К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
19 апреля 0:54
Сохранен
50
18 апреля 10:56
Сохранен
45
19 апреля 0:54
Сохранен
55
19 апреля 0:54
Сохранен
17
19 апреля 0:54
Сохранен
512
22 апреля 6:57
Сохранен
669
23 апреля 12:57
Сохранен
54
22 апреля 6:57
Сохранен
33
22 апреля 6:57
Сохранен
519
22 апреля 6:57
Сохранен
633
METRO 2039 — Продолжаем обсуждение будущего вина и лучшей части серии МЕТРО https://youtu.be/vgBAOYIwp9I Я буду весьма разочарован, если: 1) не будет свободного перемещения между станциями. Не обязательно бесшовного - я просто хочу иметь возможность возвращаться на станции, где уже бывал 2) нельзя будет вылезать на поверхность не только по сюжету. Можно же совершать вылазки за ресами, например 3) опять будут карикатурные, опостылевшие наци и комми. На самом деле, я думаю, будут неоимперцы и условные миротворцы - свое отношение к сами знаете чему авторы точно выскажут, и хорошо, если этим будет заполнено ну хотя бы меньше трети игры. Вообще, не представляю, как можно делать игру про страну, с которой воюешь, и удержаться от шпилек и откровенной пропаганды. Как бы не вышло хуже Гостомельских богатырей в этом плане 4) не будет тайных проходов и локаций, которые сможет найти только действительно внимательный игрок - без крестиков "тут тайник!" и желтой краски (или как еще в играх метят места для самых тупых, куда можно забраться) 5) останется дебильная система морали из оригинальной трилогии 6) не будет трушного диггерского фольклора из 90х - гигантских крыс под Капотней, колодца три рек и т. п.
22 апреля 6:57
Сохранен
50
18 апреля 2:33
Активный
278
4 мая 7:03
Сохранен
508
22 апреля 6:57
Сохранен
94
Даун Соулс 2 — Решил значит заново поиграть в "лучшую игру всех времён и народов" по мнению калоедов. Играл последний раз на релизе, целых 12 лет назад. Зашёл - и пизда. Это наимразотнейший кал говна. Дело даже не в адаптивности ущербной - её вкачал и играешь, и даже не в кривых хитбоксах, а в трёх столпах: 1. Анимации очень вычурные и корявые. Их будто под солями делали, настолько они дёрганные и вырвиглазные. Я не знаю как так вышло, но даже в оригинальном ДеС 2009 года анимации выглядят лучше и плавнее, чем в двушке-калушке. 2. Стилистика у игры очень каловая. Боссы, мобы - всё это выглядит как какой-то дженерик кал или ДнД, но не самобытные души. 3. Подтянули освещение и добавили динамические тени от источников света, за что им плюс, но сами текстурки и геометрия лок выглядит очень всрато. Если в однухе можно с 10000% правды назвать полянку с входом в кристальный грот ущербной, где те самые спрайтовые деревья и пустое зелёное поле, то в копродвухе такие полянки - это вся игра. Там деревья с нинтендо 64, все комнаты тупа квадрат или прямоугольник. Идеальный пример - тронный зал с лошандрой, где 2 трона. Это позорище ебаное. В игре на локах нет никакого внутреннего убранства, хотя это 2014-й год, а не времена кингс филда. Короче надо быть нереальным говноедищем ущербным типа либрариума, чтобы такой кал защищать. Любить - ок, копрофилы существуют, но защищать - это пиздец. Никаких проблем не было бы, если бы калодвухерсы гордо говорили: "да, я жру говно, но я этим горжусь и не стыжусь!" Проверку временем игра не прошла. Если в ту же ДеС 2009-го я могу залететь и на одном дыхании пройти; если тот же дс ремастер я могу залететь и поплеваться только во время спуска к кристальному гроту и во всём забытом изалите, потому что он официально не доделан, то в калодвухе вся игра выглядит как сон солевой собаки.
17 апреля 7:43
Сохранен
522
26 апреля 13:05
Сохранен
119
26 апреля 14:24
Сохранен
113
21 апреля 18:04
Сохранен
13
21 апреля 1:36
Сохранен
14
15 апреля 21:19
Сохранен
1
15 апреля 21:19
Сохранен
6
15 апреля 21:19
Сохранен
65
CОЕВИЗАЦИЯ ЧЕРЕЗ НАВЯЗАННУЮ АНАЛЬНУЮ КОМАНДНОСТЬ — Это псай оп уровня mk ultra, и ведь вы, игрунки базовички с сосача, в разговорах про соевизацию современных игр не видите сути проблемы. В контексте соевизации вы обсуждаете, что в играх стало меньше срак и стало больше жирных уебищ. И так-то оно так , и это хуево пиздец, и я тоже этого рот ебал. Но для меня главный ДРАЙВЕР соевости игр уже лет 15 как - это жесточайшая, анальная ориентация геймплея на игру в команде блять во всех главных онлайновых играх. Я даже не жду, что бы была популярная игра где основной режим это дуэли или ФФА, я говорю чтобы хотя бы это было живой альтерантивой внутри игры, живым режимом. Последние лет 5-10 выходят игры ты там даже при желании не подуэлишься в ранкеде, максимум покекать в говно-кастомке. Блять конец 90ых - начало 00ых - говорите что хотите, но большОе количество главных мультиплеерных игр - это дуэльные игры: Квейк, Варик третий, UT, Старик, Халф-лайф и пр; и файтинги еще не были так мертвы. А теперь к сути сай-опа нахуй, вы никогда не задумывались насколько бредовая идея - тимворк нахуй, с рандомами блять? Типа чтобы победить ты должен, ты обязан нахуй синхронизироваться с какими-то случайнами петухами у которых случайно может быть плохое настроение/хуевый интернет/хуевое ебало и пр - ты должен слиться с ними в едином порыве блять. Да какого хуя пидарас, я хочу играть как я сам хочу, хочу принимать сам только свои решения, без оглядки на тимапидоров, и пускай это могут быть хуевые неэффективные решения, но мне так присралось пидарас, мне присралось сыграть в авантюру, сделать хуйню, выпасть из матрицы на сек. Блять вся ебанная ирл жизнь надрочена загонять вас в разные КАЛЛЕКТИВЫ, а теперь игропидарасы удумали делать также. Сука блять словно ебанные азиаты с хайвмайндом, вам всем что ли пидарам нужен глав-петух с мегафоном который орет что делать куда идти и кого пикать? Вы че суки, козлы, надрюченные тимплейнокараси, тимворкопидарасы? Хуй будете?
15 апреля 21:19
Сохранен
655
— Я буду весьма разочарован, если: 1) не будет свободного перемещения между станциями. Не обязательно бесшовного - я просто хочу иметь возможность возвращаться на станции, где уже бывал 2) нельзя будет вылезать на поверхность не только по сюжету. Можно же совершать вылазки за ресами, например 3) опять будут карикатурные, опостылевшие наци и комми. На самом деле, я думаю, будут неоимперцы и условные миротворцы - свое отношение к сами знаете чему авторы точно выскажут, и хорошо, если этим будет заполнено ну хотя бы меньше трети игры. Вообще, не представляю, как можно делать игру про страну, с которой воюешь, и удержаться от шпилек и откровенной пропаганды. Как бы не вышло хуже Гостомельских богатырей в этом плане 4) не будет тайных проходов и локаций, которые сможет найти только действительно внимательный игрок - без крестиков "тут тайник!" и желтой краски (или как еще в играх метят места для самых тупых, куда можно забраться) 5) останется дебильная система морали из оригинальной трилогии 6) не будет трушного диггерского фольклора из 90х - гигантских крыс под Капотней, колодца три рек и т. п.
21 апреля 18:04
Сохранен
43
15 апреля 21:19