Сохранен 92
https://2ch.su/v/res/10566859.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

В какой момент китайцы научились делать игры?

 Аноним 13/09/26 Вск 17:22:41 #1 №10566859     RRRAGE! 19 
17678758213760.png
Собственно сабж. Понимаю что тред не взлетит. В последнее время не любят тут много букав. Но все же.

Начну издалека. Мне всегда были интересны медиа разных стран и культур. Раньше они действительно могли координально отличаться.
С китайским игропромом был знаком давно. Я бы даже сказал что максимально плотно, насколько это возможно. Всякие кетайские ромхаки, всякие свои клоны игр. Что-то было хуйней, что-то даже играбельным. К середине нулевых они даже пытались делать более бюджетные игры. Но, там всегда была какая-то ммо параша. Причем очень странная. С летающими чуваками, прыжками по крышам. Ну как обычно: культивация, боевые искусства и шизосюжет про богов-драконов и силу духа. Короче хуйня.

Переносимся в наше время. Геншин вышел. Стал популярным. Но мне было похуй. Я уже был знаком с этим «жанром» гача и понимал что он из себя представляет. А представлял он из себя очень простой менеджер с тайм гейтами, лимитами на действия за одну сессию и казинчиком на джипег картинки. Тут стоит сделать одну оговорку что тайм гейты это даже не сильно особенность «жанра». Они появились раньше во всяких ммо типа воркрафта, где у тебя есть дейлики, ограничения на посещение данжей и рейдов. Что просто замедляет прогресс игрока, даже если ему по фану данжи фармить. Это странный подход, но люди сожрали. Но не суть.

Вернемся к геншину. Я его не играл тогда. Слышал что там с новой зельды напиздили, но поебать было. А потом, два года назад, на работе в шутку вспомнили про него. А я тогда час тратил чтобы в одну сторону добираться на метро. И серьезно решил попробовать на сотовом телефоне. Почему бы и нет собственно?

И тут игра меня удивила. Вы наверное заметили что словов «жанр гача» я выделял в кавычках? А все потому что гача это не жанр, а система монетизации. В этот раз китайцы решли отойти от примитивного менеджера джипегов и сделали полноценную экшн рпг. Здесь нет тайм гейтов на сюжет и квесты. Игрок может спокойно путешествовать и делать все что захочет. И квесты здесь шикарные. Не убить 20 волков, не собрать волчий жир и даже не принести подать. Здесь даже побочные квесты это часть истории, рассказывающей о мире, о людях, кто там живет. Вегда есть кат сцена, дилог. И диалоги прописаны хорошо. Интересно читать. Да, мейн квест все еще отдает китайской хуетой. Они не обошлись без культивации, драконов и взаимодействием богов и смертных. Но все это сделано гармонично и очень качественно.
Расскажу про момент, на котором я понял что я буду играть в эту игру. Это был сюжетный квест. Мы узнаем что есть глайдер, который позволяет парить, прыгая с большой высоты. Рельеф в игре сильно пересеченный и глайдер пригодится. Но вот беда, для управления глайдером нужна лицензия. Но наш новый товарищ — Эмбер, говорит что т.к. она рыцарь фавония, она может принять экзамен и выдать нам лицензию. Но для этого нужно выучить правила управления глайдером. Она даже даст книгу с этими правилами. Она сама их хотела перечитать и по этому попросила библиотекаря ее подготовить. Мы направляемся в библиотеку. Знакомимся библиотекарем. Берём книгу, которую заказала Эмбер. Начинаем читать. И тут нам показывают рисованую катсцену, рассказывающую о том как архонт ветра помог птицам научится летать. История о крыльях, ветре и смелости. В этот момент ты сидишь и охуеваешь, ожидая обучение, а получая что-то непонятное. Вернувшись к Эмбер мы понимаем что это была не та книга. Она думала что заказала правила полётов, но она заказала сказку, которую читала в дестве.
Да. Именно в этот момент я понял насколько сценаристы хороши. С драмматически игровой точки зрения, мы на ровном месте получили квест принеси подай, который хорошо замаскирован, знакомство в новым персонажем, раскрытие образа второго и конечно же лор, который поясняет за местное божество. И это подано красиво, изящно и очень неожиданно. Так пишут сценаристы, которые понимают что они делают.

Но на этом достоинства игры далеко не заканчиваются. В геншине огромный и насыщенный мир. И он очень плотно забит тем, что можно делать. Квесты, головоломки, враги, сундуки. Ты выходишь из города, осматриваешься вокруг. Видишь в далеке что-то интересное. Идёшь туда. И там обязательно что-то будет. И обязательно что-то будет и по дороге. Это эталонный дизайн игр с открытым миром. И плюс здесь в том что карта закрыта и меток нет. Ты должен открывать и изучать все самостоятельно.

Ну и конечно стоит выделить сам геймплей. Как бы странно не показалось, но это партийная игра. Мы управляем одним персонажем, но можем переключаться между еще тремя, которых мы выбрали для своей группы. Это довольно интересный и новый подход. Который решает проблемы управления сопаратийцами во время экшн боя. Здесь спутники не бегут хуй пойми куда, агря всех врагов и прыгая со скалы как в скайриме, здесь нет пауз, где мы раздаем комманды. Здесь мы просто выбираем нужного персонажа под нужный момент. После прохождения пролога — первого города, у нас есть на выбор и танк, и хил, и несколько разных дд. Я думаю суть понятна. Но эта суть не полная без второй фишки.
Стихии. У нас есть на выбор 7 стандартных элементов. И игра строится на их постоянной комбинации. Необычно, но стихии взаимодействуют в обе стороны. Вода тушит огонь, но и огонь испаряет воду. И это работает не только когда врагов бьешь, но и на взаимодействие с миром, который очень хорошо регаирует на твои действия. Траву можно поджечь, она будет гореть поджигая всех вокруг. Её можно потушить водой или ветром. Воду можно замораживать. Много чего на этом строится. И сами стихии, их суть и почему люди их могут использовать, хорошо вписаны в сюжет и раскрываются постепенно, а не инфо дампом.

Почему игра, несмотря на свои достоинства не так популярна, как могла бы быть?
А потому что многие как раз не понимают что гача это система монетизации, а не жанр. Но геншин в этом плане очень мягок. Для прохождения сюжета и эксплоринга не нужно вообще прикасаться к гача магазину. На каждом этапе, к группе присоединяется персонаж, который позволяет закрыть нужную механику. Даже пост гейм, не требует каких-то вложений, потому что ресурсов для бесплатной игры, выдается более чем достаточно. Нужно разве что планирование. Я не потратил ни копейки на игру. И спокойно закрываю весь пост гейм.

Я вижу основную проблему здесь в аудитории. Игра сделана для тех, кто играет в нормальные игры. Но почему-то играют в нее лудоманы ебанутые. Достаточно почитать обсуждение межу фанатами, а лучше даже срачи с фанатоми других подобных игр. Они хуесосят геншин потому что круток блядь мало. А вот в другой игре, котороя клон, но без внимания к деталям и такого наполнения все хорошо, потому что круток больше. Я не шучу, они серьезно такое пишут.



А почему собственно я это пишу и причем тут именно китайские игры.
Я просто ради интереса решил попробовать другую игру от этих разработчиков — Хонкай Стар Рейл. Думал что там будет геншин, но пошаговый. Но нет блядь. И тут все намного сложнее. Они взяли стандартный геймплей 4 niggas in the row, но смогли улучшить его, добавив всем щиты, которые надо снимать определенным типом атак. Это не новое, но реализовано хорошо и достаточно аддиктивно. Весело бои проходят.
И при этом сюжет интересный и другой. Он не похож на сюжет геншина. У него абсолютно другое повествование.
Тупо в пятницу скачал посмотреть. И сука все выходные просидел.

Очень удивляет что китайцы научились делать так, чтобы игроку было интересно, весело. А западный игропром как специально делает то, что скучно через 15 минут. Пробовал тут старфилд. Меня собственно на 15 минут и хватило. Такая параша нудная.
Аноним 13/09/26 Вск 17:34:03 #2 №10566881     RRRAGE! 5 
tl;dr
Китайцы делают кал который интересен только олигофренам с лудоманией и аниме головного мозга. Пиздуй отсюда.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 17:38:01 #3 №10566890     RRRAGE! 3 
>>10566859 (OP)
Ни в какой. Китай только копирует популярные тренды, не умея создавать ничего самостоятельно.
Аноним 13/09/26 Вск 17:38:08 #4 №10566892     RRRAGE! 1 
И еще один момент про внимание к деталям.

Весь открытый мир это не просто копипастные поляны, а действительно разные и уникальные географические места. Даже интерьеры каких-то домов. Куда заходишь 1 раз за игру. Обставлены по-разному, очень естественно.

И еще разрабы не забивают хуй на какие-то старые события и особенно нпц. У них все постоянно перекликается.

А иногда внимание деталям переходит все границы. Недавно был квест, в котором героиня играет на пианино. Я смотрю на катсцену, смотрю на ее руки и охуеваю. Начинаю гуглить. И подтвержаю что вижу. Она не просто руками над пианиной водит. Она нажимает на реальные клавиши так, как вреальности эта мелодия играется. На юутубе даже есть видосы, где чуваки играют эту мелодию тупо посмотря на то, как она играет.
Это даже не верится что люди так могли заморочиться.
Аноним 13/09/26 Вск 17:39:01 #5 №10566896 
>>10566881
Как раз наоборот. Лудаманы кричат что в геншине мало круток.
Аноним 13/09/26 Вск 17:44:19 #6 №10566914     RRRAGE! 3 
>>10566890
В том то и дело что не совсем. В общих чертах можно сказать что геншин скопировал зельду. Но если поиграть, то понимаешь что они добавили туда очень много нового, что кардинально изменило геймплей.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 17:55:35 #7 №10566940     RRRAGE! 2 
>>10566914
Гейщит хотел быть гачей и копировал гачу, что прекрасно получилось, потому что копировать идеи проще. Смойся.
Аноним 13/09/26 Вск 18:06:35 #8 №10566963     RRRAGE! 1 
>>10566940
Иди в старфилд играй, даун зашоренный.
Аноним 13/09/26 Вск 18:06:42 #9 №10566964     RRRAGE! 2 
>>10566859 (OP)
Весело ему в жрпг. Ты олигофрен? Там как ни улучшай - будет говно. Такое только на ютубе проходить.
Без обид, но ты ж челядь ебаная, которой достаточно было в мобилку самый примитивный геймплей всунуть, чтобы восторгнуться как сояк. Про дед спейс или икском мобильный даже и не слышал никогда небось.
Аноним 13/09/26 Вск 18:11:47 #10 №10566979     RRRAGE! 1 
>>10566964
Ах да, забыл сказать. Я потом на компе играл.
На телефоне игра неиграбельная, там управление конченое. Еще и сама идея - держать телефон горизонтально. Это просто полный пиздец.
Аноним 13/09/26 Вск 18:16:52 #11 №10566990     RRRAGE! 1 
>>10566859 (OP)
Еще не научились
/thread
Аноним 13/09/26 Вск 18:18:44 #12 №10566997     RRRAGE! 0 
>>10566979
>Я потом на компе играл
Ну это подтверждение того, что у тебя узкий кругозор, буквально все игры всех эпох доступны на пк, а ты предпочел китайскую мобилку.
>держать телефон горизонтально
Все портативки горизонтальные. Проверенный стандарт.
Аноним 13/09/26 Вск 18:20:18 #13 №10567001     RRRAGE! 2 
>>10566914
>что кардинально изменило геймплей
В худшую сторону. Геймплейно гача элементы (как непосредственно сама гача так и направленные на удержание/растягивание времени) всегда всё делают хуже.
Аноним 13/09/26 Вск 18:20:43 #14 №10567003 
>>10566859 (OP)
Генш вроде в тандеме с европейскими или японскими разрабами делали. Может до сих пор есть некая группа консультантов. Это не чисто азиатские игры упор делали на глобал.
Аноним 13/09/26 Вск 18:29:55 #15 №10567028     RRRAGE! 1 
>>10566890
Так забавно, читать такое. А что создали поляки? Взяли книгу, взяли Юбисофт, получили Ведьмака 3. Никакой оригинальности. Но это другое, да
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 18:30:33 #16 №10567030     RRRAGE! 4 
>>10566859 (OP)
>В какой момент китайцы научились делать игры?
иди нахуй со своим аниме слопом для тараканов. ни один человек в здравом уме не будет играть в твою хуету для китайских рабов которые сиську никогда в руке не держали и не подержат
Аноним 13/09/26 Вск 18:32:17 #17 №10567040 
>>10567003
Там из не китайских разрабов разве что музыканты которыми выёбывались на концертах.
Аноним 13/09/26 Вск 18:34:23 #18 №10567049     RRRAGE! 1 
>>10566914
> В общих чертах можно сказать что геншин скопировал зельду.
Говно скопировал, так ещё и говнетизировал.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 18:39:21 #19 №10567060     RRRAGE! 3 
>>10566859 (OP)
Пиздец ты шиз с хуевым вкусом если ты реально переиграл в столько деньмовых китайских поделок да еще и защищаешь мобилкокал типа гейшина. Что с тобой не так?

Что ты сказать-то хотел?
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 18:41:44 #20 №10567064     RRRAGE! 1 
>>10566963
>сравнивает каааловый сралфилд с мобильной гачакальней
Это сорта говна, гачадаун.
Поиграй в Кенши, Квазиморф, Абиотик Фактор.
Аноним 13/09/26 Вск 18:48:05 #21 №10567083     RRRAGE! 2 
>>10566859 (OP)
Пиздец, столько букв высрал, чтоб поделиться радостью что ему нравиться играть в китайкий мобилкослоп. Ну играй себе, ты такой не один, и вас даже не миллион. Что дальше? Думаю все из тех кто сидят, эту хуйню успели попробовать, и если кому не зашло, твой пост это не исправит.
Аноним 13/09/26 Вск 19:14:09 #22 №10567136     RRRAGE! 3 
>>10567001
Чем тебе комманда из четырех человек и элементарные реакции растянули геймплей, шиз?
Аноним 13/09/26 Вск 19:16:41 #23 №10567142     RRRAGE! 1 
>>10566997
Узкий кругозор это пробовать что-то новое. А не дрочить икском в двадцатый раз, только с уебищным управлением на мобилке.

>Все портативки горизонтальные
Какие охуенные истории. Ты про гейм бой не слышал?

Но даже если так. Ты портативку держишь за корпус, который предназначен чтобы его держали в нужном положении. Когда как телефон это лопата вертикальная. Какой-то долбаеб придумал, другие считают что норма.
Аноним 13/09/26 Вск 19:26:32 #24 №10567156     RRRAGE! 0 
>>10567136
А всё остальное ты проигнорировать решил, да? То что составляет буквально основу игры с бессмысленным и беспощадным аутильнедрочем и растянутой графоманией у тебя не важно, зато хуйня с реакциями которая даже до гиммика с трудом дотягивает да ещё более убогий прокаст тремя чемпиками EQ это заебись, ещё и свою шизу стандартно спроецировал.
Аноним 13/09/26 Вск 19:39:13 #25 №10567173     RRRAGE! 2 
>>10567156
Реакции это основа игры. О какой графомании речь? Это называется сюжет, диалоги, драмматургия. Я даже пример привёл, насколько хорошо и грамотно они сделали.

Да и дроча там не особо. Ты видимо всякие ммо типо вовна не видел. Вот там дроч так дроч.

>убогий прокаст тремя чемпиками EQ это заебись
Да, это заебись. Персонаж должен иметь свою атаку, свой скил и свой ультимативный удар. Все что больше это ненужная хуета.
Опять же, вовно берем. Там у тебя есть атака и пяток скилов, которые нихуя не чем не отличаются. Кроме того что у одного кд больше, у другого меньше, один накидывает залупу, другой ее снимает. Только толку от них, если ты как даун жмешь по очереди пять кнопок. Как бот ебаный, вместо того чтобы заменить это на один скил.
Аноним 13/09/26 Вск 20:00:29 #26 №10567216     RRRAGE! 3 
>>10566859 (OP)
Так чел они обьекьивно говно. Не пиздаглазых в это играет 8% от обшего числа игроков. При этом они за год не догоняют прибыль фортнута за месяц про роблокс даже и говорить не стоит. Китайцы делают трижды переваренный кал по фокус групам но иногда это срабатывает как например с марвелом но на длинном участке они начинают проебывать ибо ноль нахуй новых идей.
Аноним 13/09/26 Вск 20:10:17 #27 №10567244     RRRAGE! 1 
>>10567173
>Реакции это основа игры.
Охуительные истории просто, реакции это часть боёвки, которая сама по себе часть игры, причём довольно незначительная, даже твои дружки-сабхуманы среди достоинств гашни всегда упоминают только лор (это ваше любимое лол), эксплоринг и сюжет (которые говно тоже), а боёвка вспоминается только когда вас тыкают носом в дерьмо и только из чувства противоречия. Ну и в поздней гашне реакции и вовсе стали совсем уж минорной хуйнёй, инструментом кокблока для продажи персонажей да ещё более прямолинейным множителем урона с ещё более анальными ограничениями чем раньше для всё той же продажи персонажей.
>О какой графомании речь?
Ну, если ты тупой и говноед, то да, это называется сюжет, диалоги, драмматургия, если обладать айсикью чуть повыше и вкусом чуть получше, это называется дешёвой графоманией, растянутой для улучшения метрик, о чём в том числе отсутствие 6 лет кнопки скипа прямо-таки кричит.
>Да и дроча там не особо.
Унтер продолжает оправдывать говно лол. Причём настолько жалко, что не понимает что даже если бы его высер про дроч в ммо был валидным, то оправданием гашни это не служило бы всё равно.
>Да, это заебись.
Но я тебе, биомусор, не об этом говорю, а о том что смысла в четырёх персонажах нет если любыми тремя (а иногда и всеми четырьмя) ты каждый раз по кругу прожимаешь EQ.
>Все что больше это ненужная хуета.
СЛОЖНА, НИПАНЯТНА!!1
>Только толку от них, если ты как даун жмешь по очереди пять кнопок. Как бот ебаный, вместо того чтобы заменить это на один скил.
И снова тот же самый сценарий в гашне это другое и омномном лол, только жмёшь 2 кнопки, хотя если считать кнопки смены персонажей то выходит столько же.
Аноним 13/09/26 Вск 20:20:24 #28 №10567271     RRRAGE! 1 
>>10567142
>Узкий кругозор это пробовать что-то новое.
В том то и проблема китайского геймдева, что с креативом у них все очень туго, нет своих космических рейнджеров или вангеров, тот же кАААл в другой обёртке. Интеракция стихий с миром - просто взяли рабочую идею из ботвы, круто но то же самое. Стихийные уязвимости у врагов это вообще уже давно остоебавший троп жрпг, их даже в девил мей край 3 засунули по инерции, но потом одумались.
>А не дрочить икском в двадцатый раз
Я тебе привёл пример и оригинального дед спейса, наверняка что-то ещё есть, но мне оно нахуй не надо.
>гейм бой не слышал?
Слышал, но почему-то ГБА у барена любят больше.
Аноним 13/09/26 Вск 20:22:32 #29 №10567279 
>>10567216
>При этом они за год не догоняют прибыль фортнута за месяц про роблокс даже и говорить не стоит
Ну это не плюс и не минус. Они сами решили сделать монетизацию, которая не обязательна для того чтобы в игру играть.
Но с другой стороны конечно это показатель состояния индустрии. Где одна игра, куда вложено множество усилий и стараний, зарабатывает меньше чем онлайн шутан, куда два скинчика добавили в батпасс и гребут бабки. Хотя тут возможно еще сказывается аудитория.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 20:26:26 #30 №10567285     RRRAGE! 1 
>>10566963
Как обидеть гачадауна не сказав, что он даун. Спешите посмотреть на дурачка.
Аноним 13/09/26 Вск 20:32:14 #31 №10567298     RRRAGE! 2 
>>10567244
>реакции это часть боёвки
Часть боевки. Часть сюжета. В игре очень огромный упор на них идет. И это не только часть боевке. Как я и написал в оп посте, это один из способов взаимодействовать с миром. Динамическое окружение.

>Ну и в поздней гашне реакции и вовсе стали совсем уж минорной хуйнёй
Что за хуйню ты несешь? Все энкаунтеры на реакциях строятся. То что ты кокблоком называешь, никакого отношения к реакциям не имеет.
>с ещё более анальными ограничениями чем раньше для всё той же продажи персонажей
Персонажи из 1.0 все так же закрывают пост гейм контент.

>это называется дешёвой графоманией
Ну тогда тебе точно в старфилд. Катсцены плохо - нужна кнопка скипа. Постоянный бубнёж по радио это хорошо, даже скипать не надо. Понятно.

>СЛОЖНА, НИПАНЯТНА!!1
Там ничего непонятно нет. Ты видимо тупой. Как и сложного. Это все способен выполнять бот. А многие тупо макросами хуярят.
Отсюда вопрос - нахуя это нужно? Какие-то архаичные говномеханики, которые для долбаебов сложны. Это и подтверждает тезис о том, что разрабы геншина адекватно смотрят на геймплей. А не тянут хуйню из ммо.

>хотя если считать кнопки смены персонажей то выходит столько же.
Там персонажи одной кнопкой меняются, дебик.

Ну и кукарек про дроч конечно порадовал. Аргументов не нашлось? Решил кукареком парировать. Молодец.
Аноним 13/09/26 Вск 20:36:34 #32 №10567306 
>>10567271
>Стихийные уязвимости у врагов
Там немного не так работает. Уязвимости врагов есть, но они на заднем плане больше. Вся суть в реакциях, которые ты сам делаешь. Ну как я в оп посте писал про траву и прочее.

>Я тебе привёл пример и оригинального дед спейса
Знаменитый толчковый гейминг. Суть то та же. Объясни. Нахуй мне играть в дед спейс на телефоне, с уебищным управлением и на маленьком экранчике?
Аноним 13/09/26 Вск 20:39:31 #33 №10567313 
>>10567306
>Знаменитый толчковый гейминг
Так весь тред буквально про то, как чепух на ОПе этот толчковый гейминг, ещё и китайский, выгораживает.
Аноним 13/09/26 Вск 20:42:43 #34 №10567317 
>>10567279
Кек гачадаун ты быть на частоту патчей в фортике посмотрел врятли есть игра которая чаше меняет правила. В форьик играют потому что она удерживаеь аудиторию тоннами патчей, ивентов и прочих развлекух. А не зайди 5 дней подряд.
Аноним 13/09/26 Вск 21:21:02 #35 №10567391     RRRAGE! 0 
>>10566859 (OP)
Гашня уникальный проект.
Начальные 100 мультов вложенные в создание не дадут соврать.
Начальник тоже уникальный. Имеет своё видение.
В некотором смысле базовичек, считает, что в играх должны быть только красивые персонажи.
А не та дрисня, которой наполняют игропром западные корпорации последние 10 лет.
Аноним 13/09/26 Вск 21:28:05 #36 №10567403 
image.png
>>10567173
>Да, это заебись. Персонаж должен иметь свою атаку, свой скил и свой ультимативный удар. Все что больше это ненужная хуета.

Забавно, по сути своей скуфы и зумеры на одном уровне развития получаются. И тем и тем больше двух одной кнопки и трех двух скиллов- СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНА.
Аноним 13/09/26 Вск 21:56:40 #37 №10567452 
>>10567403
Еще раз. Почему ты это чем-то сложным считаешь? Это механическое усложнение, а не геймплейное.
Даже в том же вовне, игроки считали более сложными классы, где есть какие-то рандомные проки, а не количество кнопок.

По твоей логике как раз получается что зумеры, играющие на телефонах, более скиловые чем остальные. Ведь вместо человеческого управлния и человеческого экрана они играют как долбаебы в раскорячку. Ты так не делаешь, потому что тебя СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНА
Аноним 13/09/26 Вск 22:01:11 #38 №10567457 
>>10567401
Самое смешное, что в геншине есть возможность и в коопе играть. И это реально превращается в ворлд оф воркрафт.
Вот чисто, стандартный рейд вовна. Все пришли. Кому-то надо блядь отойти куда-то сразу. А потом во время боя один из лужи не вышел, второй не зашел в портал, третий словил удар от босса в ебло. Как же хорошо что в отличии от вовна эта хуйня сугубо опциональная.
Я сам себе танк, я сам себе хил, сам себе дд. Когда надо свапнулся, когда надо из лужи вышел, когда надо увернулся и все механики сделал.
Аноним 13/09/26 Вск 22:03:36 #39 №10567462     RRRAGE! 1 
>>10567417
Ты читать научитсья не пробовал? Повторяю только 8% игроков не пиздоглазые макаки никому в развитых странах не уперлись гачи так понятнее?
Аноним 13/09/26 Вск 22:07:49 #40 №10567468     RRRAGE! 0 
>>10567462
Главное почаще это повторяй, тогда уж точно так оно и будет.
Аноним 13/09/26 Вск 22:13:04 #41 №10567477 
>>10566859 (OP)
>А почему собственно я это пишу и причем тут именно китайские игры.
Собственно да, а причем здесь он? Простыня текста про одну игру. Охуеть китайский гейминг в одной игре. А потом в качестве исключения, чтобы больше соответствовать названию, привёл вторую игру от той же студии. Значит ли это, что китайские игры это одна студия и две игры? Такое себе достижение.

>>10566890
Я буду только рад если они будут копировать игры и игровую индустрию 10 летней давности и пойдут по пути не случившегося геймергейта и той соевой инноваторской прогрессивной оригинальной хуйни, которую привнесли в гейминг западные студии.

Вот уж от чего я охуел, это когда у меня был выбор пойти смотреть китайский сериал, или римейк от нетфликс. Я выпрал китайский, который был длиннее. Я уже приготовился к нудному китайскому повествованию, от которого я умру со скуки даже на х2 скорости. Но в итоге я посмотрел всё взахлёб на нормальной скорости. Давно мне не было так кайфово от сериалов.
А потом я пошел смотреть нетфликс римейк, который был короче, но я уже тут же проблевался от стандартных воук нарративов, которые оказались важнее чем сюжет оригинала. Было невыносимо даже на х2.

Если китайцы скопируют западную культуру 40-10 летней давности. Как же это будет охуенно. Пусть копируют, а не придумывают своё.
Аноним 13/09/26 Вск 22:15:29 #42 №10567484 
>>10567028
В Польше не одна студия сдпр существует. Так, к слову
Аноним 13/09/26 Вск 22:16:49 #43 №10567486     RRRAGE! 1 
>>10567394
Но названий их не принес?
Аноним 13/09/26 Вск 22:23:58 #44 №10567507 
image.png
>>10567477
>был выбор пойти смотреть китайский сериал, или римейк от нетфликс
Аноним 13/09/26 Вск 22:35:07 #45 №10567524 
>>10567507
Я тоже так думал!
Аноним 13/09/26 Вск 22:55:47 #46 №10567555 
>>10567468
Так с эим местые гачадауны носились когда еще эпик с эплом судился потом они узнали сколько там не заработал эпик из-за апла и быстро заткнулись. Так что можешь еще занюхнуть копиума насчет популярности гачакала.
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/26 Вск 23:04:12 #47 №10567565     RRRAGE! 1 
>>10566859 (OP)
Ботохуета мочерская, необязательно высирать по 10 байтовых тредов, из-за твоего щитпостинга норм треды тонут.
Аноним 13/09/26 Вск 23:18:44 #48 №10567585 
>>10567452
Именно из за того что они играют в раскорячку, там всё максимально упрощено, чтоб можно было в этой раскорячке играть. Ты тупой? Попробуй Crusaders Kings или Кваку на мобилку поиграй, ты физически не сможешь. Для одной просто дохуя параметров что не влезут на экранчик мобилки, для второй у тебя управления для быстрой реакции не хватит.
Аноним 13/09/26 Вск 23:21:36 #49 №10567589 
>>10567477
>Если китайцы скопируют западную культуру 40-10 летней давности. Как же это будет охуенно. Пусть копируют, а не придумывают своё.

А нахуя? ты вже всю культуру западную тех лет изучил? Я начал смотреть европейское кино 60-2010х и охуеваю сколько пиздатой годноты. Но то конечно не ААА. там фильмы своеобразные.
Аноним 13/09/26 Вск 23:36:53 #50 №10567621     RRRAGE! 0 
01.jpg
03.jpg
02.jpg
04.jpg
>>10566859 (OP)
>С китайским игропромом был знаком давно.
Давно, это когда, аж целый год назад, или два? Китайский игропром так-то давно существует. Даже я, ни хрена не зная о китайской культуре, играл в детстве в Sango Fighter 1-2 и West Adventure, благо там знание языка не обязательно, а потом в Заброшенную Землю и Империю Дракона, которые у нас издавали на русском языке. А такой "эксперт" ни о чем, кроме клонов и ММО не слышал?

Я уж не говорю, что как правильно подметили аноны, вся простыня посвящена Гей_Шиту, хотя нынче доступны куча реально неплохих китайский игр типа двух частей Tale of Wuxia (а ведь первая- это ремейк игры из нулевых), Tale of Immortal и прочих всяких Fate Seeker. Правда перевод обычно хреновый, пусть и смешной, можно на цитаты разбирать прямо..

Из относительно недавних я зимой прошел Hero Adventure: Road to Passion, наиграл 150 часов, и эта инди-игра на два гига весом по многим параметрам дает за щеку многим западным РПГ, про жопанские подделки я и не говорю.

В конце концов, там нет никакого воук-дерьма, можно романсить только женщин и завести себе гарем. И даже феминизм наоборот работает.
Аноним 13/09/26 Вск 23:52:17 #51 №10567650 
>>10567585
Так у тебя тоже самое, дебич. Только уебищное управление ни чем вообще не оправдывается.

Ок, логика была в вотлке, где они добавляли скилы. Хули, не убирать же старые. Но в калоклизме они все к хуям поменяли, но пизданутую логику дублирования одних и тех же скилов с разными таймингами оставили. И потом каждый экспаншен такое же клепали. Потому что тупые и не могут мыслить по другому. Каждый экспаншен 2 вида руды и 2 вида ткани. Сука, день сурка ебаный и люди жрут.

>Попробуй Crusaders Kings
Честно говоря не вижу вообще проблемы. Это во-первых игра практически пошаговая. Во-вторых там нет кнопок то нихуя. И показателей нужных не так много. Там даже аутлайнер показывает только армию и запиненного перса. Настолько примитивная игра.
Я на самой последней сложности захватил весь мир, начиная нулевым мессалианским герцогом у абассидов. Это песочница про сестроебство, а не какая-то там сложная игра.
Аноним 14/09/26 Пнд 00:15:31 #52 №10567694     RRRAGE! 1 
>>10566859 (OP)
>Расскажу про момент, на котором я понял что я буду играть в эту игру
Рад за тебя. А у меня был момент когда я понял что не буду играть в эту игру, через минут 15-20 после запуска когда я понял что совершенно неинтересные мне диалоги я не могут напрочь пропустить вместе с катсценами, а их надо прокликивать.
Аноним 14/09/26 Пнд 00:20:40 #53 №10567703     RRRAGE! 0 
>>10567589
Потому что я хочу видеть ту культуру с современными технологиями.
Есть один очень неприятный момент, когда любят проводить риторику, что для вас уже сняли всё что только можно, иди и смотри то, а сейчас мы снимает не для вас, хуле недовольный про нас еще ничего не снимали, несправедливо выходит.
Вот только когда снимали про вас, технология была в зачатке, разрабатывалась по ходу, и делалась с ужасно маленькими мощностями, и всё было очень топорно. И когда наконец технологии достигли своего пика и кажется что ну наконец та можно воплотить все хотелки изи и как пологается, появляются какие то левые хуи и говорят, воу воу воу, достаточно, теперь мы сами. И с пиковыми технологиями начинают делать хуйню.
Я смотрел кино 60-х и раньше побольше твоего. Оно хорошо. Но я хочу такое в современной обёртке и современными технологиями. А вместо этого снимают кал. Римейки тоже кал. Ремастеры кал. потому что не могут повторить ту культуру.
С играми это заметно особенно хорошо. "Ну у тебя же есть твоя годнона на пс1 с графоном пс1, зачем тебе тоже самое в виде ААА винчика, соевым ниггерам важнее, а ты иди играй в свою годноту на пс1, никто её у тебя не отбирает."



И вот китайцы как раз нащупали то что надо. Просто берут лучшую культуру и делают с ней что-то похожее. Иногда прямо копируют подачу в один один, но из-за того что сцена другая, смотрится просто идеально. Почти что нейронка, но сделана людьми. И получается охуенно. Примерно это я и хотел от западного медиа. Но западное медиа делает хуйню.







Аноним 14/09/26 Пнд 00:31:05 #54 №10567731 
>>10566859 (OP)
Китайцы научились идеально копировать чужие идеи из популярных игр, просто они умеют в более агрессивный маркетинг и без всякого лгбт.
Аноним 14/09/26 Пнд 00:31:46 #55 №10567734     RRRAGE! 1 
>>10566859 (OP)
Ни в какой.
sage[mailto:sage] Аноним 14/09/26 Пнд 00:33:03 #56 №10567736     RRRAGE! 2 
>>10566859 (OP)
>Мне всегда были интересны медиа разных стран и культур. Раньше они действительно могли координально отличаться.
Ничего тебе никогда не было интересно. Ты просто ботохуета, которая пришла сюда рекламировать поделки своего китайского нанимателя.
Аноним 14/09/26 Пнд 01:19:56 #57 №10567823 
>>10567783
И тем не менее, я хочу больше таких же историй, но в новой обёртке. Китайцы могут, запад - нет.
Аноним 14/09/26 Пнд 04:28:54 #58 №10567950     RRRAGE! 1 
17560421251751.png
>>10566859 (OP)
Милости прошу к нашему шалашу https://2ch.org/gacha/res/7537232.html#7540266
Тебя нашли, и если ты любишь писать такие длинные простыни про геншин, пиши их у нас, интересно читать откровения новичков, потому что сами уже выгорели от игры.
Аноним 14/09/26 Пнд 06:02:45 #59 №10567995     RRRAGE! 2 
>>10567950
Бля, ну хоть бери пости пик с мойдодыром просто. "В петушином углу пополнение" , кисть, масло, 2026.
Аноним 14/09/26 Пнд 06:15:30 #60 №10568002     RRRAGE! 2 
>>10567995
Чем кАААлозагон лучше vg ? В вг хотябы игры играют, а не обсуждают кто что пизданул, не газонюхи всяких журнолюх как тут.
Аноним 14/09/26 Пнд 10:34:51 #61 №10568239 
>>10567477
> Значит ли это, что китайские игры это одна студия и две игры? Такое себе достижение.
Все еще лучше чем у поляков, лол.
Аноним 14/09/26 Пнд 10:44:39 #62 №10568259 
>>10567621
Не ну я понял бы Wukong или Земской собор Where Winds Meet, но про то что ты говоришь я даже не слышал.
Аноним 14/09/26 Пнд 10:59:14 #63 №10568284 
17754150728850265898.mp4
>>10567621
Лю Шаолинь.
Аноним 14/09/26 Пнд 11:00:29 #64 №10568286 
>>10567731
Просто их партия за ЛГБТКУЕ+-! ебёт.
Аноним 14/09/26 Пнд 11:01:23 #65 №10568288 
big-brain.gif
>>10567732
>интроверты одиночки
Тебе не надо общаться в ММОРПГ, если ты играешь за ПК.
Аноним 14/09/26 Пнд 14:07:55 #66 №10568717 
>>10567732
Какие синглы пришибленный ты блять вообше оп пост читал.... а да блять иди учись читать долбаеб нахуй ты высираешься?
Аноним 14/09/26 Пнд 14:31:49 #67 №10568751     RRRAGE! 0 
>>10567731
Ты не человек, поэтому я тебе по секрету сейчас расскажу, мы, люди, не оригинальны, весь прогресс человечества строится на копировании. Иногда новая копия получается лучше, иногда хуже, если лучше, то эта копия становится образцом для будующих копираваний. Да, все вот так вот грустно у нас, но что есть.
Аноним 14/09/26 Пнд 15:48:08 #68 №10568910     RRRAGE! 5 
>>10566859 (OP)
Поиграй лучше в балдурс гейт 3. Может быть приобретешь немного вкуса.
sage[mailto:sage] Аноним 14/09/26 Пнд 16:17:17 #69 №10568979     RRRAGE! 1 
>>10566859 (OP)
Никогда.
Аноним 14/09/26 Пнд 16:54:16 #70 №10569065     RRRAGE! 2 
>>10566859 (OP)
>Вы наверное заметили что словов «жанр гача» я выделял в кавычках
Я заметил кавычки-ёлочки, значит, текст или спизжен или написан нейросетью.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:27:13 #71 №10569323     RRRAGE! 1 
>>10569058
Я три раза прошел. Ну вернее 2.5. В первый раз сейвы похерились. Кривое поделия ларианов как обычно без патчей это пиздец.

Игра неплоха. Но, как я понял, ее перехваливают те, кто в нее особо не играл. Потому что третий акт это пиздец просто. Мега душниный хаб, который еще сука и не выглядит как бг в первой и второй части. Не спорю, завершения некоторых квестов просто охуительны. С рафаэлем заебись сделали. Ну и тот квест на ограниченное количество ходов, где вся комплексность игры воссеяла. Но большую часть времени там унынье было.

Но в чем бг3 хуже чем геншин? Тем что геншин продолжается. Каждые полтора месяца продолжение сюжета. Новые локации, новые механики. Кайф. И ивенты, ивенты охуительны. Под каждый ивент делают небольшую сюжетку, всякие данжи, мини игры.
Забавно что тем временем в любимом всеми вовне ивенты каждый год одни и те же. И большинство из них не менялись на протяжении 20 лет. 20 лет одно и то же. А те что менялись, поменялись в катаклизме. И с каты люди так же жрут одно и то же.
Аноним 14/09/26 Пнд 19:28:51 #72 №10569325 
>>10569065
Я в либре офисе писал. Он на ру юникоде по дефолту ставит ёлочки.
Просто на двачепараше длинные тексты неудобные, потому что внизу окна для ввода текста ебучий счетчик мегабайтов с одной стороны. А с другой какой-то ебаный значок.
Аноним 14/09/26 Пнд 22:21:04 #73 №10569588     RRRAGE! 2 
>>10568869
>не играл в мобилки но почему-то уверен что даже там в среднем в играх геймплей сложнее и комплекснее чем сониговнина и ААА
Да, там для игры нужна кредитка
Аноним 14/09/26 Пнд 23:54:46 #74 №10569707 
>>10569323
Чел в шоше этих ивентов до пизды в каждом ебаном аддоно просто мало кому нравиться вести черепаху до воды или заполнять котел
Аноним 15/09/26 Втр 04:35:41 #75 №10569885 
>>10567477
Что за сериал?
Аноним 15/09/26 Втр 09:09:43 #76 №10570051     RRRAGE! 0 
>>10569588
Почему я играю без кредитки, кАААлоежка?
Аноним 15/09/26 Втр 15:17:02 #77 №10570762 
>>10569885
Я так подозреваю, что он про Задачу трёх тел.
Аноним 15/09/26 Втр 15:20:40 #78 №10570768 
17710069631871782252.mp4
>>10566859 (OP)
Когда выпустили Геншин - ведь это единственная хорошая игра которую они сделали и единственное на что ещё стоит хуй у пердунов спасая нас от верёвки.
Аноним 15/09/26 Втр 15:23:12 #79 №10570772     RRRAGE! 0 
16920866154443.jpg
16920831934340.jpg
16920831934431.jpg
17237932081461.png
>>10568910
>немного вкуса
Вкуса говна на зубах.
sage[mailto:sage] Аноним 15/09/26 Втр 15:28:09 #80 №10570778     RRRAGE! 2 
>>10566859 (OP)
ни в какой. в Китае как и других азиатских странах кризис отношений и больше половина парней в 30 лет девственники, поэтому оттуда лезет сплошное трусонюхательное говно для инцелов и прочих ущербов, а игра дело вторичное.
Аноним 15/09/26 Втр 16:31:43 #81 №10570894 
>>10570762
Они еще и в римейк таких вырожденцев набрали, что смотреть можно было только с отвращением. В китайской версии такие сладкие писечки азиточки, просто заглядение. Да и актёры тоже норм, эмоции выражают, экспрессия есть, шутки шутят, что еще надо? Спрашивается ну и чего нетфликс хотел показать, набрав азиатских вырожденцев и сойбоев?
Аноним 15/09/26 Втр 17:03:20 #82 №10570960 
>>10570762
Это Нетфликс, американский сериал, но да, по китайской книге
Аноним 15/09/26 Втр 17:03:51 #83 №10570961 
>>10570778
>больше половина парней в 30 лет девственники
по всему миру так, и что
>трусонюхательное говно для инцелов и прочих ущербов
для базовичков, а ты просто долбоеб
Аноним 15/09/26 Втр 17:04:34 #84 №10570963 
>>10570960
Чел.
https://en.wikipedia.org/wiki/Three-Body
https://en.wikipedia.org/wiki/3_Body_Problem_(TV_series)
Аноним 15/09/26 Втр 17:09:02 #85 №10570972 
>>10570963
Это получается и те и те почти одновременно выпустили сериал по книге, не знал
Аноним 15/09/26 Втр 17:39:14 #86 №10571025 
>>10570768
Еще Varsapura
https://www.youtube.com/watch?v=4NccLyRQQZY
Аноним 15/09/26 Втр 17:42:14 #87 №10571035 
165644.jpg
>>10570894
Ля какая !
Аноним 15/09/26 Втр 18:51:31 #88 №10571216 
>>10570778
>ни в какой. в Китае как и других азиатских странах кризис отношений и больше половина парней в 30 лет девственники
Партии не нужно детей - детей больше не рожают ибо партия сказала.
Партии нужны дети - детей рожают. Сами увидите.
Аноним 15/09/26 Втр 18:55:46 #89 №10571229 
>>10570778
> и больше половина парней в 30 лет девственники, поэтому
У самого сколько детей?
sage[mailto:sage] Аноним 15/09/26 Втр 20:46:22 #90 №10571456     RRRAGE! 1 
>>10571229
>трахаться=иметь детей
бля, тут реально кроме девственников походу нет никого.
sage[mailto:sage] Аноним 15/09/26 Втр 22:09:43 #91 №10571610     RRRAGE! 1 
>>10571493
за живое задел? поебись уже, хотя бы с бомжихой. может отпустит и в говно играть перестанешь.
Аноним 15/09/26 Втр 23:34:02 #92 №10571745 
>>10570051
>>10570755
Играя без кредитки вы платите своим временем
comments powered by Disqus