Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
190
2026-11-05 19:39:32
Сохранен
62
2026-11-04 14:18:05
Сохранен
2
Почему в хайповом высере гта6 будет меньше возможностей чем в древней гта сан андреас, где был тюнин — Почему в хайповом высере гта6 будет меньше возможностей чем в древней гта сан андреас, где был тюнинг и кастомизация автомобилей, покраска транспорта, сменяемая одежда и аксесуары, изменение прически, посещение тату-салонов, прокачка параметров тела (мускулатура, жир, выносливость), прокачка навыков владения оружием, прокачка навыков вождения (автомобили, мотоциклы, самолеты, велосипеды), плавание и погружение под воду, катание на велосипедах, управление самолетами и вертолетами, прыжки с парашютом, стрельба с двух рук, стрельба из окон автомобиля (Drive-by), захват и защита территорий банд, наем членов банды в свиту, романтические отношения и свидания с девушками, казино и азартные игры (рулетка, блэкджек, видеопокер, колесо фортуны, игровые автоматы), ставки на лошадиные бега, мини-игры (баскетбол, бильярд, аркады, ритм-игра на дискотеках, лоурайдинг-гидравлика), свидания и танцы, подработка пожарным, подработка медиком, подработка полицейским, подработка таксистом, подработка сутенером, подработка машинистом поезда, подработка дальнобойщиком, подработка курьером, ночные кражи со взломом (миссии грабителя), уличные гонки, гонки на стадионах, триатлон, школа вождения, школа мотоспорта, школа пилотирования, лодочная школа, тир в Ammu-Nation, покупка недвижимости и жилья, покупка бизнеса и доходных предприятий, питание в фастфудах для восстановления здоровья, рисование граффити, сбор уникальных предметов (устрицы, подковы, снимки фотоаппаратом), использование джетпака, управление спецтранспортом, эвакуация и погрузка авто эвакуатором и краном, поддержка в виде гэнгсты с Гров стрит? Как гои будут пепемогать что их развели и выкатили рескин гта5?
2026-11-03 14:04:55
Сохранен
53
2026-11-02 13:02:58
Сохранен
361
2026-10-28 07:18:17
Активный
1036
2026-11-04 20:49:42
Сохранен
20
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
53
Поймал себя на мысли, что GTA 6 будет первой частью серии, на которую мне уже реально похуй. — Я фанат серии с 2002 года, и шестерка первая часть, которая вообще не вызывает прежнего интереса. Игра тупо устарела геймплейно и уже совершенно не зажигает. Похуй, какого уровня там будет открытый мир Rockstar, по ощущениям, просто застряли в нулевых.Геймплей всё тот же до сих пор приедь по маркеру, посмотри катсцену, постреляй с автоприцелом, уедь от копов. Им уже реально пора двигаться в сторону Cyberpunk делать более разнообразный геймплей, соответствующий современным играм, добавлять разные стили прохождения, больше свободы и вариативности, чтобы игру хотя бы можно было проходить по-разному.Раньше серия реально двигалась вперёд вместе с технологиями новый движок, физика, графика, анимации всё это каждый раз ощущалось как следующий шаг. Сейчас же, по ощущениям, всё это уже достигло какого-то предела и просто не вставляет. По трейлерам вообще не увидел ничего прорывного: просто навалили катсцен, подтянули текстуры и сделали ещё больше деталей. По сути, та же пятая GTA, только с вайбом ТикТока. Я бы вообще хотел GTA в духе Бегущего по лезвию. Огромный город, окружённый здоровенной стеной метров 200 в высоту и, допустим, 30 метров в толщину. Внутри проработанный живой город, который существует сам по себе, независимо от игрока НПС занимаются своими делами, работают, куда-то ездят, живут своей жизнью.А ты, например, работаешь копом. Тебя периодически отправляют за пределы города, за эти огромные ворота, а там уже хтонь, полная безысходность, совершенно другой мир. И ты выполняешь там разные задания, расследуешь что-то, выживаешь, возвращаешься обратно в город. При этом сам город продолжает жить без тебя.Короче, фантазий о том, какой могла бы быть GTA в будущем дохуя. А вот шестерка пока вообще не понимаю, чем может зацепить.Покататься пару вечеров по обновлённому Вайс-Сити и, скорее всего, дропну, как это было с пятой. Прошёл сюжетку и сразу дроп. Есть тут такие же фаны олды с похожим чувством?
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
108
КОКСТАР В ЖОПЕ — Ну че, ребята, возможно справедливость всё таки существует. Пока Зельник был абсолютно уверен в успехе гташечки, и с самодовольным еабалом давал интервью, акции его компании немного упали. У Take-Two всё не очень хорошо перед релизом GTA 6 Капитализация компания просела более чем на 5,8 миллиарда долларов после расширенного показа GTA 6 на Netflix. Падение связывают с негативной реакцией части аудитории на последние решения разработчиков. Игру уже успели окрестить «симулятором свиданий», а отдельно фанаты ругают отсутствие онлайн-режима, физического диска и крайне спорное коллекционное издание. С коллекционного издания все отдельно в шоке, стоит оно 400$, а в нём даже нет игры. так ещё и выяснилось, что часть предметов может оказаться переиспользованной из старых коллекционок серии. То есть часть содержимого могла уже где-то встречаться раньше. Так же фанаты сильно возмущены, что новые материалы по игре прячут за подписками и платными барьерами. Их добило грядущее 14-страничное интервью Game Informer с Rockstar Games: за 12 скриншотов GTA 6 и рассказ про динамическую погодную систему просят минимум 7 тысяч рублей! На фоне всего этого акции Take-Two заметно пошли вниз.
2026-10-17 10:39:01
Сохранен
3
IGN раскрыла все подробности интервью с Rockstar North — Свежее интервью IGN с Rockstar North: GTA 6 — это не просто "GTA 5, но больше", а сильный шаг в сторону Red Dead Redemption 2 по уровню живого мира, при этом Rockstar сознательно избегает чрезмерного реализма, который мешает веселью. - NPC стали намного умнее и реактивнее — могут замечать, что ты подслушиваешь, нервничать, убегать, реагировать на действия Джейсона/Лусии. Rockstar говорит, что система взаимодействий развита дальше RDR2. - Мир рассчитан на случайные события, а не только на миссии и маркеры. Исследование без цели должно постоянно вознаграждаться неожиданными ситуациями. - Полиция и погони стали глубже: появляется система Heat — полиция может запомнить внешность персонажа, одежду и машину. Поэтому после преступления недостаточно просто скрыться. - Джейсоном и Лусией можно переключаться во время ограблений, причём разделение пары может использоваться как часть тактики побега. - Rockstar специально не делает симулятор жизни. Например, убрали идею с постоянным походом за продуктами/пополнением холодильника, потому что это превращало игру в рутину. - При этом заправка автомобилей будет, но Rockstar обещает, что это очень быстро и не станет обузой. - Мир — самый большой и плотный в истории Rockstar, примерно вдвое больше GTA V; много интерьеров, животных и мелких деталей. - 170 видов животных, более 600 000 анимаций NPC, гораздо более детальная одежда, внешность и поведение жителей. Источник: https://www.ign.com/articles/gta-6-the-big-interview
2026-10-15 18:40:19
Сохранен
36
2026-10-13 20:01:11
Сохранен
89
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
468
2026-10-16 00:02:17
Сохранен
163
2026-10-12 14:03:03
Сохранен
7
Мнения? «СРОЧНО: Rockstar Games подтверждает полномасштабную физику разрушений в Grand Theft Auto 6. — Мнения? «СРОЧНО: Rockstar Games подтверждает полномасштабную физику разрушений в Grand Theft Auto 6. После нескольких лет хранения этого в тайне студия решила опубликовать эту бомбу всего за несколько недель до официального релиза. В заявлении, опубликованном в новостной ленте, разработчики утверждают, что движок способен к полному разрушению окружающей среды — от рухнувших небоскребов в Вайс-Сити до полностью разрушаемых интерьеров — с самого начала производства, но они намеренно скрыли это, чтобы «сохранить главный шоковый фактор для сообщества». Позже на этой неделе выйдет специальный трейлер игрового процесса, демонстрирующий физику в действии. Фанаты называют это самым большим скачком в открытом мире со времен перехода из 2D в 3D».
2026-10-09 10:49:45
Активный
1005
2026-11-04 20:49:42
Сохранен
358
2026-10-09 23:52:38
Сохранен
452
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
9
2026-09-22 17:06:25
Сохранен
118
2026-09-17 23:07:55
Сохранен
8
2026-09-15 15:40:00
Сохранен
21
Grand Theft Auto VI создают более 5900 разработчиков Rockstar Games по всему миру — В сети появились обновленные данные о распределении специалистов Rockstar Games, занятых созданием Grand Theft Auto VI. Основная часть глобальной рабочей силы проекта сосредоточена в нескольких ключевых регионах мира. Крупнейшим по численности задействованных авторов стало подразделение в Индии, насчитывающее 1615 разработчиков, что выводит индийский офис на первое место среди всех филиалов компании по прямому участию в создании экшена. Второе место по масштабам привлеченных сил занимают американские офисы Rockstar Games, где над тайтлом работают 1441 человек. Традиционные британские подразделения издательства также вносят существенный вклад в производственный процесс: шотландская команда насчитывает 1398 специалистов, а английские филиалы привлекают еще 1208 разработчиков. Канадский дивизион представлен штатом из 267 сотрудников, задействованных в общем цикле разработки. Совокупный штат авторов из данных регионов превышает 5900 человек, что подтверждает статус одного из самых масштабных проектов в истории игровой индустрии. Столь широкое распределение задач между международными студиями Rockstar Games позволяет параллельно вести комплексную работу над открытым миром, анимациями, оптимизацией и наполнением виртуального штата Леонида. https://gamegpu.com/news/igry/grand-theft-auto-vi-sozdayut-bolee-5900-razrabotchikov-rockstar-games-po-vsemu-miru
2026-09-06 14:55:07
Сохранен
2
2026-08-30 11:59:30
Сохранен
23
2026-08-30 01:28:16
Сохранен
2
2026-08-30 01:28:16