Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
5
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
2
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
17
Слишком честный — Очень переживаю, когда не могу пройти уровень в одной игре. На сраной Денди, если кто знает о такой консоли приставке. Вчера вот пытался, проиграл. Это была шестая попытка. Аж сердце болеть начало. А ещё раньше шумело в башке, думал, не отпустит. Пытаюсь эту игру осилить вот уже 10 лет, лол. Она наподобие JRPG, очень длинная, да и играю нечасто. Некоторые "уровни" в ней удавалось пройти с раза 15-го, лол. Что характерно, я понимаю, в той игре нечестная сложность и там почти всё от рандома зависит. В этом легко убедиться при помощи сохранений, каждая новая загрузка сэйва показывает разный исход в игре. Но я же честный, без сэйвов прохожу, как задумано разработчиками было в 1990 году... Продолжаю грызть кактус. Чувствую, эта честность в могилу сведет. И бросить бы игру или таки позволить себе сохраняться, но вот с детства ещё хотел бы таки пройти "по-правильному", такой вот найс гай. Есть сэймы?
2026-08-16 19:13:50
Сохранен
63
Почему так? — Сижу, играю в старые игры. Жду новые. Проходит месяц, два, три, пять и НИ одного релиза вообще. Как будто индустрия тупо остановилась. Максимум раз в 9-12месяцев какой то один или два высера выходят, в которые можно кое как, но поиграть и все. Раньше как? вышел винчик, прошел, уже 2 на подходе, прошел 2, уже 4 на подходе. Игры буквально по кд спавнились, ты не усппевал просто их проходить, И ВСЕ были ахуенные, эпохальные, классика, итд. Выходили убервины на века, ты прошел один вин а тебя уже ждет 3, ты прошел 3 а тебя уже ждет 5. И так каждый год, ты играл как мог, по 10часов, но все равно очередь накапливалась и ты не успевал даже половину пройти за год. А ЩАС у меня пека за 350к стоит, я даже хз нахуй она нужна. Раз в год дрисня какая то выходит, и все. Дальше поять год ждать. Про вины я молчу, может раз в 2-3года один вин какой то выйдет, и то врятли. Почему так случилось? Щас же наоборот создавать игры проще стало в разы.
2026-08-12 17:39:14
Сохранен
88
Кризис игровой индустрии — Я уже хз, может я просто словил игровую импотенцию, но ощущение, что нормальные игры умерли. Открываешь любой новый релиз - либо очередной AAA-пластмассовый кал за 70 баксов, где 200 часов контента ради галочки, огромный открытый мир без нихуя, крафт, баттлпассы и повесточно левацкий сюжет блевоты. Либо наоборот идешь в инди, а там 90% это какая-то пиксельная залупа с итч.ио, которую потом какой-нибудь долбаеб на ютубе будет разбирать в видео "10 САМЫХ СТРАННЫХ ИГР, О КОТОРЫХ ВЫ НЕ ЗНАЛИ" на 40 минут. Где игры, в которых реально чувствуется, что у человека была идея, а не просто бездушное ТЗ от начальников? Я даже не требую от игр быть идеальными. Какой-нибудь тот же уже сотню раз обоссанный Мор.Утопия был кривым абсолютно, убогим. Но, запуская его, кайфую от атмосферы, музыки, графики, текста. Всё по задумке геймдизайнера в единую симфонию сливается. чего не могу сказать про "сиквелы" мора от ебланской шайки Или Йоко Таро какой-нибудь. Да допустим даже не конкретно жопомата, а первый NieR. Игра абсолютно ублюдская по геймплею, но всё остальное в ней просто идеально передает авторское видение. да тот же первый дракенгард, лол. худший игровой экспириенс в жизни, но игра-то АВТОРСКАЯ Сейчас же ощущение, что многие игры даже плохими быть перестали. Они просто никакущие, блядь! Нельзя сказать "какая же хуйня", потому что через неделю ты уже забыл, что вообще запускал. Последнее, что помню из сабжа- Romeo is Deadman от Суды51. Кстати, хуйня полная. Неужели реально всё интересное осталось только в прошлом, или есть еще какие-то игры, где чувствуется душа? Не хватает вот этого чувства, когда игра будто сделана одним конкретным ебанутым человеком со своим видением, а не сотней людей, которые согласовали стерильный блеклый кал.
2026-08-12 20:48:33
Сохранен
509
2026-08-03 19:54:11
Сохранен
159
2026-08-04 16:37:13
Сохранен
95
2026-07-30 18:37:52
Сохранен
44
Новое исследование показывает, что отзывы в Steam сильно влияют на продажи игр. — Simon Carless (GameDiscoverCo) разбирает, как отзывы в Steam влияют на продажи, и главный вывод не такой очевидный, как кажется. - Согласно исследованию, 91,9% пользователей Steam читают отзывы игроков перед покупкой игры, а 40,5% всегда их проверяют. - Исследование также показало, что 51,1% игроков с меньшей вероятностью купят игру с рейтингом «Смешанные отзывы» или хуже. - Проблема не в том, что люди покупают меньше игр вообще. Скорее, они становятся более избирательными: деньги перераспределяются в пользу игр с сильной репутацией и положительными отзывами. - На старте релиза это особенно критично. Первые отзывы и их процент оказывают заметное влияние на дальнейшую видимость игры в алгоритмах Steam и, как следствие, на продажи. - Высокие вишлисты больше не гарантируют успех. Если игра не оправдывает ожиданий и получает посредственные отзывы, конверсия в покупки может оказаться значительно ниже ожидаемой. - Вывод для разработчиков: сегодня недостаточно просто собрать аудиторию до релиза. Не менее важно выпустить игру в хорошем состоянии и обеспечить сильные первые пользовательские отзывы — именно они всё чаще определяют долгосрочные продажи. Источник: https://newsletter.gamediscover.co/p/will-fewer-people-buy-your-steam
2026-07-30 18:37:52
Сохранен
8
А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему четвертый лучший — Секрет успеха то прост на самом деле. Четвертая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой. Чисто так проанализирую про части которые лучше всего помню. Первая часть - пиздострадания отца и его воздыхательная тема любимой дочери, все чем дорожит Гарри это жизнь дочери, у какого двачера есть жена и уж тем более дочь? Этот страх многим тупо не понятен, так как все меньше и меньше мужчин не только у нас, но и во многих других стран отказываются заводить детей. Вторая часть - пиздострадания шиза по девушке которую он йобнул, и теперь ходит по городу воображает всякую херню, пока его пытаются найти санитары ( на это даже есть намек нехилый в самой игре). И вот опять же, какой нормальный чел и двачер хуярил свою девушку/мать/друзей? таких единицы, игра захватывает тему и страх людей которых меньшинство, сами team silent говорили что они шизы и делают игры про шизов. Третья часть - заход на женскую аудиторию и разбор их проблем, мне нужно вообще доказывать что тян мало в игры играют? только альтухи шизички с ебанцой, это наше мужское дело, плюс теперь вместо Гарри его дочь будет страдать, только Хуестрадательно по гибели отца, более менее приземленная вещь, но все равно множество девушек боиться своих отцов. И вот наконец четвертая часть - ГГ шизик, битард, сталкер НЕ ОБИДИТ И МУХИ, при этом он криповый пиздец, а концовка где он начинает отношения с Айлин после её спасения тотальный ужас, чел воздыхал её с самого начала игры, ему было некомфортно что она уйдет на вечеринку и её будет там местный чед ебать, Генри же даже обрадовался что Уолтер напал на Айлин, лучше пусть она никому не достанется чем чеду, и когда она оказалась жива и он её спас, Генри там чуть ли не оргазмировал, кстати сх4 неплохо так коррелирует с недавно вышедшим фильмом "Обсессия" там темы одни и те же, про шизов но двачерских битардиков, а не мочителей своих девушек и мам.
2026-07-30 18:37:52
Сохранен
16
2026-08-03 13:53:09
Сохранен
9
2026-07-28 07:17:48
Сохранен
186
2026-08-08 15:14:21
Сохранен
16
2026-08-01 19:10:17
Сохранен
14
2026-08-02 09:05:42
Сохранен
93
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
114
2026-08-11 16:52:37
Сохранен
79
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
173
А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то — А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то прост на самом деле. Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой. Чисто так поанализирую про части которые лучше всего помню. 1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун. 3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем. Хомкоминг. Попытались что то похожее, но герой и его проблемы вообще не человеческие + убил он братана случайно, тут нет вот этой глубокой хуйни с копошением в гнусных человеческих душенках, понятных и скрываемых каждому и каждым. Хуйня про дальнобойщика там совсем ужас, мимо шел, всех спас. Позорище. Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, это не что то что человек прячет даже от себя. Ну и т.к. большинство игроков мужчины, то совсем уже, отрешенно получается.
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
21
2026-08-03 19:54:11
Сохранен
15
2026-08-02 20:10:28
Сохранен
246
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
52
2026-08-03 13:53:09
Сохранен
424
2026-08-14 16:16:31
Сохранен
275
2026-07-28 07:17:48