Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Восьмибитный ретрогейминг №2

 Аноним 09/09/26 Срд 14:43:43 #1 №10558048     RRRAGE! 12 
dendy-classic.jpg
image.png
image.png
image.png
Восьмибитный ретрогейминг №2

Тред посвященный ретрогеймингу и играм для третьего поколения консолей (преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System).

Как играть на компьютере?
Установить эмулятор. Самый удобный и современный - MesenCE - доступен для Windows, Linux и Mac.
Для более комфортной игры рекомендуется отключить лимит спрайтов (Remove sprite limit и Automatically re-enable sprite limit to prevent graphical glitches, when possible) и включить оверлокинг (Additional scanlines before NMI: 240). Так игры не будут подтормаживать в сложных моментах, когда на экране много врагов/пуль/анимаций одновременно.

Где взять игры?
На emu-land есть образы всех игр из детства. Просто скайчай игру в формате .nes и запусти в эмуляторе.

Можно ли играть с аноном по сети?
Да! В MesenCE работает из коробки, нужно просто выбрать Tools → Net Play. Можно дополнительно установить RetroArch - тогда будет возможность не только играть с конкретным аноном, но и создавать публичные лобби и подключаться к ним.

Нужен ли контроллер?
Нет, можно прекрасно играть на клавиатуре, в том числе и двум игрокам. Но если есть контроллер, то можно его использовать (если ОС распознала устройство, значит и эмулятор сможет его использовать).
Аноним 09/09/26 Срд 14:48:40 #2 №10558066 
Тактический бамп
Аноним 09/09/26 Срд 15:08:45 #3 №10558114     RRRAGE! 3 
>>10558048 (OP)
РЕПОРТ
Нерилейтед /cg
Аноним 09/09/26 Срд 15:13:49 #4 №10558127     RRRAGE! 0 
image.png
>>10558114
> РЕПОРТ
> Нерилейтед /cg
Аноним 09/09/26 Срд 15:23:59 #5 №10558143 
image.png
>>10558048 (OP)
Аноним 09/09/26 Срд 15:29:02 #6 №10558153 
Summer Carnival 92 Recca - HYDE (Stage 2 ⧸ Inverse Stage 6) [N8rp2sTZaAA].mkv
Бамп лучшим шмапом на платформе. И нет Лайф Форс это хуета
Аноним 09/09/26 Срд 15:31:23 #7 №10558161 
Batman (NES) Music - Stage 1 [JvzsFS4Plmw].mkv
Batman (NES) Music - Stage 4 Part 1 [jI5764rIq-8].mkv
Бамп Ватманом.
Аноним 09/09/26 Срд 15:32:19 #8 №10558162 
изображение.png
Может кто подскажет в треде - а есть еще игры наподобии 2-х именно 2-х сеттлерсов. Знаю про ремейк 2006-го года, знаю про Widelands. Но на этом все.
У 3-ки было огромное количество клонов в свое время. Неужели никто не смог сделать нормальный клон 2-ки? Это же классика!
Аноним 09/09/26 Срд 15:39:27 #9 №10558171 
Batman - Return of the Joker (NES) - Stages 1 6 Music [-bNCGR1D9WE].webm
Еще Ватмана.
Аноним 09/09/26 Срд 15:41:40 #10 №10558172 
Iku Mizutani - Area G (Missile Command).mp4
Аноним 09/09/26 Срд 16:00:46 #11 №10558206     RRRAGE! 0 
16325042517880.jpg
>>10558048 (OP)
>Восьмибитный ретрогейминг
Аноним 09/09/26 Срд 16:03:04 #12 №10558212     RRRAGE! 1 
image.png
image.png
image.png
>>10558161
В детсвте у меня была игра Batman & Flash, только потом узнал, что это перекрашенная Monster in my pocket. Неплохой платформер тоже, кстати
Аноним 09/09/26 Срд 16:30:10 #13 №10558251     RRRAGE! 1 
fb-preview-191662931.jpg
ни разу не видел, чтобы эту игру упоминали в интернете. хидден гем, можно сказать.
Аноним 09/09/26 Срд 16:47:31 #14 №10558283 
>>10558251
Я играл в обе части
Аноним 09/09/26 Срд 17:03:25 #15 №10558311     RRRAGE! 0 
>>10558114
пошёл отсюда, козёл
Аноним 09/09/26 Срд 17:04:20 #16 №10558315 
>>10558048 (OP)
>Additional scanlines before NMI: 240
зачем так много? 110–115 за глаза хватает
Аноним 09/09/26 Срд 17:05:21 #17 №10558322     RRRAGE! 2 
>>10558048 (OP)
>Для более комфортной игры рекомендуется
<…> включить фильтр xbrz6x или scalefx, если играешь через retroarch
Аноним 09/09/26 Срд 17:33:28 #18 №10558382     RRRAGE! 0 
image
>>10558322
>xbrz6x или scalefx
Мегакринж для колхозников. Даже голые пиксели не так уебищно выглядят.
Аноним 09/09/26 Срд 17:35:58 #19 №10558385 
Мне больше 16 бит нравится. На 8 бит слишком мало цветов и музыка примитивная
Аноним 09/09/26 Срд 17:36:26 #20 №10558387 
>>10558382
тебя не спросил, хуй моржовый
Аноним 09/09/26 Срд 17:39:43 #21 №10558400 
>>10558385
дело не в битах, а кол-ве железок и ихней организации внутри архитектуры. у турбографкса 8-битный цпу, но сопроцессором к нему приделан 16-битный жпу, который даёт отличную картинку, не хуже, чем в сеге и снёс. но в целом игры остаются 8-битными https://youtu.be/hrHzRbpZPn4
Аноним 09/09/26 Срд 17:41:29 #22 №10558405 
>>10558400
В PC Engine 16битная шина графики, и принято ее относить к 16-битным консолям. 8 бит это Фамиком и Мастер Систем
Аноним 09/09/26 Срд 17:54:13 #23 №10558434 
>>10558405
>принято ее относить
этот вопрос дискуссионный

https://youtu.be/QjqfqSIQ_Wk игра на смс
https://youtu.be/V822oMzJQSg игра из той же вселенной на денди
https://youtu.be/MnGaFRZWSNI игра оттуда же на тг16

несмотря на различия в картинке, звук и общий «движок» в версии игры для тг16 такие же, 8-битные
Аноним 09/09/26 Срд 18:00:02 #24 №10558450 
>>10558434
https://en.wikipedia.org/wiki/Fourth_generation_of_video_game_consoles?useskin=vector

Ты просто привел порт с денди на pce в подтверждение своей демагогии? Ознакомься получше с библиотеками обоих.
https://www.youtube.com/watch?v=eqj72IXs24c
Аноним 09/09/26 Срд 18:20:36 #25 №10558499 
>>10558450
ну на те ихний исклюзив. по содержанию, в частности, кол-ву анимаций, звуку и механикам, он тоже скорее 8-битный

https://youtu.be/ivmj73xD_g8
Аноним 09/09/26 Срд 18:46:49 #26 №10558537 
>>10558499
>ихний
Селюк в треде, все в колхоз
Аноним 09/09/26 Срд 19:00:40 #27 №10558562 
>>10558537
съебись из россии и этого трэда
Аноним 09/09/26 Срд 20:38:39 #28 №10558797 
>>10558315
Потому что стандартный кадр NES (NTSC) состоит из 262 строк, но видимая картинка занимает ровно 240 строк.
Добавив ещё 240 строк, ты даёшь процессору ровно дополнительный виртуальный кадр времени на обработку, до того, как сработает прерывание, но при этом не выйдешь за тайминги и в переполнение.

Зависит от игры, конечно, но 240 наиболее универсальный вариант - максимум дополнительной производительности без риска глитчей.
Аноним 09/09/26 Срд 21:00:03 #29 №10558829 
>>10558797
>Зависит от игры, конечно
я знаю только контра форс, где по умолчанию тормоза ощутимые. значение 110 убирает тормоза
sage[mailto:sage] Аноним 09/09/26 Срд 22:15:12 #30 №10558992     RRRAGE! 1 
3DSoyjak.webp
>>10558048 (OP)
>преимущественно - Dendy / NES / Famicom
Аноним 09/09/26 Срд 23:45:11 #31 №10559103     RRRAGE! 1 
База по алгоритмам натягивания графона древних игор на современные мониторы.png
Удваиваю.

На большем мониторе самое лучшее увеличить мелкую картинку в целое число раз методом ближайшего соседа. Но так картинка может занять не весь монитор. Если прям надо вписать в монитор, то можно это сделать только с сохранением пропорций методом ближайшего соседа. Но может не понравится что некоторые пиксели получились толще/уже обычных, тогда надо ту картинку, которую увеличили в целое число раз ближайшим соседом до предела доступного разрешения монитора, увеличить уже билинейным методом. Вот эти три способа самые приемлемые, а остальное это непотребства и извращения.
Аноним 09/09/26 Срд 23:46:53 #32 №10559104 
>>10559103
Адресовалось этому хорошему бибизяну >>10558382
Аноним 10/09/26 Чтв 01:59:15 #33 №10559199 
>>10559103
>ебаный-долбоёб-вертикальных-черных-полос-фоб
@
>называет кого-то дауном
Аноним 10/09/26 Чтв 02:20:59 #34 №10559216     RRRAGE! 1 
16547183171890.png
>>10558048 (OP)
>играм для третьего поколения консолей
Аноним 10/09/26 Чтв 07:32:18 #35 №10559364 
>>10559103
ну ты и мудачок
Аноним 10/09/26 Чтв 08:35:00 #36 №10559414     RRRAGE! 3 
image
>>10559103
Нах так говнить картинку, если можно врубить нормальный шейдерок?
Аноним 10/09/26 Чтв 09:08:18 #37 №10559452     RRRAGE! 0 
>>10559414
Плохо выглядит. Тускло и рябит.
Аноним 10/09/26 Чтв 09:23:12 #38 №10559488 
>>10559414
У тебя тоже сорт ебучего шейдера, говнящего картинку.
Аноним 10/09/26 Чтв 10:30:12 #39 №10559620 
>>10559414
выруби, глаза вытекут
Аноним 10/09/26 Чтв 11:13:06 #40 №10559692     RRRAGE! 3 
>>10559414
Долбоебы на синдроме утки, натягивающие себе шейдеры, эмулирующие уебищный графон кинескопного телека, не понимают что крутые игоры всегда разрабатывались в крутых конторах на нормальных мониторах с нормальными квадратными пикселями. То есть наиболее родной графон для древней игоры это чоткие пиксели. Именно так ее видел разработчик когда творил шедевор. А уебищный графон на пузатом телеке это артефакт прошлого в виду повальной бедности простых крестьян. Сейчас же, когда у каждого бомжа есть нормальный дейвайс с нормальным экраном с острыми резкими пикселями о которых можно порезаться, говнить графон откатывая его в мезозой - это мегакринж.
Аноним 10/09/26 Чтв 11:19:08 #41 №10559698     RRRAGE! 0 
>>10559692
>кучерявикс пытается не быть тупым кучерявиксом, но всё равно палится
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/26 Чтв 11:30:40 #42 №10559710 
jpmota9hh1.jpg
>>10559698
Так это классика пердожной долбоёбии.
По одним пузырям всплывающим, уже понятно кто там лужу газирует.
Дебилоиды зумерские все чет там крутят, и поясняют друг-другу, в своих говносос-ляторах, ну так примерно почувствовав, ахах.

Орево в том, что ни одно дебилище никогда не видело, как это вообще выглядело ирл.
Аноним 10/09/26 Чтв 11:34:58 #43 №10559716 
>>10559692
Манки опять выдала взаимоисключающий кринж
Аноним 10/09/26 Чтв 11:38:55 #44 №10559722 
METAL SLUG.mp4
>>10559710
Многие даже соприкасались с аркадами.
Аноним 10/09/26 Чтв 11:41:53 #45 №10559723     RRRAGE! 0 
i (75).webp
>>10559692
> крутые игоры всегда разрабатывались в крутых конторах на нормальных мониторах с нормальными квадратными пикселями
Аноним 10/09/26 Чтв 11:42:20 #46 №10559724 
>>10559722
Кстати, поясните как накатить вских аркадных игр на лемуроид?
Аноним 10/09/26 Чтв 11:48:00 #47 №10559729 
>>10559723
угу. каждый раз когда вижу вот это "разрабатывалась с учетом элт блаблабла" вспоминаю что интервью реальных разработчиков о том что они тупо в тетрадке в клеточку рисовали
sage[mailto:sage] Аноним 10/09/26 Чтв 11:51:03 #48 №10559737     RRRAGE! 0 
>>10559722
Дело даже не в том, кто там с чем соприкасался.
А в том, что ирл изображение кинескопных экранов выглядит как бы не в половину ярче и сочнее.
Не видел еще ни одной фотки или видоса, которые хотя бы на 60-70% соответствовали тому, что видишь ирл глазами, тут-же повернув жало к экрану.
Они все (фотографии-видео) перешакалены съемкой в гавно.

И вот это - НАСКОЛЬКО отличается изображение, никогда этого не видевший, пердежный даун, просто не одупляет. На том и дрищут эти дебилы под себя постоянно.
Аноним 10/09/26 Чтв 13:06:43 #49 №10559891 
изображение.png
>>10559737
> Они все (фотографии-видео) перешакалены съемкой в гавно.
там даже не то что бы перешакалены а старые аналогвые тв-камеры технически не умеют это нормально снимать. изображение на экране идет рябью и полосами ибо тактовая частота камеры не совпадает с частотой тв и по сути выхватываются отдельные рандомные куски изображения там где ти фазы совпадают. с цифровыми получше, ибо они чатично накапливают данные, хотя артефакты тоже заметны(как на том видео с аркадами выше) но не сравнит с доцифровыми
Аноним 10/09/26 Чтв 13:22:14 #50 №10559939     RRRAGE! 1 
>>10558048 (OP)
алиен 3 заебок на денди, проходил
адвенча айленд 4 ещё, в детстве проходил, первая метротдования, которую я играл
Аноним 10/09/26 Чтв 15:33:26 #51 №10560146     RRRAGE! 4 
image
>>10559452
>>10559488
>>10559620
>>10559692
Вы смотрите в неправильном разрешении, соответственно с артефактами, дебилята. Приблизьте немного и не будет "тускло".
Аноним 10/09/26 Чтв 15:35:43 #52 №10560150 
>>10560146
тусклая картинка
Аноним 10/09/26 Чтв 15:38:11 #53 №10560153     RRRAGE! 5 
image
image
>>10559891
>>10559737
Че за хуйню несете, дебичи? Нормально там все захватывается. Вот примеры реального срт и шейдера. Опять же, имейте в виду, что при НЕНАТИВНОМ просмотре вся картинка в артефактах, поэтому по превью сразу понятно. Ну и маски разные, очевидно, одно и не пытается повторить другое (на первой пикче).
"Сочность", блядь, насыщенность. Совсем уже пизданулись дегенераты, лишь бы не признавать, что в слепом месте не смогут отличить "тот самый магический срт" от "говношейдера".
Аноним 10/09/26 Чтв 15:39:42 #54 №10560157 
>>10560153
на тускличе
Аноним 10/09/26 Чтв 15:39:43 #55 №10560158     RRRAGE! 5 
image
>>10560150
Так у тебя 1080р нищемонитор без хдра, естественно она для тебя тусклая. Шейдеры - это хобби для обеспенных людей.
Аноним 10/09/26 Чтв 15:40:39 #56 №10560160     RRRAGE! 0 
>>10560157
Не угадал, иксперд ебаный. Что и требовалось доказать.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:00:55 #57 №10560194     RRRAGE! 1 
А зачем имитировать CRT? Какое отношение игры имеют к технологию экрана?
Может кто то не в курсе, но характерное мыло в играх было вызвано не CRT, а композитным видео сигналом.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:12:59 #58 №10560215     RRRAGE! 2 
image
image
image
image
>>10560194
>А зачем имитировать CRT?
Чтобы получить целостную картинку, а не пиксельное месиво.
>Какое отношение игры имеют к технологию экрана?
Какое отношение визуальная составляющая имеет к игре? Хз, прямое? Игры создавались с учетом технологий того времени, поэтому выглядят уебищно на современном дисплее.
>Может кто то не в курсе, но характерное мыло в играх было вызвано не CRT, а композитным видео сигналом.
Может это ТЫ не в курсе, но существуют как разные типы сигнала, так и разные срт маски. Например, большинство ПС1 игр с пререндерными задниками выглядят лучше всего через "наихудший" тип передачи сигнала. В более чистом виде видно огромные пиксели, которые должны смазываться в единое целое, поэтому все выглядит так плоско, статично.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:17:43 #59 №10560223 
>>10560215
> Игры создавались с учетом технологий того времени
да. графика рисовалась в тетрадке в клеточку например. и потом побайтно забивалась в память.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:27:25 #60 №10560240     RRRAGE! 0 
>>10560223
>зумерикс всё срёт и срёт, себе в подгузаны
Аноним 10/09/26 Чтв 16:30:40 #61 №10560250     RRRAGE! 1 
Gun-Nac Intro.mkv
Gun-Nac area1.mkv
>>10558153
>Бамп лучшим шмапом на платформе.
ВЫДАЛ ЕБЕЙШУЮ БАЗУ + УЛЬТРАХОРОШ

Мне еще видрил зашел.
Аноним 10/09/26 Чтв 16:37:42 #62 №10560267 
>>10558161
Это классика блять! Это знать надо!
>>10558172
База.
Аноним 10/09/26 Чтв 17:09:19 #63 №10560313 
>>10560158
тусклянич
Аноним 10/09/26 Чтв 17:37:26 #64 №10560363     RRRAGE! 1 
>>10558450
>Ginga Fukei Densetsu Sapphire (PCE)
Какая мерзость, и так со всеми играми где есть аниме картинки, графика типа бохатая, но игра дикое говно, геймплей параша, уровни параша, звуки мерзкие, музыка говно. Все эти аниме-высеры по сути как порнуха, продается любое дерьмо лишь бы были аниме-ебальники. Ясно видно, что разработчики даже не старались делать игру, а только графон продать.
Аноним 10/09/26 Чтв 18:19:46 #65 №10560451     RRRAGE! 1 
1647280827544.gif
>>10558048 (OP)
>Установить эмулятор
Аноним 10/09/26 Чтв 20:46:24 #66 №10560795     RRRAGE! 1 
image
image
image
>>10560250
>Мне еще видрил зашел.
Да, тож годнота. Так-то у Компайл 16-битные шмапы это отвал жопы.
Аноним 11/09/26 Птн 09:14:14 #67 №10561470 
У чувака работа. Каждый день постить нового сойджака и ставить ему лайки. Надеюсь ему хотя бы 15 рублей за это платят.
Аноним 11/09/26 Птн 09:18:43 #68 №10561474     RRRAGE! 1 
>>10560158
На реальном црт нет таких черных полосок.
sage[mailto:sage] Аноним 11/09/26 Птн 09:21:51 #69 №10561479     RRRAGE! 0 
image
Аноним 11/09/26 Птн 09:58:45 #70 №10561526 
>>10561470
Причем без сажи, аккуратно раз в сутки. Мы ему не платим за постинг этих сойджаков. Бампает нам тред за бесплатно, получается наш слон.
Аноним 11/09/26 Птн 11:07:13 #71 №10561611 
video2026-09-0903-10-21.mp4
Бляя почему нужно посмотреть кучу хуйни, чтобы понять как лучше играть в ретро игори. Мне просто нужны прозрачные водопады в сонике
Я что виноват, что живу в всж
Аноним 11/09/26 Птн 11:24:09 #72 №10561634     RRRAGE! 1 
>>10558048 (OP)
>Как играть на компьютере?
никак.
нахуй это говно мамонта не нужно, заявлю как человек, который ходил к соседу по лестничной клетке играть в денди в 90х

ностальгии у вас быть не может, а жрать говно потому что на youtube говорят, мол это пик-гейминг - моветон.
Аноним 11/09/26 Птн 12:09:47 #73 №10561726 
>>10561634
То ли дело современный повесточный кал наворачивать, ммм... буено.
Аноним 11/09/26 Птн 12:50:38 #74 №10561820 
>>10561611
>прозрачные водопады в сонике
Единственная технология для кинескопов. А может случайно так получилось.
Аноним 11/09/26 Птн 12:53:26 #75 №10561830     RRRAGE! 0 
>>10560215
Пиздец как уебищно выглядит.
Аноним 11/09/26 Птн 12:56:07 #76 №10561842 
>>10561611
на любом эмуляторе на ремроарче есть опция blargg чет там composite
и будут тебе водопады прозрачные
Аноним 11/09/26 Птн 13:43:57 #77 №10561950 
image.png
>>10558048 (OP)
Освятил.
Аноним 11/09/26 Птн 14:12:59 #78 №10562031     RRRAGE! 0 
растянутый говнофильтр.webp
>>10561950
Изговнил.
Аноним 11/09/26 Птн 14:41:54 #79 №10562108     RRRAGE! 1 
>>10562031
тоже ору с ебаланов >риаааяяяяя как убрать чорные поласы
эти додики наверное и стены вокруг телика тоже закрашивают цветной краской, чтобы они смотреть не мешали
Аноним 11/09/26 Птн 15:37:11 #80 №10562241     RRRAGE! 0 
16729507986500.gif
>>10558048 (OP)
>Можно ли играть с аноном по сети?
>Да!
Аноним 11/09/26 Птн 16:04:07 #81 №10562299     RRRAGE! 2 
image
>>10561474
Но на пикче как раз реальный СРТ. Очередной обсер очередного эксперта.
Аноним 11/09/26 Птн 16:06:07 #82 №10562303     RRRAGE! 2 
image
image
image
>>10561611
Вруби любой ntsc шейдер, ты что еблан бля, пацан?
Аноним 11/09/26 Птн 16:06:42 #83 №10562305     RRRAGE! 1 
>>10561474
У меня на панасонике 25 лет назад были.
Аноним 11/09/26 Птн 16:10:33 #84 №10562310 
17761576302530636485.mp4
>>10562303
>шейдер
Аноним 11/09/26 Птн 16:12:23 #85 №10562315 
>>10562303
Как то мыльновато, а есть что-то почетче
Аноним 11/09/26 Птн 16:12:55 #86 №10562316     RRRAGE! 3 
image
image
>>10562310
>НИ ТО ЭТО!
>НУ НИ ТО! Я СРАЗУ ВИЖУ ЭТИ ВАШИ ШЭЙДЭРЫ!
>ОНО НА САМОМ ДЕЛЕ ИНАЧЕ ВЫГЛЯДЕЛО!
Аноним 11/09/26 Птн 16:17:09 #87 №10562322     RRRAGE! 2 
image
image
>>10562315
Чтобы не мыльно и при этом была такая прозрачность? Не, выбери чето одно. На СРТ с более чистой картинкой в этих сценах тоже нет прозрачности, если что, но рисовались-то они, по понятным причинам, в первую очередь под консумерские телевизоры, которые есть дома у каждого, а не под ПВМы.
Да и подобных моментов, где достигаются такие эффекты, хуй да нихуя в играх. Ну пробежишь мимо водопада, потерпишь непрозрачность пару секунд, умрешь от этого что ли бля?
Аноним 11/09/26 Птн 16:22:26 #88 №10562332     RRRAGE! 1 
17594233578570.jpg
>>10562322
>потерпишь
Вся суть шейдероёбов
Аноним 11/09/26 Птн 16:31:49 #89 №10562343     RRRAGE! 1 
HB3E4EKWIAAh2SF.jpg
>ШЭЙДЭРЫ!
Аноним 11/09/26 Птн 16:45:35 #90 №10562365     RRRAGE! 3 
image
image
>>10562332
Хочешь ПВМ картинку - потерпишь неудобные 5 секунд.
Хочешь, чтобы мыльно как на бабкином телевизоре в детстве, но зато прозрачно - врубай ntsc/pal.
Тут уж зависит от предпочтений и конкретных игр. Даже если ты хочешь реальный СРТ, то одним все равно не отделаешься, потому что нет оптимального варианта под каждую систему - нужно минимум 2 разных телека.
Аноним 11/09/26 Птн 17:07:40 #91 №10562399 
>>10562322
Извиняюсь, я немного другой анон

Конкретно хотел, спросить за более четкие шейдеры, без этой прозрачности. Просто в фильтрах не шарю от слова совсем и думаю, примерно какой поставить
Аноним 11/09/26 Птн 17:09:35 #92 №10562401 
>>10562399
На ютабе сравнения смотри. Даже для отдельных игр есть
Аноним 11/09/26 Птн 17:18:24 #93 №10562415     RRRAGE! 3 
image
image
image
image
>>10562399
Любой, где нет приписки "ntsc". Большинство шейдеров основаны на пресете crt-guest-advanced - можешь в нем сам покрутить до тех пор, пока не понравится увиденное.
Аноним 11/09/26 Птн 17:30:25 #94 №10562433     RRRAGE! 1 
>>10562299
Реальный црт не выглядит как фотка реального црт. Сложная концепция, да?
Аноним 11/09/26 Птн 17:34:13 #95 №10562437 
>>10562108
Поздравляю! Ты изобрел эмбилайт.
Аноним 11/09/26 Птн 17:45:55 #96 №10562449 
>>10562415
Все шейдеры с линиями - говно. Они ухудшают картинку.
Аноним 11/09/26 Птн 17:49:44 #97 №10562451 
>>10560215
Напомню, что на пиках не то, как выглядит игра, а как выглядит фото экрана.
Аноним 11/09/26 Птн 18:04:40 #98 №10562484 
>>10562315
Можно применить супертехнологию podalshe otsel, которая улучшает картинку, смягчает чоткие пиксели, добавляет прозрачность без мыла.
Аноним 11/09/26 Птн 18:35:42 #99 №10562535     RRRAGE! 1 
>>10562451
>>10562433
Угомонись уже, животное.

Сперва:
>ряяя, слишком темно шейдеры говно!!!
Когда сказали, что на пикче реальный СРТ:
>ряяя он на фотке совсем иначе выглядит
Аноним 11/09/26 Птн 20:11:42 #100 №10562695 
>>10562535
Реально сложно.
Аноним 11/09/26 Птн 21:19:42 #101 №10562859     RRRAGE! 1 
>>10562695
я вот кстати не понимаю. такие алтфаки родились в цифровую эпоху и провелиодят детство со смартфоном в руках с тиктоком на репите. они буквально живут на границе этой разнице между картинкой и реальностью. неужто они не могут поверить что фото и рельаность отличаются? или они реально думают что в старину все было чернобелое а телевизоры бвли в полосочку?
Аноним 12/09/26 Суб 00:44:51 #102 №10563175     RRRAGE! 2 
>>10562859
Значит и скриншот шейдера отличается, дебиленыш ты лоуайкьюшный.
Аноним 12/09/26 Суб 01:41:34 #103 №10563224     RRRAGE! 1 
MV5BYTRlMTQ0ZjctNTMxZi00ZTY0LTliYTYtMzY3NGM0YTdhMzNiXkEyXkFqcGc@.V1FMjpgUX1000.jpg
Renegade2022-04-19-16h21m37s989-1024x576.jpg
sczbrf.png
Я тут на днях завис игры про Кунио проходить и как прошел парочку решил так сказать пройти самого первого. Навернул первого, проиграл раз 15 пока догнал что в честную без абузов игру не пройти, атаковать нужно только ударом в прыжке по-другому игра неиграбельна. Таки прошел с трудом ибо в конце на последнем уровне можно заплутать в дверях. решил мало и навернул ремейк с аркады который смотрелся вполне неплохо. Абуз не работает, пиздят со всех сторон хуй пройдешь один бой а сама игра на 5 минут лолблядь. Сразу вспомнил как на денди и сеге в дестве рубился.
Аноним 12/09/26 Суб 02:33:47 #104 №10563257     RRRAGE! 0 
16891903998430.webp
>>10558048 (OP)
>преимущественно - Dendy / NES / Famicom. Также: Atari 7800, Sega SG-1000 и Sega Master System
Аноним 12/09/26 Суб 03:39:48 #105 №10563294 
0ff6546.jpg
0ff53115.png
>>10562859
А чо там сложного? Ну прост шейдилом накрутил и один в один.
Я правда ирл никогда crt не видел, но рибята с сосача, а на сосачи самые иксперды, из те которые тож никогда не видел ну так примерно чувствуют, сказали, шта все точно такое жи.

Ну да, можно сказать адинакава. Ахах
Аноним 12/09/26 Суб 04:12:44 #106 №10563316 
>>10561634
>ностальгии у вас быть не может
Ну тебе то явно виднее, у кого что может быть, пидорасина
Аноним 12/09/26 Суб 04:30:46 #107 №10563320 
image.png
>>10563224
>пиздят со всех сторон хуй пройдешь
лох ебаный
на какой сложности катал?
Аноним 12/09/26 Суб 04:41:32 #108 №10563325 
>>10563320
На первой прошел оригинал аркаду пик 3 выше где Рики стоит из поезда выглядывает не прошел вообще.
Аноним 12/09/26 Суб 05:08:56 #109 №10563334 
>>10563325
>На первой
лох
Аноним 12/09/26 Суб 08:10:39 #110 №10563468     RRRAGE! 2 
>>10562415
Типичное говно, просто полосы и горизонтальное мыло.

И такие почти все шейдеры, только портят картинку. Полосы делают картинку темной, мыло портит цвета и размытие выглядит мерзко и вредно для глаз. ЭЛТ телек наоборот делает картинку сочной и четкой. ЭЛТ выглядит размытым только на субпиксельном уровне, то есть при неадекватном приближении или увеличении, то что в нормальном состоянии глазом не видно. Это так же нелепо как например рассматривать гладкую кожу красавицы под микроскопом повизгивая как она полна морщин и вообще уродливая хуже старухи. Ничто иное как тупая зависть.
Аноним 12/09/26 Суб 08:34:04 #111 №10563501     RRRAGE! 2 
>>10559103
> Отлично (х3 масштаб)
Тупость.
Целочисленное масштабирование подходит только картинкам специально нарисованным под ЖК экраны, художник использует сглаживание и тому потобное, чтобы картинка смотрелась хорошо на ЖК.

А ретро-игры делались не под ЖК, там за сглаживание и прочие эффекты отвечает аналоговая конструкция кинескопа и электронных схем по поторым проходят сигналы.
Поэтому, в отличие от ЖК, где сырые пиксели являются итоговой картинкой, сырые пиксели в ретро-играх являются лишь заготовкой которую дальше обрабатывают аналоговые технологии телевизора производя уже финальную картинку.
Без телевизора ты не получишь ту графику которая должна быть в итоге, у тебя только недоделанная пиксельная заготовка, половину графики рисует телевизор без которого ты графику не получишь.

Ну или нужны тогда шейдеры, но с ними тоже проблемы. Шейдеры это васянские эффекты, а когда васян берется делать эффекты, он не думает делать хорошо, как было на телевизорах, а думает как бы выебнуться показав свой скилл, поэтому психологически, шейдеры делаются, чтобы как можно сильнее всрать картинку, чтобы был побольше вау-эффект, типа смотрите как я умею, перехуячил картинку, аж глаза вытекают, а просто скучное качество васянам делать мотивации нет. В результате шейдеров сотни, однако они все вырвиглаз, чтобы из этого говна сделать удобоваримо, надо сильно ебаться самому, те пидары авторы не делают и не будут делать нормальные шейдеры, чтобы включил и было заебись.
Аноним 12/09/26 Суб 08:59:37 #112 №10563521     RRRAGE! 1 
>>10563501
Хватит нести чушь. ЖК появились давно и были доступны разработчикам давно. Если кто-то делал игру на отъебись, типа на элт никто не увидит, этотне значит, что так делали все. А ты исходишь из того, будто все рисовали под мыло и форсишь свои всратые полосы. Ладно бы просто срал скринами, но ты же несёшь чушь от щападных пориджей, которые никогда на элт не играли. Что видно по тому как ты постоянно упоминаешь crt. Тебя наебали, а ты и рад.
Аноним 12/09/26 Суб 09:04:46 #113 №10563527 
>>10563468
База в каждом слове. Линейный даун испортил себе глаза и пытается убедить остальных сделать то же.
Аноним 12/09/26 Суб 09:09:13 #114 №10563534 
>>10563521
>ЖК появились давно и были доступны разработчикам давно.
Вот секрет тупости. Обычный человек, если сам не застал, уже не поверит в мир где были не ЖК экраны. Наверное и поэтому тоже шейдеры настолько всратые, их делают малолетки родившиеся уже под ЖК, так что у них тупо мышление ограничено, не могут понять что такое ЭЛТ, их не застали. В тупой башке прошита концепция ЖК как прямого отражения пикселей в цифре, а что такое аналоговые технологии эти дауны не понимают.

Эта тупость даже как-то романтично звучит. Вот такие непонятные человеку концепции называются магией, получается реальный пример магии в жизни. Магия это непостижимое человеку явление, как ЭЛТ непостижимы для детей ЖК, как видно, даже многочисленные объяснения на них не действуют, настолько закостеневшее мышление. Магия остается магией.
Аноним 12/09/26 Суб 09:15:47 #115 №10563538 
>>10563468
У телека свет от условного пикселя распространяется в соседние. Такая засветка получается. Изображение получается от этого более цельным. Когда ты фотаешь экран, то эта засветка пропадает и ты видишь структуру пикселей, которую глазом не видишь. Разработчики шейдеров за основу берут фотку экрана. Может быть и можно это как-то передать на фото реальное изображение, но нужно для этого нужно запариться, а не просто телефон к экрану поднести. Тоже мерцание экрана на видеосъемке мы видим, а в реальности - нет. Кто шарящий, тот синхронизирует камеру с частотой обновления экрана и мерцание уходит. Может и тут есть какой-то способ.
Аноним 12/09/26 Суб 09:40:39 #116 №10563558 
>>10563521
>Если кто-то делал игру на отъебись, типа на элт никто не увидит, это не значит, что так делали все
расшифруйте этого кучерявикса
Аноним 12/09/26 Суб 09:42:57 #117 №10563560 
>>10563534
>даже многочисленные объяснения на них не действуют, настолько закостеневшее мышление
ну эти долбоёбы точно также и про платформеры думают "ряяя прыготь по 2D фууууу, все платформиры это клоны друг друга"
Аноним 12/09/26 Суб 10:06:26 #118 №10563572 
>>10563560
>ряяя прыготь по 2D фууууу, все платформиры это клоны друг друга
Разве не так? Целый жаныр игор где тупа прыгаеш как попрыгун на стероидах. Основная механика игры это ебаное попрыгунство - ему отводится 90% времени. Конечно прыгать быстро заебет и на остальные шыдевры жанра будешь смотреть как на говно.
Аноним 12/09/26 Суб 10:12:54 #119 №10563580 
>>10563558
Две ботохуеты говорят о разных вещах, создавая иллюзию диалога в треде. Первый бот говорит о масштабировании изображения, второй бот назвал первого тупым и начал рассказывать про аналоговое сглаживание пикселей, первый назвал ответ второго чушью и продолжил тему адаптивного разрешения. Так как они имеют ввиду совершенно разные вещи, теоретически этот спор может продолжаться бесконечно.
Аноним 12/09/26 Суб 10:20:14 #120 №10563593     RRRAGE! 2 
>>10563534
Долбоеб, игоры обрабатываются на процессоре, а он не аналоговый, а цыфровой. Твоя же ЭЛТ - АНАЛоговая срань и в то время насаживалась на вывод мощной цыфровой графики только потому что чоткие цыфровые экраны были дороги и не в ходу. Понимаешь что симбиоз цыфры и аналога это франкенштейн ебаный? Если обрабатываешь графон игры в цифре, то наиболее правельно в цыфровом виде и выводить резкими пикселями. Твой ЭЛТ-графон хуйня. Вон сравнение >>10563294 где чоткие пиксели смотрятся гораздо лучше и выигрывают у твоей аналоговой хуйни.
Аноним 12/09/26 Суб 10:27:20 #121 №10563608     RRRAGE! 0 
>>10563572
>жанр всех шутеров - это стрелять в крестик, тупо заебёт через 5 минут, все шутеры одинаковые клоны
>жанр всех гонок - это крутить право лево, тупо заебёт через 5 минут, все гонки одинаковые клоны
>жанр всех рпг - это ходить и махать мечом и вкидывать статы, тупо заебёт через 5 минут, все рпг одинаковые клоны
>жанр всех авиасимуляторов - тупо смотреть в окно кабины, заебёт через 5 минут, все авиасимуляторы одинаковые клоны
>жанр всех рогаликов - бить монстров, тупо заебёт через 5 минут, все рогалики одинаковые клоны
>жанр всех стратегий - строить строения на базе, тупо заебёт через 5 минут, все стратегии одинаковые клоны
Аноним 12/09/26 Суб 10:27:26 #122 №10563609     RRRAGE! 2 
image
image
image
>>10563538
>Может и тут есть какой-то способ.
Конечно есть - уже кидали в тред. Правильно сделанные пикчи, а не то фото нищего Тринитрона, сделанного на Ксяоми за 5к рублей выше по треду. Что произошло? Иксперды не смогли понять, что на пикчах СРТ, а не шейдер. Вот и думай потом, стоит ли слушать подобных людей.
Аноним 12/09/26 Суб 10:28:18 #123 №10563612 
>>10563580
>AGI-чатбот повышает постинг тупо пересказывая чужие посты, как его обучили на макакокурсах
Аноним 12/09/26 Суб 10:32:44 #124 №10563616 
>>10563609
>кидали
У вас сетки видно. К сожалению ваш способ не рабочий.
Аноним 12/09/26 Суб 10:34:06 #125 №10563620 
>>10563501
>ретро-игры делались не под ЖК
Там в ромах графон находится в тайлах 8 на 8 пикселей. Вполне себе чоткий и цыфровой. Открой в любом тайловом редакторе и глаза разуй. Такой наиболее правельно выводить чоткими пикселями, а не замылеными ЭЛгбТ-пукселями.
Аноним 12/09/26 Суб 10:35:22 #126 №10563623 
>>10563608
Ты прав, но почему-то прыгать как долбоеб по платформам заебывает быстрее всего.
Аноним 12/09/26 Суб 10:37:19 #127 №10563624 
>>10563609
Играю в фоллаут2, какой шейдер навернуть чтобы было дизеринг немного сгладить.
Аноним 12/09/26 Суб 10:39:46 #128 №10563625 
>>10563624
>дизеринг немного сгладить
Нинужно. Примени технологию podalshe otsel и само разгладится как надо.
Аноним 12/09/26 Суб 10:49:17 #129 №10563649     RRRAGE! 1 
image
image
image
image
>>10563616
Ты СРТ ирл в глаза не видел что ли, пацаненок? Там всегда отчетливо видно маску, для этого даже не нужно нырять еблищем в телевизор (что делаешь ты, приближая фотографии).
Аноним 12/09/26 Суб 10:52:30 #130 №10563660 
>>10563624
Хз, большинство шейдеров созданы для 240р. Ну поставь решейд, в котором искаропки идет реатроарч-пак шейдеров, потести разные, там можно даже врубать даунскейлинг каждому, меняя разрешение. Ну или Shader-Glass, если ты совсем ленивый.
Аноним 12/09/26 Суб 10:57:09 #131 №10563672 
>>10563649
>>10562433
Аноним 12/09/26 Суб 11:01:18 #132 №10563683 
>>10563672
Продолжаешь визжать?
Аноним 12/09/26 Суб 11:02:29 #133 №10563686 
>>10563672
Как сделанный на фото Хлаоми за 5к >>10559710
- да, не выглядит. Но при чем тут пикчи шарящих людей, которые делают все правильно, передавая картинку 1в1?
Аноним 12/09/26 Суб 11:03:39 #134 №10563689     RRRAGE! 1 
>>10563683
Да ты и не прекращал.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 11:33:59 #135 №10563750     RRRAGE! 1 
>>10563609
Еще рассказывай, чё там и как, долбоёбище с картиначками пк монитора.
На котором вдруг образовались сканлайны.
Кусок пердежного долбаёба.
Аноним 12/09/26 Суб 11:38:22 #136 №10563758     RRRAGE! 1 
>>10563750
>долбоёбище с картиначками пк монитора
>На котором вдруг образовались сканлайны
3й обсер к ряду? На пикчах реальный ЭЛТ. Не перестаю проигрывать с экспертов.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 11:57:57 #137 №10563812 
images.jpg
>>10563758
ЛИАЛЬНИЙ ИСИЛЬТИ
Уже даже не удивляют такие дебилища картавые. До упора из себя будет корчить кого-то, уже стоя по колено в подливе.

На уроках в понедельник расскажи, что там реально, утырок 14 летний.
Аноним 12/09/26 Суб 12:00:12 #138 №10563821     RRRAGE! 1 
>>10563812
>включил дауна
Ясненько. А мог бы слиться пару сообщений назад и не потерять лицо.
sage[mailto:sage] Аноним 12/09/26 Суб 12:03:40 #139 №10563832 
>>10563821
Ясно у тебя за щекой, сопливое.
Не знал что СТХ компания выпускавшая только пк мониторы, да залупа пердежная?
Ну и почему за использование пк монитор в в ретро-гойминге, тебе только ебало освежат желтой струйкой, ты тоже невкурсии, иксперд шкальный?
Аноним 12/09/26 Суб 12:09:38 #140 №10563841     RRRAGE! 1 
>>10563832
>продолжает обсираться
Пиздец...
Аноним 12/09/26 Суб 12:21:56 #141 №10563872 
>>10558048 (OP)
4 пик - а бы поиграл в такой
Аноним 12/09/26 Суб 12:41:06 #142 №10563890 
>>10563872
графодрочер-кучерявикс
Аноним 12/09/26 Суб 13:13:16 #143 №10563947 
https://www.youtube.com/watch?v=ALbvUzn4z00
Аноним 12/09/26 Суб 13:16:29 #144 №10563955 
https://www.youtube.com/watch?v=1W0RHBFBywE
Аноним 12/09/26 Суб 14:10:15 #145 №10564037 
>>10563334
Будто ты её прошел. Она и на 1 проходится только спамом удара в прыжке. По другому никак, особенно ту здоровую школьницу и боссов.
Аноним 12/09/26 Суб 14:28:38 #146 №10564068 
>>10564037
аркадная не траилась , а несовая прошлась, соси хуй лох
Аноним 12/09/26 Суб 14:41:34 #147 №10564095 
artworks-000233775742-58ag1y-t1080x1080.jpg
>>10564068
Пиздабоооооооол ты меня называла.
Особенно верю как ты прошел якудзу что с одного выстрела убивает и не запутался в дверях которых там штук 10 примерно с 2-3 развилками которые ведут в начало уровня.
Аноним 12/09/26 Суб 14:58:20 #148 №10564117     RRRAGE! 1 
17883121253203844756.webm
17883121252962870472.webm
17883121252701821717.webm
>>10564095
>запутался в дверях которых там штук 10
ахуеть, ажна 10 штук, пездец нахуй
>с 2-3 развилками которые ведут в начало уровня
ушло около 4х начинаний сначала с ресетом, я ж не ты долбоёб раковый
так что лох соси молча
>ахуеть, сначала начал да как так можна, нивазможна прайтить
ебаные кучерявиксы
на видрилах ты?
Аноним 12/09/26 Суб 15:29:25 #149 №10564205 
>>10564117
>ахуеть, ажна 10 штук, пездец нахуй
>>с 2-3 развилками которые ведут в начало уровня
>ушло около 4х начинаний сначала с ресетом, я ж не ты долбоёб раковый
Ток каждая битва потом минут 10 примерно длится и отлететь там как нехуй делать, особенно где здоровые бабы или 2 Рики одновременно.
>ебаные кучерявиксы
>на видрилах ты?
Так я прошел но было довольно сложно.
Аноним 12/09/26 Суб 15:31:50 #150 №10564209 
>>10564117
Как же так, на видосах не "кучерявикс", а лысое пивное скуфозаврище с заторможенным мозгом?
Аноним 12/09/26 Суб 15:33:16 #151 №10564215 
image
>>10564117
Фу блядь, этот уебищный шейдер. Так вот, оказывается, какие твари жалуются на "полоски" и обмазывают все пикрилом?
Аноним 12/09/26 Суб 15:43:33 #152 №10564232     RRRAGE! 0 
1648022332259.png
>>10558048 (OP)
>отключить лимит спрайтов
>включить оверлокинг
Аноним 12/09/26 Суб 15:45:44 #153 №10564236 
Во что бы поиграть.
Аноним 12/09/26 Суб 16:14:35 #154 №10564275 
>>10564205
пидор ебаный иди нес пройди, нахуй ты пиздишь тут, аркадник ебаный сука
Аноним 12/09/26 Суб 16:17:52 #155 №10564283 
>>10564275
Так речь про нес версию та где ещё америкосы пол игры переделали и назвали ренегат. Аркаду хуй пройдешь если звезды не так сойдутся. Драться только возле края обрыва чтобы скидывать всех противников иначе никак.
Аноним 12/09/26 Суб 16:22:29 #156 №10564291 
>>10564283
>Так речь про нес версию
ну так хули ты ноешь тогда блять
хули там проходить блять
сложно? иди черного плаща запусти
по сравнению с реально ебанутыми тайтлами твой ренегат хуета ебаная. мааам миня убили, мааа там лабиринт в дверях ну мааам
Аноним 12/09/26 Суб 16:33:37 #157 №10564312 
>>10564291
>сложно? иди черного плаща запусти
>по сравнению с реально ебанутыми тайтлами твой ренегат хуета ебаная. мааам миня убили, мааа там лабиринт в дверях ну мааам
И часто ты сравниваешь платформер с бит-эм-апом?
>по сравнению с реально ебанутыми тайтлами твой ренегат хуета ебаная.
Ты аркадную пик 3>>10563224 отсюда попробуй. Я не все бит-эм-апы проходил конечно, Челопука месть Карнажа, Дабл драгоны и Тика на сеге не очень давно и там на порядок проще было. Все таки старая шкоал игр ебет даже опытного игрока с 1000+ игр за спиной а не только школьника что впервые запустил. Вот и весь пост аряяя непроходимо слишком сложно уже додумки, пройти можно но с непривычки реально хуевато идет, особенно по части управления где одна кнопка удар прямо а вторая удар назад но если развернуться в другую сторону приемы работают иначе отзеркаливаясь. Просто бить прямо по врагу и ходить вправо и влево уже не так работает как у всех новых играх.
Аноним 12/09/26 Суб 16:52:18 #158 №10564345 
>>10564312
>нытьё рака неосилятора
пук
Аноним 12/09/26 Суб 17:37:29 #159 №10564433 
>>10564312
Запусти Стритс оф Рэйдж 2 на Мании - там нормас пукич разрывают. Да в принципе даже на Hardest отхуярят. Или 3ю часть АМЕРИКАНКУ на Нормале блядь.
Аноним 12/09/26 Суб 18:39:18 #160 №10564605 
да где чос
сука заебали
хули не чешете?
Аноним 12/09/26 Суб 19:48:20 #161 №10564737 
>>10563534
Ты продолжаешь нести хуйню. Профессиональные мониторы были уже тогда. Ты же говоришь не про 70-е, а про конец 90-х. Не видел, чтобы кто-то из вас, линейных уебанов, играл в атари 2600 или cga или эпл 2. Спойлер, там бы линии смотрелись так же уебански.
Аноним 12/09/26 Суб 19:50:36 #162 №10564739 
>>10563609
И опять кидает свои мыльные полосы в тред, ещё и в гигантском разрешении.
Аноним 12/09/26 Суб 20:00:45 #163 №10564757 
>>10564739
>ещё и в гигантском разрешении
Надо было на Хлаоми сфоткать?
comments powered by Disqus