К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
50
27 декабря 2025
Сохранен
48
27 декабря 2025
Сохранен
62
27 декабря 2025
Сохранен
33
27 декабря 2025
Сохранен
35
26 декабря 2025
Сохранен
69
26 декабря 2025
Активный
146
сегодня 0:43
Сохранен
34
27 декабря 2025
Сохранен
5
26 декабря 2025
Сохранен
24
Мой личный топ игр 2025 года — 1. Ендерал. Великая игра от великих людей. Сценарий вызывает мурашки, диалоговая и сюжетная часть превосходит любую современную чудоигру. Игра сильно подкупает не только мрачным сюжетом, но и такими же локациями. Многие места сами хорошо рассказывают свою историю. Наверно по этому игру тут постоянно сравнивают с готикой. На половине острова присутствует та самая атмосфера пиздеца, как в долине рудников во второй части, где пребывание игрока уже скорее походит на вылазку, чем на прогулку. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент. Никакие граали и экспедиции даже рядом не стояли с этим бриллиантом в плане сюжетной составляющей и проработки квестов.
26 декабря 2025
Сохранен
6
26 декабря 2025
Сохранен
513
26 декабря 2025
Сохранен
6
26 декабря 2025
Сохранен
17
26 декабря 2025
Сохранен
72
Нахуй Unreal Engine — Авторы ролевой игры The Wayward Realms из компании OnceLost Games, которую основали разработчики классических RPG из серии The Elder Scrolls, объявили об отказе от Unreal Engine в пользу собственного движка (создают свою «вилку» движка Wicked). К возможностям нового движка коллектив причислил: — Возможность обеспечить стабильные 30+ кадров в секунду даже на ноутбуках десятилетней давности со встроенной графикой. — Возможность достичь почти 30 fps на оригинальной Nintendo Switch, обеспечивая плавный геймплей на всех ключевых платформах, включая полную поддержку Linux. — Способность загружать карту мира менее чем за секунду, то есть практически мгновенно. — Возможность реализовать полноценную систему модов для всех аспектов игры, кроме тех, что связаны с ядром. Специалисты с нетерпением ждут момента, когда смогут поделиться первыми результатами. Спецвыпуск дневника разработки запланирован на первые месяцы 2026-го.
29 декабря 2025
Сохранен
125
27 декабря 2025
Сохранен
75
27 декабря 2025
Сохранен
510
27 декабря 2025
Сохранен
511
27 декабря 2025
Сохранен
506
29 декабря 2025
Сохранен
57
28 декабря 2025
Сохранен
39
26 декабря 2025
Сохранен
11
ТОП Лучших игр 2025 года по версии Антона Логвинова 1. Kingdom Come Deliverance 2 2. Death Strandin — ТОП Лучших игр 2025 года по версии Антона Логвинова 1. Kingdom Come Deliverance 2 2. Death Stranding 2 3. Tainted Grail 4. Arc Raiders 5. Metal Gear Solid Delta 6. Battlefield 6 7. Alters 8. Bloodlines 2 9. Outer Worlds 2 10. Split Fiction 11. Dispatch 12. Dune Awakening 13. Ninja Gaiden 4 14. Expedition 33 15. Assassins Creed Shadows 16. Doom Dark Ages 17. Roadcraft 18. Ghost of Yotei 19. Donkey Kong Bananza 20. Metroid Prime 4 21. Mario Kart World 22. TES4 oblivion Remastered 23. Avowed 24. Mafia The Old Country 25. Chronos 26. Silent Hill F 27. Hades 2 28. Silksong 29. Monster Hunter Wilds 30. COD BlackOps 7 Ну что, год подошел к концу и можно подводить итоги. У меня две главные игры - без сомнений, #KingdomComeDeliverance2 самое выдающееся произведение года и остальные просто в другой галактике. Вторая - это, конечно, #FF7Rebirth, но это лично у меня, ибо она вышла два года назад и только вот в январе на стиме, чего я лично ждал, чтоб без мыла поиграть. Шедевр на все времена, так сегодня не делают. #DeathStranding2 тоже, безусловно, выдающееся произведение, но уже сильно авторское и не для всех и уж точно не для каждого на 120 часов достойное. Точно не самое великое для Кодзимы - тут уж бесполезно спорить. Но по-прежнему выдающееся. Просто крутая, штучная история для понимающих и готовых понимать. #TaintedGrail стал настоящим сюрпризом и примером, что игры еще могут удивлять, как раньше - при этом, не предлагая ничего нового. Просто делайте хорошо и будет хорошо, даже если денег на продакшн нет. #ArcRaiders привнес много новых ощущений и по-настоящему опасных и живых врагов. Именно с точки зрения новых эмоций - самый мощный проект года. #MGSSnakeEaterDelta - самая ламповая и уютная игра года, показывающая, что раньше игры лучше ценили твое время и, в целом, от этого было намного круче. #Alters - однозначно самая интересная свежая сюжетная идея и в игру завернута достойно. В остальном, было дофига хороших игр в этом году. Но, повторюсь, выдающаяся - только одна. Это уровень Ведьмака 3 и приключения Генри с Яном Птачеком навсегда уезжают в сердечко♥️ Я, в виду обстоятельств, не успел ознакомиться только с Bloodlines 2 и Outer Worlds 2 - они в топе согласно моим представлениям и отзывам, которые услышал. Остальное тестед и большая часть пройдена.
23 декабря 2025
Сохранен
15
23 декабря 2025
Сохранен
4
Власти РФ собираются запретить игру Dark Souls за слишком высокую сложность, по их словам «эта игра — Власти РФ собираются запретить Dark Souls: к чему это приведет? В новостях вдруг зазвучали тревожные сигналы: власти Российской Федерации обсуждают возможность запрета игры Dark Souls. Причиной этому, по их словам, стало то, что «эта игра ответственна за нервные срывы на рабочих местах». И вот тут возникает вопрос: что же произошло, что в нашей стране решили объявить войну не только играм, но и целому жанру? Давайте разберемся. Долгожданный релиз или культурный шок? Dark Souls — культовая игра, известная своей беспощадной сложностью. Трудно сказать, что именно привлекло внимание властей: может быть, это эпические сражения с боссами, которые забирают последние нервы, или же бесконечные попытки игроков пройти очередной уровень, вызывающие немалое количество эмоциональных срывов. Возможно, чиновники просто решили, что наряду с другими жизненными сложностями, у нас слишком много поводов для стресса. Нервные срывы на рабочем месте: кто виноват? Сама по себе идея, что игровая механика может привести к нервным срывам, выглядит довольно комично. На самом деле, игроки, которые погружаются в Dark Souls, обычно знают, на что идут. Это как если бы мы начали обвинять шашлыки в том, что они вызывают проблемы с сердцем. Сигареты, алкоголь, работа до ночи — все это тоже может вызывать стресс, но почему-то на эти факторы никто не обращает внимания. Тем не менее, представьте: работник, уставший после тяжелого рабочего дня, приходит домой и запускает Dark Souls. И тут начинается! Боссы, которые убивают его за пару секунд, стена, которую не преодолеть, и, в конце концов, слезы на клавиатуре. И вот он, наш герой, в панике бежит к начальнику с заявлением о «нервном срыве». Чиновники, видимо, решили, что проще запретить игру, чем заботиться о психическом здоровье рабочего класса. Рынок игр: от Dark Souls до безделья Но давайте заглянем в будущее: что произойдет, если Dark Souls действительно запретят? Сложно представить, что игроки начнут в массовом порядке выходить на пикеты с плакатами «Сложность — это жизнь!» или «Дайте нам боссов!». Скорее всего, они переключатся на что-то менее требовательное. Например, на мобильные игры, которые, как известно, вызывают не меньше стресса, но уже не в таком формате. Итак, вместо того чтобы решать проблему, власти рискуют запустить целую волну новых «нервных срывов», только уже из-за Farm Heroes Saga или других, не менее «стрессовых» игр. А как насчет тех, кто предпочитает шахматы? Могут ли они быть следующими под ударом? Ведь чем больше напряжения, тем больше вероятность нервного срыва! Альтернативы и выход из ситуации Вместо запрета, возможно, стоит задуматься о том, как помочь игрокам справляться со стрессом. Например, организовать курсы по управлению гневом, когда игроки могут прийти и обсудить свои переживания после неудачных сражений с боссами. Возможно, стоит предложить им медитацию или йогу, чтобы успокоить нервы перед очередным забегом в Лордран. Заключение: играем, пока не запретят В завершение, в мире, где сложные видеоигры могут быть причиной нервных срывов, мы должны осознать: это не игра виновата, а наше восприятие. Может быть, стоит сначала разобраться с реальными проблемами, а не сосредотачиваться на виртуальных. Играйте, наслаждайтесь, но помните: если нервы на пределе, сделайте перерыв. Или просто переключитесь на что-то более спокойное. Например, на игры для детей. Но только не на Dark Souls, а то еще и в тюрьму за это посадят! Источник: https://darksouls.fandom.com/ru/wiki/Dark_Souls_Wiki
26 декабря 2025