Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
89
27 апреля 16:02
Сохранен
8
21 апреля 0:31
Сохранен
159
27 апреля 16:02
Сохранен
39
25 апреля 9:00
Сохранен
20
В чем главный посыл игр Миядзаки? — Demon souls - жадные люди начали выкачивать души и тратить на магию душ. тратить дущи это плоха я понял. хз при чем тут демоны и спящий нех Dark souls - властолюбивые БОГИ (что важно люди тут в принципе жертвы) решили остановить ЕСТЕСТВЕННЫЙ ПОРЯДОК течения всего и вся включая течение времени и поддерживать статус кво душами. тут понятен посыл Bloodborne - эволюция это плохо, ученые в говне моченые а церковь всегда хуета какая-то мутная коррумпированная Sekiro - бессмертие это плохо хз почему Elden ring - становление богом это плохо? хз я вообще не понял что он хотел сказать Меха игра - слияние человечества с карралами ака инопланетной формой жизни это хорошо, ИИ это хорошо (выглядит как противоречие бладборну где слияние с нехами это плохо) КАК ЖИТЬ ТО НАДО? ничего не делать и не бухтеть? это главный посыл маэстро?
24 апреля 22:06
Сохранен
516
25 апреля 9:00
Сохранен
80
8 мая 1:29
Сохранен
509
24 апреля 22:06
Сохранен
10
23 апреля 13:48
Сохранен
19
27 апреля 16:02
Сохранен
545
27 апреля 10:55
Сохранен
96
System shock 2 — Прошел СШ2, впечатления ахуй. Жаль таких игорь больше не сделают никогда. Даже устаревшая графика и примитивный движок не мешают погружению в этот мир технолайза. Хотелось иследовать корабль еще и еще, каждый уголок, закуток, слушать каждую дискету с записью членов экипажа, и это не то что вещь в себе, каждая такая дискета дает какую-то инфу, которая в будущем может тебе помочь, где-то пароль, где-то какая-то подсказка. Постоянный менеджмент патронов, разные оружия для разных противников, общая атмосфера какой-то матрицы, где ты киберсолдат пытаешься выжить и разобраться во всем. Тебя не ведут за руку,никаких маркеров, чутья, подкрашиваний желтым, все сам, слушаешь, читаешь, вспоминаешь, а где командный пункт, а где ядро реактора, а какую плату подобрать, какой хим компонент смешать. Просто бездумно пробежать не получится. И в совокупности это все дает такой опыт, что будто ты сам причастен к этому всему, и используя в том числе свои способности интеллекта и расторопности смог пройти эту игру. Так же хотелось добавить про команду разрабов, просто посмотрите на этих мужчин, действительно увлеченных своим делом, та эпоха когда игроки делали игры для игроков.
3 мая 20:55
Сохранен
243
Я правильно понимаю, что говно с пика хвалят в основном школьники из 2009 которым ВАУ МОЖНО ПА СТЕНА — Я правильно понимаю, что говно с пика хвалят в основном школьники из 2009 которым ВАУ МОЖНО ПА СТЕНАМ БЕГОТЬ И РУБИТЬ ВСЕХ это геймплей на кончиках пальцев? Или я не догоняю каким-то образом олдскульный вин. Играю сейчас и буквально всё всрато, боёвка, сюжет, какими-то ёбаными эпилептическими сценами подающийся, персонажи, к которым нихуя не испытываешь. Всё сводится к злым учёным и генералам, которые всех ебошат, потому что ну тип они злые, вся их мотивация. Главгерой тупо заготовка для миссий, причём как внутри лора игры, так и просто. НПС вообще с отрицательным айсикью. Во время миссий хуярит тебя абсолютно всё, военные, мутанты, прохожие, вертолёты, просто всё одновременно по тебе и надо ещё какую-то хуйню защищать при этом. Разрабы ебанутые или под веществами? Слышал, там где-то впереди ещё бой с прото-тян, которую в начале освобождаешь и её там пиздить чуть ли не целый час. Жопу ей 10/10 нарисовали, за это я поставлю плюс. Но больше не за что, это буквально всратый человек-паук с разрушениями. В Amazing Spider-Man 2012 года точно такой же сюжет, но геймплей в разы лучше.
6 мая 21:33
Сохранен
22
23 апреля 11:42
Сохранен
57
Буквально шедевр 10 из 10 — Действие разворачивается в Японии — ни одной сакуры, пагодки, самурая, прочей виабу хуеты, которую сейчас пихают в каждую первую игру. Вместо этого разрабы сосредоточились на малоизвестной истории древней Японии, добавили последствий второй мировой, обмазали густой атмосферой опасного затерянного острова — и получилась Япония, которую интересно изучать. Главный героя — женщина. Не негритянка, не лесбуха, не двухметровая стероидная горилла, цитирующая твиттер радфемок. Обычная женщина. Белая. Симпатичная. Попадает в непростые условия, боится, плачет и проходит путь от леди-белоручки до хладнокровного убийцы. Полуоткрытый мир. Внезапно никто не заставляет тебя бегать по однообразным кишкам и возвращаться в самое начало после каждой миссии. Можно вообще пройти сюжет и не заметить открытых локаций. А можно исследовать гробницы и искать секреты. Утраченные технологии тёмной эры. Сейчас таких игр не делают.
24 апреля 22:06
Сохранен
48
20 апреля 16:18
Сохранен
55
19 апреля 10:34
Сохранен
226
4 мая 1:12
Сохранен
514
23 апреля 13:48
Сохранен
428
29 апреля 22:10
Сохранен
75
Что мне делать, декблилдеры-кардбатлеры нахуй сдохли — И их убил slay the spire. В чем, собственно дело. Я, в свое время, в пиздючестве, дико подсел на такую игру как Shandalar (пик 1), суть токова: у тебя есть дека заклинаний и существ, ходишь по карте магом, дерешься с другими магами, выигрываешь (или проигрываешь) у них эти карты, покупаешь и находишь карты, создаешь себе деку, абсолютно на свой страх и риск, пытаясь комбинировать цвета и эффекты того, что имеется под рукой. Охуел от свободы в декбилдинге и геймплее, додрочив до полноценной, стабильно играбельной, трехцветки. Затем, как раз когда я вовсю был в этом - подвернулись демиурги (пик 2). Суть схожая, но там уже есть ограничение по одному цвету в колоде (+ бесцветные карты). Но ладно, терпимо. Хотя моя любимая часть, декбилдинг, в демиургах и знатно похерена. После этого я все искал похожие игры, пробовал и плевался от всяких играющих самих в себя игровых автоматов типа slay the spire и подобных им поделок типа knock on the coffin, и все ждал что, может, WotC соизволят сделать что-то типа шандалара на базе карточных движков мтго или арены - но хуй там плавал. В итоге я только в последние несколько лет надыбал такую вещь как mage tower: call of ZADEUS -> (_!_)
19 апреля 10:34
Сохранен
524
23 апреля 13:48
Сохранен
94
27 апреля 16:02
Сохранен
90
24 апреля 22:06
Сохранен
145
26 апреля 19:22

Отзывы и предложения