А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил, и почему второй лучший.
Секрет успеха то прост на самом деле.
Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой.
Чисто так поанализирую про части которые лучше всего помню.
1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун.
3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем.
Хомкоминг. Попытались что то похожее, но герой и его проблемы вообще не человеческие + убил он братана случайно, тут нет вот этой глубокой хуйни с копошением в гнусных человеческих душенках, понятных и скрываемых каждому и каждым.
Хуйня про дальнобойщика там совсем ужас, мимо шел, всех спас. Позорище.
Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, это не что то что человек прячет даже от себя. Ну и т.к. большинство игроков мужчины, то совсем уже, отрешенно получается.
>>10457373 (OP) > Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Ты думаешь каждый свою жену убивал?
Лично мне в сх нравилось 3 вещи. 1. Классные загадки, которые интересно было решать в отличии от квестов 2. Охуенный музон и атмосфера. Игра даже не страшная, она меланхоличная, такой приятный вайбик у нее 3. В этих играх хорошая боевка, без комбо и кульбитов, просто приземлённая, ограниченная, показывающая что играешь просто за обычного человека, к этому прилагались норм враги и босс батлы, тоже без эпика и размаха, что играло на руку атмосфере и погружению
Как бы все, три кита сайлент хилла. Важен ли там хороший сюжет- да на самом деле нет, он и не был прям сильно хорошим. Когда я впервые играл в сх, там был такой всратый перевод, что понять сквозь него сюжет едва было возможно, но игра все равно показалось охуенной
>>10457373 (OP) > и почему второй лучший Потому что вышел на ПК в своё время и люди не могли сравнить с первой так как из-за эксклюзива для консоли не поиграли?
Я не играл в 4 часть, а смотрел игрофильм, но это единственная часть не нормигнойная и действительно близкая простому парню, если он не быдлан или семьянин
>>10457459 >каждый свою жену убивал Не, я про противоречие морали и истинных желаний. Каждый с похожим встречается. Любимая бабушка с хатой. Девушка которую уже не любишь но привязан. Любовь к родителям, которая в детстве абсолютная, но со временем может полностью пройти. Вот это все.
>>10457373 (OP) Самый популярный сх тот получился, где тебе меньше всего объясняют сюжет. Ты можешь вообще пройти игру где-то в 00вых, вообще нихуя не понять без интернета и при этом получить шикарный постмодерновый опыт.
>>10457766 Только в ремейке сделали красивую Марию. Я изначально проходил оригинал и не понимал, какое желание может вызывать эта колхозная блядища в одежде "шик деревенской дискотеки". А в ремейке курточка делает акцент на декольте и на фигуре. Еще бы голову поменьше, действительно образ портит.
>>10457542 СХ 2 про реальность и манямир. Как себя человек поведет, если в его жизни трагедия случится. Мария это манямир, а пирамид хед это совесть Джемса, которая его манямир карает за отрицание реальности.
Изначально вообще планировалась игра про психбольных (у всех пациентов Брук Хевена имя на J начинается, как у ГГ). И в госпитале журнал доктора есть, в котором он пишет, стоит ли пациента из манямира доставать в реальность, если ему хорошо в манямире.
>>10457373 (OP) 1й сх держится исключительно на том, что это соснольная хуита на первобытном 3д 2й сх держится исключительно на том, что первая соснольная хуита взлетела
>>10458211 Значит так. Мужика в машине играет крутой актёр Джеймс Спэйдер. Он кстати охуенно сыграл в фильме Звёздные Врата, тоже молодой тогда был.
Ну а касательно этого кадра, то это фильм Автокатастрофа (1996) Описание: Продюсер Джеймс Баллард и его жена Кэтрин - искатели эротических приключений. Есть у обоих и другая страсть - к автомобилям. Однажды Джеймс попадает в страшную аварию. В клинике он знакомится с жертвой этой аварии Хелен и ее приятелем Воэном. Так начинается освоение Джеймсом и Кэтрин новых ощущений: сексуального возбуждения от бьющихся машин и травмированных тел. Англоговорящие зрители с IMDb оценили данный фильм в 6.40/10
>>10458197 >Мария это манямир >пирамид хед это совесть Ты примерно тоже самое написал. Только не манямир, а желание. У не даже длц так и называется born from a wish.
>>10457373 (OP) >>Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому. Ок, давай рассмотрим. >>1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун. Она поднимают тему слепой веры религиозной, наркотиков и детоубийства. Не очень популярные темы, особенно 2 и 3 прямо табуированная. За первое тебе вообще даже в 2026 могут ебальник снести, что уже говорить про девяностые. >>3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем. Она поднимает проблемы абортов и нежеланных детей, опять же слепой религиозной веры, поиск самости и обретение себя, сталкерство навязчивых мужчин по отношению к женщине. 1 и 2 темы по прежнему не популярны в обществе, а первая так вообще вызывает дикий батхерт у определенных лиц. А тема сталкерства вообще поджигает пятые точки всем ПРАВОЧКАМ ГЕЙМЕРОЧКАМ БАЗОВИЧКАМ. >>Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, Опять же тема хуевого положения женщины в обществе по прежнему не популярна во многих странах, что и показывает массовый хейт к игре. Люди не видят тут пиздатый сюжет, хороший геймплей, шикарный артдизайн. Нет, они видят только ко - ко - ко повестку и феминизм (которых тут даже близко нет).
>>10458301 Другое дело когда в 2 медсестры начинают с какого - то хуя спавнится вне больницы на улицах города! Пау - пау! Ни разу не ломает погружение!
>>10458321 >тему слепой веры религиозной, наркотиков и детоубийства >проблемы абортов и нежеланных детей, опять же слепой религиозной веры Это все рядом, это не ключевые элементы. Главные герои не детоубийцы, не слепые религиозные фанатики. Это все находится строго на стороне антагонистов. Т.е. это вполне в рамках морали - вот злые фанатики, вот злые детоубийцы, но мы за бобро/жертвы обстоятельств/шизы поневоле, смотря как рассматривать. Мы против них боремся. Антагонист жестче чем привычный, но не более. >тема хуевого положения женщины Ты опять берешь тему которая у антагонистов, еще и которая крайне далека от типичного игрока в игры мужского пола.
В сх2 же мы играем за антагониста, человека который перешел черту морали, он не жертва, он не борется с абстрактными детоубийцами злыднями фанатиками террористами. Т.е. сх2 делает то что игры впринципе редко делают, берет в гг "злодея", "оправдывает" его, делает так чтобы мы его поняли, а понимание достигается тем что его поступок очень понятен любому человеку, он желал вернуться в старые дни когда любил жену, хотел нормального секса, нормальной жизни. Типа любят некоторые вильнуть в сторону преступления и наказания, но сх2 гораздо круче чем преступление и наказание, оно гораздо злее, заходит дальше в своей тематике. Какое же убогое ему лицо в ремейке сделали пиздец, половину шарма проебали.
>>10458331 >Это все находится строго на стороне антагонистов. Т.е. это вполне в рамках морали - вот злые фанатики, вот злые детоубийцы, но мы за бобро/жертвы обстоятельств/шизы поневоле, смотря как рассматривать. Мы против них боремся. Антагонист жестче чем привычный, но не более. Как раз тема аборта и нежеланных детей прямо касается Шенон ибо она не хочет рожать Бога и по итогу как раз совершает своеобразный аборт. >>Ты опять берешь тему которая у антагонистов, У каких антагонистов? Она прямо касается Хинако. >>еще и которая крайне далека от типичного игрока в игры мужского пола. Если он слепой или инцел только. Так - то в игре не только Хинако хотели насильно выдать замуж, но и ее "жениха" тоже хотели насильно, против его воли, женить на Хинако. >>В сх2 же мы играем за антагониста, человека который перешел черту морали, он не жертва, он не борется с абстрактными детоубийцами злыднями фанатиками террористами. Т.е. сх2 делает то что игры впринципе редко делают, берет в гг "злодея", "оправдывает" его, делает так чтобы мы его поняли, а понимание достигается тем что его поступок очень понятен любому человеку, он желал вернуться в старые дни когда любил жену, хотел нормального секса, нормальной жизни. Типа любят некоторые вильнуть в сторону преступления и наказания, но сх2 гораздо круче чем преступление и наказание, оно гораздо злее, заходит дальше в своей тематике. Какое же убогое ему лицо в ремейке сделали пиздец, половину шарма проебали. Какая разница вообще жертва ГГ или нет? Ты сам же в своем первоначальном посте написал про аморальные темы, табуируемые обществом. Я тебе прямо ответил, что нет, такие темы поднимались еще с 1 части. Не важно вообще антагонист делает плохие вещи или главный герой, тема в любом случаи будет вызывать реакцию.
>>10458321 >ПРАВОЧКИ ПЛОХИЕ!! СЛАВА ЛГБТ! Животное ёбаное, ты в каждом треде на /v/ срёшь, даже в Silent Hill залетел и приплёл свою хуйню, какой же сука дегенерат.
>>10458355 >>даже в Silent Hill залетел и приплёл свою хуйню, какой же сука дегенерат. Да, ебанашка сейчас будет делать вид, что никто не хуесосит F за якобы повестку и феминизм. И многочисленных тредов он, разумеется, не видел. И опять же. Я даже ничего не говорил в поддержку идей, просто сказал, что они поднимаются, но у тебя уже сраку подорвало, что только подтверждает мои слова.
>>10458354 >Какая разница вообще жертва ГГ или нет? >Не важно вообще антагонист делает плохие вещи или главный герой Не важно играем мы за сс и жжем деревни или играем за доблестного морпеха сшп и спасам деревни от сс? Точно?
Ну по остальному уже 2 раза написал. Нет, тема аборта и проблем женитьбы у японской девки в середине прошлого века не так близка как тема борьбы желаний с совестью/моралью, поданная в самом неприкрытом и честном виде как в сх2, без всяких "врагов культистов", "злых отцов", моральных оправданий для героя делать то что он делает. У джеймса нет никаких оправданий, нет злобных козней врагов, он сам переступил нормы морали, и мы за него играем, мы в душе его полностью понимаем, любой человек неоднократно допускал схожие мысли в отношении близких.
Набрасаю как бы это могло быть в схФ или хомкоминге, потому что они имхо ближе всего к сх2.
В Ф - Хинако убила своего отца и мать в самом начале, без надмозга, без в процессе может быть/может нет/а вот разные концовки. Как факт который мы узнаем - у нее дома в который она не хотела зайти и с которого сбежала лежит два трупа.
В хомкоминге Алекс убил своего брата потому что не хотел быть принесенным в жертву, прям азял и утопил.
Вот так бы выглядел сюжет аля сх2 и в этом его отличие от других сх.
>>10457479 >Потому что вышел на ПК Нет. Просто потому что все другие СХ это какое-то пиздец дерьмище. Может еще за исключением шаттеред меморис, пробежал на эмуляторе, вроде пойдет. Мимо фанат двойки
>>10458357 >что никто не хуесосит F за якобы повестку и феминизм Это последнее за что ее можно хуесосить Сайлент Солс Ф. Арены блять с мобами, только мили боевка и все это с налетом какого-то аниме дерьмица.
>>10457373 (OP) >А я понял почему не могут сделать нормальный сайлент хил >наративы Сайлет хилл всегда был и будет говном, пока это будет примитивный симулятор ходьбы с "нарративом".
>>10457373 (OP) Лучший сх это игра про Пичушкина, челик без задней мысли убивает жену, потом ходит и чистит землю от бичей. Никто даже и не вспоминает эту неприятную игру.
>>10458356 А мне зашёл ремейк. Игра же намекает, что Жамес уже 20 лет чалится в психотронной тюрьме в бесконечной спирали Сайлент Хилла, поэтому логично, что мир ремейка оказался больше и глубже, чем в оригинале. В ремейке мне невероятно понравились локации, особенно тюрьма и больница, они очень классно проработаны, перекликаются с оригинальными и раскрывают их.
>>10457845 У нее в оригинале еще живот нарочито дряблый и плечи как у мужика. Если долго всматриваться в ее лицо, то можно увидеть накрашенного Джеймса. Что если Мария - это не сексуализация его жены, а сексуализация его самого?
>>10457373 (OP) По логике ОПА, тогда 4 часть самая настоящая так сказать, мы играем за типичного двачера Генри, который не то что убивать, он блять боится тянкам в глаза смотреть, и это видно по любым его интеракциям с женщинами, при этом он спокойно сталкерит Эйлин.
>>10459118 Ну так как я обладаю самым изысканным вкусом в /v, очевидно. Тебе бы стоило прислушаться. Может быть и перестал бы быть неотёсанным говноедом.
>>10459133 Да ты протыков наслушался и транслируешь их мнение. Откуда может взяться вкус от безвкусной игры - от бездарных разрабов убивших так называемую сх-серию - которая до сих пор состоит из одной игры - 1999 года, а всё остальное фанфики. Так как создатель СХ ушёл в Сони после своей успешной СХ1. И в Сони развил идеи СХ1 в Сирени, Гравити Раш, Слиттерхед итд.
>>10459583 Твой протык тояма создал свою студию и обосрался на первой же игре в итоге он сидит с обосраными штанами и ничего 8 месяцев на свой канал не выкладывал, может твой тояма просто бездарность ебаная для которой больше 1млн копий игру продать это ебаное чудо?
>>10457373 (OP) Все игры серии очень скучные в плане геймплея, даже ремейк с боевкой. Вот Silent Hill F который обосрали он хотя бы интересен тем что там боевка хорошая, боссы реально интересные, но уж очень длинный искусственно удлинили как например с тем же полем когда думаешь что окей после 3 чучел это кончится, но нет они продолжаются. А в классическом боссы, монстры вообще все не представляет никакой сложности в прохождении. Единственное в чем все части хороши это атмосфера и иситория и только это. Вся игра это симулятор ходьбы.
>>10458435 За 20 лет прогресс шагнул вперед Сайлент Хилл вырос, Жамес его додумал. Я так себе объясняю изменение масштабов. Ходит годами по одним и тем же кварталам, а они увеличиваются и усложняются.
>>10459587 В какой школьной программе? У меня не было никакого Шекспира в школьной программе. У меня вообще почти не было зарубежной литературы, я ее читал сам.
>>10457479 >из-за эксклюзива для консоли не поиграли? В первый СХ? У каждого, блин, пятого была первая сонька. Поиграть могли у друга\брата\знакомого. В моём мухосранске был даже пркоат сонек, за 50 или 100 рублей на сутки можно было её взять с парой-тройкой дисков и картой памяти под залог мамкиного паспорта. Всю классику PS1 так проходили.
>>10460532 Боссами вертолётами и так засрано в сх2, мне нужен вырезанный класс обычных врагов-летунов. Почему в СХ1 были летающие враги, а в СХ2 их нет? Отговорки, что это у Жеимса такая вот ограниченная шиза, ну это бред. Жеимс например, водила, всякие мошки летят в лобовуху - почему нет таких врагов? Потому что СХ2 это кал, который не смог продолжит успех СХ1.
Бля, вы только вот вдумайтесь. Уже не иронично два шиза бегают по доске несколько лет: тоямашиз и птеродактильшиз и просто в каждом треде, где хоть как - то упоминается сайлент хилл, срут. Сначала туда прибегает Тоямашиз со своим ахуеть важным мнением, не важно вообще упоминается ли 1 сх или нет, ему похуй, он начинает срать. Потом прибегает птеродактильшиз и начинает уже своей хуетой срать про каких - то блядь динозавров, какой - то динокризис приплетает. И вот они, повторюсь, занимаются этим уже несколько лет, ахуеть. Я не удивлюсь, если это чмодератор после школы, в свободное от домашки время, так бездарно пытается поддерживать хоть какой - то актив на этой полудохлой доске.
>>10460590 Эти твои "Тоямашиз" и "Человек-птеродактиль" это состоявшийся локальный мем сх-тредов. С этим уже ничего не поделать. Аннон который рубит базу за канон и почему всё так сложилось - всегда будет таямошизом, а тот кто наслушался маняисторий Гальперова про "озабоченного сексом Джеимса и тимсою распустили потому что делали шедевры" - будет постить птеродактиля.
>>10460590 >Бля, вы только вот вдумайтесь. Уже не иронично два шиза бегают по доске несколько лет: тоямашиз и птеродактильшиз и просто в каждом треде, где хоть как - то упоминается сайлент хилл, срут. Самое страшное что это один ШИЗ И этот шиз ты!!!
>>10460737 Потому что Тояма это канон, всё остальное фанфики закопавшие сх как серию - ни серия, а какой-то сборник шизы и насмешек над каноном СХ1. Вон у резика даже реквиумкал продаётся за 8 лямов, потому что форсят канон и не отказываются от наследия пс1.
>>10461029 Постоянно вспоминают тройку, че то мямлят про возврат к корням и больше ничего путного высрать не могут А все потому что это максимально средний слопец, вторичен более чем полностью, 0 уникальности, еще и насрали акшоном каким то дебильным
>>10461135 Не играл = значит ненужно, там всё неинтересно. Так сказал протык с ютуба, а он точно играл - по википедии все части прошёл. СХ2 щитдевор! 10 пирамидхэдов из 10!111
>>10458492 >можно увидеть накрашенного Джеймса Пытаешься вытянуть из слабого скилла моделлеров и слабых технологий выгодное тебе. В катсценах (особенно самой знаменитой с решеткой) Мария выглядит мега секса. В 50 раз более секси чем ее побитая жизнью престарела наследница из ремейка. Как вообще можно было буквально подсознательных архетип секса сделать какой-то пожамканнкой милфой? Джеймс из ремейка геронтофил что ли?
>>10459942 Сайлентсбор, как мне кажется. А рожи у персонажей в ремейке и правда страшные, головы здоровенные. Думаю, что это пиздецпридумали из-за ракурса камеры, чтобы психологически подавлять игрока, . Есть ли какой-нибудь мод на человеческие пропорции? Очень сильно жду ремейка 4 части.
>>10461453 Кат-сцены это единственное в оригинальном СХ2 за что не стыдно. Там чел в одиночку рендерил не жалея сил. Но у поляков вышло лучше, так как технологии не стоят на одном месте.
За это прям респект СХ это то что они вызывают вот это странное чувство, которе не страх, не испуг, а какое то давящее напряжение. Просто взять какой то современный околоужастик допустим типа Калисто Протокол, там бегаешь, пиздишься вроде бы со страшными хтонями, но совершенно нет этого чувства.
>>10457373 (OP) Проблема СХ2 в том, что он стал целой Библией. И как реальную Библию, её многие не читали, но строчки из неё интерпретируют на свой лад. Тим Сайлент, похоже, даже не поняли, что сделали и поэтому тройка снова была про сектантов, а четверка... ну там даже хуй знает. Как её описать. Какой-то эксперимент с душным геймплей вне румы. Ну а потом как пошло... все СХ от западных разрабов была попыткой сделать свой СХ2. Большинство нынешних инди-хорроров - это так или иначе перепрочтение СХ2.
Если западный человек делает хоррор, он, блядь, очень часто зырит на именно СХ2 и делает с таким же флёром. Пытается делать, само собой.
Секрет успеха то прост на самом деле.
Вторая часть берет очень неприятные для современной морали наративы, но при этом очень близкие почти каждому.
Вскрывает те вещи которые люди не вскрывают даже наедине с собой.
Чисто так поанализирую про части которые лучше всего помню.
1й сх держится исключительно на том что он первый и атмосфере, это еще могло катить, даже этот сюжет с дефолтной мистической хуйней с рен тв. Сам герой в целом привычный паладин молчун.
3й делает гг противоположностью джеймса, она типа жертва, к ней положено испытывать симпатию, сюжет опять про хуету из первой части. Да есть заигрывания с "ты чо ведишь монстров", но это совсем не то, совсем.
Хомкоминг. Попытались что то похожее, но герой и его проблемы вообще не человеческие + убил он братана случайно, тут нет вот этой глубокой хуйни с копошением в гнусных человеческих душенках, понятных и скрываемых каждому и каждым.
Хуйня про дальнобойщика там совсем ужас, мимо шел, всех спас. Позорище.
Ф, опять проход в жертву как и в 3. Вроде вернули понятные наративы, но тема не очень больная, это не что то что человек прячет даже от себя. Ну и т.к. большинство игроков мужчины, то совсем уже, отрешенно получается.