Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
19
3 августа 18:38
Сохранен
100
Я нубас — С детства таким был. В прятках хуево прятался, в догонялках не мог догнать, в футболе не мог попасть по мячу. Когда купили комп, ситуация не улучшилась. Я мог зависнуть на этапе обучения. Когда мне давали диск поиграть и просили его обратно, то я к тому моменту и пятой части не прошёл. Говорили: "да ну нахуй, пацаны в моем классе за неделю её проходят!". Я платил соседу, который был меня старше, чтобы он проходил за меня сложные уровни. Большинство игр так и остались для меня не пройдёнными, и даже не из-за финального босса. Игру по ледниковому периоду, я забросил из-за того, что не смог сделать двойной прыжок. Да, и игры я всегда выбирал по мультфильмам, они были проще остальных. GTA 4 я даже не пытался пройти, просто катался в открытом мире. Потом появилась интернет. Тут я ощутил свою беспомощность на 200%. В aion я так никого и не победил 1 на 1. Вообще ни разу. Даже тех, кто хуже меня был по шмоту. В LoL я так и не поднялся выше бронзы. А в шутерах меня постоянно кикали. Я пытался играть в другие жанры, где не требуется реакция. Пошаговые рогалики, стратегии. И там я терпел неудачу. Стратегию я мог осилить только в самом легком режиме, а пошаговые рогалики мне так и дались. Я просто не понимаю, как люди так быстро осваиваются и находят пути к победе. Нет, если я буду играть несколько тысяч часов, то тоже осилю, но ведь людям обычно надо несколько десятков часов. Я хуево играю в настолки ирл. Могу победить только из-за рандома. При этом я абсолютно здоров. У меня обычная жизнь, интеллектуальный труд, есть хобби, которое тоже связанно с умственной деятельностью. Раньше люто горел с этого, особенно сравнивая себя с друзьями. Но сейчас уже хуй забил. Единственное, хотелось узнать, есть тут такие же вечные нубасы? А то куда не плюнь - проходит дарк соулсы без смертей.
17 августа 18:07
Сохранен
115
Утки, вы серьёзно считаете это ВИНОМ? — Возникло у меня настроение погриндить мобцов, решил наверстать упущенное и прикоснуться в пропущенной КЛАССИКЕ - скачал Дьябло 2 Ресуректед с рутрекера, потому что все утканы рассказывали как близзард испортили классику трёшкой и какая двушка вин. Поиграл через силу примерно 20 часов (не засекал). 1) В игре буквально мёртвое билдостроение - выбирай любимое оружие, пару навыков и качай их до упора. Ротация (ротация лол, тупо спам ПКМ и ЛКМ) за первые 20 часов не поменялась и я так понимаю уже не поменяется до конца игры. 2) Мёртвая прогрессия - всё спокойно проходится с минимально приемлемыми серыми шмотками, купленным у вендора и когда находишь оранжевую шмотку разницы вообще не ощущаешь. Из-за этого вообще неинтересно выбивать новый шмот. 3) Сам геймплей уныл - от меня не требуется буквально ничего кроме спама двух кнопок, никакой тактики даже в битвах с боссами. Да хуй с ней с тактикой и ротациями, как можно было сделать так, что всё оружие одинаково ощущается? У двуручных мечей нет сплеша, копья почти не дают преимущества дальности даже над кинжалами и не пробивают мобов за врагом, которого ты бьёшь, а разницу между одинаковым видом оружия - одноручным или двуручным ты вообще не сможешь ощутить, как ни старайся. 4) Про сюжет, квесты и диалоги молчу - их никто и не хвалил никогда 5) Исследование мира хуже чем даже в юбикале - каждый раз когда натыкался на очередную пещерку я испытывал только уныние, что придётся жрать сгенерированный данж. В юбикале от аванпостов была хотя бы имитация фана. 6) Саундтрек как в порнофильме 7) Могу похвалить только визуал ремастера - освещение, текстурки, модельки, анимации - глазу приятно. От этого ещё смешнее, что утки агрились на ремастер - ПУШО ПРОЕБАЛИ АТМОСФЭРУ ОРИГИНАЛА. В игре есть возможность переключиться на графон оригинала на нажатие клавиши G и я ради эксперимента пару часов так отгонял - ну хз, в 98 году может и смотрелось, но никакой атмосфэры и дизайна я не ощутил. Если на этой борде ещё остались адекватные аноны, которые со мной согласны, то прошу подсказать годный синглплеерный дьяблоид на недельку гринда по вечерам, чтобы был интересный геймплей, билдодроч, прокачка. В ПОЕ, если что, прокачка кал - играй посчитанным на калькуяторе билдом, никакой вариативности.
3 августа 18:38
Сохранен
70
3 августа 18:38
Сохранен
15
3 августа 18:38
Сохранен
547
4 августа 5:37
Сохранен
516
9 августа 3:20
Сохранен
521
6 августа 9:05
Сохранен
505
6 августа 9:05
Сохранен
509
6 августа 9:05
Сохранен
26
31 июля 15:39
Сохранен
23
31 июля 15:39
Сохранен
17
31 июля 15:39
Сохранен
34
Pillar of Eternity — Первый раз играл на сложности история, кое-как прошел. Щас решил переиграть на норме. Начало было вполне адекватным, как стало 5 напарников в пати начал плыть. Дайте советов или объясните нюансы чтоб начать понимать правила а не играть на авось: 1. В чем суть концентрациии упреждения? Если первый равен 90, второй -3 что это значит? Если оно складируется с вражескими цифрами, где их увидеть? В бестиарии такого показателя нет. Там защита, атака и иные характеристики. 2. Как сделать играбельный/сбалансированный билды? Допустим у меня 16 восприятия. Это норм для хантера? Может стоило сделать 18? Как понять сколько очков куда кидать, а другим жертвовать. Можно прикинуть что дамажим издалека, поэтому телосложение можно снизить, но насколько стоит загонять его вниз? 3. Как тактично, умело тащить в бою? Что первым делать? Кидать бафы на своих тиммейтов и только потом дебаф на врага или наоборот? Вот у врага 80 отклонения, у нас около 60. Как определить дохуя это или нет? Сильный враг или слабый? Может здесь вообще ничего тратить не надо. Мне эти цифры нихуя не о чем не говорят. 4. Или вот у стоика атака посохом 35. А заклинание 51. Допустим физ. одна, маг другая. В статах вообще написано 58. Какого хуя? Это из-за минус 1 восприятия? 5. Почему скорость атаки написано быстро, средне, медленно и очень медленно. Как понять какая она по цифрам? Хули тогда не написано дальность не 10 метров, а средняя, количество здоровья большое, атака маленькая. Ебанный врот. Бля я нихуя не понимаю ебанный переменных. Одному только разработчику они походу известны.
31 июля 15:39
Сохранен
24
31 июля 15:39
Сохранен
70
31 июля 15:39
Сохранен
20
Forza Horizon 5 — самая продаваемая игра 2025 года на PlayStation 5 — В 2025 году самым продаваемым тайтлом на PlayStation 5 неожиданно стала Forza Horizon 5 — гоночная аркада от Playground Games, выпущенная Microsoft. Несмотря на статус бывшего эксклюзива Xbox, игра достигла рекордных показателей на платформе конкурента. Согласно данным Alinea Analytics, с момента релиза в марте игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий только на PS5. Для сравнения, другие крупные релизы 2025 года на PlayStation 5 продемонстрировали следующие результаты: Monster Hunter Wilds — 2,9 млн копий Assassin’s Creed Shadows — 2 млн копий Elden Ring: Nightreign — 1,4 млн копий Clair Obscur: Expedition 33 — 1,3 млн копий Особенно показательно, что Forza Horizon 5 обошла и собственные first-party тайтлы Sony. За первые 25 дней после выхода она продалась в 2 раза лучше, чем Death Stranding 2: On the Beach (1 млн копий за тот же период), а Astro Bot, несмотря на статус прошлогоднего «игры года», потребовал три месяца, чтобы преодолеть отметку в 2 млн.
31 июля 15:39
Сохранен
41
ТРЕД ИМЕНИ ПИДОРАСА И ХУЕСОСА САМИ АНТЕРО ЯРВИ СУКА, КАКАЯ ЖЕ ОМЕРЗИТЕЛЬНАЯ СКОТИНА И ТВАРЬ. БЛЯТЬ, — ТРЕД ИМЕНИ ПИДОРАСА И ХУЕСОСА САМИ АНТЕРО ЯРВИ СУКА, КАКАЯ ЖЕ ОМЕРЗИТЕЛЬНАЯ СКОТИНА И ТВАРЬ. БЛЯТЬ, КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ ЭТУ ОХУЕВШУЮ МОРДУ. ПРОСТО СОВОКУПНОСТЬ ВСЕГО ЧТО Я НЕНАВИЖУ В ТВОРЧЕСКОЙ СРЕДЕ АККУМУЛИРОВАЛОСЬ В ЭТОМ МЕШКЕ С ГОВНОМ. САМОДОВОЛЬНЫЙ, ЧСВШНЫЙ, НЕНАЧИТАННЫЙ, БЕСТАЛАННЫЙ, НЕНАСМОТРЕННЫЙ, НЕНАИГРАННЫЙ ПРОИЗВОДИТЕЛЬ ХУЙНИ.\ ТЫ ПОСМОТРЕЛ ЗА СВОЮ ЖИЗНЬ МАКСИМУМ 100 ФИЛЬМОВ И ДВА СЕРИАЛА, ОДИН ИЗ КОТОРЫХ ТВИН ПИКС, К КОТОРОМУ ТЫ ПОСТОЯННО ДЕЛАЕШЬ ОТСЫЛОЧКИ, ПОТОМУ ЧТО ДРУГИХ СЕРИАЛОВ ТЫ НЕ СМОТРЕЛ. ТЫ ПРОЧИТАЛ МАКСИМУМ 30 КНИГ, ПОЛОВИНА ИЗ КОТОРЫХ ЭТО ФИНСКИЕ НАЦИСТСКИЕ АГИТКИ. Я НЕ УВЕРЕН ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ КВАНТУМ БРЕЙКА ЧТО ТЫ ХОТЬ В ОДНУ ИГРУ ИГРАЛ, ПОТОМУ ЧТО КВАНТУМ БРЕЙК ЭТО КИНТЕСЕНЦИЯ НЕПОНИМАНИЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ. ТЫ САМОВЛЮБЛЕННАЯ МРАЗЬ ИЗ-ЗА КОТОРОЙ СТРАДАЮТ ТАЛАНТЛИВЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ В ТВОЕЙ СТУДИИ. ТЫ УБЛЮДОК И СВОЛОЧЬ, ТЫ ПОРУШИЛ ЖИЗНЬ ЭТИМ ПРОГРАММИСТАМ. ОНИ ТЕБЕ ПОВЕРИЛИ. А ТЫ ВСЕ ПРОДОЛЖАЕШЬ СРАТЬ И СРАТЬ СВОЕЙ НУДНОЙ ПОСТНОЙ ХУЙНЕЙ. ТЫ НЕ УМЕЕШЬ ПИСАТЬ. ТЫ НЕИНТЕРЕСНЫЙ АВТОР. ТЫ БОЛЬНОЙ ХУЕСОС. Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ. ТВОИ ИГРЫ ЭТО ГОВНИЩЕ. А САМОЕ ПРОТИВНОЕ ЧТО РЕМЕДИ МОГЛА БЫ КЛЕПАТЬ ХИТЫ ЗА ХИТОМ, НО ИЗ-ЗА ЭТОЙ СКОТИНЫ НА ГЕЙМ ДИРЕКТОРЕ У НИХ КРОМЕ ПЕРВОГО МАКСА НЕТ ИГР КОТОРЫЕ ХОРОШО ПРОДАЛИСЬ. УЕБИЩЕ И СУКА.
31 июля 15:39
Сохранен
1
31 июля 15:39
Сохранен
506
6 августа 9:05
Сохранен
20
1 августа 6:19
Сохранен
553
3 августа 18:38
Сохранен
79
3 августа 18:38
Сохранен
73
31 июля 15:39
Сохранен
4
27 июля 17:52