Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1047
2025-06-28 18:16:49
Сохранен
1043
2025-07-29 12:36:09
Активный
1008
2026-08-12 20:25:58
Сохранен
575
2025-05-10 11:16:41
Сохранен
544
2025-05-14 12:32:53
Сохранен
535
2025-05-12 19:02:16
Сохранен
529
2025-05-15 15:44:57
Сохранен
525
2026-06-23 13:49:32
Сохранен
525
2025-05-11 15:57:08
Сохранен
517
2025-05-13 12:31:36
Сохранен
516
2026-06-25 20:29:19
Сохранен
512
2026-06-30 08:47:31
Сохранен
511
2025-05-14 12:32:53
Сохранен
505
2022-07-28 12:57:44
Сохранен
502
2024-03-22 14:07:33
Сохранен
368
GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13 — GTA 6 - число трудочасов разработки - в 56 раз больше чем ГТА 5!!! ???????????? гта 5 делали в 2010-11-12-13, меньше 4 полных лет. Район Майкла, гольф-поле, теннисные корты, павильоны киносутлдий, клубы и плазы, маленькая вененция, окрук блейн, diner недалеко от лестера, игра света в предрассветной думке мороса-тумана, инструменты лос-сантос кастом, все видео, звуки, наполнение мира жизнью, балансировка смены суток, мемы в их внтурненнем интернете, кинематический режим камеры, всё что есть в игре, все что вы встреили и не встретили, вся оптимизация открытого мира чтобы плавненько машиены и люди появлялись и исчезали, настройки нпс и их поведения в разное время в разных локациях - всё всё всё заняло меньше 4 лет гта 6 делает студия в 4 раза больше ядром и в 7 раз больше периферией(аутсорс, оффшор) уже 2019 2020 2021 2022 2023 2024 2025 - семь полных лет, плюс восьмой идёт. Представляете масштаб грубо говоря, в гта 6 в 56 раз больше трудочасов вложено в сравнении с гта 5???????????????????????????????????? (про моим подсчеткам) даже если конверсия в итоговый результат(контент( с очень низким КПД, скажем, в обратном квадрате - игра в 7.5 раз больше по контенту чем гта 5. Корень изщ 7.5 это 2.5 т.е. грубо говоря КАК САМЫЙ МИНИМУМ ПРО ОЧЕНЬ ПЛОХОЙ ОРГАНИЗАЦИИ РАЗРАБОТКИ карта гта 6 в 2.5 раза больше при том что каждый квадратный километр в 2.5 раза насышщеннее наполнен контенктом но зная рокстар я бы сказал что КПД там выше всех в индустрии так что игра будет в 4 раза больше гта 5 и в 3 раза насыщеннее по наполнению мира и 5 по интерактивному контенту за такую игру и 150 баксов заплатиь не стыдно будет ????????????????
2026-02-13 22:52:02
Сохранен
366
2025-05-16 19:40:06
Сохранен
359
2025-05-07 13:14:49
Сохранен
303
2025-11-20 13:07:38
Сохранен
290
2023-05-08 18:56:23
Сохранен
267
2023-04-11 22:48:08
Сохранен
265
2026-03-13 14:09:27
Сохранен
253
Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Au — Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Auto превысили 8,9 миллиарда долларов. Кроме того, с 2015 года компания заработала более 100 миллионов долларов на мобильных портах GTA. Детализация: -Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции - В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает - город будет скриптовый, а не живой - - карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать. Казалось бы, игра про криминал, должна быть криминалистически проработанное что любое преступление оставляет следы, и последствия - но "город" всё будет забывать.
2025-05-08 09:11:09
Сохранен
219
2023-04-26 14:45:23
Сохранен
212
2025-11-07 12:16:53