К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
21
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Elden Ring по количеству наград «Игра года». — До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград. К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22. Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград. Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
сегодня 23:24
Активный
24
вчера 13:04
Активный
15
вчера 13:04
Активный
147
вчера 13:04
Активный
23
Warera - геополитическая стратегия — Сап, двощ, спешу представить очередную дрочильню вашему вниманию. WarEra — геополитическая игра, где игроки управляют странами, воюют, торгуют и срутся в политике. Бесплатная и не требует много времени. Возможно, тут остались олдфаги, заставшие eRepublik/e-Sim. Вот это вот всё то же самое, только новое и со своими особенностями. Вовлеченность на свой вкус Для новичков в подобном жанре главное преимущество: ты сам решаешь, насколько глубоко лезть. Казуальный режим: нет времени? Тукликаешь минуту-две в сутки, работаешь, тренируешься, и ты уже помогаешь стране (налогами, вкладом в боях). Можешь просто смотреть со стороны на происходящее. Средний уровень: хочется чуть больше? Развиваешь компании, извлекаешь прибыль из наёмного труда, спекулируешь на рынке, учишься боевому искусству. Хардкор: полностью уходишь в политику или стратегию. Карать-воевать, управлять военным формированием, щитпостить в прессу, разводить политсрачи в игре, участвовать в политике (жмакать кнопки конгрессмена или хитропланить и договариваться с кучей людей из других стран, влияя на мировую политику). Почему стоит попробовать сейчас Плюсы: Игра новая, вышла около полугода назад — не нужно год катать, чтобы стать боеспособным. За 20 дней становишься полноценной боевой единицей, влияющей на результат битвы. Отсутствует донат, влияющий на геймплей. Только косметика. Выигрывает активность и мозги, а не толщина кошелька. Минус: Игра хостится на заблокированной в РФ подсети Amazon. Нужен VPN для доступа. Как это выглядит в реальности Прокачка персонажа В игре есть RPG-составляющая. С получением уровней можно распределять очки в боевые и экономические скиллы. Рекомендуемая стратегия: пока не сделаешь 6 фабрик для выхода на самообеспечение, качаешь экономические скиллы. Когда экономическая база построена — сбрасываешь скиллы и перекачиваешься в боевые навыки, готовясь к войне. Война Война похожа на eRepublik/e-Sim , но с важными особенностями. Надеваешь снарягу, жмёшь кнопку атаки, наливаешь урон. Каждые 2 минуты идёт тик — отсчёт времени. Тот, кто лучше налил в конце тика, берёт очки в пользу раунда. Кто набрал 300 очков — выиграл раунд. Война идёт до победы в 2 раундах. Суть в том: ты можешь просто жать кнопки атаки, когда хочешь, и это будет помогать стране. Но если хочешь реально тащить войну, нужна координация. Синхронизируешься с людьми в ТГ, прожимаешь урон по приказу, немного напоминает КТА в eve online, только менее растянуто по времени и более казуально. Экономика войны Чем мощнее снаряжение, тем оно дороже. Каждая война — это, на самом деле, война экономик. Страна получает деньги с налогов, и донатов игроков, их может тратить на постройки в регионе, дипломатию, торговлю и оплату наемников в битвах. Ситуация плачевная. Как и в других подобных играх, РФ выпилена под ноль ляхами и жмудью. Но не всё потеряно. Сейчас в игре есть небольшой костяк русскоязычных игроков, пришедших из Rival Regions. Они пытаются найти союзников и отбить страну обратно. Пока в союзниках: Малайзия, Тайвань, Бразилия, Ангола. Из последних событий недавно был провёрнут схематоз — Бразилия продала нам 2 региона за 1 монету, чтобы не потерять приоритет в войне с Аргентиной (как это работает конкретно — я хуй знает, но такова механика). Из механик, которые позволяют нам выбраться: механика восстаний. На каждой захваченной территории копится бонус восстания (до +40% к урону). Это означает: долгое время мы будем под пяткой врага, но чем дольше они удерживают регион, тем больнее они получат по морде, когда мы начнём контрофензиву. Нужна выдержка, дисциплина и люди, которые будут ебошить ежедневно, даже когда ситуация выглядит безнадёжной. Это не просто "может быть, когда-нибудь потом". Это механизм, который позволяет более слабой стране медленно подточить сильную. Как вливаться Просто Пишешь в русскоязычный чат: "Сап, чо тут и как". Тебе объяснят текущую ситуацию, посоветуют как лучше начать, дадут ссыль на чат. За 3-4 дня активности становишься полезен стране. За неделю — полноценная боевая единица, на которую можно положиться. Ну что, дорогой анон, надеюсь мне удалось убедить тебя потыкать в игру, дабы вместе с нами разбираться в экономике, качать промку и ебать евронациков в рот. Ссылки: Сайт без рефки: https://warera.io/ru Рефка ради небольшого денежного бонуса: https://app.warera.io?referrerId=690286ee0c73fbf3fc9652fe Wiki (документация): https://warera.wiki
вчера 13:04
Активный
63
вчера 13:04
Активный
38
вчера 13:04
Активный
15
вчера 13:04
Удален?
20
вчера 13:04
Удален?
21
вчера 13:04
Удален?
43
вчера 13:04
Удален?
45
вчера 13:04
Активный
88
Видео игра с лучшей девочкой в серий официально в разработке! — Resident Evil 0 Remake — релиз намечен на 2028 год Capcom запустила производство Resident Evil 0 Remake для PlayStation 5, а внутреннее кодовое имя проекта — Project Chamber. Название напрямую отсылает к героине истории: Rebecca Chambers, вокруг которой строится значительная часть событий и атмосфера «нулевой» главы серии. Ключевой этап разработки уже пройден на уровне постановки: работа с актёрами, озвучкой и захватом движений началась в 2024 году, причём в проект привлекли новый актёрский состав. В списках участников фигурирует Jon McLaren, чьё имя также связывают с производственной частью через Beyond Capture Studios — студию, задействованную в крупных постановочных проектах Capcom последних лет. По текущему плану релиз ремейка ориентирован на 2028 год. Это предполагает долгий цикл, в котором Capcom может не просто подтянуть графику и качество постановки, а заново собрать ключевые сцены, обновить подачу персонажей и расширить кинематографичность эпизодов, сохранив при этом структуру истории и дуэт главных героев, где рядом с Ребеккой снова окажется Билли Коэн.
сегодня 3:10
Удален?
403
вчера 13:04
Сохранен
87
вчера 13:04
Сохранен
76
вчера 13:04
Сохранен
57
вчера 13:04
Сохранен
5
вчера 13:04
Активный
512
сегодня 9:12
Активный
519
сегодня 10:26
Активный
509
вчера 13:04
Активный
507
вчера 13:08
Сохранен
507
вчера 13:04
Сохранен
52
вчера 13:04
Сохранен
42
вчера 13:04