Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
29
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
49
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
91
2026-06-25 20:29:19
Сохранен
121
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
17
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
507
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
24
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
72
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
14
2026-06-21 20:06:59
Сохранен
20
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
3
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
30
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
503
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
12
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
8
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
33
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
24
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
18
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
85
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
17
Японские файтинги — Сап, аноны. Недавно для себя открыл один факт, который раньше не замечал. Я балдею с японских файтингов. Ваще любых, от времён snes до самых новейших. В каждом из них дохрена режимов, красивые, полуанимешные эффекты спецатак. Можно не бояться включать в ростер совершенно рофляных додиков. Насчёт сюжета, то все отношения выясняются на турнирах, боссы либо учёные мастермайнды, либо дохуя прокачанные тянки.. Некоторые персонажи имеют две формы, как тот чел из семьи Мишима (Теккен). Некоторые подражают "Стрит Файтеру" и после победы могут сказать своему оппоненту чот вроде "соси бибу, неудачник". Дохуя разнообразных стейджей, от космической станции, до подвала отчима и всё это ещё неплохой музыкой приправлено. Скоро игор не делай по одной и той же франшизе, она не скатывается в полнейший бред, как это случилось с Мортал Комбатом в котором уже овердохуя паралельных реальностей, но ещё больше платных гостевых персонажей. Какое ваше мнение по этому поводу?
2026-06-15 15:01:46
Сохранен
513
2026-06-23 13:49:32
Сохранен
138
Игровая индустрия уже никогда не вернется к стандартам 90-х и 00-х годов. Сегодня, чтобы получить д — Игровая индустрия уже никогда не вернется к стандартам 90-х и 00-х годов. Сегодня, чтобы получить должность сценариста, нарративного дизайнера или концепт-художника в крупной студии, необходимо профильное гуманитарное или художественное образование. А современная академическая среда по всему миру насквозь левая. В вузах - от Калифорнии до России и Китая - студентов учат по левым догмам: объективных ценностей не существует, а культура и медиа - это лишь инструмент политической борьбы. Получив такое образование, ты уже не можешь честно создать живого классического белого цисгендерного героя, потому что будешь понимать что этим просто обсуживаешь "гетеронормативную патриархальную власть". Сегодня образованный художник уже не может воспринимать такого персонажа серьёзно и он у него неизбежно получается карикатурным. И разорвать этот круг невозможно. Это конец прежней гейм-индустрии. Мы никогда не вернёмся в эпоху наивности.
2026-06-16 21:31:21
Сохранен
145
2026-06-18 13:48:50
Сохранен
26
2026-06-14 21:52:41
Сохранен
51
2026-06-16 21:31:21