Сохранен 219
https://2ch.su/v/res/10468534.html
Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Как играть в страшные игры?

 Аноним 03/08/26 Пнд 15:24:41 #1 №10468534     RRRAGE! 13 
страшилка 2.webp
Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно.

Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков.

Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках.

Если бы врага можно было бы убить, думаю я смог бы играть, я бы по максимуму раскачался и вышел бы против него, но когда он неуязвимый сразу паника.

Я даже купил все части аутласта, рассчитывая, что если уж заплатил деньги, то точно должен пройти, но не могу

Теперь про дедспейс, это был реальный шанс на прохождение:
Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру.

Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит
И вот это ощущение, что она будет преследовать тебя всегда и от нее не спрятаться и не скрыться, очень страшное, есть еще фильм It Folllows, если смотрели, то можно понять, что это за чувство.

Я готов сразиться с самым сложным противником, если его можно убить, но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника.

Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?

Прошу дельных советов, возможно есть тоже такие как я, но смогли начать играть, опишите свой опыт. Или может есть какие-то ужастики с которых стоит начать, где нет бессмертных врагов, хотя скриммеров я тоже боюсь, помню когда в фире девочка резко выскочила я даже закричал и не с первого раза попал по кнопке esc после этого сразу закрыл игру и удалил
Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил.

Просто обидно, что я столько игр из-за этого пропустил мимо себя.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:26:43 #2 №10468537     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
>Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
Я так и не научился, я ссыкотан, который даже в зомби в колл оф дьюти не может играть.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:32:49 #3 №10468546     RRRAGE! 0 
image.png
>>10468537
Ну кстати зомби тоже страшные, тот же дед айланд первый давал просраться, когда надо было ходить по гостинице в которой нет света, а пока его еще не прошел, но надеюсь пройду.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:39:07 #4 №10468564 
>>10468534 (OP)
> не могу играть в ужастики, очень страшно
А зачем ты в них играешь, ты поехавший?
Аноним 03/08/26 Пнд 15:39:35 #5 №10468567     RRRAGE! 2 
14467609196760.webm
>>10468534 (OP)
>>10468537
>>10468546
Это те самые базированные маскулинные мужики. Илита, показывающая селедкам их место. Правые ребята, хранители традиционных ценностей на зло западным левачкам и снежинкам.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:44:23 #6 №10468578 
>>10468534 (OP)
Резик не страшный. Ну лан, первый час возможно страшно, затем утомляет скорее однообразностью.
Там даж монстры потешные
Аноним 03/08/26 Пнд 15:45:03 #7 №10468579     RRRAGE! 0 
>>10468564
Да я и не играл в них многие годы, но мимо проплывает целый женр, я был хотел поиграть в серию резиков, сайлент хилл, алиен изолейшн, ивил визин, дум 3
Это же все культовые игры.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:45:56 #8 №10468581 
>>10468578
Я видел видосы где чел огромый в шляпе ходит и его нельзя убить, еще помню смотрел стрим Мэда по резику 7, там трупы потом снова вставали.
Аноним 03/08/26 Пнд 15:46:31 #9 №10468582     RRRAGE! 1 
>Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
когда яйца опустятся ,тогда станет не страшно
пошел нахуй, борда 18+
Аноним 03/08/26 Пнд 15:58:26 #10 №10468589 
>>10468582
Братан, ты же видел какие я примеры приводил, фар край 1, дум 3, мог бы уже примерно прикинуть возраст.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:25:29 #11 №10468625     RRRAGE! 0 
>>10468537
>>10468546
>>10468567
Так зомби реально страшные, пусть тот, кто не испугался ночи в даин лайте, первый бросит в меня камень.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:49:17 #12 №10468651     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
В СТРАШИЛКЕ СТРАШНО
@
БУГУРТИТ


Ебан, радоваться надо.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:50:05 #13 №10468653 
>>10468534 (OP)
>Я не смог пройти дум 3 и фар край 1 (там дропнул как монстры появились), но это было очень давно, возможно сейчас бы осилил.
Да, там неубивашек нет, попробуй снова.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:51:26 #14 №10468655     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
У меня сейм, я даже дарквуд ссыканул проходить. Дропнул сразу после пролога, когда ночь начала наступать.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:53:41 #15 №10468661     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
> но когда он бессмертный сразу руки опускаются и паника.
Ну так там либо просто догонялки-прятки, либо совсем скриптовая очевидная постанова (как в оутласте).
ИМХО, ужастики без оружия менее страшные, потому что с оружием есть неочевидный выбор — драться или бежать — в котором можно просчитаться, а без волыны подразумеваемый ход действий очевиден.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:56:00 #16 №10468663     RRRAGE! 0 
>>10468655
>даже
А что "даже", дарквуд — жемчуг жанра. Это не халтура с бабайками.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:56:50 #17 №10468666     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
> Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется
Меня это тоже напрягает, но не потому что страшно, а потому что эта хуйня не даёт спокойно пропылесосить локацию.
Или ты такой кое-как почти добежал до следующего чекпоинта, но щёлкнул клювом, огрёб и начинаешь сначала.
> Дедспейс я пробовал раза 3-4, но всегда было страшно и я дропал практически сразу, но вот последний раз я твердо решил пройти. Я играл только днем с открытыми шторами, еще снял наушники и повесил на шею. И дело пошло, я проходил дедспейс нормально, качал оружие и броню и вступал в бой с монстрами, но потом там была миссия, где монстр бессмертный, его нельзя было убить, только заморозить на время взорвав баллоны с жидким азотом или типа того, и я сразу запаниковал и удалил игру.
Ты впечатлительный прост. Я тоже таким был, но не до такой степени. Хотя, как сказать. Бывало, начитаюсь стляфных историй про попобав на ночь и лежу потом под одеялком трясусь. Причём я пиздюком уже не был, лет до 33-35 такое бывало. А вот именно от игрулек чего-то подобного не было, того деда с пейсами я ещё на релизе радостно занюхивал.
Хуй знает, чё тебе посоветовать. Ну мб можешь попробовать напоминать себе регулярно, что бабайки только на экране, а ты в безопасности у себя дома. Или попробовать ловить кайфулю со своей тряски. Бля, я тебе завидую даже.
Вот ещё вариант: попробовать игры, где нет стляфных бабаек и окружающей темноты, но при этом от тебя требуется постоянная концентрация и продуманность действий, ну типа чтобы научиться обдуманно действовать и не паниковать при постоянном прессинге, а потом уже в страшилки с бабайками идти. Мб что-то душекаличное под это подходит, но не сами души, потому что там много темноты и бабаек. Секиро в этом плане получше, он в целом не такой мрачный и депрессивный, но места с темнотой и бабайками там всё равно есть. Можешь арморд кор шестой попробовать, но он по мне так странноватый в плане прогресси сложности. Наверное, surge получше будет.
Аноним 03/08/26 Пнд 16:57:01 #18 №10468668 
>>10468663
Ну она все таки 2д с видом сверху, думал что хоть такое осилю.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:01:40 #19 №10468676     RRRAGE! 0 
>>10468651
Да но хочется еще игры проходить, может есть стратегия как играть против неубиваемых монстров, например когда за тобой чел в шляпе из резика гонится, ты же что-то чувствуешь, ты чувствуешь свою беспомощность, что не можешь ему ничего сделать и приходится убегать, у тебя не возникает в этот момент паники, что бы бежишь наугад и можешь свернуть в тупик, где он тебя настигнет?
Аноним 03/08/26 Пнд 17:03:52 #20 №10468680 
>>10468666
>Хотя, как сказать. Бывало, начитаюсь стляфных историй про попобав на ночь и лежу потом под одеялком трясусь.
Тоже такое было когда кинга читал, потом боялся глаза открыть и просто лежал.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:04:45 #21 №10468681 
>>10468666
Спасибо хорошо распислал, еще и трипл адский выбил
Аноним 03/08/26 Пнд 17:20:21 #22 №10468698     RRRAGE! 0 
>>10468676
>у тебя не возникает в этот момент паники, что бы бежишь наугад и можешь свернуть в тупик, где он тебя настигнет?
Просто не забегай в тупики)))
Ну догонит, убьёт. Вот горе-то — перезагружусь, игра всё-таки.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:21:18 #23 №10468701     RRRAGE! 0 
>>10468625
Меня больше пугает, что зомби обычно много, они подходят пусть и медленно, но со всех сторон, ломают баррикады или напрыгивают откуда-то сверху и рано или поздно зажимают в угол, а патроны кончаются быстро.
В Олд Бладе они еще сука лезут из щелей в полу, но там хотя бы под конец зомби-уровни появляются.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:23:49 #24 №10468703 
>>10468701
> ломают баррикады
Чет такое только в киллин флоре или лефт фо деде 2 было
Аноним 03/08/26 Пнд 17:25:37 #25 №10468707 
>>10468666
Думаю еще можно попробовать страшилки в коопе проходить. Вместе с другом нестрашно бояться.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:25:50 #26 №10468709 
>>10468534 (OP)
Бля я весь дед спейс первый прошёл и кроме пары скримеров ничего страшного не помню
Срезики тракторные ну страшненькие а новые уже аттракцион
Какие же додики тут сидят
Аноним 03/08/26 Пнд 17:27:46 #27 №10468713 
>>10468707
Ну срезики коопные зацени тогда.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:30:08 #28 №10468716 
1785767009154188.jpg
>>10468534 (OP)
Не терплю жампскейры ни в каком виде. С возрастом как будто только хуже на них реагирую.
Жалко только, что первые сайлент хиллы не заценю, музыка в них сильно нравится
Аноним 03/08/26 Пнд 17:31:06 #29 №10468718 
>>10468534 (OP)
Ну не играй, ёпта, дурак что ли.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:38:02 #30 №10468728     RRRAGE! 0 
>>10468707
Друзей нет к сожалению, думаю в коопе действительно будет не страшно.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:38:40 #31 №10468731     RRRAGE! 0 
>>10468676
> может есть стратегия как играть против неубиваемых монстров, например когда за тобой чел в шляпе из резика гонится
Нужно не поддаваться эмоциям, а трезво мыслить. Конкретно касательно хуя в шляпе ну в ремейке двойки, насколько я понимаю:
Да, окончательно убить ты его не можешь, но у тебя есть ряд возможностей не откиснуть от него.
Во-первых, ты бегаешь быстрее него, он тебя догнать никак не может, так что если ты не окружён и не зажат в угол, ты можешь невозбранно от него убежать.
Во-вторых, он очень громкий, по звуку его шагов ты можешь примерно понять, насколько он близко, ну т.е. у тебя есть немного времени на продумывание своих дальнейших действий, поиск путей отхода.
В-третьих, комната с печатной машинкой — это безопасное место, ты можешь прямо перед его носом в неё шмыгнуть, внутрь он не зайдёт, а пойдёт в другое место.
Далее, даже если он тебя зажмёт в углу или ты окажешься в окружении, у тебя всё ещё есть возможность выжить и съебаться. Он не ваншотит, так что ты можешь просто пробежать мимо него: отхватишь, но не откиснешь (это если он тебя в угол зажал, в окружении уже зависит от того, как много каких зомбарей с других сторон и куда тебе надо идти, чтобы продвинуться по сюжету). Ещё ты можешь его застанить (хз, скока там точно, секунд на 25-30 мб). Ненадолго, но у тебя будет более чем достаточно времени, чтобы съебаться или занять более выгодную позицию. Вот тут нюанс важный: из обычных пукалок ты охуеешь его станить и можешь ещё и отхватить, это самое хуёвое, что ты можешь сделать. Из магнума его тоже станить дораха, лучше всего флешку кинуть. Но это всё крайние меры, только если у тебя мало хп и нет хилки, в большинстве случаев дешевле получить по ебальнику, но скокономить патроны. Лучший вариант — вообще не зажиматься в угол и не попадать в окружение, это реально.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:39:50 #32 №10468734     RRRAGE! 0 
>>10468716
>жалко только, что первые сайлент хиллы не заценю
Почему? Там разве скриммеры, думал в сайлентах как раз страх через густую, как туман атмосферу, про это же и писали всегда фанаты сх, типа у нас не резик для подпивасов у нас история и атмосфера для элиты.
Аноним 03/08/26 Пнд 17:41:51 #33 №10468737 
>>10468731
>о-вторых, он очень громкий, по звуку его шагов ты можешь примерно понять, насколько он близко, ну т.е. у тебя есть немного времени на продумывание своих дальнейших действий, поиск путей отхода.
А он скриптовый или рандомно по карте гуляет, можно теоретически пройти игру просто прячась сразу и ни разу его не встретить?
Или он спавнится в соседней комнате и потом к тебе идет?
Аноним 03/08/26 Пнд 17:50:45 #34 №10468752 
>>10468737
> А он скриптовый или рандомно по карте гуляет
Есть моменты, когда он обязательно появится по скрипту.
> можно теоретически пройти игру просто прячась сразу и ни разу его не встретить?
Ну там, где он по скрипту появляется, ты его встретишь обязательно. В остальном тоже вряд ли.
> Или он спавнится в соседней комнате и потом к тебе идет?
Не, там посложнее, но какие-то поведенческие паттерны у него есть. Хуй знает, я глубоко в механики не вникал, попробуй в гугле посмотреть, наверняка его поведение досканально изучено.
Аноним 03/08/26 Пнд 18:20:20 #35 №10468790     RRRAGE! 0 
>>10468734
Атмосфера, туман и темнота и так будут держать в постоянном напряжении и если всю игру еще ожидать, что произойдет что-то относительно громкое и резкое, тяжело получать удовольствие от игры, только утомляет.
Для игрока в хорроры это может и приятный пустяк, но я такие моменты не перевариваю
Аноним 03/08/26 Пнд 18:20:30 #36 №10468791 
>>10468737
Скрипт. Там топанье только чтобы у тебя очко напрягалось.
Аноним 03/08/26 Пнд 18:47:46 #37 №10468830     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
Меня пугала миссия в варике 3, где надо было продержаться 30 минут, пока на тебя нападет нежить, особенно в конце, когда пару минут оставалась, и нежить поперла сильно, прям колотить и трясти начало, вообще таймер в играх вызывает жуткий страх
Надеюсь есть сеймы и я не один такой.
Аноним 03/08/26 Пнд 21:11:37 #38 №10469132 
>>10468537
Зомби это же мясо ни супер медленные
Аноним 03/08/26 Пнд 22:11:36 #39 №10469244     RRRAGE! 0 
>>10468731
Можно банально пользоваться его анимацией захода в комнату. Она медленная и он ничего во время ее проигрывания не сделает. Просто ждешь его у двери, пока он заходит, проходишь и идешь заниматься своими делами.
Аноним 04/08/26 Втр 05:08:56 #40 №10469636     RRRAGE! 2 
А у меня обратная проблема. Я не боюсь хорроров вообще. Никаких. В детстве меня напугали только несколько фильмов, а из игр альма из фира. На этом всё. Уже с возраста 12 лет меня ни один хоррор не мог напугать. Не важно фильм это, игра или книга. Я бы наоборот хотел играть в тот же резидент и бояться.
Аноним 04/08/26 Втр 05:29:17 #41 №10469644 
>>10468731
>Нужно не поддаваться эмоциям, а трезво мыслить
А нахуй тогда в хоррор играть? Я когда в такое играю наоборот стремлюсь погружение поймать и забыть что гоняю заскриптованые пиксели по экрану.
[mailto:Fgr4yb] Аноним 04/08/26 Втр 07:26:53 #42 №10469696     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
Ты еще cosmology of kyoto,clock tower или siren не играл.
[mailto:Fgr4yb] Аноним 04/08/26 Втр 07:34:08 #43 №10469702 
>>10468534 (OP)
Bloodlines бля помню цимисха андрея то как я срался с его чудовищ или отель.
Аноним 04/08/26 Втр 07:44:07 #44 №10469714 
>>10469696
> siren
Смотрел летсплей у блексильверуфы
Аноним 04/08/26 Втр 10:02:33 #45 №10469860     RRRAGE! 0 
SUB02.webp
>>10468534 (OP)
Рассказываю тру стори.
У меня в Сабнавтике наиграно около 60 часов, при этом я ее дропнул, потому что не могу продвигаться дальше. Потому что я боюсь риперов. Я ни разу не агрил их. Знаю, где они водятся (как минимум некоторые), научился обнаруживать их по звуку еще до того, как они появятся в зоне видимости, но не могу заставить себя проплыть мимо рипера.
Когда-нибудь я это преодолею но дальше, как понимаю, будет еще веселее
Аноним 04/08/26 Втр 10:14:11 #46 №10469872 DELETED
>>10469860
Хуле тебе бояться в батискафе нахуй?

Кстати самое дурацкое в этой игре именно то, что вместо применения дистанционно управляемых глубоководных аппаратов с манипуляторами как делают сейчас игрок делает все сам. В будущем блядь.
Аноним 04/08/26 Втр 10:19:59 #47 №10469885     RRRAGE! 0 
>>10469860
Бля я тоже от сабнавтики обосрался
Помню начал играть все нравилось, исследовал подводный мир, и там рядом, где ты появился, есть потерпевший крушение корабль, я туда поплыл и там на меня какая-то хуйня напала, я так испугался, что стразу удалил игру.
Аноним 04/08/26 Втр 10:42:05 #48 №10469930 DELETED
>>10469885
Да ты гонишь, их монстры даже не страшно выглядят, там даже не темно нахуй.

Вот акула в ГТА5 это пиздец же ебаный, так и не дала поплавать в океане, это хуже чем пумы в горах, где я любил гулять пока они не начали встречаться чаще чаек на побережье.

Да еще в ГТА в воде звуки страшные, в Сабнаутике таких нет.
Аноним 04/08/26 Втр 10:57:13 #49 №10469968     RRRAGE! 0 
>>10469885
Ты что-то не так сделал. Возле носовой части Авроры болтается один рипер, но его можно увидеть издалека, и он не заметит тебя, если залезть внутрь корабля сбоку.
Аноним 04/08/26 Втр 11:45:50 #50 №10470060     RRRAGE! 0 
>>10469930
Я подтверждаю, там же дело в том, что на тебя давит толща воды и темнота, чем глубже.
На суше эти монстры выглядели бы потешно и вызывали бы смех
Но когда на тебя через толщу темной воды плывет некая хуйня стремная это вызывает панику. Там еще звуки страшные
https://www.youtube.com/watch?v=JagKOhbKMTs
Аноним 04/08/26 Втр 11:46:35 #51 №10470063     RRRAGE! 0 
паук.webm
Страх глубины это база
Аноним 04/08/26 Втр 16:07:03 #52 №10470593     RRRAGE! 1 
Да пидорасы ебаные, как вы боитесь ебучих пикселей на экране, сука?! Я тоже так хочу.
Аноним 04/08/26 Втр 16:43:04 #53 №10470673     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
>Как вы с этим справляетесь, как научиться играть в ужастики?
Да в этом фан типа и есть, проникаешься атмосферой и играешь.

>Из-за бессмертия врагов сразу начинается чувство неотвратимости и паника, начинаю путаться в кнопках.

Ну это если враг хорошо сделан. В резике втором икс за гг бегает очень мало в короткий период игры когда тебе надо сделать две вещи и уйти, но он сделан клёво, ты большую часть времени слышишь как он на фоне где-то топает плюс если ты какого-то зомби не грохнул можешь сам себя в ловушку загнать. Там даже момент с Шерри бегающей от Якубовича в приюте напряженно сделан хотя скриптовая хрень.

А вот тот же немезис из третьего реза уже хуйня полная которая бегает и летает на своей тентакле как челопук и никакого страха не вызывает. Или вот в реквием эта хуйня боящаяся света бесит больше, её так заскпритовали что одно и тоже делать заёбывает просто как и эпизод с клонами мелкими.


Вот последний раз пробовал рутину хвалёную играть, а там после пролога куда не иди буквально возле тебя робот вылазит и ходит сука вокруг тебя в трёх шагах, даже не уходит куда-то давая время походить, либо замирает и стоит так, начинает двигаться когда ты уходишь в другую зону и опять вокруг тебя крутится, как ты там должен записки в это время собирать и локации изучать хуй знает, эта хуйня тебе буквально мешает, страха не вызывает хотя бессмертный преследователь которого можно пистолетом оглушать.

И вот для сравнения амнезия бункер где враг тоже буквально возле тебя где-то трётся и ты его в стенах слышишь а на каждое твоё громкое действие он начинает шуметь в стенах сильнее и ты ждёшь что щас он вылезет и начнёт искать тебя, или крысюка тебя укусит или ловушка ранит и он начнёт по следу твоей крови идти пока ты не перевяжешься. А как там клёво со слепым чуваком в катакомбах перестреливаться было, вроде и мелочь а атмосферно.
У них так же ещё до бункера в амнезиях всё на ожидании держалось, в какой момент ебака вылезет, когда ты часть головоломки решишь, когда последнюю часть для решения несёшь или когда уже всё сделал и назад идёшь, а может просто в процессе припрётся, они обычно не повторялись и на этом атмосферу держали.
Аноним 04/08/26 Втр 16:49:55 #54 №10470687     RRRAGE! 0 
>>10469860
>>10469885
Хз, меня в сабнотике страшат не риперы, а мутная бездна под ногами.
Аноним 04/08/26 Втр 19:37:29 #55 №10471052 
>>10468534 (OP)
Играй с читом на неуязвимость. У меня сейм проблема но пугает не то что монстры неубиваемые а именно скримеры, потому что нервы хуйня, даже ужастики не смотрел никогда. С другой стороны обидно столько классных игр пропустить, потому что сам сюжет и атмосфера в тех же резиках, сайлентхиллах и аланвейках ахуенные, а играть не получается потому что страшна! Ест конечно выход - смотреть летсплеи, но это немного не то.
Аноним 04/08/26 Втр 19:53:57 #56 №10471080 
>>10468534 (OP)
Потому что это игры для мазохистов, которым доставляет удовольствие именно этот цикл, когда игра сперва зажимает яйца в тиски и ты испытываешь неебаться стресс, а потом отпускает, и у тебя появляется чувство преодоления.

В целом, 0 осуждения, разным людям разное нравится: кто-то ищет неспешный геймплей, кто-то ищет шутан, который вгоняет тебя в состояние потока, кому-то нравятся гоначке, кому-то важны сюжеты, кому-то вариативность, кому-то, неиронично, чистить карты в юбисофтодрочильнях.
Ну а кому-то нравятся игры со стрессовым геймплеем.
Аноним 04/08/26 Втр 20:14:49 #57 №10471121 
>>10471052
>а именно скримеры
Ну этим вроде сейчас не занимаются, хотя когда алан ваке 2 выходил охуевал от уебщиного качества скримеров которыми тебе прям в лицо спамят всё время, уровень инди хорроров десятилетней давности прям.
Аноним 04/08/26 Втр 20:23:24 #58 №10471139 
>>10468534 (OP)
Ну так правильно всё, тебе и должно быть неуютно, хорроры это жанр чисто про эмоции который содержит и давит чисто на эмоции, самые сильные и негативные, ужас от ебак и совершенных деяний, зависти и ненависти к кому-то, пустоту от потери кого-то и эмоциональные травмы от пережитых событий, вокруг этих вещей весь жанр вертится.

Если с тобой это срабатывает это хорошо, если нет то тебе нехуй делать в этом жанре, это будет как пытаться смотреть фильм ужасов про призраков когда тебе на происходящее в фильме похуй.
Аноним 04/08/26 Втр 20:39:50 #59 №10471163 
>>10471052
>даже ужастики не смотрел никогда
А я фильм наоборот люблю, а игры не могу, думаю потому что в фильмах ты не принимаешь участия, а в играх в время страшного момента начинается паника, но тебе еще надо управлять героем.
Аноним 04/08/26 Втр 23:13:46 #60 №10471352 
>>10468534 (OP)
Меня в них обычно не скрииеры бесят, а откровенно каловый баланс. Типа последних гомнезий или аутластов, где стоит по пять врагов в узком коридоре, ещё и чекпоинт полчаса назад.
На скрииеры уже не встает. Жду вторую изоляцию.
Аноним 04/08/26 Втр 23:21:56 #61 №10471359     RRRAGE! 1 
>>10468534 (OP)
Тебе 7 лет? Как можно бояться такой хуйни? Выгляни на улицу, реальность куда травмирующей и страшней.
Аноним 05/08/26 Срд 00:17:18 #62 №10471402 
16564477693920.jpg
>>10468534 (OP)
Ну ты и пуська. Ну попробуй 4 резик. Он лучший в серии и врагов там нет таких
Аноним 05/08/26 Срд 00:19:32 #63 №10471403 
>>10471121
А ты не знал, что ремеди это бездарные хуесосы?
Аноним 05/08/26 Срд 00:21:53 #64 №10471405 
Единственная игра от которой реально стрёмно было, это Анабиоз. Сцена в кинозале. Я такой хуйни реально нигде не видел, ни до ни после. Играл ночью, может поэтому просрался тогда.
Аноним 05/08/26 Срд 00:23:40 #65 №10471407 
>>10471121
>>10471403
>Быдло не выкупило охуительнейшую постановку неплохой истории
Ну в целом ожидаемо.
Аноним 05/08/26 Срд 00:28:16 #66 №10471410 
SamLake-MichaelFörtsch.jpg
>>10471407
эта говноеистория настолько охуенная, что долбаеб, который ее писал, в какой-то момент настолько в ней запутался, что обращался к фанатским источникам с краткими изложениями его же ублюдскосо сюжета. Так пишут только бездарные хуесосы, все верно. А ремеди не выпустила ни одной хорошей игры.
Аноним 05/08/26 Срд 00:32:54 #67 №10471415 
>>10471410
Да ты не напрягайся, жди гташечку дальше.
Аноним 05/08/26 Срд 01:20:00 #68 №10471428 
>>10468534 (OP)
Я тебе так завидую. Обожаю свой страх преодолевать.
Аноним 05/08/26 Срд 01:38:34 #69 №10471435 
>>10468534 (OP)
Играй с читами или если тебе реально не нравится - просто не трогай хорроры.

/Тред.
Аноним 05/08/26 Срд 01:40:26 #70 №10471436 
>>10468625
Я боялся ночи в Даинг Лайте, но победил свой страх и пошел ебашиться с зомбями ночью раз на раз.
Аноним 05/08/26 Срд 01:41:38 #71 №10471438 
>>10468567
Ну потому я соевый пиздолиз и люблю игры Нинки типа Зельды и прочие добрые мультяшные. А страшилки не люблю, ня :3
Аноним 05/08/26 Срд 01:43:43 #72 №10471440 
>>10468589
Ты такой большой мальчик, а до сих пор ссыкло. Даже девочки во всякие Срезик Калычи спокойно играют.

Настоящий мужик не тот, кто не боится, а тот кто преодолевает страх.
Аноним 05/08/26 Срд 01:46:12 #73 №10471444 
>>10469860
Ссынок, ты должен был вырасти ГОМОФОБОМ, а вырос ТАЛАСОФОБОМ...
Аноним 05/08/26 Срд 01:47:07 #74 №10471445 
>>10470593
Особенности нервной системы. У тебя нервы слишком крепкие
Аноним 05/08/26 Срд 02:44:26 #75 №10471482 
>>10471445
Ну хуй знает, я вот ирл ссыкло по жизни, но в игорках совершенно похуй. Максимум могу вздрогнуть из-за внезапной кричалки и всё. Но чтобы бояться зомби, блядь, или там тёмного коридора. Это же пиздец.
Аноним 05/08/26 Срд 02:49:09 #76 №10471485 
>>10471482
Боязнь зомби это скорее у многих эффект зловещей Галины или как там его. Типа как трипофобия и все в таком ключе.

Ну и бояться гнилых трупов, смерти, разложения для человека естественно. Вот вампиров никто не боится, на них дрочат, лол.
Аноним 05/08/26 Срд 03:22:43 #77 №10471498 
>>10469636
Я тоже так думал пока не запустил Сабнавтеку. Это единственная игра в моей жизни в которую я ХОТЕЛ играть, она мне понравилась, но в итоге бросил и удолил потому что тупо стало страшно. Пока на мелководье плаваешь -збс, красота, рай. Но когда выплываешь к краю обрыва и там зияющая пустота глубины - мне аж физически хуево становится.
Аноним 05/08/26 Срд 03:24:57 #78 №10471499 
>>10471485
>Вот вампиров никто не боится, на них дрочат, лол.
Естесно, это щитай победа над смертью с сохранением разума. При этом умереть таки можно, но на своих условиях и когда захочешь.
Аноним 05/08/26 Срд 03:27:35 #79 №10471503 
>>10471498
Почему ты такой немужик? Неужели ради понравившейся игры не смог отрастить яйца?
Аноним 05/08/26 Срд 03:29:19 #80 №10471504 
>>10471498
Это же талассофобия вроде.
У меня такое было в игре аутер вайлдс там планета с океаном была. А еще планета с рекурсией пространств где надо опускаться бесконечно, жутковато.
Аноним 05/08/26 Срд 03:31:35 #81 №10471507 
>>10471482
>Максимум могу вздрогнуть из-за внезапной кричалки и всё.
Это не страх, а мимолетное раздражение.
Аноним 05/08/26 Срд 03:44:22 #82 №10471515 
>>10471503
Страх оказался сильнее интереса, лул.
Аноним 05/08/26 Срд 03:47:14 #83 №10471517 
>>10471504
Да, все эти гигаобьемы необьятного пространства жуть полнейшая. Лучше тысяча выпрыгивающих из-за угла монстряков, чем хотя бы секунду находится на планете-океяне. Хртьфу бля нахуй.
Аноним 05/08/26 Срд 03:52:32 #84 №10471520 
>>10471410
И что в этом сюжете сложного? Реально игрулькинсы такие тупые, что даже вот подобные сюжеты не понимают, вам реально похоже можно скармливать только хуету уровня дума.
Аноним 05/08/26 Срд 03:55:18 #85 №10471522 
>>10471445
Я бы не сказал, что у меня пздц крепкие нервы. Я был в армии и мне прям реально хуево было и адаптировался я очень долго.
А если про искусство... Ну я помню, как посмотрел фильм "Лиля навсегда" и мне реально очень хуево несколько дней было от этого фильма, так история тронула и было жалко этого персонажа. Или вот всякие даже вбм на двачах про то, как кто - то кого - то пиздит я не могу смотреть, ибо я сразу же представляю, что это меня пиздят и мне не комфортно становится.
Аноним 05/08/26 Срд 03:56:52 #86 №10471524 
>>10471498
Чел, я уже сколько раз это слышал: "Я тоже так думал, пока не запустил игрунейм/не посмотрел фильмнейм/не почитал книгунейм" - но если я начинают это заценивать, то нихуя, мне не страшно.
Аноним 05/08/26 Срд 04:29:58 #87 №10471535 
>>10471524
Значит у тебя нет фобий других.
Аноним 05/08/26 Срд 05:18:50 #88 №10471544 
>>10471535
Нет, у меня например вызывают чувства тревоги всякие гигантские существа, и если я сам начну фантазировать на эту тему, то мне реально может стать страшно. Но вот когда я вижу таких существ в играх, то максимум просто появляется чувство тревоги, но не более того. Или у меня есть некая степень социофобии и как бы по идеи меня должны пугать хорроры про всяких маньяков и вообще людей, но нет, даже они не пугают.
Аноним 05/08/26 Срд 06:12:35 #89 №10471569 
>>10471544
Ты просто не можешь отказаться от неверия. Видимо игры для тебя просто пачка пикселей и скриптов на экране, я даже хз приносит ли тебе вообще эти игры хоть какие-то эмоции.
Аноним 05/08/26 Срд 06:43:18 #90 №10471575     RRRAGE! 2 
>>10468534 (OP)
Хочется в тебя плюнуть почему-то
Аноним 05/08/26 Срд 08:23:16 #91 №10471596 
MV5BNjI3NjIwNzItOWMyOS00NmViLWFjMzItOWY4MmY3ZGE2NzE4XkEyXkFqcGc@.V1.jpg
>>10471520
>Реально игрулькинсы такие тупые

Ну да, разраб этого говна такой. Все верно! Иначе, я не знаю, как он мог запутаться в своем же сценарии.
Аноним 05/08/26 Срд 08:27:24 #92 №10471601 
>>10471520
Сюжета там не сложный, а очень поверхностные и вторичные. Но чрезмерно запутанные это я по всем его последним играм в совокупности, просто для того, чтобы казаться лучше, чем они есть на самом деле. Но и банально скучные. Каждая его игра невероятна скучная сюжетно, да и геймплейно. Супер однообразные и унылые пострелушки с миллиардом записок из воды.
Аноним 05/08/26 Срд 08:38:24 #93 №10471608 
>>10471596
Пруфы будут, что он запутался?
Аноним 05/08/26 Срд 09:28:04 #94 №10471654 
>>10471601
>Сюжета там не сложный, а очень поверхностные и вторичные
Буквально любая игра, чел.
Аноним 05/08/26 Срд 09:34:27 #95 №10471667 
>>10468534 (OP)
>Резики даже не пробовал ставить там огромная бессмертная хуйня за тобой ходит
Попробуй Resident Evil Remake - там такого нет. Еще в Signalis советую, там тоже подобное отсутствует.
Аноним 05/08/26 Срд 09:42:20 #96 №10471675 
1785912139714.jpg
>>10468534 (OP)
Со временем привыкнешь. Я раньше тоже пугался, сейчас стало похуй, наслаждаюсь атмосферой, разглядываю ебак и ржу если у них какая-то анимация или текстурка кажется кривой. Попробуй пересилить себя и пройти cry of fear, после него, я думаю, хоррорюшки будешь по-другому воспринимать. Добра
Аноним 05/08/26 Срд 09:45:03 #97 №10471676 
>>10468534 (OP)
>Больше всего напрягает, где неубиваемая хуйня за тобой гоняется, типа аутласта, или резиков
У меня эта хуйня сейчас скорее злость и раздражение вызывает, так и не прошел ни один резик с неубиваемой йобой, кроме шестой части за Джейка, потому что там это было эпизодически и я не успел сгореть. Хотя в детстве да, трясся даже от обычных зомби и смотрел как старший брат играет в резики на ps.
Аноним 05/08/26 Срд 09:46:33 #98 №10471679 
1785912392415.jpg
>>10468625
Тогда я кину в тебя камень, начал бегать по ночам сразу как только обзавелся дробовиком и УФ палочками. Потому что, ебать, двойной впопыт + бонус за выживание


мимо >>10471675
Аноним 05/08/26 Срд 09:50:43 #99 №10471683 
>>10468655
Дарквуд хорошо сделан, годно, там разве что душня со второй локации начинается, когда нельзя в углу за шкафом сидеть. Если играешь на обычной сложности с бесконечными жизнями, то просто фидишь, просыпаешься и подбираешь свои вещи
Аноним 05/08/26 Срд 11:42:50 #100 №10471851 
>>10471683
А штаны ирл кто будет менять?
Аноним 05/08/26 Срд 13:49:13 #101 №10472158 
>>10471851
Сразу на ведро голой жопой садишься и всё, проблема решена. Можно не снимая свитер
Аноним 05/08/26 Срд 16:04:27 #102 №10472459 
>>10471359
>Как можно бояться такой хуйни
Ну может потому что такую хуйню специально и делают чтобы напугать? Есть же люди-любители острых ощущений, которым это всё нравится, на этот контингент и рассчитано. А реальность она хотя бы предсказуема, что в ней страшного? Она скорее печальна и трагична чем страшна.
Аноним 05/08/26 Срд 16:14:00 #103 №10472474 
>>10468625
Один из самых нестрашных монстров - медленные, тупые и что-то рычат вытянув руки вперёд, их всегда замечаешь раньше чем они тебя и можешь спокойно убежать. Хотя толпой опаснее.
Аноним 05/08/26 Срд 16:24:47 #104 №10472494     RRRAGE! 0 
17763171770392948785.mp4
А что если всем ссыкунам итт включая меня выбрать одну страшную игрульку и проходить её отписывая сюда впечатления? Мб тогда даже не так страшно будет.
Аноним 05/08/26 Срд 16:52:10 #105 №10472523 
>>10472494
Тогда советую cry of fear. Бесплатная в стиме, пару кирпичей отложите. Там главное душное начало перетерпеть
Аноним 05/08/26 Срд 18:57:57 #106 №10472685     RRRAGE! 0 
>>10472494
Сука я не посмотрел что за тред просто включил видос и перемотал в самый конец и немного обосрался от неожидонности
Аноним 05/08/26 Срд 18:59:37 #107 №10472688 
image.png
>>10472523
>cry of fear
Реально бесплатная жаль руссика нет, у друга был такой сони эрриксон
Аноним 05/08/26 Срд 20:06:03 #108 №10472786 
>>10472685
Ххахах, извини))
Аноним 05/08/26 Срд 20:58:43 #109 №10472855 
>>10472494
Пидарас блять со своим видео блять
Аноним 07/08/26 Птн 13:43:42 #110 №10475961 
image.png
image.png
image.png
>>10468534 (OP)
У меня непреодолимый страх глубины, и вот решил я как то поиграл The Sinking City, на моменте где гг в акваланге старинном на глубину спускается и там какая то поеботская ктулхская хуйня проплывает меня просто поразил и я игру к хуям собачим выключил.
Аноним 07/08/26 Птн 13:46:39 #111 №10475964 
>>10472494
взбодрил сука
Аноним 07/08/26 Птн 16:53:26 #112 №10476166 
15259653671690.jpg
>>10472494
Аноним 07/08/26 Птн 16:55:00 #113 №10476170 
>>10475961
Ну сабнавтика не для тебя тогда. Но как бы - а хрен ли ты в жанр-то лезешь с глубинами. Вообще талософобия это норма и удобно эксплойтить.
Аноним 07/08/26 Птн 21:41:44 #114 №10476633 
images.jpg
>>10471080
>Ну а кому-то нравятся игры со стрессовым геймплеем.
Игра без стресса - это не игра по определению. Потому что истинная суть игор, и не только у людей, это приобретение или улучшение каких-либо навыков с минимальной угрозой для жизни. А развитие без неудач, а значит и стресса, невозможно. Следовательно, если игра не принуждает тебя мучительно размышлять над тем, что делать и как делать, и не сподвигает собираться с силами перед решающим шагом, то ты играешь не в игру, а в псевдоигру.
Аноним 07/08/26 Птн 22:00:03 #115 №10476664     RRRAGE! 0 
53535.png
>>10468534 (OP)
>Я не смог пройти дум 3
Дум 3 как раз сейчас прохожу впервые, и хочу сказать, что он реально страшненький. Конечно, нет перманентной животной тряски, как например в AvP1999, такой, которая на грани с паникой, нервным срывом, инфарктом и инсультом, но холодит простату весьма неплохо.
Мимо смельчак
Аноним 08/08/26 Суб 10:50:25 #116 №10477322 
>>10476633
Ты путаешь игру с видеоигрой, это разные вещи.
Видеоигры это особенное уникальное явление невозможное без компьютера - виртуальный мир как история, произведение искусства.

То есть для видеоигры требуется два условия: 1) разумный человек способный в искусство; 2) компьютер способный создавать виртуальные миры.

Это совсем не соответствует просто играм в которые играют даже животные и конечно безо всяких компьютеров.

Конечно, компьютер может воссоздать что угодно, даже обычную животную игру, но жанр ужасов такой игрой не является, ужасы это сугубо видеоигра как произведение искусства. Поэтому многие люди не могут в ужасы, по статистике большинство людей это животный скот.
Аноним 08/08/26 Суб 13:19:22 #117 №10477488 
>>10476664
> как например в AvP1999
А че там я думал это шутерок мясной
Аноним 08/08/26 Суб 14:10:28 #118 №10477560 
>>10476633
И какие навыки ты приобретаешь в игре в классики? А в кс какие навыки у тебя там?
Аноним 08/08/26 Суб 14:34:18 #119 №10477594 
t445et.png
>>10477488
Мясной шутерок там за хищника, а за морпеха - леденящий душу пиздец. В AvP2 играл? Вот примерно то же самое, но вторая часть максимально коридорная и скриптованная по самые помидоры. Триггеры отработал и можно курить бамбук. Пока не дернешь следующий рубильник или не откроешь следующую дверь, никто на тебя не нападет. Ну вот как в Doom 3. А в первой AVP уровни ближе к первым двум думам по дизайну, то есть можно заблудиться при желании, и при нежелании тоже. И алиены там могут рандомно спавниться в разных частях уровня (а могут и не спавниться) и соответственно бежать к тебе с разных сторон (а могут и не бежать). Из-за такой вот хуйни ты НИКОГДА не чувствуешь себя в безопасности. Даже если нашел ламповый тупичок с одним выходом, нет никакой гарантии, что через несколько секунд к тебе не ворвется такая шобла, что даже твой любимый смартган, к которому ты наэкономил вдоволь патронов, не поможет. Ну и в первой части детектор реально работает и нагоняет жути. Во второй он вообще не нужен был, потому что молчал до срабатывания скрипта, а когда скрипт сработал, на детектор смотреть было уже поздно. А в первой части детектор постоянно сходит с ума, потому что алиены постоянно существуют на уровне, где-то там бегают, хуй пойми где. И фишка с окатыванием кислотой при слишком близком убийстве алиена во второй части чисто декоративна - пару хп снимет да и все. А в первой тебя, из разбитой башки, на половину хп спокойно может облить, поэтому на близкой дистанции приходится пытаться в ноги целиться, а не в голову. Ах да, в первой части еще и сэйвов нет (голд-версия сосет хуй). С патчем только добавили возможность сохраниться несколько раз за уровень.
Аноним 08/08/26 Суб 15:03:34 #120 №10477620 
>>10477322
>это разные вещи
Нет. На фундаментальном уровне это одинаковые вещи. Неважно, сколько там надстроили, суть должна сохраняться.
>>10477560
А ты не очень умный, я вижу, раз задаешь такие глупые вопросы. Признаю, в классики я никогда не играл, ибо имею хуй, но небезосновательно предполагаю, что эта игра развивает координацию движений, как минимум. Что касается кс, то тут очевидная реакция, опять же координация движений, мелкая моторика, стрессоустойчивость, пространственное мышление и т.д. Предвосхищая новые нападки, уточню, что развивать навыки можно с разной эффективностью и разной скоростью. Например, ковыряние в носу тоже развивает мелкую моторику, но этот путь крайне неэффективен, поэтому игру из такого занятия делать нецелесообразно.
Аноним 08/08/26 Суб 15:20:55 #121 №10477639 
17861256163510157532.jpg
>>10477620
>Нет.
Да.
Твоё "фундаментальное" сходство демагогия.

Еще раз, игры это пикрил, тупое говно для тупого скота, и к компьютерам никакого отношения, а видеоигры это компьютерные произведения искусства, то что они имеют элементы простых игр, не значит что они ими являются. Видеоигра гораздо больше, чем просто игра, переход на новый уровень, совершенно другое для совершенно других, высших людей понимающих искусство.
sage[mailto:sage] Аноним 08/08/26 Суб 15:22:49 #122 №10477641 
>>10477620
>Признаю, в классики я никогда не играл, ибо имею хуй, но небезосновательно предполагаю, что эта игра развивает координацию движений, как минимум
Как она развивает, шизик? Для тебя сложность представляет пропрыгать клеточки в классиках? Где ты там над чем размышляешь, где превозмогаешь? Может ты просто хуйню спизданул и сам не понимаешь, что такое игры?
>>Что касается кс, то тут очевидная реакция, опять же координация движений, мелкая моторика, стрессоустойчивость, пространственное мышление и т.д.
ОЙ, опять эти коупинги, что кс что - то там развивает. Видал я в армии этих развивальщиков, которые на серьезном ебале мне доказывали, как компьютерные игры развивают умение вести прицельную стрельбу. На реальных стрельбищах при стрельбе из реального оружия, разумеется, никто из этих развивальщиков нормально не смог отстреляться. Какая вообще координация движений может там развиваться, когда ты на жопе все время сидишь. Сам то в это веришь? Моторика мелкая блядь, когда ты просто мышку в руках держишь. Я по такой логике наверн вообще уже пздц как развит должен быть в этом плане, ибо мышку в руках помимо игр держу и просто на работе.
Аноним 08/08/26 Суб 15:31:59 #123 №10477654 
>>10477641
Опять каких-то глупостей понаписал. Еще и стрельбу к чему-то приплел. Осмысли сперва написанное, а потом приходи.
>>10477639
Ты тоже глупости пишешь. Поразмышляй на тему сути вещей. Можешь другие сферы искусства в качестве примеров рассмотреть.
Аноним 08/08/26 Суб 16:10:33 #124 №10477710 
>>10468534 (OP)
Ты какой то сверх впечатлительный, мне сложно представить ебало мужика 25+, которому было бы не похуй на пиксельных чертей на экране. И чтобы он потом прятался под одеялом от Бабайки ночью.
Насколько я вообще понял, ты сильно ассоциируешь прохождение игры с убийством врага, и привык закликивать все что движется, и если всё живое не закликивается у тебя происходит паническая атака.
Все нормальные люди воспринимают неубиваемых врагов скорее как ходячую преграду/таймер, короче просто как свод игровых правил, которым надо следовать. У тебя же не возникает страха от раскачивающегося бревна, которое нужно перебежать, только потому что ты не можешь дать ему пизды?
Вместо ужастиков попробуй начать со стелс игр, где прятки и убегание кор геймплей. Дисхоноред, Прей, Вор, Хитман, Гиры, Как достать соседа(лол).
Есть ещё порно игры, где нужно убегать и прятаться от возбужденных самок, чтобы тебя не выебли, можешь начать с них, кек
После того как освоишь навык прятанья и убегания, поймёшь, что во всех ужастиках кор геймплей абсолютно одинаков, убежать от НЕХ в соседнюю комнату и залезть под кровать.
А вообще есть простое правило: не хочешь срать - не мучай жопу. Ну не заходят тебе ужастики, ну хуй с ними.
Аноним 09/08/26 Вск 19:00:24 #125 №10479909 
У тебя просто нервная система напряжена, ты психологически измотан, из-за этого превращаешься в трясунчика. Попробуй, например, поесть плотно, выпить чая с ромашкой.
Аноним 09/08/26 Вск 19:06:22 #126 №10479915 
>>10479909
> У тебя просто нервная система напряжена, ты психологически измотан
Странно. Интересно, почему.
Аноним 09/08/26 Вск 22:44:27 #127 №10480304 
>>10475961
>Hovansky: The Game
Аноним 09/08/26 Вск 23:05:51 #128 №10480341 
>>10468534 (OP)
В резиках далеко не во всех есть неубиваемый противник. Можешь попробовать с классики начать.

А вообще было страшно в детстве, потом же, кажется, с накопленным опытом, игры стали не то чтобы восприниматься чисто как игры, но все равно на уровне каких-то ощущений начинаешь видеть примерные шаблоны поведения у противников, поэтому страх не то чтобы прям совсем исчез, но он теперь больше как общее напряжение срабатывает, которое немного отвлекает от всех этих "математических" алгоритмов поведения и переключает на инстинкты.
Аноним 10/08/26 Пнд 01:49:17 #129 №10480490 
>>10477710
>Вместо ужастиков попробуй начать со стелс игр, где прятки и убегание кор геймплей. Дисхоноред, Прей, Вор, Хитман, Гиры, Как достать соседа(лол).
Я обожаю стелс, один из любимых жанров. прошел все, ну кроме мгсов, в старые части я не играл, а начинать с 5 не хочется.
Но стелс не вызывает панику совсем.
Панику вызывает именно монстр, который прет на тебя и тебе надо быстро принимать решения куда бежать, а если ты локи еще не знаешь можешь забежать в тупик. Начинаешь в кнопках путаться.
Аноним 10/08/26 Пнд 02:11:47 #130 №10480508 
image.png
>>10477710
>А вообще есть простое правило: не хочешь срать - не мучай жопу. Ну не заходят тебе ужастики, ну хуй с ними.
Ну я так и делал последние 15 лет и тупо не играл в них, но решил, что может стоит еще попробовать. Тем более ужастики сейчас на хайпе последние годы, поперли резики, сайлент хиллы, ремейк дедспейса, все играют и кайфуют, резик чуть ли не самая популярная игра в году, как бы тоже хочется, тяжело все это игнорировать, когда вокруг играют все.
К тому же фильмы ужасы я нормально смотрю, пересмотрел целую кучу (ща на кинопоиске глянул статистку, у меня 1090 фильмов просмотренных с жанром ужасы), Ну то есть мне страшно, могу испугаться, закрыть глаза, но в фильме мне не надо управлять героем, у меня именно паника в страшных играх, что МНЕ надо управлять и принимать решения.
Аноним 10/08/26 Пнд 02:54:12 #131 №10480528     RRRAGE! 1 
>>10468567
А по которому дескриптору в его посте ты понял что перед тобой пост, цитирую, "правого ребятятёнка, хранителя традиционных ценностей на зло западным левачкам и снежинкам"?
Аноним 10/08/26 Пнд 02:58:52 #132 №10480531 
>>10480508
Тебе 0 лет?
Аноним 10/08/26 Пнд 06:50:33 #133 №10480647 
>>10480508
Тогда вот тебе другой совет:
Просто продолжай убиваться об одного и того же врага, пока тебя не заебет. 10 раз, 20 раз. В играх ограниченные кол-во анимаций смерти, если продолжать смотреть на одну и ту же катсцену со временем тебе должно наскучить.
Можно даже на ютубе их заранее заспойлерить.
Аноним 10/08/26 Пнд 12:45:35 #134 №10481106 
>>10480647
Хороший совет
Аноним 12/08/26 Срд 16:04:02 #135 №10484469 
Помню у друга была пс2 и он игра в сайлет хилл зе рум, там надо было через дыру в комнату смотреть, а на кровати сидел плюшевый медведь и там в один момент он голову повернул, помню как мы обосрались, он сразу диск из плойки достал.
Аноним 13/08/26 Чтв 17:00:28 #136 №10486152 
image.png
image.png
image.png
>>10468534 (OP)
Самые страшные игры первой половины нулевых
Аноним 13/08/26 Чтв 17:07:27 #137 №10486159     RRRAGE! 0 
image.png
>>10486152
Аноним 15/08/26 Суб 02:41:39 #138 №10488232 
image.png
>>10486152
Вот на этом моменте обосрался
Аноним 15/08/26 Суб 03:22:43 #139 №10488239 
>>10468534 (OP)
>Как играть в страшные игры?
Как Шиширо Ботан.
Аноним 15/08/26 Суб 03:48:11 #140 №10488243 
>>10488232
Я искренне обосрался, когда в какой-то неожиданный момент вылез призрак Янковского и спокойным голосом сообщил, что "её оставили умирать во тьме". Конкретно так обосрался, до дрожи, которая меня не отпускала потом ещё пару минут. Это было далеко не первое моё прохождение, но про момент я совершенно забыл.
Аноним 15/08/26 Суб 05:21:45 #141 №10488283 
>>10488243
>призрак Янковского
Блядь как вы помните имена персонажей в играх двадцатилетней давности
Я бы просто написал "тот чел"
Я месяц назад фар край 4 прошел и помню оттуда только Пейган Мина. А ты помнишь фамилию какого-то солдатика из фира, пиздец
Аноним 15/08/26 Суб 05:30:37 #142 №10488285 
image.png
>>10488243
>Конкретно так обосрался, до дрожи, которая меня не отпускала потом ещё пару минут.
Страшно? А ведь тебя предупреждали
Сиди не рыпайся - за тебя уже решили
Ой да брось и не таких через разум ломали
Альма пришла - угомонили
Аноним 15/08/26 Суб 07:15:17 #143 №10488325     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
Мне страшлки наоборот ламповыми кажутся, осоьенно по срвнению с тем что происходит ирл, осоьенно мне кажутся такими инди-игры, например wyoming incidente fps или briefcase game, они камерные и короткие, заскучать не успеваешь, но о таких мало кто знает, на самом деле.
Аноним 15/08/26 Суб 12:28:15 #144 №10488589 
>>10488283
Раньше хорошие игры по много раз перепроходились, откладывалось на подкорке. Плюс в детстве события запоминаются четче, чем во взрослой жизни, особенно если ты СДВГ-аутяра по жизни "в одно ухо влетело, в другое вылетело". Я в итоге помню не только всех персонажей из игоря двадцатилетней давности, но еще и пройти его в голове могу. А современные игры пробежался и забыл.
Аноним 15/08/26 Суб 16:43:59 #145 №10489087 
>>10488325
>например wyoming incidente fps или briefcase game
Про такие даже не слышал, хотя играю 20 лет
Аноним 15/08/26 Суб 16:59:39 #146 №10489108 
>>10468534 (OP)
Клавиатурой или джостиком смотря какие варианты
Аноним 15/08/26 Суб 17:29:31 #147 №10489171 
>>10477710
>Есть ещё порно игры, где нужно убегать и прятаться от возбужденных самок, чтобы тебя не выебли, можешь начать с них, кек
Дай названия таких игор, плиз
Аноним 15/08/26 Суб 18:18:17 #148 №10489319     RRRAGE! 0 
>>10489108
Клава конечно
Аноним 17/08/26 Пнд 06:08:05 #149 №10491958 
image.png
>>10468534 (OP)
Вот эта хуйня
Аноним 17/08/26 Пнд 07:14:08 #150 №10491985 
>>10468579
Пиздец, я-то думал что резики, сайлент хиллы и дум 3 могут только детей напугать, а оно вон оно как. Ты главное амнезию первую не запускай, а то вообще инфаркт ёбнет
Аноним 17/08/26 Пнд 17:28:53 #151 №10492951 
image.png
>>10491985
>Ты главное амнезию первую не запускай, а то вообще инфаркт ёбнет
Ну я кстати запускал, но очевидно что не смог осилить
Запустить то не сложно, я и дедспейс запускал и фир и кондемнед и дум 3, сложно пройти. Ближе всего я был к прохождению дедспейса, если бы не тот ебучий бессмертный монстр, то прошел бы. Так как тогда я прям серьезно настроился на прохождение это была четвертая попытка и делом чести пройти.
Аноним 17/08/26 Пнд 17:31:54 #152 №10492960 
image.png
>>10491985
Машин пигс тоже пытался, хули толку от этих попыток если в графе пройденные страшные игры стоит ноль.
Аноним 18/08/26 Втр 17:06:57 #153 №10494813 
image.png
>>10491958
Калька с него
Аноним 18/08/26 Втр 17:14:28 #154 №10494821 
>>10494813
Который калька с Немезиса.
Аноним 18/08/26 Втр 17:56:59 #155 №10494900 
image.png
>>10494813
>металлический предмет на голове
>КАААЛЬКА!!
Какалька, как и боссфайт с ним, как и весь сх2.
Аноним 18/08/26 Втр 18:22:29 #156 №10494962 
>>10468534 (OP)
Я вот тоже не могу играть в ужастики и мое решение:"Я, блядь, в них и не играю". Ну вот нахуя заставлять себя давится едой, от которой ты блюешь?
Игр и так до жопы, беклог в несколько десятков тайтлов и так не уменьшается безо всяких Резиков...
Аноним 18/08/26 Втр 18:23:43 #157 №10494968 
image
image
>>10494900
>весь СХ2
Есть такое.
Аноним 18/08/26 Втр 18:31:57 #158 №10494990 
image.png
>>10494968
?
Аноним 18/08/26 Втр 18:34:03 #159 №10494999 
>>10494990
У этих персов одинаковая роль в сюжете.
Аноним 18/08/26 Втр 18:41:00 #160 №10495017 
>>10494999
Какая?
Аноним 18/08/26 Втр 18:53:13 #161 №10495049 
>>10495017
Случайная.
Аноним 18/08/26 Втр 20:36:29 #162 №10495354 
>>10494821
>Который калька с Немезиса.
Бредик не пишем
Аноним 18/08/26 Втр 20:52:43 #163 №10495397 
>>10495354
Терпи. Пирамидыч это копипаста Немезиса, а внешку ему добавили из работ Ито которые он рисовал не для СХ2.
Аноним 18/08/26 Втр 20:56:35 #164 №10495406 
>>10495397
Ни в боевом, ни в концептуальном плане не подтверждается.
Немезист быстрый-резкий-дерзкий, угроза, от которой иногда можно убежать.
Пирамида медленный, иногда стоит смотрит на тебя, не имеет геймплейной цели преследовать игрока, но бои с ним обязательны.
Концептуально так вообще другой типаж. Больше на уолтера салливана из сх4 похож, как наблюдатель.
Аноним 18/08/26 Втр 20:56:54 #165 №10495408 
Отласт ваш я хуй знает. Не играл.
В Алика Изолированного играл пиздец. Я обосрался знатно. Нахуй, я больше эту хуйню проходить не буду. Вторую часть на ютубе посмотрю. Спасибо, но второй раз не вывезу.
Резик... Я хуй знает где ты там ужасы то нашел ?
Аноним 18/08/26 Втр 21:26:33 #166 №10495520 
>>10495408
>В Алика Изолированного играл пиздец. Я обосрался знатно.
Слышал есть мод который убирает из игры чужого
Аноним 18/08/26 Втр 21:27:28 #167 №10495524 
>>10495408
>Резик... Я хуй знает где ты там ужасы то нашел ?
Бессметрая йоба, которая ходит за тобой, вызывает чувство паники.
Аноним 18/08/26 Втр 21:40:59 #168 №10495581     RRRAGE! 1 
>>10495520
>убирает из игры чужого
Смысл от игры тогда.
>Бессметрая йоба
В конце один хуй йобе напихиваем.
А так первый раз раздражало, что за Леонтьевым мистер Хуй бегал.
Но вот когда играл Эклеркой, то это уже забавно было в кошки мышки играть При этом не юзал рпг, пулемет с бесконечными патронами.
Аноним 18/08/26 Втр 21:41:48 #169 №10495588     RRRAGE! 0 
>>10468534 (OP)
Я тоже боюсь хорроров, длц к Outer Wilds не смог пройти, слишком страшно было в кромешной тьме бродить, щас начал проходить Резики, прошел до 4го включительно и самый страшный был 1й, Тиран вообще оказался не страшным, ходит смешной чел в шляпе, да немного напрягает, что он где-то там всегда рядом, но это только первое время. Alan Wake 2 прошел, скримеры конечно кринж, но было терпимо. Вот Outlast точно не буду даже пробовать, там таже хуйня с темнотой
Аноним 18/08/26 Втр 21:55:13 #170 №10495626 
>>10495581
>Смысл от игры тогда.
Пройти игру, изучить космическую станцию
Аноним 18/08/26 Втр 21:57:20 #171 №10495629 
>>10495626
Да она не как Резик. Загадок ни хуя. Как длб шастаешь по углам. Что без Алиена, что с ним, один хуй будешь шкерится.
Аноним 19/08/26 Срд 19:14:54 #172 №10497926 
>>10495588
>Вот Outlast точно не буду даже пробовать, там таже хуйня с темнотой
База
Аноним 20/08/26 Чтв 01:34:02 #173 №10498985 
Умираешь на одном и том же сегменте раз 15 и уже перестаешь боятся, потому что заёбывает.
Аноним 20/08/26 Чтв 01:38:21 #174 №10498989 
>>10495588
> Alan Wake 2 прошел, скримеры конечно кринж
Охуенные там скримеры. Тот редкий случай, когда жто прям в тему. И да, их можно отключить в настройках.
Аноним 20/08/26 Чтв 16:03:52 #175 №10500512 
>>10498989
Они может где-то и в тему, но их слишком много
Аноним 20/08/26 Чтв 18:08:12 #176 №10500903 
image.png
Помнит кто?
Аноним 20/08/26 Чтв 19:02:31 #177 №10501046 
>>10500903
Cold Fear. Резик от французов, который не взлетел.
Аноним 21/08/26 Птн 02:24:14 #178 №10502105 
>>10472474
>Один из самых нестрашных монстров - медленные, тупые и что-то рычат вытянув руки вперёд, их всегда замечаешь раньше чем они тебя и можешь спокойно убежать.
Речь про ночных охотников в даин лайте, они быстрые.
Аноним 21/08/26 Птн 06:22:31 #179 №10502189 
>>10500903
Ого. Видел его на второй плойке у знакомого году эдак в ...ёбанарот%
Аноним 22/08/26 Суб 05:09:55 #180 №10505101 
image.png
image.png
Помню что в детстве с вот этих срались потому что они гонялись за гг
Аноним 22/08/26 Суб 05:46:45 #181 №10505115     RRRAGE! 1 
image.png
>>10505101
>2пик
Эх, было время, когда ещё копрософт не был самой запомоенной парашей и делала какие-никакие игры, но у масс всё равно сейчас закрепился отсосинчик с цитатами из вконтакте вместо сюжета и реюзом механик из персика, которые в нулину порезали и отсосинчик стал симулятором сельского дебила лазающего по крышам и прыгающего в сено. А потом даже эту хуйню скатили в убогий кал сначала про пиратов и индейцев, забивая огромный болт на свой же лор, а потом и вовсе превратив серию в подобие дерьмака с романсами, выбором диалогов и убогой боёвкой косящей под соулс слоп и автолевенгом всего, чтобы средний говноежка-юбигной побежал бустики покупать.
Последняя более менее оригинальная и интересная игра у калософта была пикрил, но и она обосралась из-за типичного для французских гигачадов пиздаболия, когда наобещали дохуя всего ради бабок инвесторов, но осилили только сделать две коридорных локации.
Аноним 22/08/26 Суб 13:16:01 #182 №10505710 
>>10505115
Да вроде сейчас юбики взяли правильный курс и пытаются реабилитроваться.
Аноним 22/08/26 Суб 14:40:39 #183 №10505962     RRRAGE! 0 
bKy6Hxp7V7pM5kq.mp4
>>10468534 (OP)
Вся фишка в том, что бояться должны тебя.
Хоррор игры - это твой дом, и твоя территория!
Аноним 22/08/26 Суб 14:48:08 #184 №10505985 
>>10468534 (OP)
Страшилок не существует прост. Что может быть страшного в игре? Умер - загрузился, ебать страшно.
Аноним 22/08/26 Суб 16:10:43 #185 №10506388 
>>10505962
Проиграл с видоса
Аноним 22/08/26 Суб 18:07:56 #186 №10506916 
>>10470063
Соус игры
Аноним 22/08/26 Суб 18:14:45 #187 №10506947 
>>10469860
Эти игры максимально близки к Subnautica по духу и механике — вас ждут батискафы, строительство баз и враждебный подводный мир.

Anchor: Самая многообещающая новинка, которую часто называют смесью Subnautica и Rust. Действие разворачивается в постапокалиптическом океане Земли. Игра предлагает огромный мир (16 км², больше, чем в первой Subnautica), детализированную экосистему и поддерживает мультиплеер до 150 человек. Для любителей одиночного исследования есть PvE-режим.

Subnautica: Below Zero: Прямое продолжение оригинальной игры, которое происходит на той же планете 4546B, но в ледяных арктических биомах. Вы также строите базы, улучшаете снаряжение и постепенно продвигаетесь в глубину.

Subnautica 2: Официальное продолжение, которое находится в разработке и должно предложить новый инопланетный мир для исследования.

Project North: Симулятор выживания, где вы становитесь капитаном подводной лодки и исследуете ледяные просторы Арктики конца XIX века. Вашим главным инструментом для навигации станет 3D-сонар.
Аноним 22/08/26 Суб 20:57:52 #188 №10507475 
>>10468534 (OP)
Поиграй в Yume Nikki и .flow.
Аноним 22/08/26 Суб 21:07:26 #189 №10507504 
>>10506947
Андер вайвс еще
Недавно за 100р отдавали в стиме
https://store.steampowered.com/app/1975440/Under_The_Waves/
Аноним 22/08/26 Суб 21:47:00 #190 №10507587 
хз насчет хорроров, но всегда нравились атмосферные игры, из последнего зашло Routine, но механика игры где надо бегать от неубиваемых роботов убило желание играть.
Ледянящих и пугающих моментов в разных играх полно, помню Сталкер первый часть и самая первая лаба, было стремно.
Тоже кстати очень зашло как в Варзоне сделали эвент на хелоуин, ночная карта идешь по улице может неожиданно мигать фонарный столб, сигналить машина или громкие звуки радио или тв.
Аноним 22/08/26 Суб 21:48:54 #191 №10507595     RRRAGE! 1 
>>10507587
forever winter туда же
Аноним 22/08/26 Суб 22:56:18 #192 №10507819 
>>10507587
Лабы сталкера это ужас нахуй, я никогда туда не суюсь без перекача
Кровосос и контролер самая стремная хуйня
Аноним 23/08/26 Вск 10:37:13 #193 №10508798 
Новый сайлент хилл, от создателей алиен изолейшн
https://www.youtube.com/watch?v=rNHPVU617_o
Аноним 23/08/26 Вск 11:05:18 #194 №10508924 
>>10507595
Форевер Винтер сам не может определиться куда он. То так они позиционируют "ты не тот парень" и как бы намекают что надо избегать драк. И спустя время добавляют масс ат-43 винтовку,что экзоскелет за два выстрела уничтожает а оргамеха за 7. То они меняют агрессивность противника и поднимают,цены на боеприпасы,чтобы столкновения становились более невыгодны. И тут же добавдяют линейку квестов октагерл,где надо охотиться на боссов ради лрра. И вместе с тем после завершения этой цепочки на тебя спумтя время после захода на карту начинают агриться охотники.
Фандогов лихорадит из стороны в сторону,оги сами до сих пор не могут определиться про что же их игра: про выживач и мародерство в постапокалипсисе или плохонький шутерок с красивыми видами и тупыми мобами.
Аноним 23/08/26 Вск 11:15:17 #195 №10508951 
>>10507587
>помню Сталкер первый часть и самая первая лаба, было стремно.
Было стремно на агропроме, когда контролер мозги качал. И на Янтаре, когда со всех щелей зомбаки выползают.
Аноним 23/08/26 Вск 11:21:32 #196 №10508960 
>>10468534 (OP)
>Привет, аноны, такая тема, не могу играть в ужастики, очень страшно.
Мне тоже страшно и я очень боюсь скримеров. Знаешь как я решаю эту проблему? Я не играю в страшные игры.
Аноним 23/08/26 Вск 13:06:52 #197 №10509233 
>>10508960
Я так игнорил страшные игры 15 лет, но может пора что-то поменять.
Аноним 24/08/26 Пнд 11:44:44 #198 №10512006 
Дуриэль.jpg
>>10469644
>А нахуй тогда в хоррор играть? Я когда в такое играю наоборот стремлюсь погружение поймать и забыть что гоняю заскриптованые пиксели по экрану.
В хоррорах пугать может только дефицит расходников с перспективой запороть многочасовой прогресс. Ну или столкновение с - как это кажется - непреодолимой силой, к которой нужны свой подход или подготовка. Я вот очень плохо умею импровизировать и сразу теряюсь в таких ситуациях.
Аноним 24/08/26 Пнд 12:25:53 #199 №10512140 
image
>>10512006
>В хоррорах пугать может только дефицит расходников с перспективой запороть многочасовой прогресс.
Погоди, да ведь эта та самая душнина, которую не любят в нормальных играх, а тут она - основа жанра?
Аноним 24/08/26 Пнд 12:30:48 #200 №10512150 
132267726.jpg
>>10512140
Играй что нравится, не вижу в этом никакой проблемы.
Аноним 25/08/26 Втр 02:21:06 #201 №10514494 
>>10512140
>>10512150
Одна анимеха написала в тред и сразу вторая заспавнилась.
Размножаются почкованием, это пострашнее любого хоррора
Аноним 25/08/26 Втр 03:11:35 #202 №10514504 
>>10495408
Я хоть и считаю стелс хорроры самым криповым жанром (но я его все равно считаю говном), но вот чужой вообще не показался криповым. Тупо унылый говностелс, без хоррора.

А самая криповая игруля это таки аутласт первый. Единственная которую я дропнул. Но я там заблудился где то в темной канализации, так бы прошел наверное

>Резик... Я хуй знает где ты там ужасы то нашел ?
7 и re2r вполне себе хорроры. Остальное - да, шутаны. В реквием еще не играл
Аноним 25/08/26 Втр 03:35:36 #203 №10514512 
>>10514504
ре7 очень страшный, а видаж клоунада ебаная.
Аноним 25/08/26 Втр 03:40:38 #204 №10514514 
>>10514504
> В реквием еще не играл
За Грейс типа хоррор.
За Леона шутан с парированиями.
Аноним 25/08/26 Втр 22:14:56 #205 №10517835 
>>10514504
>Тупо унылый говностелс,
Не из за того что страшно, а потому что это мразота может вылезти, ты его не заметил и ебнуть его. А ты такой пол уровня прошёл....
>7 и re2r
Да шутаны ебанные.
Просто половину карты игноришь и пылесосишь. Первый раз я сначала Мистера Хуя побаивался. К середины понял, что он даун. За Эклер так вообще проходил всё с каменным еблом.
Итан же вначале страдал анально.. А как только ты надыбываешь Глок и Дробовик то вообще похую становится.
В реквиеме за Грейс типа хорор. Но от первого лица. Типа страшно нет. От третьего опять на похую. Забавно что в первые с Реквиема стреляешь, она чуть ли не по ебалу лупит себе...
За Леона... Ну тут просто шутан с убогой анимацией...
Аноним 25/08/26 Втр 22:16:03 #206 №10517844 
>>10517835
>ебнуть его
Фикс «Ебнуть её»
За черную Залупу тоже обещали страшно шо пиздец... А чуть страшнее коопчика.
Аноним 27/08/26 Чтв 12:26:54 #207 №10523641 
>>10507587
> из последнего зашло Routine
Пиздец, я думал она так и не вышла, но все таки родили за 12 лет
Аноним 28/08/26 Птн 07:47:19 #208 №10528354 
>>10495408
>В Алика Изолированного играл пиздец
Я первую часть Алана тоже дропнул.
Аноним 29/08/26 Суб 16:32:08 #209 №10532539 
>>10500903
Помним
Аноним 29/08/26 Суб 22:55:43 #210 №10533624 
Dead Space20260829224736995.png
Dead Space20260829225216655.png
Погнали, стартанул на легком, интересно в ремейке тянке сохранили такие формы
Аноним 30/08/26 Вск 00:49:04 #211 №10533937     RRRAGE! 0 
17825948061310538461.jpg
>>10533624
Аноним 30/08/26 Вск 08:38:44 #212 №10534501 
Dead Space20260830080722463.png
Dead Space20260830080749327.png
Dead Space20260830080332590.png
Dead Space20260830082626546.png
>>10533624
Поставил фикс для мышки с ненкуса, это там самый популярный мод, без него мышка как кисель.
Было немного было страшновато, когда без оружия пришлось убегать от некроморфов в лифт, как резак дали стал чувствовать себя спокойнее и увереннее.
Звуки в игре страшные, но если снять наушники немного с ушей, то норм.
Скрины почему-то темнее, чем то, что я вижу в игре.
Аноним 30/08/26 Вск 12:20:05 #213 №10534871 
>>10534501
>Скрины почему-то темнее, чем то, что я вижу в игре.
Частая проблема.
Добавь как стороннюю игру в стим, в нём скрины получаются мелковесными.
Аноним 30/08/26 Вск 12:33:46 #214 №10534906 
>>10533624
> интересно в ремейке тянке сохранили такие формы
Конечно нет, она ещё и тебе прямо в этой сцене сразу абсолютно не в тему говорит что она ковырялка и мужиков ненавидит.
Аноним 30/08/26 Вск 12:34:49 #215 №10534908 
>>10534501
Хуя там графон. Чёт по памяти, вроде в оригинале мыльцо мыльное было, но на скринах вполне норм, и даже без газиков как в копроремастере. Надо бы перепройти.
Аноним 30/08/26 Вск 12:35:54 #216 №10534913     RRRAGE! 1 
>>10534908
Это исключительно из-за темноты, скрыла все проблемы.
Аноним 30/08/26 Вск 12:38:25 #217 №10534920 
Dead Space20260829225216655.png
>>10534908
Это еще текстур пак с того же нексуса+ решейд, я поставил практически сразу, как начал играть и полез смотреть фикс для мышки.
Оригинал вот на пике.
Аноним 30/08/26 Вск 12:39:03 #218 №10534921 
>>10534908
Там мыльцо только кое-где на текстурах, если еблом в мелкие предметы не лезть, никаких проблем.
При этом мелкие надписи где надо на стенах чёткие сделаны, плакаты и важные места тоже.
Пример того что с 2008 года игры стагнируют по части технологий, ничего не изменилось.
Аноним 30/08/26 Вск 12:43:20 #219 №10534935 
>>10534906
> она ещё и тебе прямо в этой сцене сразу абсолютно не в тему говорит что она ковырялка и мужиков ненавидит
Звучит неправдоподобно, потому что зачем это говорить в напряженный момент, когда у них экстренная посадка на Ишимуру.
comments powered by Disqus