Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
578
2026-08-30 11:59:30
Сохранен
733
2026-09-02 10:13:53
Сохранен
532
2026-08-23 21:22:23
Сохранен
540
Никакой революции": журналисты PC Gamer разочарованы слитым геймплеем GTA 6 Вчера вечером в сети по — Никакой революции": журналисты PC Gamer разочарованы слитым геймплеем GTA 6 Вчера вечером в сети появились два коротких видео, которые, предположительно, являются слитыми кадрами геймплея Grand Theft Auto 6. Ролики уже удаляются по требованию правообладателей, что косвенно подтверждает их подлинность. Однако, как отмечают журналисты PC Gamer, увиденное не дает повода говорить о геймплейной революции. В одном из роликов протагонист Джейсон забрасывает мяч в баскетбольное кольцо у дома. Вместо статичных декораций игра предлагает полноценную мини-игру с системой прицеливания и подсчетом очков. Второй клип - классическая сцена из GTA: лихая езда, столкновение с фургоном, драка с водителем и погоня полиции. Никаких прорывных механик, которые перевернули бы представление о серии, в утечках не замечено. В сети появилась возможная карта мира и геймплей GTA 6 - Джейсон играет в баскетбол и ездит на машине Авторы первоисточника напоминают, что главная сила Rockstar всегда заключалась не в прорывных технологиях или сюжетах, а в невероятном внимании к деталям - достаточно вспомнить знаменитую физику лошадиных гениталий в Red Dead Redemption 2. Слив указывает на то, что GTA 6 продолжит эту традицию: более крупный, детализированный и живой город с расширенными возможностями, но без радикального переосмысления серии. Журналист выражает сомнение: если официальный показ, запланированный на следующую неделю, не продемонстрирует чего-то кардинально нового, не окажется ли это разочарованием для миллионов фанатов, уже оформивших предзаказ? Именно этот вопрос становится лейтмотивом материала. Важно учитывать, что представленные кадры могут быть далеки от финальной версии игры. Инсайдер NatetheHate ранее сообщал, что показанный геймплей был записан более года назад и не отражает текущее состояние разработки. Это ставит под сомнение поспешные выводы о том, какой получится игра в релизе. Кокстардауны, что думаете? Говно ваше не оценили
2026-08-23 21:22:23
Сохранен
508
2026-08-23 21:22:23
Сохранен
504
2026-08-20 13:47:36
Сохранен
156
2026-08-20 13:47:36
Сохранен
524
2026-08-20 13:47:36
Сохранен
19
2026-08-20 13:47:36
Сохранен
17
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
5
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
55
2026-08-20 13:47:36
Сохранен
18
2026-08-20 13:47:36
Сохранен
80
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
22
2026-08-19 17:54:54
Сохранен
92
2026-08-23 21:22:23
Сохранен
515
Понятно что всех заебало СЖВ. Тут даже и обсуждать нечего. Может поделимся, что еще кого заебало в и — Понятно что всех заебало СЖВ. Тут даже и обсуждать нечего. Может поделимся, что еще кого заебало в играх, в нарративном плане? Я начну: - Хорошие повстанцы с потужной демократией побеждают злых авторитаристов. Ну сделайте блять деконструкцию. Дайте за условных имперцев/режим поиграть пощемить ебаных боевиков-террористов. Покажите плюсы режима. Это не личная политическая шиза. Просто заебало уже одно и тоже видеть в каждой ебаной игре/фильме. - Цивилизация и индустриализация плохо, а вот природа и благородные дикари - круто. - Человечество хуевое. Должно постоянно извиняться. Пресмыкаться по типу: ну да мы воюем, но мы исправимся. Пошли нахуй. Это я хочу быть человеком который будет учить какую-нибудь расу космических бомжей как жить.
2026-08-28 14:06:57
Сохранен
536
2026-08-23 21:22:23
Сохранен
533
2026-08-23 21:22:23
Сохранен
158
2026-08-27 15:58:09
Сохранен
50
2026-08-23 07:36:26
Сохранен
49
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
508
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
49
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
358
Owlcat Games не против взяться за Baldurs Gate 4 — О желании Owlcat принять участие в производстве Baldur's Gate 4 заявил творческий директор студии Александр Мишулин в интервью изданию IGN. Мишулин рассказал, что для Owlcat работа над следующей частью франшизы стала бы вызовом, поскольку студии пришлось бы показать собственное видение серии. На мой взгляд, Larian продемонстрировала то, как она видит Baldur's Gate. Любая другая студия, которая возьмётся за серию, должна создать уникальную игру во вселенной. Baldur's Gate 3 создана по формуле и идеям Larian, с её боевой системой, механиками из D&D и взглядом на кооператив. Команда, которая попытается это повторить, обречена на провал — это просто не сработает. Larian занимается играми уже 20, если не 30 лет, начиная с Divinity. У них свой взгляд на игры и RPG. Нам было лестно, что геймеры и стримеры сравнивали Rogue Trader с Baldur's Gate 3, ведь BG3 — монстр. Это одна из величайших RPG, когда-либо созданных, с большими амбициями, страстью и прочим. Мы надеемся, что когда-нибудь сможем составить конкуренцию по-настоящему, а не с Rogue Trader. Александр Мишулин, творческий директор В производстве у Owlcat находится несколько игр, включая уже анонсированные The Expanse: Osiris Reborn и Warhammer 40,000: Dark Heresy. Мишулин рассказал, что в студии трудится около 600 человек — несколько лет назад команда упоминала о 450 сотрудниках. Официально Hasbro, владеющая правами на Dungeons & Dragons, не сообщала о работе над Baldur's Gate 4, но в 2024-м компания изучала возможности по дальнейшему развитию франшизы. https://www.ign.com/articles/we-are-a-little-bit-masochistic-developers-are-running-scared-of-baldurs-gate-4-but-warhammer-40000-rogue-trader-studio-owlcat-would-consider-it-a-great-challenge?
2026-08-16 19:13:50