К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
19
21 декабря 2025
Сохранен
88
27 декабря 2025
Сохранен
262
Требуются ваши головные мюсли — Если бы смерть пешеходствующая была бы не про перемещение дoоставщиком из точки A в точку B по полям и горам, а по гигансткой структуре, то игра превзошла бы жанр cимyлятора xoдьбы и стала бы лучше? На мой взгляд да, т.к. с добавлением вертикальности преодолевать расстояния становилось бы значительно проблемней, а решение проблем это основа видеоигр за которую мы их ценим. Требовалась бы способность оценивать ситуацию и принимать критические решения о проложении маршрута в условиях опасной геометрии и с ограниченными расходниками, топографические навыки являются обязательными ведь двухмерная карта для такого сеттинга просто не годится и чтобы со всем этим справляться игроку можно было бы предложить больше интересных и разнообразных видов гаджетов и транспорта, с помощью которых можно значительно облегчить преодоление расстояния, а то и вовсе перемещаться в местах, где без них это было бы почти невозможно.
11 февраля 9:37
Сохранен
269
Организаторы Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучш — На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации. Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного щелкунчиклекта. В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince. Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.
22 декабря 2025
Сохранен
509
6 января 3:30
Сохранен
81
22 декабря 2025
Сохранен
109
6 января 3:30
Сохранен
48
22 декабря 2025
Сохранен
527
23 декабря 2025
Сохранен
503
21 декабря 2025
Сохранен
506
21 декабря 2025
Сохранен
507
20 декабря 2025
Сохранен
8
20 декабря 2025
Сохранен
39
30 декабря 2025
Сохранен
21
30 декабря 2025
Сохранен
79
19 декабря 2025
Сохранен
467
21 декабря 2025
Сохранен
23
20 декабря 2025
Сохранен
58
21 декабря 2025
Сохранен
142
19 декабря 2025
Сохранен
45
Неиронично это будет главное событие 2026 года — > термоядерный аутизм на 500+ часов от беляша-технаря с самым высоким IQ в индустрии > временный пк-экз > на своем движке и на своём языке программирования > каждая локация это вручную лампово созданная ситуация со своим настроением и уникальными задниками и ассетами > даже у профессиональных гейм-дизайнеров-тестеров горит жопа и они до сих пор не смогли пройти игру до конца > на релизе и в ближайшие полгода-год у игры даже не будет прохождения на ютубе, потому что геймерки банально не осилят, а сам автор не спалит решения, потому что аутист > игра грузится за секунду с нуля и работает на любой кофемолке Буквально ультимативная йоба от мира инди. Отфильтерит всех чушпанов по интеллекту. Журнашлюхи будут выть как последние сучки, потому что им надо где-то найти время, чтобы пройти игру и отрецензировать (ага, щас, с их мозгами им понадобиться 5к+ часов и помощь всей редакции, чтобы пройти до конца)... Двачерки тоже будут визжать и кряхтеть, покрывая игру хуями, потому что банально не смогут пройти из-за наследственного скошенного затылка и убегут назад в геншин рулеточки крутить. Ох, это будет прекрасно. Лично я планирую пройти игру хотя бы в течение года.
21 декабря 2025
Сохранен
180
20 декабря 2025
Сохранен
246
19 декабря 2025
Сохранен
65
Прохождение Order of the Sinking Star займет более 500 часов — Напоминаю, что на эту игру автор потратил ДЕСЯТЬ ЛЕТ жизни и изобрел новый язык программирования Jai, на котором написал свой движок. Уровень аутизма поражает воображение. Буквально я только ради этого скачаю игру и посмотрю что там он нахуевертил. Таких базовых слонов в индустрии единицы. «Это не обещание, но я думаю, что на прохождение потребуется около 500 часов», — сказал Блоу. «Тем, кто плохо справляется с головоломками, понадобится гораздо больше времени. У нас сейчас есть два тестировщика, оба профессиональные разработчики головоломок, и каждый из них уже преодолел отметку в 200 часов. Возможно, они закончат игру менее чем за 300 часов… и это для тех, кто зарабатывает на жизнь созданием головоломок. Я даже могу ошибаться насчет нижней границы 500 часов; для обычных людей это может быть больше, но суть в том, что это большая игра». Order of the Sinking Star помещает вас в так называемый Верхний мир, который является своего рода хабом. Вы можете двигаться на север, юг, восток или запад, и в каждом направлении есть своя собственная подигра с новыми игровыми механиками, различными сюжетными линиями и уникальными персонажами. По мере игры туман войны в Верхнем мире рассеивается, позволяя вам увидеть более широкую картину карты. Блоу показал мне уменьшенную версию части мира после того, как некоторые его участки были очищены, и она выглядела абсурдно по масштабу.
18 декабря 2025
Сохранен
19
19 декабря 2025