Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
529
5 июня 12:43
Сохранен
93
Киберпаньк и Сильверхенд — Как же заебали эти актёрские рожи в играх. Правильно, нахуя нам нужен персонаж с уникальной запоминающейся внешкой, ведь в играх слепить можно кого угодно, нет, подавайте быдлу очередные итерации киношных моделей. В лучшем из миров Сильверхенд должен был стать не очередной галочкой в послужном списке всех заебавшего голливудского ебальника, а аутентичным персонажем своей только истории, а концепт арты то были недурные. Не растратили бы бабла на киянку, может игра бы не вышла в состоянии преальфы на релизе, и даже спустя 5 лет она осталась ёбаной альфой с целым букетом нереализованных, но обещаных механик. Кто нибудь ещё помнит Е3 2018 48 минутное гейплейное видео? Соевички чёто быстро забыли о пререлизном хайпе, кукарекают только про конченый релиз на консолях и даже придумали байку про маняискупление спустя десяток патчей и длс. Но корневая проблема никогда не заключалась в хуёвом техническом состоянии на релизе, но гораздо глубже, в кастрированной игре как таковой. Но помимо этого, прожекты к концу дизайна игры не только идеи не реализовали, так и самого Сильверхенда сделали не то что плохим, но ВТОРИЧНЫМ, мирок пондсмита наполнив голливудским запашком. И всё не ради искусства конечно, а ради прогрева на предзаказы. Ведь там кияна ривзе, писяемся кипиточком консумеры!!! Но только слепой не подметит что ориг. дизайн был преисполнен трушным авторским духом, и художественно кроет ту корпоративную заурядность, которую мы получили в итоге. Каков вердикт?Сильверхенд как персонаж медиакультуры стал самым откровенным примером иронии судьбы? 100% рафинированный продукт того, против чего выступает и борется? Хах, нелепо, но показательно.
10 июня 16:36
Активный
346
13 июня 13:42
Сохранен
282
ВЕДЬМАК В 2025 — Кому он нужен? Дерьмаку 3 уже 10 лет, ведьмак 4 выйдет году в 27, но вопрос, а зачем и нахуя, кто будет в него играть? 10 лет назад все ссались кипитком от дерьмачка, но сейчас уже все понимают что игра кал, так еще и с таким огромным перерывом для серии, на какую аудиторию вообще расчитывают поляки? И самое главное кого не спроси, фанат или хейтер скажут одно - лучшие что есть в дерьмаке это его ДЛС которые реально охуенны(особенно кровь и вино), оригинал с его историей про Цири это ебаная залупа, никому Цири тогда не было интересна, а все лучшие моменты оригинальной игры это те где её еще нет (первая треть игры) и что делают поляки? Они делают из неё ГГ 4 части, это просто пиздец, взяли буквально ХУДШИЙ элемент игры и выставили на главную роль, так мало того что взяли цири, так еще и изуродавали её в 10 раз, я хуй знает для кого делается эта игра, но в нее я даже на торренте играть не буду, максимум на стримах медисона гляну, ожидаю провал игры, я прям не вижу шансов где дерьмак4 ловит хоть какой то успех И ведь самое главное они могли делать киберпанк 2 да и все, но не в штаны себе насрать дороже видимо
7 июня 18:43
Сохранен
52
Vagrus и текстовые рпгстратегии — Никогда не думал, что доживу до такой игры, как Vagrus. Это же тупо интерактивная книга и самая масштабная и проработанная рпг в мире, просто без этих ваших 3д-свистоперделок. Впрочем, я раньше с таким жанром вообще не был знаком и, поискав неделю, не нашел вообще подобных игр. Разве что King of Dragon Pass и отдаленно Age of Decadence. Знаю, что в незапамятную эпоху дос-игр были текстовые рпг, но почему так мало их сейчас? Хотя я в общем-то не знаю. Весь Стим и Гог облазил. Так что прошу вашего совета и реквестирую ваших знаний, где бы еще найти такой лютейшей годноты. Как по мне, это вообще лучшая игра. Ничего более разнообразного, масштабного и интересного я в принципе не находил. Хотя да, нет 3д-графики. Но нафига она нужна, в книгах вообще графики нет. В книгах даже вариантов нет (хотя в детстве мама читала мне подобные книги, где, мол, если повернете направо, то такая-то страница, а если на лево, то такая). Посоветуйте, братишки. Помню, в Космических Рейнджерах похожие были механики и задумки, но Vagrus куда более сложен.
7 июня 18:43
Сохранен
173
Clair Obscur: Expedition 33 — Хочу выразить свою любовь и восхищение к этому произведению искусства в столь гиблом и далеком от искусства месте, чтоб освятить скверну капелькой души. Давно не сижу в этом месте для душевнобольных майонезных чудовищ, которым явление видеоигр как концепция отвратительна и доска посвященная некогда играм теперь является местом их презрения, но сделаю исключение, потому что игра заслуживает быть освещена в положительном русле даже в таком болоте. Начнем по порядку. Это действительно лучший представитель жанра JRPG, сделанный не островными обезьянами, а белыми французами, от чего геймплей и боевая система стали лишь глубже, чем тупой клик на кнопку атаки. Механики взятые из солс/секиро здесь вплетены как литые. Но в отличии от игр фромов и остальных солс поделок, здесь игра не страдает отсутствием сюжета и хоть какой-либо минимальной мотивации продвигаться вперед. В сосаликах ты сам себе мотивацию придумываешь как конченый аутист попутно смотря протыка с гайдами на ютубе и занимаясь фармом. А про некое подобие сюжета узнаешь лишь благодаря трехчасовым бредням неких лороведов. Здесь же постановка сюжета, музыки, персонажей - абсолютная чистая синема. Актерская игра тех кто озвучивал, тех кто делал монтаж катсцен, это настолько пробивает все рамки, что киноиндустрия кажется маленьким внебрачным выкидышем на фоне этой игры. Визуальная составляющая ебёт вообще всю игроиндустрию. Настолько шикарной картины, живописи и архитектуры не было со времен Bloodborne. Музыка. Тут опять по всем ноткам души пробрали. Более прекрасной услады для ушей давно не получал. Крайний раз наверное только в Silent Hill 2 remake, но там совершенно иное настроение. Версо. Это самый трагичный и глубокий мужской персонаж когда либо. Эта игра искусство, самое настоящее, эта игра возвышвается над книгами, другими играми, фильмами, картинами, музыкой, потому что представляет собой симбиоз всего на единый холст. Такого не было, и мне страшно вообразить, будет ли вновь, но я рад, что нахожусь в этом таймлайне, где точка в искусстве пробила все мысленные пределы. Браво. Настоящие неподдельные 10/10. Точка.
9 июня 13:32
Сохранен
503
6 июня 20:48
Сохранен
503
5 июня 12:43
Сохранен
32
6 июня 23:08
Сохранен
40
6 июня 23:08
Сохранен
24
5 июня 12:43
Сохранен
19
1 июня 9:44
Сохранен
634
5 июня 12:43
Сохранен
15
31 мая 17:57
Сохранен
8
31 мая 11:48
Сохранен
522
4 июня 19:36
Сохранен
519
6 июня 23:08
Сохранен
105
7 июня 18:43
Сохранен
65
Ремейки — Сейчас время ремейков. Часто под каким-нибудь видео по игре старше 10 лет можно видеть комменты типа: ЭТОЙ ИГРЕ НУЖЕН РЕМЕЙК! По моему мнению, в большинстве своем, ремейки это говно и даже кощунство. Каждая игра, это как бы там ни было, произведение искусства, дарящее нам те или иные эмоции. И так как игры - произведения комплексные, то вряд ли можно однозначно понять и сказать, почему вызываются именно те или иные эмоции. Это уникальный опыт. Но так же понятно, что это и коммерческий продукт, собственность какой-то компании. Жадные до денег кабанчики в своих офисах решают, что с этой собственности можно еще сцедить бабла и делают ремейк. Обычно ремейки делают люди вообще левые. Это вот единственное исключение из формулы ремйк = говно2, когда сами авторы и делают ремейк (как в случае например с Riven). И вот левые люди запускают свои ручонки в то, что считалось культовым и любимым и делают нечто совершенно другое, но под тем же названием и с, якобы, теми же героями. Часто даже история изменена. Вроде как это и есть то, что называется кощунством? Яркий пример очень красноречивой мелочи. Бенуа Сокаль нарисовал Кейт Уокер кареглазой. А кощуниты из французской Микроидс теперь делают ремейк, и сделали ей нарочито светлые, выцветшие глаза, что-то наподобие того известного снимка афганской девочки с зелеными глазами. Казалось бы мелочь, че ты доебался, но дьявол - в мелочах. Это ясно показывает, что им похуй на оригинал. И вот эти кадавры в памяти подменяют собой оригинальные игры. Ладно, некоторые ремейки могут быть ничего. Я бы не сказал, что ремейк RE2 плохой, однако надо понимать, что это абсолютно другая игра, с совсем другой атмосферой и опытом получаемым в процессе.
5 июня 12:43
Сохранен
217
Сетевые пидорасы соснули у синглплеер богов — Геймеры объяснили, почему отказались от сетевых игр в пользу одиночных Пользователям надоело терпеть токсичных напарников, бесконечный гринд и скудные геймплейные механики Я никогда не запускал ММО или другие игры, где PvP — основа геймплея, а значит основа токсичного поведения. PvP = токсичность. AlkaKr Какой-то 12-летний школьник смеется и издевается надо мной, а еще рассказывает об интересных взаимоотношениях с моей матерью. Мне 40 лет и у меня нет на это времени. Лучше переустановлю Skyrim в 15 раз. OpenThePlugBag Я играю в игры ради расслабления, отдыха и снятия стресса. Я не хочу, чтобы какие-то школьники троллили меня. Хоть я и понимаю, что они лучше играют. Я просто хочу наслаждаться глубокой историей и продуманными механиками. grilled_pc Я перестал играть в Overwatch когда осознал, что настроение после завершенного паблика хуже, чем было до запуска игры. A_Sentient_JDAM Мнения?
10 июня 16:36
Сохранен
30
ПОЧЕМУ ТАК? — Количество триплАААнусных боевичков где можно помахать совковым флагом над Рейхстагом от клятых капиталистов, идеологических противников - 2. Количество триплАААнусных боевичков где можно помахать совковым флагом над Рейхстагом от народа-победителя - 0. За державу обидно как-то. Нахуя насрали каким-то кринжовым клоном биошока про коричневые чумовые комми-маняфантазии, а на реально эпическую зарубу, главную гордость нации - всем пахую? Я по-моему только одну кривоватую попильную интерактивную вебкринжатину видел, где можно было побегать по пустым руинам рейхстага и водрузить флаг. А, ну ещё вроде в ВТВ2 можно было пробиться к Рейхстагу, но там в катсценке флаг даже не водрузили. ВСЁ. Может тут есть анрилокирилы, го запилим свою калофдути с михалковщиной, где можно будет на рейхстаг залезть, попутно распилим триллион рубасов от ИРИ.
1 июня 9:44
Сохранен
165
3 июня 16:02
Сохранен
17
От работы в киберспорте до помоечки — Всем доброго времени суток. Мне 23 года, на днях уже 24. Раннее работал в сфере о которой мечтал (Киберспорт). За 2 года меня полностью сожрала Лудомания. Потерял работу, был довольно популярным человеком, большой онлайн на стримах, цитаты топ пабликов по киберспорту и.т.п. На данный момент стараюсь устроится куда-то саппортом на удаленке и доживать жизнь в тильте. В рамках своей лудотряске заложил комп и все что делаю по сусекам собираю деньги чтобы как-то начать испправлять положение. Являюсь довольно асоциальным человеком, поэтому помощи у друзей/знакомых/родных просить не могу. Сюда написал чтобы просто выговорится с кем-то. Может у кого есть вопросы по киберспорту/работа БК/зарплаты в киберспорте да в целом думаю понятно в какой движухе я двигался. Всё поведаю. Сам делал турниры/помогал киберорганизациям/составлял линии для БК/сделал один тир-1 турнир в рамках одной игры. Надеюсь кому-то интересно будет
1 июня 9:44
Сохранен
121
Tempest Rising — Тред посвященный редчайшему событию последних лет - выход игры вымирающего жанра классических RTS со строительством базы и сбором ресурсов. 80% восторженных отзывов, фанаты C&C не смогут пройти мимо! Что же на самом деле? Началось все неплохо, "новая стратежка, уря", запуск... и сразу я почуя что-то неладное... Две фракции, GDI простите GDF и NODynasty. Поля растущего ти.. темпеста.. БЛЯТЬ Я ЧЕ МОД НА ТИБЕРИАН ВАРС ЗАПУСТИЛ? Первые все из себя такие MURRRICA FUCK YEAH, вторые типичные плохиши в кожанках(!), прямо как НОД. Хотя почему, блять, "как"? Это и есть НОД! Раш-специализация, огнеметные и ориентированные на боевое использование добываемого ресурса технологии С каждой минутой игры в ЭТО мое ебало кривилось все сильнее. "Списывай, только не похоже!" Хррр-дрррр оукаи)): >Че там у вас, Джаггернаутs и мамонты? >@ >А мы кароч Требушет сделаем)) Ну тож типа два ствола, правда в режиме артиллерии как джаггернаут стоит, но ходить не будет >Че там, пехота из даунов, которым только гранаты дали? >@ >Да похуй, спишем прям без изменений, никто не заметит >Ага, быстрый ракетный джипик? >@ >Гулять так гулять, мы еще на мамонтах спалились что под копирку делаем >Так, нужно собирать тиберий, он радиоактивный, растет как растение и повреждает технику... >@ >У нас будет расти темпест как лоза на радиоактивных зонах и тож влиять на технику Династия не лучше Огнеметчики, огнеметные танки, инженерыпрямая калька с тибериумных войн, Блять, да даже озвучка! ОЗВУЧКА, КАРЛ! Инженер GDF говорит с той же интонацией, что и саботажник в тибериум варс, что какой то кринж и не соответствует фракции. Фразы танков, вроде "Clearing terrain! (Anywhere you say, sir) явно напомнят об озвучке танка Крестоносец из Genegals, а "Compensating for terrain flux" о призма-танке из старичка RA2 Дизайн говно и оставляет ощущение недоделанности. Вся техника и строения будто собраны из кубиков лего. Вроде, блять, анриал энгжин, а такое ощущение что экономили на поверхностях. MCV вообще зализанный кубик на колесиках. В развернутом состоянии, ору, манипуляторы перебирают на ПУСТОМ конвейере что-то (забыли добавить?). Вспомните дизайн огнеметного танка из тибериумных войн. Тут и близко такого нет. Все блочно, уныло, стандартно. Отдельно угарнул со сложности. Давным давно, в одной из первых миссий в CnC Generals за Murrica по сюжету нужно было штурмовать базу GLA. Стоит ебать линия обороны, штук 15 танков. Думаю, блять, надо копить ударный кулак, щас будет бой... В итоге я накопил херову тучу танков, подъезжаю... И ТУТ НАЧИНАЕТСЯ КАТСЦЕНА, КАК MURRRIKA FUCK YEAH налетает просто армада рапторов, из за ближайшего куста выезжает батальон крестоносцев и разьебывает их всех к хуям. Та-ДА! Катсцена завершена, мои танчики стоят у разьебанной в щщи линии обороны. Т.е. игра даже не дает тебе шанса на проигрыш, муррика всех разьебывает и побеждает по умолчанию. Так и в Tempest Rising, около КАЖДОЙ более-менее значимой постройки врага стоят удобно расположенные взрывающееся бочки, которые, одним попаданием выносят всю оборону противника. >КОМАНДИР! ЭТА ЛИНИЯ ОБОРОНЫ ХОРОШО УКРЕПЛЕНА, НАМ НУЖНО БЫТЬ ОСТОРОЖНЫМИ! >@ >2 турели, 2 солдата и бочки. >КОМАНДИР, ПРОТИВНИК СОБРАЛ СИЛЫ ДЛЯ АТАКИ НАШЕЙ БАЗЫ! >@ >Приезжают 2 (ДВА!) джипика и два огнеметчика. Зато во второй миссии за ПЛОХУЮ династию я знатно ахуел с того, что крутые и правильные GDF атакуют пачками по 5 танков каждые пару минут с разных сторон. Ну а хули, играешь за плохих - должен страдать. Всю компанию за GDF я ожидал какого-нибудь вызова, но нет, пролетается чуть-ли не начальными юнитами. Баланса никакого, последние миссии я проходил тупо самолетиком окруженым дронами. Он ебет все что видит и в воздухе и на земле, а искуственный идиот агрится на дроны, а не на сам самолет, в итоге его даже лечить не нужно. Ждал СУПЕРОРУЖИЯ, т.к. были упоминания ядерки у династии, но так и не дождался. Тебе дали в зубы куций набор тактической поддержки - жри что дают. 1 (ОДИН!) боевой удар истребителями с темпестовыми бомбами, бесполезные разведывательные дроны, бесполезный маяк для строительства (станция связи и так дает зону строительства),десант с пехотой, подавитель и что-то еще.. Блять в тибериумных войнах можно было мутить комбухи, типа скинуть бомбу с тиберием (которую можно было схавать самому для экономики, или кинуть на врага, а потом скинуть другую способность подрыва тиберия и разьебать этим базу врага, а тут... Короче я за всю компанию этим говном тупо НЕ ПОЛЬЗОВАЛСЯ. Оно не интересно и не нужно. Когда ближе к концу вылезли ИНОПЛАНЕТЯНЕ (или кто они там), а NOD Династияя соснула уже даже не удивился. Я же играю в мод на тибериум варс... На последок о роликах между миссиями, такой халтуры я не видел давно. Живые актеры в CnC были приятной изюминкой, тут же на брифингах балакает говорящая голова, а между миссиями просто ФИЕРИЯ ХАЛТУРЫ. Ролики по 15-20 секунд, не несующие смысла от слова совсем: >Одна моделька разведчика на все ролики пафосно топает в кустах. Два пролета с разных ракурсов. Конец. >Разведчик УВИДЕЛ ВРАГА! Конец. >Едут танчики. Зум. Уух, много танчиков. Конец. >Стоят два разведчика. Подъезжает к ним MCV. Какая большая у меня MCV. Конец Короче, не тратьте время, это говно без души и тупая калька. Лучше перепройти еще раз игры серии CnC.
1 июня 9:44
Сохранен
39
1 июня 9:44

Отзывы и предложения