Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
398
2026-08-12 14:19:30
Сохранен
597
2026-02-19 10:14:36
Сохранен
269
Организаторы Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучш — На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации. Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного щелкунчиклекта. В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince. Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.
2025-12-22 18:43:26
Сохранен
20
ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на сам — ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на самом деле она получила значительную поддержку от богатых французских инвесторов и имела ОГРОМНЫЙ БЛЯТЬ бюджет в 10 МИЛЛИОНОВ. В отличие от типичных инди-разработок, создаваемых небольшими командами с ограниченными ресурсами, "Expedition 33" использовала передовые технологии, привлекла известных актёров озвучки и провела огромную маркетинговую кампанию до выпуска — всё это требует ОХУИТЕЛЬНОГО финансирования БОЛЬШИХ ДЯДЬ. Кроме того, игра была представлена на крупных игровых выставках и получила широкую медиа-поддержку, что невозможно без поддержки крупных спонсоров. Expedition 33 это типичный коммерчесий проектом с поддержкой крупного капитала, ничем не отличающаяся от ААА-шлака, но почему-то продавваемая как охуеть инди.
2025-12-17 11:10:15
Сохранен
86
2025-12-14 15:06:48
Сохранен
20
2025-11-07 21:34:22
Сохранен
16
2025-11-05 17:48:05
Сохранен
506
2025-10-18 04:52:09
Сохранен
30
2025-10-12 11:57:29
Сохранен
43
2025-09-24 10:52:43
Сохранен
25
2025-09-04 21:08:18
Сохранен
64
2025-09-01 21:11:52
Сохранен
23
2025-09-01 21:11:52
Сохранен
184
2025-09-02 10:15:26
Сохранен
46
2025-08-25 15:58:15
Сохранен
54
2025-08-25 06:17:06
Сохранен
508
Компьютерные игры сделанные в соло, но покорившие весь мир. Тоби Фокс сделал Undertale с нуля сам н — Компьютерные игры сделанные в соло, но покорившие весь мир. Тоби Фокс сделал Undertale с нуля сам на движке gamemaker-а, в возрасте 22 года, делал он его около двух лет. Не усердно, не потея, а на изичах, кайфуя. В итоге залутал всевозможные игро награды, а по продажам овер 7 миллионов долларов. Сидя дома анон, без друзей, студий, РАБотки. Коутон Скотт сделал ФНАФ с нуля сам на движке Clickteam Fusion 2.5, в возрасте 36 лет, делал он его меньше года. Не усердно, не потея, под пивко, кайфуя. В итоге исключительные отзывы на всех агрегаторах, по продажам самой игры залутал овер 20 миллионов долларов, а по продаже прав на игрушки и кино тут уж простите. Сидя дома, голосуя за трампа, без друзей, студий, РАБотки. Э́рик Баро́ни сделал Stardew Valley с нуля сам на движке XNA, в возрасте 29 лет, делал его около 4 лет. Не усердно, не потея, учась в универе. В итоге залутал все награды (ну почти все), а по продажам около 30 миллионов долларов. Я не играл и не собираюсь играть в эти игры, мне похуй на сюжет, какую то псевдо-гениальность которую в этих парашных проектах нарыли. Мне абсолютно плевать. Но уважаю такие примеры. Без нытья, без поддержки, заводика с начальством. А ты там как, анон? Трясешься?
2025-08-15 13:37:05
Сохранен
422
2025-08-11 01:03:51
Сохранен
41
2025-08-01 09:03:31
Сохранен
7
2025-07-23 20:48:32
Сохранен
182
2025-07-23 15:24:02
Сохранен
144
2025-07-08 14:11:59
Сохранен
86
2025-06-25 09:58:19
Сохранен
117
2025-06-14 18:48:44
Сохранен
513
2025-08-04 17:53:43