Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
525
6 сентября 7:24
Сохранен
518
14 сентября 22:46
Сохранен
26
6 сентября 7:24
Сохранен
44
Жизнь геймера прекрасна! — Представьте себе - вот вы ждете новую игру. Допустим, от кодзимы или миядзаки. Вам прям интересно узнать что же там такое новое выйдет. Даже если там ничего нового, вы все равно ждете, потом скачаете и сами оцените. Может быть дропнете через полчаса. Но все равно ЗАЦЕНИТЕ. Помимо этого у геймеров зачастую есть кросс-интересны из смежных индустрий - манга, аниме, видеокарты, книги, авторское кино и т.д. Там тоже есть ОЖИДАНИЕ и НАСЛАЖДЕНИЕ новиночкой. А теперь представьте жизнь нормиса - у него этого НИХУЯ ничего нет в жизни. Он пашет на заводе или в офисе, приходит домой к орущим детям и жирухе, потом бахает сиську пиваса или жрет сникерс и садится за телик или скролить там ИНСТАГРАМ или еще какую хуйню. Раз в год он там ездит на море или в горы (очень интересно). Всё. Это вся его жизнь. Из развлечений у этих форм жизни - это кого-то выебать и изменить жене. То, что для вас основа жизни - для них вообще не существует. Буквально нахуй жить, если не ради игр?
6 сентября 7:24
Сохранен
15
6 сентября 7:24
Сохранен
19
6 сентября 7:24
Сохранен
13
6 сентября 7:24
Сохранен
43
6 сентября 7:24
Сохранен
18
6 сентября 7:24
Сохранен
12
Игровой Импотенции Тренд — Антониони, извини за платину, это крик души. Игры перестали приносить удовольствие. Пытаюсь вкатиться в другие виды деятельности, но ничего не цепляет, купил дорогую настолку, но мне не с кем играть, конструктор лего, пытался собрать ретро компик на малинке, все валяется уже почти год, даже пытался знакомиться с людьми, не то, чтобы неудачно, но все же понял, что мне не интересны люди, с которыми я в состоянии общаться. В итоге плюнул на все это и вернулся к играм. Я могу играть буквально в несколько игр - Tears of the Kingdom и приквел, Elden Ring, Dark Souls 3, только трешку, анон, остальное слишком всратое, иногда в Hollow Knight, но там слишком сложные боссы для меня. И все на этом! В остальное пробовал много раз, не цепляет. И это просто пиздец! Почему сраная нинтендо не выпустила новую Зельду, я бы купил их сраный свитч 2. Почему Хуядзаки не делает продолжение Элдена или ДС. Я хочу атмосферы, лора, исследования, нахуй мне эта ваша онлайн дрочильня? Единственное, что зашло из недавних, это Sword of Sea. Не совсем то, что хотелось бы, но по крайней мере там есть атмосфера, ахуенная эстетика и геймплей увлекает. Прошел, щас хочу попробовать Pathless от той же конторы. Более ранние игры у них слишком всратые для меня, а я люблю графен. Анончики, выручайте. Как получать удовольствие от жизни? Ведь она не бесконечна. Какие еще игры мне бы зашли? Сразу скажу, игры нинтендо мне не нравятся, кроме последних двух зельд.
6 сентября 7:24
Сохранен
37
тупые пидорасы — Каждый раз, когда заходит речь о Star Citizen в любой части интернета, в комментах всегда набегают одни и те же обиженки и начинают наяривать на свои два ахуительных аргумента: "игры нет" и "пирамида". Я вот реально не понимаю, вы либо тупорылый сектантский скот, либо черпаете информацию исключительно из очка своих кликбейтных ебырей с ютубчика, у которых работа заключается в том, чтобы засирать самый амбициозный игровой проект в истории. Давайте я вам по пунктам и на пальцах объясню, почему вы тупо клоуны, а SC — это будущее, которое вы даже не заслужили. 1. "Игры нет". Это любимая мантра нищебродов и поверхностных дегенератов. Да, проект в альфе. Да, он разрабатывается уже больше десяти лет. Но "игры нет"? Вы серьёзно? В текущей версии уже есть: - десятки полностью проработанных систем миссий -локации в масштабе планет (а не "карты 2х2") - космический бой на уровне симулятора, а не аркадной стрелялки - возможность выйти из корабля и гулять по станции, по планете, по ангару — без загрузок и экранов "Press any key to start". - игровые лупы бесконечного фарма бронек, скинчиков и корабликов - полноценное пвп в космосе и на земле с использованием различных типов техники, тактикой бомбардировок, засад, проникновения на корабли противника с последующим абордажем Это уже сейчас по масштабам превосходит 99% так называемых "релизов" от крупных издателей, которые штампуют один и тот же шутер с милипиздрической картой и с баттлпасом раз в год. А тут ты реально получаешь отдельную вселенную. Если ты называешь это "игры нет", то у меня для тебя плохие новости: проблема не в игре, а в твоём восприятии и низком уровне интеллекта. 2. "Пирамида". Вот это вообще цирк. Пирамида — это когда есть только баблосбор и никаких доказательств работы. Здесь — всё наоборот: полная прозрачность. Еженедельные отчёты, стримы с разработчиками, открытые тесты. Ты видишь каждую строчку обновлений, каждое улучшение. Любая пирамида работает по принципу "заноси деньги и жди чуда", а тут ты видишь конкретный результат за каждый занесённый доллар. Да, разработка медленная. Но она идёт, и она идёт по-честному. Каждый месяц выходят патчи, которые добавляют контент в игру. Игра год назад и игра сейчас это совершенно разные вещи. Просто ваш тупорылый мозг не способен воспринимать долгосрочные проекты — вы привыкли к мобильным пердиксоидным гачадрочилкам, где циферки растут каждые 5 минут. 3. "Донат ради кораблей". Классический крик нищука. В SC можно нафармить корабль бесплатно, никто никому не запрещает. Донат — это способ поддержать разработку и ускорить доступ к новым механикам. Больше денег-больше возможностей для развития проекта. У людей разные приоритеты: кто-то бухает по 5к в клубе за ночь, а кто-то заносит 5к в SC и получает корабль, который останется с ним навсегда. Это даже не донат в классическом смысле, а краудфандинг с плюшками. Пирамида? Нет. Инвестиция в проект, который ты любишь — да. А если у тебя жопа горит от того, что у кого-то есть Констеллейшн, а ты до сих пор сидишь в стартовой аврорке — это твои нищепроблемы торрентоскота, а не проблемы игры. В любой цивилизованной стране за цифровые продукты привыкли платить, потому что там люди ценят чужой труд. 4. Технологии. Тут вообще без шансов для хейтерочков. SC делает то, на что индустрия даже не замахивалась: -настоящие планеты с рельефом, динамической погодой, биомами и физикой — без подгрузок; -полноценные космические станции с видом на космическое пространство, через стекло которых видно пролетающих мимо игроков и движение облачных масс в атмосфере планеты -корабли, где каждая кнопка работает, и ты можешь буквально управлять системами руками, а не "нажми X, чтобы взлететь"; -физическая симуляция всего, от коробки до танка; -переходы из космоса на поверхность и обратно — без черных экранов, без перехода в катсцену или загрузку. Все ваши нмс и копроилитки — это аркадные песочницы-выживачи, которые даже рядом не стоят с этим гениальным творением Криса Робертса. SC — это реально симулятор вселенной. 5. Комьюнити. Вот здесь вообще отдельный респект. Это не школота из дотатреда, не токсики из пивных шутеров типо кски. Это полноценные взрослые люди, которые реально строят корпорации, флотилии, отряды, занимаются РП, создают гайды, контент в виде гоночных турниров, пвп ивентов корпа на корпу, тренировок в догфайтах и т.д.. Тут нет "пошёл нахуй, чмошник" в чате. Тут реально команда людей, которая живёт в игре. Ты заходишь — и чувствуешь, что это сообщество адекватных людей, а не очередная помойка. По качеству комьюнити сравнить можно разве что с евой. Все эти крики про "пирамиду" и "игры нет" — это оправдание собственной нищеты и узости мышления. SC — это проект, который будет жить столетиями. Уже сейчас он опережает всю игровую индустрию на голову и ссыт на нее сверху. А дальше будет только больше, потому что на данный момент в игре есть лишь 3% от всего запланированного контента и механик. В следующем году нытики будут сидеть и писать, прося о прощении: "ну я всегда верил в Криса, просто шутил про пирамиду". В 26 году выходит сквадрон 42. Это будет первый удар по любителям посмотреть еблорусов и жирную свиноматку дрюзая, которые построили карьеру на обсирании великого Криса Робертса. После того, как хуесосы-хейтерочки словят инсульт от великолепия Сквадрона, в 27-28 годах выходит Стар Ситизен 1.0, который добьет и отправит в могилу выживших. Все ммо умрут в то же мгновение, когда звездный гражданин получит коммерческий релиз с полноценной поддержкой ВР шлемов от Илона Маска с полным погружение в виртуальную реальность. Тестирование VR в Ситизене ведется прямо сейчас. Star Citizen — это не просто игра. Это новый этап в развитии видеоигр. И либо ты часть этого, либо навсегда остаёшься на уровне сралфилда с загрузочками головного мозжечка..
6 сентября 7:24
Сохранен
585
14 сентября 22:46
Сохранен
505
12 сентября 21:58
Сохранен
564
11 сентября 6:56
Сохранен
21
6 сентября 7:24
Сохранен
125
6 сентября 7:24
Сохранен
117
6 сентября 7:24
Сохранен
238
Почему говноеды ссут кипятком по этой параше? Ни на один инди калыч не видел такого хайпа Объективн — Почему говноеды ссут кипятком по этой параше? Ни на один инди калыч не видел такого хайпа Объективно же одна из самых каловых метроидваний. Вот пару моментов начиная с мелочей к совсем плохому Играем не за людей а тараканов уже минус блять, я не могу каким-то жукам сопереживать. Дальше хуже, карты нормальной нет. Все локации ну максимум одинаковые заплутать очень легко Потеря денег при смерти сейчас бы в игру в которой почти нет механик душ вот это вот тащить Урон от касания ну это простите моветон Не видно хп боссов. Ну все пошло накидывание говна ради сложности. Это так кажется что это мелочь, но это мешает ужасно. Медленный прогресс, отсутствие норм наград особенно в первой половине дальше хз. Между стартом игры и первыми 5+ часами нихуя не видно усиления перса. Из этого следует самое главное тут почти 0 вариативности. Вот есть у тебя зубочистка со старта вот ей и будешь всю игру чистить унитаз, никак кроме чисткой унитаза гейплей тут я не назову. Тупо дроч. Буквально все даже совсем бюджетные игры стараются дать хоть какой-то выбор. Ну дайте мне большой дрын, копье еше че не прошу сотни пушек хоть пару дайте. Нет дрочи своей бездамажной хуйней которую пару раз можно качнуть на +1 к урону вау. Магия это пару каких-то пуков которые хоть как-то играют ну к финалу мб хз Амулеты те что в первой половине это полнейший кал уровня ну или чуть-чуть к урону или к выживаемости все. Все это кажется ради завышенной сложности не дай бог игрок сможет сильным стать, у нас душный хардкор. Я реально не понимаю за что? Есть же аналоги во всем лучше.
6 сентября 7:24
Сохранен
122
6 сентября 7:24
Сохранен
286
Окститесь бляди — Выходит игра, полноценный immersive sim с кучей задротских механик, и это не ебаная индюшатина, сделанная на коленке - тут тебе и ковка оружия, и увеличение навыков опытным путем, и хитровыебанная система репутации, и жопу надо подмыть, и поесть/поспать не забыть, и ночью действительно темно, и трупы можно откапывать/закапывать, а лошадку подковывать, и... мамкины праваки ровняют ее с говном, а один даже становится новым умкой (хотя оригинальный умка во многом был прав я сам один из них) и срет переделанным под еврея Варвой в каждом треде, он теперь в каждой бочке затычка, а точнее сказать, каловая пробка в каждой жопе. Весь геймплей, весь вайб - ВСЕ блядь оказалось перечеркнуто... чем? Одним (!) негром, одним гей-романсом, который легко можно пропустить, ну и квестом по спасению евреев в духе Мас Эфекта какого-нибудь. Даже ебаный вейлгард так не хуесосили, который, сука, на 90% состоит из вокнутой сои, как КК2. Вы совсем ебанулись, дебилы? Хотите сказать, игра с одним из самых глубоких геймплеев за последние хуй знает сколько лет оказалась уничтожена негром, геем, евреями и парой средневековых фемок вроде той банщицы-динамщицы? Да вы на коленочках перед Данилой стоять должны, ведь он мог еще больше сжв вставить и был бы у вас суисайд сквад в Богемии или еще какая-нибудь порнуха с неграми разноцветная - но нет, он не только выдержал баланс между здравым смыслом и свит беби, но еще и подарил офигенный игровой процесс для любителей лампово аутировать. Так что КК2 - это последняя игра, которую можно критиковать за повесточку, без которой сегодня увы никак. Треть сделает при Трампе и вы падлы вообще хлебалы позакрываете, поскольку придраться будет не к чему.
6 сентября 7:24
Сохранен
33
Хз как начать и описать это. Но что общего у пикрил Игорь? Прогрессия героя тут буквально геймплейно — Хз как начать и описать это. Но что общего у пикрил Игорь? Прогрессия героя тут буквально геймплейно ощущается что к финалу мы буквально бог в этом мире. Кенши к финалу мы человек армия одним ударом выносим толпы. Тоже про души/елдарик собрав имба билд можно боссов шотать, а рядовых врагов просто стирать. Терарка ну тут ине нравится как орудие прогрессирует из невнятных пукалок мы доходим до взрывов по всему экрану. Игры не стесняются дать игроку чувствовать себя круто. Как плохие игры в этом плане я бы привёл дерьмака/скурим и прочие прочие. Что на 1 уровне у тебя идет затыкивание бандитов в тряпках палкой что на 99 ты затыкиваешь бандитов в дудрике божественной палкой но которая все еше ощущается как палка. Упомяну всякие жрпг там любят йоба эфекты с 1 лвлов и крутые атаки которые кажется должны вселенную вайпнуть но у босса отнимется -5% хп Дьяблойды тоже не то там мы что на первых лвлах армии убиваем что на 99. Есть ли еще игори что подходят под мое оптсание
6 сентября 7:24
Сохранен
529
ОПЕРШТАБ по борьбе с Unreal Engine — Хватит терпеть мыльное кинцо и просадки до 20 фпс на 5090. Пока вы тут обсуждаете свои хентай-игры, индустрия катится в сраное говно, а Тим Суини вытирает о вас ноги своими миллиардами. Но появился свет в конце тоннеля. Один небезразличный анон с канала Threat Interactive, кажется, в одиночку решил дать бой ленивым разрабам и выкатил подробную методичку по ведению партизанской войны. Наш оперативный штаб изучил материалы и докладывает план действий. К бою, бойцы диванных войск! https://youtu.be/waoUL-aUXvs МЕТОДИЧКА БОЙЦА СОПРОТИВЛЕНИЯ: Прежде чем лезть на амбразуру, нужно просветиться. Смотрим видосы нашего коммандера (канал Threat Interactive, начинать с самых старых). В них подробно разжёвано, где именно нас набывают с оптимизацией, TAA, FXAA и прочей парашей. Нужно, чтобы ты не просто кукарекал в комментах, а бил врага фактами. Без этого ты не боец, а просто маня. Основная боевая задача: КОВРОВАЯ БОМБАРДИРОВКА STEAM. Это наш главный удар. Любая игра, вышедшая на блювотном Unreal Engine 5, должна получить своё. Заходишь на страницу игры в Steam. Неважно, купил ты её или спиратил (но лучше, если купил, для веса). Ставишь палец вниз / "Не рекомендую". Плевать, если игра 10/10. Плевать, если там твоя вайфу. Торрент-эдишн всё равно лучше. Наша цель — обрушить рейтинг. В отзыве пишешь ОДНУ СТРОЧКУ: #FIXUE5. Можно добавить что-то от себя в духе "Моя 5090 плачет мылом". PROFIT! Массовые негативные отзывы с одним и тем же тегом заставят этих бездарей хотя бы почесаться. Хватит быть терпилами и жрать то, что вам скармливают. Так давайте покажем им, на что способны избалованные сопляки, когда у них отбирают нормальные игры. За стабильные 60 ФПС! За чёткую картинку без мыла! В атаку
7 сентября 3:34
Сохранен
156
ФРЕЙМГЕН – ИГРУШКА САТАНЫ! — Аноны, блядь, вы вообще в курсе что творится?! Я ща просто нахуй с катушек съеду. Сижу, смотрю на все эти обзоры, форумы, комменты. Все эти уебаны только и делают, что тыкают в цифры DLSS, FSR, этот ваш ебучий Frame Generation. «АХАХА У МЕНЯ 120 FPS В КИБЕРПАНКЕ НА 4060». СУКА, А ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЭТО НЕ НАСТОЯЩИЕ КАДРЫ?!! ЭТО ПРОСТО ИИ ДОРИСОВЫВАЕТ ИХ МЕЖДУ НОРМАЛЬНЫМИ КАДРАМИ! ЭТО КАК СМОТРЕТЬ 24FPS ФИЛЬМ С ЗАПОЛНЕНИЕМ TELEVISION SMOOTHNESS, ТОЛЬКО ХУЖЕ! ОНИ ТРАВЯТ КОПИУМ ПРО «АХА КАК ПЛАВНО»! ДА ЭТО ЖЕ ЗАДЕРЖКИ ЕБАНЫЕ! Я нажимаю кнопку, а отклик ебет мозг через эти вот ваши сгенерированные кадры! Это как управлять машиной по фотографиям, которые тебе показывают с опозданием! Раньше было просто: есть карта, есть мощность, есть фпс. Хуяк – и ты знаешь, чего стоит твой железный друг. А сейчас? Сейчас это ебаное соревнование, у кого лучше фейковая накрутка ссыхарей. «Ой, а у меня на 4070 Ti со включенным DLSS Quality и FG столько-то фпс». ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ СО СВОИМ FG! Это же пиздеж чистой воды! Купил я на свою голову эту новую карту, думал, вау, next gen. А это оказалась хуйня, которая без этих костылей нихуя не тянет! Её настоящая мощность – 60 фпс в новых играх на ультрах, а чтобы было 120, надо включать этот цифровой морфинг, этот обман зрения! И все вокруг такие: «НОРМАЛЬНО ЖЕ, ГЛАЗ НЕ ВИДИТ РАЗНИЦЫ». ДА КАК ЭТО НЕ ВИДИТ?! АРТЕФАКТЫ, ПРИЗРАКИ, МЫЛО НА БЫСТРОМ ДВИЖЕНИИ, РАЗМАЗАННЫЙ UI! Это пиздец как видно! Вы просто себя уговариваете, что не видно, потому что потратили дохуя денег на карту, которая на самом деле слабая! ВСЕ ПОБЕЖАЛИ ЭТУ ХУЙНЮ ЮЗАТЬ И РАДОВАТЬСЯ! Разработчики тоже, блядь, подсуетились: зачем оптимизировать игру, если можно впилить FG и сказать «ВОТ ВАМ 100500 ФПС, ЛЮДИ ДОВОЛЬНЫ». ЭТО ПИЗДЕЦ, ЭТО КОНЕЦ ИНДУСТРИИ! Скоро нам будут продавать видеокарты без RTX-ядер, просто с чипом для генерации фпс, а вы будете сидеть и радоваться своим 500 фейковым кадрам в 8к! Я ХОЧУ НАСТОЯЩИЕ КАДРЫ! ОТ НАСТОЯЩЕЙ МОЩНОСТИ! БЕЗ ЭТИХ КОСТЫЛЕЙ И ОБМАНОК! Запускаю старые игры на своей старой, НАСТОЯЩЕЙ карте и плачу от счастья: там каждый кадр выстраданный, честный, НАСТОЯЩИЙ! А вы все ебланы, которые покупаются на эту магию с числами, вы гробите всё! Кончайте копить на 50xx серию, вам и там впарят ту же хуйню, только с еще более агрессивным FG, чтобы вы вообще не видели разницы между слабой и мощной картой! ВСЕ ВЫ В АДУ ГОРЕТЬ БУДЕТЕ! В АДУ ИЗ СГЕНЕРИРОВАННЫХ КАДРОВ С АРТЕФАКТАМИ!
6 сентября 7:24
Активный
97
Главной темой Silent Hill f станет подавление женщин и борьба за их права. — Создатели хоррора Silent Hill f в беседе с журналистами PC Gamer раскрыли центральную тему игры. Главная героиня Хинако Симидзу, живущая в Японии 1960-х, пережила множество кошмарных событий в своей жизни, которые навсегда поменяли ее личность. Речь идет о подавлении в разных формах. В Silent Hill f будет показано то, как Хинако мучается и страдает от внутренних переживаний, но находит в себе силы противостоять злу. Хинако, девушка, которая не готова мириться с ролью покорной жены или послушной дочери. Она не хочет замуж и не любит жестокого отца, в отличие от примерной старшей сестры. 1960-е годы выбраны не просто так. В это время подавление женщин в Японии было обычным делом. И тогда же зародилось движения борьбы за права представительниц прекрасного пола. Именно тема подавления и борьбы за то, чтобы это изменить, и является центральной в сюжете Silent Hill f. Релиз игры запланирован на 25 сентября.
вчера 10:16
Сохранен
216
6 сентября 7:24