К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
81
вчера 18:07
Сохранен
552
21 марта 16:17
Сохранен
14
21 марта 11:17
Сохранен
509
15 марта 19:53
Активный
195
22 марта 18:39
Активный
14
22 марта 18:39
Сохранен
7
22 марта 18:39
Сохранен
27
21 марта 16:17
Удален?
521
22 марта 18:39
Сохранен
15
14 марта 22:45
Активный
20
22 марта 18:39
Сохранен
307
14 марта 21:53
Активный
35
22 марта 18:39
Удален?
30
22 марта 18:39
Активный
288
вчера 20:00
Сохранен
52
Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормал — Я в полном ахуе от того, насколько убогий геймплей в большинстве гача-игр. Это даже не игры в нормальном смысле — это бесконечная мясорубка из одинаковых действий, завёрнутая в красивую обложку. Бой? Три-пять кнопок, ротация по кругу: ульта → скилл → базовая атака → подожди кулдаун → повтори. Никакой глубины, никакого риска, никакого тактического выбора. Враги либо умирают за 10 секунд от твоей ротации, либо имеют миллиард хп и просто стоят как столбы, пока ты долбишь одну и ту же комбинацию. Никакого фаршмака, никаких красивых смертей, никакого "вау, я это сделал за счёт скилла". Просто автобой с ручным режимом для вида. Уровни и контент? Копипаста. Один и тот же данж 50 раз в день с разными скинами на врагах. Боссы? Тот же самый шаблон: фазы с иммунитетами, где ты ждёшь, пока он перестанет быть неуязвимым, потом снова долбишь. Исследование? Беготня по пустым полям за блестяшками, которые нужны, чтобы потом бегать ещё больше. Открытый мир — это просто большая карта с чекпоинтами, где всё одинаково красиво и одинаково бессмысленно. Прогресс? Иллюзия. Ты качаешь числа, чтобы числа стали больше, чтобы бить тех же врагов чуть быстрее. Никакой настоящей эволюции персонажа, никаких новых механик, которые заставляют переосмыслить, как играть. Просто grind ради grind'а. Сегодня ты фармишь артефакты/эхо/диски/что угодно — завтра то же самое, только с другими цветами и +0.3% крит дамага. Сюжет и диалоги? Чаще всего — бесконечные простыни текста с кучей воды, где героиня №47 говорит героине №12 "мы должны стать сильнее ради будущего", а потом 20 минут катсцен без скип-кнопки. Лор? Его пытаются натянуть на коленке через вики и фанатские теории, потому что в самой игре — сплошные клише и пафос без смысла. Короче: гача-игры в 2026 — это не про интересный геймплей. Это про то, чтобы ты приходил каждый день делать одни и те же три клика по 15 минут, потому что "а вдруг сегодня что-то новенькое". Но ничего новенького не будет. Будет та же ротация, те же данжи, те же пустые обещания "глубокого контента в следующем патче". Это не игры. Это дофаминовые жвачки для тех, кто разучился требовать от развлечения хоть какого-то реального вызова или креативности. И да, миллионы игроков это жрут — но это не делает помойку шедевром. Это просто показывает, насколько низко опустилась планка у большинства.
14 марта 12:04
Сохранен
506
14 марта 12:52
Сохранен
27
Бонд будет говном. В то, что можно взять дизайн хитмана, но заставить его заняться коитусом с анчарт — Бонд будет говном. В то, что можно взять дизайн хитмана, но заставить его заняться коитусом с анчартедпарашей, и добавить бондовских шпионских возможностей, по типу "уговорить нпс" и прочее, и чтобы это не скатилось в театр абсурда на экране, я просто не поверю. А в гения, что может переизобрести геймдизайн я не верю. Кто верил, предзаказали кибервысер в 20 году. Не вижу цельного образа вот совсем, не лепится оно вместе. И стиль в игре нулёвый вообще. Если я слышу слово "бонд", у меня вот этот зумерок вася с синдромом "деревенский дурачок" в голове вообще не всплывает и негроиндусы всякие на злодеях тоже. У них был скайфолл с солидным образом на главной роли как первейший пример современного бонда. Будет флоп лютый и разраб побежит обратно под юбку хитмана.
22 марта 18:39
Сохранен
380
21 марта 16:17
Сохранен
75
14 марта 22:55
Активный
38
вчера 18:17
Активный
53
ТЕS VI Будет говном если в нем... — - Не будет заклинаний левитации, перышка, замедленного падения, высокого прыжка, открытия замков, хамелеона. - Не будет арбалетов, копий, метательного оружия. - Не будет множества вариаций брони под разные слота - Не будет отображения твоего звания в гильдиях - Не будет сюжета гильдий, связанного именно с выполнением основной деятельности этой гильдии, что бы был показан карьерный рост в организации вперемешку с сюжетом. - Не будет артефактов даедра, статы которых, возможность нахождения которых зависят от уровня. - Не будет городов, не изолированных в отдельные локации. - Не будет прохождения организаций длинной больше чем 4 сюжетных квеста. - Не будет будет характеристик свойственных рпг игр вместе с навыками. - будет урезания убеждения до возможности прожать несколько отдельных реплик за всю игру. - будут неубиваемых НПС. - Не будет отсылок на Акавир. - Не будет призраков неуязвимых к физическому урону. - Не будет похотливой аргониаской девы без цензуры. Как итог, Новый тес будет говном.
22 марта 18:39
Сохранен
43
22 марта 18:39
Активный
27
22 марта 18:39
Сохранен
23
14 марта 10:23