Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
516
Игори Воняющие Эффектом Манделы
— Показывайте короче игры в которые играли только Вы. Да - Именно Вы. Игры на столько уникальные, никому нах не нужные и редкие, что никто из ваших знакомых, друзей, случайных ананасов в интернете, никогда о них не слышал. Игры в которые по вашему мнению, играли только вы и никто больше на этой планете. Может вы вообще не уверены, что эта игра существует. Ибо не можете найти её в интернете и на торрентах. Гавно, которое возможно плод вашего воображения и её на самом деле не существует. Рассказывайте о таких играх из вашей памяти. Может выяснится, что ещё кто-то из ананасов о ней слышал.
/v/ - Video Games
2ch
31 октября 0:40
Сохранен
16
Юбимрази
— разделить умения на персонажей это мы можем а сделать нахуй чтоб переключение было какое то плавное на ходу не прерывающее геймпелй переключение персонажей мы не можем так нахуя тогда делать 2х немощных персов, если чтоб их свапать нужно лезть в меню ждать загрузок, чуть ли не игру перезапускать я понимаю еслиб ты просто жал хоткей и ПРЯМ ВО ВРЕМЯ ГЕЙМПЛЕЯ сбоку экрана выбегала Яска и камера переплывала на него и вот ты уже играешь им, а Ноя убегала бы за край экрана и деспавнилась пока ее не видят типа заныкалась и потом ты опять такой жмешь хоткей и изза предела экрана ноя выскакиевает и вот ты уже управляешь ей а яске убегает и чтоб это в любой момент можно было сделать ВОТ ЭТО БЫЛО б ЗАЕБИСЬ а они по сути сделали два калича немощных без полного набора умений а чтобы их просто поменять ты перезагружаешь всю игру нахуй опять же свапы персов на ходу давали бы больше тактики ну да по сути как геншин ага но ведь схема рабочая
ubisoft
разработка игр
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
31
Это база
— Вот приблизительно на таком уровне должен был находиться Скайрим. Глубокомысленный фэнтезийный сюжет, очень атмосферный и философский, с обилием неоднозначных выборов, над которыми долго размышляешь, прежде чем принять окончательное решение. Починенные механики - несмотря на обилие квестов со спутниками, они, наконец то, не застревают в каждом камне и не нужно ждать вечность, пока очередной кабыздох в человеческом обличии тебя догонит. Полностью переделанная система прокачки в духе Готик. И отдельное спасибо - побочные квесты. Каждый, буквально каждый продуман и интересен, без всяких банальностей с убийством 30 троллей и поиском жoпoк бобра для очередного торговца. В общем, это - Скайрим здорового человека. Эндерал оригинальную игру просто уделал по всем фронтам.
RPG
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
12 октября 11:57
Сохранен
70
Индюшатно-лиминально-сновиденный имени Cubageddon'a тред ИТТ делимся малоизвестными (как старыми так
— Индюшатно-лиминально-сновиденный имени Cubageddon'a тред ИТТ делимся малоизвестными (как старыми так и новыми) играми с зашкаливающей булькЛиМиНаЛьНоСтью и похожестью на сны, а также историями, скринами и тд из оных игр.
Minecraft
/v/ - Video Games
2ch
26 октября 21:25
Сохранен
166
Почему так? А где физон? А зачем тачки прилипшие к земле как утюги?
— В 6 гта тоже будет даунгрейд физона?
Grand Theft Auto
WebM-тред
/v/ - Video Games
2ch
19 октября 23:07
Сохранен
182
Какие шансы что ЕА спасут эту франшизу? Батлфилд силами создателей medal of honor и колды они таки
— Какие шансы что ЕА спасут эту франшизу? Батлфилд силами создателей medal of honor и колды они таки спасли.
Mass Effect
/v/ - Video Games
2ch
14 октября 19:17
Сохранен
34
Время все расставило на свои места
— Паразит на теле серии, проигрывающий не то что классическим частям но и Тодовину3. А теперь что, абоба, аутизм ворлдс. Я считаю вот теперь мы можем точно сказать, все плюсы вегаса это Тод.
Fallout: New Vegas
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
152
Насколько для вас важна реалистичность игры? Вы готовы терпеть клоунские замашки сюжета?
—
режиссура
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
24 октября 3:47
Сохранен
84
Серьезная игра для взрослых людей
— Мне недавно исполнилось 36 (как Артуру Моргану в этой игре), поэтому я решил еще раз попытаться пройти этот "шедевр". В прошлый раз меня хватило на две главы, в этот раз - на три (но это почти половина, если не считать эпилог). Да, это все еще одна из самых скучных, самых переоцененных игр эвар. Половина каждой миссии (а то и больше, там под конец пришлось скакать аж с болот обратно до Валентина минут 15, чтобы ограбить банк) это катсцены и покатушки на лошадях, а остальное это убогий тир по дурачкам, которые спавнятся из-за горизонта десятками. И самое раздражающее это попытки в "реализм". Покажите мне моего ровесника, которому нравятся ужасно медленные анимации, кисельное управление, старческая походка Моргана и всякие бессмысленные приблуды типа щеток для лошадей. Вокруг РДР2 давно существует миф, что это игра для успешных 30+ олдов, которые каждый день после работы под пиццу Флорентину ловят там рыбу по 3 часа. Это бред, нормальный успешный олд к этой игре даже не притронется. У него и так полно настоящих дел ИРЛ, зачем ему надраивать щеткой лошадь? По-моему ЦА игрульки как раз зумеры, которые хотят почувствовать себя взрослыми, согласны?
rdr
/v/ - Video Games
2ch
12 октября 11:57
Сохранен
37
Какая всё же прекрасная игра Fallout 3. Вспомните, как вы взрослеете в убежище, а потом открывается
— Какая всё же прекрасная игра Fallout 3. Вспомните, как вы взрослеете в убежище, а потом открывается многотонная дверь и солнечные лучи озаряют новый мир. Как вы подходите к Мегатонне напоминающей мусорный город из железных листов. Как идёте в первую вылазку в Мегаполис где орудуют супермутанты пробиваясь через враждебную фауну и встречая редких торговец или поселенцев. Запоминающиеся персонажи, запоминающиеся места. Город вокруг ядерной бомбы, город на мосту, город на корабле, большой город из выросших детей которые не могут себя защитить, город под землёй, оазис посреди пустоши, город канибалов, поселение богачей. А теперь вспомните ньюкекас. Что там запоминающегося кроме стоянки с динозавром? Ничего. Даже вегас напоминает какую-ту помойку. Не понимаю почему ньюкекас вообще хоть кто-то вспоминает когда есть божественная тройка от Тодда который и поднял умирающую серию с колен и сделал её великой.
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
30
Почему нормисам так нравятся кинцо, сосалики и ГТА?
— Почему нормисам так нравятся кинцо, сосалики и ГТА?
кинцо
Grand Theft Auto
/v/ - Video Games
2ch
12 октября 11:57
Сохранен
34
Нихуя не понял, как он мог в обычных костюмах Заря и Сева к центру Зоны дойти, да еще блять с калаш
— Нихуя не понял, как он мог в обычных костюмах Заря и Сева к центру Зоны дойти, да еще блять с калашом? Даже взять уровень сложности, игру на высокой сложности без смертей и сохранений ни каждый опытный игрок пройдет.А если судить с точки зрения самой вселенной игры, то путь к ЧАЭС в принципе невозможен с такой снарягой. Уже в припяти каждый второй монолитовец с экзоскелетам, снайперкой и винтарем. Какой нахуй калаш с Зарей?
assassin's creed
S.T.A.L.K.E.R.
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
84
Консольный сблев захайпленный тупорылыми детьми
— Самая переоценённая игра с большим отрывом. Боже мой, как же казуальные игроки полюбили этот высер говна. Калычи которые никогда раньше не играли в рпг. Фан-база утковинда уровня трансов с редита разглагольствует о том, какая в игре хорошая графика, но этот кал вышел в 2002 году, через шесть лет после Квейка. Уткокалы считают интерфейс игры продвинутым, потому что можно изменять размер окон и перетаскивать их, но компьютерные игры использовали эту функцию за 16 лет до выхода данного высера. Открытый 3д мир появился за 12 лет до этого. Боевка это вообще что нахуй, если бы в диабло не было ничего кроме автоатаки, вот вообще нихуя. Квесты просто пиздец, какой то мморпг говняк. Пизбанутые пориджи зумеры пердиксы.
Oblivion
Morrowind
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
71
Назови игру лучше
—
The Elder Scrolls
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
503
ОПЕРАЦИЯ БАГРАТИОН
— ЗАЧЕМ ТЫ ИГРАЕШЬ В РЕАЛИСТИЧНЫЕ ИГРЫ ВЕДЬ В ИГРАХ НАДО УБЕГАТЬ ОТ РЕАЛЬНОСТИ В ФАНТАСТИЧЕСКИЕ МИРЫ @ С МАТОМ И РВАНЫМ ПЕРДАКОМ ХОДИТЬ КАК НА РАБОТУ В ОЧЕРЕДНОЙ СОСАЛИК ЧТОБЫ НАКОНЕЦ ПРОЙТИ ОСТОЕБЕНИВШЕГО БОССА
видеоигры
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
507
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Гташлюший: >>9839166 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
12 октября 22:37
Сохранен
129
Я че один в это играю? Ноль тредов на нулевой, хрр тьфу на вас геймеров
— Я че один в это играю? Ноль тредов на нулевой, хрр тьфу на вас геймеров
nfs
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
99
Почему так?
— Почему в этих саундтреках, больше геймплея, погружения, искусства, интереса, чем во всех ААА вместе взятых за последние 10лет? Почему когда слушаешь эти треки, хочется сразу в это погрузится с головой?
погружение
саундтрек
свободное время
почему
творчество
старые игры
Fallout
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
35
Кайф от осиливания сложных игр
— Любители жопоразрывательных тайтлов, поясните что за магический кайф вы испытываете, с 9000 попытки осиливая какого-нибудь жутко заебного противника или участок игры. Потому что когда я осиливаю какой-то сложный этап игры, все что я чувствую, это облегчение, по эмоциям слабее чем в ситуации, когда успел прыгнуть в закрывающийся вагон метро и усталость. Любители солсов, жуков и прочей хардкорной хуйни, рассказывают что их ебашит чуть ли не как на приходе, но я чото совсем не понимаю, меня наебывают или просто по другому мозг устроен? Последний раз когда я испытывал что-то вроде радости от сложного этапа, это когда в WoW со статиком, преодолевали какой-то серьезный энкаутер в рейдах, на грани вайпа, после нескольких десятков попыток. Но там все же имела место быть социальная часть, что вы блять командой, слаженно, завалили охуевшую ебасосину в хардмоде, еще и в рядах первых относительно гильдии/фракции/сервера, вы охуенные, вы крутые. Алсо, челленж в играх ценю, но не когда это проверка на испытание и терпение, с задрачиванием таймингов. Тем не менее основной вопрос - а в чем кайф то блять, какую эйфорию вы там получаете? Я тут еще недавно на дэтэфэ читал про пчелика который прошел Ori без единой смерти, и потратил на это несколько месяцев. Это же насколько надо быть увлеченным или насколько нехуй делать, чтобы НЕСКОЛЬКО МЕСЯЦЕВ въебать на прохождение непростого платформера, с местами зубодробительными участками, без единой смерти, ради чего бля?
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
55
Знаете, почему в играх так много повестки — и почему она никуда не денется? Давайте объясню на паль
— Знаете, почему в играх так много повестки — и почему она никуда не денется? Давайте объясню на пальцах. Вы думаете, что платные одиночные игры — это игровая индустрия? Нет. Это всего лишь десять процентов рынка, почти статистическая погрешность. Steam, PS Store, Xbox Store и даже Nintendo вместе взятые — это лишь крошечный кусочек индустрии, её артхаус, что-то вроде современного искусства. На этом сегменте почти невозможно по-настоящему зарабатывать. Одиночные игры — это в первую очередь высказывание. Их финансируют те, кому важно донести свою позицию, а не получить прибыль. Вот представьте себе: богатый мультимиллиардер, который уже десятилетиями живёт в отрыве от реальности. Он никогда не бывал на обычной улице, его представления об обществе застыли где-то в молодости. В его голове бедным неграм по-прежнему не дают пройти по улице расисты, а женщин приковывают к кухне. И вот он решает "помочь миру": выделяет процент от своих богатств на благотворительность. Но его "благотворительность" всегда идёт с условием — кино, сериал или игра, снятые на его деньги, должны обязательно нести «правильное» высказывание. И таких стариков немало. В молодости они были заняты погоней за деньгами, у них не было времени "улучшать общество". А теперь, когда состояние сколочено, им хочется почувствовать себя мудрыми меценатами и оставить после себя не только миллиарды, но и идеологический след. Именно по этому, повесточка с нами очень-очень надолго.
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
121
Стратегии Амплитьюд
— Насколько игры амплитудов полноценные 4Х? В сравнении с цивой например?
/v/ - Video Games
2ch
5 октября 14:16
Сохранен
152
диабло
— В чём вообще прикол игры? Часто слышал про диабло, но сам никогда не играл. Посмотрел на ютубе - это де полнейший изометрический фэнтези кал для великовозрастных дрочеров на циферки с кучей интерфейса. Как вообще в это играть? То юе самое относится к ВОВу, ПОЕботе и прочим играм для застрявших в нулевых мимо зумер
diablo
/v/ - Video Games
2ch
5 октября 17:15
Сохранен
507
Во что играем?
— ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Индикаловый калсонг: >>9837172 (OP)
/v/ - Video Games
2ch
9 октября 15:35
Сохранен
47
Какая сейчас самая оптимальная видеокарта для ФУЛЛХД гейминга?
— Если рассматривать из б/у в том числе, что нибудь типа 3080? На авито можно найти за 25к. 4060 слишком слабая и без запаса совсем, хоть и холодная. Самый безумный вариант 1080ти но это уже полная прожарка.
/v/ - Video Games
2ch
5 октября 8:21
Сохранен
58
Outward 2
— Показали трейлер. Есть тут такие, кто ждал? Что думаете?
/v/ - Video Games
2ch
19 октября 11:40
1
...
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
...
1688