К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
553
Переводотред #2 — Почему уроды не могут делать нормальный перевод игр? Доколе мы будем это терпеть? В этой ебаной индустрии нет никакого контроля качества. Ошибок так много, что создается ощущение проф. непригодности минимум половины переводчиков. Из-за их халатности в мусор летят целые пласты истории, характеры персонажей, важные события. Хрестоматийный пример: Мелина в Elden Ring в оригинале "maiden" - "дева": В контексте игры, это отсылка к девам (дамам сердца) у рыцарей. В лоре игры дева это что-то вроде "должности". Мелина это дева которую мы должны оберегать по пути её самопожертвования. Именно по этому персонаж делает жест будто бы целует ей руку, когда прокачивает статы в первый раз. И всё это выкинуто нахуй в русском переводе, где обезьяна с печатной машинкой перепутала два разных слова maid и maiden и нарекла Мелину "Служанкой". И это блять один из центральных персонажей. Кроме того опезденевшие актеры озвучки (типа Всехуя Хуецова) давно словили звезду и играют самим себя, а не персонажей. На озвучку зовут не подходящие голоса, а самые знаменитые. В этой индустрии царит панибратство. Молодых актеров душат и никуда не пускают. Суют на озвучку блогеров которые нихуя не подходят и не имеют играть, чисто ради того, чтобы их пропиарить. Я не прызываю играть в оригинале, я не хочу обосрать все студии перевода и озвучки. Я хочу играть на родном языке. Просто хочу вскрыть гниль этой индустрии. У World of Warcraft, например, был идеальный перевод и идеальная озвучка с грамотной адаптацией и правильно подобранными голосами. Все эти люди, переводчики и озвучаторы, из за полного отсутствия контроля качества возомнили себя баринами. На любую критику они орут "ЭТО АДАПТАЦЕЯ" "ЕСЛИ Я ТАК ПЕРЕВЁЛ ЗНАЧИТ ПРАВИЛЬНО", а на деле, это их похуизм и неспособность нормально выполнять свою работу. Предыдущий: >>10030958 (OP)
11 февраля 9:37
Сохранен
49
Главная проблема современного гейминга — Вот три тёмные локации в играх 2000-го, 2004-го и 2021-го. Заметьте, это не те мрачные комнаты, суть которых в плохой видимости — это просто места со скудным освещением. В первой игре ты всё видишь прекрасно — исследуй и интерактируй на здоровье. Во второй игре вроде стало темнее, но ты всё ещё отчётливо видишь ружья и патроны благодаря контрасту, твои глаза не будут напрягаться, если ты начнёшь тыкаться в них и жать кнопку взаимодействия. В третьем же случае нихуя не видно, кроме ключевого объекта-двери. Понятно, что от нас хотят, чтобы мы шли прямиком к двери, но ведь это Резик — ты обязан вынюхивать каждый уголок, а значит, тебе придётся тыкаться в чёрные стены, стулья и шкафы. И вот таких вот локаций в современных играх очень много, совсем не обязательно хоррорах. В ГоВ такого полно, в Е33, в новых Тумб Рейдерах. За каким-то хером заставляют напрягать зрение, щуриться, хуюриться. Я не устаю от игр, я устаю щуриться ёпт!
7 января 5:49
Сохранен
180
7 января 0:17
Сохранен
29
6 января 23:49
Сохранен
50
6 января 3:30
Сохранен
25
6 января 15:55
Сохранен
26
6 января 18:33
Сохранен
6
6 января 3:30
Сохранен
24
6 января 20:21
Сохранен
49
6 января 12:09
Сохранен
600
11 января 17:14
Сохранен
523
11 января 17:14
Сохранен
508
11 января 17:14
Сохранен
511
11 января 17:14
Сохранен
526
11 января 17:14
Сохранен
518
11 января 17:14
Сохранен
521
11 января 17:14
Сохранен
504
8 января 10:19
Сохранен
551
6 января 20:37
Сохранен
14
6 января 3:30
Сохранен
68
6 января 3:30
Сохранен
45
Вы же понимаете что идет закат геймдева? Раньше их делали энтузиасты для развлечения и экспиринса. — Вы же понимаете что идет закат геймдева? Раньше их делали энтузиасты для развлечения и экспиринса. В будушем все наоборот, для выкачивания денег и прибыли. К индусам теперь присоединиться ИИ которые будут высерать неоптимизированный ААА кал. + Цены на комплектующие (буквально на все) улетели в космос и теперь не каждый школьник или студент сможет себе позволить ПК. В будущем ПС6 это просто будет маленькая коробочка которая будет стримить игры под подписке. Кто то говорит что для этого нужен хороший интернет? Хуй там из сервера будут посылаться команды а дальше ИИ процессор будет генерить по шаблону и высерать на экраны. Для себя же я соберу последний пк для ностальгии и обмазываться старыми играми через эмуляторы и т.д
6 января 3:30
Сохранен
37
6 января 3:30
Сохранен
18
6 января 3:30
Сохранен
39
6 января 3:30