К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
516
21 марта 16:17
Активный
506
вчера 16:25
Сохранен
32
20 марта 20:55
Активный
91
Лудонаративный диссонанс в The Last of Us: Part II, , связанный с Элли Уильямс — Все шесть лет после выхода игры периодически задаюсь вопросом "какого хрена девушка, чуть ли не подросток, худенькая, может справиться с толпой выживальщиков или даже с группой опытных военных с бойцовскими собаками?" Можно сказать "игровая условность", но тогда предоставьте нам адекватный бэкграунд. Неужели военная школа, обучение Джоэла, и патрулирование Джексона могут объяснить такие навыки?.. А может здесь больше повлияла Анита Саркисян? Анита требует автономии женских персонажей, при этом нужно чтобы их характер не был мужским, чтобы она сама принимала решения, которые влияют на концентрацию трупов в ближайшем радиусе, и не дай бог им поможет мужик! Нил Дракман же, в свою очередь, хочет показать нам, что насилие это плохо, поэтому вот Эллька совершает геноцид, а потом ломается когда бьёт Нору трубой, или убивает беременную. "Это другое" - говорят защитники - "в этих случаях на неё не нападали и это её самостоятельное решение", но всё равно способ высосать эмоции из игрока очень слабый и натянутый. Дракман рос близ военного конфликта, и в своем детстве насмотрелся на вооружённых мужиков, которые творят зверства, в то время как женщины сидят дома, и от них Нил наблюдал только лучи света, вот в нём и зародились мужененавистничество, поэтому сдружился с Анитой, и теперь в его игре все мужские персонажи либо уходят на задний план, либо вообще сливаются, в то время как женские держат узду. Что у нас в итоге получилось с Элли? Она очень перебафана, расхреначивает толпу противников, а потом спокойненько играет на гитарке. В Джексоне она не похожа на реального хладнокровного убийцу, она обычная девчонка с любовным треугольником. Вспомните, например, персонажа Ридуса из "Ходячих", вот такому реально веришь что он может надрать задницу. Конечно, тут будет справедлив аргумент, что если сделать меньше противников, и чтобы игра строилась исключительно на стелсе, то тогда она потеряет экшн который так привлекает рядового игрока, а значит потеряет продажи. Но ведь есть проекты, которые завязаны на стелсе, и они очень успешны, тот же Dishonored, или какой-нибудь Hitman, Thief, также Splinter Cell. В игру за Элли можно было бы, скажем, добавить такие вещи как установка различных капканов, растяжек, использование окружения, или, например, одурманивающие стрелы, которые заставляют атаковать своих. Неужели тогда игра бы хуже продалась? А может, наоборот, игроки бы оценили такой интересный геймплей? Что у нас тут играет первостепенную роль? Банальная потребность в экшне, или идеологическое высказывание в духе "посмотрите, а ведь, между прочим, лесбиянка тоже может перерезать парочку глоток"?
вчера 12:07
Сохранен
77
14 марта 11:54
Активный
121
Последние части в серии игр, после которых она скатилась в говно Тред. — У каждой великой франшизы был свой пик, после которого началось тотальное вырождение в конвейерное хрючево для подпивасов и соевых гигачадов. Вот мой список последней годноты GTA: San Andreas. Последняя часть, где был дух криминала, нормальный масштаб и работающие механики. Четверка- унылый симулятор депрессии с физикой киселя, пятерка - цветастый цирк для зумеров с бесконечным донатом в онлайне. NFS: Underground 2. Пик тюнинга и атмосферы. Все, что было после включая Most Wanted это медленная смерть серии. Сейчас НФС- это просто кусок кода, в который нет смысла играть. Assassin’s Creed IV: Black Flag. Последняя игра, в которой был геймплей. Дальше серия превратилась в бесконечные симуляторы чистки значков на карте и кривые РПГ с уровнями врагов. Far Cry 3. Единственная игра, где сюжет и злодей работали. Четверка - ленивый рескин, а дальше пошел парад клоунов с ручными петами и захватом вышек ради вышек. Признаем честно геймдев сдох именно на этих играх Аноны. Дальше - только бесконечный реюз ассетов и доильня фанатов. Пилите свои примеры или оправдывайтесь, почему вы до сих пор жрете конвейерный кал.
22 марта 18:39
Сохранен
509
22 марта 18:39
Активный
246
вчера 23:50
Удален?
494
22 марта 18:39
Активный
430
вчера 22:35
Сохранен
72
21 марта 16:17
Сохранен
543
20 марта 20:55
Удален?
130
Чому так фрустрирующе? — Тут недавно вышел новый резидент, все про него говорят, и хочется собсна ОКУЛЬТУРИТЬСЯ. Я никогда не играл ни в один из резидентов (сначала компа не было, потом не любил хорроры вообще, потом сел на антидепрессанты и стал лучше к хоррорам относиться), поэтому решил пройти серию с самого начала. Вычитал в интернетах, мол ремейки лучше проходить после оригиналов, ну я и последовал этому совету, скачав самую самую первую часть. Попердолился с установкой, накатил Classic REbirth, ну и сел играть. Катсцены позабавили, от всей игры атмосфера ужастика категории Б, мне это понравилось. Начал играть, выбрал играть за мужика в начале.... Это пиздец. Ладно управление, оно во всех играх 90-х шизофреническое, но от всей игры больше фрустрации чем удовольствия. Инвентарь очень маленький, загадки уровня "ну принеси предмет к определённому пикселю", и самое главное - враги. Как убивать зомбей, не получая урона и не тратя все патроны, я так и не понял. Выданный нож это просто шутка. Как убегать от зомбей я тоже не понял. Пугалок нет. Конечно может у меня skill issue в терминальной стадии, но всё хорошее первое впечатление от игры мне испортил геймплей. Я выдержал чуть больше часа, часть из которого заняли бесконечные перезагрузки после смерти от определённого зомбака. Собсна вопрос, как мне получать удовольствие от данной игры? Или забить хуй и играть в ремейк 2015 года?
22 марта 18:39
Сохранен
14
20 марта 20:55
Сохранен
504
20 марта 20:55
Активный
162
вчера 23:55
Активный
520
22 марта 18:39
Активный
153
Как на самом деле нилка дрюкман и говнита сосаркисян делали The Last of Us: Part II — В этой работе полное разоблачение нилушки дрюкмана и говниты сосаркисян, после прочтения которого не должно остаться вопросов "зачем", "почему", "как", и так далее, если речь будет заходить про Тлоу2. Этот лонгрид очень большой, на 127 000 знаков, он будет разбит на несколько частей, каждая из которых - в комментах. Полный текст одним куском здесь: https://teletype.in/@skyhammer7/S2d7iIkY9_E Файл TXT: https://drive.google.com/file/d/1qvOtkqAT_3tsP2cH2MxoRxISL4ePv2tl/view?usp=drive_link Никто из ютуберов так глубоко не разоблачал эту парочку, как это сделал я. В этой статье вы выясните, почему дракманушка и саркисяночка сделали Тлоу2 такой игрой, какой мы её видим. Ни на ютубе, ни на какой-либо другой площадке я не видел текста такой мощности. Здесь - собранная с множества источников информация, и, грубо говоря, детективное расследование, касающееся жизни и судьбы нилки и анитки, которое отвечает на вопрос, почему они стали пропагандистами мужененавистничества, от которого, собственно, и растут ноги у Тлоу2. В тексте много мата, но так нужно. В любом случае, приятного чтения! Статья эта начинает писаться 1 марта, за неделю до международного женского дня. Тема её весьма гармонично ложится на эту дату, ведь посвящена она, кроме прочего, защите женского населения от позора, который дорогая аниточка постаралась в той или иной обеспечить через массовую культуру. Здесь - база. Какими бы не были громкими подобные заявления, я излагаю невозможные для оспорения факты, которые столь дефицитны в наше время, так что надеюсь, что данную статью прочитает как можно большее количество людей. У некоторых из них, возможно, перевернётся мир, а кто-то просто в очередной раз не захочет принимать такую горькую истину. Хорошо, что для нас, простых работяг, эта истина сладка, как материнское молоко. Квадратный подбородок сияет под ослепительной улыбкой мощных челюстей, язык за зубами которых воспроизводит музыку, формирующую торнадо великого очищения. Ну, на самом-то деле, женские уста, разумеется, могут подвзъебать жертв пропаганды, но так вышло, что мужчины чаще по ебалу лопатой аниточку пиздят. Вы могли правильно понять, что если процесс прочтения данного труда вызовет у вас чувство дискомфорта, вам нужно немного подумать о сформированной в вашем сознании картине мира, ибо, как я указал выше, здесь исключительно неоспоримая истина. Но дело не в том, что я это такой сверхразум, а вы тупые, а в том, что как-то так сложилось, что я обладаю абсолютным иммунитетом к какой-либо пропаганде, а другие люди, даже те, кто намного умнее и прошареннее меня, могут быть подвержены этой заразе. Но никогда такие люди не признаются сразу, ведь это будет для них непереносимый шок. Впрочем, цель этой статьи также в том, что подготовить фундамент для постепенного осознания. Как ни странно, нет ничего постыдного в том, если у человека нет иммунитета к пропаганде, просто вселенная не наделила его этим даром. Сразу предупрежу, что если вы фанатик тлоу2, или какой-нибудь борец за социальную справедливость, или просто чел, который считает что повесточка ничего не портит, то вам, скорее всего, стои подумать, стоит или читать этот материал, ведь вы рискуете получить негативные эмоции, которые могут вам испортить день, или даже целую жизнь. В самом деле, вы же не думаете, что я буду сдерживаться? Вы, типа, может быть, надеетесь, что я буду спокоен, демократичен... Видите ли, слово «разъебать» подразумевает использование любых инструментов. Так например, если я захочу вырвать больной зуб, моя рука не дрогнет, когда потянется к пассатижам. Надеюсь, вы меня поняли. Перед тем как затронуть основную тему статьи, пробежимся по истории феминизма и ЛГБТ. Первая волна феминизма началась очень давно, аж в 1848 году, но тогда мир был другим, индустриальным, а не информационным, так что цель у угнетённых женщин была совершенно другой, они не хотели, например, чтобы их призывали в армию, или открыли им пару вакансий на шахтёрских работах, они хотели простого - действительного равноправия. Женщин той эпохи можно было понять, так как они не имели права голоса, без согласия мужа они не могли подавать в суд, или, например, подписывать контракты, также во владение мужа переходило всё то, что заработал жена, и это было ни чем иным, как фактическим рабством. Сюда ещё можно добавить что при разводе все дети доставались мужу, что женщины не могли стать политиками, врачами, юристами, большинство профессий для них было закрыто. В общем, женское население было зажато в очень жёсткие рамки, и конечно же, это было крайне несправедливо. Первая волна феминизма длилась очень долго, более семидесяти лет, борьба была изнурительной, но мир менялся, становился более юридическим, менее стереотипным, и 1920-ых годах женщины всего мира наконец-то были полностью приравнены к мужчинам. Теперь затронем вторую волну феминизма, которая началась в шестидесятых и закончилась в восьмидесятых. И да, здесь уже пошёл кринж. Помните я говорил про армию и шахты? Так вот, теперь же началась ебанутость, бабы захотели чтобы им давали право устраиваться на мужские работы: автомеханики, дровосеки, сталевары. Также начались протесты, что женщина может быть столь же боеспособным солдатом, как и мужчина, и что нужно дать им право это доказать. Ещё фемки требовали дать право на употребление контрацептических препаратов и совершение аборта, право отказывать мужу в «супружеском долге», прекращение сексуальных домогательств (заигрывания, хлопки по попе), приравнивание в юридических вопросах незамужней женщины к замужней, усиление финансового обеспечения женского спорта, разделение домашних обязанностей с мужчинами поровну, и прочее. Окончательным итогом всего этого пиздеца стало, то, что чтобы фемки не заёбывали, большинство их требований было выполнено, но только лишь юридически. Дело в том, что нельзя поменять сознание людей парочкой новых строк в кодексе, и как начальник клеился к своей секретарше, так он и будет клеится. И будет прав! Женщины получили, например, право работать наравне с мужчинами, но от этого мужчины не стали разделять с бабами домохозяйство (если, конечно, не были подкаблучниками). Ещё в пример можно привести то, что практически никак не поменялась массовая культура, все мы помним американские боевички восьмидесятых и девяностых, где центральной фигурой является накачанный гигачад с громадным пулемётом наперевес, который хлопает по пышной заднице полуголую деваху. Это было сделано специально для привлечения мужской аудитории, в то время как для женщин снимались какие-нибудь мелодрамы, и что теперь, кампаниям которые снимают боевики, потерять чемоданы зелени, но угодить феминисткам? Посмотрев на всё это, фемки поняли, что не всё на свете обусловлено бумагой и чернилами, поэтому, когда в девяностых началась третья волна, они решили изменить свою тактику: они открыли институтские факультеты «Гендерных исследований», в которых обучали людей таким вещам, как например журналистика или написание сценария, но трансформированные под фем-тренды; внедрение специальных тестов на «правильность», через которые по мнению фемок должны проходить все продукты массовой культуры; соитие феминизма с ЛГБТ+, этническими меньшинствами, и людей с физиологическим отклонениями - это было нужно, чтобы создать живой щит, атакуя который, атакующий понимал, что также угнетает тех, кто этого не заслуживает; становление феминизма как части социал-экономической капиталистической системы, с угрозой на ослабление финансового положения той или иной компании а также снижение её социального рейтинга ESG, если та будет отказываться поощрять феминизм. Я перечислил всего лишь несколько примеров, но на самом деле, понятное дело, их намного больше.
вчера 14:17
Сохранен
15
Говно, которое вы никогда не проходили — первое говно. я на своей сежке играл у которой был выломан контакт и все было черно-белое и я блядь не понимал что от меня игра блядь хочет сука и почему даже первый уровень нельзя пройти дойдя до его конца. играл так же пару лет назад на эмуле так один хуй дальше второго уровня не прошел. второе говно я даже с читами на деньги не смог пройти. население просто не растет не смотря на нулевые нологи блядь из за чего я даже нормальные стены не мог построить не говоря уже про самые последние оборонительные укрепы. если играть быструю компанию, ии меня ебал на поле боя, если играть долгую компанию то пока ты захватываешь соседние огороды с частоколом ии за туманом войны уже полкарты захватывает. хотя батя в свое время норм играл, а он в игры вообще не играл. но только в тактике где надо полками воевать короче, на стратегической карте он тоже сосал усами шевелил никогда не проходил. мы всю жизнь катались от ментов и тюнили тачки. у каждого был сейв во втором городе рядом с лучшим тюнинг-ателье вот там и гандошились в ви сказали кал.
22 марта 18:39
Сохранен
131
22 марта 18:39
Сохранен
62
22 марта 18:39
Сохранен
516
21 марта 16:17
Сохранен
504
20 марта 20:55
Сохранен
22
20 марта 20:55
Активный
47
Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что о — Приклейтед один из самых глубоких персонажей за всю историю видеоигр. Именно в ремейке, потому что оригинале всё же не хватает анимации чтобы полностью прочувствовать. Легко сделать героя или трагичного персонажа. Но сделать настолько правдоподобного нормиса это гениально. В нём прямо чувствуется "маленький человек" . Я прям шокирован, что в игре ГГ сделали такой тихой мразью, а не каким-то нытиком или наоборот стоиком. Типикал ваш препод по ненужному предмету который вас завалит если вы с ним поспорили или какой-то сосед с которым никогда не будет дружеских отношений. Джеймс вроде бы и не против кому-то помочь, но всегда через силу, кривляя ебалом. Просто потому что ТАК НАДО. Такой чувак легко вас оставит в беде если ему за это тоже грозят проблемы. Я реально не ожидал такого экспириенса
22 марта 18:39