Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
41
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
71
Почему всё засрано? — Resident Evil Requiem Resident Evil 4 Resident Evil 2 Resident Evil Village Resident Evil 3 Resident Evil 7 Biohazard Resident Evil 4 (2005) Resident Evil 5 Resident Evil 6 Resident Evil Resident Evil 3: Raccoon City Demo Resident Evil 0 Resident Evil Revelations 2 Resident Evil Revelations Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour Resident Evil 2 "R.P.D. Demo" Resident Evil 3 Nemesis (1999) Resident Evil 2 (1998) Resident Evil (1996) Resident Evil: Operation Raccoon City Resident Evil 4 Chainsaw Resident Evil Re:Verse Umbrella Corps RESIDENT EVIL RESISTANCE Создавало ли человечество серию игр более глупую и нелепую? 30 лет одно и тоже. Конвейерная японо-юбипараша о которой не говорят. Кому в здравом уме интересно в это играть? Пост-апокалипсис, огнестрел, взрывчатка и зомби, кругом хаос. Вот уже 30 лет главный герой этой серии игр ходит в поисках ключиков, чтобы открывать двери. Они бывают разные: антиквариатные деревянные, пластиковые, и стеклянные. За главным героем охотятся, пытаются убить, но открыть стеклянную дверцу шкавчика можно только ключиком, чтобы мамка не наругала. Ибо пост-апокалипсис это не повод ломать мебель в понимании авторов этой серии игр. Если надо, пойдёшь даже за отвёрткой, чтобы дверцу без повреждений открыть. Серия игр демонстрирующая то, что умные азиаты это миф не имеющий ничего общего с реальностью. Разбить окно, где-то пролезть, что-то сломать топором - никогда, только оккуратное хождение по коридору и безопасное открывание дверей. Сами ключики всегда находятся в нужном месте. Азиатам просто плевать, что ключи созданы, чтобы носить их ссобой. Люди бегут, спасаются, вокруг катастрофа, но ваш твой ключик всегда будет лежать в нужном месте. Игрок буквально открывает запертый шкавчик ключиком, который находит в другом незапертом шкавчике. Никто из жителей городов не носит ключи с сбой, их не может отбросить взрывом, владельцы ключей не могут стать зомби с этими ключами в карманах, эти ключи всегда в другом незапертом месте. Как же всё это нелепо и глупо! Вот уже 30 лет дурачки ходят и занимаются одним и тем же - ищют ключики. Когда юбисофт высмеивали за вышки, юбисофт их делать перестал, но находить ключики 30 лет это почему-то нормально. Доходит до абсурда! Поиск накладок на клавиши клавиатуры в RE2 Remake. Азиаты, видимо, не в курсе, что клавиши могут нажимаются без пластиковой накладки с выгравированными буквами/цифрами. Сними накладку на клавише и клавиатура всё также будет работать, только это будет неудобно. Любая даже самая плохая игра юбисофта лучше всего что предлагали японцы. У меня нет ни одной любимой азиатской игры, зато есть любимые игры от юбисофта. Асаисны 1,2, Блэк флэг тоже был неплох, Ориджинс, Фарк раи 2, 3, 6 и т.д. Этого уже достаточно чтобы ценить юбисофт куда больше японо-высеров. Суть в том, что конвейер юбисофт он даже моложе на лет 10 чем конвейер Срезидентов Кал. Именно капком владеет самым старыми, вопиющим, нелепым и тупыми конвейерами в истории индустрии. Именно япошки начали продавать свои игры с закосами на фильмы категории Г (говно) по цене трипака. Все их игры проходятся за +-10 часов, даже цена последнего Requem должна быть на уровне инди-кала. Очевидно, что конвейер Сall of Duty точно так же намного лучше и япошки не выдерживают сравнение с ним. Любой конвейер NFS и т.д. когда-то дарил всем нам хорошие игры, но только не японцы с их высерами и эксклюзивами. Использование кусков других игр для создания якобы новой - снова япопошки впереди планеты всей. Даже юбисофт такого себе не позволял. Requem - противники из RE2 Remake, финальный босс из RE3 Remake, анимации как 20 лет назад, текстуры, окружение, модельки машин, всё одинаковое из игры в игру. Я прошел до конца только Requem чтобы окончательно поставить точку в истории самого отвратительного конвейера на земле. Я вменяемый, здравомыслящий человек, который никогда в жизне не будет открывать столько дверей и шкавчиков. Меня не интересует геймплей: "Увидел запертую дверь/шкавчик перед собой, пошел в обход, вернулся к двери и открыл её". Это безусловно, самое тупое, что есть и было в видео играх - типичный японский недо-геймплей. Взять хоть конвейер душеговна - тот же самый геймплей, теже самые описанные выше проблемы, из игры в игру ничего не меняется. Никто в здравом уме не проходил всё это дерьмо. Вы просто вешаете лапшу на уши людям о популярности этих японо-высеров. Я играл во всё, я могу точно сказать, что из всего японского внимания стоит только The Evil Wthin сделанный при надзоре американских кураторов. Больше ни одной хорошей игры японцы никогда не делали. Эти нелепые сцены с закосами под нишевые боевики голивуда 80-90хх годов. Этот омерзительный геймплей, цена и копирование из игры в игру. Хватит лгать людям в лицо! Люди прекрасно видя чего стоят все эти игры. Точно так же как люди прекрасно видят, что у подавляющего большинства девок в домашнем-любительском члены по 10 см. Перестаньте позорится! Срезидент Кал это не нормально, так же как члены по 10 см! Выпускайте достойный интересный контент, верните нормальное профессиональное порево с ухоженными актёрами с достойными рамерами и актрисами. Прекратите засирать всё своим позорнейшим дерьмом! Хватит позорится! Выпускаешь Срезидент Кал? Лупанул ценник в 15 баксов, никаких накруток, никаких журношлюх, никаких сказок о шедевре-откровении человечества. Ты домушница и у тебя член 10 см? Ну не надо снимать это на камеру и выкладывать в интернет! Людям реально остоебенили ваши нелепые, глупые, неэстетичные высеры! Я считаю что на этом всё! Любые ваши оправдания не более чем сопли говноедов. Не принимается абсолютно ничего, у японцев очень тупые игры без геймплея. Открывание дверей - это не геймплей!
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
157
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
253
007: first light. трэд № 2 — по просьбам трудящихся делаю перекат. дисклеймер: пока не играл, игры качаю принципиально, дождусь, когда можно будет нормально скачать. так что комментариев по своим ощущениям пока дать не могу. далее. выводы по отписанному в первом трэде: большинство обращают внимание на картинку и персонажей не с тем цветом кожи. меньшинство предъявляет игре претензии за то, что это упрощённая смесь унчартеда и новых хитманов. ни с тем, ни с другим не знаком, так что по хуй на это. мне как виделось, что 007 — духовный наследний бутманов, макса и пр., так и видится до сих пор. и это правильно. вполне допускаю, что недостатки у игры есть, и их немало. например, оптимизация на релизе, как я понял, хуёвая. ну это, думается, исправят патчами. а если взять в целом, то повторю, что сказал в первом трэде: ио — инди-разработчик с недавних пор, пусть и немаленький. да и люди там стопиццот раз поменялись, поэтому поменялись и подходы к созданию игры, в т. ч. и финансовый менеджмент — бабули решают так-то. их было скорее всего немного, и на два стула ио не смогли бы сесть при всём желании. пришлось выбирать между картинкой с оптимизацией (на релизе) и игрой и актёрами (замечу, что актёры — далеко не звёзды, а так, 100500-й эшелон). надо полагать, ио выбрали вторую пару. у меня всё ТЧК
2026-06-07 08:22:36
Сохранен
39
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
201
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
69
2026-06-10 00:10:03
Сохранен
54
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
323
2026-06-07 19:35:56
Сохранен
450
2026-06-23 13:49:32
Сохранен
79
Пизданулся мой боксовский пад, и рехсил на замену взять ему дуалсенс. Ну и собсна, решилначать с сон — Пизданулся мой боксовский пад, и рехсил на замену взять ему дуалсенс. Ну и собсна, решилначать с сони игр, которые я пропустил. Прошел я первого гад оф вора, и ничего особенного с падом не заметил я еще не знал, что первая часть просто не имеет фишек дуалсенса Потом начал играть второю часть, и как же я охуел с приколюх пада. Я слышал о хаптикс вичах раньше, но и не думал, что она настолько прикольная. Когда кратос едет на санях, ты прям чувствуешь каждый кемешек под ними. А адаптивные триггеры охуенно реагируют на броски молоком, прям ударяя тебе по пальцу. Реально, пс5 конешн говно полное как платформа для игр, и нужна только пека, но геймпада просто нереально охуенен. Я не знаю, какие дауны покупают стимовскую пaрaшу оверпрайснутую, когда есть дуалсенс... Смотрю еще все эти приколюхи на многие игры, где даже они не предусмотрены, люди модами добавляют на пеке. И это охуенно.
2026-06-13 17:33:03
Сохранен
20
Twinsens odyssey LBA2 — Моя первая любовь в гейминге Эту игрушку я нашёл на каком-то пиратском картридже диске с 9999 99 играми в 00х. Сраный затёртый диск с ZIP-файлами, многие из которых были битыми. С последней надеждой установил себе Твинсена и решил попробовать. Начало не особо впечатляло, но все равно делать было нечего и продолжил играть. По мере прохождения я понимал, что этожемчужина, которая разворачивалась перед игроком не спеша. Открывая по мере прохождения неожиданные события и возможности. Замечательная музыка и звуки, отличное 3Д для своего времени, атмосфера какой-то сказочности и ламповости, разные режимы поведения у персонажа и самое главное - масштабы игры. Пройдя довольно весомую часть спойлер до смены погоды я был очень доволен и уверен, что уже у финала. А это всего-лишь оказалась четверть игры и сюжет поменялся совершенно в другую сторону. Путешествие только начинается. Великолепная игра и настоящее приключение от создателя Alone in the Dark.
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
503
2026-06-26 11:07:15
Сохранен
91
2026-06-07 08:22:36
Сохранен
30
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
501
воин это база — >А воин может себя оббафать? А полечить? А свиток магический прочитать или палочкой воспользоваться? А замок вскрыть? А к противнику телепортироваться? А в стелсе прокрасться и крит в псину влепить? А фаерболом в толпу мелочи уебать? А негодяя уболтать? а ему это не нужно. все что ты описал это услуги обслуги. обслуги нанятой по объявлению в авито, и которые после завершения главного квеста пойдут на подработку обратно. маг будет чинить бытовые предметы, рога шинковать капусту своими киндалами, клирик хилить в частной клинике и даже берсерку со своим топором найдется мирное занятие по заготовке леса. а вот с воином такое не прокатит. его меч это очень специфический инструмент который не годен не для чего кроме одной цели, для которой он и был создан - войны. и если ты видишь война с мечом идущем куда-то то точно уверен - когда он туда дойдет там 100% все получат пизды, потому что раздавание пиздилей это единственный смысл его существования. кштарий не просто так выделили в отдельную касту, которой от других каст по большей части ничего и не нужно да и не сильно то они и хотят с ними контактировать. и только когда воин постареет на столько что не сможет держать меч так уж и быть он станет тем кто даст главный квест следующему воину. воин - это главный герой истории. не совсем понятно зачем играть за шиковальщика капусты или человека 20 лет изучавшим заклинания уровня "плавание всех листиков чая вертикально" если можно играть за гг?
2026-06-04 23:01:29
Сохранен
293
Я не понимаю. — Анон, может быть, у меня игровая импотенция? Я не поиграл и двух часов, как появилось желание дропнуть этот продукт года. Может быть, конечно, это всё придирки, однако уже: 1. Беспрерывный сёр катсценами в начале очень напряг. 2. Персонажи какие-то инертные, пассивные, абсолютно подчинённые болванчики. 3. Боевка, блядь, моё почтение, никакого разделения игрового поля на сектора, и, как следствие, нормальной тактики, всё на глазок, рандома вообще после 3,5 редакции стало как будто только больше и он стал тупее, а преимущество и помеха штука хорошая явно только за столом, а в игре на грёбаном компуктере, который обсчитывает тыщи операций в секунду, можно было систему как-то иначе реализовать, с кучей формул, более разнообразную, разве нет? 4. Интерфейс говно. Без понятия, кто это делал, в остальных партийках на компе это все лучше. ВО ВСЕХ БЛЯДЬ. Вся функциональная часть зачем-то внизу находится, почему это сделано и зачем я не знаю, почему насколько традиционно краткое описание функций тоже не понимаю. 5. Камера и идея с её привязкой к васду просто пиздец, отсутствие нормальной подсветки интерактивных объектов вдвойне пиздец и нихуя не плюс. Это квест из девяностых или рпг? Зачем всё делать настолько неудобно? Для эксплоринга? Хуета какая-то, он в первое время тоже такой себе, ушёл дальше от прошлых игр жанра только за счёт размера карт и подвязок нескольких скиллов и спеллов к нему, это нихуя не интерактивные попены и вообще проверок многих скилов, связанных с окружением, как будто КРАЙНЕ мало, ебучий шторм зехира было интереснее исследовать. Сука, тут в принципе обилие каких-то йоба решений для масс. Пиздец, короче, не этого я ждал. Постараюсь всё-таки поиграть, как окажусь в лучшем настроении и отдохнувшим, но пока что-то похоже на перехайпленный дорогой середняк, который ещё и слабее старых бочек той же студии. Вы что думаете?
2026-06-25 20:29:19
Сохранен
308
2026-06-30 08:47:31
Сохранен
161
2026-06-12 19:42:53
Сохранен
134
герои 3 города — Самый пиздатый город в героях 3 оплот ето чисто квинтессенция русской дачи славянской души я считаю ещё конфлух не плох тем что чисто на каникулы туда можнно съездить иногда. вот я люблю ментально в него отправлятся уже много лет бродитьт там по лесу ходить на рынок кто там какие грибы собрал давайте посмотрим общаться с энтами медитировать в лесной рощи чисто тихий стандарнтый город учится стрельбе у мастеров эльфов наблюдать появление драконов там в туманных скалах смотреть за перелеванием воды в этой китаёзной залупе как называется не помню но вы поняли. тупо дзен. ещё эти домики гномов. у меня такие рядом со школой стояли горки-погребы хз для чего и насколько они распростронены на постсовке но очень они мне запомнилиьс. шизик на толкине у нас всё спиздил у славян. я неиронично считаю что вот в таких оплотах обитали чисто наши предки именно которые были изначальной так скажем славяносибирской-полукитаёзной расы. потом либо эльфы ушли от нас либо ещё чота произошло история фальсифицирована поетому хуй узнаешь чёто там было. но я рили чую уже не первый год то что в моей крови течёт наследие вот лесных тёмных эльфов славянских. поетому в принципе кто то там пиздит топит за белую расу и т.д. а я вам так скажу ребзи что надо смешиваться с китаезами с индейцами всякие восстанавливать прошлое. и жить надо на природе вот в таких оплотах познавать природный дзен умиротворение. кто как думает? какие вам вообще города больше всего нравятся и какие бы хотели увидеть но их нету даже учмитывая моды ? я бы хотел какой нить имперский китаёзный город видеть,индускую тему санскрит тоже особо не раскрыли в героях на самом деле да какой нить город в стиле там индии тайланда индонезии ето было бы гуднайс, и полинезийский город какой нибуь добавить (играл кто в populous new beginning? вот это вообще эстетический топ) мне и другие города нравятся они вобще все хороши внатуре класс стронгхолд мне тоже нравится можно ездить к оркам в Кревлод на тренчу так сказать спортивный лагерь
2026-06-14 13:42:17
Сохранен
503
2026-06-07 19:35:56
Сохранен
508
Будапешт-Бургер — ЗАХОДИШЬ В НОВЫЙ "ЭКСКЛЮЗИВ" СОНИ - «ЭПОХА ЖЕНСКОЙ СИЛЫ» @ ТАМ ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ - ЛЫСАЯ ТЁТКА-НИГЕРША, С КВАДРАТНОЙ ЧЕЛЮСТЬЮ, КОТОРАЯ ПОКАЗУШНО ПОДТЯГИВАЕТСЯ НА РАЗБИТОМ СТАНКЕ И ОРЁТ «Я НЕ НУЖДАЮСЬ В МУЖИКАХ» @ СЮЖЕТ: ОНА БОРЕТСЯ С ПАТРИАРХАТОМ, КОТОРЫЙ ВЫГЛЯДИТ КАК СБОРИЩЕ УСЛОВНЫХ БОРМОТЛИВЫХ ДЯДЕК И КАРИКАТУРНЫХ ДО ОДУРИ ШКОЛОИВЕЛОВ @ ТЫ ПЫТАЕШЬСЯ ПОНРАВИТЬСЯ, НО ПЕРСОНАЖ НПС ВЕДЁТ СЕБЯ КАК ТРЕНЕРША ПО КРОССФИТУ, КОТОРАЯ ОБИДЕЛАСЬ НА МАМУ @ ЛЮБОЙ МУЖСКОЙ ПЕРСОНАЖ В ИГРЕ — ЭТО ЛИБО ПОДКАБЛУЧНИК, ЛИБО НАСИЛЬНИК, ЛИБО ГЛУПЫЙ КОМИК, КОТОРЫЙ УМИРАЕТ В ПЕРВОЙ ЖЕ СЦЕНЕ @ А ТЫ ДОЛЖЕН ЭТОМУ ВСЕМУ ВОСТОРГАТЬСЯ, ПОТОМУ ЧТО «ИНКЛЮЗИВНОСТЬ» И «ЖЕНЩИНЫ НЕ ТОЛЬКО СИСЬКИ, НО И УМ (ЛУЛ)» @ ТЫ СИДИШЬ, СМОТРИШЬ, КАК ТВОЮ ЛЮБИМУЮ СЕРИЮ ИГР ПРЕВРАТИЛИ В ЛЕКЦИЮ ПО ГЕНДЕРНОМУ РАВЕНСТВУ @ А РАНЬШЕ В STREETS OF RAGE БЫЛА ПРОСТО ДЕВКА В КОЖАНЫХ ШТАНАХ, КОТОРАЯ ЛУПИЛА ТОЛПУ, НО НЕ НАПОМИНАЛА ОБ ЭТОМ КАЖДУЮ РЕПЛИКУ @ ТЕПЕРЬ ЖЕ В КАЖДОЙ ИГРЕ ОТКРЫВАЕШЬ ИНВЕНТАРЬ - А ТАМ 15 ФЛАЖКОВ ЛГБТ И ТАБЛИЧКА «ВАША МАСКУЛИННОСТЬ —-ЭТО ТОКСИЧНО» @ И КОГДА ТЫ ПРОСТО ХОЧЕШЬ ОБЪЯСНИТЬ, ЧТО ТЕБЕ НАСРАТЬ НА ПОЛ ГЕРОЯ, ТЕБЕ ГОРЯТ: «А, ТЫ ПРОСТО БОИШЬСЯ СИЛЬНЫХ ЖЕНЩИН, СПЕРМОБАК УБЛЮДСКИЙ» @ НЕТ, СУКА, Я НЕ БОЮСЬ СИЛЬНЫХ ЖЕНЩИН. Я БОЮСЬ ПЛОХО НАПИСАННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, КОТОРЫМ ВЫРВАЛИ РУКАМИ СЦЕНАРИСТЫ-НЕУМЕХИ ВСЮ ДУШУ И ВСТАВИЛИ ВМЕСТО НЕЁ ПОВЕСТКУ @ РИПЛИ В ЧУЖОМ - СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА. ЭЛЛЕН РИПЛИ НЕ НОЕТ, НЕ ТРЕБУЕТ МУЖСКОГО ПОДТВЕРЖДЕНИЯ, НЕ ПРОНОСИТ В КАЖДОМ ДИАЛОГЕ, ЧТО ОНА ЖЕНЩИНА @ ОНА ПРОСТО ВЫЖИВАЕТ, ЛУПАСИТ ГОЛОВЫ КСЕНОМОРФАМ И ВЫКИДЫВАЕТ ИХ В КОСМОС И НИКТО ЕЙ В ЭТОМ НЕ ЗАВИДОВАЛ @ А ТЕПЕРЬ «СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА» - ЭТО МАКСИМАЛЬНО НЕНАВИДЯЩАЯ МУЖЧИН ФУРЫЧКА, КОТОРАЯ МОЖЕТ ТОЛЬКО ПЛАКАТЬ И ОБВИНЯТЬ ВСЕХ ВОКРУГ ИЛИ СИДЕТЬ С ЛИЦОМ СВИБОРГА @ ПРОСТО ПОТОМУ, ЧТО СЦЕНАРИСТЫ НЕ ЗНАЮТ, КАК ПИСАТЬ ХАРАКТЕР БЕЗ ЖЕРТВЕННОЙ ПОЗИЦИИ @ И КОГДА ТЫ ГОВОРИШЬ «ДЕЛАЙТЕ НОРМАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, НЕЗАВИСИМО ОТ ПОЛА», ТЕБЕ В ОТВЕТ: «ТЫ ПРОСТО ТЕБЕ НРАВЯТСЯ ДЕВУШКИ С БОЛЬШОЙ ГРУДЬЮ И ТЫ НИХУЯ НЕ ПОНИМАЕШЬ» @ ДА, СУКА, НРАВЯТСЯ. ПОТОМУ ЧТО С ТАКИМИ ИГРЫ БЫЛИ ВЕСЁЛЫМИ, А НЕ РАБОТАЮЩИМИ КАК ПРОГРАММА ПЕРЕВОСПИТАНИЯ @ ИТОГ: ФЕМИНИЗМ В ИГРАХ - ЭТО КОГДА ИЗДЕВАЮТСЯ НЕ НАД ПЛОХИМИ МУЖИКАМИ, А УНИЧТОЖАЮТ ИХ ВООБЩЕ @ КУПИТЬ ИГРУ ПРО ТЁТЮ С ТРАВМОЙ ДЕТСТВА ТЫ ДОЛЖЕН. НЕ КУПИШЬ — ЗНАЧИТ, ТЫ НАСИЛЬНИК И ЗАСЛУЖИВАЕШЬ БЛОКИРОВКИ АККАУНТА @ А РАЗРАБЫ ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ПРОДОЛЖАЮТ ДЕЛАТЬ ТРЁХМЕРНЫХ БАБ С ПЛОСКИМИ ЖОПАМИ В МЕШКОВАТЫХ ШТАНАХ И С ХИДЖАБОМ НА ВСЮ КУКУШКУ @ ПОТОМУ ЧТО ЕСЛИ НАРИСОВАТЬ ПРОСТО КРАСИВУЮ ДЕВУШКУ — СРИТТЕР ВЗОРВЁТСЯ ОТ НЕГОДОВАНИЯ @ А ПРОСТЫЕ ПАРНИ, КОТОРЫЕ КУПИЛИ ПРОДУКТ ИГРОВОЙ, ЧТОБЫ СМОТРЕТЬ НА КРАСИВУЮ КАРТИНКУ, ОСТАЮТСЯ С РАЗМЫТЫМИ ЛЮДЬМИ-БИСЕКСУАЛАМ И РАДУЖНЫМИ ФЛАГАМИ ВЕЗДЕ И ПОВСЮДУ @ СПАСИБО, НЕ НАДО. ВЫ МОЖЕТЕ ОСТАВИТЬ СВОЮ БОРЬБУ ЗА РАВЕНСТВО ПРИ СЕБЕ - Я ПРОСТО ХОЧУ ПОСТРЕЛЯТЬ, СЛОМАТЬ ПАРУ КОСТЕЙ, ПОСМОТРЕТЬ НА КРАСИВУЮ ЖЕНЩИНУ И ЗАБЫТЬ ПРО РЕАЛЬНЫЕ ПРОБЛЕМЫ @ А НЕ ПРОХОДИТЬ ПСИХОТЕРАПИЮ ВМЕСТЕ С КВЕСТОВЫМ NPC, У КОТОРОГО СЛОМАЛИСЬ ПСИХИЧКА В ДЕТСТВЕ ИЗ-ЗА ЕГО ГЕНДЕРНОЙ НЕУВЕРЕННОСТИ @ ВЫ ХОТИТЕ «СИЛЬНЫХ ЖЕНЩИН»? СДЕЛАЙТЕ ИХ СИЛЬНЫМИ ДЕЛАМИ И ПОСТУПКАМИ, А НЕ ДЫРЯВЫМИ МОНОЛОГАМИ О ТОМ, КАК МИР НЕСПРАВЕДЛИВ И КАК ИМ ТРУДНО ЖИТЬ СРЕДИ СПЕРМОБАКОВ @ НО ЭТО СЛОЖНО, ДОЛГО И НЕ УМЕЕТ ВООБЩЕ, ПРОЩЕ НАКРУТИТЬ СТАТИСТИКУ И НАЗВАТЬ ВСЕХ, КОМУ НЕ НРАВИТСЯ, УГНЕТАТЕЛЯМИ И ТРАНСФОБАМИ @ А ИГРОКИ ПРОСТО ПЕРЕСТАНУТ ПОКУПАТЬ ВАШИ 30-50-70-ЧАСОВЫЕ ЛЕКЦИИ ПО ГЕНДЕРНОЙ ИДЕНТИЧНОСТИ И ИХ ПОЛЬЗУ В РЕАЛЬНОМ МИРЕ @ И КОГДА СЕРИЯ УМРЁТ — ВЫ СКАЖЕТЕ: «НАС УБИЛ ПАТРИАРХАТ». НЕТ, ВАШЕ ГОВНО УБИЛО РЫНОЧНОЕ НЕЖЕЛАНИЕ ПЛАТИТЬ ЗА ПРОПАГАНДУ, КОТОРУЮ ВАМ СКИДЫВАЮТ СВЕРХУ ПО ПРИКАЗУ ИНВЕСТОРОВ
2026-06-14 21:52:41
Сохранен
258
2026-07-08 13:40:32
Сохранен
38
РОКСТАРЫ НАКОРМИЛИ МЕНЯ ГОВНОМ ПО СОВЕТУ ДВАЧЕРОВ — Послушал достопочтенных анонов вегача и утречком сего дня установил "лучшую часть серии Макс Пейн 3" — именно так вы о ней отзываетесь. Немного поиграв, я получил: 1) Бесконечные колидоры F.E.A.R., очень однообразные и нудные. Нуар? Нет, шляпа с говном. 2) Псевдбрутальный пиздеж Макса Пейна, который весь такой прозженый и прохаванный, что хочется поссать на его детективскую шляпу. 3) Катсцены после каждой перестрелки. Первые 2-3 игровых мувика я посмотрел полностью, но потом стал моментально скипать эту клюкву. 4) Геймплей заключается в отыгрывании роли Ромки-попрыгунчика. Прыг, пиф-паф, прыг, пиф-паф... И так всю игру. Надеюсь что по длине игра не как ГТА 5. 5) Подытожу: мне подсунули клюквенный блокбастер уровня b, шаблонный и скучный, который вызывает только отвращение и в который не хочется играть. Даю пять минут на объяснения, что вы нашли в этом кале?! Второй вопрос: Макс Пейн 1 и 2 такое же говно или ещё хуже???
2026-06-07 19:35:56
Сохранен
2410
2026-06-09 10:09:26