К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
5
вчера 23:45
Активный
154
вчера 23:49
Активный
20
сегодня 0:48
Активный
209
сегодня 0:56
Активный
244
сегодня 0:51
Активный
508
вчера 21:41
Активный
362
вчера 16:59
Активный
510
25 марта 17:53
Активный
378
25 марта 17:53
Активный
520
25 марта 17:53
Удален?
27
Самое большое обновление КС за всю историю — В CS2 изменили перезарядку — теперь оставшиеся в магазине патроны будут пропадать Valve выпустила патч для CS2, который впервые в истории серии ввёл новую систему учёта патронов при перезарядке. Анонс был опубликован на официальном сайте игры. Теперь при смене магазина оставшиеся в нём патроны будут пропадать, а не переноситься в запас. По словам разработчиков, это заставит игроков более обдуманно подходить к выбору момента для перезарядки вместо того, чтобы делать это после даже одного выстрела. Кроме того, Valve добавила на соревновательные карты специальные руководства, которые позволят изучать места и траектории для бросков дымовых гранат прямо во время матча. Подсказки будут работать в течение первых пяти раундов. Последним изменением, которое произошло с патчем, стала возможность присоединяться к пользовательским играм через список друзей, если сервер позволяет это сделать. Ранее Valve поменяла функцию открытия кейсов в CS2 для пользователей из Германии и Нидерландов — теперь им придется применять предмет «Рентгеновский сканер».
25 марта 17:53
Активный
7
FOnline2258 — FOnline 2258 — вайп 1 апреля Если заебали перегруженные модами сервера FOnline2 и хочется чего-то ближе к классике уровня 2238 / Reloaded — тебе сюда. 2258 держится за оригинальный геймплей, но при этом добавляет новые механики, не ломая основу. – Хардкорная сложность всегда – Сервер не только для задротов PvP, новичкам тоже есть где вкатиться – Наемники и компаньоны с ИИ – ХП восстанавливается прямо во время боя – Если затянул бой — начинают приходить новые враги с краёв локации – НПС не стоят столбами: ходят, живут, взаимодействуют – 100+ оригинальных квестов и 100+ работ – Живая экономика, завязанная на игроках – Разные билды, пути развития, регулярные эвенты – Есть стрип, казино и карточные игры Сервер активно разрабатывается командой, которая работала ещё над 2238, а не висит мёртвым грузом. Вайп 1 апреля — все стартуют с нуля, без старых «богов» с топовым гиром. Если хочешь нормальный Fallout-экспириенс, а не аттракцион — залетай. Найдёшь друзей… или цели. Решать тебе. Качай клиент тут: https://www.fonline2258.com/
вчера 20:41
Активный
37
вчера 22:10
Удален?
33
25 марта 17:53
Удален?
503
25 марта 17:53
Удален?
510
25 марта 17:53
Сохранен
52
25 марта 17:53
Сохранен
506
25 марта 17:53
Сохранен
519
Революция геймдева на подходе — Аноны, признайтесь, вы находитесь в таком же томительном ождиании да? Эх.. Как будто проснулись давно забытые ощущения из дестства когда понимаешь что выходит что-то настолько эпичное что поглотит все твое внимание без остатка... Сама игра уже очевидный претндент на все возможные награды а возможно и на звание Величайшей Игры Всех Времен. Без скидок, без «посмотрим на релизе», без осторожных ожиданий. Просто редкое ощущение, когда по всем показанным деталям складывается цельная картина: игра, которая понимает, чем хочет быть, и делает это на максимуме. Здесь нет случайных элементов. Боевая система выглядит весомой и осмысленной, мир — живым и не декоративным, а визуал — не просто красивым, а работающим на атмосферу. Это не демонстрация технологий, это ощущение настоящего приключения. Такие проекты выходят редко. И когда это происходит, ты это чувствуешь заранее. Crimson Desert — как раз такой случай.
25 марта 17:53
Активный
106
вчера 18:00
Активный
86
вчера 14:32
Активный
516
25 марта 17:53
Активный
143
вчера 21:33
Активный
54
25 марта 22:39
Активный
513
вчера 10:11