Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
303
2025-11-20 13:07:38
Сохранен
505
2022-07-28 12:57:44
Сохранен
265
2026-03-13 14:09:27
Сохранен
118
2025-11-26 22:39:25
Сохранен
32
ГТА 6 ВСЁ — 220 сотрудников Rockstar North подписали письмо в поддержку уволенных коллег 18 ноября состоится ещё одна акция протеста. В Независимом профсоюзе Великобритании (IWGB) рассказали, что в поддержку более чем 30 разработчиков, уволенных ранее из Rockstar, выступило 220 других сотрудников студии. Работники Rockstar North подписали и отправили руководству студии письмо с требованием немедленно восстановить уволенных коллег в их должностях. В IWGB напомнили, что все уволенные сотрудники, проживающие в Великобритании, были её участниками. Поэтому поступок Rockstar расценили как стремление не допустить формирования внутри компании профсоюза по борьбе за улучшение условий труда. В самой Rockstar заявляли, что увольнения провели из-за «разглашения конфиденциальной информации». В начале ноября перед офисами Rockstar и Take-Two прошли акции протеста, и ещё одну проведут уже 18 ноября. Ранее профсоюз подал в суд на Rockstar из-за увольнений, так как компания якобы не пожелала идти на диалог. Игру могут перенести еще на год или на неопределенный срок.
2025-11-18 17:06:10
Сохранен
219
2023-04-26 14:45:23
Сохранен
290
2023-05-08 18:56:23
Сохранен
20
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? — гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2026-02-13 11:21:48
Сохранен
267
2023-04-11 22:48:08
Сохранен
163
2022-11-03 14:41:13
Сохранен
68
2025-12-04 17:35:19
Сохранен
1047
2025-06-28 18:16:49
Сохранен
212
2025-11-07 12:16:53
Сохранен
1043
2025-07-29 12:36:09
Сохранен
502
2024-03-22 14:07:33
Сохранен
5
2026-01-31 22:29:08
Сохранен
62
2025-12-27 16:11:57
Сохранен
93
Почему все вдруг резко забыли про пикрил? Ведь новая часть Гта всегда было эпохальным событием, кото — Почему все вдруг резко забыли про пикрил? Ведь новая часть Гта всегда было эпохальным событием, которое обсуждалось активно до релиза. Неужели Гта как игра уже устарела и неинтересна многим? Мне вот как фанату еще с 2003 года чет похуй на нее, сам удивлен этому. Ну новая графика, открытый мир, пару механик, это все уже через пару месяцев станет неинтересно разве не так? Вот смотришь на персонажей и от них не веет интересным сюжетом и историей абсолютно, явно сюжет хуйня будет. Еще по трейлеру на моменте в тюрьме, напоминает Соевый кал от Сони типа Паука, там тоже сцены также сделаны. В общем как сингл игра дерьмищем полным будет походу. Релиз кстати скорее всего перенесут. Так что соснут все, и консольщики и пекари тем более.
2024-03-24 23:34:59
Сохранен
368
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13 — GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2026-02-13 22:52:02
Сохранен
517
2025-05-13 12:31:36
Сохранен
73
2025-05-09 18:45:59
Сохранен
161
Каковы ожидания от GTA 6? Дэн Хаузер, один из основателей и буквально главный писатель сюжета лучших — Каковы ожидания от GTA 6? Дэн Хаузер, один из основателей и буквально главный писатель сюжета лучших игр рокстар ушел и никак не ответственен к качеству и разработке этой игры. То есть, дядя который редактировал, писал сценарий, руководил разработкой этих игр никак не относится к этой гта. Возникает вопрос, а гта ли это теперь, или это некий фанфик от других людей и разработчиков? По любому в рокстар ещё остались старые древние кадры которые делали предыдущие части, но даже если так, точно ли это гта, если это сделано без руководства Дэна Хаузера, сделано вообще без него, он к этому не ответственен. Та ли это гта если там штат из работников во многом состоит из людей которые присоединились туда совсем недавно, а какие нибудь люди которые работали на разработку какого нибудь рдр 2 тоже поуволнялись. Я не следил сколько процентов разрабов олдовых гта работают над этим, но такое ощущение, что не очень то и много там их осталось. Гта ли это теперь? Насколько оно может оправдать хайп вокруг себя за столько лет? Будет ли тот самый гташный полу трешовый вайб которые был благодаря Дэну Хаузэру, и будет ли оно тем же, что было прежде, если эту игру делают много людей не ответственных за пркдыдущие части. Много вопросов, так мало ответов. Каковы ваши ожидания, аноны?
2025-10-31 21:13:28
Сохранен
15
2025-09-06 07:24:27
Сохранен
253
Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Au — Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Auto превысили 8,9 миллиарда долларов. Кроме того, с 2015 года компания заработала более 100 миллионов долларов на мобильных портах GTA. Детализация: -Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции - В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает - город будет скриптовый, а не живой - - карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать. Казалось бы, игра про криминал, должна быть криминалистически проработанное что любое преступление оставляет следы, и последствия - но "город" всё будет забывать.
2025-05-08 09:11:09
Сохранен
529
2025-05-15 15:44:57