Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
181
2026-10-28 07:18:17
Сохранен
38
2026-09-29 03:07:28
Активный
343
2026-10-28 07:18:17
Сохранен
15
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
554
2026-10-10 15:17:31
Сохранен
38
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
56
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
573
Смерть ПЕКа гейминга — ПК: - самые низкие продажи. Разработчики давно забили хуй на пк-сегмент, потому что в нем нихуя не продается и не окупается. На цену пк можно купить 10 консолей и большую плазму; - неоптимизированные порты с консолей, сделанные индусами на отъебись в расчете срубить еще немного денег с лохов; - игор нет; - играют на печатной машинке вместо удобного геймпада (кряяя кроме шутеров игор нет); - аудитория поголовно состоит из школьников-нищеёбов, сидящих на мамкиных ноутбуках с амудой вместо процессора; - поголовное воровство контента и ГОРДОСТЬ за это; хорошо, давайте возьмем ПК эксклюзив и консольный экз, далеко ходить не будем. на первой вебемке у нас тут очевидный кешгреб-однодневка, собранный из дешевых ассетов на урине 5 нейросетью за 3 дня. абсолютно невпечатляющий результат за миллиард долларов, еще и онлайн параша, да к тому же полностью бесшовная, еще и в альфе вечной. что такое онлайн параша в вечной альфе? это постоянная токсичность и маскулинность от тестостероновых обезьян и куча багов. кому это нахуй надо? правильно, исключительно пекасектантам, которые являются даунами по определению. я бы сказал, что на игру было потрачено от силы 100 рублей и банка охоты крепкой, а делали её студенты первокурсники. где все остальные деньги, Крыня? на шлюх и яхты просрал? ну ничего, лохи еще корабликов купят, бляго пекаскот настолько необучаемый, ахахахах. на второй же вебемке мы видим настоящий хидден-гем консольного творчества всего то за 300 миллионов долларов! каждый бакс ушел куда надо и это видно сразу. максимальное внимание к деталям и иммерсивности. невероятный уровень геймдизайина и локаций, потрясающий сюжет, умопомрачительные диалоги, новаторский гемплей от слова GEM между прочим. с этой игрой даже не нужен виар, настолько сильно создателям удалось погрузить игрока в процесс освоения и исследования этой многомерной, многогранной и несомненной глубокой вселенной от Марвел. но самое главное, что тут не то что сел и играешь, а уснул и играешь. можно пока игра сама себя проходит заниматься важными делами: уборку там сделать, на турничке подтянуться, соблюдать гидрацию организма, спать, смотреть сериал. у тебя есть эта опция, понимаешь? посмотрите на пекахолопов-они же все скрюченные как креветка и жирные потому что гвоздями приколочены к своим турбосральным игровым креслам. у них хронических заболеваний к 30 годам больше чем у моей бабки. к тому же Достоевского они не читали, а были бы консольщиками, то могли бы саморазвиваться бы во время игры в консолевинчики, совмещали бы приятное с полезным. понимаете, консоль это свобода, а пека это рабство. вы, пекадауны, рабы своего рабочего места, рабы монитора, рабы счетов за электроэнергию, рабы майнеров с рутрекера и скидок в стиме, рабы своих баренов в лице игровых студий, которые вас ПОСТОЯННО наебывают. почему вы ещё на этой платформе? вам нравится ссать в уши друг другу, чтобы поддерживать иллюзию, что все нормально? нравится жрать дерьмо от шарлатанов? есть ли у вас уважение к себе? если хоть капля осталась, то пора освободиться от цепей пекаугнетения. время пришло.
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
33
2026-10-01 16:37:26
Активный
166
2026-10-30 11:53:45
Сохранен
442
2026-10-13 21:22:15
Сохранен
52
2026-10-01 16:37:26
Активный
517
2026-10-29 12:23:03
Активный
248
2026-10-28 07:18:17
Сохранен
512
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
547
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
38
2026-09-23 16:12:14
Сохранен
14
2026-09-23 16:12:14
Сохранен
33
2026-09-29 22:37:54
Сохранен
43
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
266
РПГ проблемы — Старые жанровые идентификации неактуальны. У нас огромная проблема с рпг, к этому жанру сейчас всё приписывают, прокачку вставляют в фпс/экшн и называют это рпг, маркетологи им сказали что без прогрессии игрок не вовлечется. Давайте сразу с больного. Разберемся что такое рпг и арпг. Рпг - это непрямое управление персонажем, играет как бэ персонаж, игрок делает менеджмент, отыгрывает персонажа, его роль, но он не кувыркается, не целится, это делает персонаж проверками навыков/скилов. Арпг это когда появляются элементы прямого управления, но это все еще рпг, поэтому навыки/статы имеют такую же важность как и управление персонажа. Классические арпг это моровинд, диабло, дагерфол. Это то на что надо смотреть при выяснении. Тут возникает забавная ситуация что условная бг1 это на самом деле арпг т.к. там очень много кайта, там ртвп, там безумно много зависит от игрока. А тоее, или например досы, это нормальные рпг, там пошаг с четкими рпг правилами перемещений. Сумируя: РПГ это данжкровлеры классические пошаговые, самое честное что может быть, суровое пиздилово без всяких залезаний на камень, только тактика и решения в рамках рулсета. Из новодела рпг можно назвать рог трейдер или все те же досы, десятки инди кровлеров. АРПГ это не экшн с прокачкой. Это диабло, это бг1-2, это моровинд, это дагерфол, это кингсфилд, реалтаймовый м&м и т.д. Дилемма Дерьмак-Юбисофт Казалось бы никакой дилеммы быть не может. Есть ведь ведьмак 1, это классическая арпг, но люди как будто не играли или забыли и почему то экшн адвенчуру с прокачкой(дерьмак3) называют арпг. Нет ребята, это чистый экшн, в нем нет рпг, нет персонажа, все делает игрок, прокачка это просто то как сложно игроку, как долго ему надо стукать дубинкой. Туда же сосилайк дилемма. Это тоже самое, чистый экшн с прокачкой.
2026-10-10 15:17:31
Сохранен
74
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
59
2026-10-01 16:37:26
Сохранен
91
2026-10-08 15:47:46
Сохранен
3
2026-09-29 22:37:54