приз — нормально, хоть и можно поспорить, но настоящий сюр произошёл во время вручения приза за «лучшую ролевую игру». Перед началом церемонии была четкая уверенность, что основным триумфатором мероприятия станет именно игра от Sandfall. Было очевидно, что тот же Kingdom Come: Deliverance, скорее всего, останется всего с одной наградой — именно в этой номинации, но Джефф Килли и компания решили удивить абсолютно всех. Это то же самое, если бы лучшим шутером года назвали Shinobi: Art of Vengeance, ведь технически там можно стрелять сюрикенами, да и экшен с боевиком всегда ходят в паре. Одним словом, Даниэля Вавру откровенно слили, как и на предыдущих менее авторитетных и крупных церемониях, хотя, казалось бы, в соперниках японская ролевая игра, в которой напрочь отсутствуют классические РПГ-элементы: нет моральных дилемм, нет развитого сюжета и прочих аутентичных систем. По этому принципу в былые годы награды могли уносить и Persona, и Sea of Stars, и Final Fantasy. Но не уносили. Почему так нагло слили Kingdom Come Deliverance Давайте рассмотрим номинации, в которых числился KCD II: Игра года. Проект при этом не считался особым фаворитом, о нем практически никто не упоминал. Создавалось ощущение, что реальную борьбу смогут навязать только Silksong и Hades 2; Лучшее повествование. Одна из самых спорных номинаций. Здесь можно рассматривать и Silent Hill f, если мы говорим о чем-то более артхаусном, серьезном и неординарном; и, в частности, Kingdom Come Deliverance II, который повествует нам масштабную длительную историю в необычном для игровой индустрии сеттинге. Но в данном случае глупо спорить — Expedition 33 была фаворитом и это удобоваримо; Лучшая ролевая игра. Об этом мы говорили ранее, но стоит упомянуть, что Clair Obscur также обошла The Outer Worlds 2, Avowed, которые при всей критике все-таки больше является РПГ-играми, чем детище Sandfall. И на этом всё. Четыре номинации — ноль побед. Казалось бы, Expedition — главный ньюсмейкер года, поезд хайпа, несущийся по рельсам игровой индустрии весь 2025 год, поэтому спорить обо всех ее победах можно, однако это бессмысленно. И единственная стоящая претензия, рушащая все заслуги игры на церемонии, — победа в номинации «лучшая ролевая игра года». Но почему так произошло? Почему Warhorse уехали с мероприятия с нулем в кармане? Слив Даниэля Вавры В таких случаях всегда вспоминается «Оскар», когда тот или иной хороший фильм, который с годами становится легендарным, просто проезжает мимо всех наград. Происходит это по разным причинам: иногда в дело вмешивается повестка и политкорректность, как это было в случае с «Лунным светом» иногда — более сильный противник. Сколько фильмов откровенно прокатили мимо престижных наград во времена «Титаника» или «Властелина колец». Но это были конкурентные года, фильмы эпохи. В этом году мы имеем похожий сценарий, однако рассмотрим его с математической точки зрения. У Clair Obscur Expedition 33 — 9 наград. У Kingdom Come: Deliverance II — 0. С этой точки зрения, пускай очень натянутой, мы смотрим на противостояние Давида с Голиафом, The Witcher 3 со «Смутой», но это ведь совершенно не так. И если в случае со всеми остальными титулами мы увязнем во вкусовщине, то, говоря о «лучшей ролевой игре», других вариантов быть не может. Следовательно, есть четкое убеждение, что организаторы по какой-то причине решили пропустить мимо глаз одну из лучших игр года, засунув ее в минимальное число номинаций, что тоже странно. Почему это произошло? Возможно, всему виной отсутствие компетентности, может, «эксперты» не разбираются в жанре? Звучит это неправдоподобно, а вот два других сценария вполне имеют право на существование. Первый. Организаторы решили подсесть на общий поезд хайпа и порадовать многочисленную армию фанатов Clair Obscur Expedition, не вручив проекту разве что награды за «лучший мультиплеер» и «лучший экшн». Они ведь могли с легкостью испугаться обделить игру из-за потенциального гнева поклонников в социальных сетях. При этом по какой-то причине закрыл TGA трейлер мультиплеерного геройского шутера, который также был воспринят аудиторией в штыки. В данном случае не побоялись. Второй вариант кажется более логичным, учитывая, как в наше время важно быть тихим, мирным и политкорректным. Так уж получилось, что Даниэль Вавра, скорее всего, не самый приятный человек. Геймдиректор регулярно публикует в своих соцсетях неоднозначные и зачастую даже вызывающие посты. Его заявления поджигают некоторые пикантные места игровым журналистам, критикам и даже разработчикам из других студий. Возможно ли, что организаторы, потенциально относясь к Вавре негативно, в один момент решили задвинуть Kingdom Come: Deliverance 2 на второй или даже третий план? Зная результаты церемонии, видя отсутствие полученных наград и мизерное количество номинаций, складывается четкое ощущение, что данный вариант совершенно не лишен смысла. Остаться в истории Конечно, номинации и премии в игровой индустрии в данный момент — не самые важные показатели успеха. Но за Kingdom Come: Deliverance 2 на самом деле обидно. Это не просто хороший проект типа Tainted Grail, а игра-явление, которая понравилась аудитории благодаря неоднозначным решениям Даниэля Вавры — настоящего визионера от мира интерактивного искусства. Расстраивает и то, что через много лет человек, посматривающий на итоги TGA прошлых лет, в списке лауреатов попросту не увидит KCD и посчитает, что эта игра либо провалилась, либо ее и не было вовсе. А может, всё будет иначе. Возможно, спустя десятилетия Kingdom Come: Deliverance, напротив, будут вспоминать как «День сурка», «Сияние» или «Схватку».
Игра года
Clair Obscur
Kingdom Come. Deliverance
/v/ - Video Games
2ch
19 января 13:04
Сохранен
505
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10046434 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
17 января 9:30
Сохранен
515
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10045273 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
16 января 1:57
Сохранен
504
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10044420 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
506
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10043367 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
505
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10042397 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
500
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>10041419 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
57
говномеханик тред
— >перекаты >дэши >парирования >сбитие атаки >уклонения >блоки
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
109
Игра года
— Так я что-то не понял, а где эта ваша калпедиция33 с её, ни разу не нарисованной, армией фанатов? Неудобно получилось.
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
540
Переводотред
— Почему уроды не могут делать нормальный перевод игр? Доколе мы будем это терпеть? В этой ебаной индустрии нет никакого контроля качества. Ошибок так много, что создается ощущение проф. непригодности минимум половины переводчиков. Из-за их халатности в мусор летят целые пласты истории, характеры персонажей, важные события. Хрестоматийный пример: Мелина в Elden Ring в оригинале "maiden" - "дева": В контексте игры, это отсылка к девам (дамам сердца) у рыцарей. В лоре игры дева это что-то вроде "должности". Мелина это дева которую мы должны оберегать по пути её самопожертвования. Именно по этому персонаж делает жест будто бы целует ей руку, когда прокачивает статы в первый раз. И всё это выкинуто нахуй в русском переводе, где обезьяна с печатной машинкой перепутала два разных слова maid и maiden и нарекла Мелину "Служанкой". И это блять один из центральных персонажей. Кроме того опезденевшие актеры озвучки (типа Всехуя Хуецова) давно словили звезду и играют самим себя, а не персонажей. На озвучку зовут не подходящие голоса, а самые знаменитые. В этой индустрии царит панибратство. Молодых актеров душат и никуда не пускают. Суют на озвучку блогеров которые нихуя не подходят и не имеют играть, чисто ради того, чтобы их пропиарить. Я не прызываю играть в оригинале, я не хочу обосрать все студии перевода и озвучки. Я хочу играть на родном языке. Просто хочу вскрыть гниль этой индустрии. У World of Warcraft, например, был идеальный перевод и идеальная озвучка с грамотной адаптацией и правильно подобранными голосами. Все эти люди, переводчики и озвучаторы, из за полного отсутствия контроля качества возомнили себя баринами. На любую критику они орут "ЭТО АДАПТАЦЕЯ" "ЕСЛИ Я ТАК ПЕРЕВЁЛ ЗНАЧИТ ПРАВИЛЬНО", а на деле, это их похуизм и неспособность нормально выполнять свою работу.
Озвучка
качество
перевод
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
52
Эмуляция
— Объясните кто шарит что происходит с эмулятором пс2? Как получилось что сырые версии своей нумерацией отстают от релизной версии. Какую качать в данной ситуации?
/v/ - Video Games
2ch
18 января 12:33
Сохранен
78
007 фарт лайт
— эта ИГРА станет шедевром! Там некст ген, среди разрабов в движке чел который кризис 2007 создавал соло механику песка и ветра с пальмами и три чела из дайса которые сотворил бф3 уровень на самолёте. Там графика скорее всего будет бенчмарком на следующие года 3, как в свое время был киберпанк Там будут все лучшие технологии нвидиа, ртх да, нейроволосы да, нейротекстуры да, технологический шедевр, сюжетный брилиант, геймплейная вишенка на торте геймидустрии, впитавшая в себя все лучше хватит играть в МайндсАй, эта игра перекроет творение от бывшего автора гта, потому что она от авторов самого хитмана
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
44
Существует ли особый шарм в просмотре фильмов/мультиков/сериалов/аниме на Пихе? Пару раз от шизов сл
— Существует ли особый шарм в просмотре фильмов/мультиков/сериалов/аниме на Пихе? Пару раз от шизов слышал такое. Самая первая Фатка самая лучшая для этого или через поколения различий между экранами особо нету?
PlayStation Portable
уют
нулевые
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
58
Какая из этих игр лучшая?
—
Wolfenstein
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
135
Ну и в чём жирнич не прав? Быдло не способно удержать в уме больше двух действий и тупа игнорит хард
— Ну и в чём жирнич не прав? Быдло не способно удержать в уме больше двух действий и тупа игнорит хардкорные игры, при этом заявляя обратное
sekiro
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
25
Какая из этих игр лучшая?
—
/v/ - Video Games
2ch
11 января 17:14
Сохранен
95
1е лицо для нищих игр
— Напоминаю, что игры от первого лица существуют только ради экономии на анимации, а не ради погружения
/v/ - Video Games
2ch
20 января 19:52
Сохранен
26
Red Dead Redemption 2 стала четвёртой самой продаваемой игрой всех времён, продав 79 млн копий
— Red Dead Redemption 2 оставляет след в памяти игроков навсегда. Это одна из тех игр, которые определили жанр в индустрии, выдержав испытание временем и до сих пор кажется свежей, а также достигла огромного рубежа продаж. В своем последнем отчёте Take-Two Interactive сообщила, что Red Dead Redemption 2 разошлась тиражом в 79 миллионов копий, став четвёртой по величине самой продаваемой игрой всех времён, уступая только Minecraft, Grand Theft Auto 5 и Wii Sports.
Red Dead Redemption
Red Dead Redemption 2
/v/ - Video Games
2ch
11 января 23:41
Сохранен
553
Bethesda не понимает суть Fallout и превращает его в тематический парк — Крис Авеллон
— Сценарист Fallout: New Vegas и Fallout 2 Крис Авеллон ответил на вопрос фаната в Twitter/X. Пользователь отметил, что сериал, одобренный самим Тоддом Говардом, «вовсе не похож на проект, созданный людьми, любящими Fallout». «Я не думаю, что Bethesda ненавидит Fallout. Они просто не до конца понимают его корни — и, возможно, им это неважно. У них есть права, и они просто хотят сделать свою версию Fallout и превратить её в норму. Обычно это выливается в красочный, но поверхностный тематический парк (с парой интересных исключений вроде Far Harbor, Point Lookout — и мне лично нравился The Pitt). Но тематические парки нравятся многим, так что если людям это приносит удовольствие — что ж, отлично. Лично я не ненавижу Bethesda. У них есть свои сильные стороны — например, открытые миры и исследования. Но есть и слабые: умение рассказывать линейные истории в открытом мире и полное непонимание того, как работает навык «Красноречие». Но у каждого разработчика есть свои плюсы и минусы». Крис Авеллон Несмотря на эти комментарии, далеко не все пользователи разделяют такую точку зрения. Второй сезон сериала Fallout демонстрирует впечатляющие результаты: на агрегаторе Rotten Tomatoes у него 97 % положительных рецензий критиков и 96 % отзывов зрителей — даже выше, чем у первого сезона (95 %). На данный момент вышло четыре из восьми серий, а финал сезона намечен на 4 февраля. Тем временем релиз второго сезона, события которого разворачиваются в Нью-Вегасе, лишь подстегнул интерес к Fallout: New Vegas. Многие считают эту игру лучшей частью серии, и на фоне успеха сериала всё чаще появляются сообщения о том, что New Vegas и Fallout 3 могут получить обновлённые версии — по примеру прошлогоднего ремастера Oblivion.
сериалы
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
16 января 5:24
Сохранен
92
Mass effect и Enderal
— Как так получилось, что в Эндерале сюжет почти полностью слизан с МЕ? 1. Протеане = Пирийцы 2. Высшие = Жнецы 3. Уничтожение предыдущей цивы необходимо для размножения высших/жнецов. 4. И высшие и жнецы утверждают, что существуют в плоскости бытия, которую смертные не могут себе даже вообразить. Неужели величайшая игруха Эндерал оказалась всего лишь плагиатом?
Enderal
Mass Effect
/v/ - Video Games
2ch
17 января 9:30
Сохранен
17
В последнее время полюбил разглядывать объекты в играх
— Просто хожу и смотрю как дизайнеры комнаты оформили. Пытаюсь представить как мыслили эти люди, когда работали и расставляли всё на свои места. Наверняка она пытались сделать всё с любовью и уютом, как будто это их личная комната. Если помещение общее, то тут, наверное, фэншуем руководствовались. Ну и просто природой любоваться тоже кайфово. Или городами. На самом деле - в окружение как раз ща больше всего денег вбухивают и там больше всего работы проделывают. А всё остальное идет по остаточному принципу. Алсо, самый кайф это игры на своих движках. Там ассеты делаются руками, а не покупаются в магазе анриала за три копейки.
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
17 января 9:30
1
2
3
4
5
6
...
11