К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
111
вчера 12:39
Активный
168
сегодня 0:38
Активный
83
вчера 12:39
Сохранен
23
3 мая 19:34
Сохранен
145
3 мая 19:34
Сохранен
502
3 мая 19:34
Сохранен
139
3 мая 19:34
Активный
118
DMC3 или GOW1? — Порриджей прошу игнорировать тред. Почему эти игры? Обе вышли в одно и то же время, в одном и том же жанре, и исторически противопоставляются друг другу. Предлагаю выснить, какая же из них всё же лучше? inb4 обе говно тоже опускаем Графика Обе игры устарели в техническом смысле, но работа дизайнеров заслуживает уважения и там и там. Хотя, как мне кажется, художники бога войны справились со своей работой всё же чуть лучше, да и локации античности выглядят более привлекательно, чем невнятное готичное что-то из дмс. Опять же в боге войны всегда понятно, кого ты сейчас пиздишь, минотавров там, циклопов сатиров, а в дмс хуй пойми что с косами. Геймплей и сложность Обе игры достаточно хардкорные, и разнообразные по механикам, здесь даже нечего добавить. Но опять же, враги в дмс более медлительные, и тупые, как мне показалось. Им не хватает сноровки, и различных интересных фишек. Хотя, в боге войны мне хватило разнообразия оружия, у тебя есть только одни клинки хаоса на всю игру. Доступность Здесь очко уходит дьяволу, потому что он есть на всех основных платформах. Бог войны же остался экслюзивом, и без пердолинга с эмулем его не запустить. Музыка Саундтрек тащит в обоих играх, как мне показалось. Это тоже важный показатель, под драйвовую музычку пиздить вражин как-то сподручнее чтоли. Сюжет Ваще, на сюжет как-то похуй, но если всё же оценивать его, то он будет лучше в дьяволе, хотя и в боге войны он тоже плюс минус хорош. Ничья. Итого, как мне показалось, обе игры плюс минус равны между собой в плане интересности, работы дизайнеров и художников, и саундтрека. Но дмс можно запустить на пекарне почти без пердолинга, что жирный плюс последнему, и позор лысому. Вот как-то так. Добавляйте свои мысли касательно этого всего.
вчера 23:47
Сохранен
8
3 мая 19:34
Сохранен
63
3 мая 19:34
Активный
208
вчера 12:39
Сохранен
504
3 мая 19:34
Сохранен
17
3 мая 19:34
Сохранен
27
3 мая 19:34
Сохранен
12
3 мая 19:34
Активный
102
вчера 12:39
Сохранен
11
3 мая 19:34
Сохранен
15
3 мая 19:34
Сохранен
27
3 мая 19:34
Сохранен
34
NO GAMEZ — Начиная со времен ковида (2019 год) не вышло ни одной хорошей игры. Stalker 2 - игра вышла какой-то сырой и забагованной хуйней, графика мыльная. И физика хромает. Avowed - мультяшно-розовая поебень с пропагандой ЛГБТ, попытка сделать аналог skyrim в еще более убогом сеттинге. Даже несмотря на более новые технологии, визуал ощущается хуже. Disco Elysium и подобные ему игры - не совсем полноценное 3д, это изометрия с видом сверху, просто стратегия с элементами, не более. Baldurs Gate 3 - дрисня в духе avowed (мультяшность, розоватость), только с видом сверху, стратегия. Taunted Grail - инди-версия скайрима. Starfield - мыльная хуйня, ощущается как мод на древнюю игру fallout 4. Огромный, но однообразный мир. Cyberpunk 2077 - ущербная графика, ущербная физика, мир не ощущается живым. На релизе уже сразу все было забаговано и сыро. Elden Ring - очередной дарк соулс, но в новой обертке. Графика даже хуже чем в старом bloodborne. Silent Hill 2 Remake, Resident Evil Requiem, Alan Wake 2 - графон ничем не лучше игры 2018 года под названием re2 remake.
3 мая 19:34
Сохранен
8
3 мая 19:34
Сохранен
34
А почему нету массовых баталий в сетевых игорах? — Сам анчоусы. Давно не видел в анонсах чтобы делали шутер количеством игроков на одной карте больше 100. Нет я серьезно, батла 64 игрока, арма сквад до 100 добирает но не больше. Есть представитель жанра например Planetsaide но он чет не на слуху, загибается. Foxhole но там вид сверху. Почему бы не сделать Foxhole только от первого лица? Где технологии аноны, где массовые зарубы как EVE но только от первого лица и в любых сеттингах, фентези, современность. Да пусть будет длительность сессии неделя или месяц, но зато 1000+ а лучше 3-5к игроков может быть и они имеют разные роли. Система фракций, техника разная. Ладно современность это может сложно. Хорошо, сделайте фентези пусть графика такая себе но массовость, разные роли, фракции система боя, но главное взаимодействие между игроками, чтоб осады там, рейды глубокие по тылам и так далее. Где всё это??? ГДЕ???
3 мая 19:34
Сохранен
509
3 мая 19:34
Активный
211
ГТА всегда была и остается главным маркером безвкусицы и нулевого интеллекта. Всегда если вижу тред — ГТА всегда была и остается главным маркером безвкусицы и нулевого интеллекта. Всегда если вижу тред про эту парашу, я сразу понимаю, что по ту сторону экрана сидит одноклеточный дегенерат, который физически не способен вывезти что-то сложнее мобильной дрочильни. Вся суть серии что тебе вообще не нужно иметь мозг. Просто нажимаешь кнопку начать игру, и твое примитивное сознание всё сразу понимает. Рокстар поняли суть человека видимо еще когда пили 1 часть и годами вылизывали геймплей под запросы самого тупого быдла, чтобы даже последний имбецил не чувствовал себя ущемленным. Тебе не нужно учить механики, не нужно думать ты просто едешь по стрелочке на карте и жмешь одну кнопку. Это идеальный комбикорм для нормисов. Трейлер шестерки только подтверждает все это. Весь ролик буквально показывают животное поведение какие-то биопроблемные фрики трясут жирными задницами на тачках, дегенераты обливаются мочой и творят дичь, после показа быдло в комментах и на ютубе просто ссутся от радости. Реально Аноны я терпеть не могу эту серию.
вчера 15:55
Сохранен
58
3 мая 19:34