Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
173
Webm mp4 цуиь тред VI
— В честь Тодда Прошлый >>10045142 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 10:54
Активный
81
Need for Speed тред
— За последние пару месяцев сыграл в несколько игр серии (ранее не проходил ни одну часть и обычно дропал после пары гонок) и составил для себя топ, который в будущем буду изменять. Поделюсь впечатлениями с вами, анончики. Итак, положняк из сыгранного (от лучшей к худшей): 1. Underground 1 (пройдена) Топ саундтрек, топ графика даже сейчас, зверская сложность с читерским ИИ (можно в ютубе найти моменты где боты просто в наглую читерят за счет "кетчупа"), полу-рандомный, разрывающий очко под конец игры драг-рейсинг. Трассы достаточно однообразны, из-за затянутости игры быстро наскучивают. Чуть ее не дропнул из-за сложности, но смог осилить все гонки на харде на Honda Civic. 8/10 2. Carbon (пройдена) Мост Вонтед здорового человека. Очень стильная графически (мне зашел бирюзовый визуал вкупе с ночным городом), классный звук машин, тюнинг, необычно реализованный дрифт. Короткая, но не успевает надоесть, можно пройти меньше чем за день. Копы не так сильно бесят как в том же MW, появляются они не так часто и нет обязательных испытаний с ними для прохождения сюжета. Хуевенький саундтрек. Есть гиммик в виде системы группировки: можно выбирать себе одного из нескольких союзников для помощи во время гонок, но мне не особо это зашло. Интересная система гонок с боссами в каньоне. 7,5/10 3. Most Wanted (пройдена) Как Карбон, только говно. Осенняя атмосфера, что для меня плюс. Саундтрек ниже среднего (из-за гэнгста-рэпчика). Для продвижения по сюжету нужно уныло гриндить испытания с полицией и мучиться от анальной боли при неудаче: дефолт ситуация когда ты 20 минут набиваешь очки, тебя ловят и приходится проходить все заново, благо избежать последствия ареста можно нажатием комбинации клавиш Alt + F4. Трассы показались достаточно унылыми. Нет дрифта. Очень затянутая и скучная. 6/10 4. Underground 2 (дроп) Какая-то хуйня, а не игра. Все настолько плохо и скучно, что даже особо написать о ней нечего. Управляемость машин и ощущение скорости ниже плинтуса. Сильно разочарован, ибо ждал доработанную первую часть. 0/10 В какие еще части посоветуете сыграть? Делитесь своими впечатлениями.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Активный
176
SHf
— Нарушу свою традицию создавать тред после прохождения игры серии и создам этот после 2 часов игры. Что я думал после просмотров обзоров на ютубе: блять, где мой сайлент хилл, че за япония, может игра и норм, но это не сайлент хилл точно. Еще и обзорщики говорят про душную сосалик боевку. Еще и графен выглядит как с пс3, почему обзорщики хвалят? Мое мнение после 2 часов игры: это первый трушный сайлент хилл со времен первой части. То, что сменили место действия на самом деле обернулось винчиком. Впервые с первой части интересно сюжетно, есть интрига, есть ощущение загадки типа "что за хуйня здесь происходит". Поскольку все прошлые части по сути действовали по одному и тому же алгоритму из первой части - гг приезжает в сайлент хилл, а дальше...здесь хоть и не кардинально, но концепцию поменяли и стало интересно, потому что ты не знаешь чего ожидать. Графен ирл великолепный, оптимизацию завезли, дизайн еще лучше графена. Я пока 3 куска прошел, узкие лабиринты города, болото альтернативного мира, поля рисовые или не рисовые, все оч красивые и кайфовые. Боевка хз, я играю на самой легкой сложности легче сюжета которая, так как читал про духоту с кучей врагов под конец, да и игру планирую проходить 2-3 раза чтобы раскрыть весь сюжет, ведь в интернете говорят, что сюжет не то, чем кажется после первого прохождения. По итогу 1. Атмосфера в плане сюжета - впервые со времен первой части я подумал - да, это похоже на сайлент хилл 2. Атмосфера в плане хоррорвости - на уровне СХ2Р, то есть вполне достойно. 3. Графен - на уровне СХ2Р 4. Дизайн - лучший в серии. СХ2Р порадовал только ночным городом, он был просто 10/10. В остальном сральный американский город и типичные локации уже остоебенившие. Здесь просто охуенный дизайн пока 3 локаций. Из минусов - дизайн монстров. Он прям ну вообще не сайлент хилловский, кроме "медсестер". Все новые дизайны которые видел - не сх и не хоррорные, а как будто из боевика в сеттинге хоррора. В каком нибудь думе бы смотрелись наверное отлично. По мелочи - первые 5 минут бесило дыхание гг. Ну это когда город спокойный и еще не почалось, хожу рассматриваю, а эта дышит в ухо, бесило пиздец. Но когда почалось уже не замечаешь.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Удален?
33
Пора бы уже загон для скуфов создать типа /gs/, где бы они до посинения говно мамонта обсуждали, а т
— Пора бы уже загон для скуфов создать типа /gs/, где бы они до посинения говно мамонта обсуждали, а то тут в каждом треде новой игры срут: "фу я не играл, но игра говно, вот герои 3 вот это я понимаю игра так игра"
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Удален?
509
Лучи кончились, так и не начавшись
— Индустрия сказала «нет»: ведущие студии проигнорировали трассировку лучей в 2025 году Несмотря на многолетние усилия Nvidia и выпуск видеокарт серии GeForce RTX, аппаратная трассировка лучей так и не стала общепринятым стандартом для игровой индустрии. Даже в высокобюджетных блокбастерах технология встречается редко, уступив место глобальному освещению, в частности Lumen из Unreal Engine 5. Издание PC Gamer обратило внимание, что из 21 самой популярной игры 2025 года лишь пять проектов используют аппаратное ускорение освещения для улучшения графики. Отсутствие этой ресурсоемкой технологии в визуально простых соревновательных хитах, например, Counter-Strike 2 или Valorant выглядит закономерным. Однако технология не добралась и до ряда графически сложных тайтлов уровня Stellar Blade или Nioh 3, отмечает TechSpot. Некоторые знаменитые серии и вовсе сделали шаг назад. Например, Battlefield V была одной из первых ласточек поддержки RT, однако масштабный многопользовательский шутер Battlefield 6, вышедший семь лет спустя, от технологии отказался. FromSoftware, добавившая лучи в оригинальный Elden Ring, не стала включать их в Elden Ring: Nightreign. Франшиза Call of Duty удалила трассировку после Black Ops Cold War 2020 года, но затем вернула отражения в мультиплеер Black Ops 7 и даже добавила более ресурсоёмкую трассировку путей в лобби Warzone 2.0 и Modern Warfare III. Разработчики чаще внедряют трассировку в статичных локациях с кастомизацией персонажей, где не требуется пересчёт освещения в реальном времени. Ubisoft сделала трассировку обязательной только для убежища в Assassin's Creed Shadows, а FromSoftware ограничилась гаражом в Armored Core VI. При этом программное глобальное освещение Lumen, входящее в Unreal Engine 5, стало стандартом для большинства AAA-проектов, хотя его реализация перекладывает нагрузку на центральный процессор и даёт менее впечатляющий результат. Исключением остаётся Fortnite, который Epic Games использует как демонстрационную площадку для возможностей движка. Сдержанность студий в отношении аппаратной трассировки вполне объяснима. Многие из них по-прежнему считают, что затраты производительности не оправдывают визуальных улучшений, особенно если учесть, что за пределами среднего и топового сегмента видеокарт Nvidia производители не делают ставку на эту технологию. При этом продукты AMD достигли паритета лишь с выходом архитектуры RDNA 4, которая пока ориентирована на ограниченный сегмент дискретных видеокарт (преимущественно серии Radeon RX 9000).
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Удален?
35
Быдлу никогда не понять эти игры. Продолжайте тред.
— Быдлу никогда не понять эти игры. Продолжайте тред.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Удален?
110
Dragons Dogma 2 стоит ли?
— Ребята! Всем привет! Подскажите, стоит ли мне вкатываться в Dragon's Dogma 2? Просто я хочу купить лицуху (а она не из дешевых), но меня смущают смешанные отзывы в стиме? Игра плоха или хороша? На что геймплей похож?
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Удален?
26
Ждете ремастер витчера 1 на анриале5?
— Грядёт винчик!
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Активный
224
Нормальных игр больше не будет.
— Китаёзы захватили всё. Многие люди играют в гача-парашу и прочий аниме кал. Китайские трипл анусы тоже начинают выходить на рынок. Запад? Ушёл полностью в повестку. А учитывая, что даже ААА игры начали там умирать, совсем скоро Запад полностью уйдет в дешёвые мобилки и инди. Теперь будем поедать вместо фото реалистичного хрючева с опен ворлдами и повесткой – пуксельное PS1 хрючево с повесткой. Японцы захватывают игровую индустрию своей аниме парашей. Корейцы тоже. Скучаю по временам нормальных западных ААА игр, когда первые Ассассинв были охуенными.
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 12:15
Активный
173
GTA 6
— Как думаете, зайти почти в каждый дом и со всем интерактивно повзаимодействовать хоть можно будет? Или нахуя тогда это все в 2026? На интересный сюжет и персонажей, интерактивные свободные миссии даже не надеюсь. Но хоть игровую среду проработают как надо? Много ли будет активностей и встреч с чудаками и незнакомцами?
GTA 6
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 5:54
Удален?
45
Вам не кажется ироничным, что единственный инфоповод который породила новая часть когда то самой поп
— Вам не кажется ироничным, что единственный инфоповод который породила новая часть когда то самой популярной РПГ серии в СНГ, это всратая Цири из трейлера? Неужто настолько сильно киберпанк похоронил репутацию СД в СНГ?
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Сохранен
52
GOOD MORNING I LOVE KATANA ENGINE
— Игры выглядят как будто они с пс3, но при этом персы и анимации каррент ген. Кайф. Ща вот запустил вайлд хартс - самая днищенская игра по оптимизации на этом движке - так она всё равно работает лучше любой анриаломочи, лол. Как же хорошо, что японцы не прогнулись под глобалистов и пилят свои технологии. Вот бы еще китайцы и корейцы тоже соскочили с анриала и начали свои разработки. Ставь лайк, если тоже дрочишь на японочек!
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Сохранен
47
Анон, в какую версию лучше играть? в последнюю превую 1.хх или уже в новую вторую 2.хх где переделал
— Анон, в какую версию лучше играть? в последнюю превую 1.хх или уже в новую вторую 2.хх где переделали полностью прокачку? Что я потеряю если буду играть в первую версию?
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Сохранен
22
Пасаны, там вам нового дерьмака завезли. Артстайл и озвучка - мое почтение, заодно сраляки потихоньк
— Пасаны, там вам нового дерьмака завезли. Артстайл и озвучка - мое почтение, заодно сраляки потихоньку готовят жопы витчеродаунов к артистик десижонс которые будут в следующей части.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Сохранен
39
ВУУУУХУХУУУУ НОВЫЙ ДЕД ОР АЛАЙВ!!!!!!!
— Ебать, вот бы еще сол калибур тоже анонсировали. Пиздец, неужели я дожил?
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Сохранен
122
В мире продано 17+ млн. свич 2!
— Это крайне популярная приставка, ведь только на ней можно поиграть в... эээ в марио??? В МАРИО!!! ВУХУУУУ!!! ВАН АП! А еще там вышел марио теннис!!!
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Активный
512
Широкий Фил все.
— "Прошлой осенью я рассказал Сатье, что думаю над уходом и началом новой главы в своей жизни. С того момента мы решили подойти к передаче должности целенаправленно, с обеспечением стабильности и укреплением заложенного нами фундамента. Xbox всегда был большим, чем просто бизнес. Это яркое сообщество игроков, авторов и команд, которые горят творчеством. Оно заслуживает продуманного и чёткого плана на будущее." По словам Спенсера, Сара Бонд также решила уйти по своему желанию в рамках этих перестановок. Он поблагодарил её за весь вклад в развитие игрового направления, платформ и сервисов, включая Game Pass и Cloud Gaming. Новая глава Xbox Аша Шарма заявила, что перед ней стоит три первостепенные задачи. Первая — создание отличных игр, за которые будет отвечать ветеран Microsoft Мэтт Бути в новой руководящей должности. Вторая — возвращение Xbox. Мы докажем свою приверженность ключевой аудитории фанатов Xbox, которые инвестировали в бренд в течение 25 лет, а также приверженность разработчикам, создающим огромные миры, развлекающие игроков по всему миру. Гейминг не ограничен устройствами. Взаимодействие с Xbox должно быть бесшовным, мгновенным и достойным наших сообществ. Мы сломаем барьеры, чтобы разработчики могли создавать игру один раз и доносить своё творчество до всех без компромиссов. Наконец, Шарма хочет определить будущее гейминга с помощью новых бизнес-моделей и способов игры. Руководитель хочет, чтобы IP компании не были статичными. Вместо этого в Microsoft «создадут общую платформу и инструменты для разработчиков и игроков, чтобы они смогли делиться своими историями». Мы не собираемся гнаться за краткосрочной эффективностью или наводнять экосистему бездушным ИИ-слопом. Игры всегда будут искусством, создаваемым людьми с помощью инновационных технологий, предоставленных нами.
/v/ - Video Games
2ch
сегодня 8:00
Активный
510
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10126278 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
вчера 14:07
Активный
106
Альтернативный игровых тян тред, эстетический.
— Без порнографии, копро, трапов, огромных грудей и ягодиц, и прочего кумерства. Прошлый: >>9994698 (OP)
игровые богини
/v/ - Video Games
2ch
вчера 22:15
Сохранен
93
Трогать ли сей градострой?
— Судари и судерессы, извольте мне объяснить: имеет ли смысл после Anno 1800 пробовать 1404? В первую я играл далеко не со всеми DLC, а вторую отхватил по скидке. Чего ждать, какие подводные, будет ли больно после 1800? По графике выглядит вполне симпатично, да и слышал много хорошего.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Сохранен
76
Есть ли более базовый базовик?
— Это вам не ебаный стероидный бык КАЛ_вилл, который на хайпе дерьмака вдруг ХЕЙМИРОМ стал.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Активный
56
Определись уже
— Ты за челкастых пидоров или за мужиков.
/v/ - Video Games
2ch
вчера 19:27
Сохранен
482
Морровинд - кал и всегда им был, зачем вы себе врёте?
— Пиздец, аноны. Ну не понимаю я этой игры. Скайрим топ, Обливач топ, но вот это детище это же редкостный кал. Я нихуя не зумер и обожаю игры нулевых, во многие любимые игры детства до сих пор часто переигрываю. Но Морровинд это же изначально устаревший и максимально неприятный для игрока геймдизайн. Я вообще не понимаю за что так хвалят эту игру. К графону у меня 0 претензий, повторюсь, я старый хуй, мне уже 30 лет, я могу даже первый фоллач запустить или арканум какой-нибудь и мне не будет глаз резать потому-что это игры детства. Но у этой игры реальные проблемы. Я читал недавно как утки Морровинда хейтят Облу за то что там боёвка была затыкиванием. У меня аж жопа разорвалась. А чем она была блять в Морровинде? Тем же самым затыкиванием только ты еще мог не попасть хотя визуально попал. Но ты мог не попасть потому-что кубик блять упал хуево. Это же не Невервинтер, блять. И не пошаговая игра. Какой нахуй кубик? Схуяли он там вообще? Что за уебанский геймдизайн? Там же читал как старый жирный пердун который судя по всему старше меня лет на 10-15 сидел и распинался про то какой охуенный мир в Морровинде, а вот в Обливионе уже все было мёртвым и безжизненным. Блять, на кого это расчитано? Я играл в ваш Морровинд. Мир блять в разы мертвее, чем в Обливионе. 0 случайных событий или энкаунтеров. В Обливионе хотя бы НПС имитируют жизнь. Ходят, жрут, спят, обсуждают что в соседнем магазине хороший ассортимент или события недавнего квеста, что добавляет иммерсивности. Тот же старый уебан предъявлял Обливионе за тупую систему прокачки. Но система прокачки в Обливионе полностью перекочевала из Обливиона. Один блять в один. С теми же проблемами, что и были там. Мне нужно мнение не уток, а реально разумных людей. Скажите мне, в чем эта игра хороша, а в чем плоха? Максимально объективно и неподкупно. У меня ощущение, что это какой-то заговор уебанов. Утки вторят про величие каловой игры, а все остальные просто в неё не играли и решили поверить им наслово.
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 7:44
Активный
532
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Прошлый: >>10123743 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
вчера 18:52
Активный
503
Во что играем?
— ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Предыдущий: >>10122515 (OP)
Во что играем
/v/ - Video Games
2ch
21 февраля 20:59
1
2
3