Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
160
2026-09-09 11:05:10
Активный
130
2026-09-09 10:45:49
Активный
51
2026-09-09 13:41:12
Активный
8
2026-09-07 21:17:39
Активный
9
2026-09-09 17:13:41
Активный
8
2026-09-07 21:17:39
Активный
6
2026-09-07 21:17:39
Активный
11
2026-09-07 21:17:39
Активный
42
2026-09-07 21:17:39
Активный
11
2026-09-07 21:17:39
Удален?
7
2026-09-07 21:17:39
Удален?
21
Жалкое зрелище... — Впрочем, уже на пс3 пошел заход на дно. Им не нужно было связываться с западными студиями - никаких нотидогов, сантамоник и прочей залупы. Только азиатчина пожизненная, как у нинтендо. Связался с джоном и стейси - всю жизнь в говне будешь. Беляши не умеют в игры. Это не их совершенно призвание. Они умеют убивать и изобретать новые способы убийства - вот это их тема. Делали ракеты, чтобы ебашить соседей - получалась ракета, на которой можно долететь в космос. Делали секретные способы общения, чтобы втихую можно было окружать и давить врагов - получился интернет. Сделали ядерку, чтобы наконец замочить ненавистных жизнерадостных светлых людей из Азии - получились ядерные электростанции. Все блага цивилизации белых - это побочный продукт от исследований на тему: как эффективнее всего убить и замучить соседа. Поэтому у них никогда не получатся нормальные игры. Они есть и будут только у азиатов. Потому что у них нормальная ментальность, а не людоедская.
2026-09-07 21:17:39
Удален?
40
1 игр приносят 84,5 от прогнозируемой выручки, а большинство игр практически ничего не зарабатывают — Анализ распределения доходов по жанрам также впечатляет. Согласно этому отчету, в последние годы игры-песочницы на Steam пережили настоящий бум и теперь являются самым прибыльным жанром на всей платформе, имея самый высокий медианный доход. Другие ведущие жанры, ранжированные по предполагаемому доходу, включают: Визуальная новелла Симулятор RPG Ужасы Психологический ужас Point & Click Спортивные игры (примечательно, что сильно зависят от дохода от микротранзакций) FPS (аналогично спортивным играм, но также искажено отсутствием таких гигантов F2P, как Counter-Strike) Лол, японские новеллы и древние квесты в топе??? Типа ньюфаги скупают ископаемые манки айленды и сибири или чо? Ну, с новеллами понятно - жанр уникальный и такого количества хардкорных фетишей больше нигде нет, но квесты-то с какого хуя бабки зарабатывают? Тут же все пиздели на борде, что это мертвый жанр из 90-ых. > Согласно этому отчету, наихудшие показатели в Steam демонстрируют 3D и 2D платформеры, а данные о том, «когда каждый жанр достиг своего пика», свидетельствуют о том, что в последние годы их популярность только снизилась. Жанры экшена и приключений настолько обширны и популярны, что уже много лет являются гигантами, но, похоже, симуляторы и стратегии догоняют их по количеству выпускаемых новых игр. https://www.gamesradar.com/games/behold-the-whole-history-of-steams-economy-in-one-picture-the-top-1-percent-of-games-earn-84-5-percent-of-estimated-revenue-and-most-games-barely-make-anything/
2026-09-07 21:17:39
Удален?
16
2026-09-07 21:17:39
Удален?
19
2026-09-07 21:17:39
Активный
515
2026-09-09 18:07:33
Активный
33
2026-09-09 10:36:38
Активный
380
2026-09-09 18:30:44
Активный
553
2026-09-08 07:08:23
Сохранен
11
2026-09-04 19:20:45
Сохранен
32
2026-09-04 19:20:45
Сохранен
4
2026-09-04 19:20:45
Сохранен
10
2026-09-04 19:20:45
Сохранен
21
2026-09-04 19:20:45
Сохранен
133
Неуязвимый для взлома — Что будет через три года, когда на свиче наберется больше сотни эксклюзивов, в которые не смогут поиграть сторонние васяны с /v/? Всё также продолжите орать про нинужно и игр нет? Даже если сейчас полностью остановить выход игр на свиче, то экзов уже всё равно дохуя вышло за первый год, так что не успеваешь во всё играть. Будем честны - нинтендо выпускает слишком много хороших игр, это самый продуктивный и квалифицированный издатель на рынке, который стимулирует своих разрабов премиями и бонусами и никогда их не увольняет после завершения проекта. Люди хотят там работать и поэтому у них получаются отличные игры. Вот я раньше думал, что это прикол такой нинтендо-мирок, где варятся маревобои в собственном соку. А оказывается это действительно так, но только без иронии - у людей просто слишком много прекрасных игр и им НАХУЙ не нужны все остальные. Это всё равно что приходить в шикарный ресторан и вкусно кушать каждый день, а теперь с улицы бомжи еще будут пытаться навязать чипсы лейс и сникерсы. Ну типа можно - но зачем?
2026-09-04 19:20:45