Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
122
6 сентября 7:24
Сохранен
286
Окститесь бляди — Выходит игра, полноценный immersive sim с кучей задротских механик, и это не ебаная индюшатина, сделанная на коленке - тут тебе и ковка оружия, и увеличение навыков опытным путем, и хитровыебанная система репутации, и жопу надо подмыть, и поесть/поспать не забыть, и ночью действительно темно, и трупы можно откапывать/закапывать, а лошадку подковывать, и... мамкины праваки ровняют ее с говном, а один даже становится новым умкой (хотя оригинальный умка во многом был прав я сам один из них) и срет переделанным под еврея Варвой в каждом треде, он теперь в каждой бочке затычка, а точнее сказать, каловая пробка в каждой жопе. Весь геймплей, весь вайб - ВСЕ блядь оказалось перечеркнуто... чем? Одним (!) негром, одним гей-романсом, который легко можно пропустить, ну и квестом по спасению евреев в духе Мас Эфекта какого-нибудь. Даже ебаный вейлгард так не хуесосили, который, сука, на 90% состоит из вокнутой сои, как КК2. Вы совсем ебанулись, дебилы? Хотите сказать, игра с одним из самых глубоких геймплеев за последние хуй знает сколько лет оказалась уничтожена негром, геем, евреями и парой средневековых фемок вроде той банщицы-динамщицы? Да вы на коленочках перед Данилой стоять должны, ведь он мог еще больше сжв вставить и был бы у вас суисайд сквад в Богемии или еще какая-нибудь порнуха с неграми разноцветная - но нет, он не только выдержал баланс между здравым смыслом и свит беби, но еще и подарил офигенный игровой процесс для любителей лампово аутировать. Так что КК2 - это последняя игра, которую можно критиковать за повесточку, без которой сегодня увы никак. Треть сделает при Трампе и вы падлы вообще хлебалы позакрываете, поскольку придраться будет не к чему.
6 сентября 7:24
Сохранен
33
Хз как начать и описать это. Но что общего у пикрил Игорь? Прогрессия героя тут буквально геймплейно — Хз как начать и описать это. Но что общего у пикрил Игорь? Прогрессия героя тут буквально геймплейно ощущается что к финалу мы буквально бог в этом мире. Кенши к финалу мы человек армия одним ударом выносим толпы. Тоже про души/елдарик собрав имба билд можно боссов шотать, а рядовых врагов просто стирать. Терарка ну тут ине нравится как орудие прогрессирует из невнятных пукалок мы доходим до взрывов по всему экрану. Игры не стесняются дать игроку чувствовать себя круто. Как плохие игры в этом плане я бы привёл дерьмака/скурим и прочие прочие. Что на 1 уровне у тебя идет затыкивание бандитов в тряпках палкой что на 99 ты затыкиваешь бандитов в дудрике божественной палкой но которая все еше ощущается как палка. Упомяну всякие жрпг там любят йоба эфекты с 1 лвлов и крутые атаки которые кажется должны вселенную вайпнуть но у босса отнимется -5% хп Дьяблойды тоже не то там мы что на первых лвлах армии убиваем что на 99. Есть ли еще игори что подходят под мое оптсание
6 сентября 7:24
Сохранен
529
ОПЕРШТАБ по борьбе с Unreal Engine — Хватит терпеть мыльное кинцо и просадки до 20 фпс на 5090. Пока вы тут обсуждаете свои хентай-игры, индустрия катится в сраное говно, а Тим Суини вытирает о вас ноги своими миллиардами. Но появился свет в конце тоннеля. Один небезразличный анон с канала Threat Interactive, кажется, в одиночку решил дать бой ленивым разрабам и выкатил подробную методичку по ведению партизанской войны. Наш оперативный штаб изучил материалы и докладывает план действий. К бою, бойцы диванных войск! https://youtu.be/waoUL-aUXvs МЕТОДИЧКА БОЙЦА СОПРОТИВЛЕНИЯ: Прежде чем лезть на амбразуру, нужно просветиться. Смотрим видосы нашего коммандера (канал Threat Interactive, начинать с самых старых). В них подробно разжёвано, где именно нас набывают с оптимизацией, TAA, FXAA и прочей парашей. Нужно, чтобы ты не просто кукарекал в комментах, а бил врага фактами. Без этого ты не боец, а просто маня. Основная боевая задача: КОВРОВАЯ БОМБАРДИРОВКА STEAM. Это наш главный удар. Любая игра, вышедшая на блювотном Unreal Engine 5, должна получить своё. Заходишь на страницу игры в Steam. Неважно, купил ты её или спиратил (но лучше, если купил, для веса). Ставишь палец вниз / "Не рекомендую". Плевать, если игра 10/10. Плевать, если там твоя вайфу. Торрент-эдишн всё равно лучше. Наша цель — обрушить рейтинг. В отзыве пишешь ОДНУ СТРОЧКУ: #FIXUE5. Можно добавить что-то от себя в духе "Моя 5090 плачет мылом". PROFIT! Массовые негативные отзывы с одним и тем же тегом заставят этих бездарей хотя бы почесаться. Хватит быть терпилами и жрать то, что вам скармливают. Так давайте покажем им, на что способны избалованные сопляки, когда у них отбирают нормальные игры. За стабильные 60 ФПС! За чёткую картинку без мыла! В атаку
7 сентября 3:34
Сохранен
156
ФРЕЙМГЕН – ИГРУШКА САТАНЫ! — Аноны, блядь, вы вообще в курсе что творится?! Я ща просто нахуй с катушек съеду. Сижу, смотрю на все эти обзоры, форумы, комменты. Все эти уебаны только и делают, что тыкают в цифры DLSS, FSR, этот ваш ебучий Frame Generation. «АХАХА У МЕНЯ 120 FPS В КИБЕРПАНКЕ НА 4060». СУКА, А ВЫ В КУРСЕ, ЧТО ЭТО НЕ НАСТОЯЩИЕ КАДРЫ?!! ЭТО ПРОСТО ИИ ДОРИСОВЫВАЕТ ИХ МЕЖДУ НОРМАЛЬНЫМИ КАДРАМИ! ЭТО КАК СМОТРЕТЬ 24FPS ФИЛЬМ С ЗАПОЛНЕНИЕМ TELEVISION SMOOTHNESS, ТОЛЬКО ХУЖЕ! ОНИ ТРАВЯТ КОПИУМ ПРО «АХА КАК ПЛАВНО»! ДА ЭТО ЖЕ ЗАДЕРЖКИ ЕБАНЫЕ! Я нажимаю кнопку, а отклик ебет мозг через эти вот ваши сгенерированные кадры! Это как управлять машиной по фотографиям, которые тебе показывают с опозданием! Раньше было просто: есть карта, есть мощность, есть фпс. Хуяк – и ты знаешь, чего стоит твой железный друг. А сейчас? Сейчас это ебаное соревнование, у кого лучше фейковая накрутка ссыхарей. «Ой, а у меня на 4070 Ti со включенным DLSS Quality и FG столько-то фпс». ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ СО СВОИМ FG! Это же пиздеж чистой воды! Купил я на свою голову эту новую карту, думал, вау, next gen. А это оказалась хуйня, которая без этих костылей нихуя не тянет! Её настоящая мощность – 60 фпс в новых играх на ультрах, а чтобы было 120, надо включать этот цифровой морфинг, этот обман зрения! И все вокруг такие: «НОРМАЛЬНО ЖЕ, ГЛАЗ НЕ ВИДИТ РАЗНИЦЫ». ДА КАК ЭТО НЕ ВИДИТ?! АРТЕФАКТЫ, ПРИЗРАКИ, МЫЛО НА БЫСТРОМ ДВИЖЕНИИ, РАЗМАЗАННЫЙ UI! Это пиздец как видно! Вы просто себя уговариваете, что не видно, потому что потратили дохуя денег на карту, которая на самом деле слабая! ВСЕ ПОБЕЖАЛИ ЭТУ ХУЙНЮ ЮЗАТЬ И РАДОВАТЬСЯ! Разработчики тоже, блядь, подсуетились: зачем оптимизировать игру, если можно впилить FG и сказать «ВОТ ВАМ 100500 ФПС, ЛЮДИ ДОВОЛЬНЫ». ЭТО ПИЗДЕЦ, ЭТО КОНЕЦ ИНДУСТРИИ! Скоро нам будут продавать видеокарты без RTX-ядер, просто с чипом для генерации фпс, а вы будете сидеть и радоваться своим 500 фейковым кадрам в 8к! Я ХОЧУ НАСТОЯЩИЕ КАДРЫ! ОТ НАСТОЯЩЕЙ МОЩНОСТИ! БЕЗ ЭТИХ КОСТЫЛЕЙ И ОБМАНОК! Запускаю старые игры на своей старой, НАСТОЯЩЕЙ карте и плачу от счастья: там каждый кадр выстраданный, честный, НАСТОЯЩИЙ! А вы все ебланы, которые покупаются на эту магию с числами, вы гробите всё! Кончайте копить на 50xx серию, вам и там впарят ту же хуйню, только с еще более агрессивным FG, чтобы вы вообще не видели разницы между слабой и мощной картой! ВСЕ ВЫ В АДУ ГОРЕТЬ БУДЕТЕ! В АДУ ИЗ СГЕНЕРИРОВАННЫХ КАДРОВ С АРТЕФАКТАМИ!
6 сентября 7:24
Активный
97
Главной темой Silent Hill f станет подавление женщин и борьба за их права. — Создатели хоррора Silent Hill f в беседе с журналистами PC Gamer раскрыли центральную тему игры. Главная героиня Хинако Симидзу, живущая в Японии 1960-х, пережила множество кошмарных событий в своей жизни, которые навсегда поменяли ее личность. Речь идет о подавлении в разных формах. В Silent Hill f будет показано то, как Хинако мучается и страдает от внутренних переживаний, но находит в себе силы противостоять злу. Хинако, девушка, которая не готова мириться с ролью покорной жены или послушной дочери. Она не хочет замуж и не любит жестокого отца, в отличие от примерной старшей сестры. 1960-е годы выбраны не просто так. В это время подавление женщин в Японии было обычным делом. И тогда же зародилось движения борьбы за права представительниц прекрасного пола. Именно тема подавления и борьбы за то, чтобы это изменить, и является центральной в сюжете Silent Hill f. Релиз игры запланирован на 25 сентября.
вчера 10:16
Сохранен
216
6 сентября 7:24
Сохранен
80
6 сентября 7:24
Сохранен
581
11 сентября 6:56
Сохранен
101
В защиту Анрил Энжин 5 — А чё его хейтят-то? Плохая оптимизация? Проблема не движка, а индусов на аутсорсе. Учитывая, что уже у всех ртх3060+ это вполне честные фпсы на мониторах 1440р. Есть длсс и прочие махинации, увеличивающие производительность (и нет, разницу ты никогда не увидишь), да и никто не заставляет ртх включать. Всё равно не работает. Плохо выглядит? А ты пробовал играть на нормальном экране, а не пережатые скриншоты смотреть или низкобитрейтные стримы? Кто играет, тот не жалуются. Да, кто-то скажет, что вот раньше на ПС2 красивее игры были, но это проблема дизайна, а не графики. Сейчас все игры выглядят дженерик, но уж лучше гипердетализированные текстуры UE5, чем плоские текстуры пастгена. Глазам банально приятней смотреть. В общем, я считаю, хейт к УЕ5 сильно преувеличен. Может, вы хотите игры, которые выглядят иначе, как Марио 64 например. Ок, ваше право, но это не проблема движка и не проблема игр, которые стремятся к другому визуалу.
4 сентября 21:08
Сохранен
25
4 сентября 21:08
Сохранен
29
4 сентября 21:08
Сохранен
580
11 сентября 6:56
Сохранен
507
6 сентября 7:24
Сохранен
502
6 сентября 7:24
Сохранен
510
6 сентября 7:24
Сохранен
168
1 сентября 21:11
Сохранен
526
6 сентября 7:24
Сохранен
19
1 сентября 21:11
Сохранен
510
6 сентября 7:24
Сохранен
504
6 сентября 7:24
Сохранен
64
1 сентября 21:11
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
1 сентября 21:11
Сохранен
23
1 сентября 21:11
Сохранен
57
1 сентября 21:11