Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
511
14 мая 12:32
Сохранен
19
8 мая 20:31
Сохранен
47
8 мая 20:31
Сохранен
524
14 мая 12:32
Сохранен
9
8 мая 10:30
Сохранен
509
14 мая 12:32
Сохранен
10
Почему западные гайдзины не могут создавать нормальные игры? — Я наигрался в кучу японских игр и вкатился в китайские гачи. И я просто в ахуе от того, что белые обезьяны не могут добиться такого высокого уровня качества, как азиаты. Ну посудите сами. У японских игр во главу угла ставится в первую очередь геймплей. Они прекрасно понимают, что игры должны развлекать людей, а не заставлять их зачищать вопросики и аванпосты как это в играх Юбисофта. И япошки это делают с 80-ых годов. Ведь это они смогли вытащить игровую индустрию из кризиса, которую спровоцировали американские гайдзины. Дальше сюжет. Ну я могу согласиться, что есть посредственные jRPG с заштампованный сюжетом. Но Якудзы, Nier: Automata, Дракенгарды, Valkyrie Chronicles, Tales of Berseria... Почему от этих игр я не могу оторвать свои глаза, наблюдая за тамошними сюжетными перепитиями? Я смотрел кат-сцены к Honkai Impact 3rd и просто знатно охуевал от тамошней кинематографичности и драмы! Хотя, казалось бы, это китайское гача-говно, но её сюжет во многом раз превосходит западные ААА-игры, набитые соей. На Западе вообще не умеют делать норм игры с драматичным сюжетом. Только соплежуйное говно для эджлордов по типу The Last of Us 2. Ну и наконец, в азиатских играх есть нормальные персонажи, а не ЛГБТ мутанты. Красивые герои и героини с глубокой предысторией, а не ходячие повестки. Просто посмотрите на Марвел Ривалс и поймёте, что китайцы куда больше любят Марвел чем сама Марвел. Наконец то нормальная игра про супергероев за долгое время. Как по мне, играть в западные игры – это просто верх гигачадизма. Настоящий геймер должен поддержать азиатских разработчиков, а не воукнутых жирух из Sweet baby.
14 мая 12:32
Сохранен
361
16 мая 20:03
Сохранен
544
14 мая 12:32
Сохранен
505
УЛЬТИМАТИВНОГО БУГУРТА ТРЕД — ТРИАНГУЛЯРНАЯ ДАУНСЕМПЛИНГОВАЯ ПИЗДОКУБИЧЕСКАЯ ТЕССЕЛЯЦИЯ @ ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ: ДАННАЯ НАСТРОЙКА ВКЛЮЧАЕТ ИЛИ ВЫКЛЮЧАЕТ ФУНКЦИЮ ТРИАНГУЛЯРНОЙ ДАУНСЕМПЛИНГОВОЙ ПИЗДОКУБИЧЕСКОЙ ТЕССЕЛЯЦИИ @ ВКЛЮЧИЛ @ НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ @ ТОЛЬКО ФПС УПАЛ ДО 15, А КОМПУХТЕР НАЧАЛ РЕВЕТЬ КАК РЕАКТИВНЫЙ БОМБАРДИРОВЩИК РАЗРАБОТЧКИ ЖЕЛЕЗА ПРИДУМАЛИ КУЧУ ФУНКЦИЙ С АБРИВИАТУРАМИ, КОТОРЫЕ ВПОЛНЕ МОГУТ БЫТЬ ЗАПРЕЩЕНЫ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ - ОТ ДЛСС ДО ЁКЛМН, А РАЗРАБОТЧИКИ ИГОР ВСЁ ЭТО АКТИВНО ВНЕДРЯЮТ @ ВСЁ ЭТО ПОДРАЗУМЕВАЕТ, ЧТО У ТЕБЯ ВЫШЕДШИЕ ПОЗАВЧЕРА ВИДЕОКАРТА И ПРОЦЕССОРА, НА ВЫШЕДШИХ НА ПРОШЛОЙ НЕДЕЛЕ УЖЕ НЕ РАБОТАЕТ @ А ВОТ СДЕЛАТЬ ФУНКЦИЮ В ИГРАХ, ЧТОБ НА ВТОРОЙ ЭКРАН ВЫВОДИТЬ АКТИВНУЮ КАРТУ/ИНВЕНТАРЬ/ДРУГУЮ ПОЛЕЗНУЮ ИНФУ ОНИ НЕ МОГУТ @ НУ НЕ У ВСЕХ ЖЕ ЕСТЬ ВТОРОЙ МОНИТОР, НЕ ЧЕСТНО ДЛЯ НИХ ПИЛИТЬ УЛУЧШЕННЫЙ ФУНКЦИОНАЛ
25 мая 16:45
Сохранен
24
16 мая 19:40
Сохранен
28
11 мая 15:57
Сохранен
126
16 мая 19:40
Сохранен
7
7 мая 19:16
Сохранен
2
10 мая 11:16
Сохранен
53
Ну вот и прошел я этот высер от начала до конца. И хотя примерно процентов 60% игры вполне себе терп — Ну вот и прошел я этот высер от начала до конца. И хотя примерно процентов 60% игры вполне себе терпимы благодаря перестрелкам, поножовщине и прочему вполне себе годному экшену с гуро, в более гигачадское и соевое поделие я в своей жизни не играл. Даже трудно представить более очевидный пример поделия, которое "делалось на шекели блекрока". Тут у нас: - Страшные бабищи - Лесбухи - Трансуха - Межрасовые отношения - Иудаизм - На улицах развешаны гейские флажки (в 2013-м то году кек) - Масса всякого подобного соевого, которое нам подается посредством повествования через окружение В защиту жидка, сделавшего этот высер, хочу сказать, что если игнорировать вот это все, то по большей части сюжет достаточно интересный, с парой-тройкой сомнительных моментов. Но конце получился какой-то ритуал унижения, где игрока просто обламывают, как настоящего гигачада, который готовится кончить наблюдая за тем, как огромный чернокожий мужик дерет его любимую.
13 мая 11:21
Сохранен
535
12 мая 19:02
Сохранен
55
16 мая 19:40
Сохранен
24
14 мая 12:32
Сохранен
5
Вангую сюжет ЖТА ШЕСТЬ — I Акт Начинаем игру за Джейсона, который живет в глуши и зарабатывает мелкими подработками, в основном возя туда-сюда контрабанду. После 5-10 вступительных заданий игра переключается на Лусию, которая только выходит из тюрьмы по УДО. По началу она пытается зарабатывать честной жизнью, выполняя всякие черновые работы (как мы видим в трейлере, где они собирает мусор), но глядя на то, как весело и богато живут другие люди, она понимает, что честным трудом на комфортную жизнь не заработать. Дальше, она чисто случайно знакомится с Джейсоном, во время ограбления магазина или вроде того. Сначала они чуть не убивают друг друга, но потом быстро сближаются, у них возникают чувства, и они начинают работать вместе. II Акт Лусия и Джейсон знакомятся с Раулем Батистой – опытным грабителем банков (3 пик). Он берет их на несколько дел, благодаря которым главные герои зарабатывают много денег. У них все идёт хорошо, но Лусия попробовав вкусную жизнь, уже не может довольствоваться просто хорошей жизнью. Ей хочется все более дорогих шмоток, более крутых вечеринок, больше роскоши. Она начинает употреблять различные вещества, от чего её характер становится ещё более вспыльчивым и нервным. На этой почве у них возникают конфликты с Джейсоном, который, наоборот, не любит излишнюю роскошь и не хочет такой жизни. У Лусии же рождается план, как войти в «высшую лигу», но для этого ей нужны огромные деньги, и Рауль предлагает им пойти на крайне рисковое, но выгодное ограбление. Джейсон не хочет подвергать себя такой опасности и отказывается, Лусия же соглашается и они окончательно ссорятся между собой. Джейсон возвращается в глушь и пытается забыть Лусию. Лусия же идёт на рисковое дело, которое идёт по плану, но в конце, оказывается, что Рауль уже давно решил «выйти из игры» и сдаться федералам. Для этого он и проворачивает столь дерзкое дело, чтобы фейкануть свою смерть и уйти на покой под другим именем (как Майкл из пятерки), а федералы за это получат всяческие похвалы за поимку особо опасных преступников. Джейсон узнает об этом, и спасает Лусию из окружения, но та сильно ранена. Они некоторое время живут в глуши вместе, мирятся, Лусия бросает вещества, всё снова налаживается, но… III Акт Появляются некие люди, которые начинают шантажировать Джейсона. Тут надо прояснить, что на сайте игры сказано, что Джейсон служил в армии, но очевидно, что не очень долго. Самое интересное, что служил он не просто в армии, в неком элитном подразделении типа ВДВ. Об этом говорит татуировка, (которую как будто бы специально выделяют на скриншотах), с черепом, беретом и парашютом. Так с чего вдруг, он ушел из элитного подразделения? Что бы жить на болотах и заниматься дешевой контрабандой? Ну вы поняли намек. Явно он ушел не по своей воле. Так что с этим эпизодом его жизни связанна какая-та очень тёмная история. И эти люди, имеют рычаг давления на Джейсона из-за его прошлого. По началу они требуют большую сумму денег, и после того, как Джейсон добудет нужную сумму, отстают от него. Тут на сцену возвращается Рауль. Так как, его задумка пошла не по плану, из-за Лусии и Джейсона, федералы отказываются выполнять свою часть уговора и хотят упечь его за решетку. Рауль решает разобраться с Лусией, но не собственнолично (т.к. находится под следствием), а с помощью наемников и банд. Те люди, которые шантажировали Джейсона, тоже передумывают и снова начинают требовать от него выполнять грязную и очень опасную работу. Джейсон и Лусия понимают, что их зажимают со всех сторон, решаются на дерзкую операцию. Они пробираются в охраняемый район, где живет Рауль (в программе под защитой свидетелей) и убивают его, после они расправляются с давними врагами Джейсона, тем самым устранив всех главных врагов. Конец. P.S. Да, концовка в игре одна и никакого выбора нет. В прошлых частях он был, но всегда достаточно очевидно какой вариант «правильный». Ну реально, кто захочет убивать одного из протагонистов, за которых уже наиграл несколько десятков часов?
11 мая 15:57
Сохранен
22
14 мая 12:32
Сохранен
599
12 мая 14:31
Сохранен
525
11 мая 15:57
Сохранен
38
13 мая 15:32
Сохранен
575
10 мая 11:16

Отзывы и предложения