Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
2026-09-20 10:38:36
Сохранен
507
2026-09-18 19:08:16
Активный
506
2026-09-18 11:58:31
Активный
37
2026-09-20 18:31:06
Сохранен
27
2026-08-30 22:08:22
Сохранен
119
2026-08-27 02:44:17
Сохранен
44
2026-08-23 08:44:02
Сохранен
35
2026-08-18 14:03:35
Сохранен
24
2026-08-15 22:21:12
Сохранен
69
2026-08-15 20:34:46
Сохранен
34
Можно ли заработать на шок-играх? Думаю ворваться в Steam, заказать себе карту райффайзенбанка (на п — Можно ли заработать на шок-играх? Думаю ворваться в Steam, заказать себе карту райффайзенбанка (на первое время, надо же куда-то получать выплаты) Короче, есть идея делать игры за 1-2 месяца на готовых ассетах во всяких гейм мейкерах, констрактах и юнити. Жанры: похуй какие, допустим, с элементами аркады, сурвайвла, рогалика, рпг, да чего угодно. Главное, что они должны быть короткими, легкими в создании и без претензий на качество, зато с душой и высмеиванием реалий нашего мира Локализация на все языки, юмор должен быть понятен всем. Идеи: 1. Симулятор зеленого слоника. Top-down бродилка. Выбираешь одного из 4 героев, исследуешь территорию, пиздишь врагов (злые мухи, японцы), есть чуть-чуть диалогов. Можно фармить и крафтить предметы (Броня из говна), в том числе, коллекционные. Открытие секретных локаций (зима, больничка) 2. Кокаиновый фюрер. Игра, рассчитанная на мировой рынок, 3д рогалик. Гг похож на просроченного и должен находить закладки с мукой для поддержания своего здоровья и избегать видений (начиная от мышей, заканчивая лох несским чудовищем), которые появляются во время его приходов 3. Симулятор гопника-4 Были такие ВНки еще в нулевых, довольно кошерные. Просто сделать то же самое, но в реалиях Пиндосии или Дерьмании. Главное негров не обидеть 4. Есть на ютубе такой канал, где в шортсах чувак у себя дома срется от иишных скримеров. Можно сделать игру про то же самое, 50 разных скримеров нагенерить в гроке 5. Бесконечный платформер, где надо догнать и убить Микки Мауса (типа на него нет ап). За каждую ошибку он отрывается все дальше. Прогресс можно отслеживать по карте
2026-08-13 01:20:29
Сохранен
37
2026-08-09 18:16:31
Активный
501
2026-09-18 11:58:31
Активный
506
2026-09-18 11:58:31
Сохранен
39
2026-08-04 20:17:26
Сохранен
219
Как играть в страшные игры? — Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно. Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков. Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках. Если бы врага можно было бы убить, думаю я смог бы играть, я бы по максимуму раскачался и вышел бы против него, но когда он неуязвимый сразу паника. Я даже купил все части аутласта, рассчитывая, что если уж заплатил деньги, то точно должен пройти, но не могу Теперь про дедспейс, это был реальный шанс на прохождение: Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру. Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит И вот это ощущение, что она будет преследовать тебя всегда и от нее не спрятаться и не скрыться, очень страшное, есть еще фильм It Folllows, если смотрели, то можно понять, что это за чувство. Я готов сразиться с самым сложным противником, если его можно убить, но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника. Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики? Прошу дельных советов, возможно есть тоже такие как я, но смогли начать играть, опишите свой опыт. Или может есть какие-то ужастики с которых стоит начать, где нет бессмертных врагов, хотя скриммеров я тоже боюсь, помню когда в фире девочка резко выскочила я даже закричал и не с первого раза попал по кнопке esc после этого сразу закрыл игру и удалил Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил. Просто обидно, что я столько игр из-за этого пропустил мимо себя.
2026-08-30 11:59:30
Сохранен
173
А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то — А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то прост на самом деле. Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой. Чисто так поанализирую про части которые лучше всего помню. 1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун. 3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем. Хомкоминг. Попытались что то похожее, но герой и его проблемы вообще не человеческие + убил он братана случайно, тут нет вот этой глубокой хуйни с копошением в гнусных человеческих душенках, понятных и скрываемых каждому и каждым. Хуйня про дальнобойщика там совсем ужас, мимо шел, всех спас. Позорище. Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, это не что то что человек прячет даже от себя. Ну и т.к. большинство игроков мужчины, то совсем уже, отрешенно получается.
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
12
2026-07-26 19:44:30
Сохранен
62
2026-07-23 22:51:43
Сохранен
3
2026-07-22 10:04:49
Сохранен
310
2026-07-20 04:45:07
Сохранен
117
2026-07-14 17:18:23
Активный
529
2026-09-20 14:24:27
Сохранен
96
2026-07-05 08:19:14
Сохранен
43
2026-06-29 09:41:05