Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
271
2026-09-12 18:39:06
Активный
102
2026-09-28 23:10:30
Сохранен
142
2026-09-12 18:39:06
Удален?
1414
2026-09-28 07:26:41
Сохранен
521
2026-09-23 16:12:14
Активный
450
Восьмибитный ретрогейминг №2 — Восьмибитный ретрогейминг №2 Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System). Как играть на компьютере? Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac. Для более комфортной игры рекомендуется отключить лимит спрайтов (Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible) и включить оверлокинг (Additional scanlines before NMI: 240). Так игры не будут подтормаживать в сложных моментах, когда на экране много врагов/пуль/анимаций одновременно. Где взять игры? На emu-land есть образы всех игр из детства. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе. Можно ли играть с аноном по сети? Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним. Нужен ли контроллер? Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать).
2026-09-28 23:10:30
Активный
429
2026-09-28 23:10:30
Активный
487
Что мы потеряли из-за повесточки — Так как воук это субкультура. А период жизни субкультуры около 10 лет. То воук подошел к концу своего жизненного цикла. Нет больше смысла выискивать и возмущаться повесточке, так как все игры которые будут со всеми знакомой повесточкой, это игры которые были запущены в производство несколько лет назад, в финальном пике жизни субкультуры. Уже больше года начинают запускаться проекты по новым лекалам. Которые еще только предстоит распознать, проблеваться от них, устать, установить критерии которые разрушают теперь, обнаружить тех кто их пихает во все проекты и ныть какие же они пидарасы. То что сейчас левые повесточные сойжаки срут левую повесточную игру Вульварин и ставит низкие оценки, наглядно показывает, что они уже все переобулись в новую форму, и теперь будут срать на повесточные проекты старой формации. Так что, все кто не успели выйти к этому моменту им очень сильно не повезло, если у них не получится вписаться в новую волну. Очень скоро мы увидим тотальную переобувку всех, кто до этого топил за воук 1.0. Они будут всё отрицать и уверять что никогда не имели отношение к этому дерьму, и всегда были против. Но сейчас можно посмотреть на прошедшее десятилетие и вспомнить, что же мы потеряли за эти 10 лет. 1. Красота Общая эстетика и красота женских тел. Про это уже было сказано столько раз, что нет смысла что-то расписывать. В течении 10 лет старательно искореняли все элементы которые могли хоть малейше стриггерить male gaze. К сожалению с новой волной повесточки 2.0 красоту не вернут. Уже сейчас на умных конференциях обсуждают, что любое стремление к физической красоте есть фашизм, а они против фашизма, так что чем больше уродец, тем лучше. Так что нас ждет десятилетие игр про различных уродцев и вырожденцев. 2. Юмор. Заметили как веселье, шутки и юмор исчезли из игр? Это всё благодаря им. Теперь все серьезные. Ведь шутки это угнетение и могут оскорбить чьи либо чувства, а оскорблять можно только угнетателей и привелигированный класс, так что все шутки, если они и есть, должны быть направленны против них. На этом далеко не уедешь. Но не спешите радоваться, когда вдруг вам попадётся БАЗА где шутят и критикуют повесточку и леваков. Вы решите, что это базированые челики, но на деле вы попались в ловушку новой волны повесточки 2.0. Сперва будет ощущение что свежо и наконец базовички выиграли, но лет через пять поймёте что вас затянули в хитрую ловушку. 3. Культурная апроприация. Приятно же было бегать по чужим культурам и без всякой задней мысли разрушать культурные достояния, обвешиваться красивыми культурными символами, потому что они выглядят круто, и вообще не заботиться о культурной достоверности. Всё это осталось в прошлом. Теперь игру про какой нибудь Египет или Грецию могут делать только египтяне и Греки, с полным уважением к культурным элементам. А в качестве вознаграждения за эксплор, тебе выдавали записочку со страничкой из википедии, где с уважением рассказывали про быт этой культуры, вместо какой нибудь юморной истории или другого непотребства. Забавно, как сперва делали яркого персонажа экзотической национальности, который в порыве эмоций ругался на родном языке и это считали весело. Потом это начали считать ужасным расистским стереотипом. А потом снова стали считать крутым потому что репрезентация. 4. Маскулинность. И токсичная маскулинность. Грозный суровый токсичный и весёлый мужской персонаж больше не окей. Теперь все проблемы решает женщина, теперь грубо шутит женщина, и всем руководит женщина. Но ведь это же окей, ведь всё равно все играют за женских персонажей и смотрят на её жопу (которая кстати теперь плоская и прикрытая.) Теперь мужской персонаж может быть пусечкой и лапочкой, который уважает женщин, всюду уступает и вообще найс гай. Единственный вариант когда он может быть в хорошей форме, это чтобы удовлетворять female gaze. Быть крутым запрещено, если конечно ты не крутой черный. И даже не думай про пошлые шуточки и сальные комментарии в сторону женщины и намеки на отношения, это не для тебя, пока она сама прямым текстом не скажет что можно. 5. Двуручные мечи. Забудьте про огромные двуручные мечи. Это слишком явный мужской символ мужского превосходства. Да и все знают что такими размерами он что-то компенсирует, хихи. Максимум вы их увидите в римейке старых игр, да и то, выглядеть они будут как то жалко и не такими уж и крупными. 6. Христианство, и христианскую мораль. Ну с этим справиться было проще простого. Так как из-за преобладания христианских ценностей в то время, все и так были контркультурщиками и мамиными аметистами, так что идею, что всё христианское это плохо, приняли на ура. Больше нет борьбы со злом, с явным злом. Теперь появилась всеми любимая серая мораль, которая натянулась на христианство. Продажные злые священники, церковь как источник зла, Божество и ангелы на самом деле злые, а демоны на самом деле хорошие. Ангелы больше не являются положительными персонажами. А демоны постоянно ходят в помощниках, заботятся о тебе, и на самом деле они не плохие, их просто начальство кошмарит, а так они добрые и не хотят скорраптить затащить твою душу в ад, да и ад веселое место, а не унылый рай. Это всё Бог разочаровался в человечестве и с ангелами устраивает геноцид людей, а люди при помощи друзей демонов противостоят им. Да и вообще демоны и демоноподобные существа очень красивые, харизматичные и тебя любят. Другие религии? Их трогать нельзя (кроме мёртвых), ведь это будет неуважение к чужой культуре. Возможно я забыл еще что-то. Вспоминаем. Грустим, ностальгируем и конечно же готовимся к новой субкультуре от которой охуеют немолодые поклонники предыдущей субкультуры, которые уже недостаточно нейропластичные чтобы вписаться в новое движение, и будут ныть как же раньше было лучше, а сейчас вообще хуйня.
2026-09-28 23:10:30
Активный
370
2026-09-28 23:10:30
Сохранен
533
2026-09-25 21:25:20
Сохранен
544
2026-09-27 08:22:48
Активный
539
DLSS 5 Тред. — Делимся скриншотами, а так же видосами геймплея, хвастаемся зашкаливающим (ну почти) FPS. Васянский архив для NVIDIA-бояр, включающий в себя рабочие способы запуска и гайды к ним. Авторы прог для установки в один клик обновляют их чуть ли ни по несколько раз на дню, так что чекайте обновы сами. https://drive.google.com/file/d/1LVRxTfBPcsiOb2sJnh79SXD4emqvQj20/view?usp=sharing (Добавил способ запуска на слабом железе и с высоким FPS, но есть нюанс, качество чуть похуже, стандарного метода.) Вопрос ответ: >Так оно же лагает шопиздец, или нет? Уже не так, васяны находят всё новые способы оптимизации, софт обновляется каждый день. Разница в кадрах между первым днём после слива и сегодняшним огромная. >А как же AMD? Нашлись умники, которые и на ваших офисных затычках умудрились активировать пятый DLSS, но результаты пока плачевные. Не ебите себе мозги, зря время потратите. >Что там с 20-й 30-й серией RTX? DLSS5 Autopilot позволяет запустить рендеринг и на ваших картах, мои хорошие, чекайте архив. >А нахой он нужон DLSS ваш? Разве подобных результатов нельзя добиться пердолингом с решейдом и модами? Будем признательны, если вы подкрепите подобные утверждения хоть какими-нибудь пруфами. За все треды ни одного предоставлено не было. Предыдущий: >>10553928 (OP)
2026-09-28 23:10:30
Сохранен
119
Сони подтвердила, что конами справедливо выгнала Калдзиму — Death Stranding 1|2 не принесли ожидаемой выручки, а стоили дорого. Игры получились артхаусными и не нашли того отклика, который необходим при таком бюджете. — Кодзима в уже привычной для себя манере при разработке Physint нарушил дедлайны, а также бюджет, который выделен на игру. — Не желая вливать в дорогой боевик еще больше денег, который не станет эксклюзивом PlayStation, Sony решила подать на развод. — Те, кто раньше отлично ладили с Кодзимой в Sony уже вышли на пенсию или просто покинули её. Это касается и всех тех, кто помог Кодзиме после его увольнения из Konami. — Аша Шарма сочла Physint хорошей инвестицией, так как сотрудничество поспособствует одновременному релизу игры на ПК и Xbox. Xbox выступит издателем. А мы еще помним славные победы, когдаТоха Жирный наш патриарх попустил японского карлика плагиатора, которому пришлось заглавную тему своей игры менять лол
2026-09-25 21:25:20
Сохранен
639
2026-09-27 08:22:48
Сохранен
11
Не люблю сталкер. Но дело не в геймплее. А в той самой атмосфере. Разработчики просто не смогли бл — Не люблю сталкер. Но дело не в геймплее. А в той самой атмосфере. Разработчики просто не смогли блядь создать то самое ощущение, когда ты в ОДИНОЧКУ исследуешь заброшенную хуету в залупе мира. А я о нем, ощущении, знаю, ибо сам таким занимался. Нет того ощущения, когда ты залезаешь на заброшку, вокруг мертвая тишина и ты думаешь о том, что можешь столкнуться с ебучими призраками, непонятными монстрами, бомжами, наркоманами и прочей хуетой. Но оно и не удивительно, ибо постоянно на экране мельтешат какие - то дауны из группировок: бандиты, свобода и долг, монолит, мотивы которых и оправдание их существования даже в условностях компьютерной игры так натянуты и надуманы, что этому просто не веришь нахуй. Просто нет этого одиночества ебаного, которое было в Пикнике на обочине, когда сталкер выходил в Зону и там реально НИКОГО не было, встретить хотя бы такого же сталкера было большой удачей (а может и не удачей, кто знает). Куда бы ты не ступил, то везде сука будут ебучие сталкеры, словно это не ебаная зона, а общественный парк куда приходят отдохнуть семьями. Буквально под блок постом военных ебучая деревня со сталкерами живет... Сеймы есть?
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
190
Почему эта хуита так популярна? Настолько, что критиковать её в интернете будто смертельный грех. Д — Почему эта хуита так популярна? Настолько, что критиковать её в интернете будто смертельный грех. Даже в самых мощных разъебах сабжа на ютубе всегда следует фраза: "я понимаю, что игра ахуенная/10 из 10/гениальная/богоподобная, а еще я играл во все проекты фромов 50 раз, но-о-о позвольте сказать, что вот этот вот элемент игры немного..., ай, не стукайте, ай..." Мое предположение в том, что: 1) японцы просто умело промыли мозги огромному числу людей и заставили их поверить, что им такое нравится. Люди играют, повторяют мантры, но на самом деле в рот ебали этот специфический жанр для 3,5 шизиков, дрочащих на айфреймы и атаки БосСиКоВ 2) никто в самом деле эту хуйню не проходил до конца кроме таких долбоебов как я и не знает, какой там копипастный опенворлд и какой ебнутый паверкрип происходит после снежной локи, когда любой босс разъебывает тебя за 2 тычки, неважно сколько у тебя вигора, 40 или 60 Я не верю, что миллионы подпивасов вылезли из своих нор и принялись массово учиться прыгать к Маликету в ноги, парировать нобл скина, Радагона, дрочить пятку великану, отлетать от годскин дуо, пережидать пизданутые комбо консорта Радана и т.д. А игра ИМЕННО про задрачивание атак ёбнутых боссов часами, больше в ней нихуя нету. Я не верю, что такой специфический контент нравится такому количеству людей. Ну, собственно, стата по ачивкам стима показывает, что 35% купивших игру дропнули её не пройдя Годфри. Так в чем причина такого дроча на эту хуету? Охуенный опенворлд, эксплоринг? Да нет, после 100 часов, проведенных в игре, я заебался встречать одних и тех же крипов, размноженных по всем локациям. Заебался чистить одни и те же руины. Заебался находить травки и прочий юзлесс кал в хитро запрятанных нычках. Опенворлд очень хуево сделан. Локации красивые, но мертвые и пустые. Враги на локациях дико скучные, почти все проходятся ЛКМ ЛКМ ЛКМ, в ОЧЕНЬ редком случае, как например в снежной локе, надо что-то придумывать. По ощущениям я 80% игры только и делал что ходил и нажимал лкм. Я не помню такой унылой дрисни в DS1 - DS3, там было намного больше локаций с уникальным геймплеем. Крафт в игре возможно и полезный, но сопряжен с таким анальным гринданом, что лучше пошло бы оно нахуй. Ролеплей, билдостроение? Квесты? Типа РПГ дохуя? Да нет, без вики ты нихуя не соберешь, все билдообразующие айтемы запрятаны в совершенно ебанутых местах, а еще скрыты за квестами, которые ты тоже пройдешь только если по вики. Я хотел отыгрывать обычного священника со святым уроном, а в итоге оказалось, что самые сложные боссы дико сопротивляются святому урону. Поэтому пришлось послать нахуй весь свой ахуительный ролеплей и юзать огненные спеллы на минуточку, школа магии еретиков великанов, которых вырезала моя фракция в своё время, темную магию, аниме мечи на веру, разрывающие анус и прочий понос, лишь бы босс соизволил получать 300 урона с тычки, а не 90. Всё, что я хотел, это поиграть в великую блядь РПГ, игру года, обычным священником с Mace, как в ДнД 2 редакции, чтобы оружие не наносило кровавые раны. Я напоминаю, это в жанре, где нет классов, можно пройти игру любым оружием, собрать из перса что угодно, да-да-да, верим. А мне пришлось играть в какой-то квест, где либо ты юзаешь уязвимость босса Х, либо идешь нахуй. Не помню такого пиздеца в других РПГ, это какой-то сюр нахуй. В других играх я щас не говорю про Age of Decadance, Knights of Chalice и прочие обскурные рпг если твой билд не подходит под задумку разработчика, то ты можешь проебать хорошую концовку или запороть квест, или проебать награду, или прожрать все расходники за 1 файт, потраить босса лишние 5-10 раз. Но не застрять нахуй капитально без шансов, пока не сделаешь так как разработчик сказал. Персонажи, лор? Сюжет? Да вроде ничего особенного там нет. Всё это уже было в играх Хуйсосаки по 10 раз, избито и обоссанно. Кукла была, кузнец был, чмошник в маске был, трап был, нелепый рыцарь был, доброжелательный великан был, подсосина темного лорда была. Челик который копротивляется против мироустройства (Марика) - был, Вендрик в DS2. Можно продолжать и продолжать. Сюжет про циклы, эпоху огня, драконов, тьмы уже заебал нахуй. Битвы с боссами? К первоначальному тезису, что вся игра вращается вокруг задрачивания атак боссов сутками напролет. Если пролетишь игру со слезой мимиком, например, ради самого факта прохождения игры, то в ней не останется вообще нихуя интересного. А дроч атак это очень, очень специфический геймплей, я не верю что такому огромному числу людей это искренне нравится. Я если честно, если не кривить душой, в рот ебал эти атаки, айфреймы, триггеры, анимации, мне абсолютно похуй на это, я хочу поиграть в РПГ. Я не консольщик блядь, у меня нет этой привычки делать кю, когда босс делает атаку Х или У. Но блядь приходится иметь дело с этим говном, иначе игру ты не пройдешь. А еще какие это боссы. Вы видели их вообще? С кем вам приходится ебаться часами, пока вы выучиваете их атаки. Половина из них это убогая японщина, которой место в хуевом аниме, а не серьезной игре. Нелепый дико орущий в катсцене полупокер Годфри с перекошенным ебалом, испанский стыд, а не босс. Какой-то уебищный таракан, прыгающий по всей арене. Переигрывающий еблан Рикард с самым противным голосом в игре хорошо, что он проходится со 2 раза Жирная хуйня, обшитая человеческой кожей, которая толкает вас пузом по кд. Нелепый рестлер, который бегает за вами как додик и пинает ногами, просто верх кринжа. Обоссанный великан, у которого надо бегать под анусом и бить по пятке. И они все бесконечно дрочат свои атаки, дрочат и дрочат, это не персонажи, а просто роботы, нахуй, с ними омерзительно проводить время в игре. А проводить его надо, и много, если хотите пройти их честно, как игра и задумывала. Я не имею ничего против задрачивания одного и того же боя часами и сутками напролёт лунатик SA, UFO, Бьякурен, Уцухо, привет Но когда я понял, что мне отвратительны боссы элден говна как персонажи, а вся суть игры - в битве с боссами, так ебало скривилось настолько, будто съел лимон. И не выпрямляется до сих пор. Как же я ненавижу этот высер, бля, вы бы только знали. А еще больше ненавижу себя, за то что повелся на это оверхайпнутое говно
2026-09-25 17:52:39
Сохранен
4
Бывшего разработчика Old School RuneScape осудили на 3 года условно за кражу денег у игроков — Бывший разработчик Old School RuneScape Эндрю «Mod Jed» Лейкман получил наказание за кражу игровой валюты и ценных предметов у пользователей. Расследование дела длилось несколько лет и завершилось приговором в Кембриджском суде. Лейкман, ранее известный как Джед Сандерсон, работал в Jagex и в 2018 году начал использовать систему восстановления аккаунтов для доступа к учетным записям игроков. Полученное золото и предметы он продавал за реальные деньги и криптовалюту через серый рынок. По данным следствия, схема принесла более 300 тысяч фунтов, а на счетах Лейкмана обнаружили свыше £364 829, связанных с криптовалютными операциями. Jagex заметила взломы и установила, что злоумышленник располагал информацией, которой не могли знать обычные пользователи. В июле 2019 года Лейкмана арестовали, после чего ему предъявили несколько обвинений, включая несанкционированный доступ к компьютерам, кражу и операции с преступными активами. Он признал вину и 3 сентября получил три года лишения свободы условно с испытательным сроком два года, 150 часами общественных работ и 25 днями обязательной реабилитационной программы. Дело также стало важным для британского права: в начале 2026 года Апелляционный суд признал золото Old School RuneScape имуществом, которое может быть объектом уголовной кражи.
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
6
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
10
2026-09-27 08:22:48
Сохранен
5
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
15
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
508
Восьмибитный ретрогейминг — Восьмибитный ретрогейминг Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System). Как играть на компьютере? Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac. Алтьтернативый вариант - Nestopia. Где взять игры? На emu-land есть образы всех игр из дества. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе. Можно ли играть с аноном по сети? Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним. Нужен ли контроллер? Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать). Буду время от времени бампать своими любимыми ретроиграми
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
14
2026-09-12 18:39:06
Сохранен
18
2026-09-09 00:42:21
Сохранен
507
2026-09-09 03:15:32