Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
27
2026-08-30 22:08:22
Сохранен
119
2026-08-27 02:44:17
Сохранен
44
2026-08-23 08:44:02
Сохранен
35
2026-08-18 14:03:35
Сохранен
24
2026-08-15 22:21:12
Сохранен
69
2026-08-15 20:34:46
Сохранен
34
Можно ли заработать на шок-играх? Думаю ворваться в Steam, заказать себе карту райффайзенбанка (на п — Можно ли заработать на шок-играх? Думаю ворваться в Steam, заказать себе карту райффайзенбанка (на первое время, надо же куда-то получать выплаты) Короче, есть идея делать игры за 1-2 месяца на готовых ассетах во всяких гейм мейкерах, констрактах и юнити. Жанры: похуй какие, допустим, с элементами аркады, сурвайвла, рогалика, рпг, да чего угодно. Главное, что они должны быть короткими, легкими в создании и без претензий на качество, зато с душой и высмеиванием реалий нашего мира Локализация на все языки, юмор должен быть понятен всем. Идеи: 1. Симулятор зеленого слоника. Top-down бродилка. Выбираешь одного из 4 героев, исследуешь территорию, пиздишь врагов (злые мухи, японцы), есть чуть-чуть диалогов. Можно фармить и крафтить предметы (Броня из говна), в том числе, коллекционные. Открытие секретных локаций (зима, больничка) 2. Кокаиновый фюрер. Игра, рассчитанная на мировой рынок, 3д рогалик. Гг похож на просроченного и должен находить закладки с мукой для поддержания своего здоровья и избегать видений (начиная от мышей, заканчивая лох несским чудовищем), которые появляются во время его приходов 3. Симулятор гопника-4 Были такие ВНки еще в нулевых, довольно кошерные. Просто сделать то же самое, но в реалиях Пиндосии или Дерьмании. Главное негров не обидеть 4. Есть на ютубе такой канал, где в шортсах чувак у себя дома срется от иишных скримеров. Можно сделать игру про то же самое, 50 разных скримеров нагенерить в гроке 5. Бесконечный платформер, где надо догнать и убить Микки Мауса (типа на него нет ап). За каждую ошибку он отрывается все дальше. Прогресс можно отслеживать по карте
2026-08-13 01:20:29
Сохранен
37
2026-08-09 18:16:31
Активный
501
2026-08-30 08:25:10
Активный
506
2026-08-30 08:25:10
Сохранен
39
2026-08-04 20:17:26
Сохранен
173
А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то — А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший. Секрет успеха то прост на самом деле. Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой. Чисто так поанализирую про части которые лучше всего помню. 1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун. 3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем. Хомкоминг. Попытались что то похожее, но герой и его проблемы вообще не человеческие + убил он братана случайно, тут нет вот этой глубокой хуйни с копошением в гнусных человеческих душенках, понятных и скрываемых каждому и каждым. Хуйня про дальнобойщика там совсем ужас, мимо шел, всех спас. Позорище. Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, это не что то что человек прячет даже от себя. Ну и т.к. большинство игроков мужчины, то совсем уже, отрешенно получается.
2026-08-05 14:00:08
Сохранен
12
2026-07-26 19:44:30
Сохранен
62
2026-07-23 22:51:43
Сохранен
3
2026-07-22 10:04:49
Сохранен
310
2026-07-20 04:45:07
Сохранен
117
2026-07-14 17:18:23
Активный
529
2026-08-30 08:25:10
Сохранен
96
2026-07-05 08:19:14
Сохранен
43
2026-06-29 09:41:05
Сохранен
104
Goylent Hill 2 Remake. — Я чо то не понимаю - каким хуем данное дерьмо успешно продалось и имеет положительные отзывы игроков? Все бабы уродливые, с огромной чэдо-челюстью. Своими мерзкими руками добавили Васянской отсебятины. Придумали какую то парашу про бесконечный цикл Сайлент Хилла, где Джеймс постоянно возвращается в начало и делает всё по новой как в фильме "День Сурка". Кто просил то что то новое в историю добавлять? Может быть оригинальный разработчик? Нет, не просил. Нахуя оригинальную музыку брать и добавлять туда каких то обосанных битов, щелчков, и прочего аудио-мусора? Оригинальная музыка зумеркам не понравится или что? Что это за боевая система уёбищная с уворотами. Медсестра нахуй твою трубу на лету останавливает и даёт тебе пизды, это чо вообще такое? Манекены уворачиваются каждый удар как человек-паук. У Сайлент Хилла есть 2 состояния - туманное говно где нихуя не видно, и адовый пиздец, который трудно описать, это надо самому увидеть. Уёбища Ремейковые туман разогнали вентиляторами, теперь видно монстров и здания за километр, а адовую фазу превратили в ржавое говно, повсюду железки коричневые и темнота, всё. Ходишь как долбоёб из Last Of Us открываешь ящички, полки - а в них нихуя. Это зачем? В Last of Us это сделали, чтоб показать трудности постапокалипсиса, так как все магазинчики 40 раз до тебя полутали, и найти какое нибудь лезвие или ссаный скотч - большая удача. А здесь это нахуя? Просто чтобы спиздить идею? Странно что крафт не сделали, чтоб Джеймс свой дробовик апгрейдил и прокачивал навыки, чтоб медсестёр не с 3 выстрелов убивать, а с двух. Медсёстры также как и Кликеры из Last of Us 2 ходят потом внезапно останавливаются и башкой трясти начинают, чтоб у тебя было время по стелсу их сзади ёбнуть ваншотом - какая же хуйня... А что с пауками? Создательница ремейка арахнофобка или что? Почему вся тюрьма и отель в пауках-манекенах? Почему Мэри превращается в босса-паука? Почему босс Flesh Lip - это железный босс паук? Ну это же даже не смешно. Я в шоке нахуй. Удаляют из торрента Resident Evil 2 remake, я жопой чувствую, там тоже низкосортное убожество для слабоумных даунов.
2026-06-30 08:47:31
Сохранен
44
2026-06-22 16:59:35
Сохранен
517
2026-06-21 14:57:58
Сохранен
49
Прошёл подряд эти игры. Жанр примерно одинаковый: научно-фантастический хоррор на станции. Мой рейт — Прошёл подряд эти игры. Жанр примерно одинаковый: научно-фантастический хоррор на станции. Мой рейтинг такой: 1. Prey. Приятная атмосфера, в меру страшно, относительная свобода перемещения по станции, хорошая русская озвучка, вариативность прохождения и концовки. 2. Dead space 2. Битва с последним боссом у меня была довольно затянутой, душноватой, а так хорошая игра. 3. Хорошая атмосфера, но всё сильно портит жёстко закриптованный чужой: только он запрыгнул в дыру, а в десяти метрах из другой дыры уже капают его слюни и т. п. Просто раздражало ходить вприсядку, прятаться, ждать, когда он уйдёт, и потом тут же выпрыгивает где-то рядом. Анимация смерти ещё довольно долгая. После появления огнемёта просто ходил в полный рост и шугал его - он уже даже не пугал, а раздражал больше. Андроиды, которые держат пули в голову - когда было мало боеприпасов, сражения с ними были очень душными. Также раздражал рутинный крафт. Свободы перемещения по станции почти нет. 4. Soma. Когда давно играл в первый раз, игра мне довольно сильно понравилась, но в этот раз что-то нет. Очень пожалел, что в начале не включил безопасный режим, при котором враги не могут наносить вред. Сами по себе они не особо страшные, но за счёт резких звуков, музыки, которую нельзя отключить, и видеоэффектов пытаются вызвать страх, что скорее раздражает, а не пугает. Закрыть в комнатах их нельзя - они вроде неразумные, но кнопки нажимать умеют. Игре очень не хватает оружия - то, что на всей станции ничего не было, выглядит очень нереалистично - этих врагов можно было бы просто даже каким-нибудь топором зарубить. Сюжет конченый. Весь этот бред про то, что сознание человека можно записать на флешку и потом ещё и копировать, и устанавливать на роботов - просто бред сивой кобылы. И пустое нудное философствование, диалоги - под конец просто тошнило уже от этого. Атмосфера в игре мерзкая, почти беспросветная. В обезглавленный гниющий труп в костюме втыкаешь голову от робота, в которую копируют сознание персонажа, и потом ходишь в этом костюме с трупом, и всё в таком духе. Я теперь считаю, что эта игра имеет такие высокие оценки незаслуженно.
2026-06-24 16:58:49
Сохранен
59
2026-06-12 15:35:03