Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
105
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
326
Гейминг с ИИ — Я попробовал позадавать вопросы по игре ИИшке, и это бустануло удовольствие от прохождения игр. Теперь любые вопросы по механикам, сравнить между собой предметы, совет как лучше поступить в той или иной ситуации - все это теперь не ищешь в статье на вики, не шерстишь форумы, а задаешь вопрос ИИшке - она отвечает. Все вопросы наговариваю в приложение на телефоне, причем оно отлично парсит всю речь, даже понимает рунглиш, когда пытаешься что-то на английском сказать, например названия предметов. Начинаю новый чат, говорю, что тут будем обсуждать игру такую-то. Найди вики по этой игре и черпай информацию оттуда. Если я задаю вопрос о каком-то предмете или механике или еще чем-то на русском, то сначала ищи перевод "этого" на английский, а по этому переводу ищи инфу в английской вики. Английская полная вики должна быть первоисточником. Отвечай только на поставленный вопрос. Не углубляйся слишком глубоко, и не давай спойлеров. Если ответа нет на вики, или вопрос не слишком конкретный, или ответы на форумах по игре. Теперь играть в игры, где куча мелких нюансов, которые никак/плохо объяснены в самой игре - одно удовольствие. Главное задать ограничение, чтобы ИИшка не спойлерила и не вела за ручку.
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
29
ГЕЙМЕРЯТУШКИ, LA NOIR 2 НА ПОДХОДЕ — Кукусики, геймерсики! Пока вы там дрочите на очередные скриншоты из GTA 6, в сети произошел один распиздатый вброс, который заставил меня буквально обосраться от неожиданности. Короче, слушайте сюда, мои маленькие долбоебы. В сети прошел слушок от «крайне надежного» сливщика, что Rockstar Games решили не хуйней страдать, а запилить сиквел легендарной L.A. Noire! И это, блядь, будет их следующей крупной игрой после GTA 6. Но не спешите радостно дрочить, сейчас начнется самое интересное. По слухам, действие перенесется из солнечного Лос-Анджелеса в Сан-Франциско, а главным антагонистом станет сам ебаный Зодиак! Да-да, тот самый маньяк, который наводил ужас на реальных людей. Разработчики решили, что детективные механики нужно тащить на новый уровень. И знаете что? Они обещают внедрить «сканирование лиц и захват мимики нового уровня». Типа графон будет такой, что вы сможете разглядеть каждую прыщик на жопе убийцы, пока он будет зачитывать вам свои манифесты. Технологии, хули! А теперь самое сладенькое — дата выхода. Целевое окно релиза — примерно 2030 год! Ха-ха-ха! Вы серьезно, блядь? Да к 2030 году мы либо уже все умрем, либо ГТА 6 выйдет наконец-то. Сливщик, кстати, реально авторитетный — три года назад он точняк предсказал механику отношений в GTA 6 и отмененную концепцию с четырьмя протагонистами. Так что если он не наебал, то нам придется ждать этого Зодиака еще лет шесть, минимум. В общем, перенос современных детективных механик в Сан-Франциско — это, конечно, шаг для франшизы. Но если они будут пилить это до 2030 года, я успею состариться, отрастить бороду и сам стать тем самым Зодиаком, пока буду ждать этот релиз. А вы что думаете, мои хорошие? Взлетит ли L.A. Noire про маньяка или Rockstar окончательно ушли в отрыв? Пишите свои мысли в комментах, не забывайте тыкать лайки.. А я с вами прощаюсь, до следующей недели, покеда!
2026-10-10 15:17:31
Сохранен
58
Я повзрослел и пришел к выводу, что лучше бы всю жизнь играл на консолях — Да, на пк есть прекрасные жанры стратегий и симуляторов, но... Но всё остальное это пиздец. Я помню как в детстве (90-ых) мучился со всей этой ебатней - то игра не запустится, то там скрипты сломаны, то половины эффектов нет по сравнению с приставками. Были даже случаи, когда под одним и тем же названием выходили вообще разные игры - помните Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter? А помните как длс для томб райдера и принца персии на пк так и не вышли? А как половину игр на пк тупо не выпускали вообще? Почти вся библиотека пс2 (лучшее поколение игр) просто нахуй мимо пк-гейминга прошла. Только вот буквально в последний год-два спустя 20 лет вышла серия мгс, лол. Ну что это за пиздец? Короче, раньше была куча технических проблем, проблем с управлением, игры не портировали, а те, что портировали - все кривые и через жопу. Теперь же - на пк порты точно такое же говнище, каждая первая игра сломана, всю вечно в фризах и статтерах. И точно также все хитовые игры типа гта6 или игр нинтендо тупо не выходят на пк - они продолжают нас прокатывать на хую. И вот я на старости лет понял - А НАХУЙ ЭТО ВСЕ НАДО??? НАХУЙ ЭТО ВСЁ ТЕРПЕТЬ?? Чтобы что? Ну что я получаю как пекарь - бесплатные КРИВЫЕ полурабочие игры? Вау, спасибо. Большое спасибо. Как же это круто. Фактически я жру говно десятки лет просто потому что это дешевле. Вот и всё. У меня не было денег на нормальный гейминг. Сейчас они появились, но цены на железо и игры улетели в небеса, лол. Такое ощущение, что судьба издевается надо мной.
2026-10-10 15:17:31
Активный
256
2026-11-02 20:01:06
Сохранен
3
Сап. Многие из вас любят восхвалять фолыч НВ, как прорывной в серии, поражаться его вариативностью, — Сап. Многие из вас любят восхвалять фолыч НВ, как прорывной в серии, поражаться его вариативностью, сюжетом, геймплеем, роллплеем и тд. и тп. Не спорю, НВ действительно качественная игра, с проработанными до мелочей сюжетными элементами и вариативностью, в которую действительно интересно играть, но есть одно НО! Решил я перепройти НВ, так сказать вспомнить былое, и в очередной раз мои глаза слезятся от увиденного ужаса, и это не только проблема НВ, но так же и трёшки. Что я имею ввиду? Я говорю об уёбищном, вырвиглазном, дегенеративном дизайне уровней и локаций. Когда я проходил НВ в первый раз, это бросалось в глаза, но удовольствие от прохождения в первый раз как бы затмевало моё недоумение от того, что обсидианы нихуя не привнесли чего-то нового в левелдизайн, и переняли метод постройки локаций у беседки. Но когда я перепрохожу игру, и вижу эту безвкусицу снова, то не могу оставить это без внимания. Почему те, кто рьяно ратует за величие НВ всегда упускают этот момент, и вообще многие игроки упускают это из виду? УЁБИЩНЫЙ ЛЕВЕЛДИЗАЙН, СУКА! УЁБИЩНЫЙ! Взгляните на скрины пик1 и пик2. Я нахожусь на локации Репконн, и что я вижу? Это тупо ебучий амбар/комната/коробка, иными словами, полая конструкция, в которой находится металлическая кишка. Ахуеть, это что вообще? Вы можете себе представить эту халтуру ебучую? Это ужасно! И этот тип дизайна встречается не исключительно в Репконн, ОН БЛЯТЬ СУКА ВЕЗДЕ. Куда бы ты не зашёл, на какую бы фабрику или лабораторию, или завод, ВЕЗДЕ СУКА ОДНО И ТОЖЕ, ебучая полая коробка, внутри которой металлическая кишка. Это может прикол такой? Может это какая-то фича лорная, какая-то архитектура будущего ебейшая? Нет, нихуя на это не похоже. Похоже на то, что левелдизайнер просто имбецил без вкуса. По этой полой коробке не интересно бегать, её не интересно исследовать, это ужасно. А знаете где этой хуйни нет? В четверке. Вот где-где сделали работу над ошибками, так это в четвёртой части серии. Там и заводы, и фабрики, и лаборатории, и убежища все сделаны как-то по особенному, запоминающимися, каждая локация, каждое пространство забито какими-то интересными элементами, архитектурными решениями. И как после этого можно боготворить НВ? Да, хорошая игра, не спорю, сюжет все дела, но четвёрка уже пизже просто потому, что к левелдизайну подошли с особым вниманием, и у тебя не возникает ощущения, что ты блять находишься в каком-то архитектурном сюрреализма. Опять же, ладно бы у этих ебучих полых амбаров было какое-то утилитарное назначение, как например в четвёрке на локации «Аркджет Системс» мы спускаемся в подземелье и видим огромное полое пространство, но у этого огромного полого пространства есть назначение, это блять ебешйшая шахта, в котором находится ебать его в рот огромный ракетный двигатель, в этих же локациях в НВ и трёшке нет нихуя, они тупо бессмысленные, ебучие полые коробки блядские. И представьте лицо игрока, когда тот играет в НВ, бредёт по пустоши и видит каку-то новую локацию, завод или что-нибудь в этом роде, хочет исследовать, заходит внутрь, и наблюдает этот кринж блять. Короче, дискасс.
2026-10-09 14:48:07
Сохранен
352
2026-10-09 14:48:07
Сохранен
139
Почему на пк никого не волнует плавность игрового процесса? — Я не понимаю что в головах у людей. Для меня фризы и статтеры недопустимы. Если у меня выбор играть в игру без статтеров за 5к и играть бесплатно с фризами, то я выберу первое. А если нет выбора, то не буду играть вовсе. Как вы уже знаете - 99% анриаломочи неиграбельно на пк. Элден ринг тоже фризящая параша на пк. В плаг тейле недавнем тоже хтонь, хотя там свой двиг, но на консолях нормально. Отдельный пиздец - донволкер. В это просто физически невозможно играть из-за статтеров, оно не работает вообще никак ни на одном проце нормально. Но в стиме 85% положительный рейтинг. Всем похуй. Как так получилось, что людям похуй на фризы и они жрут говно? Это всё равно, что ехать на машине с тремя колёсами, которая вся покачивается и пердит, всё тресятся и шатается, но все делают вид, что им норм и вообще у них 200 фпс с фреймгеном ух бля!!!! Главное не сколько у тебя фпс, а какие это фпс. Когда наконец быдло прочухается и начнет бойкотировать говноразрабов? Люди буквально играют в видрил №2 и им норм. У них игра на несколько секунд каждые 5 метров фризит И ИМ НОРМ. ИМ ПОХУЙ. У НИХ В БАШКЕ ВАЩЕ НИЧЕ НЕ ЩЕЛКАЕТ ТАМ. ОНИ ПОТОМ ИДУТ И ПОКУПАЮТ САЙЛЕНТ ХИЛЛ НИГГЕР, ГДЕ ТОЧНО ТАКОЕ ЖЕ ДЕРЬМО И ТАКИЕ ПИШУТ ПОТОМ "ВООООУ А ЧО ВСМЫСЛЕ???".
2026-10-09 14:48:07
Сохранен
11
2026-10-08 15:47:45
Сохранен
18
Игры, про которые не пишут в v (ну или вы никогда не видели, чтобы писали) — Помню был в селе у бабки. Был у нее ноут. На ноуте были установлены дядей второй биошок, мафия вторая и второй флатаут (похоже дядя любил цифру 2), ну правда флатаут не чистый, а мод NFS Most Wanted. Ну да ладно. Эти игры я прошел, затер до дыр (мафию 2 так вообще на всех сложностях подряд), наскучило. А играть то хочется. Интернета нет, пришлось идти в магаз и покупать пиратку. Там был диск, который я и купил. На нем было три игры, но купил я ради одной, метро 2033. И, разумеется, установщик был хуевым и игра просто не устанавливалась. Ну ладно, ничего, на диске были еще две игры. Фаркрай блуд дрэгон и пикрил. Первую я прошел, подумал ну игра на один раз. А вот вторая реально меня впечатлила, но по не понятным мне причинам, я не стал проходить ее и вообще забыл про ее существование до сего дня. Вспомнил сегодня, с удивлением обнаружил высокие оценки на метокритик и в стиме, от того удивился, что вообще ни разу не видел упоминания этой игры тут. Как вам игра, играли? Есть ли у вас примеры вот таких игр с высокими оценками, упоминания которых вы тут вообще никогда не встречали? Сейчас я пойду спать, но надеюсь, что утром обнаружу тут ваши истории.
2026-10-08 15:47:45
Сохранен
20
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
120
Новые скриншоты GTA 6 — Спустя двадцать восемь лет с момента выхода первой игры серии Grand Theft Auto, Люсия Каминос стала первой главной героиней, за которую игроки смогут играть, обладающей собственным голосом, предысторией и ведущими диалогами. Она хочет лучшей жизни и не позволит ничему помешать ей добиться своего. В этом она полная противоположность Джейсону Дювалю — своему партнёру, мужчине, за которого обстоятельства постоянно принимают решения. >Мы хотели, чтобы оба главных героя были уязвимыми, сильными, несовершенными, иногда правыми, иногда ошибающимися и способными учиться друг у друга, — рассказывает сценарист игры Элизабет Гови-Керн. — Мы чувствовали, что именно это делает их настоящими людьми и отличной командой. Её коллега, сценарист Алекса Д’Агостино, добавляет: Когда ты сосредоточен на создании полноценного персонажа с собственными желаниями, получается нечто идеально несовершенное — с клише, но при этом несомненно настоящее. Для 27-го выпуска журнала LOVE команда, стоящая за самым ожидаемым развлекательным релизом в истории, приглашает @kaci0n заглянуть за кулисы десятилетия кропотливого создания игрового мира, исследует, как сегодня выглядит американская мечта, и объясняет, почему в таком насыщенном мире каждый встреченный тобой человек — не просто статист. >Мы надеемся, что люди захотят сбежать в эти миры и познакомиться с этими персонажами, — говорит Роб Нельсон, соруководитель студии и руководитель отдела разработки Rockstar North. — Раствориться в них и потеряться вместе с ними. >Если уж вы вкладываете столько усилий в создание собственной версии современного мира, он должен быть ещё более гротескным, безумным и откровенным, — делится Хамфрис. — Иначе можно просто выйти на улицу и жить в реальном мире.
2026-10-15 18:40:19
Сохранен
87
Сооснователь Warhorse Studios надеется, что релиз GTA VI позволит повысить цены на игры Современные — Сооснователь Warhorse Studios надеется, что релиз GTA VI позволит повысить цены на игры Современные видеоигры должны стоить дороже, убежден один из основателей Warhorse Studios Мартин Клима (Martin Klima). Таким мнением он поделился в разговоре с PC Gamer. В ходе интервью Клима заявил, что повышение цен необходимо для выживания игровой индустрии. Он пояснил, что разработка игр стала крайне затратной и в будущем вряд ли подешевеет, а новых вариантов для компенсации растущих расходов практически нет. «Последнее, что нам остается, — это повысить цену за копию игры. Это сильно помогло бы, но все до смерти боятся так сделать. Надеюсь, GTA VI проложит путь», — сказал Клима. Сооснователь Warhorse Studios добавил, что Take-Two Interactive и Rockstar Games могут позволить себе такой шаг без особых рисков. Хотя сам Клима не понимает причин популярности серии GTA, он считает грядущую GTA VI «технологическим чудом» и верит в ее успех.
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
30
2026-10-17 17:10:49
Сохранен
37
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
70
2026-10-17 10:39:01
Сохранен
59
2026-10-17 17:10:49
Сохранен
19
2026-10-09 17:41:11
Сохранен
204
2026-10-13 21:22:15
Сохранен
452
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
77
2026-10-07 17:37:23
Сохранен
27
2026-10-07 17:37:22
Сохранен
508
2026-10-07 17:37:23
Сохранен
11
Бля эти ДТФеры такие соевые — Решил вернуться на этот сайт. Меня там давно забанили. Короче, успел там сраться и чтобы у вас не было лишних вопросов скажу следующее. Да, я люблю Геншин и прочие начал дрочильни. Можете сколько угодно их хейтить, но вы должны принять один очевидный факт – эти товарищи всерьез считают Assassin's Creed гораздо лучше Геншина. Представляете? Когда я начал ловить их на лицемерии, что они, мол, критикуют Геншу за однообразный и скучный опен ворлд с глупым и наивным сюжетом, они, блять, всерьез покупают очередного Лассассина по скидке. Ещё тратятуйму денег на DLC и наслаждаются повесточнып дерьмом. Ладно, первые части Ассассина были годнотой (пусть не шедеврами). Но сюжет можно было закончить на самопожертвовании Майлза Дезмонда. А тут Юбики до сих пор творят какую-то дичь с Санта Барбарой, впихивая Отсосинов в очередную эпоху. Я вот помню, как после всех скандалов с AC Origins ДТФеры всерьез занялись акцию по спасению Юбисофт от банкротства. Ох бля, и ещё они дрочат на сони кинцо с плейстешона. Всё как прям Шевцов завещал. Они, наверное, играют в новенькую Росомаху, где для победы не нужно даже нажимать на кнопку. Ну реально соевый сайт для гигачадья. Они ещё ноют, что рыночные переполнен сосаликами – жанром, который они не переварят. Ага, я в Эллен играю и ничего, нормально играю. Любой школьник уже наверное забил Малению. А эти даже не могут нормально перекатываться и рассчитать инвул фреймы. Я кажется помню, что они презирают аниме, а сами смотрят Марвеловское хрючево. Пипец, соевые. Ладно. Пойду в Ульиракилл поиграю.
2026-10-07 17:37:22