К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
23
27 декабря 2025
Сохранен
26
27 декабря 2025
Сохранен
22
27 декабря 2025
Сохранен
19
Прошёл я тут на днях 3 фоллаут и знаете что? Не зря фоллаут 3 считается лучшим фоллаутом. Отличный — Прошёл я тут на днях 3 фоллаут и знаете что? Не зря фоллаут 3 считается лучшим фоллаутом. Отличный открытый мир - Атмосфера постъядерного мира шикарна - Великолепный саундтрек по радио Пустошей - Много вариантов прокачки - Есть действительно интересные задания - ПОЛНАЯ русская локализация (слушать радио очень здорово) Игра в открытом мире представляет вам смесь Сталкера (по сути) и Скайрима (по масштабу), в которой вы сами решаете кем будете в этом мире. И речь не только о выборе ЗлойПлохой (хотя это очень важно в игре, здесь это карма). Вы сами выбираете свой путь после выхода из вашего Убежища в свет. Место действия: Округ Колумбия и его окрестности. Есть даже Капитолий (весьма опасная локация!). Вы спустя 200 лет после бомбежки выходите и как младенец начинаете вникать в суть дела. Кто и где заправляет, чем дышит мир, можете решать проблемы населения отдельных городков. Есть несколько крупных поселений, где происходит основная движуха. В последствии вы можете выбрать где поселиться, чтобы иметь свой дом, где можно оставлять вещи, обустраиваться и тд. Для бунтарей и любителей быть "плохими парнями" тут тоже есть где разгуляться. Таких, как вы, ждет мистер Тенпенни (местный богатый старик, который хочет устроить очередной ядерный ба-бах) и не только. Выбирать вам. Я проходил игру два раза разными ролями (а можно и вовсе плевать на все и просто пробежать сюжетную линию, сохранить нейтральность, хотя это сложно). В игре есть уровни сложности, что весьма интересно. На более высоких уровнях сложности вам включают реальный режим "Выживания", то есть вас могут быстро убить, вам нужно следить за здоровьем очень тщательно и всякие мелочи вроде готовки еды и регулярного сна становятся необходимостью. В этом режиме игра раскрывается на все 100%, но новичкам не рекомендую. В игре может вызвать сложность лишь взлом замков и компьютеров, но со временем понимаешь систему и всё получается. В остальном здесь всё удобно и приятно. Стрельба отличная, особенно с помощью местной фишки - системы "VATS" (система пошагового прицеливания, игра останавливается и вы можете выбрать куда стрелять конкретно стрелять у противника: нога, рука и тд), она выглядит зрелищно. В Fallout даже путешествие пешком (а исходите вы много ножками) не скучное занятие впринципе! Наоборот, вы натыкаетесь на интересные места и события, попутно занимаясь сбором всего, что можно продатьиспользовать. Пару слов о сюжете. Вы - член убежища, которое спасло людей от ядерной катастрофы. Вы там родились и прожили всю жизнь. Но однажды, ваш отец по неведомым причинам открывает убежище и сбегает на просторы Пустошей. Вам приходится также покинуть родной дом, чтобы найти отца и выяснить, что случилось. Дальнейшие действия зависят от вас... В итоге вы получаете открытый мир, в котором вас ждет много всего, от прогулки по заброшенным сетям метро в поисках выхода до глобальных решений, которые могут изменить Пустоши. Игра затянет практически любого на сотни часов исследования!
27 декабря 2025
Сохранен
369
19 января 13:04
Сохранен
36
27 декабря 2025
Сохранен
443
27 декабря 2025
Сохранен
49
Nvidia выложила в Open Source «Идеального геймера»: ИИ научился играть в тысячи игр, просто просматр — Nvidia выложила в Open Source «Идеального геймера»: ИИ научился играть в тысячи игр, просто просматривая YouTube. Пока мы шутили, что нейросети будут писать отчеты, а люди — заниматься творчеством и играть в игры, Nvidia решила перевернуть всё с ног на голову. Встречайте NitroGen — ИИ, который может пройти за вас практически любую игру. И самое главное — проект полностью Open Source. Код и веса модели уже лежат на https://github.com/MineDojo/NitroGen Это не скрипт, написанный под конкретную игру. Это универсальный солдат. Ученые из Nvidia, Стэнфорда и Калтеха не стали учить ИИ нажимать кнопки наугад или писать код под каждую механику. Они скормили нейросети 40 000 часов геймплея с Twitch и YouTube. В итоге NitroGen не лезет в код игры. Она «смотрит» на пиксели и реагирует, как опытный геймер. В списке уже 1000+ поддерживаемых игр: Шутеры и Battle Royale Платформеры Гонки 3D-экшены и RPG.
27 декабря 2025
Сохранен
50
27 декабря 2025
Сохранен
48
27 декабря 2025
Сохранен
62
27 декабря 2025
Сохранен
33
27 декабря 2025
Сохранен
35
26 декабря 2025
Сохранен
69
26 декабря 2025
Сохранен
535
2 марта 14:45
Сохранен
34
27 декабря 2025
Сохранен
5
26 декабря 2025
Сохранен
24
Мой личный топ игр 2025 года — 1. Ендерал. Великая игра от великих людей. Сценарий вызывает мурашки, диалоговая и сюжетная часть превосходит любую современную чудоигру. Игра сильно подкупает не только мрачным сюжетом, но и такими же локациями. Многие места сами хорошо рассказывают свою историю. Наверно по этому игру тут постоянно сравнивают с готикой. На половине острова присутствует та самая атмосфера пиздеца, как в долине рудников во второй части, где пребывание игрока уже скорее походит на вылазку, чем на прогулку. Знаете, я признаюсь честно, это первая игра, которая вызвала у меня столько эмоций. Никогда за всю мою «игровую карьеру» я не испытывал подобных чувств. Я плакал на концовке, у меня дрожали руки во время прохождения финала, я несколько дней приходил в себя от квеста с Сильвергроувом, я дико негодовал от всех хитросплетений и предательств, от всех потерь и смертей, коих в данной игре даже больше, чем нужно. Я настолько эмоционально проникся персонажами, что несколько раз буквально заплакал из-за того, что они сделали/сказали. И я не стыжусь этого, потому что это прекрасно. Я КРАЙНЕ рекомендую данный шедевр к прохождению, однако учите, что навряд ли в ближайшем будущем вы найдёте настолько же великолепную игру, поэтому смакуйте каждый момент. Никакие граали и экспедиции даже рядом не стояли с этим бриллиантом в плане сюжетной составляющей и проработки квестов.
26 декабря 2025
Сохранен
6
26 декабря 2025
Сохранен
513
26 декабря 2025
Сохранен
6
26 декабря 2025
Сохранен
17
26 декабря 2025
Сохранен
72
Нахуй Unreal Engine — Авторы ролевой игры The Wayward Realms из компании OnceLost Games, которую основали разработчики классических RPG из серии The Elder Scrolls, объявили об отказе от Unreal Engine в пользу собственного движка (создают свою «вилку» движка Wicked). К возможностям нового движка коллектив причислил: — Возможность обеспечить стабильные 30+ кадров в секунду даже на ноутбуках десятилетней давности со встроенной графикой. — Возможность достичь почти 30 fps на оригинальной Nintendo Switch, обеспечивая плавный геймплей на всех ключевых платформах, включая полную поддержку Linux. — Способность загружать карту мира менее чем за секунду, то есть практически мгновенно. — Возможность реализовать полноценную систему модов для всех аспектов игры, кроме тех, что связаны с ядром. Специалисты с нетерпением ждут момента, когда смогут поделиться первыми результатами. Спецвыпуск дневника разработки запланирован на первые месяцы 2026-го.
29 декабря 2025
Сохранен
125
27 декабря 2025
Сохранен
75
27 декабря 2025