К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
505
28 декабря 2025
Сохранен
45
22 декабря 2025
Сохранен
23
21 декабря 2025
Сохранен
228
6 января 3:30
Сохранен
22
21 декабря 2025
Сохранен
140
27 декабря 2025
Сохранен
46
30 декабря 2025
Сохранен
29
21 декабря 2025
Сохранен
16
21 декабря 2025
Сохранен
38
21 декабря 2025
Сохранен
1
21 декабря 2025
Сохранен
35
26 декабря 2025
Сохранен
112
27 декабря 2025
Сохранен
5
22 декабря 2025
Сохранен
41
Если Экспедиция – это FRPG, а Персоны и Финалки всякие – это JRPG, то это значит... — ... что наш любимый CRPG – это "Canadian Roleplaying Game"! Посудите сами > CRPG в нынешнем виде создала канадская студия Bioware со своей Baldur's Gate. > CRPG – это обязательно ДнДшное хрючево про компашку йонг адультов в дженерик фэнтези мире. > Но несмотря на возраст, главные герои ведут себя как закомплексованные подростки, которые попросят ГГ их утешить. > При этом CRPG должны иметь много повестки, ибо Канада! > И обязательно много-много текста с дотошным описанием всего и вся. У нас же тут интеллектуальный жанр, сравнимый с книгой. > Куча вариантов ответов и действий, которые все равно приведут к уже заготовленным финалам. > О, и в конце финал будет слитым, в стиле "вот, посмотри, что ты сделал на пути, молодец, но на финал мы потратили пару копеек и твои действия на деле ничего не значат. > Много штампов и клише из второсортного фэнтези! > Смотрите, у нас тут камера сверху! > Скучный невзрачный саундтрек, где примечательны лишь несколько треков. > Авторы если играли в ДнД, то только на поверхностном уровне. > Много-много романов, чтобы щелкунчики удовлетворили свои маняыантазии. > И в каждом CRPG всегда будет готичная секси-альиушка!
26 декабря 2025
Сохранен
523
26 декабря 2025
Сохранен
38
21 декабря 2025
Сохранен
513
11 февраля 9:37
Сохранен
19
21 декабря 2025
Сохранен
88
27 декабря 2025
Сохранен
262
Требуются ваши головные мюсли — Если бы смерть пешеходствующая была бы не про перемещение дoоставщиком из точки A в точку B по полям и горам, а по гигансткой структуре, то игра превзошла бы жанр cимyлятора xoдьбы и стала бы лучше? На мой взгляд да, т.к. с добавлением вертикальности преодолевать расстояния становилось бы значительно проблемней, а решение проблем это основа видеоигр за которую мы их ценим. Требовалась бы способность оценивать ситуацию и принимать критические решения о проложении маршрута в условиях опасной геометрии и с ограниченными расходниками, топографические навыки являются обязательными ведь двухмерная карта для такого сеттинга просто не годится и чтобы со всем этим справляться игроку можно было бы предложить больше интересных и разнообразных видов гаджетов и транспорта, с помощью которых можно значительно облегчить преодоление расстояния, а то и вовсе перемещаться в местах, где без них это было бы почти невозможно.
11 февраля 9:37
Сохранен
269
Организаторы Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучш — На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации. Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного щелкунчиклекта. В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince. Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.
22 декабря 2025
Сохранен
509
6 января 3:30
Сохранен
81
22 декабря 2025
Сохранен
109
6 января 3:30