К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
9
компьютерные игры весело играть с кем-то в компании, когда ты это делаешь не часто, а приходишь посл — компьютерные игры весело играть с кем-то в компании, когда ты это делаешь не часто, а приходишь после работы поиграть один час или на выходных с друзьями сходить поиграть в компьютерный клуб. то есть, нормисам. поэтому когда разработчики игр создают игры, они делают ставку не на таких опущенных отщепенцев, отбросов общества как мы(я), которые знают все механики, обсосали все игры вдоль и поперёк по сто раз. они делают ставку на нормисов, которые не играют в игры. когда они создают игры, они любыми способами пытаются завлечь людей которые не играют в игры, потому что их большинство, а нас опущенных лохов, меньшинство. нас меньше, поэтому мы и проиграли. из-за того что у нас нет жизни кроме компутера, эта жизнь нам уже претит, эти игры сделаны не для нас и не для таких как мы. единственный вариант вернуть интерес к играм, это стать нормисом, а стать нормисом это перестать быть самим собой, а перестать быть самим собой, это.. ну вы поняли
19 января 13:04
Сохранен
10
19 января 13:04
Сохранен
22
19 января 13:04
Сохранен
11
19 января 13:04
Сохранен
39
19 января 13:04
Сохранен
22
25 января 10:21
Сохранен
19
BULLY ONLINE - ВСЁ! — Короче, "амбициозный проект" Bully Online, который запустили буквально месяц назад (в середине декабря), два дня назад официально отъехал в Вальгаллу. Главный разраб сего мода (ютубер SWEGTA) выкатил пост в стиле "мы этого не хотели, но нас заставили", выпилил сервер, снес исходники и удалил дискорд. Для тех, кто в танке: 1. Челики сделали мультиплеер для игры 2006 года. 2. Проект прожил ровно 30 дней. 3. Прилетели юристы Зельника и пояснили за авторские права. 4. ????? 5. NE PROFIT( (кроме Зельника). Самое смешное, что в булли онлайн, по слухам, пытались прикрутить туда ранний доступ за донаты на Ko-Fi. Видимо, история как это было с GTA: Underground ничему не учит. А недавно Рокстар купили команды FiveM и RedM), запустили официальный магазин модов. Типа они теперь за модинг. НО! Они ЗА МОДИНГ, КОТОРЫЙ ОНИ КОНТРОЛИРУЮТ И С КОТОРОГО БАБЛО ПОЛУЧАЮТ. В общем, Bully 2 мы не увидим никогда, а мультиплеер теперь только в ваших влажных мечтах, а вместо этого будем жрать говно в новой гта 6. Дискасс.
19 января 13:04
Сохранен
21
19 января 13:04
Сохранен
10
19 января 13:04
Сохранен
13
Портативный гейминг — Короче, есть у меня два игровых устройства. Switch Lite обыкновенный и пекарня + монитор перед глазами с огромным экраном на все поле зрения (даже башкой приходится иногда вертеть). Обычно портативные консоли и мобилы выбирают только потому что можно играть в метро или на работе в подсобке. Однако, я с удивлением обнаружил что многие игры мне дома приятнее играть на Свитче. Попытался запустить Omori на большом экране и глаза потекли от крупных пикселей и шрифта. Но потом запустил на Свитче и стало намного более кайфово. И даже графон уже не раздражает, приятно смотреть на общую композицию уровней а не огромные пиксели. В то же время если запустить Ведьмака 3 на Свитче, то это будет пиздец. И не только из-за плохого графона, без большого экрана красота пейзажей смазывается и сразу теряется атмосфера, игра становится просто очередной гриндилкой в открытом мире. Анон, почему восприятие игры так сильно зависит от относительного размера экрана? Какие тебе игры больше нравятся в портативном варианте? inb4: Прошу не скатывать тред в консоле-пк срач.
19 января 13:04
Сохранен
45
29 января 19:01
Сохранен
41
25 января 10:21
Сохранен
124
31 января 7:00
Сохранен
390
31 января 7:00
Сохранен
71
25 января 10:21
Сохранен
297
2 марта 14:45
Сохранен
127
25 января 10:21
Сохранен
96
31 января 22:09
Сохранен
526
31 января 7:00
Сохранен
149
31 января 7:00
Сохранен
206
19 января 13:04
Сохранен
166
1 февраля 8:31
Сохранен
29
Элден ринг (БЕЗ ДЛС) на 100 — Сап ЭТО ТОТАЛЬНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ НА 100% ЛЕГЕНДАРНОЙ ИГРЫ: ЭЛДЕН РИНГ Так, ну я все подготовил: 1.Таблица чеклиста на русском языке; 2.Хакнутая, через плагин, интерактивная карта для отслеживания предметов; 3.Хороший перс в редакторе персонажей (КРАТОС); 4.Автоматический чеклист по сохранению (Это для проверки - все ли предметы собрал). 5.Ну еще в планах этот забег полностью заснять, но надо чтоб место хватило: гигов 200 наверное надо будет в обс (ну и плашечку в видео надо вставить сколько предметов и время, ну я не знаю как это еще реализовать). Все квесты, все концовки, все боссы на карте, ВСЕ ПРЕДМЕТЫ (включая торговцев) НА КАРТЕ (исключения: травы, расходники и наверное что с врагов падает) - ВСЕ БУДЕТ ПРОПОЛИСОШЕНО НА ВСЕ ПРОХОЖДЕНИЕ УЙДЕТ ЧАСОВ ~100. ДЛС пока трогать не буду, пока ОСНОВА Буду играть за самурая, сначала возьму коготь ищейки, а потом я еще не придумал, но точно не хочу билд через силу делать, хотя в планах было через топор поиграть. Заставки и диалоги скипать не буду, все предметы в инвентаре буду чекать, чтобы знака восклицательного не было. Единственное, не все шмотки за 1 прохождение могу получить, т.к. в квестах есть выбор, ну заберу все в нг+ точно. Такой контент видел только у англ. игроков. В чем не прав? Как называется эта болезнь? Ну а хули достойных игр пока все равно нету.
6 февраля 15:52
Сохранен
507
21 января 15:11
Сохранен
90
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Elden Ring по количеству наград «Игра года». — До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград. К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22. Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград. Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
31 января 7:00