Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
119
10 июня 12:11
Активный
54
вчера 12:35
Сохранен
56
5 июня 12:43
Сохранен
530
1 июня 9:44
Сохранен
24
Про смурфов и бустеров — В общественном сознании читер - опущенец, с которым и срать в одном поле не сядешь. Но при этом к смурфам и бустерам относятся терпимо или даже нейтрально. Почему? Ведь ущерб от этих долбоебов соразмерный: - Смурфы сильно мешают притоку новичков, от чего игры застаиваются и загнивают. - Смурфы уродуют ранкеды и катастрофически снижают качество матчей - одна команда переезжает другую катком. - Иногда смурфят для обхода долгосрочных банов или пермачей. Причем к столь жестким мерам не прибегают просто так, а значит, эта мразь будет продолжать делать, что делала. - И даже с точки зрения разраба смурфинг в бесплатной игре непозволителен - кто в здравом уме будет донатить на временные аккаунты? Да что уж там, сам по себе факт наеба матчмейкинга подпадает под определение нечестной игры, и поэтому наказываться обязан соразмерно, а не запрещаться потешными требованиями номера телефона. С бустерами все еще хуже - передача аккаунта и максимизация винрейта любыми методами (имбадрочево, смурфпати).
6 июня 23:08
Сохранен
21
7 июня 18:43
Сохранен
3
5 июня 12:43
Сохранен
125
7 июня 18:43
Сохранен
83
9 июня 13:32
Сохранен
529
5 июня 12:43
Сохранен
93
Киберпаньк и Сильверхенд — Как же заебали эти актёрские рожи в играх. Правильно, нахуя нам нужен персонаж с уникальной запоминающейся внешкой, ведь в играх слепить можно кого угодно, нет, подавайте быдлу очередные итерации киношных моделей. В лучшем из миров Сильверхенд должен был стать не очередной галочкой в послужном списке всех заебавшего голливудского ебальника, а аутентичным персонажем своей только истории, а концепт арты то были недурные. Не растратили бы бабла на киянку, может игра бы не вышла в состоянии преальфы на релизе, и даже спустя 5 лет она осталась ёбаной альфой с целым букетом нереализованных, но обещаных механик. Кто нибудь ещё помнит Е3 2018 48 минутное гейплейное видео? Соевички чёто быстро забыли о пререлизном хайпе, кукарекают только про конченый релиз на консолях и даже придумали байку про маняискупление спустя десяток патчей и длс. Но корневая проблема никогда не заключалась в хуёвом техническом состоянии на релизе, но гораздо глубже, в кастрированной игре как таковой. Но помимо этого, прожекты к концу дизайна игры не только идеи не реализовали, так и самого Сильверхенда сделали не то что плохим, но ВТОРИЧНЫМ, мирок пондсмита наполнив голливудским запашком. И всё не ради искусства конечно, а ради прогрева на предзаказы. Ведь там кияна ривзе, писяемся кипиточком консумеры!!! Но только слепой не подметит что ориг. дизайн был преисполнен трушным авторским духом, и художественно кроет ту корпоративную заурядность, которую мы получили в итоге. Каков вердикт?Сильверхенд как персонаж медиакультуры стал самым откровенным примером иронии судьбы? 100% рафинированный продукт того, против чего выступает и борется? Хах, нелепо, но показательно.
10 июня 16:36
Активный
370
сегодня 17:31
Сохранен
282
ВЕДЬМАК В 2025 — Кому он нужен? Дерьмаку 3 уже 10 лет, ведьмак 4 выйдет году в 27, но вопрос, а зачем и нахуя, кто будет в него играть? 10 лет назад все ссались кипитком от дерьмачка, но сейчас уже все понимают что игра кал, так еще и с таким огромным перерывом для серии, на какую аудиторию вообще расчитывают поляки? И самое главное кого не спроси, фанат или хейтер скажут одно - лучшие что есть в дерьмаке это его ДЛС которые реально охуенны(особенно кровь и вино), оригинал с его историей про Цири это ебаная залупа, никому Цири тогда не было интересна, а все лучшие моменты оригинальной игры это те где её еще нет (первая треть игры) и что делают поляки? Они делают из неё ГГ 4 части, это просто пиздец, взяли буквально ХУДШИЙ элемент игры и выставили на главную роль, так мало того что взяли цири, так еще и изуродавали её в 10 раз, я хуй знает для кого делается эта игра, но в нее я даже на торренте играть не буду, максимум на стримах медисона гляну, ожидаю провал игры, я прям не вижу шансов где дерьмак4 ловит хоть какой то успех И ведь самое главное они могли делать киберпанк 2 да и все, но не в штаны себе насрать дороже видимо
7 июня 18:43
Сохранен
52
Vagrus и текстовые рпгстратегии — Никогда не думал, что доживу до такой игры, как Vagrus. Это же тупо интерактивная книга и самая масштабная и проработанная рпг в мире, просто без этих ваших 3д-свистоперделок. Впрочем, я раньше с таким жанром вообще не был знаком и, поискав неделю, не нашел вообще подобных игр. Разве что King of Dragon Pass и отдаленно Age of Decadence. Знаю, что в незапамятную эпоху дос-игр были текстовые рпг, но почему так мало их сейчас? Хотя я в общем-то не знаю. Весь Стим и Гог облазил. Так что прошу вашего совета и реквестирую ваших знаний, где бы еще найти такой лютейшей годноты. Как по мне, это вообще лучшая игра. Ничего более разнообразного, масштабного и интересного я в принципе не находил. Хотя да, нет 3д-графики. Но нафига она нужна, в книгах вообще графики нет. В книгах даже вариантов нет (хотя в детстве мама читала мне подобные книги, где, мол, если повернете направо, то такая-то страница, а если на лево, то такая). Посоветуйте, братишки. Помню, в Космических Рейнджерах похожие были механики и задумки, но Vagrus куда более сложен.
7 июня 18:43
Сохранен
173
Clair Obscur: Expedition 33 — Хочу выразить свою любовь и восхищение к этому произведению искусства в столь гиблом и далеком от искусства месте, чтоб освятить скверну капелькой души. Давно не сижу в этом месте для душевнобольных майонезных чудовищ, которым явление видеоигр как концепция отвратительна и доска посвященная некогда играм теперь является местом их презрения, но сделаю исключение, потому что игра заслуживает быть освещена в положительном русле даже в таком болоте. Начнем по порядку. Это действительно лучший представитель жанра JRPG, сделанный не островными обезьянами, а белыми французами, от чего геймплей и боевая система стали лишь глубже, чем тупой клик на кнопку атаки. Механики взятые из солс/секиро здесь вплетены как литые. Но в отличии от игр фромов и остальных солс поделок, здесь игра не страдает отсутствием сюжета и хоть какой-либо минимальной мотивации продвигаться вперед. В сосаликах ты сам себе мотивацию придумываешь как конченый аутист попутно смотря протыка с гайдами на ютубе и занимаясь фармом. А про некое подобие сюжета узнаешь лишь благодаря трехчасовым бредням неких лороведов. Здесь же постановка сюжета, музыки, персонажей - абсолютная чистая синема. Актерская игра тех кто озвучивал, тех кто делал монтаж катсцен, это настолько пробивает все рамки, что киноиндустрия кажется маленьким внебрачным выкидышем на фоне этой игры. Визуальная составляющая ебёт вообще всю игроиндустрию. Настолько шикарной картины, живописи и архитектуры не было со времен Bloodborne. Музыка. Тут опять по всем ноткам души пробрали. Более прекрасной услады для ушей давно не получал. Крайний раз наверное только в Silent Hill 2 remake, но там совершенно иное настроение. Версо. Это самый трагичный и глубокий мужской персонаж когда либо. Эта игра искусство, самое настоящее, эта игра возвышвается над книгами, другими играми, фильмами, картинами, музыкой, потому что представляет собой симбиоз всего на единый холст. Такого не было, и мне страшно вообразить, будет ли вновь, но я рад, что нахожусь в этом таймлайне, где точка в искусстве пробила все мысленные пределы. Браво. Настоящие неподдельные 10/10. Точка.
9 июня 13:32
Сохранен
503
6 июня 20:48
Сохранен
503
5 июня 12:43
Сохранен
32
6 июня 23:08
Сохранен
40
6 июня 23:08
Сохранен
24
5 июня 12:43
Сохранен
19
1 июня 9:44
Сохранен
634
5 июня 12:43
Сохранен
15
31 мая 17:57
Сохранен
8
31 мая 11:48
Сохранен
522
4 июня 19:36

Отзывы и предложения