Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
1005
2026-10-23 17:28:04
Сохранен
468
2026-10-16 00:02:17
Активный
452
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
358
2026-10-09 23:52:38
Сохранен
163
2026-10-12 14:03:03
Сохранен
108
КОКСТАР В ЖОПЕ — Ну че, ребята, возможно справедливость всё таки существует. Пока Зельник был абсолютно уверен в успехе гташечки, и с самодовольным еабалом давал интервью, акции его компании немного упали. У Take-Two всё не очень хорошо перед релизом GTA 6 Капитализация компания просела более чем на 5,8 миллиарда долларов после расширенного показа GTA 6 на Netflix. Падение связывают с негативной реакцией части аудитории на последние решения разработчиков. Игру уже успели окрестить «симулятором свиданий», а отдельно фанаты ругают отсутствие онлайн-режима, физического диска и крайне спорное коллекционное издание. С коллекционного издания все отдельно в шоке, стоит оно 400$, а в нём даже нет игры. так ещё и выяснилось, что часть предметов может оказаться переиспользованной из старых коллекционок серии. То есть часть содержимого могла уже где-то встречаться раньше. Так же фанаты сильно возмущены, что новые материалы по игре прячут за подписками и платными барьерами. Их добило грядущее 14-страничное интервью Game Informer с Rockstar Games: за 12 скриншотов GTA 6 и рассказ про динамическую погодную систему просят минимум 7 тысяч рублей! На фоне всего этого акции Take-Two заметно пошли вниз.
2026-10-17 10:39:01
Активный
89
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
53
Поймал себя на мысли, что GTA 6 будет первой частью серии, на которую мне уже реально похуй. — Я фанат серии с 2002 года, и шестерка первая часть, которая вообще не вызывает прежнего интереса. Игра тупо устарела геймплейно и уже совершенно не зажигает. Похуй, какого уровня там будет открытый мир Rockstar, по ощущениям, просто застряли в нулевых.Геймплей всё тот же до сих пор приедь по маркеру, посмотри катсцену, постреляй с автоприцелом, уедь от копов. Им уже реально пора двигаться в сторону Cyberpunk делать более разнообразный геймплей, соответствующий современным играм, добавлять разные стили прохождения, больше свободы и вариативности, чтобы игру хотя бы можно было проходить по-разному.Раньше серия реально двигалась вперёд вместе с технологиями новый движок, физика, графика, анимации всё это каждый раз ощущалось как следующий шаг. Сейчас же, по ощущениям, всё это уже достигло какого-то предела и просто не вставляет. По трейлерам вообще не увидел ничего прорывного: просто навалили катсцен, подтянули текстуры и сделали ещё больше деталей. По сути, та же пятая GTA, только с вайбом ТикТока. Я бы вообще хотел GTA в духе Бегущего по лезвию. Огромный город, окружённый здоровенной стеной метров 200 в высоту и, допустим, 30 метров в толщину. Внутри проработанный живой город, который существует сам по себе, независимо от игрока НПС занимаются своими делами, работают, куда-то ездят, живут своей жизнью.А ты, например, работаешь копом. Тебя периодически отправляют за пределы города, за эти огромные ворота, а там уже хтонь, полная безысходность, совершенно другой мир. И ты выполняешь там разные задания, расследуешь что-то, выживаешь, возвращаешься обратно в город. При этом сам город продолжает жить без тебя.Короче, фантазий о том, какой могла бы быть GTA в будущем дохуя. А вот шестерка пока вообще не понимаю, чем может зацепить.Покататься пару вечеров по обновлённому Вайс-Сити и, скорее всего, дропну, как это было с пятой. Прошёл сюжетку и сразу дроп. Есть тут такие же фаны олды с похожим чувством?
2026-10-19 07:56:03
Сохранен
36
2026-10-13 20:01:11
Сохранен
20
2026-10-21 21:28:26
Сохранен
3
IGN раскрыла все подробности интервью с Rockstar North — Свежее интервью IGN с Rockstar North: GTA 6 — это не просто "GTA 5, но больше", а сильный шаг в сторону Red Dead Redemption 2 по уровню живого мира, при этом Rockstar сознательно избегает чрезмерного реализма, который мешает веселью. - NPC стали намного умнее и реактивнее — могут замечать, что ты подслушиваешь, нервничать, убегать, реагировать на действия Джейсона/Лусии. Rockstar говорит, что система взаимодействий развита дальше RDR2. - Мир рассчитан на случайные события, а не только на миссии и маркеры. Исследование без цели должно постоянно вознаграждаться неожиданными ситуациями. - Полиция и погони стали глубже: появляется система Heat — полиция может запомнить внешность персонажа, одежду и машину. Поэтому после преступления недостаточно просто скрыться. - Джейсоном и Лусией можно переключаться во время ограблений, причём разделение пары может использоваться как часть тактики побега. - Rockstar специально не делает симулятор жизни. Например, убрали идею с постоянным походом за продуктами/пополнением холодильника, потому что это превращало игру в рутину. - При этом заправка автомобилей будет, но Rockstar обещает, что это очень быстро и не станет обузой. - Мир — самый большой и плотный в истории Rockstar, примерно вдвое больше GTA V; много интерьеров, животных и мелких деталей. - 170 видов животных, более 600 000 анимаций NPC, гораздо более детальная одежда, внешность и поведение жителей. Источник: https://www.ign.com/articles/gta-6-the-big-interview
2026-10-15 18:40:19