Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
130
Нет такого Игра плохо состарилась
— Игра не может плохо состариться. Она либо хороша изначально, либо она говно. Если кто-то утверждает что игра плохо состарилась, значит она изначально была говном. Просто есть говно игры у которых по каким то различным причинам есть/было полно защитников. Они защищали кал, защищали от тех кто говорил им что это кал. А спустя много лет, они такие ну да, это кал, но не потому что всегда было калом, а потому что плохо состарилось. Нет, оно всегда было говном. если игра хорошая, то она хорошо играется и спустя 10 лет и спустя 20. И через 100 лет она будет так же хорошо играться. А кал останется калом навсегда, которое будет требовать ремейки ремастеры моды ремейков переосмыслений и ремастеров, чтобы в этот кал можно было играть сейчас, и о котором через 20 лет будут говорить что ну это просто плохо состарилось, а так хорошая игра была. Просто пора уже признать, если вы защищали игру которая плохо состарилась, то вы просто жрали говно. Вы говноед без вкуса, который неспособен отличить хорошую игру от плохой.
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 15:30
Активный
138
ЯПОНЦЫ НЕ УМЕЮТ В ГЕЙМДЕВ
— ЯПОНЦЫ НЕ УМЕЮТ В ИГРЫ Возможно, сейчас я озвучу не самую популярную мысль и у кого-то подорвет пердак (Дрочеров на азиатские жопы), но игры от японцев дерьмо. Да, раньше, в 80-90-х они умели в игры, тот же Super Mario Bros. объективно хит того времени, но так было тупо из-за безрыбья на рынке. Но давайте посмотрим на японский геймдев сегодня: очередной Марио/Соник (Однородная хуйня), да в каком-то необычном сеттинге, а-ля Super Mario GOLF, ну или же Final Fantasy или же MOnster Hunter. Хз, как можно играть в пикрил, это даже визуально выглядит отталкивающе и кринжово. Ладно у самих японцев это популярно, у них там свои вкусы и на игры и на онимэ, но почему у нас и даже на западе это популярно??? Западный геймдев, который не повесточный, в разы же лучше, нет?
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 14:00
Активный
290
Тезисы о том, почему в игровой индустрии раньше всегда было лучше
— 1. Движок. Раньше можно было написать собственный движок даже небольшой команде и на его основе развивать серию или отдельные проекты. Сейчас все самодельные движки являются либо "форками" существующих движков, то есть сильно переработанными движками, либо настолько примитивны, что могут использоваться только в инди-играх низкого уровня. 2. Инди-игры. Тезис не совсем про них, а про то, что современная индустрия инди-игр зиждиться во многом на том, что людям из игровой индустрии не дают свободу делать то, что они хотят, заставляя заниматься хуйнёй, которая им не нравится, они такое говно терпеть не хотят и создают свои студии, но т.к. финансирования у них нет, людей мало, то получатеся всё равно хуйня. Раньше можно было выпросить деньги на небольшой дабл а проект и если они выстрелит - вам доверяли больше бюджет и давали ещё больше свободы, если провалился - не так много денег теряла компания, в любом случае у вас рос опыт и в будущем вы оставались полезны компании. Сейчас же все игры должны стоить сотни миллионов долларов и свободы совершенно нет у разработчиков. Дабл А сектор практически мёртв, исключения невероятно редкие. То есть либо инди посредственного качества, либо ААА-помойка для толпы быдла. 3. Крайний дефицит специалистов. Раньше художники(2д-художники, дизайнеры интерфейса и тд)были гениями-математиками или по крайней мере с кодом дружили, из-за чего арт-дизайн в старых играх почти в 100% лучше, чем в современных, потому что решения художников старой школы не противоречили техническим ограничениям своего времени и они легко находили нужный язык с программистами, из-за чего картинка получалась соответствующей техническим возможностям. В то время как сегодня мы можем видеть игры с технической стороны не особо лучше игр начала-середины 2000-ых, но с "визуалом", который заставит нагреваться современные видеокарты. И пофиг, что современный "визуал" - это почти всего гипер-реализм, самый убогий визуальный стиль из всех, т.к. не подразумевает фантазии и превращает игры в кино. Раньше игры могли выглядеть самобытно. Сегодня такие игры почти не создают из-за отсутствия специалистов и рисков не понравиться толпе. 4. Фан-сервис всего. Вы можете представить, чтобы в какой-то игре условного 2004 года, которая являлась частью какой-либо серии у вас были максимально оторванные от сеттинга и сюжета игры доспехи и оружие, чисто чтобы повыпендриваться(Кому? Себе?)? Такое было уделом самых бомжатских китайских-корейских ММО-гриндилок, позор буквально. Настоящие авторские видеоигры не могли обладать таким неуважением к художественной ценности к игроку. Сейчас же вам пихают внутриигровой магазин в сингловую игру. 5. Интерфейс для дебилов. Я мало вспомню игр 90-ых и вплоть, наверное, до конца нулевых, в которых вас как идиота ведут по стрелочкам за ручку как в каком-то Ассассине, Ведьмаке, да почти любой игре, начиная с начала-середины 10-ых. Максимум какой-то Биошок или Оками. То есть игра ваши интеллектуальные способности вообще не уважает, считая, что вы настолько тупой, что заблудитесь в трёх соснах. При этом миллиард индикаторов от мини-карты до описания названия способностей рядом с её иконкой и прочий пиздец. 6. Игры превращают в кино/реальную жизнь. Я сейчас не про кат-сцены. В кат-сценах нету проблем, если они качественно поставлены и диалоги там интересные. Опустим, что почти никто не в состоянии этого добиться. Я про то, что игры делают максимально похожими на реальную жизнь в плане логики мира и взаимоотношения между людьми. Вспомните, когда вы играли, не знаю, в Варкрафт 3, В Морровинд, во что угодно из эпохи 20-30-тилетней давности. Почти в любой игре сеттинг подразумевал собственные поведенческие установки у существ в этом мире, какую-то собственную логику мира, которая никак не зависит от наших трендов и тд. Хотя, врать мне не хочется, были игры, которые сильно опирались на поп-культуру тех времён, но мало того, что она была лучше современной(не было Интернета и разлагающих сознания соц-сетей, либо они не вошли в терминальную стадию отупления), в том числе всё ещё пыталась в креатив. А я, как и все нормальные геймеры, когда захожу в игру, я хочу поиграть в игру. Я хочу от реального мира полностью отключиться. Есть только я, моё устройство ввода, монитор и мир игры. Всё. Я не хочу, чтобы у меня во время игрового процесса возникало ощущение, что персонажи пытаются копироваться(частично или полностью)человеческие взаиммотношения, чтобы мне "комфортнее игралось". Чтобы не быть голословным - в пример можно привести Ведьмак 3 и Киберпанк 2077, где все говорят таким образом, чтобы я всё ещё чувствовал, что "персонажи в теме" и не выбивались из логики нашего мира. 7. Низкая производительность труда. Раньше могли делать новую часть серии каждый год-два. И это не считалось конвейером. Спайро, ДМСы, Максы Пейны, Сайлент Хиллы, прочие, они выходили если не через год, то максимум через 3 и это были либо абсолютно другие игры, либо улучшенные в каждом аспекте, либо абсолютно новые игры. Сейчас же геймер "искушён". И поэтому тратят 4, 5 и больше лет на создание одной игры, которая абсолютно ничем не лучше предыдущей, либо улучшения настолько мелки, что ничего не дают, то есть просто "улучшают" графику и создают максимально "удобные" сиквелы, чтобы не обидеть "фанатов" приквела и чтобы новая аудитория вошла. Специально орут, "МОЖНО НЕ ИГРАТЬ В ПРЕДЫДУЩУЮ ИГРУ, ЧТОБЫ ПОНЯТЬ ЭТО". А нормальным разработчикам наплевать вообще на то, войдёт новая аудитория или не войдёт. Они делают то, что им нравится, во что они лично будут играть и кайфовать. Это проблема маркетологов игру продать, разработчики не обязаны думать о том, что игра вообще кому-то нужна кроме них самих. При этом, логично, что разработчики тоже люди, тоже геймеры и "неиграбельный кал" специально для них самих они делать не будут. Добавляйте, если есть что
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 17:19
Активный
28
Про какие японские игры вечно говорят? Я пытаюсь понять, но всегда вижу только аркадный консолеслоп
— Про какие японские игры вечно говорят? Я пытаюсь понять, но всегда вижу только аркадный консолеслоп для агуш, это и есть те самые игры? Чекал также игры, в которые играл, среди них нет японских ни одной.
/v/ - Video Games
2ch
вчера 23:17
Активный
103
Дженифер Инглиш В С Ё
— Ебанутая на всю башку воук лесбуха квир больше не может работать из-за психических отклонений после развода со своей женой Базовички оказались правы во всём Больше вы не услышите её голоска любители англюсика копронюхи
/v/ - Video Games
2ch
вчера 23:17
Сохранен
33
Игры для эстетов
— Эстетика,стиль,выдающийся визуальный стиль,внимание к деталям,супер крутые артбуки и тд. В общем где работа художественных дизайнеров на 10/10,а не про текстурки
Dishonored
дизайн
/v/ - Video Games
2ch
вчера 11:29
Сохранен
76
Каково осозновать, что легенды сдохли и игр не будет?
— Наше детство пришлось на их шедевры.
детство
/v/ - Video Games
2ch
вчера 11:29
Активный
335
Тред Игровых Тян
— Тред, посвященный женщинам из компьютерных игр. Прошлый: >>10425373 (OP)
игровые богини
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 18:17
Активный
507
The Life and Suffering of Prince Jerian
— Чуваки, там Джериан вышел....
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 18:08
Активный
163
Как тут играть на легендарке без напарников, скрытности, вервольфа, читосупов и прочих эксплоитов? Н
— Как тут играть на легендарке без напарников, скрытности, вервольфа, читосупов и прочих эксплоитов? Ну т.е. без всего того что сводит легендарку на нет?
/v/ - Video Games
2ch
вчера 23:17
Активный
106
Охуеть, почему люди у нас раскупили ААА-слоп от Юбисофта на пирожки?
— Никак вы, блядь, не научитесь. – Геральт из Ривии (с)
/v/ - Video Games
2ch
вчера 23:17
Активный
446
Odyssey
— Assassin's Creed Odyssey для меня — один из лучших игровых миров и RPG, когда-либо созданных, и я уже много лет говорю об этом своим друзьям, а они смотрели на меня, как на фанбоя. Просто играй в эту чёртову игру, и ты поймёшь
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 18:19
Активный
93
callisto protocol
— Так почему провалилось? Неужели только боевка стала причиной?
калистеника
мифология
/v/ - Video Games
2ch
вчера 23:17
Сохранен
56
Итак, начал васянский мегамод Big World Project. Сначала начал за барда-рубаку, нароллил 93 очка, но
— Итак, начал васянский мегамод Big World Project. Сначала начал за барда-рубаку, нароллил 93 очка, но, зачем-то, поставил конституцию на 10, а мудрость на 18, из-за чего его валили даже гибберлинги с одного удара. Недобард-недобоец. Теперь вот, колдун. Чародей. Посрался с Эдвином по поводу магических профессий. Выпилил Дайнахейр с этим ушлепком с хомяком. Аджантис хотел за них вписаться, но я его благоразумно оставил его на стреме. Пока что полёт нормальный, намного больше бартеринга и диалогов.
Baldurs Gate 3
RPG
/v/ - Video Games
2ch
21 июля 9:08
Сохранен
30
Зачем Пик 1, если есть Пик 2?
— За такие деньги можно купить ноут, которой не смотря на всю урезанность будет мощнее. И ему не нужны дополнительного ничего. Подключил к телеку, взял гейпад и играешь. Ну или работаешь за ним полноценно, можно взять с собой куда-то. А этот куб черный какое-то говно без задач. Может я что-то не знаю?
/v/ - Video Games
2ch
21 июля 9:08
Сохранен
27
Бля, какие же DTFеры соевые
— Ну посмотрите. Купились на очередное юбихрючево и с любовью вспоминают старые части отсосинов. Лучше бы Нинтендо Свич и Марио купили.
/v/ - Video Games
2ch
21 июля 9:08
Сохранен
505
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Ждем анона: >>10436570 →
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
21 июля 9:08
Сохранен
11
Игры для слабого пк
— Приехал, к бабушке на лето, не знал чем себя занять, у неё есть старый офисный комп который купили в году 12. Помню что на нём был третий фар край. Подключил ПК, запустил ФК 3 и мне выдало ФПС 30 от силы. Посоветуйте игры чтоб занять лето
/v/ - Video Games
2ch
21 июля 9:08
Сохранен
222
Откуда такой копиум по Gta6
— Нормисы на полном серьезе считают, что это будет новая революция, эпоха игр и тд. Я уже понимаю какое будет массовое разочарование где-то спустя 2 недели после релиза когда все поймут что это тупо рескин Gta 5 с раздутым бюджетом за 2 млрд$
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
19 июля 8:34
Сохранен
30
Нахуй эти игры существуют? Почему столько интеллектуального ресурса сливается в мусор с системой 50?
— Нахуй эти игры существуют? Почему столько интеллектуального ресурса сливается в мусор с системой 50? В эту хуйню же хуярят исключительно люди с 120IQ, я как двухзначник не могу понять нахуя играть в игру исход которой всегда определяет алгоритм намеренно добавляя дибилов в команду когда нужно повысить вовлеченность группы игроков, слишком хорошо играющих. Можно бы было в НИИ всех поставить ебашить лекарства от рака но по итогу с гениев выжимают гаввах вместо того чтобы занять их реально полезным делом и со стороны для близких они начинают выглядеть как психопаты.
Overwatch
League of Legends
Dota 2
/v/ - Video Games
2ch
18 июля 20:42
Активный
198
Tomb Raider - Legacy of atlantis что думаем?
— Будет ли это лучше оригинала и anniversary edition? Ларка почему-то в новом ремейке похожа на цыганку.
Lara Croft
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 10:27
Сохранен
11
Что думаете?
— Что думаете?
Steam
/v/ - Video Games
2ch
18 июля 20:42
Сохранен
44
Тягомотные РПГ
— Есть вообще люди которые прошли пикрилы не на ютубе? Ну типо реально, я кучу раз начинал и меня максимум часов на 5-10 хватало, просто жуть как скучно. Я понял бы если бы это новеллы были бы как Планескейп, но тут это типо игры с геймплеем.
RPG
/v/ - Video Games
2ch
18 июля 20:42
Удален?
25
Гипотез по самой недооценённой части
— 1. Скверна ебанула сразу после победы над Жнецами, +- сотня лет. Это не может же быть совпадением? Тем более, что джаардаан, что жнецы — синтетики. А какая между ними связь? Джардаан, которые создавали органические расы, увидели, что в соседней галактике органики наебнули синтетиков, испугались такой же участи и устроили гражданку? Или их ангара выпнули из Элея? Мб даже с помощью выживших Жнецов. Короче, муть какая то. 2. Нахуй в инициативу взяли кроганов? Они же неадекватные дебилы + без генофага и со своей плодовитостью вытеснят других колонистов в первые же десятилетия. При том, что ни технологий, ни экономики у кроганов нет. С таким же успехом могли бы набрать ворка, батарианцев и прочий скам с окраин галактики. 3. Алек, ти шо, ибанутий? Взял и назначил первопроходцем своего пиздюка, который только учебку окончил. По лору ему 20+ лет. Ну хотя хуй с ним, 99% работы всё равно Семён сделал, а не Райдер. 4. Кетты — это типа такие хаотик эвил органики, которые фанатично ненавидят ии и синтетиков? К исчезновению джардаан явно отношения не имеют. Мб неудачный эксперимент джардаан. Те создали их без писек, вот они и озлобились на всех синтетиков. Короче, дисскус. >ко ко ко в вг тред… Там полтора семёна порноарт с Кассандрой обсуждают.
Mass Effect
/v/ - Video Games
2ch
вчера 23:17
Сохранен
104
у меня забрали мой стим акк
— Я девушка и недавно мне написал пользователь о том, что мол я купила у него какой-то предмет в стиме и что он кинул на меня жалобу и мне нужно написать на почту якобы в поддержку стима. Я как дура повелась и теперь этот человек взял с меня 15к и увел акк, хочет чтобы я перевела ему ещё 18к чтобы мой акк не удалили и вернули. Знаю что сама дура, можете накидать жалоб на этот аккаунт 1139229240 ( это если что мой). В поддержку стима, в банк и заявление я уже написала. Сейчас сижу с аккаунта брата в стиме, оч переживаю если честно
Steam
селёдки
/v/ - Video Games
2ch
18 июля 20:42
1
2