Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Маркеры это благо в геймдеве

 Аноним 08/10/26 Чтв 14:19:52 #1 №10618987     RRRAGE! 12 
image.png
Окончательно в этом убедился играя в вов классик, где задания не помечаются на карте, это ёбаная пытка, искать что либо без маркера, все кто против маркеров зайдите и просто поиграйте немного убедитесь какой же это кайф бегать туда сюда и и искать нужного нпс
Аноним 08/10/26 Чтв 23:29:33 #2 №10620117     RRRAGE! 0 
>>10618987 (OP)
Ну вообще то всё зависит от геймдизайна. Я вот зумерок, выросший на скайриме, но когда впервые поиграл в морровинд, дико кайфанул от отсутствия маркеров, когда ты сам ищешь нпс и локации, сверяешься с картой, записуешь инфу в блокнотик, хоть немного включаешь мозги.
Аноним 08/10/26 Чтв 23:47:21 #3 №10620139     RRRAGE! 0 
16818902540630.png
>>10618987 (OP)
> Маркеры это благо в геймдеве
Аноним 08/10/26 Чтв 23:58:14 #4 №10620152 
>>10618987 (OP)
Ну там не совсем так. Когда на моба наводишь, если он связан с квестом, то там показывался значок. Но ты прав, ситуация пиздец.

Но самое смешное что петхи, которые про ноу ченджес визжали, все поголовно ставили ебучий аддон. Причем аддон пиздец. Кривой, косой, постоянно какие-то ебанутые квесты плодит. Хуже чем близовский интерфейс квестов. Но петухам нужен ноу ченджес. А потом вообще пошли более ебанутые аддоны, которые прям рельсы тебе делают, указывающие куда бежать и какие квесты делать эффективнее всего. И эти же петухи, ну которые с ноу ченджес, наворачивают эти аддоны за обе щеки. Да так что весь рот в говне. Настоящий кал.
Аноним 09/10/26 Птн 00:07:27 #5 №10620172     RRRAGE! 0 
>>10618987 (OP)
ща бы кнопки какие-то нажимать, когда можно на ютубе игрофильм на х2 посмотреть
Аноним 09/10/26 Птн 00:53:09 #6 №10620219     RRRAGE! 1 
>>10620117
Ты еблан ебанутый либо не играл на самом деле, до сих пор помню как у меня пердак сгорел с квеста эшлендеров найди двойную гору, то есть такую же как все остальные, причем нихуя не видно дальше 10 метров, и потом еще поверни зуй знает куда.
Маркеры абсолютно необходимы в открытом мире, это по сути просто игромеховая реализация того, что ИРЛ ты всегда можешь спросить как то более подробно путь.
Аноним 09/10/26 Птн 00:57:38 #7 №10620226     RRRAGE! 1 
>>10620117
Вот если реализация как в дерьмаке, где тебе прям дорожку рисуют, то это хуета, ты тогда вообще на карту не смотришь и мир не замечаешь. А просто точка на карте как в тоддобливионах, то это маст хэв, иначе нихуя не найти
Аноним 09/10/26 Птн 01:08:38 #8 №10620235     RRRAGE! 0 
HR5y3GqbUAAZR1V.jfif
>>10618987 (OP)
Аноним 09/10/26 Птн 01:51:33 #9 №10620283     RRRAGE! 1 
Отсутствие маркеров работало в совсем винтажных играх с крохотными локациями коридорами, где заблудится разве что совсем уж пердеж за 30 с деменцией. Но если игровой мир большой и НПСов тысячи это отсутствие маркеров уже реально оборачивается большим минусом.
Туда же фаст тревел, с ним ситуация похожая, если игровой мир большой, то бегать туда-сюда просто надоест, а если ещё и ничего не происходит, не респавнится, то это все, смерть, из недавнего - готика ремейк, знатно все офигели с этого говняка, когда реально надо газовать по пустой локации взад-вперед. Оценивших такой гигамув оказалось весьма немного, даже утки ебаные недовольно покрякивая записали это в минус игре.
Аноним 09/10/26 Птн 02:42:55 #10 №10620323     RRRAGE! 1 
>>10620152
>>10618987 (OP)
>>10620219
>>10620226
>>10620283
Перепись кретинов и мразей.
Аноним 09/10/26 Птн 03:58:53 #11 №10620365     RRRAGE! 0 
>>10618987 (OP)
Тебе в квестах всегда пишут что-то типа на севере от нашего лагеря. Тебе сложно понять где на карте север чтоли и куда исходя из этого идти?
Аноним 09/10/26 Птн 06:11:13 #12 №10620417     RRRAGE! 1 
маркеры нужны только в кАААле с вопросиками
но кАААл это не игры
в играх маркеры не нужны
Аноним 09/10/26 Птн 07:11:29 #13 №10620445     RRRAGE! 1 
17911317157140310636.png
>>10620417
Аноним 09/10/26 Птн 07:30:42 #14 №10620457 
>>10618987 (OP)
Согласен, но тут проблема в реализации.

Мне, например, очень нравился подход серии Dead Spoace, где путеводная дорожка ненавязчивая, лорно объяснима и не ебёт тебе глаза. Ты можешь сам всё исследовать, но если заёбся, ткнул кнопку и точно понятно куда тебе идти, а что локация для не сюжетного исследования.

Сейчас наворачиваю NivalisNights, так у меня глаза уже вытекают, нахуй, от неотключаемых маркеров. У тебя 20 активных заданий и игра тебе весь худ этим говном засирает, ёб твою мать.
Аноним 09/10/26 Птн 07:39:03 #15 №10620465 
В ММО маркеры необходимы, потому что выискивать, куда бежать за клыками кабана в сотый раз это не весело, а душно.
Аноним 09/10/26 Птн 07:53:10 #16 №10620472 
>>10618987 (OP)
Во-первых, читай квесты. В классике хорошие описания. Если написано:"Пойди по дороге до развилки, сверни налево и у упавшей сосны будет стоять нпс-нейм", - то с вероятностью 99% он там будет стоять. Во-вторых, юзай вовхед, если совсем никак.
Аноним 09/10/26 Птн 13:00:30 #17 №10620855 
>>10618987 (OP)
>Окончательно в этом убедился играя в вов классик, где задания не помечаются на карте, это ёбаная пытка, искать что либо без маркера
>>10620472
>В классике хорошие описания
Это плюс сам факт того, что ты играешь в ММО. Подразумевалось, что при затупе ты спрашиваешь у других игроков, или наоборот помогаешь другим игрокам, общаешься и знакомишься, играешь вместе. А не как сейчас, как робот бездумно бегаешь по маркерам.
ну и все аддоны ставили, да
Аноним 09/10/26 Птн 22:24:13 #18 №10621880 
Охуительная история, в нормальную игру поиграй, причем тут твоя ммо залупа
sage[mailto:sage] Аноним 10/10/26 Суб 07:27:30 #19 №10622351 
>>10618987 (OP)
Играл в вов классик в 2019 году на запуске ваниллы прям с 1го дня. Играл без аддонов вообще из принципа чтобы почувствовать вкус того самого геймплея 2004-2005 годов. И с 0 аддонов докачался до 40 лвла примерно к концу 1го месяца и только потом уже подрубил аддоны.

Если читать все квесты - персонажи всегда говорят куда идти: на север от меня, к востоку от заставы Железный Хуй, к югу от пещеры Кривого Писюна и т.п. В игре буквально всего несколько квестов в которых надо найти хуй пойми что хуй пойми как хуй пойми где. Я помню такой квест у Альянса был, где надо 2 цветка найти и 1 из них за водопадом спрятан в Болотина, а другой не помню даже где. Вот такую хуйню просто исследуя мир ты не сможешь найти, да. Надо гуглить, аддоны юзать или спрашивать. Но 99% квестов ваниллы делаются без аддонов и маркеров.

А знаешь какие квесты нельзя сделать без аддонов и маркеров? Квесты актуала. Потому что из-за того что теперь в игру встроены маркеры - в тексте самих квестов не пишут куда надо идти, ведь нахуя об этом писать, если на карте покажут?

П.С. вспоминая сингл игры без маркеров - есть Risen в которой Пираньи вообще не потрудились хотя бы намекать, где и что через диалоги. Тебе персонажи я помню в лагере дона прям говорят чето в стиле "Ну я ебу что ли где? Пиздуй ищи на болоте" и ты реально пиздуешь идешь на болоте без подсказок искать в ночи этой пиздясь с червями и гигантскими молями. А потом оказывается что чел блять прям вот возле лагеря сидел почти в упор на болоте через 20 метров и ты хуй пойми как его не мог найти час ебаный.
Аноним 10/10/26 Суб 08:31:32 #20 №10622383 
>>10618987 (OP)
Просто ты никогда не читаешь квесты, не погружаешься в историю, а автоматически закликиваваешь безмозглые задания, которые для тебя все как одно.
comments powered by Disqus