К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
49
ГЕЙМЕРГЕЙТ - правда, которую вам не рассказывают. — Геймергейт был искусственно смоделированным политическим эвентом. Читайте. Читайте целиком. Можете прогнать через автопереводчик: https://www.npr.org/transcripts/537885042 -Так рассматривал ли Бэннон Breitbart News как свой канал связи с теми недовольными белыми мужчинами, которых он обнаружил в игровой индустрии и которых хотел мобилизовать? -Одним словом, да. Когда он возглавил Breitbart News, он считал, что одной из их целей было расширение аудитории и превращение в своего рода центр популистского национализма, как его называет Бэннон, который, по его мнению, был настолько важен и нуждался в привнесении в американские политические дебаты. И одним из способов достижения этой цели стало найм очень противоречивой фигуры по имени Майло Яннопулос, британского провокатора, которого Бэннон назначил своим техническим редактором. И, как он объясняет мне в книге, по сути, он считал, что Майло может стать мостом между этими бесприютными, разочарованными белыми геймерами и миром популистской политики Breitbart, который он пытался построить. Майло пришел в Breitbart News и начал публиковать кричащие, оскорбительные заголовки, которые привлекли к себе столько внимания за последние год-два. Он был замешан в скандале Gamergate, который атаковал женщин в игровой индустрии, и делал всевозможные вещи, чтобы привлечь эту толпу из мира игр и форумов вроде Reddit и 4chan во вселенную Breitbart, где многие из них, я думаю, увлеклись Трампом, некоторые из них, как мне кажется, в ироническом, а неполитическом смысле.
19 июня 15:08
Активный
80
21 июня 20:06
Сохранен
169
Кто создает повесточку в ИГРАХ/Кино? Игры/Фильмы это продукт, который создается в мире капитализма, — Кто создает повесточку в ИГРАХ/Кино? Игры/Фильмы это продукт, который создается в мире капитализма, а у капитализма цель одна - прибыль. У всех топовых студий CEO или испольнительный директора это белые цисгендерные консерваторы, для которых ПРИБЫЛЬ и ДЕНЬГИ самое главное. Кто и каким рычагом или давлением продвигает эти ЛЕВЫЕ идеи в мир ИГР/ФИЛЬМОВ. Они же сами понимают и видят аналитику продаж в ходе движения прайда и прочего. Вот есть у тебя и так ОЧЕНЬ богатые люди, которые хотят зарабатывать ещё больше. Как такому человеку может приходить какие-то леваки-пидорашки и диктовать свои идеи, если они сами понимают, что ЛЕВЫЕ не платят за продукты и ещё больше отпугивать ровную свою аудиторию игры. Вот есть Анита Саркисян, которая продвигает в массы свою идею БОРЬБЫ, но кому не похуй на мнение какой-то пизда-мрази? Нахуя они добавляют в игры то, что РЕЖЕТ их же ПРИБЫЛЬ. КТО ЭТИ ЛЮДИ КОТОРЫЕ ПРОДАВЛИВАЮТ ЭТО НА ТОП ТИРАХ ИЕРАРХИИ КАПИТАЛИЗМА???
16 июня 15:53
Сохранен
405
Неудобный слив разговора Аниты Саркисян #3 — Недавняя утечка разговора Аниты Саркисян вызвала слухи о скоординированной попытке изменить игровую индустрию. Просочившийся в сеть частный разговор Аниты Саркисян раскрывает давнюю стратегию активистских организаций по переформатированию игровой индустрии в сторону политики социальной справедливости, а не в угоду интересам геймеров. Утверждается, что неоднократные провалы «прогрессивных» игр не изменили этот подход, потому что «дело в послании», и что цель состоит в том, чтобы доминировать на рынке, чтобы у геймеров не было альтернативы. Саркисян сделала себе имя как активистка, не являющаяся геймером, которая получила известность на фоне скандала с участием разработчика и игровых критиков, а затем якобы помогла навесить на геймеров ярлык женоненавистников и подтолкнула индустрию к феминистским и прогрессивным идеям. "Пытаясь изменить статус кво, ты всегда сталкиваешься с сопротивлением на пути и фактически всегда проигрываешь в этих спорах. Поэтому я перестала идти на дебаты с людьми, пытаться переубедить их и изменить их точку зрения. Заместо этого, я выбираю стратегию продвижения своих целей и идеалов игнорируя споры, критику и мнения геймеров на моём пути." - говорит Анита в данном видеофрагменте. Предыдущий: >>10365762 (OP)
16 июня 21:31
Сохранен
525
Антон Логвинов назвал фанатов Stellar Blade пдф файлами — Stellar Blade: Blood Rain в очередной раз показывает, как активисты засрали игровую индустрию. Еще недавно поехавшие докапывались до Pragmata за сексуализацию детей и народ в целом отстаивал игру, но теперь же, когда вменяемые люди говорят про Stellar Blade 2 «у вас там ребенок с сиськами и жопой, говорящий голосом взрослой женщины и все это попахивает педо» - защищавшие Прагмату на автомате начинают защищать и этот корейский стыд. И ты в этот момент задумываешься- может, они реально педо, просто в обоих случаях защищали свои наклонности? Ну реально - как можно не видеть разницы?! Одно дело, когда абсолютно милейшую историю прагматы уличают в чем-то поехавшие бездетные феминистки, и совсем другое - не видеть полный пиздец в Stellar Blade 2, который у любого нормального человека вызовет, если не дискомфорт, то вопросы. Увы, обе истории - продукт сетевого активизма. Больные так с вокизмом боролись, что уже не чувствуют грани, а беспринципные корейцы просто делают, что продается. Никто бы из них не стал делать таких героинь с формами, не будь такого ярко выраженного активизма. Они-то знают, что у их 6-бальных игр не было бы такого успеха без «идейной» поддержки. Я, когда выходила Stellar Blade, говорил - вы зря аплодируете, сейчас срани такой вагон станет. И вот уже от одинаковых тянок с формами тошнит просто. И корейскокитайские разработчики только соревнуются у кого сиськи больше и больше трясутся на экране, а в гачах откровенно уже эротическую пошлятину выдают каждые пять минут вместо диалогов - все, что бы порадовать инцельчиков анимешных. И среди этих резиновых кукол нет персонажей. Просто звенящая сексуализированная пустота. В этом нет ни чувства меры, ни чувства вкуса. Это не японцы с Байонеттой и Тифой там и прочими. Это сиськи ради сисек в промышленном масштабе и без содержания. В конкурентной среде любая нездоровая хрень прогрессирует по экспоненте. И Stellar Blade 2 щупает новые грани. А благодаря активистам подобные игры не только нормализуются, но и восхваляются. Вон знаменитый борец с повесткой Grammz, наяривавший на фури порно, уже облизывается на новый педофильский «шедевр».
12 июня 19:42
Сохранен
522
Утечка разговора Аниты Саркисян #2 — Недавняя утечка разговора Аниты Саркисян вызвала слухи о скоординированной попытке изменить игровую индустрию. Просочившийся в сеть частный разговор Аниты Саркисян раскрывает давнюю стратегию активистских организаций по переформатированию игровой индустрии в сторону политики социальной справедливости, а не в угоду интересам геймеров. Утверждается, что неоднократные провалы «прогрессивных» игр не изменили этот подход, потому что «дело в послании», и что цель состоит в том, чтобы доминировать на рынке, чтобы у геймеров не было альтернативы. Саркисян сделала себе имя как активистка, не являющаяся геймером, которая получила известность на фоне скандала с участием разработчика и игровых критиков, а затем якобы помогла навесить на геймеров ярлык женоненавистников и подтолкнула индустрию к феминистским и прогрессивным идеям. "Пытаясь изменить статус кво, ты всегда сталкиваешься с сопротивлением на пути и фактически всегда проигрываешь в этих спорах. Поэтому я перестала идти на дебаты с людьми, пытаться переубедить их и изменить их точку зрения. Заместо этого, я выбираю стратегию продвижения своих целей и идеалов игнорируя споры, критику и мнения геймеров на моём пути." - говорит Анита в данном видеофрагменте. Предыдущий: >>10362008 (OP)
14 июня 13:42
Сохранен
557
Недавняя утечка разговора Аниты Саркисян вызвала слухи о скоординированной попытке изменить игровую — Просочившийся в сеть частный разговор Аниты Саркисян раскрывает давнюю стратегию активистских организаций по переформатированию игровой индустрии в сторону политики социальной справедливости, а не в угоду интересам геймеров. Утверждается, что неоднократные провалы «прогрессивных» игр не изменили этот подход, потому что «дело в послании», и что цель состоит в том, чтобы доминировать на рынке, чтобы у геймеров не было альтернативы. Саркисян сделала себе имя как активистка, не являющаяся геймером, которая получила известность на фоне скандала с участием разработчика и игровых критиков, а затем якобы помогла навесить на геймеров ярлык женоненавистников и подтолкнула индустрию к феминистским и прогрессивным идеям. "Пытаясь изменить статус кво, ты всегда сталкиваешься с сопротивлением на пути и фактически всегда проигрываешь в этих спорах. Поэтому я перестала идти на дебаты с людьми, пытаться переубедить их и изменить их точку зрения. Заместо этого, я выбираю стратегию продвижения своих целей и идеалов игнорирую споры, критику и мнения геймеров на моём пути." говорит Анита в данном видеофрагменте.
10 июня 21:37
Активный
332
сегодня 7:52
Активный
457
21 июня 1:42
Сохранен
52
3 июня 18:41
Сохранен
120
29 мая 6:12
Сохранен
12
23 мая 17:49
Сохранен
20
20 мая 21:24
Сохранен
75
18 мая 23:23
Сохранен
10
Вы только вдумайтесь о свободе этой проклятой забытой богами борды. Конечно же свободе относительно — Вы только вдумайтесь о свободе этой проклятой забытой богами борды. Конечно же свободе относительно современного т.н. "рунета"™. Натолкнуло на создание этого треда цп на нулевой, вы че совсем ебанулись? Я из-за списков баланс на карте посмотреть не могу потому-что в них банка нет, а оранжевый сайт с колобками где такое постят - доступен, но похуй, тред не о них. Ведь процессоры - это только редко выскакивающий пик пиздеца, который щас быстро подотрёт моча(давай, давай, работай нахуй). А так, тут спокойно уходят в бамплимит хохлотреды форсящие свою ебаную пирамиду, потом нацики празднуют др Гитлера, отдельные треды с гурятиной, запрещенной в рф лгбтшной порнухой, деанонтравли и так далее и так далее. Почему? Чем вызвана такая свобода? Абу - великий защитник свободы слова в интернете, которые перед ркн танцует отвлекая от творящейся здесь хтони? Ага-ага, верим. Другой вариант - весь сайт какая-то провокаторская хуета? А где новости о посадках? Почему количество постеров подобной осужденки - не уменьшается, а по ощущениям даже растёт. Я искренне непынямаю, и я ведь только о /b говорю, в порашу я заглядывал относительно недавно и тоже ахуел, там же полнейший пермаментный код баргладер и полнейшая контаминация хохлячеством. Где ещё на российских площадках такое возможно?
17 мая 9:49
Сохранен
510
Хотите объясню зачем в фильмы пихают повестку? Нет, не потому что они снимаются для аудитории меньши — Хотите объясню зачем в фильмы пихают повестку? Нет, не потому что они снимаются для аудитории меньшинств, и не потому что такая мода. Мода всегда работает снизу вверх: зрителям что-то зашло, студии это заметили и поставили на поток. Так взлетели все фильмы примерно до 2009 (как раз до избрания Обамы). Формула была проста: если это приносит деньги - жанр доят досуха. С повесткой всё иначе. Её агрессивно внедряют даже тогда, когда она раздражает аудиторию и приносит колоссальные убытки. Это уже не рыночная логика. Кино давно стало инструментом навязывания нормы. Через экраны нам навязывают правила игры: кто теперь герой, над чем запрещено смеяться, какие конфликты допустимы. Это мягкая пропаганда - не партийный плакат на стене, а сериал на Netflix. Но зачем ломать прибыльный рынок? Если присмотреться, вся современная повестка сводится к одному: стиранию любых границ. Национальных, культурных, семейных, половых. Левые всегда мечтали убрать государственные границы и границы вообще. Граница - это всегда различие. Различие - это неравенство, а неравенство - это несправедливость. Кроме того, у стирания границ есть прагматичная политическая цель. Завоз мигрантов и поощрение маргинальных групп создают огромный класс людей без корней и связей, полностью зависимых от государства. Такой человек всегда проголосует за того, кто даст ему подачку из чужих налогов. Это не гуманизм, это эффективная дойка голосов, которая позволяет победить в политической конкуренции. Хотя есть конечно вид блаженных которые действительно думает что это гуманизм, особенно этому подверженны студенты и женский пол. Транснациональному капиталу границы мешают по другой причине. Любая национальная граница - это барьеры: локальные регуляции, налоги, трудовые права, культурные стандарты. Стёртые границы дают идеального атомизированного потребителя, свободное движение капитала и бесконечный приток дешёвой рабочей силы. Не говоря уже о лоббистских связях и перерегуляции в интересах крупного бизнеса, что отдельный разговор. Так что никакого единого заговора здесь нет - есть ситуативный альянс наднациональной элиты (корпораций, фондов) и левых идеологов. У них разные мотивы, но общая цель, и киноиндустрия обслуживает этот процесс. Никто не звонит режиссёрам лично. Вместо этого выстроена инфраструктура: ESG-критерии, гранты, фестивальные квоты, diversity-консультанты и страх отмены. Институты создают климат, в котором одни идеи щедро финансируются, а другие получают клеймо фашистов. Продюсеру просто дешевле и безопаснее встроить нужные элементы, чем идти против системы. Поэтому, когда одни и те же тезисы синхронно звучат в фильмах, видеоиграх, корпоративной HR-политике и университетах - это не случайное совпадение вкусов. Это отлаженная идеологическая машина. Рынок говорит: "Сними то, что люди хотят смотреть". Повестка приказывает: "Сними то, что нам выгодно чтобы люди считали нормой". И когда второе цинично маскируют под первое, зритель закономерно возмущается. Вместо развлечения ему проводят политический инструктаж от левого интернационала и давосского обкома.
14 мая 19:59
Сохранен
331
8 мая 17:33
Сохранен
242
Progmata — Бля, мне вот интересно, почему именно женщины увидели в progmata пдфство, бля я сколько посмотрю прохождения и обзоров, там прост о типы в восторге, что это мило и прикольно ну и сюжетец тоже хороший. Капец, хорошая бля игра, пусть нахуй ебаные бабы которые а принципе почти не играют в игры дверь на кухню закроют с обратной стороны, я не могу бля, сексуализированые женщины им не нравятся, игра где бля поднимаются приколы про семью тоже не нравится, не реалистично нахуй, вы ебанутые это игра, еë делают чтобы продать, никто не хочет симулятор сука памперсов и какашек, тем более это у нас капком - японская студия, у них сейчас проблемы, да и всегда, проблемы с демографией были, вот и пошел контент, что уже и в аниме наблюдаю где там про детей семью и прочие темы завозят, прям реально больше стало. Сука, ало, если всë это будут показывать как оно есть, то извините меня это людей только оттолкнет, сука дауны, всë. Пригорело. Я ТОЖЕ ХОЧУ ИГРАТЬ В ИГРУ ПРО МАЛЕНЬКУЮ ДЕВОЧКУ РОБОТА ,пхахах
30 мая 16:46
Сохранен
327
2 мая 20:33
Сохранен
358
Поговорим о нереальной тряске вокруг этой игры. Что не так с обществом нормискота? Значит, файлы эп — Поговорим о нереальной тряске вокруг этой игры. Что не так с обществом нормискота? Значит, файлы эпштейна, где "илита" реально насиловала, убивала и жрала детей, нормиговно схавао и сделало вид, будто ничего не было и "вывсёврйоти!", а на игру, где никого не насилуют, не жрут и не приносят в жертву молоху и баалу, они сразу накинулись и призывают отменить, а разрабов линчевать. Что с вами не так, нормиговно? Может быть вы просто трусливые шавки, которые на барена ссут свой пиздак раскрывать и катить бочку на реальных педофилов и детоубийц, поэтому отыгрываетесь на пиздоглазых из crapcom, которые ничего ужасного не сделали, кроме добавления мелкой пиздоты в качестве одного из гг? Лично мне на игру строго похуй и я в это играть не буду, просто поражаюсь лицемерию нормискота. Реальный пиздец вы игнорируете и кричите про заговор и таблетки, а всякую хуету типа пикрил дружно пытаетесь отменить. Вы же реальные чмошники что пиздец.
17 апреля 18:13
Сохранен
70
2 апреля 8:37
Сохранен
450
17 февраля 12:38
Сохранен
498
25 февраля 4:22
Сохранен
343
14 февраля 22:53
Сохранен
568
19 февраля 22:27